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CAMPEONATO DE FULBITO DE CONFRATERNIDAD, INTER GERENCIAS

DE LA MUNICIPALIDAD DISTRITAL DE PILLCO

BASES DEL CAMPEONATO DE FULBITO


1º FINALIDAD:

1.1. La presente base norman el desarrollo del evento deportivo y han sido aprobadas
por la comisión organizadora y los delegados de cada equipo participante del campeonato
interno luego de esta fecha se realizará una validación con todos los delegados de las
diferentes gerencias el día 17 de junio, posterior a ello no sufrirán modificación alguna y
todos los equipos participantes se sujetaran a la presente base.

2º OBJETIVOS:
2.1. El campeonato de fulbito tiene como objetivo principal valores como la amistad,
confraternidad y el compañerismo entre los trabajadores de nuestra institución,
Municipalidad Distrital de Pillco Marca.
2.2. Incentivar la práctica de actividades deportivas y recreativas resaltando el trabajo en
equipo para poder obtener la victoria en base a los principios de la lealtad, en cada
encuentro deportivo.
2.3. La sede para la realización del presente campeonato, será designado por la comisión
organizadora que será dentro de la jurisdicción del Distrito de Pillco Marca.
2.4. El campeonato tendrá una duración de 04 meses aproximadamente, en la modalidad
de todos contra todos, una sola vuelta, más tres fechas de liguilla. Con la presencia de
todos los equipos participantes, y se iniciara indefectiblemente el 01 julio de 2022, con
la primera fecha.
2.5. En el caso que un equipo no se presentara y pierda por W.O. el equipo contrario se le
otorgará los tres puntos previamente realizando el pago en su totalidad del alquiler de la
cancha y arbitraje para que tenga validez dicho partido.
2.6. Si no se presentaran los dos equipos no se les reprogramará el partido y perderán los
puntos a disputarse, para jugar el partido siguiente deberán cancelar el monto total del
partido anterior (cancha y arbitraje), y el actual, antes de iniciarse el encuentro, y los
delegados de los equipos infractores harán llegar su descargo correspondiente en un plazo
de 24 horas a la comisión organizadora (el 1° día hábil de la semana siguiente, en horario
de oficina).

3º DE LAS INSCRIPCIONES:
3.1. Las inscripciones de los equipos se recibirán hasta el día 16 de junio del
presente año, en la oficina N° 02 (Sub Gerencia de Desarrollo Social y Bienestar)
Cualquier consulta lo podrá realizar directamente a la Comisión Organizadora que al final
se anexa a los miembros de dicha comisión.
3.2. La inscripción será la suma de cien Soles (S/100.00) por equipo, la misma que será
cancelado al momento de la inscripción, hasta la fecha que se menciona en el numeral
3.1. (16 de junio).

3.3. Una vez cumplido con dicho requisito, los equipos quedarán aptos para su
participación, y dichos fondos serán destinados para adquisición de los premios y otros.
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3.4. Los jugadores deberán ser trabajadores de la Municipalidad Distrital de Pillco


Marca, contratados por los siguientes regímenes: 276, 728, 1057 y Servicios No
Personales que presten servicio efectivo dentro de la Municipalidad y que cumplan las 8
horas diarias, con contratos vigente en el presente año 2022, quienes deberán estar
debidamente acreditados, NO SE PERMITIRÁN, CONSULTORES,
PROFESIONALES POR GESTIÓN MUNICIPAL Y/O TRABAJADORES
EVENTUALES, en el caso de no tener personal suficiente podrá reforzarse con
jugadores sobrantes de otras Gerencias, en este caso será con la autorización del delegado
de dicha gerencia y por escrito.
Las gerencias que no cuenten con personal suficiente podrán fusionarse con otras áreas o
unidades de acuerdo a los lineamientos establecidos por la Comisión Organizadora.
En cuanto a los practicantes podrán participar sin límite alguno, siempre en cuando
pertenecen al Área o Gerencia respectiva.

4. DE LA ACREDITACIÓN:

Se acreditará con copia de su DNI, Resolución de Contratato emitida por la entidad,


última boleta de pago y/o cualquier otro documento que acredite su vínculo laboral con la
institución, los practicantes sustentarán con la carta de aceptación (En caso de detectarse
jugadores que no pertenecen a la institución o suplantaciones serán retiradas del
campeonato el jugador y el equipo, sin lugar a reclamo).
4.1. Cada equipo deberá presentar una relación de 10 jugadores como máximo y 08 como
mínimo, consignando prenombres y apellidos completos, copia de DNI, copia de última
boleta de pago de los trabajadores del régimen 276, 728 y 1057, en caso de practicantes
carta de aceptación de la Sub Gerencia de Recursos Humanos.
Así mismo, indicarán a la Gerencia a la que pertenece, debiendo inscribir
obligatoriamente un delegado titular y un suplente las cuales podrán ser jugadores y/o
damas de su respectiva Gerencia.

4.2. En la ficha de inscripción de jugadores debe constar el nombre completo de cada


participante (prenombres y apellidos), tal como se acredita en su Documento Nacional de
Identidad (DNI).

5º DE LA INAUGURACIÓN:
5.1. La inauguración se llevará a cabo el día 1° de julio del año en curso, a partir de las
5:00 p.m., con palabras alusivas a este evento deportivo de las principales autoridades de
vuestra Municipalidad con el pley de honor a cargo de la primera autoridad de nuestra
municipalidad; posterior a ello se dará inicio al primer partido de la primera fecha.
5.2. A partir de la primera fecha para adelante, todos los equipos deberán
presentarse al campo de juego correctamente uniformados consistente en polo, short
y medias, caso contrario perderá un punto en cada presentación por incumplir con este
inciso del presente Reglamento.

6º DESARROLLO DEL CAMPEONATO:


6.1. El cronograma de partidos será elaborado por la comisión organizadora y el sorteo se
realizará el día 24 de junio de 2022 con la presencia de todos los delegados de cada
Gerencia y/o área inscrita, posterior a ello se publicará el FIXTURE correspondiente,
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con sus respectivos rol de partidos, así mismo serán publicados en los periódicos murales
de los pasillos de vuestra Municipalidad y por el grupo de wasap de todos los delegados.
6.2. Es responsabilidad de cada Delegado estar presentes al costado del miembro de meza
para realizar algunas consultas necesarias y/o para una mejor coordinación, esto se dará
cuando sus equipos respectivos estén jugando en ese momento.
6.3. El horario de juego se irá modificando de acuerdo a la puntuación de los equipos;
para ubicar el orden de horario, se tendrá que sumar el puntaje de los dos equipos según
FIXTURE programado para ubicarlos de fondo, o los primeros partidos, salvo excepción
la primera fecha.
6.4. Los partidos se iniciaran a las 5:00 pm., hora exacta, habrá una tolerancia de 10
minutos para el primer partido y 05 para los partidos siguientes, salvo excepción para la
primera fecha, que por motivos de inauguración comenzará los partidos fuera del horario
establecido.
6.5. Se considera W.O. a partir del minuto 11 después de la hora programado para el
primer partido y a partir del minuto 06 para los siguientes partidos, al declarar el W.O. el
equipo que no se presente perderá el partido por un resultado de 2 a O, otorgando los tres
puntos al equipo adversario previo pago del total de la cancha y arbitraje, en caso de que
algún equipo haga uso de los minutos de la tolerancia, esta no se descontará de los
minutos efectivos de juego.
6.6. En cada partido, los coordinadores de campo llevarán la planilla de cada partido,
donde se hará constar: los jugadores que intervienen, el resultado parcial y final, las
tarjetas amarillas, las expulsiones si fuera el caso y el informe final del árbitro.
De igual forma, en caso de presentarse algún reclamo, este deberá consignarse en la
planilla de juego hasta media hora después de haber culminado el partido respectivo. La
observación deberá ser presentado exclusivamente por el Delegado del equipo realizando
un pago económico de s/ 10.00 soles, posteriormente el reclamo deberá ser sustentado por
escrito a la Comisión Organizadora dentro del término de 24 horas (el 1° día hábil de la
semana siguiente) cuyo resultado de la observación será resuelto por la Comisión
Organizadora, en 48 horas.

7º REGLAMENTACIÓN:
7.1. El presente torneo se regirá con las reglas actuales del futbol.
7.2. Por partido ganado a los equipos se le otorgara 3 puntos, 1 punto por partido
empatado, cero puntos al equipo perdedor y menos un punto cuando pierden por WO.
7.3. Los Jugadores ingresarán a la cancha con su Documento Nacional de Identidad
(DNI) y/o Licencia de Conducir para su respectiva identificación y cotejo con la relación
de jugadores.
7.4. SERÁ DECLARADO PERDEDOR DEL PARTIDO EL EQUIPO QUE
INCURRA EN LAS SIGUIENTES INFRACCIONES:
a- Abandonar el campo de juego antes que termine el tiempo reglamentario (rebeldía
colectiva).
b- No presentar oportunamente la relación de jugadores con sus números de camiseta
Documento de Identidad DNI y/o Licencia de Conducir.
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c- Actuación de un jugador inhabilitado o no inscrito.

En cualquiera de los casos el equipo infractor pierde por W.O. declarando


ganador al equipo adversario, previo pago de la totalidad de la cancha y el
arbitraje.
En caso de presentarse al campo de juego, un jugador con síntomas de haber ingerido
bebidas alcohólicas, este será corroborado por el árbitro y/o la comisión organizadora; de
detectarse tal echo el jugador será inhabilitado por el resto del campeonato y el equipo
infractor no podrá inscribir a otro jugador en su remplazo, así mismo el equipo cuyo
jugador infringió la presente bases no podrá incluir a otro jugador en cancha.
7.5. Para iniciar un partido deberá haber como mínimo 04 jugadores dentro del campo de
juego por equipo, y 06 como máximo, teniendo la posibilidad de completar sus jugadores
en el caso que no estuviera completo hasta antes de finalizar el primer tiempo, en caso
que uno o ambos equipos se presentarán con menos de 4 jugadores serán declarados
perdedores para programar la siguiente fecha tendrán que realizar el pago por cancha y
arbitraje.

7.6. El tiempo de juego será de 15 x 15 minutos, sin descanso.


7.7. los jugadores inscritos en un equipo no podrán participar en otro equipo, así sea de su
misma Gerencia, en caso que un jugador sea cambiado de Gerencia por rotación, por
salud o por cualquier otra modalidad el jugador seguirá jugando en el mismo equipo
hasta terminar el presente campeonato; en caso que uno o más de los inscritos dejen de
pertenecer al equipo por razones de salud y/o termine su vínculo laboral con la institución
y se vea imposibilitado de continuar jugando, su equipo está facultado a completar el
número de jugadores por igual número de retirados, previa certificación médica y/o
sustentación por escrito por parte del Delegado solicitante antes de 48 horas de iniciarse
el encuentro deportivo.
7.8. Si durante el desarrollo del campeonato, en una gerencia y/o área llego un trabajador
nuevo y el equipo al momento de la inscripción completo su nómina con 10 jugadores, el
delegado ya no podrá inscribir a otro jugador porque ya completo su nómina de
jugadores.
7.9. Todo cambio de jugadores durante el encuentro deportivo se hará por intermedio del
delegado con conocimiento del coordinador de meza y la autorización del árbitro.
7.10. El número de cambio como máximo es de 03 jugadores por equipo, no
pudiendo reingresar el jugador que fue sustituido.
7.11. Si durante un partido, un equipo queda con 03 o menos jugadores el partido
culminará, perdiendo el equipo por W.O. y se otorgará la victoria al equipo contrario,
cuales quiera que fuera el resultado en ese momento del partido, un marcador de 02 goles
a cero, y el pago por derecho de campo y arbitraje lo pagaran cada equipo.
7.12. El pago por el derecho de arbitraje + el derecho del campo de juego será la suma de
s/ 30.00 nuevos soles y cuyo pago lo realizará el Delegado del equipo 10 minutos antes
de comenzar el encuentro, para no entorpecer el correcto desarrollo del encuentro; en
caso de no hacerlo el equipo infractor perderá el encuentro por W.O. y se le otorgará los
tres puntos al equipo contrario, además el equipo que ganó por W.O. deberá pagar el
doble (campo y arbitraje) para que el resultado tenga dicho valor.
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7.13. En caso de suspenderse alguna fecha, estos serán reprogramados por la Comisión
Organizadora en coordinación con los Delegados.
7.14. Las presentes bases han sido aprobadas por la comisión organizadora y los
delegados de los equipos participantes en el campeonato de fulbito inter gerencias de los
trabajadores de la Municipalidad Distrital de Pillco Marca-2022 y no podrán ser
modificados; si en el transcurso del campeonato se presentara alguna situación especial
no contemplada en la presente base, el Comité Organizador y los Delegados se deberán
reunir para tratar el tema.
7.15. El gol será válido pasando la media cancha.
7.16. El saque de esquina se efectuará de igual forma al de banda, con los pies y/o con
ambas manos por encima de la cabeza. No tendrá validez el tanto marcado directamente
con saque lateral y/o esquina con las manos sin que ningún otro jugador toque el balón
en su trayectoria, pero si tocase un jugador con cualquier parte del cuerpo menos con la
manos si tendrá valides; del mismo modo, tampoco será válido si el balón lanzado con la
mano por el portero se introduce en la portería contraria sin que lo toque otro jugador . Si
tendrá valides el tanto de un saque lateral y/o saque de esquina bien ejecutado con los pies,
lógicamente que sea pasando la media cancha.

7.17. El saque de fondo o portería se efectuará a balón parado desde cualquier punto
dentro del área. El tanto marcado directamente tras efectuar este saque NO tendrá
validez., salvo que haya tocado con cualquier parte del cuerpo menos con la mano
cualquier jugador, lógicamente pasando la media cancha.
7.18. Los jugadores disponen de cinco segundos para ejecutar los saques de banda o
córner; caso de no hacerlo en ese tiempo, el lanzamiento lo realizará un jugador del otro
equipo. Del mismo modo, el portero dispondrá de cinco segundos para efectuar el saque
de portería; transcurrido ese tiempo sin haberlo hecho, el saque se realizará desde la otra
portería por el portero del equipo contrario.
7.19. El portero podrá coger con las manos la pelota cedida con el pie y/o de un saque
lateral con las manos cedidas por un compañero de su mismo equipo en una misma
jugada.
7.20. En caso de interceptar el portero el balón fuera del área con la mano, con ánimo de
obtener ventaja o cerrar espacios, se sancionará con tiro directo a puerta sin barrera,
situándose el balón a cinco pasos de la línea frontal del área y los jugadores detrás del
balón.

8. ESTRUCTURA DEL CAMPEONATO:


8.1. El Campeonato de Confraternidad de Fulbito inter gerencias de los Trabajadores
de la Municipalidad Distrital de Pillco Marca , se desarrollará en dos etapas:

 LA PRIMERA ETAPA,
Se disputaran en la modalidad de todos contra todos, en una sola rueda.

 LA SEGUNDA ETAPA, se realizará una liguilla en dos modalidades:


 La mitad de los equipos participantes que ocuparon de la mitad de la tabla
hacia arriba jugaran para la liguilla grande, y
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 La otra mitad de los equipos participantes que ocuparon de la mitad de la


tabla hacia abajo jugaran para la liguilla chica.
 Nota.- en cuanto a la liguilla, tanto para la liguilla grande como para
la liguilla chica será en la modalidad de eliminación simple.
8.2. El campeonato se desarrollará en una sola rueda en la modalidad de todos contra
todos y la liguilla de dos fechas para determinar al campeón y sub campeón.
 En caso de haber igualdad de puntaje entre dos o más equipos para determinar a
los equipos que jugaran la liguilla grande y la liguilla chica, se aplicará el
siguiente sistema de desempate en riguroso orden; teniendo en cuenta solamente
partidos jugados entres si por los equipos empatados:
 Prevalecerá el ganador del partido jugado entre sí
 Mayor número de partidos ganados en la ronda
 Mayor número de goles a favor
 Menor número de goles en contra
 Mayor diferencia de goles

9.- LA LIGUILLA SE DESARROLLARÁ DE LA SIGUIENTE MANERA:


Por sorteo o en su defecto de acuerdo a la ubicación en que fueron clasificados.
 LIGUILLA GRANDE:
 El primero con el último
 El segundo con el penúltimo.
 El tercero con el ante penúltimo.
 El cuarto con el ante ante penúltimo.
 LIGUILLA CHICA:
 La misma modalidad que la liguilla grande

DEFINICIÓN TERCER Y CUARTO PUESTO:


 Perdedor del primer partido VS perdedor segundo partido.
DEFINICIÓN PRIMER Y SEGUNDO PUESTO:
 Ganador primer partido VS ganador segundo partido.
9.1. Si el resultado al finalizar los partidos de eliminación directa de la semifinal y final
de la liguilla, es empate se definirán mediante la vía de penales con la ejecución de 03
penales por equipo, al término de ejecutar los 03 penales por cada equipo persiste el
empate, se ejecutará un penal por bando hasta que uno falle y el otro logre anotar.

10°- DE LOS DELEGADOS:


10.1. Los equipos participantes deberán presentar obligatoriamente a un Delegado
titular y un suplente estos podrán ser jugadores del equipo y/o damas de la misma
Gerencia, los que están autorizados para efectuar inscripciones, reclamos y emitir las
documentaciones correspondientes a la Comisión Organizadora y a participar de las
reuniones de Delegado.
10.2. El Delegado se presentará en la mesa de control 10 minutos antes de comenzar el
partido de su equipo, con la relación de los jugadores correctamente descrito y realizar el
pago de s/ 30.00 nuevos soles por arbitraje y derecho de campo, salvo el primer partido
que lo puede presentar al iniciarse el encuentro.
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10.3. Las reuniones de delegados se llevarán a cabo cada vez que la comisión
organizadora crea conveniente o tenga que tratar puntos de importancia para el buen
desarrollo del campeonato, el Delegado de una Gerencia y/o área que no asista a las
reuniones, por cada reunión se le sancionara con la pérdida de 01 punto.
10.4. Solo el delegado podrá presentar cualquier reclamo ante el Presidente de mesa o al
coordinador de mesa.
10.5. Antes o después de cada partido los delegados podrán revisar la relación de
jugadores presentadas por cada equipo para poder comprobar la inscripción correcta de
los participantes.
10.6. El equipo que se presente sin su Delegado al partido estará imposibilitado a efectuar
algún tipo de reclamo; de igual forma el Delegado que se presenta con ciertas síntomas de
haber ingerido bebidas alcohólicas será inhabilitado por el resto del campeonato.
10.7. Los Delegados estarán debidamente identificados con su credencial proporcionadas
por la Comisión Organizadora, Delegado que no se identifique con su respectiva
credencial, no tendrá derecho a los lineamientos antes establecidos.
10.8. El Delegado velará por el comportamiento de sus jugadores, comando técnico y su
respectiva barra durante el juego, luego de esta aclaración si se presenta alguna situación
que atente contra la tranquilidad del campeonato se sancionará.
10.9. Los Delegados deberán presentar la planilla de inscripción de sus jugadores hasta el
16 de junio del año en curso.
10.10. Las Gerencias que completaron con su respectiva nómina de jugadores, si les
sobraran jugadores, podrán reforzar a otras Gerencias, con la debida constancia de
aprobación del Delegado de la Gerencia a la cual pertenece y de la Comisión
Organizadora dando el visto bueno.
11º DE LAS SANCIONES:
11.1. La Comisión Organizadora tomará los antecedentes del jugador de los campeonatos
anteriores y durante el campeonato para aplicar una sanción parcial o definitiva de oficio,
que imposibilite su participación en lo que reste del campeonato.
11.2. El jugador que sea expulsado por una o más fechas dependiendo del informe del
árbitro, hará inmediato abandono del campo de juego y no jugará a partir de la fecha
siguiente (tantas fechas como el informe presentado por el árbitro y determine la
comisión de Organizadora.
11.3. El Jugador que acumule Tres (03) Tarjetas Amarillas mostradas alternas o
consecutivas, quedará inhabilitado para el siguiente partido, (una fecha de suspensión).
12.4. En la liguilla el historial de tarjetas amarillas del campeonato se borra, sin embargo,
si existiera alguna suspensión por tarjeta roja esta se hará efectiva.
13.5. El equipo que acumule 2 W.O.; serán excluidos del campeonato.
A los equipos que les toque enfrentarse a un equipo separado del campeonato por 2 W.O,
se les otorgara 3 puntos por partido ganando por 02 goles a cero de diferencia; así mismo,
los equipos que hayan enfrentado al equipo que ha sido separado por acumular 2 W.O, y
hayan empatado o perdido se quedaran con los puntos obtenidos.
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13.6. El jugador que agreda verbal, físicamente al Árbitro, a los miembros de meza de
control, entre compañeros, al público asistente y/o a cualquier otra persona, será
expulsado definitivamente de todo el campeonato, sin lugar a reclamo alguno, y su
equipo ya no podrá inscribir a otro jugador en su reemplazo.

14°- DE LA MEZA DE CONTROL:


14.1. Los partidos serán conducidos por los miembros de la meza de control, que serán
designados dentro de la comisión organizadora, la meza estará acompañado por los dos
Delegados, lógicamente que sus respectivos equipos estén jugando en ese momento para
la supervisión, observación y presentar cualquier reclamo si se presentara el caso. y/o
para las coordinaciones con el miembro de meza.
14.2. La meza de conducción tendrá a su cargo el registro de los jugadores, la anotación
de goles, la anotación de sanciones, tarjetas amarillas, tarjetas rojas, observaciones y
demás labores administrativos de cada partido.
14.3. En caso que surgiera algún incidente durante el partido, el árbitro realizará el
informe correspondiente a la meza de control y este a su vez, a la Comisión Organizadora
para su veredicto final de acuerdo a las bases establecidas.
14.4. La mesa de control no tiene facultades para resolver las incidencias que se
produzcan durante los partidos, ni las observaciones que se presenten.
15º DEL ÁRBITRO:
15.1. Los Árbitros serán contratados por la Comisión Organizadora previa evaluación de
su desempeño como profesionales, el mismo que se realizará para garantizar la
transparencia de los partidos a disputarse.
15.2. El Árbitro es la máxima autoridad dentro de la cancha, tiene la última palabra y sus
fallos e informes son inapelables.
15.3. El capitán de equipo, será la única persona autorizada para realizar consultas ante el
Árbitro, sobre cualquier aplicación de las reglas de juego, teniendo en cuenta las más
elementales normas de conducta y cortesía y llevará obligatoriamente en el brazo
derecho una cinta de capitán, para que el Árbitro, la Comisión Organizadora,
Delegados de las diferentes Gerencias, meza de control y público en general pueda
identificarlo para que realice los reclamos correspondientes.
15.4. El Árbitro es la persona encargada que llevará el control del partido y solicitará, a
su criterio, la asistencia de la meza de control.
15.5. Los Árbitros estarán en constante evaluación, por la Comisión Organizadora.
15.6. Los Árbitros son responsables de recepcionar y controlar la relación de jugadores
con sus respectivos DNIs; en caso de presentarse algún DNI que no está registrado en la
relación de jugadores, el árbitro inmediatamente hará saber a la meza de control para que
se le impida a participar de dicho partido.
15.7. El árbitro dará por finalizado un encuentro por:
a) Negarse un deportista expulsado a salir del campo una vez le hayan dado dos (2)
minutos para retirarse del terreno de juego.
b) Resistencia a cumplir sus órdenes.
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c) Retiro voluntario de los competidores.


d) Invasión del terreno de juego por los asistentes y/o barristas no siendo posible su
evacuación.
e) Por falta de garantías para el normal desarrollo del partido.
15.8 Si un encuentro finaliza por una de las causas anteriores cualquiera sea el
resultado, el equipo responsable será declarado perdedor.
15.9. Luego de transcurridos el 75% de minutos de juego y el partido no pudiere ser
continuado por fuerza mayor, él arbitro después de agotar los recursos lo dará por
terminado a no ser que las causas para suspensión sean motivadas por uno o ambos
equipos por conveniencia.
En éste caso la Comisión Organizadora tomará las medidas que estime convenientes.
16º EQUIPOS PARTICIPANTES:

1.- Alcaldía y Regidores.


2.- Gerencia Municipal.
3.- Gerencia de Desarrollo Social y Económico.
4.- Gerencia de Medio Ambiente.
5.- Sub Gerencia de Limpieza Pública “A”
6.- Sub Gerencia de Limpieza Pública “B”
7.- Sub Gerencia de Parques y Jardines.
8.- Programa de Segregación en la Fuente.
9.- Gerencia de administración
10.- Gerencia de Planeamiento y Presupuesto.
11.- Gerencia de Administración Tributaria.
12.- Gerencia de Infraestructura.
13.- Gerencia de Secretaría General y Sub Gerencia de Imagen Institucional.
14.- Sub Gerencia de Seguridad Ciudadana “A”.
15.- Sub Gerencia de Seguridad Ciudadana “B”.
16.- Gerencia de Asesoría Legal.
17.- Gerencia de Procuraduría Pública Municipal.

Atentamente,
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DE LA MUNICIPALIDAD DISTRITAL DE PILLCO

COMISIÓN ORGANIZADORA

 PRESIDENTE:
Prof. Ricardo, HUARANGA PADILLA
Sub Gerente de Desarrollo Social y Bienestar
Cel. 962532963

 VICE PRESIDENTE:
Elmo Neyer, SOLÓRZANO ELÍAS.
Sub Gerente de Registro Civil
Cel. 992212415.

 SECRETARIA DE ACTAS:
Allen, CARIHUASAIRO CHILLO
Empadronador de ULE.
Cel. 910585013
 SECRETARIO DE ECONOMÍA y FINANZAS:
Spencer Fray, COZ CHUQUIYAURI.
Promotor de PVL.
Cel. 935157580

 VOCAL :
Pedro Antonio, TORRES HERRERA
Empadronador de ULE.
Cel. 962093655

 COORDINADORES DE MEZA DE CONTROL:


 Franklin Félix, ROJAS GORA cel. 972685115
 Gustavo, TUCTO ESTEBAN cel. 931586019
 Jawerlan, SÁNCHEZ GONZALES cel. 991084432

NOTA: también podrán participar con uno o más equipos las Gerencias y Sub Gerencias
que cuentan con mayor número de personal.

17° DE LA PREMIACIÓN:
CAMPEONATO DE FULBITO DE CONFRATERNIDAD, INTER GERENCIAS
DE LA MUNICIPALIDAD DISTRITAL DE PILLCO

  LIGUILLA GRANDE 
  PRIMER PUESTO
CONJUNTO DE BUZO (casaca y pantalón) + UNA COPA.
  SEGUNDO PUESTO
POLOS
SHORT
MEDIAS
  TERCER PUESTO
POLOS
SHORT
  CUARTO PUESTO
SUDADERAS
  LIGUILLA CHICA
  PRIMER PUESTO
POLO
SHOR
MEDIAS
  SEGUNDO PUESTO
POLO
SHOR
  TERCER PUESTO
POLOS
  CUARTO PUESTO
SUDADERAS

“No preguntes lo que tus compañeros de equipo pueden hacer


por ti, pregúntate qué puedes hacer tú por tus compañeros de
equipo”

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