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Ingeniería de Software
Datos Generales
2. Nivel de
1. Nombre de la Asignatura 3. Clave de la Asignatura
formación
Ingeniería de Software Licenciatura I5640
5. Area de
4. Prerrequisitos 6. Departamento
Formación
Análisis y Diseño de Sistemas de Especializante Departamento de Sistemas de
Información Obligatoria Información
7. Academia 8. Modalidad 9. Tipo de Asignatura
Ingenieria de Software Presencial CursoTaller
10. Carga Horaria
13. Presentación
El cursotaller de Ingeniería de Software I esta caracterizado cubrir los temas básicos de la
Ingeniería del Software, tales como el Software como Producto y como Proceso, la
Planificación de Proyectos de Software, su Administración, la administración de la
configuración, Métricas, Requisitos, Administración de Riesgos, Control de la Calidad,
Modelo de Madurez de la Capacidad, Pruebas, Documentación y Mantenimiento del
software.El programa de estudios se divide en 12 unidades y esta caracterizado por ser
eminentemente teóricopráctico.
Objetivo General
Definir la Ingeniería del Software y explicar su importancia. Discutir los
conceptos de producto de software y proceso de software. Explicar la
importancia de la visibilidad de los procesos.
15.Contenido
Contenido temático
1.Introducción 8hrs
2.Técnicas de prueba 7hrs
3.Planeación de pruebas 6hrs
4.Depuración 6hrs
5.Implementación y operación 9hrs
6.Mantenimiento 6hrs
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Contenido desarrollado
1.Introducción
1.1.Principios y conceptos de prueba
1.2.Casos de prueba: caja blanca y caja negra
1.3.Estrategias de prueba: unidad, integración, aceptación y del sistema
1.4.Principios de calidad
2.Técnicas de prueba
2.1.Pruebas estéticas
2.2.Pruebas en ejecución
2.3.Pruebas de recuperación
2.4.Pruebas de stress
2.5.Pruebas de seguridad
2.6.Pruebas de regresión
2.7.Pruebas de manejo de errores
2.8.Pruebas de control
2.9.Pruebas paralelas
3.Planeación de pruebas
3.1.Alcance
3.2.Objetivos
3.3.Dependencias
3.4.Diseño de la prueba
3.5.Roles y responsabilidades
3.6.Recursos y calendarización
3.7.Administración de datos de pruebas
3.8.Entorno de las pruebas 3.9.Herramientas de prueba
4.Depuración
4.1.Tipo de defecto
4.2.Fase del proceso en la que se introdujo el defecto
4.3.Fase del proceso en la que se eliminó el defecto
4.4.Tiempo de corrección
4.5.Descripción de la causa del defecto.
5.Implementación y operación
5.1.Políticas y estrategias para la implementación
5.2.Capacitación de usuarios
5.3.Técnicas de evaluación
5.4.Estrategias de conversión
5.5.Seguridad de los sistemas de Información
6.Mantenimiento
6.1.Leyes de Lehman
6.2.Correctivo
6.3.Adaptativo
6.4.Mejora
6.5.Reingeniería
17. Metodología
Los métodos de enseñanza a utilizar: descriptivo y explicativo, en primera instancia, y el
analítico y reflexivo para facilitar la enseñanza de la simulación. Las técnicas de enseñanza
a utilizar: grupal, individual, estudios de casos e Internet. Las actividades de aprendizaje a
utilizar: resolución de casos prácticos, resolución de ejercicios, exposición del maestro y
exposición de alumnos en lo que al proyecto final se refiere. Los recursos didácticos a
utilizar: computador, cañón, pizarrón, libros de texto, diapositivas y ejercicios prácticos.
18. Evaluación
Evaluación Continua 50%
Tareas y participación 20%
Proyecto Final 30%
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19. Bibliografía
Libros / Revistas libro: Ingeniería del software: un enfoque práctico
Pressman, Roger S. (2010) McGrawHill No. Ed 7
ISBN:
ISBN: 9789879460719
ISBN: 9786073206037
ISBN: 9780136088219
ISBN: 9789701056363
Otros materiales
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