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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE LA SELVA

Carrera: T.S.U en Construcción

Materia: Informática aplicada

Unidad Temática I: Procesador de Textos

Nombres:
Yulissa Alondra Gómez Sánchez

Alejandra del carmen Sarmiento Cruz

Jose Javier calvo mendez

José María Gómez Sántiz

Neyzer Fabián Gómez Gómez

Yuleydi Yesenia de León Mauricio

Grado y grupo: 1 “A”

Turno: Matutino

Fecha de entrega: 14/09/2023


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Historia de la informática
La disciplina de la informática es anterior a la creación de las
computadoras. Ya en la antigüedad se conocían métodos para realizar
cálculos matemáticos, por ejemplo el algoritmo de Euclides. En el siglo xvii
comenzaron a inventarse máquinas calculadoras. La herramienta más
antigua conocida para su uso en computación es el ábaco, y se cree que
fue inventado en Babilonia alrededor del 2400 a. C. Su diseño original de
uso fue por líneas dibujadas en arena con guijarros. Abaci, de un diseño
más moderno, todavía se utilizan como herramientas de cálculo en la
actualidad. Esta fue la primera ayuda de cálculo conocida, precediendo a
los métodos griegos por 2000 años.11

En el siglo xix se desarrollaron las primeras máquinas programables, es


decir, que el usuario podría modificar la secuencia de acciones a realizar a
través de algoritmos específicos. La primera propuesta registrada para el
uso de la electrónica digital en la informática fue el artículo de 1931 "El uso
de tiratrones para el conteo automático de fenómenos físicos a alta
velocidad" de C. E. Wynn-Williams.12 El artículo de 1938 de Claude
Shannon "Un análisis simbólico de los circuitos de conmutación y relés"
introdujo la idea de utilizar la electrónica para las operaciones de álgebra
booleana.
Caja de ordenador con un procesador LGA775 de Intel, con la tarjeta
madre, el ventilador del procesador, la alimentación eléctrica, y la
memoria.
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El concepto de un transistor de efecto de campo fue


propuesto por Julius Edgar Lilienfeld en 1925. John Bardeen y Walter
Brattain, mientras

trabajaban con William Shockley en Bell Labs, construyó el primer


transistor en funcionamiento, el transistor de contacto puntual, en 1947.13

14 En 1953, la Universidad de Mánchester construyó la primera ordenador


transistorizado, llamada ordenador de transistores.15 Sin embargo, los
primeros transistores de unión eran dispositivos relativamente voluminosos
que eran difíciles de producir en masa, lo que los limitaba a una serie de
aplicaciones especializadas.16 El transistor de efecto de campo de óxido
de metal-silicio (MOSFET, o transistor MOS) fue inventado por Mohamed
Atalla y Dawon Kahng en Bell Labs en 1959.1718 Fue el primer transistor
verdaderamente compacto que podía ser miniaturizado y producido en
masa para una amplia gama de usos.16 El MOSFET hizo posible construir
chiís de circuitos integrados de alta densidad,1920 dando lugar a lo que se
conoce como la revolución informática21 o revolución de la
microcomputadora.22

En los inicios del procesamiento automático de la información, con la


informática solo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área
administrativa. La automatización de esos procesos trajo como
consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la
productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias
de la computación, la programación y también las metodologías para el
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desarrollo de software, la arquitectura de las


computadoras, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas
cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por
informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta
disciplina se aplica a numerosas

y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, por ejemplo:


gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información;
monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones,
control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño

computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología,


física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la
toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el
control de procesos críticos. Actualmente, es difícil concebir un área que
no esté vinculada o requiera del apoyo de la informática. Esta puede cubrir
un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples
cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre
las funciones principales de la informática se enumeran las siguientes:

Creación de nuevas especificaciones de trabajo.


Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.
Sistematización de procesos.
Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.
Facilitar la automatización de datos y formatos.23

¿Qué es Informática Y Como Aparece?


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La informática es la ciencia que se encarga de


estudiar métodos, técnicos y procesos con el objetivo de almacenar,
procesar y transmitir datos en formato digital. En la actualidad, es una
especie de conglomerado donde se aúnan varios factores como la
computación, la programación, el software y en parte la electrónica

Que Es Un Editor De Texto


Un editor de texto es un tipo de programa de computadora que edita texto
sin formato. Tales programas se conocen a veces como software de "bloc
de notas", siguiendo el nombre del Bloc de notas de Windows.

Los editores de texto tienen menos funciones que un procesador de textos


(o procesador de palabras) como sería Microsoft Word o WordPad.

Los editores de texto se proporcionan junto con sistemas operativos y


paquetes de desarrollo de software, y se pueden usar para cambiar los
archivos de configuración (por ej: .ini), los archivos de documentación y
códigos fuente de programación.
Los editores de texto son ampliamente utilizados por programadores y
desarrolladores de software para escribir y modificar código fuente. Estos
programas permiten resaltar la sintaxis y facilitar la escritura de código, lo
que resulta muy útil para evitar errores y aumentar la eficiencia en el
desarrollo de software.
Además, los editores de texto son herramientas versátiles que también
se utilizan para crear y editar archivos de configuración. Estos archivos
contienen información importante para el funcionamiento de diversos
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programas y sistemas operativos, como opciones de


personalización, ajustes de rendimiento y configuraciones de red.

Una característica importante de los editores de texto es su ligereza y


simplicidad, lo que los hace ideales para realizar cambios rápidos en

Archivos de texto sin formato. A diferencia de los procesadores de textos,


los editores de texto no incluyen opciones de formato avanzadas, como
tablas o imágenes, ya que su objetivo principal es proporcionar una
interfaz simple y eficiente para trabajar con texto puro.

Además de su uso en programación y configuración de archivos, los


editores de texto también son utilizados para la creación y edición de
documentos simples, como notas, listas o pequeños fragmentos de texto.
Su simplicidad y rapidez de uso los convierten en una opción popular para
aquellos que buscan una solución sencilla para manejar y modificar texto
sin formato.

Tipos De Editores De Texto Libres Como De Licencia

Editores de texto gratuitos

Notepad++

Notepad++ es un editor de código fuente gratuito para


Windows que permite crear y modificar archivos de código de
cualquier lenguaje de programación. Es muy útil para
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desarrolladores web, pero también para toda la


comunidad de programadores en general.
Su interfaz sencilla ofrece muchas utilidades como resaltado de
colores, edición de varios documentos a la vez, autocompletado de
código o menús contextuales entre otras funcionalidades. Notepad ++

está escrito en C ++ y utiliza puramente Win32 API y STL, lo que


garantiza una mayor velocidad de ejecución y un tamaño de programa
más pequeño.

Sublime Text

Sublime Text es un programa de pago, pero también cuenta con una


versión de prueba gratuita y de tiempo ilimitado con muchas
funciones.

Es un editor de texto y código fuente creado en Python y C++


capaz de escribir código de manera eficiente. Es muy sencillo y
minimalista y tiene las funcionalidades justas para facilitar la
codificación. Es multiplataforma, mini mapa y permite la
previsualización miniaturizada del contenido del archivo y soporta la
mayoría de los lenguajes de programación. Es muy configurable y
cuenta con un gran número de plugins para personalizar la plataforma.
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Atom

Atom es un editor de código de fuente de código abierto


desarrollado por Github. Sirve para trabajar en cualquier sistema
operativo (Windows, OS X o Linux ) y permite agregar nuevas
características y funcionalidades utilizando su administrador de
paquetes integrado. Es una opción muy interesante para las personas
que también necesitan una herramienta de colaboración con el editor
de texto. Algunas de sus funciones son el autocompletado inteligente
que permite escribir código más rápido, la búsqueda o reemplazo de
texto de una forma sencilla entre otras características. Tiene
integración de Node.js y navegador de sistema de archivos.

Ultraedit

UltraEdit es un editor de texto, que cuenta con herramientas para


resaltar con color líneas específicas y predefinidas en cada lenguaje
que estemos usando. Dispone de autocorrección y autocompletado de
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las líneas del código. Posee búsqueda avanzada de


archivos y reformateo de datos de texto, y tiene un editor
hexadecimal, opciones de impresión y la posibilidad de
conectarse a un FTP.

Vim

Vim es un editor de texto altamente configurable y muy eficiente para


la creación o edición de textos. Se incluye como «vi» con la mayoría
de los sistemas UNIX y con Apple OS X. Dispone de un sistema de
ayuda completo, resaltado sintáctico, scripting nativo (vimscript), un
modo visual para la selección de texto y posibilidad de comparar
archivos.

Soporta cientos de lenguajes de programación y formatos de


archivo y búsqueda y reemplazo de gran alcance. Además, permite
integrarse con muchas herramientas. Es una buena opción para
desarrolladores experimentados a quienes les gusta usar una interfaz
más antigua o prefieren trabajar a través de la línea de comando.
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CoffeeCup

Es un editor HTML disponible sólo para Windows. Ofrece una


versión gratuita limitada y otra de pago donde podrás disponer de una
interfaz más completa. Cuenta con un panel de vista previa en pantalla
dividida que permite ver lo que genera el código HTML y CSS.
Además, tiene una pestaña de etiquetas que incluye referencias

para (X) HTML, PHP y etiquetas CSS. Algo que destacar es que para
hacer FTP (protocolo de transferencia de archivos) o FTP seguro, se
necesita una aplicación separada.

Komodo Edit.

Komodo Edit. es un editor de texto gratuito y de código abierto para


lenguajes de programación dinámicos incluyendo PHP, CSS,
JavaScript, Python, Ruby, Perl, Tcl, NodeJS, HTML y muchos otros.
Soporta las herramientas básicas como editor multilenguaje,
autocompletado de código, ofrece directamente análisis de sintaxis en
segundo plano, resaltado por colores y tendremos la posibilidad de
obtener una vista previa de la página web que estemos diseñando.
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TextMate

TextMate es un editor de código multilenguaje para Mac. Su


sistema de extensiones pueden ser escritas en cualquier lenguaje, de
modo que puedes ir automatizando algunas tareas habituales en tu
editor usando el lenguaje de programación que más te guste.
Algunas de sus características son la búsqueda y reemplazo de texto
en un proyecto., autocompletado de palabras, búsqueda y reemplazo

de texto por expresiones regulares o autoemparejado de corchetes y


otros caracteres.

Visual Studio Code

Visual Studio Code es un editor de código fuente gratuito,


multiplataforma y de código abierto desarrollado por Microsoft para
Windows, Linux y macOS. Ofrece una herramienta de programación
avanzada como alternativa al Bloc de Notas.
Una de las características más destacadas de este editor es Intel lísense ,

por lo que de manera intuitiva se adelanta al texto que se va


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escribiendo en el editor. Además, siempre tiene


plugins nuevos y actualizados a disposición de los programadores y
desarrolladores.

BBEdit

BBEdit es un editor de texto para Mac OS y, desde su aparición,


también para Mac OS X. Fue diseñado originalmente para editar
HTML y está especialmente diseñado para programadores y
diseñadores web. Ofrece funciones de edición, búsqueda y
manipulación de texto para diseñadores web y desarrolladores de
software. Puedes descargar BBEdit 12 desde la Mac App Store para

probarlo gratuitamente durante 30 días, y luego seguir usándolo de


manera gratuita pero con funciones limitadas. Si quieres seguir
utilizándolo a plena capacidad tendrás que pagar una suscripción.

Editores de texto con licencia


1. Sublime Text
Sublime Text es la mejor opción para un entorno de desarrollo completo,
ya que agrupa código, marcado y prosa en una sola herramienta.
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Este editor de código está hecho para manejar proyectos


grandes y programación pesada. Por ejemplo, puedes abrir un archivo de
código fuente de 7MB y desplazarte por 200.000 líneas de código sin
problemas. Además, este permite a los usuarios saltar rápidamente entre
archivos y funciones utilizando la función Goto Anything.

Además de eso, Sublime Text es eficiente cuando se trata de crear nuevos


archivos. Si tienes varias carpetas de proyectos y deseas crear un archivo

dentro de una carpeta específica, simplemente haz clic derecho en el


nombre de la carpeta y selecciona «new file«. Esta acción guardará
automáticamente el nuevo archivo en el directorio elegido.

El editor de Sublime Text permite a los usuarios ubicar, cambiar,


renombrar y manipular múltiples líneas utilizando la función Múltiple Selección

para trabajar en proyectos de manera más rápida y eficiente.

Sublime Text también viene con la función Multiple Cursor. Esta permite a
los usuarios agregar citas idénticas a varias líneas simultáneamente
seleccionando líneas y manteniendo presionada la tecla «ctrl» en el
teclado.

Además, este admite la funcionalidad multiplataforma, por lo que se puede


usar una sola licencia de software en cualquier computadora y sistema
operativo. El mismo también utiliza un kit de herramientas de interfaz de
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usuario personalizado para garantizar la velocidad y, por


lo tanto, una excelente experiencia de usuario.

Este editor ofrece una versión gratuita, pero esta mostrará un cuadro
emergente recurrente que pide a los usuarios que actualicen a la versión
paga.

El precio de una licencia es de 99 dólares para uso personal y 65 dólares


por año para usuarios comerciales

2. BBEdit
BBEdit es un editor de texto y HTML para macOS. Este brinda a los
usuarios un control total sobre sus textos, ya que el editor les permite
crear, editar y formatear cualquier tipo de texto.
Este es fácil de aprender, ya que funciona con todos los atajos de teclado
de Mac, así como con su última tecnología, como Bonjour.

Dicho esto, es posible modificar el comportamiento incorporado usando


AppleScript. También puedes personalizar los atajos de teclado y crear
funciones para cualquier lenguaje de secuencias de comandos.

Este editor también incluye numerosas funciones para ordenar, convertir,


buscar y reemplazar textos.
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Además, los usuarios pueden ubicar y manipular grandes


volúmenes de texto rápidamente con su potente función de búsqueda y
reemplazo, que incluye la coincidencia de expresiones y la búsqueda de
varios archivos mediante filtros disponibles.

BBEdit también viene con una función de autocompletado para garantizar


una escritura de texto rápida y correcta. Este crea recortes para elementos
de fácil acceso y de uso frecuente y etiquetas personalizadas.

Este también es compatible con el resaltado de sintaxis y la


personalización de la navegación de funciones utilizando módulos de
lenguaje sin código para que los usuarios de todos los niveles puedan
ampliar fácilmente el editor.

Asimismo, BBEdit admite una navegación fácil dentro de un documento


con la función Function Popup. Esta ayuda a ver la estructura del código
usando la indentación automática y la numeración de líneas.

El editor de texto también permite a los desarrolladores navegar entre


varios documentos en una sola ventana para comparar o trabajar en varios
proyectos a la vez.

Otra característica notable es Text Factory para realizar transformaciones


de texto. Puedes ensamblar una lista de transformaciones de texto en un
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documento actual o una selección de textos, así como


una lista específica de archivos y carpetas.

BBEdit es un editor de texto Premium. Este ofrece un período de prueba


de 30 días para todas las funciones: los desarrolladores pueden continuar
usándolo de forma gratuita una vez que expire el período, pero en una
versión más limitada.

Sin embargo, una vez que finaliza el período de prueba, es necesario


comprar una licencia por 49,99 dólares por usuario para volver a habilitar
las funciones exclusivas.

3. WebStorm
Este proporciona soporte integrado para lenguajes de hojas de estilo como
JavaScript y TypeScript, así como frameworks para el desarrollo web como
React, Angular y Vue.js.

Este potente IDE también admite aplicaciones del lado del servidor con
Node.js, aplicaciones móviles con Ionic o React Native y aplicaciones de

escritorio con electrón.

WebStorm viene equipado con asistencia de programación inteligente para


ayudar a los usuarios a programar más rápido. Ofrece funciones como
autocompletado y análisis de código, formateo y refactorización.
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Este IDE analiza tu proyecto para proporcionar autocompletado para


métodos, funciones, módulos, variables y clases.

El autocompletado puede tener en cuenta el contexto y ser específico del


framework para una mejor experiencia de desarrollo.

Además de eso, este IDE muestra todos los errores y advertencias a


medida que escribes, ofreciendo opciones de solución rápida.
Cualquier línea de código con problemas potenciales se marca en el lado
derecho del editor, para que los usuarios puedan detectarlas fácilmente en
un archivo largo. También puedes ejecutar un análisis de código en todo el
documento y aplicar soluciones rápidas automáticamente. WebStorm
también viene con potentes funciones de navegación para ahorrar tiempo

cuando se trabaja con proyectos grandes. Este permite saltar entre


métodos, funciones y definición o uso de variables con un simple clic. Este
IDE también ofrece una vista de estructura para ayudar a los
desarrolladores a navegar por un documento con facilidad.

WebStorm también es extenso y cuenta con más de 2000 plugins. Obtén


este IDE de JavaScript desde 59 dólares por año para uso personal o
descarga una prueba gratuita de 30 días para verificar sus características
antes de comprar la herramienta.

3. UltraEdit
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UltraEdit es un editor de texto versátil. Este está


disponible para la edición multiplataforma con una sola licencia y se integra
con otras aplicaciones a través de una sólida compatibilidad con la línea de
comandos.

Además, UltraEdit es liviano pero poderoso: utiliza la edición de texto


basada en disco para consumir un mínimo de RAM, pero aún admite la
edición de archivos grandes.

La interfaz del editor brinda a los usuarios un control total sobre su


apariencia. Puedes diseñar casi todos los aspectos del editor, desde el
menú y la barra de herramientas hasta la barra de estado y los paneles
acoplables.

UltraEdit también ofrece diseños prefabricados para una personalización


de la interfaz más rápida y una función de ocultar automáticamente para
tabular ventanas entre sí y obtener un espacio de trabajo más limpio.

Aparte de eso, puedes colocar ventanas de edición en mosaico horizontal


o verticalmente y acceder a las ventanas de edición anteriores o
siguientes.
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Las características destacadas incluyen el resaltado de


sintaxis para cualquier lenguaje de programación, la vista previa en vivo y
las potentes opciones de búsqueda y reemplazo.

La función de búsqueda y reemplazo permite a los usuarios encontrar


enormes archivos de registro, generar una lista de todas las líneas que
contienen una determinada cadena de búsqueda y realizar búsquedas
basadas en patrones.

También puedes buscar y reemplazar archivos para realizar una búsqueda


rápida en cualquier carpeta o unidad de tu sistema.

Además, hay una lista de funciones para saltar a la definición de función


desde una referencia en tu archivo fuente. También puedes mostrar
importaciones, variables y clases.

Aparte de eso, UltraEdit también viene con macros y secuencias de


comandos para automatizar las tareas de edición.

Puedes cargar, guardar y ejecutar múltiples macros con teclas de acceso


rápido. Además, UltraEdit te permite configurar las macros para que se
ejecuten automáticamente en cada archivo abierto o guardar y organizar
tus macros guardándolas todas en un solo archivo.

Este editor de texto ofrece varias opciones de compra: una suscripción por
79,95 dólares por año o 119,95 dólares por licencia. También puedes
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descargar una versión de prueba gratuita de 30 días para


probar sus funciones.

4. Espresso
Espresso es el mejor editor de código para usuarios de Mac. Viene con
características sofisticadas como vista previa en vivo en los navegadores,
edición múltiple para hacer muchos cambios a la vez y volver a intentar para
personalizar el espacio para un área de trabajo limpia.

Este editor ofrece formato de código y una herramienta visual CSSEdit


para editar sin problemas código CSS estándar y dinámico, así como
funciones modulares como SCSS y LESS.

Los usuarios también pueden cambiar el CSS para sitios en vivo y ver
actualizaciones de diseño en tiempo real sin publicar, recargar o guardar
las ediciones.

Otra característica notable es la barra de herramientas de favoritos.


Personaliza la barra de herramientas con fragmentos, acciones y menús
para un acceso rápido.
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Además, la función Navegador proporciona una


navegación fácil a través de la estructura del código con grupos, vistas
previas de estilos y filtros rápidos.

Espresso también viene con una extensa API de plugins para lenguajes,
acciones y temas. También tiene una biblioteca de recursos de sintaxis
para ayudar a los desarrolladores a optimizar su uso.

Este está disponible por 99 dólares por licencia. También ofrece una
prueba gratuita para macOS 10.13+.

5. Nova
Nova es un editor de código rico en funciones para macOS. Viene con
características como el autocompletado, múltiples cursores y un minimapa
para un flujo de trabajo eficiente.

Este viene con soporte integrado para muchos lenguajes que van desde
HTML, CSS y JavaScript hasta XML, YAML y SCSS.

Además, Nova tiene una biblioteca de extensiones que ofrece más


lenguajes, comandos y finalizaciones.
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Para iniciar un proyecto, el Launcher permite a los


usuarios abrir uno existente, crear un nuevo documento, crear un nuevo
proyecto localmente o en un servidor remoto, o clonar un repositorio de
Git.

Este editor también tiene herramientas de control de fuente Git integradas.


Crea una marca o verifica una revisión, haz clic para clonar, confirma los
cambios e inicia un repositorio. Además, el estado de Git está disponible
tanto en el editor como en la barra lateral.

En la barra lateral, agrega y accede rápidamente a destinos remotos.


También hay una función de búsqueda y reemplazo para encontrar
palabras clave, buscar por caso o palabras completas y buscar usando
expresiones regulares.

Además, Nova posee un navegador de símbolos para escanear


rápidamente y saltar a lo que buscan los usuarios.

Este también te permite configurar documentos de la forma que desees


arrastrándolos a nuevas pestañas y vistas divididas.

También puedes reorganizar el diseño de la interfaz de usuario, como la


ubicación de la barra lateral y la elección del tema para cada proyecto.
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Una vez que hayas terminado de editar, usa la vista


previa en vivo para asegurarte de que no haya errores. Nova es de uso
gratuito durante 30 días. Después de eso, la versión paga está disponible
por 99 dólares. Obtendrás una licencia con un año completo de
actualizaciones gratuitas y nuevas funciones.

Partes de una computadora

1. Monitor o pantalla

Es el dispositivo principal de salida de datos de la computadora. Nos


muestra la interfaz gráfica del sistema operativo y del distinto software que
utilicemos. Existen de distintos tipos: rayos catódicos (los viejos que
ocupaban medio escritorio), LDC (Liquid Crystal System), o la familia LED.
También hay monitores táctiles (touch) que pueden ser identificados, por lo
tanto, como periféricos entrada y salida de datos.

2. Placa base o tarjeta madre (mother board)

Es la placa más grande del sistema. Un conjunto de circuitos integrados y


chips electrónicos donde se conectan el resto de componentes en unas
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ranuras llamadas slots. Muchas placas traen integradas tarjetas de video,


de sonido, red, modem… De no ser así, se pueden comprar aparte e
instalar fácilmente.

La placa base también tiene puertos, por ejemplo, el LPT (puerto paralelo),
usado para las antiguas impresoras ya que las modernas se conectan por
USB. Éste es otro tipo de puerto, el preferido por los nuevos periféricos,
también para el ratón y teclado que antes se conectaban por puertos PS2.
En la placa también se inserta el procesador, las memorias y los discos.

3. Procesador o CPU

Es el cerebro de la computadora, también llamado Unidad Central de


Procesamiento (CPU). Encargado de ejecutar las operaciones
matemáticas. Recuerda que las computadoras trabajan con dígitos
binarios, por eso, procesar información digital no es más que realizar
diferentes operaciones con ellos.
El procesador siempre se encuentra escondido debajo de un gran
ventilador. Ese ritmo frenético al que trabaja lo calienta excesivamente y
necesita estar bien refrigerado.
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4. Memoria RAM

Randes Acces Memory o Memoria de Acceso Aleatorio. Mientras el


procesador realiza sus operaciones, guarda en la memoria RAM los
resultados. Supongamos que estamos escribiendo una carta en la
computadora. Abrimos el programa. Los datos comienzan a almacenarse
en la memoria que los envía al procesador para que ejecute las
instrucciones y realice las operaciones. El procesador devuelve los
resultados a la memoria y recibe nuevos datos para seguir procesando, y
así sucesivamente. Por eso, a mayor RAM, mayor desahogo y mejor
desempeño de la computadora. La RAM se mide en bytes. Las actuales
memorias vienen de 512 megas o 1024 (1 giga). Sumando módulos,
podemos tener computadoras de 2, 4, 8 gigas o más.

5. Tarjetas varias

Tarjeta de video

Como vimos, algunas tarjetas madre vienen con el video incluido pero, por
lo general, siempre se le instala aparte una tarjeta gráfica o de video para
que las imágenes se muestren con mayor nitidez y calidad en la pantalla.
Sobre todo si la computadora se dedicará a tareas que requieren más
potencia de procesamiento de la imagen, como puede ser la edición de
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videos o jugar videojuegos. Se compran aparte y se


conectan a la placa madre a través de las rendijas o slots.

Tarjeta de interfaz de red o adaptador LAN

Sirven para conectarse al Internet o para poner en comunicación dos


computadoras para compartir datos entre ellas. Probablemente la
identifiques porque tiene un conector Ethernet.

Tarjeta de interfaz de audio

También la tienes integrada en la motherboard, aunque para una


radio o estudio de producción es necesario contar con una tarjeta
independiente. Las integradas suelen recoger el sonido eléctrico de la
placa y del resto de componentes, como los ventiladores. Esto añade un
leve zumbido a las grabaciones que, aunque pequeño, es suficiente para
dañar la calidad de una producción. Hay cientos de opciones en el
mercado pero te ayudaremos
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a escoger la más adecuada para tu emisora o


estudio en la siguiente pregunta.

6. Fuente de alimentación

Las computadoras necesitan corriente eléctrica para funcionar.


Dependiendo del país es de 110 ó 220 voltios. Esa corriente alterna (AC)
necesita convertirse en niveles más bajos de energía eléctrica continua
(DC), ya que todos los componentes de la computadora funcionan con
continua. Para transformar la energía alterna en continua usamos la fuente
de alimentación desde donde salen los cables necesarios para alimentar
de tensión eléctrica a todos los componentes.

7. Unidades de lectura

Son equipos que leen la información guardada en CD, DVD o en los


antiguos floppys, discos de 3¼ de pulgada que la mayor parte de
computadoras ya no incorporan. Otro de los dispositivos de
almacenamiento que quedaron en desuso son los ZIP. Una especie de
cartuchos que tenían una lectora especial más grande que un disco floppy,
pero más pequeño que un lector de CD.
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8. Discos de almacenamiento

Disco duro

Los discos duros son dispositivos magnéticos. Su funcionamiento es


similar a una cinta de casete pero guardan la información de manera digital
y están hechos de aluminio. Un disco duro se puede borrar y escribir
cientos de veces. Los HD o Hard Disk tienen detrás dos tipos de
conexiones. La primera es el cable de corriente que viene directamente de
la fuente de alimentación. La segunda es para el cable que lo conecta a la
placa madre. Éste puede ser de dos tipos, cable IDE plano con 25 pines, o
los nuevos modelos SATA con conectores mucho más pequeños.

Unidades de estado sólido


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En vez de discos rígidos las computadoras más nuevas tienen unidades de


estado sólido. Son memorias flash, como las que utilizan los «usbs» o
pinchos. Son menos sensibles y más rápidas
que los discos duros convencionales.

9. El teclado de la computadora

Sirve para escribir texto y así comunicarse


con la computadora. Los teclados
generalmente tienen alrededor de cien teclas: letras del alfabeto, números,
acentos y teclas especiales. Es el descendiente de la máquina de escribir.
Hay varios tipos de teclado: cableado o inalámbrico, con o sin teclado
numérico, con funciones adicionales...El teclado, uno de los componentes
externos de una computadora.

10. El mouse o trackpad de la computadora


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Con él puedes mover el cursor (la flecha) en la pantalla,


apuntar hacia elementos y seleccionarlos haciendo clic
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Evolución del monitor


Las primeras computadoras se comunicaban con el operador
mediante unas pequeñas luces, que se encendían o se apagaban al
acceder a determinadas posiciones de memoria o ejecutar ciertas
instrucciones. Años más tarde aparecieron ordenadores que funcionaban
con tarjeta perforada, que permitían introducir programas en el
computador. La forma más común de
interactuar con un computador era
mediante un teletipo, que se conectaba
directamente a este e imprimía todos los
datos de una sesión informática. Fue la
forma más barata de visualizar los
resultados hasta la década de los 70.

DÉCADA DE LOS 60
La forma más común de interactuar con un
computador era mediante un teletipo, que
se conectaba directamente a este e
imprimía todos los datos de una sesión
informática. Fue la forma más barata de
visualizar los resultados hasta la década de
los 70.

DÉCADA DE LOS 70
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MDA y CRT

Empezaron a aparecer los primeros monitores de CRT (tubo de rayos


catódicos). Seguían el estándar MDA (Monochrome Desplaye Adapter), y
eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.

El tubo de rayos catódicos (CRT, del inglés Cathode Ray Tube) es una
tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos
catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de
fósforo y plomo. El fósforo permite reproducir la imagen proveniente del
haz de rayos catódicos, mientras que el plomo bloquea los rayos X para
proteger al usuario de sus radiaciones. Fue desarrollado por William
Crookes en

1875. Se emplea principalmente en monitores, televisores y osciloscopios,


aunque en la actualidad se está sustituyendo paulatinamente por
tecnologías como plasma, LCD, LED.

El Monochrome Desplaye Adapter (MDA) no tenía modos gráficos,


ofrecía solamente un solo modo de texto monocromático (el modo de
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vídeo 7), que podía exhibir 80 columnas por 25 líneas de


caracteres de texto de alta resolución en un monitor TTL que mostraba la
imagen en verde y negro.
Características:
 Sin modo gráfico
 Resolución 720_350 píxeles
 Soporte de texto monocromático
 No soporta gráfico ni colores
 La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB
 Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para
textos

DÉCADA DE LOS 80

CGA
Poco después y en el mismo año
salieron los monitores CGA (Color Graphics
Adapter –gráficos adaptados a color–) fueron
comercializados en 1981 al desarrollarse la
primera tarjeta gráfica a partir del estándar
CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC
optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.
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Características:

 Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles


 Soporte de gráfico a color
 Diseñado principalmente para juegos de computadoras
 La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo

EGA

Tres años más tarde, en el 1984, surgió el monitor EGA (Enhanced


Graphics Adapter - adaptador de gráficos mejorados) estándar
desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor
aportaba más colores (16) y una mayor resolución.

EGA es el acrónimo inglés de Enhanced Graphics Adapter, la


especificación estándar de IBM PC para visualización de gráficos, situada
entre CGA y VGA en términos de rendimiento gráfico (es decir, amplitud de
colores y resolución). Introducida en 1984 por IBM para sus nuevos IBM
Personal Computer/AT, EGA tenía una profundidad de color de 16 colores
y una resolución de hasta 640×350 píxels.

Características:
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 Resolución de 640_350 píxeles


 Soporte para 16 colores
 La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de
vídeo

VGA

En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - Matriz gráfica de


video) fue un estándar muy acogido. A partir del lanzamiento de los
monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos.
El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.

Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas


gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos
incorporan señales analógicas.
Características:
 Soporte de 720×400 píxeles en modo texto
 Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores
 Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores
 Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de
memoria de video
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SVGA

En 1989 se mejoró y rediseñó el estándar VGA para solucionar ciertos


problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que
también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se
desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos
como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros. Con este último estándar
surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían estando
en la mayoría de hogares donde había un ordenador.

Características:
 Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.
 Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos
de tarjetas gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.

CRT
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Los monitores CRT, según un rumor podían empezar un cáncer por tanto
uso, aunque salieron al mercado filtros especiales, estos monitores usaban
un tipo de radiación, no la del plutonio y uranio si no de rayos catódicos,
como sus siglas "Cathode Ray Tube". la ventaja de estos era la perfecta
definición, y luminosidad, además de barato, el problema es que como

todas las lámparas tenían un pequeño parpadeo pues como eran muchos
pixeles el refresco de pantalla era de aproximadamente 47 fps, si, es de
60, pero no en vertical.

LCD

Una pantalla de Cristal líquido o LCD (siglas del


inglés Liquid Crystal Desplaye) es una pantalla
delgada y plana formada por un número de pixeles
en color o monocromos colocados delante de una
fuente de luz o
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reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos


de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.

El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que


comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez. Cuando un rayo
de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente
que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría
atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas partículas se le puede
aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la
luz o no.

Una pantalla LCD está formada por 2 filtros polarizados colocados


perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja
pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros
más para cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul. Para la
reproducción de varias tonalidades de color se deben aplicar diferentes
niveles de brillo intermedios entre luz y no luz lo cual se consigue con
variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros.

Ventajas:
 Poco peso y tamaño

 Buena calidad de colores

 No contiene parpadeo

 Poco consume de energía


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 Poca generación de calor

 No genera radiaciones eléctricas y magnéticas

Desventajas:

 Alto costo

 Angulo limitado de visibilidad

 Brillo limitado

 Bajo tiempo de respuesta de píxeles

 Contiene mercurio

PLASMA

La pantalla de plasma fue desarrollada en la


Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H.
Gene Slottow. Originalmente los paneles eran
monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró crear
la pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales
ventajas se encuentran una la mayor resolución y ángulo de visibilidad. El
principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar
pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una Imagen. Las
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pantallas de plasma funcionan Como las lámparas


fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco
coloreado. Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado
por una pequeña celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente
neón o xenón). Al aplicar una diferencia de potencial entre los electrodos
de la celda, dicho gas pasa al estado de plasma. El gas así cargado emite
radiación ultravioleta (UV) que golpea y excita el material fosforescente
que recubre el interior de la celda. Cuando el material fosforescente
regresa a su estado energético natural, emite luz visible.

Ventajas:
 Excelente brillo

 Alta resolución

 Amplio ángulo de visión

 No contiene mercurio

 Tamaño de pantalla elevado

Desventajas:
 Vida útil corta

 Coste de fabricación elevado, superior a los LCD

 Consumo de electricidad elevado

 Poca pureza del color

 Consumo energético y emisión de calor elevada


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Pantalla Táctil

La tecnología de la pantalla táctil responde


al más sutil toque de un dedo y soporta
movimientos multi-touch (acercar,
desplazar y rotar), incluyendo movimientos
intermedios y utilizar más de un dedo de
manera simultánea. Con la pluma digital, es
posible tomar notas apareciendo la escritura en la pantalla como tinta
digital.
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Tipos de editores de textos libre Tipos de editores de textos licencia


Apache OpenOffice Writer, casi como Word: Hasta 2012, la suite Un servidor de licencias de software: Es una forma para que las empresas
ofimática Apache OpenOffice, conocida popularmente como administren sus licencias de software y se aseguren de que solo usan el software
OpenOffice a secas, firmaba aún como OpenOffice.org. Su o los programas que tienen derecho a usar. Para realizar un seguimiento de las
procesador de textos libre, OpenOffice Writer es la alternativa a licencias y los usuarios, el servidor de licencias utiliza un sistema de software
Microsoft Word más conocida y, junto a LibreOffice, el más similar a informático centralizado que proporciona tokens de acceso, también conocidos
la suite de la casa Microsoft. como claves de licencia de software, que permiten que el software con licencia
se ejecute en la computadora de un cliente. Sin token no hay acceso.
LibreOffice Writer, la alternativa a OpenOffice: LibreOffice es la
alternativa a la alternativa, escindida de OpenOffice en 2010 por Sublime Text: Sublime Text es la mejor opción para un entorno de desarrollo
desacuerdos con Oracle, su entonces principal patrocinador. El completo, ya que agrupa código, marcado y prosa en una sola herramienta.
aspecto y las funciones de los programas son prácticamente Este editor de código está hecho para manejar proyectos grandes y
idénticos, con algunas diferencias importantes. Entre ellas, LibreOffice programación pesada. Por ejemplo, puedes abrir un archivo de código fuente
puede, no solo abrir el formato de archivo .docx, sino también y, a de 7MB y desplazarte por 200.000 líneas de código sin problemas. Además,
diferencia de su “hermano”, editarlo y guardarlo, por lo que, si se va este permite a los usuarios saltar rápidamente entre archivos y funciones
a trabajar con usuarios de la suite ofimática de Microsoft, este utilizando la función Goto Anything
programa sería la mejor elección.

WPS Office Writer: la alternativa a Word para redactores: La BBEdit: BBEdit es un editor de texto y HTML para macOS. Este brinda a los
compañía Kingsoft comercializa su paquete ofimático WPS Office, usuarios un control total sobre sus textos, ya que el editor les permite crear,
desde la década de 1980, una versión gratuita que viene a sumarse a editar y formatear cualquier tipo de texto. Este es fácil de aprender, ya que
su diversificada oferta en versiones de pago. El procesador de textos funciona con todos los atajos de teclado de Mac, así como con su última
gratis recuerda en su estructura y diseño a su competidor directo, tecnología, como Bonjour . Dicho esto, es posible modificar el
aunque incluye algunas variaciones, como, por ejemplo, la posibilidad comportamiento incorporado usando Apple Script. También puedes
de abrir varios documentos a la vez y alternar entre ellos por medio personalizar los atajos de teclado y crear funciones para cualquier lenguaje
de pestañas. de secuencias de comandos.

SoftMaker FreeOffice: procesador de textos “made in Germany”: WebStorm: Este proporciona soporte integrado para lenguajes de hojas de
El fabricante alemán de software SoftMaker ofrece con FreeOffice la estilo como JavaScript y TypeScript, así como frameworks para el desarrollo
versión libre de su oferta de pago. Para disfrutar de ella, solo es web como React, Angular y Vue.js. Este potente IDE también
necesario proporcionar la dirección de correo electrónico. El programa admite aplicaciones del lado del servidor con Node.js, aplicaciones móviles
permite escoger entre la vista clásica con estructura de menús o una con Ionic o React Native y aplicaciones de escritorio con Electrón. WebStorm
moderna vista de cinta y en cualquiera de las dos se trata de un panel viene equipado con asistencia de programación inteligente para ayudar a
de trabajo claro y ordenado. los usuarios a programar más rápido. Ofrece funciones como autocompletado
y análisis de código, formateo y refactorización.

WriteMonkey, para escribir sin distracciones: WriteMonkey es la


elección justa para todos aquellos que quieran trabajar de forma UltraEdit: UltraEdit es un editor de texto versátil. Este está disponible para la
focalizada sin dejarse distraer por las funciones de las barras de edición multiplataforma con una sola licencia y se integra con otras
herramientas. El modo “Fullscreen” (pantalla completa) es la mejor aplicaciones a través de una sólida compatibilidad con la línea de comandos.
forma de igualar al folio en blanco o, en función de la configuración, Además, UltraEdit es liviano pero poderoso: utiliza la edición de texto
negro, verde o en cualquier otro color, sobre el cual dar rienda suelta basada en disco para consumir un mínimo de RAM, pero aún admite la
a la creatividad. edición de archivos grandes.

Documentos de Google, edición de textos online y en grupo:


Documentos de Google o Google Docs. es un programa de edición de Espresso: Espresso es el mejor editor de código para usuarios de Mac. Viene
textos online accesible desde las aplicaciones de Google en el panel con características sofisticadas como vista previa en vivo en los
de usuario de Google. Con esta aplicación web se pueden crear navegadores, edición múltiple para hacer muchos cambios a la vez y volver
documentos nuevos y trabajar en ellos de forma conjunta con a intentar para personalizar el espacio para un área de trabajo limpia. Este
otros colaboradores, viendo incluso los cambios realizados en editor ofrece formato de código y una herramienta visual CSSEdit para editar
tiempo real. sin problemas código CSS estándar y dinámico, así como funciones
modulares como SCSS y LESS.
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Pantalla Táctil
La tecnología de la pantalla táctil responde al más sutil
toque de un dedo y soporta movimientos multi-touch Las primeras computadoras se
(acercar, desplazar y rotar) comunicaban con el operador
mediante unas pequeñas luces, que
se encendían o se apagaban.
Las pantallas de plasma funcionan como
las lámparas fluorescentes, en que cada
píxel es semejante a un pequeño foco
coloreado.
Seguían el estándar MDA
(Monochrome Display Adapter), y
eran monitores monocromáticos (de
un solo color) de IBM.

Una pantalla LCD esta formada por 2


filtros polarizados colocados
perpendicularmente de manera que al EVOLUCIÒN DE LOS
aplicar una corriente eléctrica deja pasar MONITORES Monitores CGA (Color Graphics Adapter –gráficos
o no la luz adaptados a color–) fueron comercializados en
1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a
partir del estándar CGA de IBM.

CRT
La ventaja de estos era la perfecta
definición, y luminosidad, además de
barato Monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter -
adaptador de gráficos mejorados) estándar
desarrollado por IBM para la visualización de
gráficos, este monitor aportaba más colores
VGA: (16) y una mayor resolución.
En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics
Array - Matriz gráfica de video) fue un estándar muy
acogido
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Conclusion:
Estos temas de los procesadores de texto es muy importante saber entender
su historia, ya que asi vamos entendiendo los conceptos muy importantes de
la informática para asi poder entenderlo y tener bien dominado como cada
tipo de monitor tiene sus diferentes funciones, desventajas y ventajas de
cada una de ellas y asi también ponerlo en practica en nuestra vida diaria el
conociento de este tema y sorprendete como el ser humano fue mejorando la
tecnología para realizar fácil cualquier actividad que necesitemos

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