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Origen de las computadoras:

Originalmente el término «computadora personal» apareció en un artículo del New York


Times el 3 de noviembre de 1962, informando de la visión de John William Mauchly sobre el
futuro de la computación, según lo detallado en una reunión del American Institute of Industrial
Engineers. Mauchly indicó, «No hay razón para suponer que un chico o chica promedio, no
pueda ser dueño de una computadora personal».1
Seis años más tarde Hewlett-Packard hizo publicidad de sus Powerful Computing Genie como
«La nueva computadora personal Hewlett-Packard 9100A».2Este anuncio fue juzgado como
demasiado radical para la audiencia a la que iba destinado, y fue reemplazado por un anuncio
mucho más sobrio para la calculadora programable HP 9100A.34
Durante los siguientes siete años la expresión había ganado suficiente reconocimiento, por lo
que cuando la revista Byte publicó su primera edición, se refirió a sus lectores como «en el
campo de la computación personal»,5 y Creative Computing definió la computadora personal
como un «sistema no compartido (es decir, que no era de tiempo compartido, como los
grandes equipos de la época), que cuenta con suficiente potencia de procesamiento, y
capacidades de almacenamiento para satisfacer las necesidades de un usuario individual». 6
Dos años más tarde, ocurrió lo que la revista Byte llamó la "Trinidad de 1977" de las pequeñas
computadoras preensambladas que llegaron al mercado:7 el Apple II y el PET 2001, que
fueron promocionados como computadoras personales,89mientras que el TRS-80 era descrito
como un microcomputador usado para las tareas del hogar incluyendo la "gestión financiera
personal". En 1979 fueron vendidos más de medio millón de microcomputadoras y los jóvenes
de esos días tuvieron un nuevo concepto de la computadora personal.
Microprocesadores:

Antes de la introducción del microprocesador a principios de los años 1970, los


ordenadores generalmente eran sistemas grandes y costosos cuyos dueños eran
grandes corporaciones, universidades, agencias gubernamentales, e instituciones de
tamaño similar. Los usuarios finales generalmente no interactuaban directamente con la
máquina, sino que preparaban tareas para el computador, en equipos fuera de línea
como perforadoras de tarjetas. Varias asignaciones para la computadora serían
recogidas y procesadas en proceso por lotes. Después de que el trabajo hubiera
terminado, los usuarios podían recoger los resultados. En algunos casos podría tardar
horas o días entre someter un trabajo al centro de computación y la recepción de la
salida, para una mejor calidad .

Inicios de la industria[editar]
Simon[editar]
Simon13 fue un proyecto desarrollado por Edmund Berkeley y presentado en una serie de
trece artículos publicado en la revista Radio-Electronics, a partir de octubre de 1950. Aunque
había máquinas mucho más avanzadas en el momento de su construcción, el Simon
representa la primera experiencia de construcción de un ordenador digital automático simple,
con fines educativos. La historia de las computadoras personales como dispositivos
electrónicos de consumo para el mercado masivo comenzó efectivamente en 1977 con la
introducción de los microordenadores, aunque ya se habían aplicado mucho antes, algunas
computadoras mainframe y computadoras centrales como sistemas monousuario.
IBM 610[editar]
Artículo principal: IBM 610

El IBM 610 fue diseñado entre 1948 y 1957 por John Lentz en el Laboratorio Watson en
la Universidad de Columbia como Personal Automatic Computer (PAC) (Computadora
personal automática) y anunciado, en 1957, por IBM como el Auto-Point 610. Aunque fue
criticado por su velocidad, el IBM 610 manejaba una aritmética de coma flotante de forma
natural. Con un precio de 55 000 USD, solo se produjeron 180 unidades.14

MIR[editar]
Artículo principal: MIR

La serie MIR soviética de computadoras se desarrolló desde 1965 hasta 1969 con un grupo
encabezado por Victor Glushkov. Fue diseñado como un ordenador de relativamente pequeña
escala para su uso en aplicaciones de ingeniería y científicas y contenía una implementación
de hardware de un lenguaje de programación de alto nivel. Otra característica innovadora para
la época era la interfaz de usuario que combinaba un teclado con un monitor y un lápiz
óptico para la corrección de textos y dibujo en pantalla.21

IBM 5100
El IBM 5100 era una computadora de escritorio introducido en septiembre de 1975, seis años
antes del IBM PC. Era la evolución de un prototipo llamado Special Computer APL Machine
Portable (SCAMP) que IBM demostró en 1973. En enero de 1978 IBM anunció al IBM 5110,
su primo más grande. El 5100 fue retirado en marzo de 1982.
Cuando el IBM PC fue introducido en 1981, fue originalmente designado como el IBM 5150,
poniéndolo en la serie del "5100", aunque su arquitectura no descendía directamente del IBM
5100.

Apple
Steve Wozniak (conocido como "Woz"), visitante regular a las reuniones del Homebrew
Computer Club, diseñó el computador de tarjeta única Apple I y lo demostró por primera vez
allí. Con especificaciones en la mano y un pedido de Byte Shop para 100 máquinas en
$500.00 dólares cada uno, Woz y su amigo Steve Jobs fundaron Apple Computer.
Alrededor de 200 de las máquinas se vendieron antes de que la compañía anunciara el Apple
II como un computador completo. Tenía gráficos de color, un teclado QWERTY completo, y
ranuras internas para la expansión, que fueron montados en una carcasa de plástico estilizado
de alta calidad.

Sistema operativo
Un sistema operativo (SO) es el conjunto de programas de un sistema
informático que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a
los programas de aplicación de software. Estos programas se ejecutan en modo
privilegiado respecto de los restantes.1

Funciones principales[editar]
Algunas de las funciones principales de un sistema operativo son las siguientes:
 Gestionar la memoria de acceso aleatorio y ejecutar las aplicaciones, designando
los recursos necesarios: El sistema operativo es responsable de administrar
eficientemente la memoria RAM y asignar los recursos necesarios a las aplicaciones en
ejecución. Además de asignar memoria, también gestiona la liberación de memoria
cuando una aplicación ya no la necesita.

 Administrar la CPU gracias a un algoritmo de programación : El sistema operativo


coordina el uso de la CPU entre las diferentes tareas y procesos que se ejecutan en el
sistema. Utiliza algoritmos de programación para determinar el orden y la prioridad de
ejecución de los procesos, asegurando un uso equitativo de los recursos de la CPU.
 Gestionar las entradas y salidas de datos a través de los periféricos : Además de
direccionar las entradas y salidas de datos, el sistema operativo proporciona controladores
(drivers) para interactuar con los periféricos de entrada y salida, como teclados, mouse,
impresoras, discos duros externos, entre otros. Estos controladores permiten que los
dispositivos se comuniquen correctamente con el sistema operativo y las aplicaciones.
 Administrar la información para el buen funcionamiento del sistema : El sistema
operativo gestiona información esencial para el funcionamiento del sistema, como la tabla
de procesos, la tabla de archivos abiertos y otros datos relevantes. Además, realiza tareas
de monitoreo y gestión del rendimiento para asegurar un funcionamiento óptimo del
sistema.
 Dirigir las autorizaciones de uso para los usuarios : El sistema operativo proporciona
un mecanismo de autenticación y autorización para garantizar que los usuarios accedan
solo a los recursos y funciones para los cuales tienen permisos. Esto incluye la gestión de
cuentas de usuario, contraseñas y asignación de privilegios.
 Administrar los archivos: El sistema operativo maneja las operaciones relacionadas con
la gestión de archivos, como la creación, modificación, eliminación y acceso a los archivos
en el sistema de almacenamiento. Esto implica la organización de los archivos en
directorios o carpetas, el control de acceso a los archivos y la implementación de
mecanismos de seguridad para proteger la integridad y confidencialidad de la información.

Antecedentes
Los primeros sistemas (1945-1954) eran grandes máquinas operadas desde la consola
maestra por los programadores. Durante la década siguiente (1955-1965) se llevaron a cabo
avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc. Esto a su
vez provocó un avance en el software: compiladores, ensambladores, cargadores,
manejadores de dispositivos, etc.
A finales de los años 1980, una computadora Commodore Amiga equipada con una
aceleradora Video Toaster era capaz de producir efectos comparados a sistemas dedicados
que costaban el triple. Un Video Toaster junto a Lightwave ayudó a producir muchos
programas de televisión y películas, entre las que se incluyen Babylon 5, SeaQuest
DSV y Terminator 2.5

Sistemas operativos para PC


 Windows
 Mac OS
 Unix
 Solaris
 FreeBSD
 OpenBSD
 Slackware Linux (GNU/Linux)
 Android-x86 (GNU/Linux)
 Chrome OS (GNU/Linux)
 Debian GNU/Linux (GNU/Linux)
 Gentoo Linux (GNU/Linux)
 SUSE Linux (GNU/Linux)
 Red Hat Enterprise Linux (GNU/Linux)
 Ubuntu Linux (GNU/Linux)
 Elementary OS (GNU/Linux)
 Sabayon (GNU/Linux)
 Wave OS
 webOS
 Haiku (BeOS)
 Plan 9
 Freespire (GNU/Linux)
 HP-UX
 ReactOS
 BeOS
 Kali Linux (GNU/Linux)
 Arch Linux (GNU/Linux)
 LindowsOS/Linspire (GNU/Linux)
 HarmonyOS
 Mandriva (GNU/Linux)
 Fedora (GNU/Linux)
 Linpus Linux (GNU/Linux)
Partes de una pc:

 Unidad central de procesamiento (CPU)


 Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)
 Motherboard(placa madre)
 Memoria (RAM)
 Almacenamiento
 Fuente de alimentación (PSU)
 Refrigeración del sistema
 Periféricos(monitor, mouse, teclado, etc)
 Sistema operativo (SO)

Que es un disco duro y sus tipos:

Un disco duro es un dispositivo que almacena datos de forma permanente en una


computadora. Hay dos tipos principales de discos duros: los de estado sólido (SSD) y los
de disco rígido (HDD). Los SSD usan chips de memoria para guardar la información,
mientras que los HDD usan discos magnéticos que giran y son leídos por un cabezal. Los
SSD son más rápidos, silenciosos y resistentes que los HDD, pero también más caros. Los
HDD tienen más capacidad de almacenamiento, pero son más lentos, ruidosos y frágiles.
Los discos duros se pueden conectar internamente o externamente a la computadora
mediante cables o puertos USB. Si quieres saber más sobre los discos duros, puedes ver
algunos de estos videos o leer estos artículos. Espero haberte ayudado a entender qué es
un disco duro.

Que es un multímetro y sus usos:

Un multímetro es un instrumento electrónico que sirve para medir diferentes magnitudes


eléctricas, como voltaje, corriente, resistencia y continuidad. Un multímetro puede tener varias
funciones, dependiendo del tipo y modelo que se utilice. Algunos de los usos más comunes de
un multímetro son:

Medir el voltaje de una batería, una fuente de alimentación o un circuito eléctrico. Para ello, se
conectan las puntas de prueba del multímetro a los terminales o cables que se quieren medir, y
se selecciona la función y el rango adecuados en el selector. El multímetro mostrará el valor del
voltaje en la pantalla.

Medir la corriente que circula por un circuito eléctrico. Para ello, se debe interrumpir el circuito
e insertar el multímetro en serie con el mismo, conectando las puntas de prueba a los puntos
donde se cortó el circuito. Se selecciona la función y el rango adecuados en el selector, y el
multímetro mostrará el valor de la corriente en la pantalla.

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