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Inicios de la industria[editar]
Simon[editar]
Simon13 fue un proyecto desarrollado por Edmund Berkeley y presentado en una serie de
trece artículos publicado en la revista Radio-Electronics, a partir de octubre de 1950. Aunque
había máquinas mucho más avanzadas en el momento de su construcción, el Simon
representa la primera experiencia de construcción de un ordenador digital automático simple,
con fines educativos. La historia de las computadoras personales como dispositivos
electrónicos de consumo para el mercado masivo comenzó efectivamente en 1977 con la
introducción de los microordenadores, aunque ya se habían aplicado mucho antes, algunas
computadoras mainframe y computadoras centrales como sistemas monousuario.
IBM 610[editar]
Artículo principal: IBM 610
El IBM 610 fue diseñado entre 1948 y 1957 por John Lentz en el Laboratorio Watson en
la Universidad de Columbia como Personal Automatic Computer (PAC) (Computadora
personal automática) y anunciado, en 1957, por IBM como el Auto-Point 610. Aunque fue
criticado por su velocidad, el IBM 610 manejaba una aritmética de coma flotante de forma
natural. Con un precio de 55 000 USD, solo se produjeron 180 unidades.14
MIR[editar]
Artículo principal: MIR
La serie MIR soviética de computadoras se desarrolló desde 1965 hasta 1969 con un grupo
encabezado por Victor Glushkov. Fue diseñado como un ordenador de relativamente pequeña
escala para su uso en aplicaciones de ingeniería y científicas y contenía una implementación
de hardware de un lenguaje de programación de alto nivel. Otra característica innovadora para
la época era la interfaz de usuario que combinaba un teclado con un monitor y un lápiz
óptico para la corrección de textos y dibujo en pantalla.21
IBM 5100
El IBM 5100 era una computadora de escritorio introducido en septiembre de 1975, seis años
antes del IBM PC. Era la evolución de un prototipo llamado Special Computer APL Machine
Portable (SCAMP) que IBM demostró en 1973. En enero de 1978 IBM anunció al IBM 5110,
su primo más grande. El 5100 fue retirado en marzo de 1982.
Cuando el IBM PC fue introducido en 1981, fue originalmente designado como el IBM 5150,
poniéndolo en la serie del "5100", aunque su arquitectura no descendía directamente del IBM
5100.
Apple
Steve Wozniak (conocido como "Woz"), visitante regular a las reuniones del Homebrew
Computer Club, diseñó el computador de tarjeta única Apple I y lo demostró por primera vez
allí. Con especificaciones en la mano y un pedido de Byte Shop para 100 máquinas en
$500.00 dólares cada uno, Woz y su amigo Steve Jobs fundaron Apple Computer.
Alrededor de 200 de las máquinas se vendieron antes de que la compañía anunciara el Apple
II como un computador completo. Tenía gráficos de color, un teclado QWERTY completo, y
ranuras internas para la expansión, que fueron montados en una carcasa de plástico estilizado
de alta calidad.
Sistema operativo
Un sistema operativo (SO) es el conjunto de programas de un sistema
informático que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a
los programas de aplicación de software. Estos programas se ejecutan en modo
privilegiado respecto de los restantes.1
Funciones principales[editar]
Algunas de las funciones principales de un sistema operativo son las siguientes:
Gestionar la memoria de acceso aleatorio y ejecutar las aplicaciones, designando
los recursos necesarios: El sistema operativo es responsable de administrar
eficientemente la memoria RAM y asignar los recursos necesarios a las aplicaciones en
ejecución. Además de asignar memoria, también gestiona la liberación de memoria
cuando una aplicación ya no la necesita.
Antecedentes
Los primeros sistemas (1945-1954) eran grandes máquinas operadas desde la consola
maestra por los programadores. Durante la década siguiente (1955-1965) se llevaron a cabo
avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc. Esto a su
vez provocó un avance en el software: compiladores, ensambladores, cargadores,
manejadores de dispositivos, etc.
A finales de los años 1980, una computadora Commodore Amiga equipada con una
aceleradora Video Toaster era capaz de producir efectos comparados a sistemas dedicados
que costaban el triple. Un Video Toaster junto a Lightwave ayudó a producir muchos
programas de televisión y películas, entre las que se incluyen Babylon 5, SeaQuest
DSV y Terminator 2.5
Medir el voltaje de una batería, una fuente de alimentación o un circuito eléctrico. Para ello, se
conectan las puntas de prueba del multímetro a los terminales o cables que se quieren medir, y
se selecciona la función y el rango adecuados en el selector. El multímetro mostrará el valor del
voltaje en la pantalla.
Medir la corriente que circula por un circuito eléctrico. Para ello, se debe interrumpir el circuito
e insertar el multímetro en serie con el mismo, conectando las puntas de prueba a los puntos
donde se cortó el circuito. Se selecciona la función y el rango adecuados en el selector, y el
multímetro mostrará el valor de la corriente en la pantalla.