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5.U2 Diseno Grafico
5.U2 Diseno Grafico
GRÁFICO
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DESARROLLO GRÁFICO
Proceso de diseñar
El objetivo del diseño gráfico es el de transmitir una información y que las personas 2
adquieran esa información y lo conviertan en conocimiento y una de las formas de
poder ttransmitir esa información es a través de una forma menos convencional.
• Definir el proyecto:
Definir el problema de comunicación que existe entre el cliente y su receptor (Público
objetivo).
• Planeación:
Establecer los criterios de trabajo, tiempos, responsabilidades y costos.
• Análisis:
Recopilar y examinar información para determinar conclusiones respondiendo a las
necesidades objetivas del proyecto.
• Conceptualización y formalización:
Resolver gráficamente el problema de comunicación tomando como base las
Conclusiones del análisis.
• Presentación:
Presentarle el Diseño al cliente para que lo pueda entender y aprobar.
• Producción e implementación:
Dar la información e instrucciones necesarias para la producción, supervisarla y una
vez concluida, integrar o implementar el Diseño al Mercado.
• Conclusión:
Revisión de los resultados obtenidos tomando como base para el análisis los
Objetivos planteados al iniciar el proyecto
Tipografías 3
La tipografía fue uno de los primeros elementos que dio inicio al diseño como
Herramienta para comunicar, tal es así que se utiliza hasta hoy día en soportes
digitales a tal punto que diseñadores de todo el mundo diseñan sus propias
tipografías o tipo de letras ya sean para películas, usos particulares o infinidades de
usos.
Una Fuente es un grupo específico de caracteres que están diseñados para trabajar
en conjunto. A las fuentes también se les conoce como Tipografías.
Trebuchet
AbcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789
Garamond
AbcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789
Las fuentes individuales forman una familia, las cuales contienen variaciones de
la misma: regular, negrita, cursiva, entre otras.
Garamond
AbcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789
AbcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789
AbcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789
Introducción
La campaña publicitaria es un plan de publicidad amplio para una serie de anuncios
diferentes, pero relacionados, que aparecen en diversos medios durante un periodo
específico. La campaña está diseñada en forma estratégica para lograr
un grupo de objetivos y resolver algún problema crucial. Se trata de un plan a corto
plazo que, por lo general, funciona durante un año o menos.
Signo Lingüístico
Según establecido por Saussure, el signo lingüístico es una unidad compuesta
Por dos elementos, o si se quiere, por dos caras como una moneda. Uno de los
elementos o caras, es el significante o imagen acústica, y otro es el significado o
imagen conceptual.
PROPÓSITO DEL TEXTO PERSUASIVO: Dar a conocer algo para que el receptor
lo adquiera como un producto, un artículo un libro etc.
El Eslogan
Esta palabra de origen gaélico significaba, en sus orígenes, grito de guerra y se
utilizaba para reunir a los miembros de un clan o de un partido. Con el paso del
tiempo comenzó a emplearse en el lenguaje comercial y sin olvidar el carácter
peyorativo con el que se ha relacionado el término “slogan" en francés y en inglés
catchword: una palabra que atrapa, porque designa una fórmula sumaria, polémica,
Canalización de la Creatividad
Capacidad de formar ideas y cosas que se presentan como soluciones a problemas
propuestos y cuyo valor reside en su originalidad y novedad.
Dra. B. Quiroga:
Antecedentes
Comenzaremos con una revisión de los antecedentes de este caso que ilustra el tipo
de información en un análisis de la situación. ¿En qué año fue fundada la empresa?,
los productos o servicios que ha desarrollado y comercializado.
Geográficos
Región:
Ciudad:
Clima:
Demográficos
Edad:
Sexo:
Tamaño de la familia:
Ingreso:
Ocupación:
Educación:
Religión: todas.
Raza: todas.
Nacionalidad:
Psicográficos
Clase social:
Decisión de compra
En la etapa de evaluación el consumidor clasifica las marcas y da forma a su
intención de compra. Hay dos factores que pueden intervenir entre la intención de
compra y la decisión de compra. El primer factor son las actitudes de los demás.
La intención de compra también está sujeta a la influencia de los factores
inesperados como el ingreso esperado, el precio esperado y los beneficios
esperados.
Revisión de la competencia
Quiénes son nuestros competidores directos e indirectos en el mercado.
Análisis swot
Es la realización de un diagnóstico de la empresa por medio del cual determinamos
cuáles son nuestras fortalezas es todo lo que nos puede ayudar o servir en este
momento y que la organización tiene por dentro o sea que son internas y no las
podemos conseguir afuera, solo las podemos encontrar DENTRO de nuestra
organización y DEBILIDADES y es todo lo que daña y perjudica a la organización
desde adentro.
La r OPORTUNIDADES son todas aquellas cosas que nos pueden ayudar o servir,
pero que están fuera de nuestra organización. O sea que son EXTERNAS porque
solo se encuentran fuera de la organización. Las AMENAZAS y es cualquier cosa
que daña y perjudica a la organización y que viene fuera.
Medios publicitarios
Alcance= el número de personas que han sido expuestas al menos una sola vez a
un mensaje.
Alcance efectivo= aquella personas del público expuestas las veces suficiente como
para tener conciencia del mensaje.
Alcance Vacío= aquellas personas del público expuestas al mensaje, pero que no
tienen conciencia del mismo.
Sin embargo a diferencia del alcance efectivo, el cual mide el número de prospectos
que tiene conciencia del mensaje, la frecuencia efectiva busca determinar el
promedio el número de veces que una persona debe estar expuesta a un mensaje
ante de que tome conciencia del mismo.
Por ejemplo utilizado nuestro nivel mínimo de las tres exposiciones para la campaña
promedio haríamos aumentar o disminuir la frecuencia según las siguientes
consideraciones:
1. Status de la marca
2. Porcentaje de la marca
3. Lealtad para con la marca
4. Margen de precio por categoría
5. Precio de la marca
6. Interés por la categoría de producto
7. Público e interés
8. Mensajes creativos
9. Competencia
Programas Constantes
Por ejemplo, las audiencias televisivas disminuyen durante el verano, de modo que
el anunciante puede cambiarla por la radio o reducir sus gastos totales por concepto
de publicidad en los meses veraniegos.
Vuelo
Lapso que dura la transmisión de la campaña puede ser de días, semanas o meses,
mas no se refiere a un año. El calendario de vuelo alterna periodo de actividad con
otros e inactividad.
Los vuelos no son más que gratos casi cortos de publicidad surgió en períodos de
inactividad total o relativa.
El calendario continuo la conciencia del público llega a su tope con mucha rapidez
después de unas 20 semanas y muestra muy poco incremento después de ello.
El esquema de vuelo hace que la conciencia aumente con mayor lentitud, pero
gracias a los ahorros que se logran en el presupuesto se puede llegar a un mayor
número de prospecto y en consecuencia se obtienen niveles de conciencia más
altos.
La Presión de la Competencia
La publicidad debe tomar en cuenta el ambiente de la competencia.
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Los responsables de la planeación de medios no solo tienen que desarrollar una
campaña eficaz para un producto, sino que deben hacerlo de manera que su
producto se distinga de los demás.
Los planeadores de creatividad y de medios tendrán que trabajar duro para darles a
estos consumidores una razón para cambiar de marca.
Es posible que tengamos que reconocer que algunos segmentos del mercado no
podrán ser capturados, independientemente con la calidad de nuestra publicidad. En
tal caso, el cambio de marca sería una estrategia inadecuada, y lo mejor será
interesarnos por otro segmento del mercado con nuevas sugerencias publicitarias,
otra ubicación de productos, o ambas cosas.
El punto clave es que los anunciantes deberían realizar una evaluación exhaustiva y
sincera de la situación de competencia en la que se encuentran. Al hacerlo, una
empresa debe examinar a la competencia de diversas maneras.
En primer lugar, se debe preguntar que marcas tienen productos de calidad y precio
más competitivos que el suyo.
Mientras mejor señale sus problemas competitivos, más exitosas serán sus
actividades de promoción.
También es importante recordar que no solo se compite contra otras marcas del
mismo producto genérico, sino también en contra de todos aquellos productos que
buscan obtener el dinero del consumidor.
En cierto sentido la competencia para las llantas puede ser una lavadora de ropa o
un nuevo traje.
El Presupuesto
El presupuesto es una constante fuente de frustraciones para el común de los
planeadores de medios. Con el costo cada vez más alto de los medios en los últimos
años, nunca se cuenta con el dinero suficiente para lograr todos los objetivos de la
mayor parte de los planes publicitarios.
Los publicistas y sus agencias han respondido a esta presión sobre los costos
mediante la institución de controles de costos más severos en sus presupuestos
publicitarios. Además, podremos ver publicistas en busca de métodos alternativos de
promoción y publicidad. En realidad, la promoción de ventas al consumidor, como
por ejemplo loterías, cupones, ventas de descuento, etcétera, se lleva ya la mayor
parte del total de dinero gastado en publicidad. Los publicistas también están
haciendo uso de medios tales como la televisión por cable y los programas
sindicados de estreno para eludir el alto costo de las cadenas televisivas, conforme
los medios sigan fragmentándose, es posible que presenciemos más experimentos
con los vehículos de los medios, muchos de los cuales ni siquiera existían tan solo
hace unos cuantos años.
Se trata de una imagen fija, plana, aislada y dinámica en la que los elementos que la
configuran tienen forma simple: líneas rectas y curvas, circunferencia, puntos;
encontramos dos niveles de simplicidad, la simplicidad en la estructura de las partes
y la simplicidad en la estructura de la composición.
Entre las aportaciones que hace el espectador al interpretar esta imagen está el
conocimiento previo del gusto por el azúcar de las hormigas, es decir, el mensaje
enviado por la imagen se logra interpretar porque las hormigas actúan como símbolo
de atracción hacia el azúcar o, inversamente, de repulsión por algo que no contiene
azúcar.
En este caso observamos dentro del anuncio que no existe prácticamente texto.
Predominio de imagen, es como se le denomina a esta situación.
Proceso creativo
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El proceso creativo se refiere a las fases que se deben seguir para la aplicación de
la creatividad y la generación de ideas entorno a un reto o un problema a resolver. El
proceso creativo consta de tres fases según:
- Análisis del Reto creativo al que nos enfrentamos y entorno al que queremos
generar ideas creativas. En esta fase utilizaremos herramientas de análisis para
hacernos preguntas y analizar las causas de nuestro reto o problema.
Radio.
Televisión.
Cine.
Prensa: periódicos, revistas, suplementos, gacetas, boletines...
Redes informáticas: Ibertex, Internet...
Vallas.
Paneles (mupis).
Señalizaciones, rótulos.
Anuarios.
Guías.
Folletos. 20
Catálogos.
Octavillas (buzoneo).
Publicidad por correo (mailing).
Publicidad en el punto de venta: carteles, exhibidores...
Publicidad en los envases.
Pantallas en autobuses, aviones, trenes...
Circuitos cerrados de televisión en diversos espacios.
Lonas gigantes.
Globos aerostáticos.
Carteles en los taxis, carros de los supermercados...
Objetos diversos con mensajes publicitarios: mecheros, bolígrafos, camisetas...
Aún podríamos hacer otra clasificación de los medios según el soporte utilizado,
dividiéndose así en:
Medios impresos:
Prensa.
Vallas y carteles.
Publicidad en el punto de venta.
Publicidad por correo.
Guías, anuarios, memorias, manuales de instrucciones, etc.
Medios audiovisuales:
Televisión.
Vídeo.
Radio.
Cine.
Otros medios:
CARTELERÍA LED
PAPELERÍA DÍPTICOS
Bibliografía: