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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL ALTIPLANO

FACULTAD DE CIENCIAS JURÍDICAS Y POLÍTICAS


ESCUELA PROFESIONAL DE DERECHO

LAS MARCAS EN EL METAVERSO

CURSO: DERECHO DE PROPIEDAD INTELECTUAL Y DERECHO DE LA COMPETENCIA


DOCENTE: BELON FRISANCHO JESUS LEONIDAS OSWALDO
DISCENTES: APAZA TICONA, ANGIE NICOLL
CONDORI RUELAS, SONIA PILAR
HUALPA JACINTO, ELVIS YORDANO
NEGREIROS ALVAREZ, JERSSON MANUEL
PELINCO PACOMPIA, JOHAN RAUL
Sin embargo. ¿Aplica este mismo
Normalmente uso por un tercero de una marca renombrada será
criterio en marcas virtuales en el
considerado una infracción de marca.
metaverso?

Para que una marca virtual reciba El titular de la marca renombrada


tutela juridica debe cumplir un la hubiera registrado para
requisito productos/servicios virtuales

Un grupo de artistas crearon un


NFT, semejante a los bolsos de la
empresa Hermes

La empresa Hermes demando a los


EL ASUNTO METABIRKIN
artistas por usar su marcan sin su
consentimiento

El Tribunal de New York fallo a


B-3. LA INFRACCION DE MARCA
favor de la parte demandante
EN EL METAVERSO

Una tienda de ropas llamada Stock


X vendio Vaulth NFT, que se
segun el cirterio del creador y EJEMPLOS DESTACADOS podian canjear por productos
comprador reales

Se participa en el metaverso para La empresa Nike demando a Stock


ganar consumidores X por uso de su marca indebida y
III. B El papel esencial de la marca sin su permiso
El asunto Nike y el “nuevo
en el metaverso 1.itroduccion
Empresa conocida producto virtual”
FIRTS SALE: Se p´uede revender el
Marca en el mercado digitial producto usando la marca del
3ro solicite inscripción de registro mismo
De no prosperar la demando se
de marcas
Compatibilidad y comercio demostrarian 2 cosas
FAIR USE NORMATIVO: U]sar la
Ante las oficinas de registro de marca para distinguir el producto
I. B 2. Sobre solicitudes de
marcas de otras marcas
registro de marcas para usos
virtuales (“trademark squatting”)
voluntad relativa Productos y servicios virtuales Marketplace

Viz expansiva Productos virtuales descargables


Segun el criterio delcreador y
compeador Servicio minorista de distribución
de bienes virtuales
Para qué clase se solicita el registro
Inmersion social de una marca sobre
productos/servicios virtuales. servicios de
entretenimiento que proporcionan
espacio metaverso
B-4. Clasificación de los productos en línea accesorios para su uso en
virtualesvirtuales entornos
oportunidad negocio digitales

activo de valor intercambiable en Mercado amplio Non Fungible productos virtuales descargables, a
bienes virtuales
el metaverso Token (NFT) saber, ropa virtual)

comprar Oficina de Propiedad Intelectual “certificados digitales únicos


III.A Publicidad y Clase 9 de la clasificación del NIZA
vender de la Unión Europea (EUIPO) registrados en una blockchain, que
marcas en el non-fungible
comercializar Metaverso autentican artículos digitales pero
tokens (los NFT)
son distintos de esos
artículos digitales”
acuerdo donde se puede a vender
en un parket place en la web 3.0

espacio metaverso oportunidad


negocio
Vacío normativo en el metaverso
Mercado amplio Non Fungible
Token (NFT) activo de valor Agotamiento del derecho de la
intercambiable en el metaverso
marca
comprar
vender
comercializar ¿EXISTE AGOTAMIENTO DEL Marcas renombradas y su
acuerdo donde se puede a vender DERECHO DE MARCA EN EL protección
es considerado un ciberespacio esto es, accesible a través de un en un parket place en la web 3.0 METAVERSO?
Tendencia al registro de marcas
ordenador u otro instrumento tecnológico, tales como gafas de virtuales
realidad virtual aumentada o auriculares
concepto
Marca defensiva y registro para
donde una o más personas productos virtuales
interactúan a través de su
respectivo avatar
Principio de territorialidad vs.
Naturaleza global del metaverso
inmersión en
el entorno de Internet y la elementos
Antecedentes y relación con
interacción con otros usuarios B-5 CUESTIONES ABIERTAS
Internet
SOBRE DERECHO DE
experiencia persistente/inmersiva
LAS MARCAS EN EL AGOTAMIENTO DE LA MARCA ¿CÓMO COORDINAR EL
EN EL METAVERSO, Aplicación de criterios a marcas en
masiva METAVERSO Y EL PRINCIPIO DE
CARÁCTER TERRITORIAL DEL
el metaverso
DERECHO DE MARCA Y EL
TERRITORIALIDAD CARÁCTER
síncrona Concepto y elementos UNIVERSAL Y GLOBAL DEL Desafíos específicos del metaverso
METAVERSO?
características
digital y real
Propuestas de solución y
jurisdicción global
económica
Uso de Masc (Medios adecuados
interoperable de solución de controversias)

contenidos y experiencias Dificultades en la identificación del infractor en el metaverso

plataformas Importancia de la identidad digital


SOBRE LA INFRACCIÓN DE en el metaverso
estructura tecnológica MARCA Y LA IDENTIFICACIÓN
infraestructura y equipos DEL INFRACTOR: LA IDENTIDAD
informáticos DIGITAL Regulación necesaria para la
identificación en el metaverso

facilitadores METAVERSO
Responsabilidad de las grandes plataformas proveedoras de servicios digitales

consumidores

Metaverso como espacio de ocio,


empresarial Tipos de metaverso
contratación, publicidad y
relaciones laborales.
industrial
Relevancia del Metaverso
Transformación del metaverso en
Seguridad y bienestar de los un entorno versátil para
usuarios. interacciones sociales y
comerciales.
Equilibrio entre beneficios y
objetivo
desventajas. Integración de instituciones como
el derecho de autor, la marca, el
diseño y la patente en el
Legislación basada en valores
metaverso.
europeos. Incorporación de Propiedad
primeras manifestaciones y líneas Intelectual
Reconocimiento de la importancia
Oportunidades en la salud, jurídicas de actuación
de proteger los derechos de
educación, trabajo, etc.
propiedad intelectual en el entorno
oportunidades y desafios virtual.
Retos en identidad, reputación y Líneas de actuación de la UE
privacidad en entorno digital. CONCLUSIÓN Necesidad de adaptar el marco
Desafíos Jurídicos no Resueltos legal a la naturaleza única de la
consumidores realidad virtual.

propiedad intelectual Intervenciones de la Unión


Europea y de las Oficinas de
Adaptación del Régimen Jurídico
Impacto en diversos sectores registro de marca para abordar
fiscal de Marcas
jurídicos: cuestiones relacionadas con el uso
de marcas en el entorno virtual.
laboral,
Necesidad de desarrollar marcos
contratos Desafíos Procesales y de legales específicos para abordar
Protección de Datos aspectos procesales y de
privacidad en este entorno.

Consideración de una perspectiva


integral que aborde no solo
Perspectiva Global y Regulación
aspectos legales sino también
Legal
digitales en la regulación del
metaverso.
Origen del Metaverso

Desarrollo Temprano del


Metaverso
Conflictos Legales en el Metaverso

Crecimiento del Comercio


Electrónico

Consumidor Vulnerable en el
EL METAVERSO: ORIGEN Y Metaverso
PROBLEMÁTICA JURÍDICA QUE
PLANTEA
Normativas de Protección

Regulación del Contenido en el


Metaverso

Pluralidad de Metaversos y
Evolución del Término

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