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Placas de desarrollo

Jessica Mayte Navarro González


Desarrollo de habilidades digitales

¿Qué son?
Una tarjeta o placa de desarrollo es una
herramienta que permite a un usuario la
realización de diseño de prototipos
tecnológicos, cuentan con una unidad
principal de procesamiento de información,
así como la integración, dentro del mismo
dispositivo, de los elementos necesario para
realizar diferentes y variados proyectos de
desarrollo y de investigación.

Historia
Arduino fue inventado en el año 2005 por el entonces
estudiante del instituto IVRAE Massimo Banzi, quien, en
un principio, pensaba en hacer Arduino por una necesidad
de aprendizaje para los estudiantes de computación y
electrónica del mismo instituto, ya que en ese entonces,
adquirir una placa de micro controladores eran bastante
caro y no ofrecían el soporte adecuado; no obstante,
nunca se imaginó que esta herramienta se llegaría a
convertir en años más adelante en el líder mundial de
tecnologías DIY (Do It Yourself). Inicialmente fue un
proyecto creado no solo para economizar la creación de
proyectos escolares dentro del instituto, si no que
además, Banzi tenía la intención de ayudar a su escuela a
evitar la quiebra de la misma con las ganancias que
produciría vendiendo sus placas dentro del campus a un
precio accesible (1 euro por unidad).

Modelos
Raspberry Pi
Tiva-C LaunchPad
Arduino
Beaglebone
Micro:bit nVidia
Lilypad

Son algunos de los modelos más


famosos

Funcionamiento
El Arduino, por ejemplo, es una placa basada en un
microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos
integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las
escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el
entorno Arduino IDE. Estas instrucciones permiten crear programas
que interactúan con los circuitos de la placa. El microcontrolador de
Arduino posee una interfaz de entrada y una interfaz de salida. La
interfaz de entrada es una conexión en la que se pueden conectar
diferentes tipos de periféricos, como cámaras, teclados o sensores.
La información de estos periféricos se traslada al microcontrolador,
el cual se encarga de procesar los datos que le lleguen a través de
ellos.
La interfaz de salida se encarga de llevar la información que se ha
procesado en el Arduino a otros periféricos, como pantallas,
altavoces, otras placas o controladores. Además, las placas Arduino
también cuentan con otro tipo de componentes llamados
Escudos (Shields) o mochilas, que se conectan a la placa principal
para añadirle una infinidad de funciones, como GPS, relojes en
tiempo real, conectividad por radio, pantallas táctiles, etc

Elementos
Memoria
El bus de comunicación
Puertos de entrada
Salida como unidades
USB Ethernet
Pines de entrada
Salida de propósito
general

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