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Waves Z-Noise

Procesador de audio Software

Guía de usuario

Olas ZNoise Guía de Usuarios 1


1. Introducción

Waves Z-Noise es un procesador de audio de reducción de ruido de banda ancha de un solo extremo. Se reduce de manera
muy eficaz el ruido preservando al mismo tiempo la más alta calidad de audio. Superficialmente, Z-Noise funciona como otros
procesadores de reducción de ruido de banda ancha que utilizan un perfil de ruido, el ruido o imprimir, para diferenciar la
señal válida del ruido. Sin embargo, Z-Noise utiliza algoritmos de decisión multinivel inteligentes para maximizar la reducción
de ruido de artefactos no deseados mínimos. Además, Z-Noise utiliza una banda más musical método derramó para obtener
resultados más naturales en todo el espectro de sonido.

Z-Noise es ideal para eliminar ruido aditivo tal como silbido de cinta, daños en la superficie de vinilo,
viento, aire acondicionado y el ruido del sistema de ventilación. Z-Noise ofrece varias mejoras, incluyendo:

• Z-Noise funciona en el espectro de frecuencia completo, así silbido de alta frecuencia y ruido de baja frecuencia
pueden ser removidos en la misma pasada. Es una verdadera de banda ancha herramienta de eliminación de ruido.

• Tiempo real operación le permite ajustar los parámetros y escuchar los resultados
inmediatamente.

Hay varias características nuevas en Z-Noise que abordan problemas específicos a la banda ancha de reducción
de ruido:

• Modo de extraer Perfil - No siempre tienes una sección de puro ruido desde el que crear un perfil de
ruido. Utilizando la función Perfil Extracto de ruido, puede crear un perfil de ruido a partir de una muestra
de ruido que está “contaminado” por el material del programa que desea guardar.

• Modo adaptativo - Usted no necesariamente tiene que crear un perfil de ruido con el fin de reducir el ruido.
En el modo adaptativo, Z-Noise extrae un perfil de ruido sobre la marcha y reduce el ruido incluso si los
cambios de perfil en el tiempo.

• Un mejor tratamiento transitoria - Z-Noise ofrece un mejor manejo transitoria, así como las opciones de
procesamiento transitorios mejoradas que permiten una mayor reducción de ruido con menos transitorios de manchas. Z-Noise
puede detectar y mejorar los transitorios antes del procesamiento de reducción de ruido, a continuación, DE-mejorar los
transitorios después de la reducción de ruido, permitiendo así una reducción de ruido más agresivo mientras que
preserva los transitorios.

• ajustes de perfil de ruido mejoradas - En ambos los modos normal y adaptativa, Z-Noise le permite
controlar la naturaleza espectral del perfil de ruido. De esta manera se puede definir con más precisión lo
que es un ruido y lo que es material de programa. El perfil de ruido puede ser igualado utilizando una
interfaz ecualizador de cinco bandas paragráfico.

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• control de la rodilla - Aquí se ajusta el ángulo de la rodilla para suavizar o agudizar la dinámica de reducción.

¿Cómo funciona Z-Noise?

Z-Noise, al igual que otros algoritmos de reducción de ruido de banda ancha, es esencialmente un expansor de banda
de múltiples que utiliza un perfil de ruido para establecer el umbral dentro de cada banda de acuerdo con la energía de
ruido analizado en esa banda. Cuando la energía en una banda específica cae por debajo del umbral, la señal de
entrada se presume que es el ruido o señal de decaer en el ruido y la señal se atenúa en esa banda de frecuencia.
Z-Noise emplea la más reciente investigación psicoacústica y algoritmos de decisión de varios niveles para eliminar el
ruido preservando al mismo tiempo la claridad de sonido de la fuente. Se lleva a cabo mucho mejor que las herramientas
DAW comparables y tan bien o mejor que las soluciones de hardware más caros. Utilizado de manera adecuada, Z-ruido
reduce el ruido y reducir al mínimo los artefactos, y preserva la calidad de la grabación original.

En el caso de la reducción de ruido de banda ancha, se consideran los ruidos que se correlaciona ONU de la señal
musical. Z-Noise va a hacer un gran trabajo de quitar el aleteo cinta o silbido analógico, por ejemplo, pero no va a
ser capaz de reducir las voces de fondo o cualquier cosa que pueda ser interpretado como señal, tales como
pájaros, grillos, música, etc.

El Z-Noise es un algoritmo de extremo único de reducción de ruido que no requiere una grabación original
codificada. En su lugar, se aprende o extrae una perfil de ruido de la señal de audio y utiliza este perfil de ruido
para ayudar a distinguir el ruido de los datos de audio.

controles de Z-ruido son similares a las de un procesador de dinámica. Quienes están familiarizados con un
compresor típico / expansor debe lograr excelentes resultados en pocos minutos de la experimentación.

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2. Uso de Z-Noise
Eliminación de ruido con Z-ruido es un proceso de dos pasos. En primer lugar, se crea un perfil válido ruido, o la firma, del ruido
que afecta a su audio. A continuación, utilizar muchas herramientas-de noising de Z-ruido para conseguir una reducción de ruido
perfecta para adaptarse a su material de programa.

Paso uno - Crear un perfil de ruido

Debe obtener un perfil de ruido con el fin de reducir eficazmente el ruido. Un perfil de ruido es la estimación de la
densidad espectral del ruido, y es utilizado por los algoritmos de supresión de ruido de Z-Noise para tomar
decisiones complejas en cuanto a lo que es un ruido, y debe ser eliminado, y lo que no es un ruido, y se debe
dejar intacto . Z-Noise proporciona cinco métodos para crear un perfil de ruido, dependiendo de la naturaleza de
su material original y sus métodos de trabajo deseados.

Perfil por defecto


Al iniciar Z-Noise, se carga un perfil de ruido blanco por defecto. Este perfil de ruido blanco también carga cuando el Reposición
total preestablecido se elige.

ajustes de fábrica
Otros perfiles de ruido estándar pueden ser cargados desde los ajustes de fábrica.

Aprender
Utilice el modo de aprendizaje cuando se tiene una muestra limpia de ruido puro, sin ningún material de programa
entrometerse en el ruido. Quienes están familiarizados con las ondas X-ruido será cómodo con este proceso.

Seleccione una sección de audio, al menos 100 ms de largo, que contiene sólo el ruido que está intentando
eliminar. Tenga cuidado de evitar “contaminaciones” de la fuente de audio, tales como salidas de timbre y ataques
falsos. Haga clic en el Aprender botón en el perfil de ruido área debajo del analizador de Z-Noise. El botón
parpadeará “Aprender”
. Reproducir la sección de audio seleccionado a través Z-
Ruido. Hacer clic Aprender de nuevo para detener el proceso de aprendizaje y crear el perfil de ruido, que
aparece como una línea blanca en el analizador Z-Noise. Esta línea representa el contenido de frecuencia del
ruido analizado y cambia su posición vertical, como se modifica el Límite. En este punto, guardar la
configuración Z-Noise, que incluye su perfil de ruido. (Para más información sobre guardar y recuperar
reglajes, consulte la WaveSystem sección al final de este manual.)

Si no puede encontrar una sección de sólo ruido, intente utilizar el perfil de ruido blanco por defecto o uno de los otros ajustes
de fábrica disponibles, o utilizar el proceso de extracción del perfil se describe a continuación.

Extraer

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Esta opción le permitirá crear un perfil de ruido fijo fuera de una sección de audio cuando no se dispone “puro ruido”,
como se puede encontrar en la limpieza de música en discos de vinilo. Para utilizar esta opción, seleccione una
sección de audio en el que la señal es relativamente tranquila y cuyo programa material de “contaminación” es
representativo del resto del programa. A continuación, haga clic en el Extraer botón. El botón parpadeará
“Extracción.” Juega la selección de audio. Cuando haya terminado, haga clic en el botón de nuevo para ver el perfil
de ruido extraído.

Desde Z-Noise tendrá que crear un cálculo promedio de la señal de ruido no con el fin de construir un perfil de
ruido válida, usted debe trabajar con una muestra relativamente largo y representativo cuando se utiliza el
modo de extracto de perfil. Recuerde que tanto el extracto Aprender y métodos están diseñados para las
grabaciones de ruido con fondos estables. Para modular o cambiar los ruidos de fondo que debe elegir el
método de adaptación de la creación de perfiles de ruido.

Adaptado

El modo adaptativo se utiliza para eliminar el ruido que cambia con el tiempo. Z-Noise actualiza el perfil de ruido
mediante el análisis de la señal de entrada en la marcha. Haga clic en el
Adaptado botón, y luego jugar su DAW para probar el sonido que desea limpiar. Ruido Z- comenzará a escanear el
audio de entrada y automáticamente asignar un perfil de ruido (el perfil inicial de ruido será un perfil de ruido blanco
o el último perfil capturado.) El perfil de ruido aparece como una línea blanca en la ventana del analizador. El modo
adaptativo requiere unos dos segundos de procesamiento de audio antes de que comience la creación de su propio
perfil de ruido. Durante este período de inicialización, la reducción de ruido puede ser menos que ideal, ya que
Z-Noise carece de un perfil de ruido válido. Con el fin de obtener resultados óptimos desde el comienzo de su fuente
de sonido, experimentar con estas técnicas:

1) Usar el Aprender el modo de crear un perfil de ruido de una sección de puro ruido en
o cerca del principio de la fuente de audio. Z-Noise comenzará el modo de reducción de ruido adaptativo
con este perfil Aprender ruido de modo, a continuación, migrar al perfil de adaptación de una manera
suave. De esta manera usted tendrá la reducción de ruido efectiva desde el comienzo de su material de
origen, además de la reducción de ruido constante actualización ofrecida con el modo adaptativo.

2) Si hay ruido puro está disponible al comienzo de la fuente de audio, se puede utilizar el extracto de perfil modo
para crear un perfil de ruido a partir de un segmento que contiene tanto la señal musical y el ruido. Como
en el ejemplo anterior, este perfil de ruido se convertirá en el punto de partida en el proceso de reducción
de ruido adaptativo.

3) Si no se crea un perfil de ruido antes de iniciar un proceso de reducción de ruido en modo adaptativo, Z-Noise
pondrá por defecto a un perfil de ruido blanco hasta que se haya creado con precisión un perfil de ruido
adaptativo. Después de unos dos segundos, que se trasladará a su nuevo perfil de ruido.

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Para restablecer el perfil de ruido, ir a la carga menú y cargar el Reiniciar prefijado (ya sea
Ambos o solo Perfil.)

Es importante crear un perfil de ruido y llevar a cabo la reducción de ruido en la misma frecuencia de muestreo. Hacer
lo contrario puede resultar en la reducción de ruido menos precisa.

Paso dos - Reducción de ruido

Una vez que haya creado un perfil de ruido del audio, ya está listo para eliminar el ruido. Z-Noise utiliza dos
parámetros primarios, Límite y Reducción, para controlar el proceso de reducción de ruido. Ajuste estos controles
primero para configurar rápidamente Z-ruido para una señal de entrada dada. Attack, Release, transitorios, la
rodilla, Optimizar y Perfil EQ parámetros ofrecen un control más detallado y se describen más adelante.

Límite - establece un global de compensación para el perfil de ruido. Aquí se ajusta un nivel utilizado para comenzar
distinguiendo entre la fuente de sonido y el ruido. Ajuste de la
Límite a un valor alto, tales como 10 dB, significa que el perfil de ruido está desplazado hacia arriba por 10 dB, lo
que resulta en más señal sujeto de la extracción.

Reducción - Utilizar el Reducción control para ajustar la cantidad de reducción de ruido que se aplica a las

señales que caen por debajo del umbral. el aumento de la Reducción ajuste aumenta la cantidad de ruido

retirado de debajo del perfil de ruido. Si el tiempo-aliasing artefactos (Singin sol o como un robot Sonidos)

aparecerá, disminuir la
Reducción el establecimiento o bajar la Límite a varios dB por encima del ruido de fondo. Los artefactos son a
menudo una indicación de que el material de programa se está procesando junto con el ruido. Bajando el ajuste
Umbral “protege” el material del programa de procesamiento innecesario.

Los artefactos pueden minimizarse aún más por el ajuste de la Attack, Release, Optimizar, la rodilla,
Transitorios y EQ parámetros (véase la controles sección para más detalles).

Para una completa referencia de interfaz de usuario, ver Controles y pantallas más adelante en este manual.

Tercer Paso - Seguimiento

Una característica útil Z-ruido es la capacidad de controlar, ya sea el de-noised Audio


de salida o el Diferencia, el ruido señal que está siendo removido por Z-Noise. Escuchar con atención a la Diferencia
señal para determinar si los ajustes son la eliminación de partes de la señal de audio original, además del ruido.
Si escucha elementos de la señal original en el Diferencia el modo de monitor, es probable que la degradación
de la

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señal de audio.

El objetivo es maximizar la reducción de ruido, mientras que afecte tan poco del material de programa
original como sea posible. Además de Límite y Reducción
controles, hay varias herramientas que puede utilizar para encontrar el mejor conjunto de parámetros para el

material del programa. Estos controles serán discutidos en la sección siguiente. Olas recomienda el monitoreo

con auriculares y alterna entre Audio


y Diferencia Modos de supervisión varias veces hasta que se encuentre el conjunto correcto de parámetros.
Fuertemente grabaciones dañadas pueden requerir compromiso entre calidad de audio y reducción de ruido.

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3. Controles y Controles Muestra Los dos controles fundamentales de reducción de

ruido son Límite y


Reducción.
Límite - Ajustes: -20 a 50 dB; Por defecto = 0 dB Este es el ajuste de ganancia de referencia,
en comparación con el perfil de ruido. Señal por debajo del perfil de ruido se limpia,
mientras que la señal por encima del perfil se ignora o mínimamente procesada.

Reducción - Ajustes: 0 - 100%; Por defecto = 0% Determina la cantidad de reducción de


ruido aplicado a la señal por debajo de la Límite. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la
reducción de ruido.

Controles Dynamics

Ataque - Ajustes: 0.01-1000ms; Por defecto = 0.01ms


Ataque es el tiempo que toma para la atenuación de parar ni para beneficiar a subir. La reducción de ruido se suavemente
disminuyó a evitar pops y clics de cambios de procesamiento abruptos. La configuración por defecto (0,03 segundos) funciona
bien en la mayoría de los casos. sonidos explosivos pueden requerir un tiempo más corto; sonidos que evolucionan más
lentamente pueden requerir un largo Ataque hora.

Lanzamiento - Ajustes: 0.01 - 5000ms; Defecto = 0,40 ms


Establece el tiempo que tomará para reducir el ruido o el aumento de la atenuación que se produzca o para llegar a su
valor objetivo de reducción. Mayor Lanzamiento valores serán resultar en una atenuación más lenta; estos valores tienden
a sonar más suave, pero es probable que deje más ruido a través de los valores cortos. Corto Lanzamiento Los valores
suelen ser más eficaces en la eliminación de ruido, pero pueden dar lugar a un sonido más afilado.

transitorios - ajustes: 0 dB (= desactivado) a 15 dB Por defecto = 0,1 dB transitoria de control es una característica
única de Z-Noise que conserva los transitorios mediante la mejora de ellos antes de que el proceso de reducción de
ruido se lleva a cabo. Esto le permite aumentar la Límite sin comprometer los transitorios. Cuando se ha completado la
reducción de ruido, los transitorios están mejorados DE. Tenga en cuenta que puede que tenga que volver a ajustar el Límite
control cuando el aumento de la Transitorio ajustes.

Rodilla - Ajustes: 0 = duros, 100 = suave, por defecto 25% Los Rodilla de control para ajustar la nitidez de la curva
de reducción de ganancia por debajo del perfil de ruido. Con la articulación fuerte, la dinámica se activarán cuando
la energía

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pasa el umbral. Con la rodilla más suave, la dinámica comenzarán a activar como la energía se acerca al
umbral.

Perfil de ruido Controles de ecualización


los Ruido Perfil EQ sección le permite manipular el perfil de ruido utilizando un ecualizador de cinco bandas
paragráfico. Esto le permite controlar la cantidad de reducción de ruido en diferentes rangos de frecuencia.
Su efecto es similar a la de la
Límite deslizador, excepto que es dependiente de la frecuencia.

Perfil de ruido Parámetros de EQ:

los perfil EQ le permite cambiar las características de frecuencia de su perfil de ruido. Las cinco bandas de control
de EQ, como se indica por cinco marcadores cuadrados numerados en la trama perfil de ruido, son siempre
visibles y accesibles a partir del gráfico de ruido Z- en la ventana Analyzer. Cuando se selecciona el marcador de
una banda EQ perfil de ruido, sus parámetros aparecerán en la sección de controles de ecualización justo debajo
del gráfico. Esto permite un control paramétrico. Al seleccionar múltiples bandas, el primer marcador de banda
seleccionada (y activo) será el que aparece en la tira de perfil EQ debajo del gráfico.

Los marcadores Graph están numerados y codificados con color:


banda 1 rojo 60Hz frecuencia por defecto tipo predeterminado es baja estante.
Band 2 magenta frecuencia por defecto tipo por defecto es 181Hz campana.
Band 3 azul frecuencia por defecto tipo por defecto es 577Hz campana.
banda 4 verde frecuencia por defecto tipo predeterminado es 1702Hz campana.
banda 5 amarillo Tipo de frecuencias por defecto por defecto es 5806Hz estante alto.

Cada banda dispone de los siguientes controles -

Band On / Off - Default = On


Esto determina si la banda Perfil EQ se dedica o anulada. Arrastrando el marcador de banda en el gráfico se
acopla a la banda de frecuencia. Un marcador gráfico que pondrá de relieve cuando en cuando y atenuar fuera.

Tipo de correa - estante bajo, muesca, campana, estante alto.


banda predeterminado 1: estantería baja; bandas predeterminadas 2-4: campana; banda predeterminado 5: estante alto Esto
determina la forma del filtro para cada banda. El filtro de muesca (una campana con un muy alto Q) es útil cuando la eliminación
de armónicos hum distintas.

Frecuencia - Ajustes: 10 Hz - 20 kHz


Establece la frecuencia en cada una de las cinco bandas de ecualización el perfil de ruido. Se muestra la
frecuencia del marcador activo.

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Ganancia - Ajustes: -30 dB a +30 dB; Por defecto = 0 dB
Ganancia controla la atenuación o impulso aplicado a las frecuencias perfil de ruido. El aumento de la frecuencia de Ganancia
eleva el umbral para esa frecuencia, haciendo que el algoritmo para reducir más el ruido en ese espectro.
Decreciente Ganancia disminuye el umbral para esa frecuencia, lo que resulta en una menor reducción de ruido en esa
frecuencia.

Q - ajustes: 0.26 (Curva de ancho) - 6,5 (curva cerrada); Defecto = 1.0 Sets las Q de la frecuencia que se reduzca o
realzada. A mayores resultados Q en un filtro más estrecho, mientras que una menor Q se obtiene un filtro más ancho,
más suave.

Controles resolución de optimización


reducción de ruido de banda ancha requiere un equilibrio entre la resolución en el dominio del tiempo frente a la
resolución en el dominio de la frecuencia. No hay una solución perfecta, tan diverso material de programa y varios
problemas de ruido requieren compromisos únicos.

Z-Noise le permite elegir entre una mayor resolución de frecuencia o mayor tiempo de resolución, o un
compromiso entre los dos, optimizando así la resolución que mejor se adapte a su material de programa.

Optimizar - Ajustes: Punch, Norma, liso; Por defecto = Norma Le permite elegir entre
una mayor frecuencia o resolución de tiempo:
Suave establece la resolución de frecuencia más alta. En el Suave el modo, Ruido Z proporciona la
reducción de ruido en general más suave y más fino, pero con una alteración de la calidad transitoria.
Además, este modo consume más energía de la CPU y puede no ser adecuado para los equipos más
lentos. Este modo se utiliza mejor para voz y otras fuentes, sin ataques agudos.

Puñetazo establece la mejor resolución de tiempo y se recomienda para materiales que tienen ataques
transitorios e importantes, como los sonidos de percusión o cuerdas pulsadas. grabaciones de piano son
generalmente el mejor ruido reducen cuando optimizado para una mejor Puñetazo.

Norma ofrece un buen compromiso para muchas situaciones, con mejores que en los transitorios Suave y una
mejor resolución de frecuencia que en Puñetazo.

Olas recomienda la creación de un perfil de ruido y procesamiento de la fuente de sonido con la misma
resolución de optimización, aunque es posible cambiar la resolución entre estas acciones.

Controles de ruido creación de perfiles

los Perfil de ruido es una huella digital del ruido. Es un elemento esencial de la reducción de ruido efectiva, ya que
esto es lo que permite Z-Noise para clasificar el audio como el ruido o la señal en una grabación específica. Z-Noise
ofrece tres formas de perfil de ruido:

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Aprender; Extraer; y Adaptado modos.

Aprender

Los mejores resultados se obtienen cuando el ruido es estática y que utilizan un pequeño segmento de “puro ruido”
de la fuente de audio. Utilizar el Aprender función con una selección que consiste en solamente el ruido de fondo que
desea eliminar. Haga clic en el Aprender

botón para comenzar el proceso; el botón cambia a “Aprender” y parpadea


hasta que se vuelva a hacer clic. Aprender asume que la entrada es puro ruido y perfiles que sin modificaciones.

Extraer

Si el material de programa no tiene una sección con el ruido de fondo puro, encontrar una sección que es principalmente
el ruido y el uso Extraer de la misma manera que utilizó la
Aprender botón para crear un perfil de ruido. Extraer asume la entrada incluye un poco de ruido y un poco de
señal. Utiliza algoritmos inteligentes avanzados para extraer un perfil de ruido de una sección de audio que
no tiene un segmento puro ruido de la que “aprender” un perfil.

Es importante destacar que ninguna reducción de ruido se produce al crear el perfil de ruido en el Aprender
o Extraer modos.

Adaptado

Ambos Aprender y Extraer modos de creación de perfiles de ruido se presupone que el ruido es el estado de equilibrio,
es decir, que no varía en carácter con el tiempo. Hay, sin embargo, los tiempos cuando Z-Noise debe reaccionar a un
perfil de ruido constante cambio. En estas circunstancias difíciles, único, en la marcha de Z-Noise Adaptado modo es
vital. En este modo, Z-ruido utilizará el perfil de ruido más recientemente aprendido o extraídos como punto de partida
en la reducción de ruido. Si no hay ningún perfil se supo / extraído, el punto de partida será un perfil de ruido blanco.

Control de Salida de monitor

Los interruptores de salida de monitor entre audio ( el audio después de la transformación Z-Noise) y diferencia ( el
ruido se elimina con los ajustes seleccionados.) Audio es la configuración predeterminada. Utilizar el Diferencia supervisar
el establecimiento de oír el ruido de ser eliminado de la señal de origen. Si escucha material de programa dentro de la

Diferencia señal, modificar la configuración para lograr un mejor equilibrio entre la reducción de ruido y la pérdida de
señal / degradación.

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Muestra

Analizador de Z-Noise

El analizador de Z-Noise es la pantalla principal del procesador. Muestra cuatro envolventes espectrales de color:

• rojo la señal de entrada antes de la transformación Z-Noise


• Blanco el perfil de ruido
• Amarillo la curva de perfil de conformación EQ.
• Verde la señal de salida después de la transformación Z-Noise
En un proceso de reducción de ruido sano, la línea de señal de salida verde caerá generalmente por debajo de la línea de señal de
entrada de color rojo. Sin embargo, los picos se pueden superponer las líneas rojas y verdes.

NR: Medidor de reducción de ruido


El medidor de ruido Reducción muestra la energía de ruido se elimina. El medidor indica lo que está
siendo retirado de la señal de audio, y la vista no se ve afectada por el ajuste de la Control de Salida de
monitor cambiar. Cuando se escucha en el Diferencia el modo, el medidor de ruido Reducción de ruido
eliminado refleja la que está escuchando.

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4. Ruido de gestión de perfiles

¿Qué es un perfil de ruido?


Un perfil de ruido es una representación del ruido blanco de eliminación, que se muestra como un gráfico de la respuesta
de frecuencia. Z-Noise utiliza el perfil de ruido para analizar y entrada de proceso de audio para eliminar el ruido que
tiene las mismas características que el perfil de ruido.

Creación de un perfil de ruido


Z-Noise Aprender y Extraer modos requieren análisis de una sección de ruido estático con el fin de crear un perfil
de ruido. En el modo adaptativo, no se requiere el aprendizaje de un perfil de ruido, ya que este cálculo pasa
sobre la marcha.

Para crear un perfil de ruido efectiva, busque una sección de la grabación de origen (al menos 100 ms) que contiene
puro ruido. Estas secciones se encuentran normalmente inmediatamente antes de comenzar el audio, después de que
termine, o durante una pausa en el habla o la música. Si se toma una muestra del final de una grabación o durante una
pausa, tenga cuidado de salida del anillo en la grabación, ya que esto comprometería el perfil de ruido. Para utilizar el
modo de aprendizaje, pulse el Aprender botón y luego jugar el segmento de ruido en su DAW. los Aprender botón parpadea
“aprendizaje” para indicar que Z-Noise está creando el perfil de ruido. Cuando haya terminado de jugar la muestra, pulse
el Aprender

botón de nuevo para detener el proceso de aprendizaje y para completar el perfil de ruido. El espectro del perfil
de ruido se muestra en el analizador de Z-Noise como una línea blanca. Si el material de origen no tiene una
sección que contiene el ruido puro que desea eliminar, se puede mover a Extraer el modo de perfil y crear un
perfil de ruido. Aunque este método de creación de perfiles de ruido es esencial cuando se es incapaz de
localizar una muestra de puro ruido, no hacer Extraer su primera opción. Este método pone en peligro en general
la eficiencia de reducción de ruido porque el aislamiento del ruido de la audio es menos preciso y puede conducir
a artefactos audibles.

Notas importantes: El perfil de ruido debe ser creado a partir de la misma fuente que la grabación del material
son la reducción de ruido con Z-Noise. Creación de un perfil de ruido de una fuente diferente no ayudará
Z-Noise reconoce el ruido en su origen. Sin embargo, si no puede encontrar un ruido único segmento en su
fuente, pero puede encontrar uno de la mismo grabación de sesiones en relación con el mismo condiciones, se
puede utilizar en lugar y obtener buenos resultados.

Tenga en cuenta que durante la limpieza de materiales, tales como discos de vinilo o casetes de audio publicada
anteriormente, el ruido en las pausas entre las canciones no es necesariamente representativo del ruido de las
grabaciones.

En este punto, se recomienda guardar la configuración Z-Noise, que incluye el perfil de ruido.

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Guardar, cargar y compartir perfiles de ruido
los WaveSystem incluye un Salvar botón que almacena el perfil de ruido en el archivo de instalación junto con otros datos de
parámetros. Cada archivo de configuración Z-Noise tiene dos espacios disponibles para perfiles de ruido, lo que permite el
análisis y almacenamiento de dos segmentos de ruido que puede ser fácilmente comparado para ver cuál funciona mejor.
Después de crear un perfil de ruido, un asterisco indica que la configuración se ha modificado en la configuración A / B nombre
de la barra. Este perfil de ruido se puede guardar en una nueva instalación o durante la actual. Un perfil de ruido se puede
cargar desde cualquier configuración guardada previamente en el menú de carga. Esto puede ser útil si se necesita para
procesar otras sesiones de las mismas condiciones de grabación.

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5. Información y Útiles Consejos importantes

Estado latente
Para llevar a cabo adecuadamente su tarea, Z-Noise debe mirar hacia adelante a hacia el futuro. Gestiona esta increíble
hazaña al retrasar la señal de la fuente de 34.702 muestras. latencia de ruido Z- se traduce en los siguientes retardos de
tiempo, dependiendo de la frecuencia de muestreo:

44,1 48kHz 0.787 seg. Esta latencia es particularmente significativo cuando la pista ruidoso corre a lo

0.723 seg. largo con otras pistas. Para mantener la sincronización, otras pistas deben

88,2 kHz a 96 0.393 seg. retrasarse por la misma cantidad. Para usar Z-Noise en una estación de trabajo

0.361 seg. de audio digital, es importante que la aplicación de audio es capaz de compensar

kHz el retraso del plug-in. Si esta función de compensación de latencia

no está disponible en su DAW anfitrión, añadir al menos 34.702 muestras de silencio al final del archivo y recortar el
inicio después de que se complete el proceso. Algunas aplicaciones host multi-pista realizar la compensación de
latencia automáticamente.

Dado que no hay manera posible para retrasar sus otras pistas de una grabación en vivo, Ruido Z- no se
recomienda en el seguimiento de un evento en vivo.

Almacenamiento y recuperación del Perfil de Ruido


Algunas aplicaciones host de audio no pueden almacenar los datos del perfil de ruido con los otros ajustes enchufables. Esto
significa que el ahorro de un documento de alto nivel que incluye el procesamiento de ruido Z- (tales como una sesión,
canción u otra obra) no puede garantizar la salvación que es propia del perfil de ruido asociado. Recomendamos
configuraciones de ahorro dentro de la WaveSystem para asegurar que el perfil de ruido se almacena de forma segura.

Efectos secundarios
Si se usa adecuadamente, Z-Noise crea artefactos audibles mínimas. Los artefactos que pueden ocurrir incluyen
artefactos de tiempo aliasing (a veces conocido como sobras, gremlins, robots canto, o blips) Suena como silbidos u
oscilaciones persistentes. Estos pueden ser tratados por primera alargamiento de la Ataque y / o Lanzamiento veces.
Selección de una más suave Rodilla ajuste puede reducir los artefactos, al igual que el uso de la Suave optimizar el
ajuste. Si los artefactos permanecen, elegir más moderada Límite y Reducción

ajustes.

Anfitrión tampón de aplicación Tamaño


Olas recomienda establecer el tamaño del búfer en su programa de control de al menos 1024 muestras. Esto
evitará que “picos” de la CPU durante los momentos de procesamiento especialmente intensa.

Muy elevado material Programa

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eliminación de ruido con Z-ruido puede resultar en aumentos muy pequeños de nivel (fracciones de un dB) en transitorios
cortos. Mientras que esto no afectará a los niveles de percepción, que podría causar un problema de recorte con material
de programa cuyos niveles originales alcanzar 0dBFS. Si el material de origen tiene transitorios en horas pico a 0, se
sugiere la reducción del nivel de 1 dB tal vez antes de comenzar a proceso, para tener en cuenta estos nuevos picos.

No cambie la frecuencia de muestreo


Para obtener los mejores resultados, utilice la misma frecuencia de muestreo para la creación de un perfil de ruido y para reducir
el ruido. El cambio entre frecuencias de muestreo entre la creación de perfiles de ruido y reducción de ruido puede causar
pequeñas pero no deseados alteraciones en el perfil de ruido, y puede comprometer los resultados.

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