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Nuevo diseo alemn, seleccin de textos

Triplemente Sencillo por Volker Albus Notas sobre la calidad de la sencillez en el diseo alemn de muebles de los aos 80 y 90. Berln, Junio de 1984 en el auditorio de la Escuela Superior de Bellas Artes se presentan los resultados de un proyecto corto de dos semanas. Bajo la direccin de Andreas Brandolini, Jasper Morrison y Joachim Stanitzek, un grupo de estudiantes del Area Diseo Industrial, crearon objetos de diseo exclusivamente a partir de productos elaborados o semi-elaboradas. ..."Es la sencillez sencilla o es dada?..." (Tristan Tzara). La gran industria es el campo de actividad del diseador industrial. Pero la industria prcticamente ya no necesita diseadores. Por lo cual el diseador ya no puede actuar - es tan simple como eso. ...Iniciamos una jornada de exploracin a travs de las bodegas de las fbricas y hurgamos en los estantes repletos de los mayoristas, intermediarios y detallistas. Trtese de negocios especializados en implementos para jardines o tiendas de mascotas, de ropa y equipos deportivos o de productos sanitarios en todos hay potenciales piezas de muebles esperndonos. En todas partes, productos semiacabados o manufacturados saltan a nuestras manos, para ser rearmados. ...El punto no es reciclar. No somos fanticos de la nostalgia que revuelven los tarros de basura. Intervenimos mucho antes en el ciclo de procesamiento y podemos servirnos de la abundancia. Aprovechamos la abundancia. ...El punto no es "hgalo usted mismo". No somos aficionados. Somos diseadores. Tomamos lo que encontramos (y encontramos lo que necesitamos), y ensamblamos estos objetos encontrados para lograr una nueva calidad y un nuevo poder expresivo de las cosas, combinaciones excitantes de materiales poco usuales, quiz incluso crear muebles y objetos completamente nuevos. ...Para la fabricacin de nuestros productos no precisamos ni cadena de montaje ni mquinas complicadas, ni largas horas de trabajo, exorbitantemente caras, y evitamos a todos los que quieran compartir nuestros ingresos. Nosotros mismos nos encargamos de ofrecer y vender nuestros productos. ...La KAUFHAUS DES OSTENS abre nuevas posibilidades de ganarse el sustento a estudiantes y diseadores. El tenor de estas lneas ya sealaba la urgente necesidad de cambio que mova a aquella generacin de estudiantes. Aunque imbudo de fatalismo

('Pero la industria prcticamente ya no necesita diseadores.') y de una irona desafiante, lo que prevaleci fue la voluntad de "aprovechar la abundancia" , "quiz incluso crear muebles y objetos completamente nuevos". De hecho, muchos de los muebles y objetos creados durante el taller de dos semanas (taburetes, mesas, estantes y lmparas) convencieron principalmente por su utilidad si bien condicionada, pero an as funcional - y menos por su acomodo al espritu de la poca. Sin embargo, lo realmente sorprendente de esta Coleccin KDO fue su consistente sencillez, en lo que se refiere al uso de los ms simples elementos y materiales elaborados, al montaje sencillo, e.d. aditivo as como una relacin directa con nuestro espacio de vida urbano, reflejada en estos objetos. Todos los diseos que participaron articularon la aceptacin general de una profana rutina de trabajo y produccin. Ninguno de estos diseos disfraz el aura 'natural' de las partes elaboradas o semielaboradas, revistiendo, pintando o pulindolas. Nada fue embellecido. Aquel lema formal y material del "as found en el supermercado de la construccin" se convirti en la marca de este proyecto. ...A principios de este siglo, futuristas, constructivistas y dadastas ya haban adaptado cada engendro tecnolgico y comunicativo de los conglomerados civilizatorios en todas las formas artsticas imaginables. Pero desde el punto de vista cultural, para la generacin de la pos-guerra en la Repblica Federal de Alemania esta reserva era ms bien una especie de terra incognita, una red construida con criterios tecnocrtico-programticos con algunos ingredientes histricos que haban sobrevivido al apocalipsis, o que evocaron los "buenos viejos tiempos" en la forma de rplicas ms o menos "fieles a los originales". La ciudad no significaba otra cosa que lugar de trabajo, transporte de A a B, y un techo sobre tu cabeza - el hardware elemental de la reconstruccin. UNO MAS UNO ES TRES ...Es por ello que ms all de este "expresionismo metropolitano" (un trmino inventado por INTERNI, revista italiana de diseo) hay otras estrategias constructivas y confesiones materiales que caracterizan la armona bsica de estos diseos. En primer lugar, habra que sealar la ya mencionada "sencillez" de la construccin, aquel principio aplicado de acuerdo a Andy Warhol del "uno ms uno es tres", y segn el cual dos rebanadas de pan con un pedazo de chocolate al medio no constituyen necesariamente un sandwich, sino tambin un trozo de pastel de chocolate. ...Esta manera de mirar y combinar diferentes elementos, contraria a las convenciones establecidas, condujo no slo a la creacin de la mayora de los diseos del proyecto KDO, sino tambin a la produccin en los aos posteriores de algunos de los objetos ms conocidos como el Consumer's Rest Lounge Chair de Stiletto, su mesita de noche Satellite, hecha del tambor de una lavadora; los estantes de neumticos inflables Chambre Air y Chambre Air TV de Reinhard Mller; las Sillas-Caja de Andreas Brandolini; la mesa de picota Kumpel II de Axel Stumpf y las Lmparas de Arbol de Kunstflug. ....Fuera de Consumer's Rest de Stiletto, todos estos objetos consisten en la combinacin de por lo menos un elemento ms bien inusual en el mbito de la

mueblera, e.d. una "dominante de sabor" comparable al chocolate de Warhol (como el tambor de una lavadora, un neumtico inflable, una caja de madera, tres picotas o un tronco de rbol barnizado), con una estructura de soporte o de ayuda de una neutralidad comparable a la de las tostadas del ejemplo anterior (barras con rosca, un marco de perfiles cuadrados, una lmina sinttica prensada, una placa de vidrio o tres tubos de Linestra). Al igual que la capa de chocolate, estas partes elaboradas o semi-elaboradas no operan slo como elementos constructivos funcionales. "RUDO PERO CORDIAL!" ...Otro patrn de gustos que los diseadores solan imitar y satirizar en aquellos aos fue el tpico estilo pequeo burgus de los aos 50, que la mayora de ellos haba conocido en su niez. Reminiscencias de las mesitas con forma de rin y los perfiles de perro salchicha que evocaban las nostalgias germanooccidentales del estilo Chippendale entraron en ms de algn diseo de los 80, como por ejemplo el "Espejo de Maquillaje" de Rouli Lacatsa (1982), las "Mesas de Hacha" de Axel Stumpf (1984/85), "Rasender Servierwagen" (mesita rodante en carrera loca) de Michel Feith (1986) y Max Schrill de "Kunstflug" (1989) (4). En cambio haba otro grupo de trabajos, cuyo objetivo no eran tanto los recuerdos o comentarios personales de ciertas preferencias estilsticas corrientes, sino ms bien los escenarios tpicos de comunicacin domstica y extra-domstica. Es as como en 1991, Andreas Brandolini cre un grupo de "muebles de espera" para el proyecto "Post-Bus" (bus de correo), que retomaban a propsito las formas angulares de enormes maletas de diferentes tamaos, con bordes y cantos reforzados, manillas, etc. Todos los detalles remiten directamente a aquellos monstruos que no slo tienen enormes capacidades, sino que tambin - y esto fue el verdadero punto de partida hacen las veces de asientos bastante cmodos. VIDA LIBERADA Los muebles de este grupo - en su gran mayora mesas - no estn concebidas para un slo escenario fijo, esttico, sino para una gama infinitamente variable de situaciones. Los ejemplos ms conocidos son las dos mesas Tabula Rasa y Tabula Varia. En el caso de ambos diseos, la mesa no est definida por uno, dos o tres variables, sino por un nmero indefinido de constelaciones de diferentes extensiones y formas. Lo nico que est predeterminado para cada constructo es la modalidad de las posibles variaciones. Puede tratarse de una variacin en la longitud o en el modo de montar las seis partes. Lo que no existe es una forma general, definitiva. Si bien las posibles variaciones parecen muy simples - "simple" en el sentido de fcilmente reconocible y realizable - , aqu la simplicidad adquiere otra dimensin que en el caso de las obras analizadas anteriormente. La simplicidad de estas mesas no se capta con slo mirar sus aspectos materiales, constructivos aditivos o temticos; aqu es ms bien de naturaleza convencional, puesto que nada o muy poco est predeterminado. Esto

simplifica muchas cosas. Con una mesa que se puede alargar en forma continua desde 40 hasta 500 centmetros, es posible manejar toda clase de situaciones con menos complicaciones que con una mesa plegable corriente. Soren Kierkegaard escribi en su "Diario de un Seductor": "Lo tico en la ciencia es tan aburrido como lo es en la vida. Qu diferencia! Bajo el cielo de la esttica todo es liviano, bello, voltil. Al agregarse la tica, todo se hace duro, anguloso, infinitamente aburrido." Y as como Kierkegaard caracteriza la relacin entre la tica y la esttica, podramos describir tambin la relacin entre el rgido concepto y su refinamiento esttico. Con Konstantin Grcic cerramos el crculo de este anlisis, no slo porque se puede observar un desarrollo continuo y sostenido desde las presentaciones de los estudiantes de Berln en el auditorio de la Escuela Superior de Bellas Artes hasta las presentaciones de Grcic en los escenarios internacionales del diseo, sobre la base de algunos pocos pero destacados principios de diseo, sino tambin porque tanto los estudiantes como Grcic recibieron la influencia decisiva del mismo diseador: Jasper Morrison. Si bien no cabe duda que fueron los grupos italianos Memphis y Alquimia, los que a finales de los aos 70 e inicios de los 80 desencadenaron una completa redefinicin del concepto del diseo, fue Jasper Morrison quien ejerci una profunda influencia sobre el desarrollo del diseo en Alemania. No fue slo por su actividad docente y sus talleres, su colaboracin con diseadores como Brandolini, Kufus o Grcic, sino que tambin por sus trabajos para firmas como FSB y Vitra, La Feria Internacional de Frankfurt y la Compaa de Transporte Pblico de Hannover stra, que sin dejarse impresionar por las distorsiones de moda, muestran una simplicidad lacnica, que entretanto se ha convertido en un estndar del diseo, si no en el estndar sin ms. Productos del futuro por Rolf Kreibich La necesidad de productos alternativos ...Si partimos de la base de que tambin las futuras generaciones necesitarn innumerables productos para su vida cotidiana, cabe plantearse la pregunta cada vez ms urgente, si acaso la continuacin de nuestra prctica actual de creciente sofisticacin y tecnologizacin del equipamiento para nuestros hogares y oficinas, de los juegos o los implementos de jardinera es el camino correcto y nico hacia el futuro. ...Es por ello que el diseo de productos del futuro debe plantearse las siguientes preguntas centrales : Cmo se puede limitar el tan dominante criterio del "lucro econmico" de manera de mantener a largo plazo los fundamentos de nuestra vida y de nuestra produccin? Ser realmente cierto que usando cantidades menores de recursos generaremos menos utilidad y funcionalidad y produciremos menos belleza? ...Es necesario y posible desarrollar un diseo ecolgico de productos? PRODUCTOS ECOLOGICOS, CONDICION DE SUSTENTABILIDAD ...Dicho en forma ms precisa, acercar el producto real al 'producto ecolgico' es la condicin previa para conservar la vida y el valor productivo de la naturaleza as como la capacidad del hombre de convivir en sistemas

econmicos y sociales estables. ...Hoy en da es un hecho ampliamente aceptado que el modelo de produccin y de consumo de las sociedades industriales ya est llegando a los lmites bsicos de la capacidad tanto de la naturaleza como del sistema social. Esto se refiere principalmente al agotamiento de los recursos naturales, al hecho de sobrepasar la capacidad de absorcin de los ecosistemas globales y locales, las consecuencias irreversibles para la naturaleza y los sistemas sociales (p.ej. extincin de especies, destruccin de bienes culturales, cambios climticos, destruccin de la capa de ozono), y tambin al potencial de explosividad social generado por la distribucin cada vez ms desigual de las ganancias y las prdidas del capital natural, fundamentalmente entre el Primer y el Tercer Mundo. ...El despilfarro de los recursos y las enormes cantidades de desechos producidos a lo largo de todo el ciclo de vida de los productos son las causas principales de todos estos problemas. Frente a las graves consecuencias ambientales y sociales, un modelo econmico sustentable tendr que tener una calidad diferente que aquel patrn orientado primordialmente al aumento cuantitativo de la produccin y el consumo. DESARROLLO Y ECONOMIA SUSTENTABLES Si afirmamos que esto es posible por medio de una gestin ecolgica y sobre todo por medio de productos y procesos de produccin ecolgicos, entonces asumimos que los sistemas econmicos antropgenos podran funcionar en base a un consumo sustancialmente menor de recursos naturales, optimizando el reciclaje de materiales reutilizables. Sin embargo, de acuerdo a lo que sabemos hoy, el "desarrollo sustentable" slo es posible si se cumplen las siguientes reglas: 1. Mayor eficiencia en el uso de los recursos no renovables, aumentando constantemente la productividad de los mismos, de modo que el consumo global de estos recursos se reduzca, incluso en perodos de crecimiento econmico. 2. Uso ms intensivo de los recursos renovables, pero sin seguir aumentando la suma neto de uso y regeneracin. 3. Con respecto al deterioro del medio ambiente, es preciso asegurar que las tasas de emisin/inmisin se mantengan por debajo de la capacidad sostenible de procesamiento de las plantas tcnicas y los medios naturales (aire, suelo, agua, bisfera). 4. Deber evitarse el uso de instalaciones tecnolgicas y de productos, cuyas consecuencias ambientales y sociales no son calculables o pueden implicar danos irreversibles. DISEO ECOLOGICO DE PRODUCTOS ...La mdula de una economa sustentable es el diseo ecolgico de productos y procesos durante todo el ciclo de vida de un producto, desde la explotacin de la materia prima, pasando por las etapas de pre-produccin, produccin, distribucin y uso hasta el reciclaje.

...Asimismo las estrategias de reciclaje y reutilizacin de productos y componentes de productos son de gran importancia para la reduccin de la entropa (incremento del valor). La tendencia debera inclinarse hacia la reutilizacin y el uso continuo de materiales, es decir el reciclaje clsico, as como hacia el aprovechamiento trmico de los mismos - objetivos ms bien secundarios en la jerarqua de las prioridades del diseo de productos - de modo que se logre minimizar el aumento de la entropa en el ciclo total de vida o aproximar el flujo de materiales hasta donde sea posible a un proceso cclico. Este solo hecho nos lleva a la conclusin que los productos simples, diseados de manera conscientemente simple, deberan tener una alta prioridad. ...Tanto el diseador/constructor como las empresas deben estar conscientes del hecho de que el diseo ecolgico de productos implica cambios fundamentales en los productos y los procesos productivos. Principios para un diseo de productos complejos amigable con el medio ambiente: 1. Minimizar el uso de materiales. 2. Evitar el uso de determinados revestimientos, aditivos y materiales compuestos. 3. Elegir materiales con bajo contenido de sustancias txicas. 4. Reutilizar componentes individuales. 5. Reducir la cantidad de componentes. 6. Restringir la diversidad de materiales utilizados. 7. Aumentar la vida til del producto. 8. Asegurar la facilidad de desmontaje. 9. Identificar cada componente y aparato. 10. Identificar los materiales. 11. Usar materiales y elementos compatibles con el medio ambiente. 12. Usar materiales reciclables. 13. Usar materias primas renovables y biolgicamente degradables.

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