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Kanban ha recorrido un largo camino para convertirse en la parte esencial de la metodología Lean de
gestión que es hoy en día. Vale la pena echar un vistazo a la rica historia de Kanban, que tuvo sus
inicios durante el período Edo en Japón.
En 1603, después de que los devastadores conflictos militares casi constantes del siglo XIV y la
agitación social terminaran finalmente, Japón entró en un período de estabilidad y crecimiento
económico. A medida que la economía del país floreció, las calles de las ciudades japonesas se
llenaron de tiendas y negocios locales que luchaban por la conciencia y la atención de los clientes.
Es en estas calles donde nació el término “Kanban”.
El nombre Kanban viene de dos palabras japonesas, “Kan” 看 que significa letrero, y “Ban” 板 que
significa un tablero. A medida que las calles se llenaban de gente, los dueños de las tiendas
comenzaron a hacer letreros personalizados - “Kanbans” - para llamar la atención de los transeúntes
y contarles sobre el tipo de servicios que prestaba cada tienda. Poco después, los diseñadores de
letreros Kanban comenzaron a competir elaborando artísticamente sus letreros, para que se
distinguieran de los demás kanbans de la calle, una práctica que sigue viva hoy en día con los
modernos diseños de neón. Al observar la rica colección de aquellos tiempos, se puede ver un
kanban de pescador con aspecto de pez, o un kanban de pipa de madera de estilo artístico, hecho
para una tienda de pipas.
Todos estos signos Kanban tenían una cosa en común - al igual que las modernas tarjetas Kanban,
eran capaces de comunicar su contenido de forma clara y concisa.
1940’s: El Kanban de manufactura Lean de Toyota
Producir solo lo necesario, cuando sea necesario y en la cantidad necesaria. Taiichi Ōno
“Todo sigue marchando bien: Toyota” era un slogan de Toyota hace años, y obviamente pegó. Pero
no siempre fue el caso.
La Toyota de los años 40 estaba lejos de ser el gigante industrial que conocemos hoy en día.
Después de la segunda guerra mundial, la industria automovilística japonesa estaba estancada.
Toyota estaba firmemente perdiendo, no podía competir en absoluto con ninguno de los fabricantes
de coches americanos, y estaba en tan mala forma que no podían contratar a ningún nuevo
personal. Pero el CEO de Toyota, Kiichiro Toyoda, tenía la misión de cambiar eso. Dándose cuenta
de que la diferencia de diez veces la productividad entre los fabricantes de coches de EE.UU. y
Toyota no puede explicarse sólo por la falta de equipos, el problema era más complejo, Toyoda
puso a la compañía en la búsqueda de igualar la productividad con los fabricantes de automóviles
americanos en tres años. Aunque un objetivo tan ambicioso era difícilmente alcanzable, fue lo que
puso a la empresa en un camino basado en la innovación y la optimización de la organización del
trabajo durante los próximos años.
Este cambio en la cultura de la compañía despejó el camino para Taiichi Ōno, un joven ingeniero
industrial que acaba de ser transferido a la Toyota Motor Company en 1943.
Taiichi Ōno tenía un carácter estricto, pero justo y rápidamente ascendió en las filas de Toyota. En
1949 se convirtió en el gerente del taller de máquinas, lo que le permitió empezar a experimentar
con nuevas herramientas y principios de organización del trabajo. En 1954 fue ascendido a un
puesto de director.
Ōno identificó y clasificó siete tipos de residuos (jap. muda), que conducen a una disminución en el
rendimiento y la productividad del sistema.
Siete tipos de residuos (muda)
Las tarjetas Kanban se adjuntaban a cada producto terminado, y una vez que se vendía, las tarjetas
se trasladaban de nuevo a la línea de producción. Los miembros del equipo sólo podían trabajar en
el nuevo artículo a medida que la tarjeta que señalaba la demanda de éste volvía a ellos, y sólo una
vez que el número de tarjetas Kanban pendientes alcanzaba un umbral definido. Cada material
utilizado durante la producción también tenía su propia tarjeta Kanban adjunta, de modo que la
señal de demanda fluía en última instancia a través de toda la cadena de producción, terminando en
los proveedores externos.
Ese sistema redujo la acumulación de existencias, mejoró el rendimiento y proporcionó una gran
visibilidad del proceso. Su uso se extendió rápidamente por toda la División de Maquinaria. En 1963
se desarrolló un plan para propagarlo por toda la compañía, y en breve fue adoptado en casi todos
los procesos de Toyota.
La potencia de la aplicación de Kanban fue tal, que Toyota pasó de operar con pérdidas a ser el
competidor global que es hoy en día. Taiichi Ōno ascendió por todos los rangos superiores de la
compañía y se convirtió en vicepresidente ejecutivo en 1975. Su trabajo no sólo dio lugar al nuevo
significado de “Kanban”, sino que también sentó las bases de las modernas técnicas de gestión,
conocidas como el Sistema de Producción Toyota.
Elementos de Scrum, Lean y Gestión Ágil tuvieron un impacto significativo en lo que se convertiría
en el método Kanban.
o Scrum
Muchos equipos de scrum usaban tableros con tarjetas de historia de los usuarios, como
radiadores de información. Esto normalmente funcionaba así: durante la planificación del sprint,
cada historia de usuario, o una característica a implementar, se escribía en una tarjeta física
separada. Juntas, estas tarjetas formaban un atasco de sprints y se colocaban en un gran tablero
en algún lugar de la oficina, accesible a todos los miembros del equipo. Cada miembro del
equipo podía acercarse a la pizarra, echar un vistazo a las historias y elegir una, que quisiera
implementar a continuación. Luego llevaban la tarjeta a su escritorio, y una vez que el trabajo
estaba hecho, la tarjeta era retirada y devuelta a la pizarra. Este simple sistema era ingenioso.
Proporcionaba una gran visibilidad del progreso, permitía la sincronización del trabajo entre
múltiples programadores y mejoraba el flujo de trabajo, ya que cada programador podía elegir el
tipo de trabajo en el que se sentía mejor.
o Desarrollo de Software Lean
En 2003, Mary y Tom Poppendieck publicaron un libro ya clásico sobre el desarrollo de
software, “Lean Software Development: An Agile Toolkit”. El libro tradujo los principios de la
manufactura Lean del Sistema de Producción Toyota al dominio del desarrollo de software y el
trabajo de conocimiento. Se centró en la eliminación de los residuos, el mapeo de la corriente de
valor y en los sistemas de tracción. Fue seguido en 2007 por otro libro de los mismos autores,
“Implementing Lean Software Development: From Concept to Cash”, en el que se exploraba más
a fondo el uso de la Teoría de Colas para reducir los tiempos de entrega del software, y los
tableros Kanban como elemento del espacio de Trabajo Visual. Además, en el 2005, Jim Sutton y
Peter Middleton publicaron el libro “Lean Software Strategies” en el que se identifican los cinco
principios de la producción Lean – definir valor, mapear la flujo de valor, implementar el flujo,
mantener un proceso de extracción (pull), buscar oportunidades de mejora – y se aplicaron al
Desarrollo de Software.
o Gestión Ágil
Además de Scrum y Lean, también se exploraron otros conceptos de cómo los equipos podrían
ser más ágiles. En 2004 David Anderson publicó el libro “Agile Management for Software
Engineering: Applying the Theory of Constraints for Business Results”, que cubría conceptos como
flujo, cuello de botella, control visual y diagrama de flujo acumulativo, que luego incorporó al
método Kanban.
En ese momento, algunos equipos de desarrollo de software, que ya utilizaban tableros Scrum,
adoptaron estas nuevas técnicas y reorganizaron sus tableros introduciendo columnas que
representaban las distintas etapas de trabajo, dando así lugar a los tableros Kanban.
Los Kanban, combinados con otros métodos de desarrollo de software Lean y de Gestión Ágil, como
la Push Scheduling, la limitación del trabajo a la capacidad y la medición del flujo, dieron lugar al
desarrollo de software al estilo Kanban.
Este temprano Kanban ganó aceptación como un sistema propio, ya que ayudó con las cosas en las
que Scrum no era particularmente bueno: acortar el tiempo de ciclo desde la solicitud del cliente
hasta la entrega, y asegurar un flujo constante de trabajo.
En la metodología clásica de Scrum, después de una sesión de planificación de sprint, el atraso del
sprint se congela, no se pueden hacer cambios en él. Ese estado dura normalmente de 7 a 30 días, a
medida que el equipo progresa a través del atraso, y a veces puede ser frustrante tanto para los
desarrolladores como para los clientes finales. ¿Qué hacer si hay una emergencia, y una
característica específica necesita ser implementada rápidamente? ¿Qué hacer con todos los errores
descubiertos en el producto en vivo - los clientes finales realmente necesitan esperar más de un mes
para arreglarlos? Y finalmente, ¿cómo manejar los procesos, que son más dinámicos por su
naturaleza, como la comercialización de sitios web o la administración de servidores?
El método Kanban, con sus tableros Kanban y su enfoque en el flujo, se convirtió en una respuesta a
esto, proporcionando una forma altamente estructurada, visible y flexible de gestionar el trabajo.
A medida que la adopción del desarrollo de software al estilo Kanban creció lentamente, unos pocos
pioneros han ayudado a difundir el conocimiento sobre el mismo, y a dar forma a su futuro final.
Estos éxitos iniciales han hecho que se preste más atención a Kanban.
En 2008 se formó el Grupo kanbandev en Yahoo! con el objetivo de proporcionar una plataforma
para debatir y aprender más sobre el uso de los sistemas virtuales de Kanban en el desarrollo de
programas informáticos, y en poco tiempo creció a más de mil miembros. Aaron Sanders, Alan
Shalloway, Alisson Vale, Allan Kelly, Chris Shinkle, Corey Ladas, David Joyce, David Laribee, Derick
Bailey, Eric Landes, Jeff Patton, Joe Arnold, Karl Scotland, Linda Cook, Matt Wynne, Mattias Skarin y
Rob Hathaway fueron destacados pioneros del método Kanban.
Después de la conferencia, se formó una sociedad informal de WIP limitada, con la misión de
unificar y difundir el conocimiento sobre el método Kanban. La sociedad proporcionó una
plataforma para la agregación de artículos sobre Kanban, lo que ayudó a difundir aún más el
conocimiento del método.
En el verano de 2009, Jim Benson comenzó a publicar artículos sobre el Kanban Personal, que se
centraban en la aplicación de los principios del Kanban a la organización de la vida personal, que
más tarde se convirtió en un método propio.
También en 2009, han surgido las primeras aplicaciones basadas en la web para gestionar proyectos
con el método Kanban: Agile Zen, Kanban Tool y LeanKit Kanban.
Una versión temprana de Kanban Tool, fuente: kanbantool.com
Si no estás ejecutando éstas prácticas, entonces todo lo que tienes es un tablero Kanban y no un
Sistema Kanban.
Para que Kanban sea efectivo, el equipo necesita visualizar el flujo de trabajo. Esto implica
descomponer el proceso en pasos distintos y seguir el flujo de trabajo que pasa a través de ellos en
un Tablero de Kanban. Los Tableros Kanban actúan como radiadores de información que comunican
claramente el estado del trabajo actual a todo el equipo, fomentando la comunicación y la
colaboración del equipo.
Paso 2: Limitar el Trabajo en Progreso
No beneficia a nadie tener mucho trabajo en marcha, pero no lograr nada al final del día. Kanban
permite controlar el trabajo en curso para asegurar el máximo flujo de un artículo de principio a fin,
desde la concepción de la idea hasta su llegada a las manos del cliente.
Paso 3: Medir y Gestionar el Flujo
No se puede gestionar lo que no se mide. Kanban se enfoca en asegurar un flujo de trabajo suave y
alto, y también ofrece las herramientas para medirlo e identificar los cuellos de botella.
Paso 4: Hacer Explícitas las Políticas de Procesamiento
Existe un principio conocido en la gestión de proyectos que reza que la calidad debe incorporarse al
proceso y no ser inspeccionada posteriormente. Se pueden reducir los defectos y mejorar el flujo de
trabajo asegurando que las políticas del proceso sean explícitas y conocidas por todos.
Paso 5: Reconocer las Oportunidades de Mejoramiento de Procesos
Una vez que las políticas se hacen explícitas y se mide continuamente el rendimiento de su flujo de
trabajo, puede centrarse en la identificación de los cuellos de botella y en la introducción de mejoras
graduales en todo el proceso. Kanban aprovecha una serie de modelos científicos, como la Teoría de
las Restricciones, que nos enseña cómo identificar la restricción y luego elevarla o explotarla.
La visualización es el aspecto más importante del método Kanban. Podría decirse que la razón más
fuerte por la que tiene un impacto instantáneo en un equipo es la transparencia que permite. Con
todos los elementos de trabajo visibles en un tablero compartido, todo el mundo sabe lo que hay
que hacer, quién se ocupa de cada tarea y, potencialmente -dependiendo de la naturaleza del
tablero-, cuándo se espera que se realicen elementos específicos.
El director del proyecto experimenta la misma ventaja, desde su perspectiva: ve en qué se gastan los
recursos, qué tipo de trabajo ocupa la mayor parte del tiempo del equipo y, lo que es más
importante, puede detectar los cuellos de botella del proceso y abordarlos.
También hay otra razón por la que familiarizarse con Kanban comienza con la visualización del
proceso: es necesario comprender bien cómo se está trabajando ahora, averiguar las razones por las
que las cosas se hacen de esta manera específica, para luego poder tomar decisiones informadas
sobre cómo mejorar.
Los humanos procesan la información visual mucho mejor que cualquier otra forma de
comunicación. En el Kanban, la visualización del flujo de trabajo significa trazar los pasos distintivos
del trabajo en columnas de un tablero Kanban, y hacer un seguimiento de los elementos de trabajo
a medida que se desplazan a través de ellos. Puedes visualizar su proceso en sólo unos pocos pasos
sencillos. Puede que se sorprenda de que incluso el simple hecho de nombrar todas las etapas de su
proceso pueda revelar datos sobre su flujo de trabajo que desconocía.
El mapeo del flujo de valor es el proceso de nombrar los pasos de valor agregado que un equipo o
una persona hace, para iniciar y completar un trabajo. Independientemente del proceso, siempre
habrá una lista de actividades que convierten un artículo, un documento o una pieza de materia
prima en un producto, realizando acciones que aumentan el valor del material.
El flujo de valor proporciona claridad y crea un “cómo” de alto nivel, lo que facilita saber en qué
acciones debe centrarse y cuáles deben minimizarse, ya que no tienen ningún significado para el
cliente final y, por lo tanto, no aumentan sus ingresos, por lo que deben considerarse un
desperdicio.
Ejemplo Consideremos el flujo de valor de construir una silla. Un carpintero primero compraría un
pedazo de madera. La mediría y cortaría, luego le daría forma, la encolaría y la ensamblaría, para
finalmente pintarla y venderla. Estos pasos tomarían un pedazo de madera de 5 dólares y
aumentarían su valor a una silla de 50 dólares.
Una vez que conoces tu flujo de valor, necesitas decidir sobre qué parte de este tienes control,
quieres enfocarte y visualizar en una Tabla Kanban. Si la corriente de valor es tu mapa, ahora
necesitas encontrar y marcar en ella el camino por el que más viajas. Una buena elección serían las
partes altamente repetitivas de su flujo de valor, que involucran a grupos específicos de empleados.
Cuanto más reducido y uniforme sea el grupo de personas que participan en el ámbito de trabajo
considerado, más sencilla será la gestión del trabajo. Intenta no incluir ningún paso del proceso
sobre el que este equipo específico no tenga voz ni impacto, ya que eso solo creará incertidumbre,
confusión y retrasos.
EjemploUn flujo de valor para una empresa de desarrollo de programas informáticos puede
comenzar con la negociación de un contrato, seguir con la codificación y terminar con la
documentación y el traspaso del proyecto. Los desarrolladores no necesitan saber el estado del
trabajo en el paso de la negociación del contrato. Además, el traspaso del proyecto es un evento de
uno por proyecto, mientras que durante la codificación tienen lugar muchos ciclos repetitivos de
implementación y prueba de características. Dado esto, puede decidir centrarse en la parte de la
codificación solamente, y dividirla en una secuencia de pasos de “Característica Solicitada” > “En
Codificación” > “En Pruebas” > “Terminado”, por los que cada característica solicitada por un cliente
debe pasar.
Una vez identificado el flujo de valor y su alcance, es hora de hacer las cosas visuales. Consigue una
pizarra - puede ser un tablero blanco estándar, un tablero Kanban de estilo electrónico, o
simplemente un lugar en una pared de tu oficina. Luego divídela en columnas - una columna para
cada etapa del flujo de trabajo, de izquierda a derecha. Muestra el nombre de cada etapa en la parte
superior de las columnas.
Si tienes equipos o proyectos separados, que ejecutan el mismo proceso, divide la tabla
horizontalmente para introducir los swimlanes o carriles. Deberías terminar con algo que se parezca
a esto:
Ejemplo
Este es su primer tablero Kanban - asegúrate de exhibirlo en un lugar donde todos los involucrados
puedan acceder al fácilmente. Un pasillo en la oficina, o una plataforma en línea son las opciones
habituales. Con esto, estarás casi listo para empezar a colocar los elementos de trabajo - en forma
de tarjetas Kanban - en tu tablero.
Una vez que el diseño del tablero Kanban esté listo, debes definir los tipos o clases de elementos de
trabajo que fluirán a través de este.
¿Se trata de productos físicos, tareas genéricas o una mezcla de ambos? ¿Cuáles son los
prerrequisitos para cada categoría - los elementos de trabajo necesitan ser aprobados
preliminarmente o seguir estándares establecidos? Además, para las etapas del proceso en las que
se produce un traspaso de trabajo -y la etapa final en particular- se definen las condiciones que debe
cumplir cada tipo de trabajo, antes de que pueda considerarse como terminado.
Después de identificarlas, asigna un color a cada tipo de trabajo para visualizar sus diferencias, y
asegúrate de que el equipo sepa qué significa cada color y cuáles son sus definiciones de trabajo
realizado.
EjemploEn la mayoría de los casos, los equipos de desarrollo de software se ocuparán de dos tipos
de trabajo: “Solicitudes de los clientes” e “Informes de problemas”.
Las solicitudes de los clientes se mostrarán en tarjetas amarillas y sólo deben venir directamente del
cliente. Las tarjetas rojas representarán los Informes de problemas, y pueden venir ya sea del cliente
o del equipo interno. Para ambos, “Terminado” significa que una solicitud ha sido completada, y que
no ha aparecido ninguna queja durante un período de 15 días.
A continuación, debes decidir qué información es esencial y debe aparecer en una tarjeta para cada
tipo de trabajo. Las Tarjetas Kanban son muy visuales, y aparte de usar los colores de las tarjetas, es
bueno tener diferentes plantillas de tarjetas para varios tipos de trabajo, que resalten y faciliten el
compartir y reportar información relevante.
EjemploPuedes decidir que para las “Solicitudes de los Clientes” la información importante sería una
copia de la solicitud original, la fecha de vencimiento prevista y el presupuesto. Al mismo tiempo,
para los “Informes de problemas” puede ser una descripción detallada del problema con una lista de
pasos para reproducirlo, e información sobre cuántas personas lo reportaron.
Ahora deberías conocer los colores y formatos de las tarjetas, así que empieza a visualizar tu
trabajo. Consigue un montón de tarjetas de colores, dales el formato que quieras y llénalas con
tareas, cada una en una tarjeta separada. Ahora, fija las tarjetas en las columnas correspondientes
del tablero, según la etapa de trabajo en la que se encuentren. Dentro de las columnas individuales,
ordena las tarjetas según su prioridad: la tarjeta más urgente debe ir en la parte superior, seguida
de la segunda más urgente, y así sucesivamente. Este ordenamiento resuelve el problema de la
priorización clásica - “si todo es urgente, entonces nada lo es”.
Ejemplo
El seguimiento del estado de los elementos de trabajo a medida que se mueven a través del proceso
permitirá a todos ver los cuellos de botella, los bloqueos y detectar los lugares donde el equipo está
sobre comprometido. Por eso es crucial mantener el tablero donde todos puedan verlo. El acceso
abierto al tablero Kanban fomentará la buena comunicación del equipo y hará que todos sean
conscientes de las responsabilidades y la disponibilidad de los demás.
Asegúrate también de vigilar cualquier cambio en el proceso que se vaya produciendo. Para que el
tablero siga siendo una herramienta de ayuda válida, necesita ser precisa, así que cuando el proceso
se modifique, muéstralo en el tablero. Debes mantener la visualización fiel al proceso en todo
momento, para ofrecer la mejor ayuda disponible al equipo, y facilitar su trabajo en lugar de que el
tablero se convierta en otra tarea sin sentido para la dirección.
Principio del formulario
Final del formulario
Además de la transparencia del proceso y del estado, de una comunicación más fácil, de la
identificación oportuna de los cuellos de botella y de una visión de las posibles áreas de mejora del
flujo, la visualización del trabajo de los equipos y de los individuos también crea un registro tangible
y replicable de la aproximación a determinados tipos de proyectos. Esto puede disminuir
significativamente el tiempo requerido para planificar nuevos esfuerzos, y hacerlos más fáciles,
gracias a las plantillas anteriores disponibles.
Al comprender lo poderosa que puede ser la visualización de una herramienta de su flujo de trabajo,
es posible que tenga la tentación de detener su implementación Kanban aquí (algunos equipos lo
hacen), pero al hacerlo, es posible que se pierda varias ventajas adicionales que brinda el método.
Revise el resto de Fundamentos de Kanban para obtener más información.
Aunque estos elementos inacabados no pueden entregarse, los contables de la empresa no pueden
darlos por perdidos y no reconocerlos en absoluto, ya que esto no sería una representación exacta
del trabajo realizado durante el mes. Por lo tanto, los contables aceptan los artículos inacabados
como una forma de activo, y la empresa se queda con ese valor como algo positivo. Podemos ver
cómo esto puede tener sentido.
Los empresarios a veces creen que cuanto más WIP tengan, mejor. Confían en que sólo es cuestión
de tiempo que los vendan, así que el trabajo inacabado se reconoce correctamente como un activo.
Pero el problema es: ¿qué ocurre cuando el tiempo de trabajo en curso se prolonga cada vez más?
¿Qué pasa si hay problemas con el funcionamiento de características específicas o la integración en
el producto, y estos elementos WIP nunca se liberan - todavía tiene sentido verlos como activos?
¿Aportan valor a la empresa de software?
Probablemente has oído a la gente decir que “El dinero manda” - en muchos casos esto es cierto. Las
empresas a menudo se hunden debido a la falta de flujo de caja. No siempre es importante cuántos
activos tiene una empresa si no puede convertirlos o generar efectivo cuando necesita. Se arruinará,
y terminará vendiendo todos sus activos por mucho menos de lo que valen. Este es el problema con
el trabajo en progreso. Una cosa es que una empresa reconozca el Trabajo en Curso como un activo,
pero el hecho es que esos objetos son invendibles. Nadie quiere comprar un código a medio
terminar, y si alguien lo hace, probablemente lo hará por un precio mucho menor que el de un
producto terminado.
Eli Goldratt, un exitoso hombre de negocios y gurú de la administración, argumentó que el trabajo
en progreso no debe ser considerado como un activo, sino como un gasto. Argumentó que nadie
entra en el negocio con la esperanza de sólo “mantenerse ocupado”, las empresas necesitan obtener
un beneficio. La única manera de obtener un beneficio es vendiendo su producto, y su coste de
producción debe ser menor que sus ventas totales. Goldratt creó un concepto conocido como
“Contabilidad de Rendimiento”.
El concepto señala el rendimiento (la velocidad con la que se puede construir y entregar un artículo),
los inventarios y los gastos de explotación como tres medidas principales de la limitación de la
productividad. Formalizó su pensamiento en un libro titulado “The Goal” y más tarde en un sistema
conocido como la Teoría de las Restricciones. Las empresas que implementaron este sistema
experimentaron mejoras dramáticas en sus resultados.
En lo que respecta a los límites del trabajo en curso para reducir el riesgo del proyecto, basta con
imaginar que, si hay varios elementos en curso al mismo tiempo, será imposible probar su
compatibilidad con el producto en funcionamiento, así como entre ellos. Por lo tanto, existe un alto
riesgo de que el equipo tenga que rehacer todos los nuevos componentes, en lugar de limitarse a
probar e integrar el recién terminado con el producto final.
Es más, un trabajo en curso limitado también facilita cualquier trabajo acelerado y puede hacer que
sea menos frecuente. Cuando surja un problema, un equipo que trabaje en 3 funciones lo detendrá
y abordará el problema. Así, sólo 3 tareas se retrasarán ligeramente. Si tuvieran 20 elementos en
curso, los 20 se habrían pausado y retrasado. Y cuantos más elementos retrasados tenga una
cadena de producción, más probable será que el interesado acelere más el trabajo, para conseguir
que al menos un elemento se haga rápidamente, en lugar de seguir esperando. Por lo tanto, es
preferible centrarse en mantener tiempos de ciclo cortos, entregar a menudo y rápidamente, y
acelerar menos tareas. Este enfoque, verdaderamente ágil, hará que tu flujo de trabajo sea
sostenible y responda a los cambios.
Limitar el trabajo en progreso silencia el ruido y ayuda a manejar el caos. Si te tirara una pelota, la
atraparías muy fácilmente. Entonces si te la tiro otra vez, también la atraparás. Si te tirara dos
pelotas al mismo tiempo, bueno, posiblemente las atraparías las dos, o las dejarías caer las dos.
¿Pero qué pasa si te tiro 10 pelotas al mismo tiempo? Probablemente las dejarías caer todas…
generando un caos total. Por la misma razón, la multitarea es una falacia: puedes trabajar en uno o
dos objetos y hacerlos rápidamente o trabajar en 10 objetos y no tener nada que mostrar, o, en
otras palabras: atrapar 2 pelotas o dejar caer 10.
Al limitar el trabajo en curso, estarás dificultando la multitarea, tanto a nivel individual como a nivel
de enfoque combinado del equipo. Y debería ser bastante fácil entender por qué mantener un
enfoque uniforme en una tarea frente a cambiar entre 4 tareas, significa una mejor calidad de
trabajo en general. La creación de un tablero Kanban con límites WIP también tiende a reducir la
inactividad de los empleados, siempre y cuando haya suficientes elementos en el back log para
todos los miembros del equipo disponibles.
Maximizar el rendimiento acortará visiblemente el tiempo del ciclo, es decir, el tiempo que tarda un
elemento en pasar de “Iniciado” a “Hecho”, lo que, de nuevo, le ayudará a entregar nuevas versiones
con regularidad.
Limitar el trabajo en curso puede ser de gran ayuda para reducir el tamaño del lote/impresión del
producto, ya que cuando los equipos se conforman con trabajar en no más de, por ejemplo, 1 tarea
por persona a la vez, esto se convierte en una espiral en la que el director del proyecto no planifica
más que un número determinado de tareas por cada sprint o lote. Por supuesto, no siempre tiene
que ser así, y los límites de WIP por sí solos no garantizan tamaños de lotes más pequeños, pero
ayudan a mantenerlos bajos.
Final del formulario
John elige y entrega 10 historias de usuario cada semana. Antón y Alice suelen codificar 8 historias a
la semana, y Peter puede probar unos 6 elementos a la semana. Esto demuestra que el equipo puede
lanzar 6 características por semana, es decir, su rendimiento.
Pero si el equipo tuviera que trabajar a su máxima capacidad, ¿cuál sería la situación al final de la
semana? Suponemos que cada miembro del equipo tiene suficiente trabajo para empezar a trabajar
desde el principio. Veamos cómo podría desarrollarse esto:
Recuerde que el Trabajo en Curso es un elemento del inventario. Observamos grandes pilas de
tarjetas de historias de usuario en la fase de Verificado para su procesamiento y en la de Listo para
la prueba. Pero, ¿por qué se amontonan ahí los artículos? Porque el probador es el cuello de botella,
la restricción del proceso, capaz de completar sólo 6 versiones verificadas por semana.
Lo que un gestor ágil debería hacer aquí, es limitar al equipo de codificación a producir no más de 6
artículos a la semana, ya que cualquier cosa más será un desperdicio, el probador no podría manejar
el ritmo. Potencialmente, lo que podría ocurrir es que John, Antón y Alice se incorporen y ayuden a
Peter con las pruebas, una vez que hayan terminado con sus tareas. Esto debería mejorar el
rendimiento del sistema. De repente, la empresa puede publicar más de 6 artículos a la semana, y el
compromiso de los empleados mejora junto con el rendimiento.
Para empezar, sólo tienes que caminar por tu fábrica o tu oficina. Busca a los miembros del equipo
que están totalmente sobrecargados y tienen mucho inventario en su escritorio o sus tableros
visuales. ¡Así encontrarás tu cuello de botella!
Paso 2: Igualar el límite de trabajo en progreso con la capacidad del paso
de proceso más lento
Habla con el equipo que trabaja en el paso que genera el embotellamiento, y mira cómo puedes
limitar su trabajo, esto ayudará a toda tu empresa a trabajar más rápido, ¡Y tus empleados te
amarán por ello!
A medida que tu proceso cambia, el equipo crece, se encoge o cambia - el límite de trabajo en
progreso aplicado puede necesitar un ajuste. Vigílalo, para mantener niveles óptimos de
rendimiento.
Resumiendo
Limitar el trabajo en curso es un concepto tan sencillo como eficaz. Considere la posibilidad de
probarlo con su equipo -o simplemente para un flujo de trabajo personal- y lo comprobará de
primera mano. En resumen, al limitar el número de cosas en las que se está trabajando en cualquier
momento, se pueden obtener los siguientes beneficios:
o Finalización más rápida de las tareas: reducción de los tiempos de espera y de los ciclos, maximización del rendimiento
o Tasas de entrega de productos más rápidas y sostenibles
o Reducción de los riesgos del proyecto y de la identificación de cuellos de botella
o Menos multitarea, menos ociosidad de los empleados
o Menor tamaño de los lotes, menos reuniones y mejor control de todos los proyectos de la organización.
¿Qué es el flujo?
En el contexto de la gestión de proyectos, el flujo es la manera en que un elemento, información o
pieza de trabajo, se mueve a través de un proceso comercial. Es la forma en que se desplaza por
varios departamentos o se mueve a través de la planta de producción. No es tanto la ruta repetible
que toma el trabajo, sino la experiencia única de un artículo que viaja a través del proceso ¿Un
artículo puede moverse a través de todos los departamentos sin problemas, o sufre interrupciones a
lo largo de su camino?
Si alguna vez ha experimentado la frustración de tener que empezar y dejar de trabajar en una tarea
atractiva varias veces al día, es posible que ya sea consciente de que esta irritación se deriva
directamente de la interrupción de su flujo.
La primera práctica de Kanban, la visualización del flujo de trabajo muestra cómo un elemento se
mueve a través de un proceso. La segunda práctica, la limitación del trabajo en progreso, asegura
que los miembros del equipo no estén ralentizando el proceso, ni creando residuos. Gestionar y
medir el flujo es el acto de analizar exactamente cuán apropiadamente éstas dos rutinas están
impactando su flujo de trabajo, y buscar formas de mejorarlos.
Durante estas breves reuniones, los miembros del equipo ven el tablero Kanban y observan cómo el
trabajo pasa de una etapa a otra, analizan el flujo. Esto ayuda al equipo a notar cuánto tiempo tarda
un elemento en pasar de una columna a otra, para comprobar si elementos similares tardan un
tiempo similar, o por cuánto varía. Una vez que se presta atención a si los elementos se detienen o
se atascan en ciertas áreas más tiempo que otros, y por qué, se puede empezar a pensar en qué se
puede hacer para cambiar eso.
Una verdad fundamental sobre el flujo es que lo que cuenta no es la rapidez con la que un objeto se
mueve a un punto concreto, sino la fluidez con la que se mueve de principio a fin. Al igual que con el
tráfico en hora pico, no es importante la velocidad a la que viaja el coche en un tramo corto del
trayecto, lo que cuenta es la velocidad media a lo largo de la ruta. Cuantos más elementos fluyan de
forma estable a lo largo del proceso, más predecibles serán los resultados. Y cuanto mejor puedas
cumplir las promesas a tus clientes, más felices serán.
El enfoque de una sesión dedicada a Kanban es la pregunta “¿Alguien está bloqueado?” - seguido por
“¿Cómo podemos ayudarle?”. En otras palabras, los miembros del equipo están buscando formas de
mejorar el flujo. Esto asegura que todos aporten ideas, y que se aproveche el poder mental colectivo
del equipo, construyendo unidad y un sentido de empoderamiento y pertenencia dentro de la
organización.
Otro aspecto de la observación de la actividad del equipo en un tablero Kanban tiene que ver con la
optimización del flujo, es decir, del proceso. Si el equipo se da cuenta de que hay pasos (columnas
del tablero) que no contribuyen a su productividad, o si son conscientes de que hay pasos que les
ayudarían a ser más eficientes, esos cambios deben tenerse en cuenta, ya que esto también puede
afectar a su flujo de forma significativa.
Final del formulario
Diagrama de Flujo Acumulativo
Esta métrica nos muestra la cantidad de trabajo en curso en cada etapa del sistema. La suavidad del
Diagrama de Flujo Acumulativo expresa cuán uniforme y predeciblemente opera su compañía.
Debes prestar atención a cuántos elementos están bloqueados, y cuán rápido se están resolviendo
estos cuellos de botella. ¿Cuál es el tiempo que tardan los artículos en moverse de un lado a otro - y,
en promedio, estos tiempos están disminuyendo? La medición y gestión del flujo se realiza para
disminuir el tiempo de producción total y para reducir la variación, de modo que se mejore la
previsibilidad de los resultados y el rendimiento.
Tiempo de entrega y tiempo de ciclo con rendimiento y límites de trabajo
en curso
La medición de los Tiempos de Espera y de Ciclo trata de una comparación entre el tiempo que los
elementos pasan en el proceso en su conjunto - el tiempo de entrega, hasta el tiempo en que
realmente se trabaja en ellos - tiempo de ciclo. Una medición de estos 2 informa del rendimiento del
proceso: el tiempo que toma producir los resultados.
Sin embargo, los equipos que trabajan en ámbitos basados en el conocimiento, como los creativos,
los productores de medios de comunicación o los desarrolladores de software, pueden tener
dificultades para confiar en la métrica del rendimiento, ya que los elementos de trabajo individuales
pueden tener alcances y tamaños muy diferentes. La codificación de una función compleja de la
aplicación llevará mucho más tiempo que la corrección de un pequeño error en la misma aplicación.
Por lo tanto, se aconseja a estos equipos que creen lecturas de rendimiento separadas para sus
distintos tipos de trabajo o que se comprometan y dividan los elementos más grandes en trozos de
tamaño unificado. Teniendo en cuenta que los tableros Kanban basados en la nube, por ejemplo,
Kanban Tool, permiten generar los informes de tiempo de espera y de ciclo por separado para cada
tipo de trabajo, creemos que ejecutar un análisis separado para cada tipo de tarea es la opción más
fácil.
Otro elemento que influye en el flujo son los límites de trabajo en curso de un equipo. El
rendimiento general de un equipo variará dependiendo de cuántos (o pocos) elementos se les
permite tomar en un momento dado. Por lo tanto, es totalmente posible alterar el rendimiento
ajustando el valor de las tareas WIP permitidas. Sin embargo, tenga cuidado al cambiar los límites de
trabajo en curso - hágalo raramente y basado en el análisis del flujo de trabajo anterior, no en
conjeturas arbitrarias.
Vale la pena señalar que los límites deben aplicarse a la mayoría de las etapas del flujo, incluyendo las
columnas de “espera”. Esto se debe a la forma en que el tiempo de espera acumulado en todas las
etapas afecta al rendimiento final de su equipo. En muchos casos, la forma más rápida de acortar el
tiempo de ciclo es abordar estas etapas de espera trabajando activamente en la rapidez con la que se
recogen los artículos en ellas.
Como explicamos en este artículo, los límites de trabajo en curso son cruciales para identificar y
resolver los cuellos de botella, que en sí mismos son lo contrario de un flujo productivo.
Participar en la gestión del flujo aumentará las posibilidades de mejorar el proceso en general, en
lugar de combatir el fuego a costa de sesgar toda la operación y, en general, mejorará la
previsibilidad de su proceso. También madurará el proceso y le ayudará a comprender que es menos
importante si un proyecto es “puntual”, o si se ha seguido un plan específico. Lo que importa más,
es que todo el sistema sea calculable, lo que le permite prever la finalización del proyecto para los
clientes y funcione como se pretende, con pérdidas mínimas. Eso permitirá centrarse en ser una
empresa flexible y ágil con objetivos claros. Una empresa que mejora continuamente y donde sus
empleados experimentan alegría en su trabajo.
Puede ser crucial hacer una distinción inicial y contundente entre lo que viene a la mente de la
mayoría de nosotros cuando vemos la palabra “política”, y lo que deberían ser las políticas de
Kanban. Una política de Kanban no es un documento de 30 páginas lleno de jerga y escondido de la
vista (y el interés) del equipo. En su forma final - debe ser de conocimiento común sobre cómo cada
etapa de trabajo tiene que mirar antes de que pueda pasar a la siguiente. Por supuesto, cuando una
política se anuncia por primera vez, se escribirá, y probablemente se mantendrá así, para futuras
revisiones y nuevos miembros del equipo, pero en general, una política de procesos bien escrita y
sensata se convertirá -con el tiempo- en una rutina de los miembros del equipo, y funcionará como
su defensor, ayudándoles a mantener su flujo, en lugar de trabajar contra ellos.
¿Alguna vez has entrado en una planta de producción/piso de oficinas donde era evidente que la
gente no tiene ni idea de lo que está pasando? Compara eso con ver a un equipo de pits de Fórmula
1, y lo sorprendentemente obvia que es su forma de trabajo definitiva: todos saben qué es lo más
importante que hay que hacer, y lo hacen. Es algo hermoso de ver, eficiente y predecible – en el
mejor sentido de la palabra. El objetivo debe ser lograr que tu proceso de negocio se guíe por
políticas tan relevantes y efectivas como las de un equipo de pits de Fórmula 1.
Mantener a la vista las políticas de procesamiento es brillante, hace que la buena gobernanza y las
prácticas de trabajo correctas pasen a segundo plano. La práctica conduce a la perfección - pero en
este caso, la realidad es que la práctica conduce a la permanencia. Si un equipo está practicando una
forma incorrecta de trabajar, entonces se convertirá en su hábito, ¡Una política no escrita! Por lo
tanto, establecer políticas transparentes y claras garantiza que los miembros del equipo practiquen
un buen trabajo y que entiendan el significado de cada etapa del proceso. No es que hacer que todo
el mundo sea consciente de las exigencias de cada etapa les haga capaces de completarlas solos, lo
que importa es que la comprensión común genera conciencia de la calidad y facilita la detección de
errores/impedimentos por parte de todos los miembros del equipo.
Ver dónde se está atascando el equipo debería dar lugar a la pregunta de si se deben introducir
mejores formas de trabajo, y cómo se puede actualizar el tablero para reflejar eso. Las políticas y
procedimientos deberían definir qué tareas la empresa está dispuesta a ignorar, en beneficio de
centrarse en las más importantes; qué compensaciones en cuanto a velocidad o calidad está
dispuesta a aceptar la empresa, y en qué circunstancias.
Mike Tyson dijo: Todo el mundo tiene un plan hasta que lo golpean en la cara, lo que significa que
cuando la gente llega a un punto de crisis importante, los planes mejor establecidos pueden ser
olvidados rápidamente. Hacer sus políticas explícitas puede evitar que las ruedas se salgan cuando
las cosas vayan mal. Asegúrate de que las directrices sobre cómo proceder en escenarios de flujo de
trabajo comunes sean accesibles para todo el equipo.
Sin embargo, hay que tener cuidado de no intentar controlar demasiado y todo a la vez, ya que una
política mal pensada e introducida en la fase y el momento equivocados podría crear un
impedimento en sí misma. Una regla general podría ser no introducir más de una nueva política a la
vez, para permitir que se midan sus efectos antes de aplicar otras normas y, por supuesto, no
introducir políticas que los trabajadores implicados no tengan medios para controlar, o incluso
investigar.
Ejemplos un equipo de desarrollo de software despliega parte de su código en un entorno de
preproducción y otra parte en el sitio de producción, no puede esperar que un equipo de pruebas
con acceso limitado al servidor de ensayo sea capaz de evaluar el 100% del código. El proceso debe
dividir visiblemente los elementos que pueden probarse en preproducción de los que no, ahorrando
a todos los tiempos de espera prolongado que se requiere para descubrir cuando un elemento
determinado no pudo probarse en el servidor de puesta en escena, donde los probadores lo estaban
buscando. Puede obtener más información sobre el coste de esperar a que finalicen los pasos del
proceso establecido aquí.
Aparte de un proceso que fluye sin problemas, es esta oportunidad de mejora evolutiva la que
puede ser la razón clave por la que trabajar en tener políticas de proceso buenas y explícitas es tan
importante en su práctica de Kanban.
Cualquier proceso puede hacerse más eficiente, sólo hay que saber primero exactamente qué
políticas y comportamientos lo impulsan, y trabajar en ellos.
Reconocer las Oportunidades de Mejora
Si su sistema Kanban no conduce a mejoras, a una mayor calidad de los productos, de los negocios
y de los resultados en general, entonces debería abandonarlo. En palabras de Masaaki Imai, conocido
como el Padre del Kaizen, Kanban debería conducir a Mejoras diarias, para todos, y en todas partes.
Es un proceso evolutivo que toma cada iteración como una nueva oportunidad de mejora.
El cambio y la mejora pueden ser desalentadores, pero una de las fortalezas de Kanban es que no es
necesario cambiar de inmediato, se comienza desde donde se está - sin cambiar nada, y
simplemente se observa. Desde la observación, puedes pasar a trabajar con los Cinco Pasos de
Enfoque.
No requiere que hagas cambios en tu proceso, sino que lo observes. Camina por la oficina o la
planta de producción y reconoce la mayor limitación. Si ayuda, cambia la palabra restricción por
“cuello de botella” - es en el cuello de la botella, donde el flujo de líquido se cambia drásticamente.
Final del formulario
Dado que los cuellos de botella son un punto de cambio de velocidad del proceso, no coinciden con
la capacidad de otras etapas del proceso. Sabiendo, que la velocidad a la que el cuello de botella
completa el trabajo, es la velocidad de la finalización del trabajo de todo el sistema, tienes que
decidir cómo abastecer mejor la etapa lenta con materiales. Es necesario hacerlo a un ritmo que no
sobrepase, para limitar los errores, pero al mismo tiempo, los elementos pendientes deben ser
puestos en cola, para que el equipo nunca esté parado sin hacer nada.
Una vez que el flujo de trabajo se haya subordinado a la restricción correctamente identificada,
debería mejorar. Si no lo hace, puede significar que se ha ajustado el proceso a un cuello de botella
equivocado - y necesita intentarlo de nuevo.
Pero si has subordinado todo a la restricción correcta, y las cosas no mejoraron realmente, entonces
puede significar que el problema está en otra parte. Puede que tengas que invertir en mejores
herramientas / hardware para mejorar el flujo a través de la restricción, o contratar a más gente para
trabajar en el nivel del cuello de botella.
Esta puede ser una actividad desafiante, ya que, en algunas empresas, especialmente las grandes,
hay pasos del proceso que han existido por tanto tiempo, que la gente nunca cuestiona su
propósito.
Ejemplo Considerando una instalación de producción, donde un paso del proceso es que el
empleado entre y salga. Para la empresa, esto puede ser crucial para el seguimiento de los costos y
el pago de los empleados, pero el cliente no se preocupa realmente por este aspecto del trabajo. El
cliente sólo está interesado en recibir el producto correcto a tiempo, por lo tanto, considera esta
actividad innecesaria.
En Lean las actividades que no aportan ningún valor real son vistas como un desperdicio, y como
líder, debes distinguir entre el desperdicio necesario y el innecesario. Identificar y reducir las
actividades que no están directamente relacionadas con la producción de un producto de calidad,
traerá mejoras.
Reducir la variación
Es muy posible que pienses que el Kanban trata de mejorar la velocidad y el rendimiento, y que hará
cualquier cosa para lograrlo, pero te equivocas. El siguiente modelo de mejora se basa en el trabajo
de W. Edwards Deming, un consultor de gestión e ingeniero americano de los años 50. Deming tuvo
tanto éxito que fue llevado a Japón, donde las industrias locales incorporaron gran parte de su
pensamiento en sus prácticas.
Entender la variación es crucial para que una empresa pueda funcionar sin problemas. Aunque
puede parecer genial mejorar la velocidad en todo el flujo del proceso, debe hacerse sin crear
demasiada variación. La previsibilidad y un enfoque medido y sostenido deben ser imperativos sobre
la velocidad del proceso. Deming argumentó que la confianza del cliente se gana cuando un servicio
es fiable y predecible. Se debe utilizar el control estadístico del proceso para estudiar la variación, y
actuar sobre los datos que proporciona.
EjemploEn una empresa de producción, que normalmente entrega dos artículos grandes y cuatro
pequeños a la semana, el jefe de planta debe establecer el límite de Trabajo en Progreso de manera
que prohíba comenzar a trabajar en un tercer producto grande hasta que los dos artículos grandes y
cuatro pequeños estén terminados. La razón es que, si el equipo sigue trabajando en los artículos
grandes antes de entregar los pequeños, y llega un pedido para los pequeños, la producción del
tercer artículo grande tendría que detenerse a mitad de camino, lo que causa un nuevo conjunto de
problemas propios, como una línea de producción bloqueada, procesos a medio terminar que
pueden no haberse detenido por razones tecnológicas, y así sucesivamente. La variación disminuye
la productividad y reduce a la previsibilidad del proceso, ambos perjudicando su negocio.
Puede seguir fácilmente el efecto que tienen sus esfuerzos de reducción de la variación en el
proceso observando los tiempos de espera y de ciclo, el flujo acumulado y midiendo el rendimiento.
Asegúrese de tomar nota de cuánto tiempo pasan los artículos en las etapas de “espera”, ya que es
ahí donde suelen estar las mayores oportunidades de mejora del proceso.
Paso 1: Planificar
El liderazgo decide lo que hay que hacer para mejorar, y luego lo comunica al equipo. Deming
subraya que lo ideal es incluir a todos los implicados en el proceso de mejora.
Paso 2: Hacer
Paso 3: Verificar
Las acciones se evalúan y el liderazgo decide si se han acercado a al cumplimiento de sus objetivos.
Se vincula con la gestión y medición del flujo en Kanban. Los datos reunidos aquí impulsarán la
siguiente etapa.
Paso 4: Actuar
No debe confundirse con “ejecutar”, ya que esto forma parte de la etapa de “Hacer”. Actuar se refiere
a evaluar si los cambios realizados fueron fructíferos, y si no lo fueron, significa que pueden ser
eliminados, cambiados o mejorados. En ese caso se debe comenzar de nuevo con la etapa de
planificación.
El Ciclo de Deming ha tenido gran influencia en la práctica del Kata de Mejora de Procesos en
Toyota, donde el liderazgo entrena a los empleados para que entiendan y resuelvan sus retos, y
luego avancen hacia su siguiente objetivo. Todos estos modelos: La Teoría de las Restricciones, Lean
y Eliminación de Desperdicios y el Ciclo de Deming muestran que lograr un mejoramiento continuo
se puede lograr dando pequeños pasos.
Elementos de Kanban
Al trabajar con el enfoque de Kanban, encontrarás un número de ideas básicas o elementos del
método Kanban. Tomemos un momento para encontrar un lugar para cada una de ellas en el
espacio del Kanban como metodología Ágil.
Método Kanban
El Método Kanban es la noción general de utilizar un tablero visual con límites de Trabajo en
Progreso, para manejar mejor el flujo de trabajo y mejorar la eficiencia del proceso.
Tablero Kanban
Un Tablero Kanban es una pizarra física, de pared o digital, que tus o tus equipos usarán para
presentar el flujo de trabajo - en columnas que muestran las etapas del proceso, y filas que indican
varios proyectos o clientes que se están gestionando.
Tarjeta Kanban
Las tarjetas Kanban son las representaciones móviles de las tareas en el tablero. Cada tarjeta es una
tarea por realizar, y siempre debe ser colocada en la columna exacta que muestra su estado de
realización. Gracias a ello, todos podrán conocer el estado actual del proceso, echando un vistazo al
tablero.
Software Kanban
Los equipos distribuidos geográficamente, los grupos grandes, o cualquier otra persona que lo
desee, pueden usar un tablero digital Kanban en lugar de un tablero físico. Esto extiende el alcance
del tablero - cualquiera puede verla y editarla desde donde esté, y puede hacerlo en cualquier
momento. El software Kanban como este tiene algunos otros beneficios sobre el uso de un tablero
físico - las tarjetas digitales pueden contener más información, puede automatizar acciones,
establecer recordatorios y las métricas del proceso son calculadas automáticamente.
Diagrama de Flujo Acumulativo
Las métricas más comunes a las que recurren los practicantes del método Kanban son el tiempo de
entrega, el tiempo de ciclo y el flujo acumulativo. Los tiempos de entrega y de ciclo, observan la
relación entre el tiempo que los artículos pasan en su tablero en total: Tiempo de Entrega, y el
tiempo en el que están siendo trabajados activamente: Tiempo de Ciclo. El diagrama de Flujo
Acumulativo recoge todo el trabajo, tanto lo que está presente en el tablero como los ítems
completados a lo largo del tiempo, y lo presenta dividido en etapas de proceso. Su objetivo es
mostrar el flujo de trabajo en el tiempo, mientras el gráfico crezca hacia arriba sin problemas, sabes
que el trabajo está progresando muy bien. Los baches, zanjas y paradas en el gráfico son indicativos
de problemas y cuellos de botella en el proceso, lo que te permite juzgar la situación sin siquiera ver
el tablero en sí.
La importancia de cada elemento Kanban para tu proceso dependerá del flujo de trabajo específico,
pero es bueno familiarizarse con todos los aspectos básicos, para poder beneficiarse de la mayor
cantidad de cualidades de Kanban posibles.
Tarjeta Kanban
Una tarjeta Kanban es una representación visual de una sola pieza de trabajo, colocada en un
Tablero Kanban. Y la posición de la tarjeta en el tablero representa el estado del trabajo, por
ejemplo, aún no iniciado, en curso, realizado. Se podría pensar en la tarjeta como una posta de
relevos, que en una carrera de relevos tiene que ser llevada por los miembros del equipo, uno por
uno, a través de diferentes etapas, hasta llegar a la línea de meta.
Toyota se dio cuenta de que los trabajadores prefieren tirar del trabajo a que el trabajo les sea
impuesto. Todos podemos simpatizar con eso, ¿qué preferirías: venir a trabajar por la mañana y tirar
del primer artículo de tu tabla? ¿o llegar a encontrar tu escritorio cargado de trabajo que alguien ha
tirado allí? Las tarjetas kanban pueden transformar una oficina de un sistema de push a uno de pull.
Las tarjetas ubicadas en el tablero Kanban significan el trabajo que se solicita. También pueden
contener información sobre cuándo se solicitó el elemento, cuál es el objetivo de la tarea y sobre el
autor o solicitante del elemento. Un punto importante es que las tarjetas no necesitan contener cada
pequeña pieza de información - sólo la suficiente para facultar al equipo para tomar sus propias
decisiones para hacerlo. Por esta razón, la mayoría de los practicantes de Kanban utilizan hoy en día
tarjetas Kanban digitales, dada su capacidad de información menos restrictiva, que la de las tarjetas
físicas.
Ejemplo A veces, la información de las tarjetas puede diferir según el tipo de trabajo. Para un equipo
de desarrollo de software, una tarjeta para arreglar un error y para implementar una característica
contendría diferentes tipos de información. La tarjeta de notificación de errores indicaría dónde y
cuándo se produce un error en la aplicación, mientras que la tarjeta de solicitud de una
característica describiría el comportamiento previsto de la nueva funcionalidad.
Es común que los sistemas permitan que las tarjetas contengan un número de trabajo, una fecha de
iniciación de la tarjeta, los miembros del equipo asociados a su realización, diversas estimaciones y
mucho más. Las herramientas electrónicas también son conocidas por dar indicadores de color,
diseño, icono o texto para mostrar la edad de una tarjeta, el tipo, el nivel de actividad reciente, etc.
Las tarjetas que no se han movido pueden ser codificadas por color para que se conviertan en los
principales puntos de discusión durante el stand-up de la mañana. Los miembros del equipo pueden
explicar por qué se ha atascado un artículo y pueden trabajar juntos para ver cómo hacer que ese
artículo se mueva.
El concepto de Kanban Personal fue desarrollado como una forma “para que las personas tomen
decisiones conscientes e informadas sobre las acciones que realizan” (Personal Kanban: Mapping
Work | Navigating Life, Jim Benson, Tonianne DeMaria Barry). El sistema le permite integrar todos los
aspectos de la vida a través del denominador común de concentrarse siempre en una sola cosa a la
vez. Con Personal Kanban, puedes gestionar el trabajo, la familia, las aficiones… te ayuda a destacar
en cada uno de estos ámbitos dejando siempre claro en qué debes centrarte primero y
manteniéndote en el camino incluso cuando -inevitablemente- te distraes.
Pero lo que funciona en la industria, también puede funcionar en nuestra vida personal. Personal
Kanban busca integrar la forma en que operas en casa y en el trabajo, ayudándote a mantener un
flujo fluido de todas las actividades - y ciertamente funciona en estos dos escenarios tan diferentes.
En un momento dado probablemente tienes una plétora de diferentes tareas en tu mente: completa
esa presentación para el próximo miércoles, asegúrate de comprar un regalo de aniversario para el
final de la semana, recuerda volver al concesionario para el servicio que sabes que tu vehículo
necesita… la lista sigue y sigue. Kanban te permitirá manejar y optimizar fácilmente todas estas
actividades.
El avance llego en 2008, cuando trabajaba con David Anderson en Modus Cooperandi, y comenzaron
a utilizar Kanban para ayudar a sus equipos con su trabajo individual. Benson utilizo los principios
de Lean para visualizar su trabajo, limitar el trabajo en progreso y tratar de mejorar continuamente.
Junto con Corey Ladas, el otro socio comercial además de Anderson, trabajaron para crear una tabla
para manejar el trabajo personal de su equipo, y fue entonces cuando nació Kanban Personal.
¿Compartes la experiencia de que, si escribes lo que tienes que hacer, te sientes mejor al instante?
Ver tus tareas por escrito puede darte una sensación de alivio. Ese es el primer paso.
Tu tablero Kanban puede ser simplemente notas adhesivas colocadas en un tablero de anuncios, un
escritorio, una pizarra, o bien puedes utilizar una aplicación web dedicada a Kanban. Con una
aplicación, podrías llevar la visualización del trabajo un paso más allá y mostrar una imagen con
cada tarea. También te permitiría una mayor flexibilidad a la hora de planificar la disposición y
ajustarla posteriormente.
Sea cual sea la forma que elijas para implementar Kanban, el primer paso es anotar todas las cosas
que necesitas hacer. En este punto, no intentes ordenar la lista. Simplemente sácalo todo de tu
cabeza y ponlo delante de tus ojos. Las notas post-it son ideales para esto. Cada nota post-it, o una
tarjeta de tarea digital, significa una pieza discreta de trabajo, como recoger la ropa sucia, hacer los
impuestos, terminar una presentación, etc.
Ahora, ve más allá y dibuja los pasos y actividades necesarios para completar cada pieza de trabajo:
esto será tu flujo de valor. Es importante porque te permitirá tener una ruta mental de lo que tienes
que hacer para completar cada elemento. El simple hecho de trazarlo -y realmente puede ser tan
sencillo como unos cuantos pasos en el reverso de un papel- ya supondrá una mejora con respecto a
una simple lista de tareas.
Mientras escribes los elementos, no intentes ordenarlos, ya que eso sólo bloqueará el flujo de tareas
de tu memoria, ya que te estarás enfrentando al reto añadido de priorizar y recordar lo que hay que
hacer. Así que, primero, anota lo que hay que hacer, luego escribe algunos de los pasos necesarios
y, a continuación, programa el trabajo en la columna “Listo para hacer”.
Paso 2: Empieza a priorizar tus tareas
A menudo es difícil saber qué tarea hay que hacer primero. Una buena pregunta para priorizar
puede ser: ¿qué tareas sin hacer harán que me despidan o me causen lesiones o daños? Si puedes
identificarlas, entonces hazlas primero. No intentes hacerlo a la perfección: mejorarás con el tiempo.
Si hay elementos que requieren un tiempo específico, como recoger a los niños del colegio, tienes
que colocarlos en tu lista de prioridades en el lugar correcto para que puedan hacerse a tiempo. Por
ejemplo, si una tarea para completar la presentación que quiere tu jefe es el número uno de la lista,
y tardará 8 horas en completarse, entonces el número dos debería ser: recoger a los niños del
deporte. Es muy sencillo.
Final del formulario
A estas alturas, debería tener dos listas o columnas: una lista de tareas pendientes que contiene
todos los elementos que tiene que hacer, y una lista de tareas priorizadas o listas, con los elementos
seleccionados, en el orden en que los hará.
Ahora, asegúrese de tener cuatro columnas en el tablero Kanban: Back log (elementos por hacer),
Ready To Do (tareas priorizadas en el orden en que deben hacerse), Doing (tareas en las que has
empezado a trabajar) y Done (trabajo completado).
Una vez que tengas tu tablero configurado, estás listo para sacar el primer elemento en la columna
de Hacer. Asegúrate de completarlo antes de sacar otra tarea para hacerla. A veces, la gente pone
dos o tres elementos en la columna “Hacer”, pero nosotros no lo aconsejamos. Sólo si tienes que
hacerlo expresamente, o si algo te impide terminar el elemento que has empezado, deberías sacar
otra tarea en Hacer.
La metodología Lean demuestra que no hay recompensas para el trabajo en curso, ni para el trabajo
inacabado. Si se coloca un nuevo elemento en la columna de Hacer sólo después de haber empujado
el elemento completado a “Hecho”, se creará un flujo. Cuanto más te aferres a ello, más inercia
acumularás y más rápido empezará a desaparecer la montaña de tareas.
Al final de la semana es bueno mirar hacia atrás en el tablero para ver cómo te fue. En esta etapa,
deberías tener una serie de elementos en la columna de Hecho, tener una columna de Haciendo aún
poblada, o una columna de Por hacer que no ha cambiado. Sea cual sea el resultado, será una
lección. Si te haces estas tres preguntas, podrás reunir información para el futuro:
1. ¿Que ha ido bien?
2. ¿Que no salió tan bien, en que puedo mejorar?
3. ¿Que 1 o 2 cosas puedo hacer de manera diferente para mejorar la próxima semana?
Después que hayas respondido a estas preguntas, felicítate por tu esfuerzo, ¡te lo mereces! Entonces
comienza de nuevo la semana que viene - prometemos, que después de unas pocas semanas veras
una gran mejoría, ¡y después de 3 meses la gente empezara a hablar de lo organizado que eres y -
lo mejor de todo - al final del año puede que incluso hayas cumplido con todos esos molestos
propósitos de año nuevo! ¡Buena suerte y que lo disfruten!
Cuando se trata de la planificación a largo plazo, vale la pena tener en cuenta que los tableros
Kanban en línea tienen la ventaja en comparación con los Kanbans físicos: admiten cambios en la
forma de su tablero y en la plantilla de la tarjeta, también pueden permitirle crear tareas
recurrentes, posponer elementos hasta una fecha determinada, añadir automatización, enviarle
recordatorios, integrarse con su calendario, y mucho más. Asegúrese de elegir el enfoque de Kanban
Personal que mejor se adapte a sus necesidades y le ahorre la mayor cantidad de tiempo y
molestias.
A finales de la década de los 90’s, Nike experimentó muy mala publicidad, debido a que las
condiciones de sus fábricas y el tratamiento a sus trabajadores fueron expuestas. Se filtró la
información de que las fábricas proveedoras de Nike exigían largas jornadas a sus trabajadores,
contrataban personal menor de edad, y ofrecían deficientes condiciones laborales, lo que ocasionó
un boicot público de sus productos y una baja en ventas que alcanzó el 8%. El boicot a Nike fue tan
profundo que mucha gente lo sigue mencionando hoy como un ejemplo de lo que la presión del
público puede causar en una corporación.
Nike envió a una de sus principales directoras, Jill Ker Conway, a sus fábricas en el exterior. Allí, ella
llevó a cabo su primera Caminata Gemba. Personalmente se percató de las condiciones e
implementó extensas encuestas al personal para descubrir sus experiencias en las fábricas.
Gracias a la información obtenida, los líderes de Nike se comprometieron con sus gerentes a
adoptar el entrenamiento de Lean y a transformar sus líneas de manufactura, enfocándose en la
relación entre trabajadores y gerentes. En dos años, mejoraron su puntaje de cumplimiento de
normas laborales en un 15%.
Nike redujo el trabajo en horas extras en las fábricas de sus proveedores y mejoró los sueldos de los
trabajadores de planta. Una de las formas en las que lograron esto, fue eliminando los pedidos
tardíos y los cambios repentinos en los materiales. Crearon un sistema de trabajo estandarizado y
una demanda sostenible de trabajo, que son las bases del sistema pull de Kanban. Esta iniciativa
Lean fue tan efectiva que Nike estableció un nuevo estándar para el bienestar de sus trabajadores en
el sector, y se comprometieron a que todas sus fábricas subieran su índice de sostenibilidad.
Con más de un millón de trabajadores de planta, y medio millón de productos, el ejemplo de Nike
nos demuestra que Lean puede ser beneficioso para los procesos de producción sin importar el
tamaño de la empresa. Gracias a la implementación de las prácticas de Lean y Kanban, también
mejoraron en cuanto a innovación.
Una práctica fundamental de Kanban es la evaluación del flujo de valor de una compañía para
identificar los desechos y reducirlos a su mínima expresión. Nike llevó esto a un nuevo nivel, al
punto de llegar a utilizar sus desechos para crear un nuevo producto, conocido como Nike Grind.
Dicho producto lleva más de 20 años de éxitos – Consiste en el tratamiento de desechos de viejos
productos, reciclados por los clientes, para crear superficies de entrenamiento para atletas.
Antes del 2014, Jaguar solía tardar al menos 12 semanas para recibir retroalimentación sobre
diseños y conceptos. Este trabajo de conocimiento era costoso, agregando 12 semanas de espera
para todas y cada una de las actualizaciones.
Decidieron reducir el tamaño de los lotes enviados para retroalimentación. Usando el concepto de la
cantidad mínima de productos viables, solo enviaban la información que los accionistas necesitaban
para decidir. Esto redujo los ciclos de retroalimentación de 12 semanas a solo unos días. El proyecto
piloto fue tan exitoso, que para finales de 2016 Jaguar tenía 10 programas operando con Kanban.
Estos cambios no solo llevaron a tiempos de entrega más cortos, sino que también trajeron mejoras
a la calidad, debido a que se contaba con equipos de diseño 30% más pequeños. Durante las
sesiones diarias de stand-up, los equipos de diseño se enfocaban en sus tableros Kanban para
dirigir el flujo de trabajo cada mañana.
Jaguar no se conformó con el desarrollo de productos, sino que también revisó todo su flujo de
valor. El fabricante alcanzó tanto éxito con Lean, que comenzó a ofrecer días de experiencia Lean.
Actualmente llevan a personalidades del mundo de los negocios a su planta de Halewood para
mostrarles cómo pueden beneficiarse de la implementación de Lean.
Pero gracias a lo bien que funcionó esa iniciativa, se quedaron sin espacio para la demanda de sus
productos. Como ya se habían comprometido a trabajar con Lean, se enfocaron en cómo podían
satisfacer la demanda sin incrementar su espacio de almacenamiento, buscando maneras de
optimizar aún más su flujo.
El desafío era generado por su sistema ERP, que muchas veces funcionaba en contraposición a su
sistema Kanban. Los sistemas ERP, tales como SAP, normalmente sugieren que se procesen grandes
lotes para minimizar los desafíos logísticos y los costos de suministro, pero Kanban prefiere lotes
más pequeños que se enfocan enteramente en la demanda. Al darse cuenta de esto, Phase 2
contrató una empresa de software para integrar los dos sistemas en un panel de control compartido.
La compañía tendría entonces sesiones de stand-up diarias, en las cuales un asociado de la cadena
de suministro presentaría copias del panel de control, asegurándose que los pedidos correctos se
colocaran siempre. Esto resultó en un incremento del Flujo en las bodegas, permitiéndoles reducir el
espacio de almacenaje en un 33%, eliminando posteriormente la necesidad de una nueva bodega.
Conclusión
Trabajar con Lean y Kanban es un viaje, y ninguna compañía podrá decir que recibió todos los
posibles beneficios del método, el mejoramiento continuo de los procesos nunca termina. Pero
estos tres ejemplos muestran como el uso de Kanban para cambiar de un sistema de gestión de
trabajo “push” a uno “pull” puede causar cambios y mejoras considerables. Cada una de estas
compañías mejoró sus condiciones laborales y la calidad de sus productos, y lo lograron sin
aumentar las horas de trabajo de su personal. Y su mejoramiento no se detiene.
Algunos de los beneficios que estas compañías alcanzaron gracias al uso de Kanban incluyen:
o Aumento en las Ventas
o Reducción de tiempos de espera, y tiempos de salida al mercado más rápidos
o Incremento en las tasas de rendimiento de la primera corrida
o Mejoras en la opinión y la confianza de los clientes
o Personal más feliz y productivo
o Reducción de defectos y costos asociados con los mismos
o Reducción de variaciones en la producción
o Incremento de hasta 100% en el cumplimiento de los tiempos prometidos a los clientes
o Reducción de excesos de personal
o Aumentos en Retorno de Inversión, mediante una reducción en los gastos de capital
o Reducción en los tiempos de pago
o Aumento en salud y seguridad
o Reducción del impacto ambiental
o Aumento de la Innovación
Recursos y flujos dispares en diferentes etapas pueden estar relacionados con la sobre producción.
En vez de producir lo que se ha pedido, los equipos se dedican a producir lo que pueden con el
tiempo y las capacidades materiales que tienen. En lugar de burlar el cuello de botella y usarlo a su
favor, la situación empeora. Ahora los depósitos están llenos de productos terminados, cuya
demanda puede haber variado en ese tiempo.
Las limitaciones también pueden ser el resultado de una mala planificación y una pobre
coordinación (ver el efecto látigo).
La razón por la que las limitaciones en la cadena de suministro es un buen fenómeno que ha ido
mal. En la década de 1970, la planificación informatizada de materiales (MRP – Planificación de
Requerimientos de Material por sus siglas en inglés, y ERP - Planificación de Recursos Empresariales,
por sus siglas en inglés) tuvo éxito. Esos sistemas tenían una gran precisión y a los administradores
les encantaban, pero a veces no se actualizaban y los equipos confiaban completamente en las
máquinas, en lugar de ver lo que ocurría en su planta de producción, lo que daba lugar a un exceso
de material.
Por último, los cuellos de botella se producen también debido al procesamiento por lotes. Las
máquinas y los trabajadores algunas veces tienen una disponibilidad limitada durante el día o la
semana. Para aumentar la eficiencia, se debe organizar la materia prima en tandas de modo que las
“ventanas de tiempo” sean completamente utilizadas. El problema con esto es que permite tolerar
cantidades excesivas de materias primas o de productos a medio terminar en el paso previo, lo que
potencia el cuello de botella y genera desperdicio (muda).
Ejemplo
Pasos Tiempo de Procesamiento
1 2 hrs
2 2 hrs
3 5 hrs
4 1 hrs
5 2 hrs
En un sistema tradicional de lotes y colas, los pasos 1 y 2 formarán rápidamente una sobrecarga de
inventario que se manifestará en el paso 3, convirtiéndolo en un cuello de botella, con los pasos 4 y
5 parados en espera de que se complete el paso 3.
Los cuellos de botella no sólo causan desperdicio por sobreproducción, sino que también llevan a los
pasos subsiguientes a períodos continuos de inactividad.
Para explotar un cuello de botella, primero tenemos que definir si el cuello de botella es una parte
válida del proceso, teniendo cuidado de que la restricción no sea un paso innecesario, como, por
ejemplo: la supervisión de la gestión.
Si el cuello de botella es una parte necesaria y generadora de valor del proceso, entonces hay que
asegurarse de que sólo está haciendo el trabajo que se requiere. Por ejemplo, en un equipo de
desarrollo, puede haber razones para pensar que uno de los desarrolladores es el cuello de botella,
pero al hablar con él, se puede descubrir que tuvo que ocuparse de una documentación de
requisitos realmente deficiente. Así que además de la codificación, tuvo que pasar un tiempo, que
no tenía, buscando los requisitos reales. Al asegurarte de que tiene toda la información que
necesita, su tiempo de desarrollo puede reducirse significativamente.
Lo que significa que el cuello de botella impulsa la velocidad de la entrega, como un timonel
en un bote de remos. Por lo tanto, los pasos 1 y 2 deben entregar a una velocidad que genere un
suministro de trabajo que el cuello de botella pueda manejar. La Teoría de las Limitaciones llama a
esto un enfoque Drum – Buffer – Rope (Gestión de Producto Bajo Pedido), donde una cuerda
metafórica se ata a la restricción, causando que el resto de la línea de suministro se mantenga al
día. La cuerda asegura que la línea no abastezca el cuello de botella demasiado rápido, ni
demasiado lento, causando que se quede paralizada. La cuerda toma el papel de un amortiguador,
asegurando que el equipo sepa cuando se le está acabando el margen de maniobra.
La manufactura Lean considera los buffers de proceso como algo “bueno”, ya que sirven para
balancear las fluctuaciones en la demanda entre los pasos individuales. El tamaño del buffer debe
coincidir con la situación y ser tan grande como sea requerido, y tan pequeño como sea posible a la
vez. Algo “malo” sería que generasen cualquier tipo de desperdicio como producto de una sobre
producción, almacenamiento de material innecesario, o excedentes de producción.
Para los equipos que no comparten área de trabajo, pero que colaboran mediante un tablero Kanban
virtual, una solución efectiva para visualizar y tratar los cuellos de botella es añadir carriles de cola
al proceso. Cada paso del tablero debe ser dividido en trabajo en espera, en progreso y completado,
o al menos “haciendo / hecho”. De esta manera, si un cuello de botella comienza a acumularse, en
cuestión de segundos quedará claro dónde y por qué se ha originado – si es por un paso que está
procesando los artículos demasiado lento o demasiado rápido, o si es por un paso que está siendo
sobrecargado con tickets que llegan de una etapa precedente.