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Valva Saucer

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El A llatum Designedly

Es cierto que todo arte entabla con la materia una lucha


de intención superadora . En la música , empero, es donde ,

según hegel , el triunfo anhelado encuentra su con-

sumación ejemplar . A llí, la prescindencia de la materia y,


por lo tanto, la posibilidad de exceder el significado, al -

canza su extrema facultad estética . “Un tono o una frase


musical - afirma rowell - pueden contener una tendencia
lógica (y a menudo la tienen) pero también tienen valor en

sí; no sólo significan sino que son.” Donde triunfa el es -

píritu con mayor rotundidad, con igual rotundidad triun-

fa también el tiempo, la inasible verdad que le es propia . L a

consagración musical del tiempo no es sino la del silencio

extremo. El florecimiento de uno, en la música , equivale


a la del otro. Tiempo y silencio son, en la música , forma

en movimiento. Presencia inequívoca de lo que siendo

intraducible resulta sin embargo vivenciable. El sonido

musicalmente bien nutrido linda con lo inmaterial ; su fu-

gacidad extrema lo inscribe en el dominio de lo casi inexis -

tente , lejos , muy lejos del campo de lo abiertamente dado.

L o que el sonido tiene de instantáneo es lo que su verdad


contiene de inaferrable . A l escuchar, prestamos atención
a lo que no nació para ser apresado. Su efecto sobre no -

sotros es el de lo evasivo. Oír es no haber retenido sino la


estela de lo escuchado. Con la forma que no termina de

coagular , el significado no termina de constituirse . Y es

entonces cuando se transparenta ante el oyente su propia

índole . Oyendo música el hombre se escucha pasar.

(Kovadloff, 1993: 72)

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Índice
•Agradecimientos........................................................................................................8
•resumen..........................................................................................................................11
•Introducción..............................................................................................................13
•Amplitud sensorial.................................................................................................16
•Mundos subvisibles............................................................................................................16
•Mimesis de la tecnología para relacionarnos con el mundo.............19

•Máquina: extensión del cuerpo.....................................................................23


•Traducción...................................................................................................................25
•Poética de prótesis..................................................................................................28
•Fragmentos.................................................................................................................33
•Mi cabello ha crecido..................................................................................................33
•Cajas petri..............................................................................................................................34
•¿Qué haces aquí?................................................................................................................37

•c¿A dónde van las órdenes que le doy a la máquina? ...................43


•Bacterias ......................................................................................................................47
•Conclusiones...............................................................................................................48
•Glosario........................................................................................................................58
•Bibliografía.................................................................................................................62
•Anexos ...........................................................................................................................64
• Anexo I ................................................................................................................................64
• Anexo II.................................................................................................................................65
Índice de figuras

•¶Figura 1...........................................................................................................................17
•Simulación de la entrada a un mundo fantástico. Ilustración
hecha por José Sebastián Escutia González, 2017.

•¶Figura 2..........................................................................................................................21
•Representación de la fusión de las cualidades de los murciélagos con el sentido
del oído, como si el humano pudiera escuchar las frecuencias ultrasónicas,
Ilustración hecha por José Sebastián Escutia González, 2017.
•¶Figura 3..........................................................................................................................31
•Figura donde se interviene un agroglifo con símbolos electrónicos y una pequeña
cadena de ADN. Ilustración hecha por José Sebastián Escutia González, 2017.

•¶Figura 4..........................................................................................................................33
•Tabla con ejemplo de los sitios donde colocaba notas.
•¶Figura 5..........................................................................................................................35
•Ilustración de las formas imperfectas de mi rostro en un cultivo microbiológico.
•¶Figura 6..........................................................................................................................36
•Ilustración del circuito electrónico que deseaba hacer. Hecha con Proteus, 2017.
•¶Figura 7..........................................................................................................................44
•Ilustración de la programación en LabVIEW.
•¶Figura 8..........................................................................................................................44
•Ilustración de las herramientas visuales en LabVIEW.
•¶Figura 9..........................................................................................................................46
•Fotografía de la Máquina (Lente Subaudible actual).
•¶Figura 10........................................................................................................................52
•Un cyborg. Ilustración hecha por José Sebastián Escutia González, 2017.
Agradecimientos

En especial a mi sínodo: M ariano, M arengla y Cin-


thia, por su objetividad, sinceridad, interés y consejos.

Para mis hermanos (Dafne y Andros) y toda mi fa-


milia porque soy una persona malvada, lo saben y así me
quieren.

A Orlando, Rossy, A drii y a las personas que, ha pesar


de mis ausencias y falta de tiempo, siguen en mi vida. Les
ofrezco una disculpa pero sepan que ha valido la pena.
No los decepcionaré porque sé que siempre han creído
en mi, incluso cuando yo dejo de hacerlo.

A la facultad de Artes por enseñarme a ser cualquier


cosa que se me ocurra. Para A lexis, A xel, Andy, Den,
Vane, Liza y toda la comunidad de artistas en Toluca
que me han permitido pensar el mundo como un espacio
donde el valor se encuentra en los pensamientos y no
en el dinero.

Por último, a la facultad de Biología por querer-


me obligar a ser cuadrada, fue un excelente entre-
namiento. A sus estudiantes que me hacen sentir es-
pecial cada vez que mencionan su ansiedad de poder
pero, en especial , quiero agradecerles a Ary, Félix,
Diana, Vaca, Geraldiné y toda la comunidad cientí-
fica que no se deja doblar por el sistema. Ustedes son
la verdadera resistencia y reciban mi admiración.
Ensayo dedicado a la programadora principal de mi máquina:
Ana Patricia Huerta González, mi mamá.
Valva Saucer

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resumen

En este ensayo, analizo los fluidos corporales con un objeto llamado lente
subaudible que cumple una función de prótesis en nuestros sentidos. La pró-
tesis, desde la biónica (como la herramienta donde se aplican los principios
electromecánicos y biológicos para mejorar el funcionamiento del cuerpo), no
sólo desempeña la idea de sustituir el cuerpo biológico por los medios técnicos
(medios que extienden las capacidades sensoriales del hombre), sino que desea
mejorar las limitaciones naturales del organismo.
La lente subaudible es un objeto sonoro que se conecta con las bacterias de
los fluidos corporales; en principio hace lectura de la resistencia eléctrica en los
cultivos microbiológicos (datos obtenidos en Ohms Ω) y traduce los resultados
en sonidos.
El proyecto busca nuevas formas de lectura a partir de propiedades físicas,
por ejemplo: la temperatura, humedad, resistencia, color, alcalinidad, etc., pero
lo más importante es reflexionar acerca del reconocimiento del temperamento
de las bacterias para poder interactuar con sus sonidos.
El producto final consiste en la producción de una máquina que se fusiona
con una serie de muestras de fluidos corporales, recolectados de mi cuerpo y
personas cercanas, donde los factores biológicos interfieren con los resultados
y generan sonidos distintos en cada muestra. La composición señala los frag-
mentos del cuerpo a partir del sonido y, al fusionar los fragmentos se vuelven
a homogeneizar en un solo cuerpo intangible, pero reconocible por el oído.

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¿A quién va dirigido?

El proyecto va dirigido a artistas e interesados en el estudio del cuerpo y


los nuevos medios técnicos (objeto -máquina) (sistemas inteligentes), pero, sobre
todo: sitúo el proyecto en la rama del “A rte biológico de las nuevas tecnoló-
gicas”, que a su vez va ligado al bioarte y arte biónico. Todos esos conceptos
los utilizo a partir del eje que nos da Daniel L ópez del R incón, en su libro
“BIOARTE: A rte y vida en la era de la biotecnología” (2015).

Palabras clave:

#Cuerpo #Fluido #Prótesis #Microbiología #Bioarte #Biología #Comunicación #Arte-


Biónico #ArteDeLasNuevasTecnologías #ArteBiológico #Arduino #Máquina.

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Introducción

Pienso la lente subaudible como el objeto que nos ayuda a relacionarnos con
el mundo a partir de frecuencias audibles para los humanos (20Hz - 20KHz).
Cuando percibimos algún sonido y lo interpretamos, dicha suposición nos re-
laciona con el espacio donde nos encontramos.
Elegí la palabra lente porque es un objeto que constituye una mirada dis-
tinta a la biológicamente establecida pero también hago una metáfora cuando
combino la lente con el termino subaudible (aquella frecuencia sonora que está
por debajo de los 20Hz); la lente subaudible es el artefacto que nos permite
escuchar nuevos mundos.
En la postura donde sitúo los ojos como el instrumento biológico más re-
currido por nuestra cultura: invito a reflexionar acerca de nuestros propios
límites corporales y el mundo, donde la imagen y aquello que creemos conocer
se fusiona todo el tiempo para arrojarnos nuevos sentidos, incluso para avisar
que la realidad ha llegado a una nueva etapa.
Me preocupa la mínima relación del cuerpo con el mundo, el hecho de que
la fisiología humana no es capaz de percibir todo su entorno y dejamos pasar
infinitos eventos a nuestro alrededor con la sospecha de que hay algo más que
no alcanzamos a ver o escuchar; estoy inquieta. Algunas tardes miro por la
ventana, donde el tiempo no pasa para mi gato; observo detenidamente y sin
prisas, pero aún no logro entender aquello que él ve y yo no, eso que le provoca
regresar a diario o que le hace levantar sus orejas con preocupación, yo no es-
cucho, no veo, o tal vez sí, pero no me relaciono del mismo modo.
Todas mis dudas y limitaciones como especie, me han provocado la necesi-

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dad de observar las cosas diminutas para ir en busca de mundos similares a los
que nos narra el Dr. Seuss en “Horton escucha a Quién” (Seuss, 1954) o “Los
viajes de Gulliver” (Swift, 1735), escritos por Jonathan Swift. Los humanos
somos como una versión antigua de Windows, máquina deficiente, desechable,
que se enferma y requiere de muchos objetos o actualizaciones para poder so-
brevivir: es entonces cuando decido hacer pausa en el mundo y comenzar a uti-
lizar la lente subaudible en el cuerpo; mi mayor interés se encuentra en la forma
en que percibimos y nos relacionamos con el mundo, a través de elementos que
adicionamos a los sentidos.
Algunas desventajas del cuerpo radican en su desobediencia, pareciera que
es un poco independiente a nuestros deseos, del mismo modo que el mundo,
ambos organismos son ajenos y misteriosos, sin embargo, he notado que el
cuerpo reacciona a mis actividades, a pesar de que yo no decido cuando ori-
nar, sí elijo cuando ingerir líquidos y, a pesar de que yo quisiera no hacerlo, el
cuerpo lo requiere.
Dentro de los procesos casi independientes del cuerpo, existe la producción
de fluido corporal: secreciones acuosas que salen de la máquina humana, en
ocasiones sin función aparente como la orina o la menstruación. Los fluidos
son como una nota en el refrigerador y si se pudieran leer, dirían: “Hola, soy tu
cuerpo y hago lo que quiero, no me esperes despierta”.
El fluido corporal emerge y después de un tiempo se descompone como
nuestra existencia, entonces utilizo algunos métodos microbiológicos para pro-
longar su vida y ganar tiempo para observar. El método microbiológico ocasio-
na una forma distinta de mirar los fluidos, ya no se presentan como sustancias
liquidas, sino que comienzan a multiplicarse de forma sólida sobre una placa
blanda llamada agar, que es muy similar a la gelatina, pero elaborada con algas.
La idea de la lente subaudible apareció con necesidad de conectar las colo-
nias microbiológicas de los fluidos corporales con una prótesis que nos per-
mitiera reflexionar acerca de los organismos subvisibles que habitan nuestro
cuerpo a través del sonido. En resumen, la lente subaudible no amplifica la
frecuencia sonora, sino que amplifica el pensamiento a partir del sonido y nos
relaciona con organismos casi independientes que habitan el cuerpo.
Utilizo la lente subaudible como prótesis y partiendo del punto en que el
artista no siempre elabora tecnología, sino que en la mayoría de los casos se
apropia de ella para resignificar sus usos; he pensado que el papel tecnológico

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se encuentra en la producción de objetos funcionales a la supervivencia huma-


na. Menciono que el arte estimula nuestros sentidos para después envolvernos
de dudas o invitarnos a la reflexión de lo que nos rodea, nos conmueve con
delicadeza o sencillamente nos invita a caer, pero en la mayoría de los casos la
función sólo es estética. La tecnología, al igual que el arte: emerge y se transfor-
ma todo el tiempo, la diferencia es que los parámetros de efectividad o calidad
en la obra artística son difusos y en el objeto tecnológico parecieran operar bajo
un principio de productividad. El objeto tecnológico debe cumplir con distin-
tos factores que establezcan una mejora en su producción o función, en otras
palabras, la tecnología aparece como el método u objeto que crea necesidad,
de ese modo abordo la tecnología como herramienta interpretativa, que, al ser
fusionada con el cuerpo, arroja una serie de datos que nos permiten reflexionar
nuestras condiciones.

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Amplitud sensorial
Mundos subvisibles

A mediados del siglo XVI (época donde la ciencia y el pensar filosófico pa-
decía limitaciones ante la iglesia y sus dogmas) existió “The invisible college”,
que era una sociedad formada por escépticos apasionados por la investigación
científica y por dilucidar leyes epistemológicas. La sociedad era secreta, debido
a que si alguien perteneciente a la oligarquía se hubiera enterado de su exis-
tencia, todos los integrantes hubieran sido cruelmente juzgados por herejía,
con similitud al acontecimiento de Galileo Galilei: personaje que fue juzgado
en el año de 1632 por publicar escritos que apoyaban la teoría heliocéntrica,
propuesta por Nicolás Copérnico en el año de 1543.

(K ruif, 2016:2).
L a ciencia que no es otra cosa sino el intento de apro-
ximarse a la verdad mediante la observación cuidadosa y
el pensar despejado” (K ruif, 2016:2).

La observación como ley y principio científico ha logrado grandes avances


para mejorar la vida de la humanidad, pero también ha generado instrumentos
utilizados como extensión de los sentidos para favorecer la observación y crear
nuevas hipótesis que han sido el cimiento de las herramientas tecnológicas
que hoy en día conocemos. Invito al lector a ubicar su atención en Antonio
Van Leeuwenhoek: el primer humano que observó criaturas microbiológicas a
través de una lente; él no lo sabía, pero dicha lente en un futuro se convertiría
en el microscopio.

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¶Figura 1

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En mi opinión considero que toda práctica científica, es decir, experimen-


tación, es un baluarte, en cuyo proceso podemos descubrir y generar cosas
inimaginables; pocos imaginaban durante el siglo XV que existían colonias
microbiológicas viviendo en nuestro cuerpo.
Gracias a los estudios y experimentos de Leeuwenhoek, las lupas y los lentes
impulsaron el salto a la dimensión de lo minúsculo, lo invisible o más aproxi-
mado: lo “subvisible”.
Pensemos el mundo como el sitio fantástico que no ha sido explorado en
su totalidad, donde el más pequeño de los agujeros es contenedor de mundos
insólitos, fuera del alcance corporal, como si no estuviéramos diseñados para
mirar todas las maravillosas criaturas que viven a nuestro alrededor; ¿Dónde se
encuentra la llave para abrir la puerta que divide el mundo sensible del insen-
sible? Quizás una de las incontables llaves fue descubierta durante una tarde
lluviosa, cuando Leeuwenhoek adaptó con mucho cuidado una lupa entre su
ojo y una gota de lluvia, revelando así: la dimensión de las bacterias, criaturas
más aterradoras que las relatadas en “La divina comedia” de Dante Alighieri.
La tecnológica es una herramienta que le ha servido a la humanidad desde
el principio de su existencia, quizás iniciando con el descubrimiento de las
diversas aplicaciones del fuego y concluyendo con la larga lista de novedosos
artículos y promesas en internet; estos no son necesariamente aplicados como
instrumentos para conocer mundos subvisibles o sonidos imperceptibles, sin
embrago, Leeuwenhoek si consiguió utilizar la tecnología de su época para
lograr un impulso visual.
Podemos mirar la parte poética en todos los inventos del hombre, incluso
un bolígrafo podría actuar como una prótesis que deja huella en distintos tipos
de expresión y/o comunicación, quizás sería una reflexión de lo desechable
(Christlieb, 2005: 113) y reflejo de nuestra existencia: una suerte de extensión
del pensamiento, e incluso, la escritura podría ser la llave de universos subvi-
sibles, sin embargo, lo que en este capítulo nos interesa abordar es la forma
en que el objeto tecnológico se desenvuelve, se resignifica para genera nuevas
imágenes o sonidos a partir del cuerpo.
El cuerpo puede ser visto como máquina, pues es capaz de generar nuevas
formas de comunicación con el mundo al ligar sus fragmentos con los diferen-
tes tratamientos, es decir: es necesario conocer el funcionamiento de las cosas
para poder intervenir en ellas y lograr resultados benéficos, entonces el cuerpo

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como máquina es capaz de entregarnos un producto si el maquinista conoce las


funciones básicas del organismo y le crea utilidad; la prostitución, la venta de
sangre o la mano de obra son ejemplos básicos pero necesarios para reflexionar
acerca de las funciones corporales que hemos estado utilizando.

Mimesis de la tecnología para


relacionarnos con el mundo

Dentro de la sociedad secreta “The Invisible college” apareció Lazzaro Spa-


llanzani, miembro honorable por sus estudios bacteriológicos, descubrimien-
tos médicos y pasión por la investigación. Spallanzani era un sacerdote Italiano
que dedicó la mayor parte de su vida al estudio de la ciencia. Una ocasión, en el
año de 1793, capturó una lechuza y la dejó en su laboratorio, el ave probó esca-
par y en su intento apagó todas las velas de la habitación. En la oscuridad del
laboratorio, la lechuza chocó con todo a su pasó y este hecho provocó enorme
curiosidad en el sacerdote, debido a que la lechuza es conocida como criatura
nocturna, el científico no esperaba un comportamiento torpe.
Spallanzani le escribió a su colega Louis Jurine1 para informarle de lo suce-
dido y juntos comenzaron a estudiar diferentes animales nocturnos. Lo ocurri-
do en aquel siglo era un acontecimiento digno de ilustrarse, pues todo aquello
que se entendía como conocimiento, no era criticado ni permitido reputar,
entonces, si un animal declarado socialmente “nocturno” se entorpecía por la
oscuridad, significaba que algún conocimiento se hallaba oculto y, como bue-
nos investigadores, necesitaban cazar un poco de discernimiento.
Jurine y Spallanzani encontraron apreciable al murciélago; pues entre todos
los animales noctámbulos que estudiaron, este necesitó atravesar por distintos
experimentos, debido a que sus resultados en diferentes espacios y condicio-

1 Louis Jurine (1751 - 1819) fue un médico, cirujano y naturalista suizo principalmente interesado en
la entomología, anatomía, cirugía y zoología.

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Valva Saucer

nes, siempre creaban nuevas dudas y teorías acerca del comportamiento de los
quirópteros.
Primero expusieron a un murciélago en un cuarto oscuro con diferentes
obstáculos, pero el animal volaba a la perfección; tampoco tuvo problema para
volar en una habitación iluminada, ni al ser cruelmente cegado: adicionalmen-
te, fue cubierto con capuchas opacas y transparentes, en aquellas pruebas el
murciélago presentó desorientación y se estrellaba con todo lo que estuviera a
su paso.

(Stevens & Warshofsky, 1989:122).


De ese modo Spallanzani se inclinó a creer, al momento
por el momento, que , en lugar de la vista, el murciélago
percibía su entorno con un nuevo órgano o sentido que no -
sotros no teníamos y del cual , por lo tanto, nunca tendría-
mos idea.

Meses más tarde, Spallanzani comprobó los recientes experimentos de su


amigo Jurine: cubrió los oídos de los murciélagos con cera, provocando su
pérdida de orientación y dimensión del mundo, en otras palabras, los había
cegado. La conclusión de su investigación fue que los murciélagos ven con los
oídos: la propuesta fue desechada y señalada como herejía científica, puesto
que un animal inferior al humano no podía poseer un sentido que el hombre
no tenía.
Poco se conoció de aquella teoría, pero gracias a que existió: podemos afir-
mar que aquel supuesto, fue como el acero que más tarde tomaría la forma de
diversas llaves para abrir puertas de nuevos mundos sonoros.
En reconocimiento a las diferentes investigaciones de personajes como el
inventor Sir Hiram S. Maxim (1912), el fisiólogo Hamilton Hartridge (1920),
el profesor G. W. Pierce (1938) y un estudiante de la Universidad de Harvard
llamado Donald R. Griffin (1938), actualmente se comprende que los murciéla-
gos producen y perciben sonidos de gran amplitud, lo que provoca que el oído
humano no lo pueda percibir la acción llevada a cabo por el animal.

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¶Figura 2

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Valva Saucer

(Stevens & Warshofsky, 1989:124)


Los murciélagos navegan enviando un rayo de sonido ultra-
sónico (vibraciones de alta frecuencia) y escuchando sus ecos.
Los sonidos que regresan, recibidos e interpretados por una re-
gión especializada del cerebro, permiten al murciélago “ver” el
tamaño y la forma de su meta y saber su situación exacta. Los
murciélagos se orientan por los ecos y no sólo ven, sino que
también identifican. Si el objeto es comestible, se lanzan sobre
él y lo cazan; pero si es obstáculo, lo evitan.

Entendiendo los ejemplos anteriores: el primero nos habla sobre el cruce


entre lo visible y lo subvisible (los microbios de Leeuwenhoek), el segundo,
además de exponer la limitación sonora en los humanos, ubica al sonido como
locación presente en todo movimiento, refiriéndose a una de sus funciones en
la naturaleza y haciéndonos reflexionar acerca del uso que hemos aprovechado
en nuestros sentidos.
En la actualidad se reconoce la limitación sonora en el cuerpo y la existencia
de frecuencias ultrasónicas que han servido para mirar sitios donde el hombre
no puede llegar, el mar, por ejemplo. Existen máquinas que lanzan frecuencias
ultrasónicas en el mar para analizar los ecos producidos y de ese modo, descu-
brir objetos inaccesibles para el hombre.

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Máquina: extensión del cuerpo

El arte de los nuevos medios o arte medial, que es la unión del arte y las
nuevas tecnologías: favorece la idea de la maquinaria artística, donde el artefac-
to requiere de un impulso humano para “despertar del mundo de los muertos”
(Bolívar, 1998: 178) y reivindicar los mensajes que declaran su existencia. La
maquinaria contiene el peso de la ficción, el artificio, engaño, imaginación y nos
muestra un panorama mucho más amplio donde el artista puede re-presentar
la realidad a la vez que la denuncia, informando de verdades que no se pueden
comunicar en ningún otro lenguaje. (Ancira, 2014:8). La transformación de la
realidad a partir de la reinvención técnica, es un concepto que nos ha trasmiti-
do Walter Benjamin donde, por ejemplo, sugiero una aplicación del concepto
en el Gran Vidrio de Marcel Duchamp (obra que fue elaborada a partir de 1915
hasta el año de 1923), que nos muestra una obra que utiliza distintos materiales
que parecieran estar fuera del campo semántico del arte, sin embargo, el uso de
los mismos materiales y la técnica, establecen un juego de azar donde sostienen
la idea de no dejar rastro emocional en la obra, cuestionan el papel humano
ante la máquina respecto a su sentido y función. El artista tiene un papel en
torno a desenmascarar las diferencias entre el humano y la máquina, pero ¿qué
sucede cuando decide mirar las similitudes y mostrarlas?.
Existen muchos casos donde el artista reflexiona acerca de las máquinas
y el cuerpo, pero en el intento de establecer una conexión, termina imitando
a la máquina como si ella fuese un animal del cual pudiera imitar nuevas ha-
bilidades. En el intento de deducir todo aquello que miramos, establecemos
distintos tipos de mimesis; basta recordar la mitología griega, donde Dédalo
construyó unas alas que imitaban el vuelo de las aves, mismas que le dieron
muerte a su hijo Ícaro. Las alas fueron construidas con cera, reinventando así el
modelo original y experimentando distintos tipos de procedimientos.
En la actualidad, las máquinas son tan comunes como las aves, y forman
parte de un medio donde muchos nos encontramos, deseando intervenir en

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ellas para resignificar sus funciones o bien, su realidad. Recordando el ejemplo


donde el murciélago aparece como el objeto de estudio y después se convierte
en la cosa que se desea imitar para utilizar sus funciones biológicas; la máquina
ha generado una necesidad similar a lo que se reconoce como natural, siendo
el objeto que se desea implementar al cuerpo en un juego donde es difuso dis-
tinguir qué es lo que reproduce a quién, fusionado con la era de lo desechable
“El Efecto Bic en carne propia” (Christlieb, 2005:114) donde el remplazo es
un conductor entre el cuerpo y todo aquello que lo rodea pero debido a su
desechabilidad, no siempre establece un papel protagónico, sino que media los
diferentes ejes que produce el entendimiento del mundo: la maquinaria toma
el papel de la lente que amplifica la mirada o detalla lo minúsculo, traduce el
mundo.

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Traducción

Traducción como un acto que va de sentido a sentido, es decir, de cuerpo a


cuerpo (palabra contra palabra). El otro atrapa los signos donde se reconoce,
interpolado entre líneas que construyen un diálogo inerte en algún punto del
universo, donde permanece, donde se desplaza y se expande, donde el otro
se reconstruye en un ciclo infinito de pensamientos ocultos; por lo tanto, la
traducción como una posibilidad, sería un resultado parcial de las ideas, que
genera suspensión de palabras en una esfera de signos que elige casi al azar la
dirección de los nuevos diálogos. Pasar de sonidos a lugares o de aromas a sa-
bores, es un proceso que el cuerpo conoce a la perfección: -el artículo describe
el atardecer en la ciudad, pero el perfume de la mañana me sabe al pan de la
provincia donde crecí – el pensamiento del individuo es traducido por su
cuerpo.
Cuerpo: expresión de autonomía que con el paso del tiempo nos enseña que
no nos pertenece, se enferma en los conductos donde circula el universo de lo
tangible y a veces ya no regresa a ser el mismo. Cuerpo: maquinaria que tradu-
ce mi pensamiento y lo hace materia. Cuerpo: como la unión suspendida de la
escritura, voz o temperatura del otro, con mi reacción.
Sé que existe el otro y, nuestros primeros acercamientos fueron al tocar el
vientre de mi madre, donde no existe la diferencia ni la necesidad de entender,
solo sentir en el lenguaje más puro y sin interpretaciones, la máquina roza y yo
existo. Ahora busco la eternidad, dejar huella en el espacio, un poco de mí, un
poco de todos, ¡sepan que existo!, interpreto, como un personaje en el más tris-
te escenario donde por las noches me toca ser débil, pero al medio día y con un
poco de compañía, arrojo los dados del azar para ensayar mis diálogos y, casi
siempre: aprender nuevos, prostituirlos, empaparlos de mis falsas facetas, gene-
rar lenguaje como la unión más vulgar de todo lo que percibimos y deseamos
vomitar pero, también como el juego de todos los días donde participamos por
ser un momento el otro, la fantasía del deseo, poseer el mundo y ser eterno. Ser

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Valva Saucer

el otro en un abrir y cerrar de ojos, él en un pensamiento.

(Borges,1982: 50)
La memoria es como vaciadero de basuras.
Una circunferencia en un pizarrón, un triángulo
rectángulo, un rombo, son formas que podemos
intuir plenamente.

Si prestamos atención, cualquier hombre es todos los hombres, traducien-


do, fingiendo entender y deseando permanecer a partir de un reconocimiento
imaginario, dando nombres a las cosas y, “cuando se acerca el fin, ya no quedan
imágenes del recuerdo; sólo quedan palabras. Palabras, palabras desplazadas y
mutiladas, palabras de otros, fue la pobre limosna que le dejaron las horas y los
siglos. Yo he sido Homero; en breve, seré Nadie, como Ulises; en breve, seré
todos: estaré muerto” (1982: 50).
Somos fragmentos de un cuerpo, engranes de una máquina, compuesto
de múltiples elementos, conjunto de órganos codificados; pienso que sentir al
otro implica saber lo que ocurre en el sitio más oculto del cuerpo y, a partir de
una proyección, podemos empezar a identificar una vaga idea de aquello que
lo habita: el pensamiento, sitio de posibilidad e incertidumbres, que se conecta
con cada átomo del universo para dejarlo inconcluso, para encontrarse, para
fusionarse, para sentir al otro sin ser visto.
Pensar es interpretar lo que el cuerpo siente, lo que tu cuerpo escribe cuan-
do el otoño te besa, dime lo que sientes y que mi cuerpo lo traduzca. Nos divide
el silencio de nuestras mentes en un mismo espacio, tan conectadas y tan solita-
rias, como las lágrimas que se desplazan por las mejillas del mismo individuo,
arrojadas sin desear haber existido pero convocadas por el organismo.
Cuerpo-máquina: lenguaje con la posibilidad de incrustarse en nuevas adap-
taciones del medio, capaz de amplificar sus funciones, como una prótesis que
expande los sentidos y así mismo la percepción del otro. La fusión del cuerpo
invade nuevos horizontes de mirada y si fusionamos las máquinas, obtenemos
un engranaje de cuerpos que rozan entre sí para obedecer un orden, un código,
un solo sentir en un solo lenguaje.

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El A llatum Designedly

Somos fragmento de un todo, pero también estamos fragmentados, la vi-


sión micro y macro se convierten en algo difuso donde se hace imposible mirar
por el caleidoscopio, el Aleph del que nos habla Borges (1982:73), el todo, el ojo
de dios, e incluso, estamos imposibilitados para mirar hacia nosotros mismos.
Tenemos indicios, pocas piezas en el rompecabezas y ansiedad por conocer
el mensaje. Nos movemos con el universo, nos movemos con la tierra, hablas
y me desplazo, callas y te alejas; me traduces, te traduzco, nos fusionamos y
creamos, pero allí en el punto de la creación, ya no existimos.

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Valva Saucer

Poética de prótesis

Andrea Ancira García, nos menciona en su libro “Ars Machina” (2014) que
desde la perspectiva de “traducción” de Walter Benjamin, existe una “poética”
del lenguaje en respuesta critica a la concepción instrumentalista que lo reduce
a un mero vehículo de comunicación verbal; nos dice que si el uso instrumen-
talista del lenguaje comunica un contenido semántico a través del habla, su uso
poético comunica algo dentro del lenguaje que revela significados diversos,
independientes y, sobre todo, latentes que pueden o no coincidir en el conte-
nido referencial o semántico de las palabras. Desde el punto vista de Walter
Benjamin, se podría plantear que cualquier acercamiento al entendimiento del
mundo implica un proceso de traducción y que nuestra interacción con las co-
sas implica un diálogo que a veces ni nosotros mismos percibimos. (2014: 36).
El artista se acerca a la máquina y la reinventa, pero el caso que abordo nos
habla sobre el replanteamiento de la máquina sin poder despegarse del entor-
no, o bien, medio donde nos hemos desarrollado. En las páginas anteriores
he mencionado la necesidad de imitar aquello que nos rodea para establecer
nexos y descubrir distintas formas de supervivencia, quizás lo primero lleve a
lo segundo, pero el punto es que en el intento de sorber todo aquello que se
nos presenta, hemos necesitado del uso medial de la tecnología y, estableciendo
con anticipación el punto de unión entre el sujeto con el fenómeno de estudio,
podemos entrever las pistas del lenguaje poético que nos describe Walter Ben-
jamin.
Ariel Guzik es un artista mexicano con un extravagante gusto por la elec-
tricidad, él impartió una charla en el marco del curso integral “Arte Sonoro y
Música Electroacústica” coordinado por Manuel Rocha y Roberto Morales en
el centro multimedia de la ciudad de México en el año 2010, el artista menciona
que su investigación gira en torno a los fenómenos como la resonancia, sonido,

28
El A llatum Designedly

la electricidad y el magnetismo, medios que en ningún momento son someti-


dos a procesos digitales. No es coincidencia que el artista no utilice herramien-
tas electrónicas, púes su intención es revelar que la electricidad, tal como es
entendida en sus raíces, es una forma directa de expresión de la naturaleza. “La
posibilidad de generar reverberaciones mediante la física propia de los cuerpos
que la producen representa una poética entre los humanos con los cuerpos a
los que se les aplica dicha investigación.” (Ancira, 2014: 40).
En torno al discurso ambiental de Ariel Guzik, es debido mencionar que
su preocupación por el medio no está lejos de redescubrir el mundo; el artista
menciona que el eje de su producción es evidenciar la resonancia como ca-
racterística fisiológica en todos los organismos vivos: cuerpos donde también
habita un conducto eléctrico muy semejante al que utiliza en sus máquinas. Las
maquinarias de Guzik representan la llave hacia lo subvisible, donde no sólo se
extiende el uso de cualidades sensoriales humanas, sino que traduce de forma
poética la conexión que experimenta con el mundo del sonido.
Por otro lado, Leslie García es una artista que no solo comparte la nacio-
nalidad con Guzik, también el gusto por elaborar llaves para abrir las puertas
de lo subaudible y mostrar situaciones vitales en organismos que en contextos
distintos, se muestran ajenos.
Empezando a establecer la diferencia que existe entre el acercamiento a los
organismos vivos desde los métodos de producción que utilizan Ariel Guzik
y Leslie García, es fácil distinguir que por un lado, Leslie propone la idea
de prótesis en tanto su proyecto gira en torno al arte biológico y tecnológico
pues utiliza medios digitales para establecer un acercamiento con el objeto de
estudio vivo, en cambio, Ariel Guzik se mantiene al margen de la electrónica
clásica y de ese modo se aleja de la idea del arte biónico y, sin embargo, ambos
generan distintos tipos de estímulos que desarrollan percepciones similares
ante entornos orgánicos.
Leslie García nos muestra una poética de la prótesis, en tanto no es la pieza
tecnológica incrustada al cuerpo, pero sí el artefacto que extiende las posi-
bilidades sensitivas del cuerpo y supera las limitaciones biológicas. Leslie re-
construye la idea de prótesis y nos muestra una maquinaria que establece un
contacto directo entre el cuerpo y las plantas que manifiestan sensibilidad ante
diferentes estímulos, a partir de algo que todos tenemos en común: electro-
magnetismo, que es la “fuerza magnética causada por una corriente eléctrica”
(Diccionario etimológico, 2017), y también es el eje principal en su producción,

29
Valva Saucer

utilizado como lenguaje universal en todos sus proyectos.


Por otro lado, Ariel Guzik utiliza la resonancia como el lenguaje universal
en su producción, que es “la cualidad que hace sonar repetidamente” (Diccio-
nario etimológico, 2017) y que también está presente en todos los seres vivos de
la tierra y con la ayuda de la electrónica clásica que a su vez expresa una poética
del uso de la misma resonancia: elabora maquinarias que también expanden los
sentidos.
Ambos artistas se preocupan por elaborar maquinarias que nos muestran
otro ángulo para la contemplación de la realidad, que en muchas ocasiones ya
tenemos establecida sobre el mundo, y sus propuestas son vistas como otras
llaves para entrar a naturalezas subaudibles, debido a que ambas producciones
utilizan el sonido como eje en su trabajo, mostrándonos al sonido como el es-
tímulo para la mirada; estos productores tienen en común un resultado poético
y sin embargo, su acercamiento a la bioexistencia es completamente distinto
pues utilizan un lenguaje que contiene su propia manera de mirar las cosas. Si
cada uno de nosotros hiciéramos uso de las herramientas que conocemos para
intentar entablar una conversación sobre nosotros mismos, sin necesidad de las
palabras, estaríamos reinventando todo aquello que conocemos y sería un ciclo
infinito de posibilidades con incontables direcciones, formando rutas en todo
lo que nos rodea.
La obra que muestro (lente subaudible) es un acercamiento al mundo, y sin
pretender salir de los límites del cuerpo, elaboro una introspección y fragmento
mi propia idea sobre lo que representamos como individuos, acción que resulta
de la observación del comportamiento corporal pues sus funciones en diversas
ocasiones, terminan siendo completamente ajenas a mis pensamientos. Mirar
el cuerpo como máquina, representa un alejamiento de nuestro propio equi-
librio para después permitirnos catar cada fragmento que evidencia nuestra
existencia, y después intentar volver a incorporarnos al todo y descubrir que
solo conseguimos ocasionales roces de lo que creemos ser.
En este proyecto he decidido generar una librería cerebral, donde los ele-
mentos que interfieren en el proceso (prótesis), permiten una relación diferente
a la habitual (usuario /medio), generando nuevos sistemas de relación con el
mundo. Utilizo la resistencia eléctrica como lenguaje universal en los organis-
mos, misma que arroja datos de cada elemento en su sistema biológico; de esta
forma el objeto central de estudio es el cuerpo, mismo que se transforma en
sonido para pasar de ser una estructura en el pensamiento a una frecuencia.

30
El A llatum Designedly

¶Figura 3

31
Valva Saucer

Utilizo los fluidos corporales por dos aspectos importantes: el primero es


porque el fluido corporal emana del organismo con funciones especificas pero
comienza realizar sus actividades de forma individual, sin necesidad de que
el cerebro le indique hacerlas pero al mismo tiempo le sigue perteneciendo al
cuerpo pues contiene ADN, visto como la cadena de información más impor-
tante en las especies de un ecosistema; también contiene información sobre los
hábitos del organismo.
El segundo aspecto es sobre el peso poético que puede tener una sustancia
que surge de una masa que en la mayoría de los casos, no muestra su estructura
interna, es decir, los fragmentos o sistema de fragmentos que la componen. A
partir de la capa opaca de los organismos, que en ocasiones es llamada piel o
membrana, el interior del cuerpo se muestra como la parte oculta, lo invisible
o mas cercano, lo subvisible (pues con los avances en la investigación cientí-
fica podemos afirmar que todos los organismos contienen en su interior uno
o varios sistemas de órganos). La parte oculta existe pero debido a nuestras
deficiencias como especie, no podemos percibirlas a simple vista y es necesario
realizar acciones, por ejemplo: cortar un cuerpo para ver el interior, entonces,
mi propuesta para lograr un acercamiento y comenzar a relacionarnos con
nuestro cuerpo a partir de una nueva librería cerebral, sería con los fluidos cor-
porales pues ellos conocen nuestro interior debido a que salieron de allí, como
un simulacro de nuestra existencia con vida aún más corta y cierta lejanía, pues
sus funciones son independientes pero a su vez le sirven a el cuerpo del que
después se desprenderán.
A partir de los ejemplos en este y los capítulos anteriores, puedo explicar
de forma más abierta mi proyecto y el resultado nos dará un acercamiento a
la reflexión del cuerpo a través de la resistencia eléctrica y la poética de la que
nos habla Walter Benjamin, considerando sus cualidades latentes que, al otor-
garles tangibilidad constituyen dentro del trabajo un desarrollo de traducción
poética que no busca informar, sino acercarse a lo indeterminable para dejar-
nos entrever el sitio donde las relaciones se profundizan sin algún intercambio
instrumentalista pero sin duda: lo mejor es cuando la experiencia no se detiene
en el uso de los fluidos corporales, pues todos los cuerpos tienen su propia
resistencia eléctrica y, a partir de una autoexploración como especie, podemos
desarrollar sensaciones para hacer al cerebro consiente de que existe una co-
nexión entre las limitaciones humanas y la naturaleza, donde en el intento de
conocernos, también nos relacionamos con el mundo de forma directa.

32
El A llatum Designedly

Fragmentos
Mi cabello ha crecido

Hace algunas semanas miré el espejo; yo ya no estaba. Terminé por creer que
había ocupado otro cuerpo: las evidencias se encontraban en que había estado
habitando distintos dormitorios y mi peso había cambiado considerablemente,
provocando que a veces actuara de forma distinta a la habitual, quizás sólo es
una vaga hipótesis, pero la forma en mi cuerpo cambiaba era proporcional a la
manera en que pensaba el mundo: inestable.
En el anhelo de llegar a una estabilidad en mis acciones y dejar de reaco-
modar semanalmente los muebles de la habitación para darle fin a los cambios
repentinos en el color de mi cabello, como si se tratara de una cadena de formas
sin cuajar, comencé por entender que mi cuerpo ya no estaba y debía aceptar la
nueva versión de mí, sin embargo, en el proceso de aceptación comencé a mirar
las fallas y, por ende, también las fallas del otro.
La imagen como experiencia detonante de nuevas formas de adaptación,
generó acciones para amortiguar la pérdida de identidad, mismas acciones que
sometían el espacio exterior a cambios visivos e intentaban responder pregun-
tas como: ¿Dónde estoy?, ¿Quién soy?, etc. Ante las respuestas conseguidas,
yo no me sentía satisfecha y comencé a hacer una suerte de mapeo con notas
adheribles en sitios donde ocasionaba huellas, por ejemplo:

¶Figura 4

33
Valva Saucer

Al mirar los recordatorios, sentía no haberlos escrito yo; seguramente fue la


persona que estoy buscando. Deja notas en mis huellas porque quiere borrarlas,
o tal vez está perdida y desea ser encontrada.
Los recordatorios son ajenos a mí, pero arrojan códigos sobre la forma en
que entiendo mi cuerpo: unión de fragmentos.

Cajas petri

Llegó el día en el que comencé a hacer producciones con fluidos corporales


porque me parecían la parte del cuerpo más lejana al pensamiento, como el in-
tento de reincorporarme a lo que en algún momento fui, pero ya no era posible
porque mi cuerpo nunca me perteneció y la única diferencia es que hasta ahora
lo entendí. Después se me hizo muy cómodo utilizar cajas Petri con caldo nu-
tritivo para que los fluidos corporales crecieran y duraran más tiempo vivos,
además de que era más difícil que se contaminaran con las bacterias del aire y
ganaba más tiempo para analizar e intervenir en ellas.
Mis primeros acercamientos con las bacterias fueron al combinar distintos
fluidos corporales en una misma caja, después las empecé a intervenir con cal-
dos nutritivos hechos con alimentos que consumo frecuentemente. Finalmente
intervenía las bacterias con acetato para que formaran siluetas de mi rostro y
así poder generar un acercamiento hacia la mirada tan fragmentada que tengo
sobre mi cuerpo, pero todavía me sentía muy insatisfecha con el objeto, pues
yo necesitaba generar un lenguaje para relacionarme con aquello que vive en
mí pero desconozco, el caos; para expresar mi punto de vista sobre el cuerpo
tan maquinizado y ajeno, pero no lo estaba consiguiendo o bien, no me estaba
agradando el resultado porque no lo entendía.

34
El A llatum Designedly

¶Figura 5

Un día mientras jugaba con un multímetro y bacterias, noté que cada flujo
produce una resistencia eléctrica muy diferente a los demás fluidos y todo el
tiempo están en constante cambio. Fue entonces cuando se me ocurrió utilizar
los datos de la resistencia para comenzar a generar imágenes. Quise utilizar
Processing para elaborar imágenes hechas a partir de los datos de la resistencia
de las bacterias porque en alguna ocasión tomé un curso sobre el programa y
era la única herramienta que conocía, además ya había visto distintos tipos de
producción artística con este lenguaje y me parecía bastante viable hacer cosas
similares utilizándolo como herramienta. Desgraciadamente no entendía como
conectar la resistencia de las bacterias a Processing y tuve muchas dificultades
para hacer un diagrama que mostrara la conexión del multímetro a la platafor-
ma digital (Figura 6).

35
Valva Saucer

¶Figura 6

En una ocasión asistí a un taller impartido por interspecifics donde comen-


zamos a utilizar algunos sonidos de la NASA para traducirlos a datos en bruto
con ayuda de un programa llamado Audacity y la traducción de sonidos a partir
de cifras que de alguna manera pensé que podría utilizar en mi proyecto, me
pareció muy funcional, pero de forma inversa, es decir, de datos a sonidos.
Después recordé una plática que tuve con Edith Medina donde me explicaba
que el bioarte es un acercamiento directo a la naturaleza donde comenzábamos
a traducir todo aquello que nos rodea para aproximarnos al mundo desde otra
perspectiva y enriquecer nuestra mirada en el medio en el que nos desenvol-
vemos. Con la mirada de Edith Medina y las técnicas de interspecifics, enten-
dí que el uso sonoro en los organismos podría expresar múltiples facetas del
mundo y expandir nuestra mirada, además de repensar nuestro papel como
individuos en el planeta, asimilando la información como en la historia de los

36
El A llatum Designedly

murciélagos donde ellos usan un sentido distinto para mirar de forma literal el
mundo. Llegué a la conclusión de que quería intervenir a las bacterias utilizan-
do su resistencia como el lenguaje donde podría traducir los datos a sonido y
lograr un acercamiento a mi cuerpo donde la mirada existe a partir del oído y
no de los ojos, donde el reconocimiento de mi cuerpo ya no depende de lo que
veo sino de lo que escucho.
Los medios electrónicos implican una oportunidad de generar nuevas re-
flexiones sobre los fluidos corporales y, conocer los efectos del multímetro en
los organismos vivos permite que el sentido de la “resistencia” se pueda esta-
blecer como un lenguaje instrumental o metafórico, en donde el organismo es
aquel que no solo contiene una cualidad que lo clasifica como vivo, sino que
también lo hace diferente a los demás, como la voz, que nos acerca y comunica,
pero también nos aleja y distingue.

¿Qué haces aquí?

Me encontraba en una escuela especializada en la formación extraescolar de


técnicas electrónicas, intentando acercarme a la manipulación de microcontro-
ladores para evidenciar la existencia de un sistema interno fragmentado en el
organismo, a partir del sonido.
Las primeras clases asistí como cualquier alumno y realicé las prácticas su-
geridas, pero después comprendí que no podía seguir el mismo modelo debido
a que mis métodos de producción no comprenden del todo las técnicas ya es-
tablecidas: siempre existe una serie de interpretaciones que analizan desde los
resultados hasta los materiales o el ritual de producción. Entonces comencé a
analizar el sitio donde me encontraba y las cosas que estaba haciendo ahí.
La primera impresión hallada ocurrió cuando noté que yo era la única mu-
jer en esa escuela y normalmente no me gusta pensar que el género es factor

37
Valva Saucer

determinante en ciertas prácticas, pero sí considero pertinente tomar nota del


hecho, porque describe un factor biológico, o quizá un fenómeno social que
bien podría interpretarse como una limitación para introducirme (como mujer)
en determinada área de conocimiento. Sólo estoy creando una hipótesis que
posiblemente nos sirva a futuro. Siguiendo con el análisis de evidencias, fue
necesario preguntarles a los alumnos (cosa que hice): ¿Qué carrera estudiaban?
Todos respondieron alguna ingeniería y claro, yo les platicaba sobre mi for-
mación como artista digital, pero además de que no entendían que era el arte
digital, la mayoría concluyó con la gran pregunta ¿Qué haces aquí?
Considero que los estudiantes de otras carreras no entienden del todo la
finalidad del proyecto que estoy llevando a cabo, debido a que la poética de
la prótesis en las bacterias como una extensión del cuerpo con el que nos re-
lacionamos con el mundo, es un proceso que no regenera objetos útiles en el
trabajo humano, deduzco que para intentar responder la pregunta: es necesario
explicar la importancia de la relación humana con el mundo para evolucionar el
pensamiento y, además, generar nuevos signos sin abandonar los que ya existen
en un roce con el arte y las tecnologías biológicas desde una mirada distinta a
las que ya se están usando en nuestra cultura. Efectivamente, a un estudiante
de ingeniería no le interesa mi campo afectivo y no podría envolverlo en el
arte desde mi angustia, si le explico que me siento incompleta por la lejanía y
fragmentación del cuerpo, él no podría reconocer una necesidad evidente en el
objeto artístico, sin embargo, al explicar la amplitud del pensamiento que gene-
ra la recolección de datos traducidos, seguramente comprendería y le parecería
muy útil la finalidad del arte en relación con el mundo.
Me parece prudente partir del Bioarte porque es un término que reúne las
técnicas y materiales que he estado utilizando para la elaboración de la lente
subaudible. Abordo el Bioarte remitiendo al arte que utiliza elementos vivos y
de ahí me desplazo al arte y tecnologías biológicas (ámbito artístico implicado
en el bioarte) que constituye un ámbito amplio en el que incluimos tanto tec-
nologías como la biónica (que utiliza la robótica para la elaboración de prótesis
electromecánicas que se hibridan con el cuerpo biológico) como técnicas y pro-
cedimientos propios de la biología experimental en el contexto de laboratorio.
Mi tema de producción parte de un neologismo determinado: “Arte y Tec-
nologías Biológicas”, en el encontramos tres palabras <<Arte>> <<Tecnolo-
gía>> y <<Biología>>, de ese modo he propuesto tres posturas para abordar
dichos temas y concluir con una reflexión similar a la estructura que utiliza de
Douglas R. Hofstadter en su libro “Una eterna trenza dorada”, donde explica

38
El A llatum Designedly

la conexión que existe entre las matemáticas, la estética y la música. En el caso


de mi tema de investigación: he pensado abordar la tecnología a partir de la
biónica, pues es una técnica que imita la naturaleza y se conecta con la biolo-
gía, sin embargo, explico la parte biológica a partir de la fisiología microbiana,
por su conexión directa con el cuerpo y además por la independencia que ad-
quieren las baterías en un cultivo. En el caso del arte, en ocasiones es riesgoso
adoptar una postura, pero al decidir tomar información invisible del cuerpo
y presentarla como datos sonoros que se nutren de medios tecnológicos, creo
que estoy haciendo una extensa invitación a estudiantes de distintas áreas para
que comencemos a reflexionar acerca del cuerpo como una máquina fragmen-
tada, que se constituye por indefinidos sitios de control casi independientes, de
los cuales tenemos mínima idea; sus funciones y procesos están ocurriendo y
nosotros tenemos pequeñísimo control sobre nuestro organismo pero para ha-
cer una llamada a distintos espacios de conocimiento, me valgo de medios que
responden a diferentes formas de razonamiento. Las herramientas que utilizo
son aquéllas que rozan la misma reflexión que estoy haciendo:

• Herramientas del cuerpo como vida independiente (fluidos corporales)


en un tratamiento biológico.
• Herramientas tecnológicas pensando el cuerpo como máquina (biónica)
en un tratamiento mecánico.
• Herramientas armónicas como el orden de una señal (sonido) en un
tratamiento sonoro.

Todas estas herramientas me sirven para expresar mis inquietudes, pero la


interpretación del objeto final será un elemento que responda a la mirada del
espectador.

39
Valva Saucer

Fluidos corporales

En ocasiones he provocado la extraña aparición de lluvia entre mis piernas,


la edad me permite distinguir entre tragos y caricias, que después de una ligera
jornada provocan distintas texturas, aromas y sabores.
Al igual que el cielo, mi cuerpo reacciona ante el mundo y sus distintas
toxinas, así como el tiempo, el invierno, la luna e incluso una ligera caricia es
capaz de lograr un ciclón en el vientre o la más bella excitación. ¿Qué sucede
en el mundo? En particular con “el otro”, ¿Ellos qué sienten?
Quitar estereotipos que distinguen los fluidos por fisiologías visibles, para
comenzar a escuchar el sonido de la sangre y ser capaces de distinguir las sen-
saciones con el oído y no con los ojos. Quizás comprender nuestros niveles
tóxicos, con un análisis sonoro de orina, no es un proceso lejano al clínico, lo
único que cambia es la lectura o bien, la forma en que se presenta la informa-
ción.
Estas cosas pueden comenzar a formar neologismos sonoros a partir del
cuerpo y la tecnología; cercano a esto, nos entenderemos como máquinas frag-
mentadas con comunicación limitada.
Por otro lado, cuando un individuo muere, los fluidos corporales actúan
como pistas que determinan elementos exactos en el cuerpo como la hora de
fallecimiento o las causas. También existen análisis como el antidoping o pruebas
de embrazo y paternidad, entre otras, que determinan información del cuerpo
a través de los fluidos y, en este ensayo se estudian los posibles ángulos de in-
vestigación que no sólo son capaces de mostrar pistas del distanciamiento del
cuerpo con el pensamiento, sino que también pueden señalar de forma muy
puntual las evidencias de nuestro comportamiento con el mundo y viceversa.
Como parte de mi método de investigación, experimento con diferentes trata-

40
El A llatum Designedly

mientos técnicos para buscar los posibles elementos presentes en el cuerpo y


reconocerlos con frecuencias sonoras pues los fluidos corporales nos pueden
ofrecer una nueva librería de datos para amplificar las posibilidades de explora-
ción y relación con el mundo.
Propongo mirar el cuerpo como una máquina y, dentro de la máquina exis-
te un lenguaje de programación con la posibilidad de instalar nuevas librerías
que son capaces de amplificar las funciones del programa, por ejemplo: en el
código que utilizo para hacer funcionar mi máquina (lente subaudible) tuve
que instalar la librería de Arduino para que el lenguaje de programación enten-
diera nuevos procesos de trabajo. Una forma más simple de mirar lo que estoy
diciendo es imaginando que nuestra máquina funciona con un lenguaje creado
a partir de los signos culturales donde la máquina/cuerpo se ha desarrollado y
con el paso del tiempo se le han ido instalando librerías como: nuevos idiomas,
lógica, modales, cocina o cualquier otra habilidad que finalmente modifica el
proceso de trabajo del individuo anterior a su instalación. En la película The
Matrix (1999) existe una escena que parece la perfecta fusión de los ejemplos
anteriores porque contiene la idea de la programación en el cuerpo donde le
es instalada toda la información acerca del Kung Fu al protagonista (Neo). Al
ser instalada la librería “Kung Fu”, el cuerpo se torna una herramienta y deja
de ser parte esencial del pensamiento humano para convertirse en una base de
datos. Cabe mencionar que dicha secuencia en la película Matrix, tomó como
referencia un manga creado por Masamune Shirow en 1989, llamado Ghost in
the Shell.
Imaginemos que el cuerpo es lo que comúnmente conocemos como má-
quina, o mejor todavía, imaginemos que la máquina: “lente subaudible” es un
cuerpo; entonces habría que pensar qué parte simboliza las manos, los pies y la
cabeza, sin embargo, el cuerpo humano, lejos de ser símbolo de algún trabajo
específico que requiere extremidades para llevarse a cabo, propongo caracteri-
zarlo por las funciones de sus sentidos, es decir, el humano transmite, reacciona
al medio, observa y en esa orientación, la máquina también contiene cualidades
humanas que pueden traducir el mundo, así como lo hacen las personas, pero
la diferencia radica en las posibilidades, pues el criterio humano está cargado
de muchas opciones para concluir una idea y, la máquina no piensa estrategias,
sólo realiza el trabajo. No basta explicar que la máquina que propongo contie-
ne un programa que traduce su resistencia eléctrica frecuencias sonoras, es en-
tonces cuando explico que: al programar utilizo un lenguaje que es una fusión
entre C/C++ y Wiring, estos lenguajes forman un híbrido sin nombre, podría

41
Valva Saucer

decir que lenguaje de programación es como cualquier idioma y es común en-


contrar sitios donde se habla inglés fusionado con español y otros modismos
inventados por la sociedad, de igual forma, en mi proyecto utilizo un lenguaje
escrito con diferentes “idiomas” para darle órdenes a la máquina.

42
El A llatum Designedly

¿A dónde van las órdenes que le doy a la


máquina?

Imaginemos que somos chefs bilingües y vamos a enviar una receta de co-
mida mexicana a Japón. Primero escribimos la receta en el idioma conveniente
y después verificamos el escrito para que la falla de traducción sea mínima y
posteriormente, enviamos la receta por el programa o plataforma apropiada
para que finalmente termine en la bandeja de entrada del restaurante. Las ór-
denes que se le dan a la máquina funcionan con la misma lógica: primero se
escriben con el lenguaje correcto y, aquella parte donde se verifica la informa-
ción y se envía es nombrada como compilación: proceso donde las órdenes
llegan a una plataforma de lectura y la información es recibida. Arduino es una
plataforma donde llega la información que le es enviada a la máquina y está
conectada con las partes que conforman el cuerpo, de ese modo, el trabajo es
llevado a cabo. En el ejemplo anterior: la plataforma que compila la informa-
ción también podría ser la vista, pues es utilizada para leer la receta, pero, si las
órdenes fuesen verbales, el compilador sería el oído.
La plataforma Arduino contiene dos tipos de entradas y salidas: analógicas
y digitales, términos que no son ajenos en la producción de los artistas con-
temporáneos y, el uso que se le da en la plataforma tampoco es tan difícil de
comprender; las entradas y salidas digitales son aquellas donde fluyen datos
arrojados por el ordenador y las analógicas se encargan de un flujo de datos
arrojados por diferentes objetos o bien, enviados por diferentes elementos tan-
gibles. En mi proyecto utilizó entradas analógicas y salidas digitales donde la
información es adquirida a partir de los fluidos corporales, es decir, las cajas
Petri con las bacterias generan datos y los envían a Arduino. La plataforma
utiliza la información de las bacterias como elemento en la orden que se le da,
es decir, al escribir la receta y enviarla al microcontrolador, el programa se en-
carga de conseguir los ingredientes que se encuentran en las bacterias.

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Valva Saucer

¶Figura 7

¶Figura 8

44
El A llatum Designedly

En un principio, escribí la receta en un programa llamado LabVIEW (Figura


7): “lenguaje de programación visual que emplea iconos en lugar de líneas de
código, para crear aplicaciones” (Tojeiro, 2015: 346) y, si alguien conoce acerca
de programación básica, es capaz de entender con mucha facilidad la lógica en
este lenguaje descriptivo. Por otro lado, fue necesario hacerle entender al pro-
grama que las instrucciones serían enviadas a Arduino, es por eso que necesité
descargar una librería donde aquello que se manifestaba, debía ser comprendi-
do por el lenguaje de Arduino, otra vez una traducción: después la magia llegó
sola.
En la escritura de LabVIEW: primero señalé que las órdenes debían ser
enviadas a Arduino y después declaré un ciclo donde la orden se repetirá de
forma infinita. La orden fue tomar la información de las bacterias (resistencia
eléctrica) a partir de una entrada analógica y, los datos fueron multiplicados
por Arduino para que la computadora pudiera traducir la información como
frecuencias sonoras y, a partir de una salida digital, la información se incorporó
en una pequeña bocina llamada buzzer, misma que reproducía la conversión de
la resistencia en sonido.
La desventaja de utilizar LabVIEW con Arduino fue que era bastante in-
comodo presentar la máquina, debido a que LabVIEW requiere del ordenador
para poder funcionar, sin embargo, las ordenes ya estaban escritas y solo hacia
falta traducirlas a un lenguaje que permitiera una mayor comodidad en el uso
de la máquina.
Con el tiempo y un poco más de experiencia, fue sencillo trasladar el pro-
grama escrito en LabVIEW, hacia Arduino; obteniendo un funcionamiento
más cómodo y dinámico pues programando, unicamente en Arduino, se logró
generar lecturas simultaneas, es decir, pude reproducir tres tipos de fluidos al
mismo tiempo, con un solo código.
Ya expliqué lo más relevante sobre las características internas del proyecto
(software), ahora enfoquémonos en la parte exterior (semejante a un hardware):
la lente subaudible tiene dos tipos de elementos: los ocultos, que son aquellas
partes de la máquina que no son necesarias mostrar al espectador y las visibles,
que son aquellas piezas que por su composición están arrojando información a
partir de su fisiología, por ejemplo, las cajas Petri, o los diagramas que inicial-
mente estuvieron en el ordenador (Figura 8).
Finalmente, la pieza resultante es una especie de esqueleto conformado por

45
Valva Saucer

el ordenador, el microcontrolador (Arduino) y las cajas Petri. Después es puesta


en una caja que funciona como carcasa, misma que protege el esqueleto y ase-
gura la exposición al movimiento.
Como ultimo detalle, le añadí a la caja una pantalla led para hacer una lec-
tura numérica de la resistencia eléctrica de los fluidos y, de esa manera, acom-
pañar al sonido con los datos en un lenguaje más cercano al entendimiento de
la resistencia eléctrica.

¶Figura 9

46
El A llatum Designedly

Bacterias

La lente subaudible funciona como una máquina traductora de resistencia


eléctrica bacteriana en sonidos que son perceptibles para las personas, pero
esto no excluye los fluidos corporales de cualquier individuo, al contrario, me
interesa conocer los distintos sonidos que se pueden producir a partir de flui-
dos corporales, en general. Por ese objetivo decidí analizar fluidos de otras
personas, comenzando por la saliva de mi hermano menor. Evidentemente
los resultados eran distintos a mi saliva, pero los sonidos que ambas bacterias
generaban no eran tan diferentes como en el caso de la saliva comparada con
el sudor, orina, etc. Con esto quiero decir que existe un promedio de valor en
la resistencia eléctrica de cada fluido, sin importar a quién pertenezca, pero lo
más probable es que exista información que se me está escapando; donde los
fluidos corporales reaccionan según la raza, zona geográfica, alimentación y
otros factores biológicos que pueden intervenir en los datos.
Desgraciadamente no cuento con el tiempo ni la facilidad económica para
realizar los estudios adecuados, por el momento estoy puliendo la máquina
y espero que dentro de poco tiempo pueda viajar para realizar los estudios
necesarios en diferentes personas, pues sería óptimo saber cómo suenan las
lágrimas en otro continente.

47
Valva Saucer

Conclusiones

Año 2017. La tercera guerra mundial estalla, pero un grupo de científicos


comienza a crear humanos que resisten las alteraciones genéticas causadas por
el medio,dando como resultado una generación de humanos superdotados, ca-
paces de manifestar sus sentidos al extremo. Las investigaciones no pararon,
los científicos sabían que a la humanidad no le quedaba mucho tiempo de vida,
entonces comenzaron a diseñar el nuevo orden del mundo, y con ayuda de la
primera generación de súper humanos, construyeron una sociedad donde cada
individuo tenía un propósito en la vida.
Año 2450:
En una época donde todas las aplicaciones tecnológicas fueron absorbidas
por el cuerpo, que no es otra cosa sino la extensión de uno mismo, la máquina,
archivero, avatar, hogar, sitio donde todo el universo comienza comprimirse
en nuestros sentidos; aparece Arly, una joven que fue creada en un laboratorio,
por un grupo de jóvenes bioprogramadores enfocados en expandir sus habi-
lidades biológicas, ellos trabajaban en una fábrica llamada “Bache”, encarga-
da de hacer capsulas alimenticias, pero, las proteínas utilizadas ya no estaban
funcionando, los humanos necesitaban más energía para resistir las labores
extracorporales, debido a que las personas se habían sobrecargado de micro-
controladores incrustados en sus cuerpos. La población se había dividido en
tres grupos sociales y uno de ellos había excedido el consumo tecnológico, ha-
ciendo de su cuerpo una casa, trabajo, escuela, sin necesidad de un aprendizaje
ordinario: pagaban con trabajo el acceso a programas específicos que podían
ser instalados en su cerebro y, de ese modo, perfeccionar sus técnicas otorga-
das al momento de nacer. La reproducción sexual ya no era necesaria pues los
laboratorios se encargaban de crear personas con habilidades especiales para
cumplir los cargos que el territorio requería.

48
El A llatum Designedly

Bache optó por iniciar alteraciones en los genes de las máquinas para lograr
la alimentación optima mediante energía solar. Algunos de sus colaboradores
trabajaban en secreto, no sólo para alterar los genes, sino que también, hacían
pruebas con Arly, la joven “ilegal”, para prolongar su vida e incrementar sus
habilidades biológicas. La era cyborg había llegado y Arly era un humano ilegal
sin derecho a actualizaciones en el cerebro, lo que significaba que no podría
sobrevivir fuera del laboratorio, sin embargo, en el año 2450, justo 20 años
después de su creación, un científico decidió sacar a Arly del laboratorio para
observar sus deficiencias en el medio y mejorar sus genes.
La nueva humanidad no necesitaba dormir, bastaban recargas de energía y
capsulas alimenticias, sin embargo, Arly no tenía acceso a esos “privilegios” y
mientras dormía, soñaba con lugares y situaciones que deseaba experimentar.
Cuando se enteró que Aaron (el científico) la llevaría a dar un paseo por la
ciudad: ella imaginó lo increíble que sería conocer a personas y lugares desco-
nocidos, pero la realidad fue muy distinta.
Saliendo del laboratorio, encontró desierto, estaban rodeados por arena y
un cielo casi gris.
- ¿El mundo es así? – Arly preguntó con asombro.
- Espera – Aaron le respondió mientras activaba un mapa en sus ojos, al
encontrar el destino, la tomó de la mano y se transportaron a la ciudad.
Aaron tenía la habilidad de saltar de un lugar a otro, el laboratorio HC lo
había creado con la idea de vigilar todos los laboratorios de creación humana,
pero, Aaron siempre deseó lograr saltos en el tiempo y en su anhelo había gene-
rado diversos experimentos con fragmentos de su cuerpo, logrando así, que un
poco de sangre o saliva se convirtieran en líquidos inestables, transportándose
algunos centímetros por hora.
Bache se enteró de las cosas que había logrado Aaron y decidieron usarlo
para el área de investigación, de ese modo, los laboratorios HC lo dieron por
perdido e hicieron otro humano que tomara su lugar y, Aaron comenzó a tra-
bajar en proyectos secretos.
Arly y Aaron llegaron a un pequeño sitio repleto de negocios improvisados
con ruinas de lo que fue una ciudad. Las calles estaban en mal estado y la gen-
te se movía muy a prisa con la mirada ocupada en mirar su GPS interno, era
difícil apreciar su vestimenta, pues las máquinas destacaban por el diseño de

49
Valva Saucer

prótesis, era como si la sociedad compitiera por tener los mejores controladores
en su cuerpo. Algunas personas permanecían quietas cuando se unían a la lar-
ga fila de espera en un pequeño centro de recargas energéticas y, otras al entrar
en los pequeños puestos de la ciudad.
• ¿Qué hay en esos lugares? – Preguntó Arly.
• Son negocios, en algunos venden programas, refacciones, o prótesis; en
otros servicios, reparan tu cuerpo o lo reprograman. – Respondió Aaron.
• ¿Iremos a conseguir mi código de recarga? – Preguntó Arly con mucha
emoción.
• ¿Para qué quieres dejar de dormir?, esas cosas no las consigues aquí, el
código de recarga te lo dan en el laboratorio al nacer, también definen tu pro-
fesión, pero, esta gente decidió renunciar y vivir como ratas ambiciosas. Son
poco inteligentes y alteran su cuerpo con estorbosos dispositivos que les per-
miten volar, escuchar a larga distancia o incluso, predecir el futuro. Desgracia-
damente los dispositivos fallan con mucha frecuencia y se quedan congelados
en el sistema económico que ofrece la ciudad, obligados a trabajar y satisfacer
las necesidades del otro a cambio de reparaciones o actualizaciones. Por ahora
esperaremos a un amigo, él te analizará. – Aaron le hablaba de la ciudad con
asco y notable odio.
Permanecieron en espera, callados, vistos por todos, sobresaliendo de la
población cyborg. Arly y Aaron no tenían maquinarias en sus cuerpos y eso
llamaba la atención de la población que los miraba con desconfianza. Minutos
después apareció el amigo de Aaron y sin hacer preguntas o saludar, los dirigió
en automático a las orillas de la ciudad. Caminaron por varios minutos, todos
en silencio. El amigo de Aaron era un joven atractivo, sus piezas brillaban;
destacaban unos leds que encendían a cada paso. A medio camino, cuatro per-
sonas se posaron al frente de Arly para evitar que siguiera y uno de los desco-
nocidos comenzó a hacerle preguntas, de modo que ella retrocedió un poco.
Aaron y su amigo tenían la mirada ocupada en su GPS interior y no notaron lo
sucedido, pero, uno de los dispositivos del amigo de Aaron comenzó a sonar y
enseguida giró su cabeza 180° hacia Arly; Aaron notó el sonido de su amigo y
se transportó detrás de ella.
• ¿Quiénes son ustedes?, ¿Qué buscan aquí? – Preguntó a uno de los
desconocidos en tono poco amigable. Enseguida apareció el amigo de Aaron
y respondió. – Vienen conmigo, y ya nos vamos. – Le hizo señas a Aaron y se

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El A llatum Designedly

fueron. Apenas se alejaron unos metros y uno de los desconocidos grito:


• Ella luce como una ilegal, deberían llevarla con los demás nacidos del
hombre, tómenlo como advertencia; Aaron y su amigo ignoraron lo sucedido y
siguieron su camino, ahora, con mayor precaución.
Siguieron en silencio hasta llegar a un punto donde ya no había personas,
entonces se detuvieron y Aaron rompió el silencio.
• Arly, él es mi amigo, su nombre es Antonio y a pesar de su aspecto, tra-
baja directamente con HC, se encarga de crear nuevos diseños en las prótesis,
así la economía no muere y HC, Bache y otros laboratorios, pueden seguir exis-
tiendo gracias al consumo de las personas en la ciudad. Antonio es un genio y
siempre cambia de aspecto, en realidad sus prótesis no están encarnadas a él,
pero las viste para pasar desapercibido y probarlas antes de ofrecerlas en los
mercados locales. Ahora nos transportamos a su taller, en realidad no existe
una entrada para llegar, sólo podemos ingresar por la transportación, que es
una habilidad poco común, y quizás te preguntas ¿Por qué no lo hicimos antes?
Pero la respuesta es muy simple: Antonio te estudiará y lo que ocurrió hace
unos minutos, fue parte de su observación, él opina que los cyborgs odian a los
ilegales porque carecen de habilidades y su aprendizaje es lento, sin embargo,
yo opino que el odio existe porque cuando HC hizo la primera generación de
humanos, las mujeres podían crear vida en sus vientres, el error fue corregido
a partir de la segunda generación, sin embargo, algunas fueron responsables de
los primeros ilegales. Ciertas personas creemos que los cyborgs rebeldes surgie-
ron del descontento ocasionado por el nacimiento de los ilegales, porque al fu-
sionar el gen de la madre con el del padre, los ilegales obtenían dos habilidades;
entonces los rebeldes también deseaban ser más poderosos.
• ¡Sólo son teorías! – Interrumpió Antonio – ¿podemos irnos ya?, muero
por analizar a Arly, es casi imposible conocer a un ilegal – hablaba mientras
miraba a Arly con extremo interés. Aaron los tomó de la mano y segundos
después, ya estaban en el taller de Antonio.
Frente a ellos había una pequeña mesa de metal, con cuatro sillas y paredes
tapizadas de repisas con objetos metálicos; el suelo estaba repleto de pequeños
cables, tuercas, tornillos y chatarra. Antonio les pidió que tomaran asiento,
después respiró profundamente para después comenzar a hablar.
• Arly te voy a contar una historia – dijo mientras se quitaba la prótesis.

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Valva Saucer

¶Figura 10

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El A llatum Designedly

• Espera, deja que yo lo haga – exclamó Aaron – mira, HC ha luchado


desde hace muchos siglos para que la humanidad viva plenamente, desde el
momento en que naces: ya tienes un futuro asegurado, con un trabajo en el
que seguramente serás el mejor pero, por alguna razón, siempre buscamos
tener más y, bueno, no quiero confundirte con estas cosas, así que iré al punto
– tomó aire para continuar – cuando comencé a trabajar en HC, me encargaba
de enviar información de un lugar a otro, para eso fui creado y, así fue como
conocí a Antonio. En muchas ocasiones llegué a este taller y me tomaba el
tiempo para platicar con Antonio, en pocos meses nos hicimos amigos y am-
bos compartíamos los mismos intereses. Aquí fue donde comencé mis prime-
ros experimentos para viajar en el tiempo y, fue entonces cuando Antonio me
enlazo con Bache, tuve que declararme Cyborg y HC me dio por perdido. Todo
iba muy bien pues había ganado la confianza de Bache y un día me otorgaron
el proyecto de crearte a ti, Arly, fue una tarea que debía tomarse con severa
discreción, pues es ilegal crear un humano sin la aprobación de HC, pero yo
decidí contarle Antonio. La tarea era muy simple: crearte con la habilidad de
alimentarte con los rayos del sol, sin embargo, Antonio me pidió que te im-
plantara sus genes, para poder conocer lo más cercano a un ilegal nacido de
humanos: tú. Aproveché y también te di mis genes, sí, llevas mis genes y los de
Antonio, pero, el tiempo pasó y desgraciadamente jamás vi que desarrollaras
mis habilidades o las de él, hasta que me contaste sobre tus sueños, describién-
dome el mundo antes de la guerra, aquello que ya no existe y, supe entonces
que en tus sueños podías viajar al pasado o quizás al futuro. Cuando Bache me
ordenó traerte al taller de Antonio para modificar tu cuerpo e implementarte
prótesis, supe que era la oportunidad de analizarte junto a Antonio, entonces
él hizo algo especial para ti.
• Así es – interrumpió Antonio – pero no olvidemos que también tiene
mis genes – Antonio ya había terminado de quitarse la prótesis y se acercó a
una repisa, donde tomó la fotografía de una mujer – Mírala Arly – puso la foto-
grafía en la mesa – seguramente no la conoces, pero mientras duermes quiero
que imagines su nombre, las cosas que le gustan y, el lugar donde vive.
• Démonos prisa – dijo Aaron – el Sol está por ocultarse y Arly caerá en
un profundo sueño – Antonio corrió a una habitación de dónde sacó una cobi-
ja, la puso sobre el suelo y le pidió a Arly que se recostara en ella; después sacó
una caja donde había una máquina, era una pantalla con dos alambres unidos a
dos sensores. Mientras Arly se recostaba, Antonio comenzó a hablarle – Arly:
esta máquina fue hecha para ti, en esta pantalla podremos ver lo que sueñas –

53
Valva Saucer

Antonio colocó los sensores en la frente de Arly.


• Arly, por favor, no dejes de mirar la fotografía, e imagina todo lo que
te pedí.
• Arly asintió con la cabeza y Antonio encendió la máquina. Se sentó
junto a su amigo y esperaron a que la joven durmiera. Poco después de haberse
dormido, la pantalla comenzó a mostrar las primeras imágenes del sueño; en
ellas aparecía una mujer peinándose, era la mujer de la fotografía, mirándose
al espejo. Lo habían logrado, la máquina funcionaba y, mejor aún, Arly podía
mirar el pasado desde sus sueños. Los amigos permanecieron toda la noche en
vela, mirando el cotidiano de la mujer.
Comenzó a salir el sol y Arly ya estaba despertando. Maravillados, los ami-
gos miraban la forma en que Arly abría los ojos.
• ¿Funcionó? – Preguntó la joven.
• Sí, ha sido todo un éxito, gracias, ojalá pudieras quedarte aquí por siem-
pre y mostrarnos el mundo antes de la guerra. – Aaron respondió con tristeza.
• ¡Se me ha ocurrido la mejor de las ideas! – gritó Antonio – Vamos a
transportarnos a los sueños de Arly – añadió.
• Es una locura, no podré lograrlo – respondió Aaron.
• Tu no, pero mis máquinas sí, yo utilizo una para transportarme hasta
este taller, sólo debemos modificarla para llegar a los sueños de Arly. – dijo
Antonio.
• Pero no tenemos tiempo, Bache comenzará a preguntarse ¿Por qué Arly
no ha regresado al laboratorio? – Aaron comenzó a decepcionarse.
• Váyanse ahora y no digan nada de lo ocurrió. Aaron: les dirás a los
científicos de Bache que ya estoy trabajando en la prótesis de Arly, pero deben
regresar en un mes, corran – les ordenó Antonio.
Aaron tomó la mano de Arly y la transportó de regreso al laboratorio. Nin-
guno comentó lo sucedido durante ese mes, pero en sus miradas existía tre-
menda ansiedad por regresar al taller de Antonio.
Durante ese mes, Arly practicó la técnica que le había enseñado Antonio:
pudo ver los sitios donde estaban las personas que la detuvieron en la ciudad

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El A llatum Designedly

y, en varias ocasiones regresó al pasado, imaginando a la mujer de la fotogra-


fía, esperaba ansiosa el momento de regresar al taller y tenía la esperanza de
encontrar nuevas formas de explotar sus habilidades y expandir todo aquello
que conocía.
Por fin llegó el día en que debían regresar al taller y, automáticamente y sin
pasar por la ciudad, se transportaron donde Antonio, quien los esperaba con
la misma ansiedad que tenían nuestros viajeros. Al llegar, omitieron la cortesía
y se dirigieron a ver la nueva máquina: era la misma pantalla con los mismos
sensores del inicio, pero, le había agregado 2 pulseras que iban conectadas a la
parte trasera de la pantalla.
• El funcionamiento es el mismo, pero, al ponernos las pulseras podre-
mos transportarnos al sueño de Arly. No he podido probar su funcionamiento,
sin embargo, esta será la prueba y si algo falla, le podremos decir a Bache que
aún no terminó de instalar la prótesis y, eso nos dará más tiempo. – Sugirió
Antonio.
Los tres individuos tuvieron que esperar toda la tarde pues Arly no podía
dormir hasta el momento en que el sol se ocultara. Aprovecharon ese par de
horas para mirar una serie de fotografías que coleccionaba Antonio, la joven
observó todas las fotografías, pero una de ellas le llamó más la atención. Se
trataba de una habitación iluminada con luces de colores, en ella había muchas
personas, pero la fotografía tenía en primer plano a cuatro mujeres vestidas
con alegres atuendos y cabello de colores poco habituales. Arly eligió esa fo-
tografía para soñar y cuando comenzó a debilitarse la luz solar, empezaron el
experimento.
La joven se recostó nuevamente sobre la cobija y miró fijamente la fotografía
para imaginar la escena, al poco tiempo cayó en un profundo sueño y el moni-
tor comenzó a proyectar el acontecimiento. En la pantalla aparecían personas
moviéndose de forma extraña al ritmo de unos sonidos que provenían de la
habitación, el sueño era protagonizado por una de las chicas qué miraba a sus
amigas con entusiasmo, – ¡vamos a bailar! – gritaba – esta noche durará por
siempre. – La habitación emanaba diversos sonidos y las personas se movían al
ritmo mientras bebían extraños tragos de sabor amargo.
• Es el momento – exclamó Antonio.
• No puedo esperar más – respondió Aaron.

55
Valva Saucer

Ambos se pusieron las pulseras y en cuestión de segundos, estaban en la


misma habitación del sueño.
La adrenalina retumbaba en sus nervios, se movían al ritmo de la música.
Los amigos se miraron fijamente por segundos que se tornaron eternos.
La victoria les había pintado una sonrisa en el rostro, sin embargo, ambos
sabían que la era Cyborg había llegando a su fin, un nuevo modelo de aprendi-
zaje estaría marcando la nueva era que los esperaba en su hogar. Los nuevos
humanos estarían ansiosos por experimentar nuevas emociones y entender el
mundo desde una perspectiva ajena a sus cuerpos maquinizados. La nueva
evolución había comenzado.

56
El A llatum Designedly

57
Valva Saucer

Glosario

Lente Sub-Audible: M áquina traductora de resistencia eléctrica en


frecuencias sonoras.

Agar: Polisacárido que se encuentra en las paredes celulares de las


algas rojas y utilizo como nutriente para las bacterias.

A rduino:” Plataforma electrónica abierta (open hardware) para la


creación prototipos basada en software y hardware libre. Se
creó para artistas, diseñadores, aficionados y cualquier inte-
resado en crear entornos u objetos interactivos.” (Tojeiro,
2015: 1).

A rte Biológico de las nuevas tecnologías: R ama del arte que utiliza
medios digitales para establecer un acercamiento con el ob-
jeto orgánico de estudio.

Audacity: Software de uso libre que le permite a los usuarios modifi-


car , generar o grabar audio.

Bioarte: Arte que utiliza elementos orgánicos.

Biónica: Ciencia que fusiona procedimientos tecnológicos con los bi-


ológicos para el mejoramiento corporal de los organismos.

Buzzer: También conocido como zumbador , utilizado para generar


sonidos en proyectos electrónicos. En la obra “lente sub-au-
dible”, el buzzer es utilizado para emitir frecuencias sonoras.
El buzzer es un objeto pequeño y su función es muy similar a
una bocina.

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El A llatum Designedly

Compilar: Es la orden que se le da al programa para ser traducido a


un código legible para la máquina.

Cuerpo: M aquinaria que puede ser orgánica y traduce el pensamiento


del individuo que la opera.

Datos en bruto: Información que es obtenida y no ha sido procesada.

Extensión: Como la ampliación del sitio donde se almacenan las li-


brerías que compila el organismo.

Hercio (Hz): Unidad de frecuencia que se encarga de medir los ciclos


en que ocurre una onda sonora en un segundo. L os Hz nos
permiten medir el sonido y en el ensayo se menciona que el
oído humano es capaz de escuchar desde 20 ciclos por segun-
dos (Hz) hasta 20000 ciclos por segundo (20KHz).

Interpretar: Acto que consiste en retener información para comuni-


carla en otro lenguaje sin perder la idea principal .

L abVIEW: ”Lenguaje de programación visual que emplea iconos en


lugar de líneas de código, para crear aplicaciones.” (Tojeiro,
2015: 346).

Lente: Objeto que se sobrepone a los ojos y permite observar el mundo


de una distinta manera.

Librería: Conjunto de información que permite que las máquinas se


relacionen con distintos objetos. En el cuerpo, las librerías
habitan un punto invisible y difuso, sin embargo, su función es
la misma.

M áquina: Objeto capaz de cumplir una o múltiples tareas para facili-


tar el trabajo humano.

Microcontrolador: Circuito eléctrico con la capacidad de ejecutar

59
Valva Saucer

ordenes grabadas en él , es similar a una computadora, pero


pequeño y sin pantalla integrada. A lgunos ejemplos de micro-
controlador son Arduino, Wiring y R aspberry.

Mirar: Dirigir los ojos hacia un punto en particular.

Pensamiento: Sitio de posibilidad e incertidumbres, que se conecta con


cada átomo del universo para dejarlo inconcluso, para encon-
trarse, para fusionarse, para sentir al otro sin ser visto. L a
diferencia entre una máquina y una persona está en las posibi-
lidades, pues la máquina no piensa las opciones para realizar
una tarea, sino que ejecuta las instrucciones que se le dan; los
hombres aprendemos e ideamos posibilidades para resolver una
tarea, aquellas posibilidades son elegidas por el pensamiento.

Processing: Es un software flexible de bocetos y lenguaje para apre-


nder a codificar dentro del contexto de las artes visuales.
(Processing.org, 2017).

Prótesis: Leslie utiliza la palabra prótesis como la extensión tec-


nología que genera nuevos procesos sensoriales que nos per-
mite percibir un entorno y hacernos conscientes de que ex-
iste.Esta explicación la dio Leslie García dentro del taller
de Tecnomagia en el L aboratorio de Arte A lameda impartido
por Pedro Soler , en el año 2013.

Proteus: “Es un entorno integrado diseñado para la realización com-


pleta de proyectos de construcción de equipos electrónicos
en todas sus etapas: diseño, simulación, depuración y construc-
ción” (Tojeiro, 2015: 373).

Quirópteros: A dj. Zool. Dicho de un mamífero: Del grupo de los cre-


pusculares o nocturnos, insectívoro casi siempre, que vuela
con alas formadas por una extensa y delgada membrana o re-
pliegue cutáneo, que, partiendo de los lados del cuerpo, se
extiende sobre cuatro de los dedos de las extremidades ante-
riores, que son larguísimos, y llega a englobar los miembros

60
El A llatum Designedly

posteriores y la cola, cuando esta existe; p. ej., el murciélago.


U. t. c. s. m., en pl. Como taxón. “Quirópteros”. En el Diccio-
nario de la lengua española. Fuente electrónica [en línea].
M adrid, España: R eal Academia Española.

R esistencia Eléctrica: Es la capacidad de un objeto o cuerpo para


oponerse a la corriente eléctrica, o bien, es la unidad cuan-
tificable de la oposición que ejerce un cuerpo ante la elec-
tricidad.

Sensibilidad/sensorial: Sensibilidad refiriéndose a la facultad de


sentir a través de los órganos del cuerpo (gusto, tacto, oído,
olfato, vista).

Sonido: Locación presente en todo movimiento.

Subaudible: R efiriéndose a la audición como el proceso humano que


nos permite oír , lo subvisible constituye una frecuencia so-
nora que está por debajo del promedio perceptible para los
humanos (menos de 20Hz).

Subvisible: Subvisible, refiriéndose al mundo que pareciera estar en la


dimensión de lo invisible, pero nos arroja indicio de su existen-
cia, por ejemplo: las bacterias.

Traducir: Acto que en su mayoría se hace por escrito y requiere un


orden de sentido en el mensaje que se está declarando. La
traducción trata de reescribir un mensaje en otro idioma,
pero con el sentido más similar posible. L a lente sub-audible,
traduce datos a datos en otro lenguaje y nos hace lectura de
estos.

Ver: Lejos de posicionar la palabra “ver” como una acción que ocurre
en los ojos; la acción se encuentra en visualizar las ideas en
un punto imaginario que posiblemente ocurre en el pensam-
iento.

61
Bibliografía

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Tojeiro, G., 2015. Taller de A rduino, M éxico D.F., A lfaomega Grupo Editor.
Anexos
A nexo I

PRIMERA MÁQUINA

¶Figura 11. Interior de la primera

máquina, programada con LabVIEW.

¶Figura 12. Ilustración del exterior

de la primera máquina, programada

en LabVIEW.
A nexo II

SEGUNDA MÁQUINA

¶Figura 1. Fotografía del interior de la segunda y última máquina


traductora de resistencia eléctrica en frecuancias sonoras. Programa
hecho con Arduino.
Irene Pamela Cárdenas Huerta (Ene Cárdenas)
Toluca, Estado de México, 2018.
neologismovisual@gmail .com.com
facebook.com/artenecardenas
enecardenas.jimdo.com/

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