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Tipos
1. Microprocesador
2. Estructura
3. Tipos
3.1. Modelos por fabricante
3.2. Número de núcleos
3.3. Juego de instrucciones
3.4. Zócalo y encapsulado
4. Comunicación con el exterior
4.1. Memoria
4.2. Unidad de E/S
4.3. Buses del sistema
5. Mejoras en la tecnología
El tema que nos ocupa es fundamental para cualquier profesional que necesite utilizar el
ordenador de la forma más eficiente posible. Saber seleccionar el hardware adecuado es
esencial para diseñar equipos con un rendimiento acorde al uso que se le vaya a dar. De
hecho, una buena elección del microprocesador de un ordenador puede suponer una
enorme ventaja competitiva con respecto a otros usuarios o empresas.
1. Microprocesador
El microprocesador es un circuito integrado formado por millones de elementos
electrónicos (la gran mayoría transistores), integrados en una placa de silicio u oblea
que posteriormente se adhiere a una placa de circuito impreso o PCB (Printed Circuit
Board).
Una placa de circuito impreso es una superficie constituida por caminos, pistas o buses
de material conductor, como el cobre, laminadas sobre una base no conductora. El circuito
impreso se utiliza para conectar eléctricamente a través de las pistas conductoras, y
sostener mecánicamente, por medio de la base, un conjunto de componentes electrónicos.
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2. Estructura
Para comprender la estructura interna de un microprocesador es
fundamental estudiar los tipos de arquitectura. Una de las
arquitecturas más destacadas es la arquitectura de Von Neumann,
que almacena los programas y datos en la misma memoria, y otra
es la arquitectura Harvard, que emplea buses separados para
datos e instrucciones.
3. Tipos
Los microprocesadores los podemos clasificar según el fabricante,
número de núcleos, juego de instrucciones y encapsulado.
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4.1. Memoria
Los periféricos son dispositivos necesarios para comunicar el interior del ordenador con el
mundo exterior. Algunos de los periféricos más importantes se pueden ver en la figura 5.
Figura 4. Tipos de periféricos
La comunicación de la CPU con el exterior se realiza mediante los buses del sistema.
Tradicionalmente, podemos diferenciar los siguientes buses:
Figura
5. Arquitectura con puente norte y sur
En los diseños actuales se ha eliminado el puente norte y en su lugar se utiliza un bus,
llamado DMI (Direct Media Interface), que consigue un mejor rendimiento. El resto de
conexiones se lleva a cabo con un nuevo chip que reemplaza al puente sur denominado
PCH (Platform Controller Hub) en Intel y FCH (Fusion Controller Hub) en AMD.
Figura
6. Arquitectura microprocesador Intel
● Bus de datos: contiene los datos que se mueven entre memoria o periférico y
CPU.
● Bus de direcciones: especifica la dirección de memoria o de E/S sobre la
que se realiza una acción.
● Bus de control: dispone de las señales de control como la señal de reloj.
5. Mejoras en la tecnología
Gracias al avance de la tecnología constantemente se incluyen mejoras en la fabricación
de los microprocesadores. Los siguientes son algunos ejemplos:
● Overclocking. Permite modificar la velocidad de reloj del microprocesador
para conseguir mayor rendimiento.
● HyperThreading . Consigue que un único microprocesador físico de soporte
para utilizar varios hilos de ejecución.
● Turbo Boost. Modifica la frecuencia de reloj según la carga de trabajo, el
hardware, el software y la configuración general del sistema, consiguiendo
aumentar la velocidad. Esta tecnología ha sido creada por Intel, para AMD
existe una tecnología similar llamada Turbo Core.