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Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un trabajo sobre la interactividad en los museos. El trabajo se titula "Museo e interactividad" y se entregará el 23 de septiembre de 2022 para la materia de Legislación para el Diseño. El estudiante propone crear un PDF interactivo o una aplicación prototipo con una línea de tiempo o caja que muestre información relevante sobre el descubrimiento de la penicilina al ser tocados, con el fin de hacer la experiencia más atractiva.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un trabajo sobre la interactividad en los museos. El trabajo se titula "Museo e interactividad" y se entregará el 23 de septiembre de 2022 para la materia de Legislación para el Diseño. El estudiante propone crear un PDF interactivo o una aplicación prototipo con una línea de tiempo o caja que muestre información relevante sobre el descubrimiento de la penicilina al ser tocados, con el fin de hacer la experiencia más atractiva.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un trabajo sobre la interactividad en los museos. El trabajo se titula "Museo e interactividad" y se entregará el 23 de septiembre de 2022 para la materia de Legislación para el Diseño. El estudiante propone crear un PDF interactivo o una aplicación prototipo con una línea de tiempo o caja que muestre información relevante sobre el descubrimiento de la penicilina al ser tocados, con el fin de hacer la experiencia más atractiva.
“La penicilina, un puente entre el bienestar y la esperanza de vida”
Hoy en día existen diversas formas de hacer la “interactividad”
desde lo mas simple como el uso de un celular hasta lo más complicado como podría ser la realidad aumentada que está en estos días. Con respecto a mi tema creo que una de las posibles aplicaciones podría ser un pdf interactivo, donde emplee iconos, que al ser tocados te muestre la información relevante (idealmente quería crear una especie de caja Petri que tuviera los distintos elementos correspondientes al experimento que dio como resultado el descubrimiento) o alguna aplicación (prototipo) en el que se muestre una especie línea del tiempo o una caja como en el caso del PDF interactivo. Esto con el fin de que sea atractivo a las personas.