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Secretaría Académica

Dirección de Diseño Curricular

MATERIAL DIDACTICO

Nombre del
Montaje de cibercafés. Tipo de módulo Formación Profesional
módulo

Semestre 5 Modalidad Virtual Duración 90 horas


Instalar los componentes de hardware, de software, de comunicaciones, así como el programa
Propósito del
de gestión especializado y complementario que existen para los cibercafés, de acuerdo a los
módulo
requerimientos técnicos y del cliente, con la finalidad de proporcionar servicios óptimos al usuario.

Dosificación por semana

Unidad 1. Instalación de los componentes físicos del cibercafé.

Resultado de aprendizaje 1.1

Identifica necesidades y requerimientos físicos para el montaje del cibercafé.

Duración del Resultado de aprendizaje 1.1

10 horas.

Temas

A. Identificación de las necesidades y requerimientos técnicos del cliente.


 Espacio físico, dimensiones y estado del lugar de montaje.
 Número de clientes que planea atender
 Mercado potencial del lugar.
 Perfil del cliente que planea atraer.
 Tipo de servicios que planea vender.
 Conexión y navegación en internet.
 Elaboración de documentos en Procesador de palabras Word.
 Elaboración de documentos en Hoja de Cálculo excel.
 Elaboración de presentaciones en asistente para presentaciones power point.
 Impresión de documentos
 Escaneo de documentos.
 Grabación de CD´s.
 Grabación DVD´s.
 Digitalización de imágenes.
 Transmisión-recepción FAX
 Fotocopiado.
 Juegos.
 Controles que desea llevar.
 Ventas
 Tiempo de conexión.
 Estaciones activas.

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 Estaciones inactivas.
 Número de clientes.
 Inventarios.
 Proveedores.
 Impresiones.
 Control remoto de las estaciones de trabajo.
 Información que requiere para administrar.
 Café.
 Caja registradora.
 Alarma.

B. Identificación de recursos materiales necesarios para cobertura de necesidades.


 Lay out de planta física.
 Mobiliario.
 Número de estaciones de trabajo y características.
 Monitor.
 Teclado.
 Gabinete CPU.
 Tipo procesador.
 Tipo mother board.
 Puertos de expansión.
 Unidades de almacenamiento magnético.
 Tipo puertos comunicaciones.
 Sistema operativo.
 Aplicaciones de oficina.
 Identifica número de componentes de respaldo.
 Monitor
 Teclado
 Gabinete con CPU
 Ratones
 Cables armados
 Número de licencias de software.
 Procesador de texto
 Hoja electrónica
 Presentaciones electrónicas.
 Software de gestión cibercafés.
 Número de quemadores de CD y DVD.
 Número de unidades de CD y DVD.
 Número de cámaras web.
 Recursos eléctricos.
 Potencia eléctrica.
 Salida eléctrica con pin de tierra.
 Unidades NO interrupción de energía eléctrica.
 Canaletas para distribución de cableado energía eléctrica.
 Cantidad de cable.
 Tipo de cable.
 Conectores, tipo y cantidad.
 Canaletas para cableado de datos.

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 Topología red de datos.


 Equipo de comunicaciones.
 Diagrama básico de las comunicaciones de la red.
 Medios de comunicación alámbrica o inalámbrica.
 Transmisión en banda ancha.
 Comunicaciones para conexión a internet.

C. Identificación de tecnología informática requerida para resolver necesidades identificadas.


 Tipo de red.
 Por tamaño.
 Por capacidad de transmisión.
 Por distribución lógica
 Arquitectura
 Ethernet
 Token ring
 Arcnet
 Diagrama funcional a bloques de una red y los recursos que comparte.

D. Identificación de tipo de interconexión entre los componentes de la red local.


 Tipos de cable, características eléctricas.
 UTP, categorías 1, 2, 3, 4, 5, 5a/5+/5e, 6 y 7.
 Coaxial RG 58, 58A, 58C, 59, 60 y 62.
 Fibra óptica.
 Conectores BNC y RJ45.
 Topologías de cableado para redes.
 Bus.
 Estrella.
 Anillo.
 Híbrida.
 Cableado estructurado

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Introducción

Las redes locales proliferan en todas las localidades, incorporando innovaciones tecnológicas debido a las
actualizaciones continuas, resolviendo necesidades actuales y creando otras, en las actividades productivas de una
organización. Un ejemplo de ellos son los cibercafés, los cuales siguen siendo una fuente importante de generación
de ingresos en muchos microempresarios de todas las localidades, los cuales demandan técnicos altamente
calificados en competencias de montaje de redes, sistemas de gestión de las mismas y de negocio, los cuales
combinados permiten conceptos de negocio como los cibercafés.

Es por ello que en este resultado de aprendizaje identificarás los conceptos tecnológicos de redes locales, así como
los sistemas de gestión especializados en este tipo de negocios, interpretando las necesidades de su cliente y los
servicios que requiere brindar a sus usuarios. Además, identificarás los requerimientos físicos para el montaje de un
cibercafé, recursos materiales, lugar, espacio, identificar y seleccionar los equipos de cómputos y software específico
de acuerdo a su uso. Por último aprenderás a diseñar su estructura de adecuado con las topología y el tipo de
interconexión a desarrollar.

SEMANA 1

Desarrollo del contenido

CIBERCAFE: Es un espacio de características agradables, en el cual el cliente puede acceder de forma rápida y
eficiente a todos los servicios que en Internet se ofrecen mediante computadores conectados a la Red.

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Cibercaf%C3%A9

Espacio físico, dimensiones y estado del lugar de montaje.

Dimensiones:

Esta característica tendrá que considerar tanto el número de máquinas como la ventilación del local, así como la
posición de cada uno de los equipos de cómputo y del equipo de protección civil, también deberá contemplar un
espacio cómodo y libre de movimiento para el usuario.

A continuación, te listamos cuáles son las principales consideraciones de espacio físico y dimensiones a tomar en
cuenta para la instalación de un Cibercafé:

 Diseñar la distribución del espacio según el local escogido, si es posible, sugerir al dueño contratar un diseñador
profesional.
 Trabajar con el diseñador para que este entienda los requisitos especiales para un café Internet, por ejemplo,
evitar que la preparación y el consumo de bebidas y comidas pueda dañar las computadoras.
 Sugerir el incluir un electricista en el proceso de diseño para asegurar que la infraestructura pueda soportar la
carga de todos los aparatos eléctricos.
 Considerar la construcción necesaria, remodelaciones, instalación eléctrica, configuración de red, instalación de
computadoras y de software, instalación del sistema de seguridad y cualquier servicio adicional como la
preparación de alimentos y bebidas.

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Adaptado de: https://es.wikihow.com/instalar-un-caf%C3%A9-internet-(Cibercaf%C3%A9)

La figura 1 muestra un plano de distribución de equipo, éste indica un esquema general de la distribución de un
cibercafé. Mostrando también las medidas de un local para el montaje de un cibercafé.

Figura 1: Dimensiones del local

Fuente: https://tesis.ipn.mx/bitstream/handle/123456789/71/tesis%20civercafe.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Número de clientes que planea atender

El número de clientes se pretende atender dentro del montaje de un cibercafé en una zona geográfica o lugar
geográfico, va a depender del mercado potencial que se distribuya en la zona.

Recuerda también que para incrementar una buena cartera de clientes, dependerá de los servicios que ofrezcas.

Te invito a revisar los siguientes videos para complementar la información de clientes que pretendes atender como
cibercafe:

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 El Cyber Café estaba por desaparecer y decidió crear un club de Xbox ,


https://www.youtube.com/watch?v=gkkJauSl5JI&ab_channel=MinisterioTICColombia
 Ciber papeleria Universo, https://www.youtube.com/watch?v=27uMLq5lr60&ab_channel=ValeGuerrero

Perfil del cliente que planea atraer

Debes tomar en cuenta que los Cliente que normalmente atraen los cibercafés, son los adolescentes y jóvenes y
que por lo regular buscan realizar las siguientes actividades o servicios:

1. Descargar documentos oficiales


2. Trámites oficiales y citas
3. Impresiones.
4. Artículos de papelería.
5. Servicio de internet wifi
6. Servicio de videojuegos
7. Recargas y llamadas telefónicas
8. escánear documentos, entre otros.

Tipo de servicios que planea atender

Como parte de los servicios que regularmente se ofrecen en un cibercafé se encuentran los siguientes:

 Conexión y navegación en internet.


 Elaboración de documentos en Procesador de palabras.
 Elaboración de documentos en Hoja de Cálculo.
 Elaboración de presentaciones en asistente para presentaciones.
 Impresión de documentos
 Escaneo de documentos.
 Grabación de CD´s.
 Grabación DVD´s.
 Digitalización de imágenes.
 Transmisión-recepción FAX
 Fotocopiado.
 Juegos.

Te invitamos a revisar el siguiente video para analizar los tipos de servicio que puedes ofrecer en un cibercafé.

 Café Internet ¿Es un Buen Negocio?,


https://www.youtube.com/watch?v=uYmNE3o4JrQ&ab_channel=CursosEMCEBAR

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Control de lo que se desea llevar

Dentro de las actividades que se deben instrumentar en el Cibercafé es llevar el control de:
- Ventas. Con la finalidad de llevar un registro de los productos y servicios que se ofrecen.
- Tiempo de conexión. Es necesario identificar el tiempo que el usuario utiliza el equipo de cómputo y
poder así determinar el costo del servicio brindado.
- Estaciones activas e inactivas. También es indispensable conocer que equipos de cómputo están
siendo utilizados por los usuarios, así como los equipos disponibles para renta.
- Número de clientes. Se requiere tener el control de cuantos clientes al día ingresan al cibercafé, así
como los productos y servicios que consumen.
- Inventarios. Es muy importante llevar un control de los productos que se ofertan en el cibercafé para
identificar las compras que se requieren realizar de acuerdo al stock de productos.
- Proveedores. De igual forma se debe llevar un registro de los diversos proveedores de servicios que el
cibercafé tiene para suministrar al negocio de insumos.
- Impresiones. Es de vital importancia llevar el control del número de impresiones realizadas, para poder
determinar el ingreso que se tiene por dicho servicio.

Control remoto de las estaciones de trabajo.

El software de cibercafé es el que permite controlar y proteger un cibercafé, WiFi, computadoras públicas, un centro
de juegos y mucho más.

Fuente: https://mundowin.com/6-mejores-programas-de-cibercafe-para-windows-10-para-usar-en-2019/

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Funciones de las herramientas de control en un cibercafé

Entre las principales funciones de un control de cibercafé se encuentran las siguientes:

1. Configurar la impresión de tickets de venta.


2. Identificar los equipos de cómputo que se están utilizando.
3. Llevar el control del tiempo de uso.
4. Realizar el cobro correspondiente por el uso del servicio.
5. Aplicar descuentos a clientes.
6. Cobrar un producto o servicio a un cliente
7. Realizar una venta directa
8. Asignar un tiempo y crédito máximo de uso a un cliente.
9. Cambiar a un usuario de ordenador.
10. Enviar un mensaje a un usuario.
11. Enviar un mensaje a todos los usuarios.
12. Asignar un número a una terminal.
13. Configurar el encendido remoto de las terminales.

Para complementar la información del tema de funciones de Herramienta del control de un cibercafé revise la
siguiente Fuente de informacion:

http://cbm.com.ar/manual/index.htm

Información que requiere para administrar.

Como base de información importante que se debe saber para la administración de un cibercafé presentamos las
siguientes características:

- Segmentar el mercado, es decir tener en cuenta el tipo de consumidor que asistirá o asiste a nuestro
cibercafé, y procurar un estilo de negocio dedicado a dicho tipo de consumidor, por ejemplo, debemos tener
en cuenta si nuestro principal tipo de consumidor son personas que van jugar juegos en red, si son
estudiantes, ejecutivos, empresarios, etc. Si, por ejemplo, la mayoría de nuestros clientes son personas que
van a jugar juegos en red, debemos procurar que nuestras máquinas cuenten con los últimos juegos, colocar
afiches de juegos en las paredes, etc.; si la mayoría de nuestros clientes son estudiantes, debemos procurar
ofrecer servicios de impresión, de fotocopiado, etc.

- Ofrecer un buen ambiente. El cliente de un cibercafé debe sentirse cómodo, en un ambiente agradable, casi
como si estuviera en casa, un buen ambiente puede significar un buen decorado del local, un buen
espaciado, una buena disposición de las máquinas, sillas cómodas, buena iluminación, buena ventilación,
higiene tanto en el salón como en el baño, buena música, etc.

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- Brindar una buena atención al cliente, la mejor manera de lograr que un cliente decida regresar es
ofreciéndole una buena atención o servicio, para ello debemos recibirlo con una sonrisa, atenderlo
amablemente, mostrar disposición para ayudarlo en todo lo que necesite, darles las gracias y decirle que
vuelva pronto, etc.

- Contar con buenas máquinas, un factor importante en el éxito de un cibercafé son las máquinas que éste
posea. debemos contar con máquinas rápidas, en buen estado, con todos los implementos necesarios
(cámara web, micrófono, etc.)., No hay mejor manera de hacer que el cliente decida no volver más a nuestro
negocio de cabinas de internet que teniendo máquinas con una conexión lenta, o que se paren
interrumpiendo o colgando.

- Hacer publicidad. De nada sirve contar con un cibercafé atractivo si nadie sabe de nosotros y de nuestras
ventajas. Para ello es necesario hacer uso de la publicidad, la cual puede incluir anunciar nuestras principales
promociones en nuestra fachada, repartir volantes en donde señalemos las ventajas de nuestro cibercafé
(por ejemplo, la velocidad de nuestras máquinas, el buen ambiente o las promociones), etc.

- Y, finalmente, algo que nos permitirá aumentar la clientela de nuestro cibercafé consiste en procurar una
fachada atractiva. Debemos procurar una fachada que resalte, que llame la atención, en donde se aprecien
las principales promociones de ventas, que cuente con una entrada a través de la cual se pueda observar el
buen ambiente interior, que cuente con entrada amplia que invite al consumidor a ingresar, etc.

Adaptado de: https://www.crecenegocios.com/consejos-para-aumentar-la-clientela-de-un-cibercafe/

Café.

Partiendo de lo anterior, entendemos por cibercafé el recinto donde los usuarios de la red pueden tener
acceso fácilmente a ella y donde además es posible consumir productos alimenticios y utilizar algunos
servicios relacionados con la computación, así como interactuar con otros usuarios ahí presentes o en
línea a través de Internet.

Otra forma de aumentar la clientela de un cibercafé consiste en ofrecer productos adicionales al servicio
del alquiler de Internet, por ejemplo, podríamos vender productos alimenticios tales como Café, snacks,
bebidas, refrescos, dulces, etc. u otro tipo de productos tales como papelería, regalos, discos, memorias,
equipos de cómputo, accesorios, etc.

Adaptado de: https://www.crecenegocios.com/consejos-para-aumentar-la-clientela-de-un-cibercafe/

Caja registradora.

Es de resaltar que la mayoría de los controles de cibercafés incluyen dentro de sus características el manejo de caja
para el manejo de entradas y salidas de dinero.

A continuación, se muestran las siguientes figuras del manejo de caja de un control de cibercafé.

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Fuente: http://www.cbm.com.ar/screenshots.htm

Alarma.

La mayoría de controles de cibercafés ya vienen con alarmas implementadas para manipularse en cada uno de sus
apartados, como por ejemplo para el conteo del tiempo del equipo incluye una alarma de aviso, que podemos
configurar con 3 o 5 minutos de anticipación avisando al cliente que su tiempo está por terminar. Al igual al finalizar
su tiempo también no proporciona una alarma de término de servicio.

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Actividades

Actividad 1. Identificación de las necesidades del cliente y requerimientos.


Tipo: Inicio…

Propósito: Conocer las infraestructuras del cibercafé de la localidad e identificar deficiencia y necesidades
proporcionado al cliente.

Producto esperado: Guion y Tabla.

Instrucciones:

1. Identificar dos cibercafés cercanos a tu localidad utilizando los directorios zonales y locales, en caso de existir
éstos.
2. Establece los criterios de selección de los prospectos a entrevistar: ubicación geográfica, tamaño del cibercafé,
servicios que proporciona.
3. Elaborar una lista de los cibercafés a visitar con: nombre del negocio, nombre del contacto, domicilio, teléfono,
correo electrónico.
4. Selecciona los cibercafés con base a los criterios establecidos. (necesidades y requerimientos).
5. Elaborar un guion para entrevistar a los dueños de los cibercafés que hayas identificado, considerando los
siguientes aspectos:
 Saludo.
 Presentación personal.
 Objetivo de la entrevista.
 Proceso que seguirá la entrevista.
 En qué beneficiará la información proporcionada en la entrevista a ambas partes
 Diseño de las preguntas que le permitirán obtener la información requerida, con la finalidad de conocer
la necesidades y requerimientos de servicios de un cliente de cibercafé.
 Despedida y agradecimiento.
6. Realizar la visita a los dos prospectos idóneos para la entrevista, utilizando el guion diseñado exprofeso para la
entrevista.
7. Elabora una tabla, marcando cada servicio con el que cuenta el cibercafé y los tipos de clientes que los visitan,
la tabla a elaborar deberá considerar lo siguiente:
 Representar a cada fila de la tabla como el servicio/ requerimiento investigado.
 Representar a cada columna como el prospecto entrevistado.
 Identificar los servicios / requerimientos mencionados con mayor frecuencia por el entrevistado.
 Identificar los elementos mínimos necesarios para la instalación de un cibercafé.
6. Subir el guion y la tabla elaborada a la plataforma para la revisión del docente.

Tiempo estimado: 1 semana

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Desarrollo del contenido (continúa)

Identificación de recursos materiales necesarios para cobertura de necesidades

Lay out de planta física.

La figura 1, muestra el plano de distribución de equipos, este muestra el esquema general de la distribución de un
cibercafé.

Figura 1
Fuente: https://tesis.ipn.mx/bitstream/handle/123456789/71/tesis%20civercafe.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Mobiliario.

La siguiente figura muestra algunos ejemplos de mobiliario de un cibercafé:

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Número de estaciones de trabajo y características.

El número de estaciones de un cibercafé deberá ser de acuerdo al espacio de su local y también del consumo y
permanencia del cliente en el local, en la siguiente figura se muestra las características de una estación de trabajo:

Fuente: https://tesis.ipn.mx/bitstream/handle/123456789/71/tesis%20civercafe.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Número de licencias de software.

La paquetería que se desarrolla a continuación en la siguiente tabla es opcional y puede ser requerida de forma
personal y dependiendo de los requerimientos de sus estaciones.

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Fuente: https://tesis.ipn.mx/bitstream/handle/123456789/71/tesis%20civercafe.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Número de quemadores de CD y DVD.

El número de quemadores cd y DVD de un cibercafé deberá ser de acuerdo al servicio proporcionado por el cibercafé,
en la siguiente figura se muestra las características de una estación de trabajo.

Fuente: https://www.google.com.mx/

Número de unidades de CD y DVD.

El número de unidades CD y DVD de un cibercafé deberá ser de acuerdo al número de estaciones por el cibercafé,
en la siguiente figura se muestra las características de una estación de trabajo

Fuente: https://www.google.com.mx/

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Número de cámaras web.


El número de cámaras web de un cibercafé deberá ser de acuerdo al número de estaciones de trabajo por el
cibercafé,

Fuente: https://www.google.com.mx/

Recursos eléctricos.

En esta sección se mencionan los recursos eléctricos que se deben utilizar en el montaje de un cibercafé. Cabe
mencionar que estarán de acuerdo al estudio físico del local y a los estándares de seguridad.

1. Cable cal 10,12 y14.


2. Rosetas,
3. Canaletas
4. Reguladores eléctricos de voltaje series lan. (No-brakes)
5. Ventiladores.
6. Caja de estaciones eléctrica 110 v 20a
7. Sistema de iluminación de emergencia.
8. Contactos industriales
9. Kit de tierra física
10. Pastilla monofásica 110v a 20ª.

Potencia eléctrica.

- Salidas eléctricas con pin de tierra.


- Unidades NO interrupción de energía eléctrica.
- Canaletas para distribución de cableado energía eléctrica.

La potencia eléctrica a utilizar en un local para cibercafé se basa en la cantidad de equipos y recurso materiales a
implementa. Se deberá considerar como mínimo una potencia de 110v para los equipos, una potencia de 220v para
el acondicionamiento del local.

La seguridad está basada en el estándar ANSI/NFPA 70 ya que proporciona protección de sobrecargas de voltaje
en la línea, de forma que todos los contactos cuentan con salida a tierra física, con la finalidad de que se conserven
más protegidos los equipos en caso de un corto como lo establece el estándar ANSI/IEEE 1100.

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Fuente: https://tesis.ipn.mx/bitstream/handle/123456789/71/tesis%20civercafe.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Cantidad de cable.

La cantidad del cableado a utiliza en el montaje de un ciber café es de acuerdo a su estructura y colocación se puede
contemplar 1 bobina de 10 metros para cada calibre. Esto sería con respecto al cableado eléctrico.

Para el cableado de red y datos se emplearía cable utp en categoría 5 y 6 interior y por lo menos una bobina de cada
categoría.

Tipo de cable.

Eléctrico-

 Cables para paneles eléctricos


Cables flexibles para cableado de cuadros eléctricos, son cables eléctricos especialmente adecuados para
uso doméstico, para instalación en locales de pública concurrencia, para derivaciones individuales y para
cableado interno de armarios eléctricos, cajas de interruptores y pequeños aparatos eléctricos.

 Cables de potencia
Cables de energía para instalaciones industriales y locales de pública concurrencia. Es habitual encontrar
cables de potencia en aplicaciones para derivaciones individuales, para la transmisión de potencia en todo
tipo de conexiones de baja tensión, para uso industrial en condiciones exigentes y para variadores de
frecuencia (VFD).

 Cables armados

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Cables con armadura de aluminio o acero para instalaciones con riesgo de agresión mecánica. También es
habitual encontrar cables armados en lugares con presencia de roedores, así como en instalaciones en
locales con riesgo de incendio y explosión (ATEX).

 Cables de goma
La utilización de cables de goma extra flexibles es muy variada. Podemos encontrar cables de goma en
instalaciones industriales fijas y también de servicio móvil. Los cables para soldadura es conveniente que
tengan la cubierta de goma, lo que permite transmitir altas corrientes entre el generador de soldadura y el
electrodo.

 Cables libres de halógenos


Los Cables Libres de Halógenos de Alta Seguridad (AS) con baja emisión de humos y gases corrosivos en
caso de incendio son adecuados para su uso en cableado de cuadros eléctricos y locales de pública
concurrencia, instalaciones de todo tipo en locales públicos, derivaciones individuales, circuitos de
emergencia, redes de distribución pública y también para servicio móvil.

 Cables resistentes al incendio


Estos cables están especialmente diseñados para transmitir energía eléctrica en las condiciones
extremas que se presentan durante un incendio prolongado, garantizando el suministro a los equipos de
emergencia como señalización, extractores de humos, alarmas acústicas, bombas de agua, etc. Se
recomienda su uso en circuitos de emergencia en lugares de pública concurrencia.

 Cables de control
Los cables control para instalaciones fijas o móviles es conveniente que sean extremadamente flexibles, ya
que principalmente su uso está diseñado para pequeños electrodomésticos, para la interconexión de partes
de máquinas usadas para la fabricación, para sistemas de señalización y control, para conexión de motores
o convertidores de frecuencia, para transmisión de señal donde el voltaje inducido por un campo
electromagnético exterior pueda afectar a la señal transmitida o para las conexiones de suministro de
potencia para evitar generar campos electromagnéticos.

 Cables de instrumentación
Se trata de cables flexibles y apantallados para la transmisión de señales entre equipos en instalaciones
industriales. Especialmente indicados para la óptima transmisión de datos en entornos con un elevado nivel
de interferencias electromagnéticas.

 Cables solares
Se trata de cables especialmente indicados para la conexión entre paneles fotovoltaicos, y desde los paneles
al inversor de corriente continua a alterna. Gracias al diseño de sus materiales y a su cubierta especialmente
resistente a la radiación solar, así como a las temperaturas extremas, pueden ser instalados a la intemperie
en plenas garantías.

 Cables especiales
Existe una amplia variedad de cables eléctricos para instalaciones especiales como por ejemplo:
instalaciones temporales de guirnaldas luminosas en ferias; conexiones de puentes grúa, montacargas,
elevadores y ascensores; aplicaciones en bombas sumergidas y zonas de agua potable como acuarios,
sistemas de depuración, fuentes de agua potable o en piscinas para sistemas de iluminación, depuración y
limpieza.

 Cables de aluminio
Los cables de aluminio para la transmisión de potencia son aptos para su instalación fijas en interiores,
exteriores y/o enterrados.

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 Cables de Media Tensión


- RHZ1. Cable de Media Tensión tipo RHZ1 con aislamiento de XLPE, libre de halógenos y no propagador
de la llama y/o el incendio. Son cables perfectamente adaptados para el transporte y distribución de
energía en redes de Media Tensión.
- HEPRZ1. Cable de Media Tensión con aislamiento HEPR, libre de halógenos y no propagador de la llama
y/o el incendio. Ideal para el transporte y distribución de energía en redes de Media Tensión.
- MV-90. Cable de Media Tensión con aislamiento XLPE, según norma americana. Para el transporte y
distribución de energía en redes de Media Tensión.
- RHVhMVh. Cable de Media Tensión en cobre y aluminio para aplicaciones especiales. Especialmente
recomendado para instalaciones donde haya riesgo de presencia de aceites y agentes químicos de tipo
hidrocarburos o sus derivados.

Fuente: https://www.topcable.com/blog-electric-cable/tipos-de-cables-electricos/

Cables de red y datos

El cable es el medio a través del cual fluye la información a través de la red. Hay distintos tipos de cable de uso
común en redes LAN. Una red puede utilizar uno o más tipos de cable, aunque el tipo de cable utilizado siempre
estará sujeto a la topología de la red, el tipo de red que utiliza y el tamaño de esta.

Estos son los tipos de cable más utilizados en redes LAN:

Cable de par trenzado sin apantallar / UTP Unshielded twisted pair


Cable de par trenzado apantallado / STP Shielded twisted pair
Cable coaxial
Cable de fibra óptica
LAN´s sin cableado

Fuente: https://camber1redes.wordpress.com/cableado-el-cable-de-red/

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Actividad 2. Estaciones de trabajo especificaciones y características.


Tipo: Desarrollo

Propósito: seleccionara las estaciones de trabajos adecuada para un montaje de cibercafé en base a su
componentes y características

Producto esperado: Un reporte electrónico detallado.

Instrucciones

1. En equipo de 5 personas, investigar 5 marcas de equipos de cómputos de ventas en el mercado.


2. Con base al tema de estaciones de trabajo, realice un reporte electrónico que lleve los siguientes datos.
- Marca
- Modelo
- Sistema operativo
- Procesador
- Disco duro
- Memoria RAM
- Conexiones de red
- Lectores de memorias
- Interfaces USB
- Tarjetas graficas
- Tarjetas de sonido
- Teclado
- Mouse
3. Comparen los modelos y en conjunto identifique 2 modelos de equipos de cómputo que serían aptos para el
montaje de un cibercafe.

4. Sube tu reporte electrónico al apartado de evidencias para que sea revisado por el profesor.

Tiempo estimado: 3 días

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SEMANA 2

Desarrollo del contenido (continúa)

Conectores, tipo y cantidad.

La unión del cableado a los diferentes dispositivos que componen una instalación de la red puede hacerse de
diferentes maneras:

a) Mediante conectores RJ.

b) Conexión directa a borne por tornillo.

c) Por regletas repartidoras de conexión por inserción.

Conectores RJ: Uno de los conectores principales utilizados con tarjetas de red Ethernet.

Fuente: https://inevid.blogspot.com/2014/07/tipos-de-conectores-de-una-instalacion-telefonica.html

En función de su tamaño y el número de conexiones (vías), los conectores se identifican con un número escrito
detrás de las iniciales RJ. Así, los más extendidos en telefonía son el RJ9, el RJ11 y el RJ45.

RJ9. Dispone de 4 vías de conexión y es de un tamaño muy reducido. Se utiliza habitualmente para la construcción
del latiguillo que une el auricular con la base del teléfono. A menudo solo llevan los dos contactos centrales.

RJ11. Posiblemente sea el más extendido en las instalaciones de telefonía analógica (RTB). Habitualmente se
utiliza para el latiguillo de unión entre el terminal y la toma telefónica. Dispone de 6 vías de conexión, pero para
instalaciones RTB solamente son necesarios los terminales centrales del conector. Por tanto, los latiguillos se
construyen con cable plano bifilar y es importante no equivocarse al ubicar los dos hilos en las vías centrales

RJ45. Este conector es ampliamente utilizado en redes informáticas, pero también está muy extendido su uso en
instalaciones de telefonía digital (RDSI). De un tamaño mayor a los anteriores (RJ9 y RJ11), utiliza 8 vías de
conexión.

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Canaleta para cableado de datos

Las canaletas son tubos metálicos o de plástico que conectados de forma correcta proporciona al cable una
protección en contra de interferencias electromagnética generados por los diferentes motores eléctricos.

Canaletas tipo escaleras: Estas bandejas son muy flexibles, de fácil instalación y fabricadas en diferentes
dimensiones. Son de uso exclusivo para zonas techadas, fabricadas en planchas de acero galvanizado de
1.5 Mm. y 2.0 Mm. de espesor.

- Tipo Cerrada: Bandeja en forma de "U", utilizada con o sin tapa superior, para instalaciones a la vista o en
falso techo. Utilizadas tanto para instalaciones eléctricas, de comunicación o de datos.
- Este tipo de canaleta tiene la ventaja de poder recorrer áreas sin techar.

- Tipos Especiales: Estas bandejas pueden ser del tipo de colgar o adosar en la pared y pueden tener
perforaciones para albergar salidas para interruptores, toma - corrientes, datos o comunicaciones. La pintura
utilizada en este tipo de bandejas es electrostática en polvo, dándole un acabado insuperable.

- Canaletas plásticas: Facilita y resuelve todos los problemas de conducción y distribución de cables. Se
utilizan para fijación a paredes, chasis y paneles, vertical y horizontalmente. Los canales, en toda su longitud,
están provistas de líneas de pre ruptura dispuestas en la base para facilitar el corte de un segmento de la
pared para su acoplamiento con otras canales formando T, L, salida de cables, etc.

- Canal salva cables: Diseñado especialmente para proteger y decorar el paso de cables de: telefonía,
electricidad, megafonía, computadores, etc. por suelos de oficinas. Los dos modelos de Salva cables
disponen de tres compartimentos que permiten diferenciar los distintos circuitos. La canaleta es un canal
montado sobre la pared con una cubierta móvil.

Fuente: http://loreniabcore.blogspot.com/2015/11/instala-canaletas-o-ductos-de-acuerdo.html

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Topología de red de datos.


La topología seleccionada es la de estrella, ya que es una de las que proporciona mayor eficiencia, tiene mejor
control de congestión de la red y más facilidad de solucionar problemas con la transmisión de información.

Fuente: https://tesis.ipn.mx/bitstream/handle/123456789/71/tesis%20civercafe.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Equipo de comunicaciones.

En la siguiente figura se muestran los equipos que están intercomunicado a través de la red.

Fuente: https://tesis.ipn.mx/bitstream/handle/123456789/71/tesis%20civercafe.pdf?sequence=1&isAllowed=y

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Diagrama básico de comunicación de red.

Un diagrama de red es una representación visual de una red de computadoras o telecomunicaciones. Muestra los
componentes que conforman una red y cómo interactúan, incluidos enrutadores, dispositivos, hubs, cortafuegos, etc.
Este diagrama de red muestra una red de área local (LAN).

Fuente: https://n9.cl/o0g5

Medios de comunicación alámbrica e inalámbrica.

Medios de transmisión alámbricos e inalámbricos son las vías por las cuales se comunican los datos. Dependiendo
de la forma de conducir la señal a través del medio o soporte físico, se pueden clasificar en dos grandes grupos:

- Medios de transmisión guiados o alámbricos.


- Medios de transmisión no guiados o inalámbricos.

 Alámbricos
Son aquellos que están constituidos por cables que se encargan de la conducción (o guiado) de las señales desde
un extremo al otro.

Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima de
transmisión.

Existen 3 tipos:
- Par trenzado
- Fibra Óptica
- Wifi

 Inalámbricos
En este tipo de medios, la transmisión y la recepción de información se lleva a cabo de antenas. A la hora de
transmitir, la antena irradia energía electromagnética en el medio.
Por el contrario, en la recepción la antena capta las ondas electromagnéticas del medio que la rodea.

Para las transmisiones no guiadas, la configuración puede ser:


Direccional, en la que la antena transmisora emite la energía electromagnética concentrándola en un haz, por lo que
las antenas emisora y receptora deben estar alineadas.

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Omnidireccional, en la que la radiación se hace de manera dispersa, emitiendo en todas direcciones, pudiendo la
señal ser recibida por varias antenas.

Fuente: https://n9.cl/sxpj

Transmisión en banda ancha.

La banda ancha es la transmisión de datos de un amplio ancho de banda a través de una conexión a Internet de
alta velocidad.

Entonces, ¿qué es la banda ancha? Según la FCC, la definición de Internet de banda ancha es un mínimo de
velocidades de descarga de 25 Mbps y de carga de 3 Mbps. La banda ancha brinda acceso a Internet de alta
velocidad a través de múltiples tipos de tecnologías, incluidas la fibra óptica, el servicio móvil, el servicio de conexión
por cable, por DSL y por satélite.

Fuente: https://espanol.verizon.com/info/definitions/broadband/

Fuente: https://prezi.com/auosxpjksl0-/transmision-de-banda-ancha-por-cable-y-de-forma-satelital/

Comunicaciones para conexión a internet.

Tipos de conexión
- RTC
- RDSI
- ADSL
- Cable
- Satélite
- Redes Inalámbricos
- LMDS

Te invito a visitar el siguiente enlace para definir los tipos de conexión a internet y complementar mas el tema
https://www.ecured.cu/Tipos_de_conexi%C3%B3n_a_Internet#Fuentes

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Identificación de tecnología informática requerida para resolver necesidades identificadas.

Tipos de Redes

 Por tamaño.

REDES LAN

Conocidas como LAN (Local Area Networks), son usadas para comunicar un conjunto de computadores en un área
geográfica pequeña, generalmente un edificio o un conjunto de edificios cercanos o en un campus. Normalmente
usan la tecnología broadcast: Un solo cable con todas las máquinas conectadas. El tamaño es restringido a una
misma área física. Velocidades típicas son de 10 a 100 Mbps (megabits por segundo: un megabit es 1.000.000 bits)

REDES MAN

También conocidas como MAN (Metropolitan Area Networks), cubren por lo general un área geográfica restringida
a las dimensiones de una ciudad. Usualmente se componen de la interconexión de varias redes locales y utilizan
alguna facilidad pública de comunicación de datos. Una red de área metropolitana es un sistema de interconexión
de equipos informáticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios, pertenecientes a la misma
organización propietaria de los equipos y utilizando medios de enlace de diferentes características.

REDES WAN

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Las redes de área amplia, también denominadas WAN (Wide Area Networks), son las primeras redes de
comunicación de datos que se utilizaron. Estas redes cubren áreas geográficas muy grandes, del tamaño de un país
o incluso del mundo entero, como es el caso de la red Internet. las WAN pueden conectar redes de usuarios dentro
de áreas geográficas extensas, permitieron que las empresas se comunicaran entre sí a través de grandes
distancias.

Consisten en una colección de hosts (máquinas) o LANs de hosts conectados por una subred. La subred consiste
en las líneas de transmisión y los ruteadores, que son PC' dedicados a cambiar de ruta. Se mandan los paquetes de
iui ruteador a otro. Se dice que la red es packet-switched (paquetes Ruteados) o store-and-forward (guardar y
reenviar).

Fuente: https://sites.google.com/site/circuitosusb/preparatorios/introduccion-a-redes-informaticas/tipos-de-red-por-tamano

 Por capacidad de transmisión.

RED DE BROADCAST . Aquellas redes en las que la transmisión de datos se realiza por un sólo canal de
comunicación, compartido entonces por todas las máquinas de la red. Cualquier paquete de datos enviado por
cualquier máquina es recibido por todas las de la red.

RED DE PUNTO A PUNTO. Aquellas en las que existen muchas conexiones entre parejas individuales de máquinas.
Para poder transmitir los paquetes desde una máquina a otra a veces es necesario que éstos pasen por máquinas
intermedias, siendo obligado en tales casos un trazado de rutas mediante dispositivos routers.

RED DE ARBOL : Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisión por cable, sobre la cual podrían basarse
las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. También se ha utilizado en aplicaciones de redes locales
analógicas de banda ancha.

RED DE MALLA: Esta involucra o se efectúa a través de redes WAN, una red malla contiene múltiples caminos, si
un camino falla o está congestionado el tráfico, un paquete puede utilizar un camino diferente hacia el destino. Los
routers se utilizan para interconectar las redes separadas.

RED DE INTERCONEXION TOTAL La solución de redes permite a cada lugar individual encaminar datos en forma
directa a un sitio anfitrión (host) secundario o cualquier otro lugar de la red del cliente, en lugar de transmitir por
medio de la casa matriz como redes de arquitectura de interconexión radial.

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RED MULTIPUNTO Se denominan redes multipunto a aquellas en las cuales cada canal de datos se puede usar
para comunicarse con diversos nodos. En una red multipunto solo existe una línea de comunicación cuyo uso esta
compartido por todas las terminales en la red. La información fluye de forma bidireccional y es discernible para todas
las terminales de la red. En este tipo de redes las terminales compiten por el uso del medio (línea) de forma que el
primero que lo encuentra disponible lo acapara, aunque también puede negociar su uso.

Fuente: http://piedecuestano1007.blogspot.com/2009/09/tipos-de-redes-segun-su-tecnologia.html

 Por distribución lógica

Lineal o bus

La topología lineal es un diseño sencillo en el que un solo cable, que es conocido como "bus", es compartido por
todos los dispositivos de la red. El cable va recorriendo cada uno de los ordenadores y se utiliza una terminación en
cada uno de los dos extremos. Los dispositivos se conectan al bus utilizando generalmente un conector en T. Las
ventajas de las redes en bus lineal son su sencillez y economía. El cableado pasa de una estación a otra.

Un inconveniente del bus lineal es que, si el cable falla en cualquier punto, toda la red deja de funcionar. Aunque
existen diversos procedimientos de diagnóstico para detectar y solventar tales problemas, en grandes redes puede
ser sumamente difícil localizar estas averías.

Estrella
En esta topología los nodos de la red se conectan con cables dedicados a un punto que es una caja de conexiones,
llamada Switch o concentradores.

En una topología en estrella cada estación de trabajo tiene su propio cable dedicado, por lo que habitualmente se
utilizan mayores longitudes de cable. La detección de problemas de cableado en este sistema es muy simple al tener
cada estación de trabajo su propio cable. Por la misma razón, la resistencia a fallos es muy alta ya que un problema
en un cable afectará sólo a este usuario.

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Árbol
La topología en árbol se denomina también topología en estrella distribuida. Al igual que sucedía en la topología en
estrella, los dispositivos de la red se conectan a un punto que es una caja de conexiones, llamado Switch. Estos
suelen soportar entre cuatro y doce estaciones de trabajo. Los switchs se conectan a una red en bus, formando así
un árbol o pirámide de switchs o routers y dispositivos. Esta topología reúne muchas de las ventajas de los sistemas
en bus y estrella.

Anillo
En una red en anillo los nodos se conectan formando un círculo cerrado. El anillo es unidireccional, de tal manera
que los paquetes que transportan datos circulan por el anillo en un solo sentido. En una red local en anillo simple,
un corte del cable afecta a todas las estaciones, por lo que se han desarrollado sistemas en anillo doble o combinando
topologías de anillo y estrella. La red Ethernet cuando utiliza cable coaxial sigue una topología en bus lineal tanto
físico como lógico. En cambio, al instalar cable bifilar, la topología lógica sigue siendo en bus pero la topología física
es en estrella o en estrella distribuida.

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Fuente: https://sites.google.com/site/ccnanic052016/home/introduccion-a-redes-de-computadoras/clasificacion-de-la-redes

Arquitectura

 Ethernet

Es la tecnología de red de área local más extendida en la actualidad. Fue diseñado originalmente por Digital, Intel y
Xerox por lo cual, la especificación original se conoce como Ethernet DIX. Posteriormente en 1.983, fue formalizada
por el IEEE como el estándar Ethernet 802.3.

La velocidad de transmisión de datos en Ethernet es de 10Mbits/s en las configuraciones habituales pudiendo llegar
a ser de 100Mbits/s en las especificaciones Fast Ethernet.

Al principio, sólo se usaba cable coaxial con una topología en BUS, sin embargo, esto ha cambiado y ahora se
utilizan nuevas tecnologías como el cable de par trenzado (10 Base-T), fibra óptica (10 Base-FL) y las conexiones a
100 Mbits/s (100 Base-X O Fast Ethernet). La especificación actual se llama IEEE 802.3u.

Ethernet/IEEE 802.3, está diseñado de manera que no se puede transmitir más de una información a la vez. El
objetivo es que no se pierda ninguna información, y se controla con un sistema conocido como CSMA/CD (Carrier
Sense Multiple Access with Collision Detection, Detección de Portadora con Acceso Múltiple y Detección de
Colisiones), cuyo principio de funcionamiento consiste en que una estación, para transmitir, debe detectar la
presencia de una señal portadora y, si existe, comienza a transmitir. Si dos estaciones empiezan a transmitir al
mismo tiempo, se produce una colisión y ambas deben repetir la transmisión, para lo cual esperan un tiempo aleatorio
antes de repetir, evitando de este modo una nueva colisión, ya que ambas escogerán un tiempo de espera distinto.
Este proceso se repite hasta que se reciba confirmación de que la información ha llegado a su destino.

Según el tipo de cable, topología y dispositivos utilizados para su implementación podemos distinguir los siguientes
tipos de Ethernet:

10 BASE 2
10 BASE 5
10 BASE T
10 BASE FL

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Fuente: https://sites.google.com/site/redesatualcance/upcoming-seminars

 Token ring

Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica
de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring
se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en
diseños de redes.

El estándar IEEE 802.5:

El IEEE 802.5 es un estándar por el Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), y define una red de área
local LAN en configuración de anillo (Ring), con método de paso de testigo (Token) como control de acceso al medio.
La velocidad de su estándar es de 4 ó 16 Mbps.
El diseño de una red de Token Ring fue atribuido a E. E. Newhall en el año 1969. IBM publicó por primera vez su
topología de Token Ring en marzo de 1982, cuando esta compañía presentó los papeles para el proyecto 802
del IEEE. IBM anunció un producto Token Ring en 1984, y en 1985 éste llegó a ser un estándar de ANSI/IEEE.
Es casi idéntica y totalmente compatible con la red del token ring de IBM. De hecho, la especificación de IEEE 802.5
fue modelada después del token ring, y continúa a la sombra ésta. Además, el token ring de la IBM especifica una
estrella, con todas las estaciones del extremo unidas a un dispositivo al que se le llama "unidad del acceso
multiestación" (MSAU). En contraste, IEEE 802.5 no especifica una topología, aunque virtualmente todo el IEEE
802.5 puesto en práctica se basa en una estrella, y tampoco especifica un tipo de medios, mientras que las redes
del token ring de la IBM utilizan el tamaño del campo de información de encaminamiento.

El IEEE 802.5 soporta dos tipos de frames básicos: tokens y frames de comandos y de datos. El Token es una trama
que circula por el anillo en su único sentido de circulación. Cuando una estación desea transmitir y el Token pasa
por ella, lo toma. Éste sólo puede permanecer en su poder un tiempo determinado (10 ms). Tienen una longitud de
3 bytes y consiste en un delimitador de inicio, un byte de control de acceso y un delimitador de fin. En cuanto a
los Frames de comandos y de datos pueden variar en tamaño, dependiendo del tamaño del campo de información.
Los frames de datos tienen información para protocolos mayores, mientras que los frames de comandos contienen
información de control.

Características principales:

1. Utiliza una topología lógica en anillo, aunque por medio de una unidad de acceso de estación múltiple
(MSAU), la red puede verse como si fuera una estrella. Tiene topologia física estrella y topología lógica en
anillo.
2. Utiliza cable especial apantallado, aunque el cableado también puede ser par trenzado.
3. La longitud total de la red no puede superar los 366 metros.
4. La distancia entre una computadora y el MAU no puede ser mayor que 100 metros.
5. A cada MAU se pueden conectar ocho computadoras.

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6. Estas redes alcanzan una velocidad máxima de transmisión que oscila entre los 4 y los 16 Mbps.
7. Posteriormente el High Speed Token Ring (HSTR) elevó la velocidad a 110 Mbps pero la mayoría de redes
no la soportan.

Fuente: https://sites.google.com/site/redesatualcance/arquitectura-token-ring

 Arcnet

La Red de computación de recursos conectadas (ARCNET, Attached Resource Computing Network) es un


sistema de red banda base, con paso de testigo (token) que ofrece topologias flexibles en estrella y bus a un
precio bajo. Las velocidades de transmisión son de 2.5 Mbits/seg. ARCNET usa un protocolo de paso de testigo
en una topologia de red en bus con testigo, pero ARCNET en sí misma no es una norma IEEE. En 1977,
Datapoint desarrollo ARCNET y autorizo a otras compañías. En 1981, Standard Microsystems Corporation
(SMC) desarrollo el primer controlador LAN en un solo chip basado en el protocolo de paso de testigo de
ARCNET. En 1986 se introdujo una nueva tecnología de configuración de chip.

ARCNET tiene un bajo rendimiento, soporta longitudes de cables de hasta 2000 pies cuando se usan
concentradores activos. Es adecuada para entornos de oficina que usan aplicaciones basadas en texto y donde
los usuarios no acceden frecuentemente al servidor de archivos. Las versiones más nuevas de ARCNET
soportan cable de fibra óptica y de par-trenzado. Debido a que su esquema de cableado flexible permite de
conexión largas y como se pueden tener configuraciones en estrella en la misma red de área local (LAN Local
Area Network).

ARCNET proporciona una red robusta que no es tan susceptible a fallos como Ethernet de cable coaxial si el
cable se suelta o se desconecta. Esto se debe particularmente a su topologia y a su baja velocidad de
transferencia. Si el cable que une una estación de trabajo a un concentrador se desconecta o corta, solo dicha
estación de trabajo se va a abajo, no la red entera.

ARCNET Plus, una versión de 20 Mbits/seg que es compartible con ARCNET a 2.5 Mbits/seg. Ambas versiones
pueden estar en la misma LAN. Fundamentalmente, cada nodo advierte de sus capacidades de transmisión a
otros nodos, de este modo si un modo rápido necesita comunicarse con uno lento, reduce su velocidad a la más
baja durante esa sesión ARCNET Plus soporta tamaños de paquetes más grandes y ocho veces más
estaciones. Otra nueva característica en la capacidad de conectar con redes Ethernet, anillo con testigo y
Protocolo de control de transmisión/Protocolo Internet (TCP/IP, Transmisión Control Protocolo/Internet
Protocolo) mediante el uso de puentes (bridges) y encaminadores (Reuters).

Método de acceso a la ARCNET


Arcnet utiliza un protocolo de bus de token que considera a la red como un anillo lógico. El permiso para transmitir
un token se tiene que turnar en el anillo lógico, de acuerdo con la dirección de la tarjeta de interfaz de red de
la estación de trabajo, la cual debe fijarse entre 1 y 255 mediante un conmutador DIP de 8 posiciones. Cada
tarjeta de interfaz de red conoce su propio modo con la dirección de la estación de trabajo a la cual le tiene que
pasar la ficha. El mozo con la dirección mayor cierra el anillo pasando la ficha al modo con la dirección menor.

Fuente: http://arquitecturascbtis88.blogspot.com/

Diagrama funcional a bloques de una red y los recursos que comparte.

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Te invito a revisar el siguiente enlace, para complementar el tema del diagrama funcional a bloques de una red:

https://docplayer.es/14807379-Diagrama-de-bloques-de-una-red-de-campo.html

Identificación de tipo de interconexión entre los componentes de la red local.

Tipos de cable, características eléctricas.

Los tipos de cables de par trenzado mas usados en las redes LAN son:

Cable UTP
(Unshielded Twisted Pair – Par trenzado no apantallado) Es el cable de pares trenzados más utilizado, no
posee ningún tipo de protección adicional a la recubierta de PVC y tiene una impedancia de 100 Ohm. El conector
más utilizado en este tipo de cable es el RJ45, parecido al utilizado en teléfonos RJ11 (pero un poco más grande),
aunque también puede usarse otros (RJ11, DB25,DB11, entre otros), dependiendo del adaptador de red. Es sin duda
el que hasta ahora ha sido mejor aceptado, por su costo accesibilidad y fácil instalación. Sin embargo a altas
velocidades puede resultar vulnerable a las interferencias electromagnéticas del medio ambiente.

Cable STP
(Shielded Twisted Pair- Par trenzado apantallado) En este caso, cada par va recubierto por una malla conductora
que actúa de apantalla frente a interferencias y ruido eléctrico. Su impedancia es de 150 Ohm.

El nivel de protección del STP ante perturbaciones externas es mayor al ofrecido por UTP. Sin embargo, es más
costoso y requiere más instalación. La pantalla del STP para que sea más eficaz requiere una configuración de
interconexión con tierra (dotada de continuidad hasta el terminal), con el STP se suele utilizar conectores RJ49.

Es utilizado generalmente en las instalaciones de procesos de datos por su capacidad y sus buenas características
contra las radiaciones electromagnéticas, pero el inconveniente es que es un cable robusto, caro y difícil de instalar.

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Cable FTP
(Foiled Twisted Pair- Par trenzado con pantalla global) En este tipo de cable como en el UTP, sus pares no están
apantallados, pero sí dispone de una apantalla global para mejorar su nivel de protección ante interferencias
externas. Su impedancia típica es de 120 Ohm y sus propiedades de transmisión son más parecidas a las del UTP.

Además puede utilizar los mismos conectores RJ45.

Tiene un precio intermedio entre el UTP y STP.

El EIA/TIA define el estándar EIA/TIA 568 para la instalación de redes locales (LAN). El cable trenzado más utilizado
es el UTP sin apantallar. Existen dos clases de configuraciones para los pines de los conectores del cable trenzado
denominadas T568A y T568B.

Fuente: https://www.telecocable.com/blog/diferencias-entre-cable-utp-stp-y-ftp/1374

UTP, categorías 1, 2, 3, 4, 5, 5a/5+/5e, 6 y 7.

UTP es una abreviatura de par trenzado sin blindaje (por sus siglas en Inglés). Los cables UTP son rentables y son
lo suficientemente flexibles para usarse con la mayoría de las aplicaciones. Hay muchos grados o niveles de
cables UTP y la mayoría de ellos son técnicamente avanzados en comparación con sus predecesores.
 Categoría 1
El cable CAT 1 o categoría 1, es el más adecuado para las comunicaciones telefónicas. No es adecuado para
transmitir datos o para trabajarlos en una red. Se utiliza sobre todo en instalaciones de cableado.
 Categoría 2
El cable categoría 2, o CAT 2, es capaz de transmitir datos de hasta 4 Mbps. Se trata de cable nivel 2 y se usó
en las redes ARCnet (arco de red) y Token Ring (configuración de anillo) hace algún tiempo. El CAT 2 al igual
que el CAT 1, no es adecuado para la transmisión de datos en una red.
 Categoría 3
El cable categoría 3, o CAT 3, es un par trenzado, sin blindar, capaz de llevar a la creación de redes
100BASE-T y puede ayudar a la transmisión de datos de hasta 16MHz con una velocidad de hasta 10 Mbps.
No se recomienda su uso con las instalaciones nuevas de redes.
 Categoría 4
El cable categoría 4, o CAT 4, es un par trenzado sin blindar que soporta transmisiones de hasta 20MHz. Es
confiable para la transmisión de datos por encima del CAT 3 y puede transmitir datos a una velocidad de 16
Mbps. Se utiliza sobre todo en las redes Token Ring.

Las categorías, de más antigua a más moderna, que podemos ver en la actualidad son:

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 Cat 5 esta categoría no está actualmente reconocida por TIA/EIA, aunque todavía los podemos encontrar en
instalaciones. Se usa en redes fast ethernet, hasta 100 Mbps y están diseñados para transmisión a
frecuencias de hasta 100 MHz.
 Cat 5e es la más común en estos momentos, aunque paulatinamente sustituida por la siguiente. Está definido
en TIA/EIA-568-B y soporta velocidades gigabit ethernet de 1000 Mbps. Está diseñado para transmisión a
frecuencias de 100MHz, pero puede superarlos.
 Cat 6 definida en TIA/EIA-568-B y usado en redes gigabit ethernet a 1000 Mbps. Han sido diseñados para
transmisión a frecuencias de hasta 250 MHz.
 Cat 6a es un paso más allá usado en redes 10 gigabit ethernet o 10000 Mbps. Funcionan a frecuencias de
hasta 500 MHz.
 Cat 7 suben el listón para funcionar a 600 MHz según la norma internacional ISO-11801 y se utilizan en redes
10 gigabit ethernet.
 Cat 7A con frecuencias de 1000 MHz y conexiones de redes 10 gigabit ethernet.
 Cat 8 es el nuevo estándar compatible con frecuencias 2000 MHz y velocidad de 40 Gbps o 40000 Mbps.
Fuente: https://www.testdevelocidad.es/2017/10/04/categoria-cable-red/

Coaxial RG 58, 58A, 58C, 59, 60 y 62.

La mayoría de los cables coaxiales tienen una impedancia característica de 50, 75 o 93 Ω. Los mismos se encuentran
definidos con las letras RG (radiofrecuencia - gobierno) seguida por un número (numeración progresiva del tipo) y
de la letra U (especificación universal) o A/U, B/U, etc. que indican sucesivas modificaciones y sustituciones al tipo
original (5).

Los cables RG-59 son los más utilizados para la conexiones de televisión, ya sea a través de antena, satélite o cable.

¿Cuáles son las características diferenciadoras de los tipos de cable?

RG-58/U: Núcleo de cobre sólido.


RG-58 A/U: Núcleo de hilos trenzados.
RG-58 C/U: Especificación militar de RG-58 A/U.
RG-59: Transmisión en banda ancha, como el cable de televisión.
RG-60: Mayor diámetro y considerado para frecuencias más altas que RG-59, pero también utilizado para
transmisiones de banda ancha.
RG-62: Redes ARCnet.

Fibra óptica.

Fibra óptica. Es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el núcleo de la fibra con un ángulo de reflexión por
encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un led.

 Componentes de la fibra óptica

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Núcleo: en sílice, cuarzo fundido o plástico. En él se propagan las ondas ópticas. Diámetro: 50 o 62,5 µm para la
fibra multimodo y 9 µm para la fibra monomodo.

Funda óptica: Generalmente de los mismos materiales que el núcleo pero con aditivos que confinan las ondas ópticas
en el núcleo.

El revestimiento de protección: por lo general está fabricado en plástico y asegura la protección mecánica de la fibra.

Fuente: https://www.ecured.cu/Fibra_%C3%B3ptica

Conectores BNC y RJ45.

El conector BNC (Bayonet Neill-Concelman) es un tipo de conector, de rápida conexión/desconexión, utilizado


para cable coaxial. Inicialmente diseñado como una versión en miniatura del “conector tipo C”.

El conector RJ45 es un conector estándar de red, que permite la interconexión de dispositivos de red entre sí
mediante un cable UTP de 4 pares (8 cables). Existen dos formas de unir estos conectores a los cables:

De forma manual mediante el crimpado con una tenaza.


Mediante un proceso industrial de vacío que fija los contactos y el conector al cable.
Normalmente este conector se fabrica en plástico, y sus conexiones metálicas. Se usa plástico trasparente para los
conectores que se unen a los cables de forma manual, de esta forma, se puede visualizar si los pares trenzados se
conectan correctamente.
Como crimpar un conector RJ45
Dependiendo de la conexión que se quiera, se debe utilizar una norma u otra. Esta norma define el orden de los
cables en el conector.

En el crimpado se utiliza una tenaza especial que bloquea cada para trenzado en su conexión.

Norma 568A

- Blanco/verde
- Verde
- Blanco/Naranja
- Azul
- Blanco/Azul
- Naranja
- Blanco/Marrón
- Marrón

Norma 568B

- Blanco/Naranja
- Naranja
- Blanco/Verde
- Azul
- Blanco/Azul
- Verde
- Blanco/Marrón
- Marrón

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Conexión entre conmutadores y concentradores


De forma generar, para dispositivos diferentes, se utiliza la norma A-A o B-B en los extremos de los cables:

Conexión PC a PC

Para conectar dos PC’s entre sí, se utiliza la norma A-B o B-A. A este tipo de conexión es lo que se conoce como
“cable cruzado”. El estándar que se sigue es el siguiente:
Conexión B-A. Conexión B-B.

Fuente: https://tuelectronica.es/conector-rj45/

 BNC. Se utiliza en las redes ethernet de cable coaxial fino.

 T coaxial. Es el modo de conectar una estación en un bus de cable coaxial.

CONECTOR RJ45

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Actividad 3. Tipos de redes


Tipo: Cierre

Propósito: comparar los tipos de redes de acurdo a su clasificación.

Producto esperado:

Instrucciones:

1. Vuelve a leer el tema Tipos de redes y analiza la estructura de acuerdo a su clasificación.


2. Realiza un cuadro sinóptico de acuerdo a su clasificación, Utilizando las aplicaciones correspondientes.
3. Sube tu informacion al apartado de tarea, para que sea revisado por tu profesor.

Tiempo estimado: 3 días

Recursos didácticos

Contenido Recursos didácticos

 Video: Café Internet ¿Es un Buen Negocio?,


Tipo de servicios que planea https://www.youtube.com/watch?v=uYmNE3o4JrQ&ab_channel=Curs
atender osEMCEBAR
 Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Cibercaf%C3%A9

 Fuente: https://es.wikihow.com/instalar-un-caf%C3%A9-internet-
Información que requiere (Cibercaf%C3%A9)
para administrar.  https://tesis.ipn.mx/bitstream/handle/123456789/71/tesis%20civercafe.
pdf?sequence=1&isAllowed=y
 https://www.youtube.com/watch?v=gkkJauSl5JI&ab_channel=Ministeri
oTICColombia
 https://www.youtube.com/watch?v=27uMLq5lr60&ab_channel=ValeGu
errero
Conectores, tipo y cantidad.
o Fuente: https://mundowin.com/6-mejores-programas-de-
cibercafe-para-windows-10-para-usar-en-2019/
 Fuente: http://www.cbm.com.ar/
 Fuente: https://www.topcable.com/blog-electric-cable/tipos-de-
cables-electricos/
Conoce los tipos de  Fuente: https://camber1redes.wordpress.com/cableado-el-cable-
redes más importantes
de-red/
 Fuente: http://loreniabcore.blogspot.com/2015/11/instala-
canaletas-o-ductos-de-acuerdo.html
Identificación de tecnología
 Fuente: https://n9.cl/o0g5
informática requerida para

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resolver necesidades  Fuente: https://n9.cl/sxpj


identificadas.
 Fuente: https://espanol.verizon.com/info/definitions/broadband/
 Fuente: https://prezi.com/auosxpjksl0-/transmision-de-banda-ancha-
por-cable-y-de-forma-satelital/
 https://www.ecured.cu/Tipos_de_conexi%C3%B3n_a_Internet#Fuente
s
 Fuente:
https://sites.google.com/site/circuitosusb/preparatorios/introduccion-a-
redes-informaticas/tipos-de-red-por-tamano

 Fuente: http://piedecuestano1007.blogspot.com/2009/09/tipos-de-
redes-segun-su-tecnologia.html
 Fuente:
https://sites.google.com/site/ccnanic052016/home/introduccion-a-
redes-de-computadoras/clasificacion-de-la-redes

 Fuente: https://sites.google.com/site/redesatualcance/upcoming-
seminars
 Fuente: https://sites.google.com/site/redesatualcance/arquitectura-
token-ring
 Fuente: http://arquitecturascbtis88.blogspot.com/
 https://docplayer.es/14807379-Diagrama-de-bloques-de-una-red-de-
campo.html

 Fuente: https://www.telecocable.com/blog/diferencias-entre-cable-utp-
stp-y-ftp/1374
 Fuente: https://www.testdevelocidad.es/2017/10/04/categoria-
cable-red/

 Fuente: https://www.ecured.cu/Fibra_%C3%B3ptica
 Fuente: https://tuelectronica.es/conector-rj45/

Actividad Recursos didácticos

 https://es.wikipedia.org/wiki/Cibercaf%C3%A9
Actividad 1.  https://es.wikihow.com/instalar-un-caf%C3%A9-internet-(Cibercaf%C3%A9)
Identificación
 https://www.youtube.com/watch?v=gkkJauSl5JI&ab_channel=MinisterioTICColombi
de las
a
necesidades  https://www.youtube.com/watch?v=27uMLq5lr60&ab_channel=ValeGuerrero
del cliente y  Café Internet ¿Es un Buen Negocio?,
requerimient https://www.youtube.com/watch?v=uYmNE3o4JrQ&ab_channel=CursosEMCEBAR
os.  Fuente: https://mundowin.com/6-mejores-programas-de-cibercafe-para-windows-
10-para-usar-en-2019/
 http://cbm.com.ar/manual/index.htm

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 Fuente: http://www.cbm.com.ar/screenshots.htm

Actividad 2  https://www.dell.com.mx/
Estaciones de  https://www8.hp.com/mx/es/home.html
trabajo
 https://www.lenovo.com/mx/es/pc?orgRef=https%253A%252F%252Fwww.google.c
especificaciones
y características. om%252F

Actividad3  Fuente: https://sites.google.com/site/circuitosusb/preparatorios/introduccion-a-
redes-informaticas/tipos-de-red-por-tamano
Tipos de redes  Fuente: http://piedecuestano1007.blogspot.com/2009/09/tipos-de-redes-segun-su-
tecnologia.html
 Fuente: https://sites.google.com/site/ccnanic052016/home/introduccion-a-redes-de-
computadoras/clasificacion-de-la-redes
 Fuente: https://sites.google.com/site/redesatualcance/upcoming-seminars
 Fuente: https://sites.google.com/site/redesatualcance/arquitectura-token-ring
 Fuente: http://arquitecturascbtis88.blogspot.com/
 https://docplayer.es/14807379-Diagrama-de-bloques-de-una-red-de-campo.html

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Evaluación

CRITERIOS
Indicadores Excelente Suficiente Insuficiente
Elaboración de la Organizado en equipo, Organizado en equipo, Omite alguna de las
presentación a los define el define el siguientes actividades:
prospectos. objetivo de la visita a los objetivo de la visita a los  Realizar el trabajo
prospectos. prospectos. en equipo.
Diseña el guión de la Diseña el guión de la  Definir el objetivo
entrevista a entrevista a de la visita a
realizar a los prospectos. realizar a los prospectos.  los prospectos.
Define el beneficio que Define el beneficio que  Diseñar el guión
tendrán los tendrán los de la entrevista
prospectos a cambio de la prospectos a cambio de la  a realizar a los
entrevista. entrevista. prospectos.
Establece los criterios de Establece los criterios de  Definir el beneficio
selección selección que tendrán
de los prospectos a de los prospectos a  los prospectos a
entrevistar: entrevistar: cambio de la
ubicación geográfica, ubicación geográfica,
 entrevista
tamaño del tamaño del
 Establecer los
cibercafé, servicios que cibercafé, servicios que
criterios de
proporciona. proporciona.
Consulta los cibercafés Consulta los cibercafés de  selección de los
prospectos a
de su localidad su localidad.
 entrevistar:
Selecciona los cibercafés Selecciona los cibercafés ubicación
con base con base
geográfica,
a los criterios a los criterios tamaño del
establecidos. establecidos.
cibercafé,
Elabora la lista de los Elabora la lista de los
cibercafés a cibercafés a serviciosque
visitar visitar proporciona.
Asume una actitud  Consultar los
constructiva, cibercafés de su
congruente con los  localidad.
conocimientos  Seleccionar los
y habilidades con los que cibercafés con
cuenta  base a los
dentro de su equipo de criterios
trabajo. establecidos.
 Elaborar la lista
de los cibercafés
a visitar.
Elabora el reporte Elabora el reporte Omite las siguientes
Investigacion de 5 marcas elctronico detallado con elctronico detallado con actividades:
que funcionen como sus respectivas sus respectivas  Investigacion de
estaciones de trabajo características y características y los 5 marcas de

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componentes componentes equipos de


computo
 Característica de
las estaciones de
trabajo-
 Característica de
las estaciones de
trabajo
Cuadro sinóptico de los Elaborar cuadro sinóptico Elaborar cuadro sinóptico Omite la siguientes
tipos de redes de las clasificaciones de de las clasificaciones de actividades:
las rede, de acuerdo a las rede, de acuerdo a  Analizar tema de
Tecnología o distribución , Tecnología o distribución , tipos de redes
tamaño y logica tamaño y logica  Utilizar
aplicaciones y
estrategias para
diseñar actividad

Referencias

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Cibercaf%C3%A9
Fuente: https://es.wikihow.com/instalar-un-caf%C3%A9-internet-(Cibercaf%C3%A9)
https://tesis.ipn.mx/bitstream/handle/123456789/71/tesis%20civercafe.pdf?sequence=1&isAllowed=y
https://www.youtube.com/watch?v=gkkJauSl5JI&ab_channel=MinisterioTICColombia
https://www.youtube.com/watch?v=27uMLq5lr60&ab_channel=ValeGuerrero
Fuente: https://mundowin.com/6-mejores-programas-de-cibercafe-para-windows-10-para-usar-en-2019/
Fuente: http://www.cbm.com.ar/
Fuente: https://www.topcable.com/blog-electric-cable/tipos-de-cables-electricos/
Fuente: https://camber1redes.wordpress.com/cableado-el-cable-de-red/
Fuente: http://loreniabcore.blogspot.com/2015/11/instala-canaletas-o-ductos-de-acuerdo.html
Fuente: https://n9.cl/o0g5
Fuente: https://n9.cl/sxpj

Fuente: https://espanol.verizon.com/info/definitions/broadband/
Fuente: https://prezi.com/auosxpjksl0-/transmision-de-banda-ancha-por-cable-y-de-forma-satelital/
https://www.ecured.cu/Tipos_de_conexi%C3%B3n_a_Internet#Fuentes
Fuente: https://sites.google.com/site/circuitosusb/preparatorios/introduccion-a-redes-informaticas/tipos-de-red-por-
tamano

Fuente: http://piedecuestano1007.blogspot.com/2009/09/tipos-de-redes-segun-su-tecnologia.html
Fuente: https://sites.google.com/site/ccnanic052016/home/introduccion-a-redes-de-computadoras/clasificacion-de-
la-redes

Fuente: https://sites.google.com/site/redesatualcance/upcoming-seminars

Fuente: https://sites.google.com/site/redesatualcance/arquitectura-token-ring
Fuente: http://arquitecturascbtis88.blogspot.com/

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https://docplayer.es/14807379-Diagrama-de-bloques-de-una-red-de-campo.html

Fuente: https://www.telecocable.com/blog/diferencias-entre-cable-utp-stp-y-ftp/1374
Fuente: https://www.testdevelocidad.es/2017/10/04/categoria-cable-red/

Fuente: https://www.ecured.cu/Fibra_%C3%B3ptica
Fuente: https://tuelectronica.es/conector-rj45/

Video: Café Internet ¿Es un Buen Negocio?,


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Anexos

1 ejemplo cuestionario para la actividad 1

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2 cuadro de ejemplo para la actividad1

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Nombre del
Montaje de cibercafés. Tipo de módulo Formación Profesional
módulo

Semestre 5 Modalidad Virtual Duración 90 horas


Instalar los componentes de hardware, de software, de comunicaciones, así como el programa
Propósito del
de gestión especializado y complementario que existen para los cibercafés, de acuerdo a los
módulo
requerimientos técnicos y del cliente, con la finalidad de proporcionar servicios óptimos al usuario.

Dosificación por semana

Unidad 1.

Resultado de aprendizaje 1.2

Selecciona los componentes de la infraestructura del cibercafé, basado en las necesidades del cliente y
condiciones físicas del lugar de montaje

Duración del Resultado de aprendizaje 1.2

20 horas.

Temas

A. Estimación de la cantidad de recursos materiales necesarios para cobertura de necesidades, a través de


investigación con proveedores.
 Mobiliario.
 Número de estaciones de trabajo y características.
- Monitor.
- Teclado.
- Gabinete CPU.
- Tipo procesador.
- Tipo mother board.
- Puertos de expansión.
- Unidades de almacenamiento magnético.
- Tipo puertos comunicaciones.
- Sistema operativo.
- Aplicaciones de oficina.

 Componentes de respaldo.
- Monitor
- Teclado
- Gabinete con CPU
- Ratones
- Cables armados
 Número de quemadores de CD y DVD.
 Número de unidades de CD y DVD.

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 Número de cámaras web.


 Recursos eléctricos.
 Potencia eléctrica.
- Salida eléctrica con pin de tierra.
- Unidades NO interrupción de energía eléctrica.
- Canaletas para distribución de cableado energía eléctrica.
 Nodos de red.
 Cantidad de cable.
 Tipo de cable, apegándose a estándares.
 Conectores, tipo y cantidad.
 Canaletas para cableado de datos.
 Equipo de comunicaciones.
 Medios de comunicación alámbrica o inalámbrica.
 Transmisión en banda ancha.
- Velocidad del enlace ADSL.
- Proveedores de enlace ADSL.

B. Selección de proveedores y características los componentes de red local apegándose a los estándares.
 Sistema de NO interrupción de energía eléctrica.
 Servidor.
 Estaciones de trabajo.
 Tarjetas de red alámbrica o inalámbrica.
 Cables.
 Conectores.
 Concentrador.
 Switch.
 Puente.
 Ruteador.
 Canaletas.
 Dispositivo inalámbrico para el servicio de impresión.
 Mobiliario.
 Estándares IEEE: 802.3, 802.5, 802.11, 802.15.

C. Solicitud de adecuaciones al lugar de montaje del cibercafé.


 Tomas de corriente eléctrica.
 Ubicación del mobiliario.

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SEMANA 3
Introducción

Figura 1

Fuente: http://www.canalgif.net/Gifs-animados/Informatica/Cibercafes.asp

En esta época en la estamos viviendo actualmente la mayoría de las personas o familias cuenta con un equipo de
cómputo en sus hogares, pero no todos tienen internet, muchos acuden a los cibercafés para realizar diferentes tipos
de actividades como, realizar tarea, o algún trámite debido a que cada día son más comunes los trámites por internet,
otra actividad, mayoría acude a revisar sus redes sociales.

El siguiente enlace es un video que habla sobre el uso del internet. Les recomiendo que lo miren por favor para tener
una idea más clara sobre porque montar un cibercafé.

Fuente: https://youtu.be/GrbNJCtLrRE

Este apartado, veremos la cantidad de recursos del hardware y software que pueden ser de gran utilidad en la etapa
de selección del montaje de un cibercafé. Al momento de evaluar diferentes alternativas para algún componente,
cada una de ellas debe ser evaluada por separado, es muy poco probable que exista sólo una alternativa técnica,
capaz de ofrecer una solución satisfactoria, todas las soluciones alternas deben ser consideradas cuidadosamente.

Desarrollo del contenido

Estimación de la cantidad de recursos materiales necesarios para cobertura de necesidades, a través de


investigación con proveedores.

Mobiliario

Existen en el mercado distintos tipos de mobiliario para equipar un cibercafé, por ello es importante que investigues
las distintas opciones disponibles en el mercado, a continuación, te invitamos a ver los siguientes videos en los que
podrás encontrar algunas opciones de mobiliario:

 Módulos para internet, https://www.youtube.com/watch?v=wZP5Aa4JSMI


 Mobiliario cibercafé Xpress SOL México, https://www.youtube.com/watch?v=ZoST7uCJ6t0
 Mesas para cibercafe Xpress SOL, https://www.youtube.com/watch?v=Uu6CouvWyJE

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La selección del mobiliario dependerá en primera instancia de los recursos disponibles para la adquisición y en las
características, para que, con base en ello se seleccione de entre las distintas opciones.

Número de estaciones de trabajo y características:

El Monitor: Depende esencialmente de los trabajos gráficos que se realizarán y del tipo de computadora que se
utilizará. Hay una gran variedad de monitores con calidad full HD, para computadoras con resolución 1920×1080
píxeles, y UHD o 4k, para computadores con resolución mayores a 3180×2160 píxeles.

Figura 2

Fuente: https://www.fotodng.com/asus-anuncia-el-monitor-pb279q-4049.html

Teclado: Características generales.

 Es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos hacia la computadora, aunque se
puede prescindir de él, es muy difícil realizar las actividades informáticas.
 Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que permiten el acceso directo a
aplicaciones específicas de Microsoft® Windows, tales como Outlook, controles de sonido, acceder al
explorador de Internet, etc.
 Básicamente no ha cambiado la tecnología de estos dispositivos, salvo por la forma en que, al oprimir las
teclas, y estas generan los códigos correspondientes.
 Actualmente existen teclados inalámbricos, pero no son muy comerciales ni económicos, debido al tipo de
tecnología y en gran medida debido a que requieren el uso de baterías para su funcionamiento.

Tipos de teclado

El TrackBall: traducido significa básicamente pista para esfera. Se encuentra integrado en ciertos modelos de
teclados; tiene la función de sustituir el uso del ratón, además de dar movimiento a las pantallas en los 360°, es muy
eficaz para el uso en videojuegos ó para aplicaciones de diseño.

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Figura 3 Teclado con Trackball (La pieza en la parte superior derecha), marca Ativa®, sin modelo definido

Teclados Inalámbricos Wireless / BlueTooth: Los teclados inalámbricos tienen la característica de no recibir
alimentación eléctrica desde algún puerto, sino que tienen una batería encargada de ello, además dependen de un
accesorio denominado receptor (el cuál se conecta al puerto USB de la computadora), que recibe la señal desde el
teclado y la transmite al equipo. Como todo accesorio inalámbrico, tiene un radio máximo de alcance, además
depende el estándar que se esté utilizando para ello, que pueden ser las siguientes:

Figura 4
Teclado inalámbrico marca Logitech,
modelo K220, puede verse el receptor USB

Teclado inalámbrico: Wireless estándar: funciona con ondas similares a los estándares de redes tipo Wi-Fi, pero
no son necesariamente compatibles con tales, sino solamente con el receptor que le corresponde.
Teclado inalámbrico Bluetooth: funciona con tal estándar y se puede acoplar con cualquier computadora que
tenga BlueTooth integrado o que tenga algún adaptador.

Una desventaja en el uso de estos teclados es que, si en un lugar hay varios equipos cercanos utilizando estas
tecnologías, puede existir cierta interferencia entre ellos, por lo que su uso es recomendado principalmente para uso
doméstico, además del consumo constante de baterías.

Teclados flexibles - teclados enrollables y teclados numéricos: En la actualidad, con el auge de los dispositivos
portátiles, se han creado teclados que tienen partes que les permiten doblarse y reducir el espacio horizontal que
ocupan, así como también algunos son capaces de enrollarse y colocarse en un estuche cilíndrico, gracias a que su
estructura está basada en el uso de plástico flexible, lo que también los hace resistentes a los líquidos.

Otra variante es el teclado sólo numérico, el cual permite sólo la introducción de números, algunos caracteres
especiales y funciones como Enter. Se utilizan cuándo se requiere que no se escriban otros tipos de datos más que
los necesarios, ejemplo son claves y contraseñas para accesos restringidos.

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Figura 5 Figura 6
Ejemplo de teclado flexible, genérico Ejemplo de teclado numérico con cable flexible

Fuente: http://www.informaticamoderna.com/Teclado.htm

Gabinete CPU: De acuerdo con las identificaciones que se realizaron en el Resultado de aprendizaje 1.1. en
cuanto a las necesidades de hardware, vimos la selección del Gabinete CPU. En cual debemos de tomar muy
cuenta sus características, modelo, marca y proveedores al momento de seleccionar bien el equipo.

Figura 7

Fuente: https://www.geektopia.es/es/technology/2014/08/04/articulos/las-mejores-cajas-de-pc-del-momento.html

Procesador: La principal característica para tener en cuenta en el procesador es la cantidad de núcleos. Cuanto
más núcleo tenga un procesador es mejor, más aún si cada procesador cuenta con dos líneas de ejecución (hilos)
en simultáneo: es decir que duplica de forma virtual la capacidad de trabajo. De esta forma, un procesador que
cuenta dos núcleos, que a su vez cuenta con dos hilos por núcleo, tendrá mejor rendimiento que dos núcleos con un
hilo., es vital considerar también la frecuencia de trabajo. A mayor velocidad, mayor será el rendimiento. Los
gigahercios (GHz) miden la unidad de frecuencia.

Fuente:
https://www.significados.com/microprocesador/#:~:text=El%20microprocesador%20se%20compone%20de,la%20capacidad%2
0de%20la%20computadora.

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Figura 8

Fuente: https://www.profesionalreview.com/hardware/mejores-procesadores/

Tarjeta madre: Para la selección de la tarjeta madre, se debe considerar que sea compatible con el procesador, que
tenga características que permitan mejorar el rendimiento del sistema como un todo, que cuente con las
características adecuada que permitan aumenta las funcionalidades del sistema.

Figura 9

Fuente: https://www.profesionalreview.com/hardware/mejores-placas-base/

Puertos de expansión o Ranuras de expansión: Son las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el
sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son tarjetas de video, audio, o red. Una ranura de expansión
(también llamada slot de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta
una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales,
tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de expansión
no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.

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Figura 10
Fuente:https://sites.google.com/site/hardware012015/partes-internas-del-pc/puertos-y-
conectores#:~:text=RANURAS%20DE%20EXPANSI%C3%93N%3A,video%2C%20audio%2C%20o%20red.

Sistema Operativo (S.O.): Se recomienda que el Sistema Operativo sea Windows porque la mayor parte de los
usuarios ya lo conocen y están más familiarizados con éste, ya que su interfaz es amigable con el usuario. En cambio,
Linux no es muy conocido y es difícil que el cliente se adapte a este sistema Operativo.

Windows es considerado el mejor S.O. del 2020 para aplicaciones, navegación, uso personal, juegos, además de
ser el más popular y el más usado. Desde Windows 95 hasta Windows 10, ha sido este el software operativo que
está impulsando los sistemas informáticos en todo el mundo. Sin embargo, se debe tener en cuenta que utilizar
Windows se requiere comprar la licencia.

Fuente: https://www.islabit.com/104533/estos-son-los-mejores-so-del-2020-cual-
elegir.html#:~:text=1.,inform%C3%A1ticos%20en%20todo%20el%20mundo.

Aplicaciones de Oficina:

Se recomienda que instale Office; Adobe Acrobat., Antivirus. Zoom, VLC, Edmodo, Nero DVD, Navegadores. Firefox,
Chrome, y bueno… internet Explorer, Grabación de CDs y DVD.

Deben utilizar algún software que copie una "imagen" del software instalado, en caso de tener que recuperar el disco
duro.

Para mantenimiento diario, use alguna utilidad que borre programas espías o pop ups (ventanas emergentes porno
o comerciales) que se instalan solas, así como todo tipo de basura que sus clientes descarguen en las máquinas.
También instale un buen antivirus que se actualice automáticamente.

En sus PCs debe haber programas Office como Word y Excel. Muchos usuarios trabajan con archivos o leen
información que le envían.

Figura 11
Fuente: https://www.ardilu.com/guias/descargar-iso-windows-10-8-7

CD/DVD: Hace tiempo que los lectores y quemadores de CD/DVD se están dejando de usar, pero aun así no es
mala idea, tener a la mano un par de quemadores externos.

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Figura 12

Fuente: https://www.cyberpuerta.mx/Computo-Hardware/Unidades-de-Disco/Quemadores-de-DVD/Lite-On-eBAU108-
Quemador-de-DVD-DVD-R-8x-DVD-RW-8x-Externo-USB-2-0-Negro.html?

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Actividades

Actividad 1. Selección de los componentes de la infraestructura del cibercafé.

Propósito: Seleccionar los componentes de la infraestructura del cibercafé, basándose en las necesidades del
cliente, las condiciones físicas del lugar del montaje y el costo.

Producto esperado: Cuadro comparativo y Listado.

Instrucciones:

1. Identifica de manera individual la mejor propuesta de mobiliario del cibercafé tomando en cuenta los costos
y recursos financieros disponibles.
2. Identifica las mejores aplicaciones que se utilizará en el cibercafé, tomando en cuenta las opiniones de los
clientes, de acuerdo con la investigación realizada en el Resultado de Aprendizaje 1.1
3. Elaborar un listado en el que detalle cada una de las características del software requeridos para el cibercafé,
versión, precio, marca y posible proveedor.
4. Sugiere incorporar software de libre distribución para abaratar costos.
5. Elaborar un cuadro comparativo del mejor hardware disponible en el mercado, mostrando, sus
características, costo por pieza, marca, proveedor, costo total.
Incorpora sugerencias sobre el mejor costo-beneficio.
6. Incorporar sugerencias sobre el mejor costo-beneficio.
7. Subir el Listado y el cuadro comparativo a la plataforma para la revisión de tu profesor.

Tiempo Estimado: 1 semana.

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SEMANA 4

Desarrollo del contenido (continúa)

Recursos eléctricos
Te invitamos a ver el siguiente video, en el que podrás identificar los recursos eléctricos requeridos para un
cibercafé:
Análisis e inspección eléctrica de un cibercafé, Fuente https://youtu.be/JKptzLkds74

A continuación, revisa el siguiente video para complementar información sobre los recursos eléctricos:
¿Qué son la energía y la potencia?, Fuente: https://youtu.be/WOG1-vJFvdY

Salida eléctrica con pin de tierra.


¿Qué es una conexión a tierra física?
Es un sistema que asegura que, ante cualquier falla de aislamiento, las partes metálicas de todo equipo eléctrico
descarguen la corriente eléctrica a tierra, sin afectar al usuario o al dispositivo que entre en contacto con el aparato
eléctrico, evitando así que sufra una descarga eléctrica.
¿Cómo funciona?
La conexión a tierra funciona a través de un «tercer cable o alambre» incorporandolo en los enchufes y cables
eléctricos. Este cable intermediario recibe el nombre de tercer conductor, el cual representa la protección contra un
choque o descarga eléctrica que debe estar presente en todo aparato, extensión o instalación eléctrica.
La conexión a tierra establece la unión eléctrica entre el armazón metálico de los aparatos eléctricos y la puesta a
tierra.
En el terreno habrá clavado o enterrado un "electrodo" o "Pica" en contacto directo siempre con el
terreno. Todos los cables de la instalación de la puesta a tierra estarán unidos, mediante la instalación de la
puesta a tierra, directamente con esta pica o electrodo.
En la siguiente imagen podemos ver un esquema de un sistema de conexión a tierra.

Figura 13

Fuente: https://www.areatecnologia.com/electricidad/puesta-a-
tierra.html#:~:text=La%20puesta%20a%20tierra%20es,lugar%20de%20quedarse%20en%20la

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Unidades de No interrupción de energía eléctrica


Un SAl o sistema de alimentación ininterrumpida es un dispositivo electrónico que permite proteger a los equipos
frente a los picos o caídas de tensión. De esta manera se dispone de una mayor estabilidad frente a los cambios del
suministro eléctrico y de una fuente de alimentación auxiliar cuando se produce un corte de luz. Este tipo de sistemas
nacieron originalmente con el objetivo de proteger el trabajo que se estaba realizando en el momento en que se
producía un apagón. La idea consistía en proporcionar al usuario del equipo el tiempo suficiente para guardar la
información y apagar correctamente los equipos cuando se producía un corte en el suministro eléctrico, aunque
posteriormente se le ha agregado capacidad para poder continuar trabajando cierto tiempo, aunque no se disponga
de suministro.
Las características de los SAl dependen de cada modelo en concreto, pero en la siguiente tabla te presentamos un
resumen de sus funcionalidades:

Característica Descripción
Alimentación de
ordenadores Se puede conectar de uno a varios equipos al mismo SAI.
Permiten seguir trabajando con el ordenador de 15 a 270 minutos cuando se produce
Tiempo extra de trabajo un corte en el suministro eléctrico.
Alimentación de otros No están diseñados para conectar dispositivos de alto consumo de energía (como
equipos grandes impresoras láser o plotters).
Integrado en algunos modelos para evitar que los picos de tensión que se producen en
Regulador de voltaje la línea afecten a la alimentación de los equipos.
Algunos incorporan conectores para conectar el módem, router u otros dispositivos
Otros conectores imprescindibles en la comunicación y protegerlos.

Tipos de SAl

 Sistemas de alimentación en estado de espera o Stand-by Power Systems (SPS). Este tipo de SAl
activa la alimentación desde baterías automáticamente cuando detecta un fallo en el suministro eléctrico.
 SAI en línea (on-line): Que alimenta la computadora de modo continuo, aunque no exista un problema en
el suministro eléctrico, y al mismo tiempo recarga su batería. Este dispositivo tiene la ventaja de que ofrece
una tensión de alimentación constante, ya que filtra los picos de la señal eléctrica que pudiesen dañar el
ordenador, si bien el tiempo extra de trabajo que ofrece es menor que el de los SPS.

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Figura 14

Funcionamiento: Un SAI es un dispositivo auxiliar que alimenta una computadora, bien de modo continuo o bien
quedando a la espera hasta que es necesario (cuando hay un corte de luz).

Las siguientes figuras ilustran este funcionamiento. En la figura de la izquierda podemos ver una representación de
un SAI en línea, en una situación normal donde hay suministro eléctrico. El SAI está conectado, por un lado, a un
enchufe de la red, a través del cual recibe la corriente con la que va cargando sus baterías, y por otro se conecta al
equipo o equipos a los que vaya a proteger. En la figura de la derecha podemos ver cuál es la situación cuando se
produce un corte de luz, y la alimentación de la computadora depende únicamente de las baterías internas del SAI.

Disponemos de alimentación el tiempo que estas baterías tarden en descargarse.

Figura 15

Fuente: https://infosegur.wordpress.com/unidad-2/sistemas-de-alimentacion-ininterrumpida/

Canaletas para distribución de cableado de energía eléctrica y comunicaciones:


En las siguientes tablas presentamos las secciones y diámetros de los principales tipos de cableado de la canaleta
para cables (eléctrico, voz y datos, multimedia…) indicando número de conductores, diámetro exterior del cable y
sección para facilitar el cálculo.

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1. Cableado eléctrico para redes de distribución

Figura 16

1. Cableado de comunicaciones

Figura 17

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Cantidad de cables:

¿Cómo calcular el calibre de cable, para computadoras?

Es importante recalcar, que, en un circuito eléctrico diseñado para equipos de cómputo, no se deben de conectar
dispositivos de alto consumo, tales como ventiladores, cafeteras, parrillas, aires acondicionados, etc.

Figura 18

Para el desarrollo del tema, suponemos que la instalación principal del inmueble fue correctamente diseñada por un
Técnico o Ingeniero electricista, por lo tanto, el contacto eléctrico tendrá la capacidad suficiente para nuestras
computadoras; también es importante aclarar, que cada país tiene sus propias normas para instalaciones eléctricas
y en algunas naciones, el voltaje comercial es de 127 Volts ó de 220 Volts, por lo que el cálculo a continuación puede
variar:

Tabla de calibres de cable awg.

Existen 52 calibres de cable según la norma AWG, y toda una teoría desarrollada detrás de sí, sin embargo, para
fines prácticos en la Informática, solamente nos enfocaremos en aquellos calibres que nos sean útiles en el área, y
en las variables físicas necesarias para su implementación.

Figura 20
Figura 19

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Haremos la suposición, de que se va a instalar una red eléctrica visible (basada en canaletas y tomacorrientes que
se sobreponen en la pared):


10 gabinetes con una fuente de alimentación de 250 Watts cada uno (computadores).

10 pantallas planas con un consumo de 70W.

1 impresora de inyección de tinta, con un consumo de 60 Watts.

Se espera ampliar a futuro, con 2 equipos de cómputo completos y reemplazar la impresora de
inyección por una láser.
A continuación, realizaremos el cálculo total de Watts en el circuito propuesto:

Se realiza la suma de los Watts que se integrarán inicialmente en la instalación:

Watts totales = (10 gabinetes * 250 W) + (10 pantallas planas * 70W) + (1 impresora inyección * 60W) + (2
laptop * 65 W) = 3390 Watts

Se agrega la suma de los dispositivos que se contempla se integrarán en el futuro, excepto impresoras láser (para
ellas se deberá utilizará un circuito independiente):

Watts totales a futuro = ((2 ordenadores con pantallas sus planas) * 320 Watts) = 640 Watts

Watts totales actuales + Watts totales a futuro = 3390 Watts + 640 Watts = 4030 Watts

Cálculo total de Amperios a consumir:


(Suponiendo que, en su país, el voltaje comercial es de 127 Volts y el número 0.9 es factor de potencia utilizado
normalmente)

Intensidad de corriente = 4030 Watts / ( 127 Volts * 0.9 ) = 35.25 Amperios

Se realiza un cálculo de una corriente con corrección:

(Se utiliza un factor de demanda que puede variar entre diferentes tipos de instalación y países, sin embargo,
tomaremos el factor promedio 0.7)

Intensidad de corriente con corrección = 35.25 Amperios * 0.7 = 24.6 Amperios

Se calcula el calibre acorde a la tabla AWG:

Calibre 12 (Máximo 25 Amperes)

Tipos de cable, apegándose a estándares:

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Calibre AWG Corriente máxima a 60°C Corriente máxima a 75°C Corriente máxima a 90°C
14 20 Amperes (A) 20 A 25 A
12 25 A 25 A 30 A
10 30 A 35 A 40 A
8 40 A 50 A 55 A

Fuente: https://www.informaticamoderna.com/Cable_calibre.htm

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Equipo de comunicaciones

Son todos aquellos que permiten la comunicación entre computadores. Entre estos encontramos: el módem, la
tarjeta de red, el hub, el switch y el router.

Para que te familiarices con los distintos equipos de comunicaciones utilizados en un cibercafé te invitamos a ver el
siguiente video: Dispositivos de redes, https://youtu.be/oCzPbiN5wao

Módem: es un acrónimo formado por dos términos: modulación y demodulación. Se trata de un aparato utilizado
en la informática para convertir las señales digitales en analógicas y viceversa, de modo tal que éstas puedan ser
transmitidas de forma inteligible.

Figura 21
Fuente: https://medium.com/hardware-tpo/dispositivos-de-comunicaci%C3%B3n-
c7a643491f17#:~:text=Son%20todos%20aquellos%20que%20permiten%20la%20comuni
caci%C3%B3n%20entre%20computadores.,y%20el%20enrutador%20(router).

El Hub adopta la menor de las velocidades de transferencia de información de todos los dispositivos de la red,
mientras que el switch es capaz de mantener distintas velocidades en función de los dispositivos que participen en
esa transmisión.

Figura 22 Figura 23

El Hub transmite la señal recibida por uno de sus canales por el resto, sin embargo, el Switch es capaz de identificar
a los ordenadores que tiene conectados, por lo que sólo envía la información al destinatario. (Previene Hackers).

El Router o Enrutador es un dispositivo muy parecido físicamente a un Hub o un Switch, pero con la diferencia
que es capaz de poner en contacto con otros ordenadores, aunque estén en diferentes redes.

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Figura 24

Fuente: https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos-de-comunicacion-redes

Medios de comunicación

Son las vías por las cuales se comunican los datos. Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio
o soporte físico, se pueden clasificar en dos grandes grupos:

Medios Alámbricos (guiado): Los medios de transmisión guiados están constituidos por un cable que se encarga
de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro. Así, la información es transmitida a través de
señales eléctricas u ópticas utilizando el canal de comunicación o medio de transmisión. Las principales
características de los medios guiados son: el tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las
distancias máximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencias electromagnéticas, la
facilidad de instalación y la capacidad de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace.

La velocidad de transmisión depende directamente de la distancia entre los terminales, y de si el medio se utiliza
para realizar un enlace punto a punto o un enlace multipunto. Debido a esto los diferentes medios de transmisión
tendrán diferentes velocidades de conexión que se adaptarán a utilizaciones dispares.
Según el tipo de cable se pueden agrupar en tres grupos principales, que conectan la mayoría de las redes:

1. Cable de par trenzado (apantallado y no apantallado).


2. Cable coaxial.
3. Cable de fibra óptica.

Dentro de los medios de transmisión guiados, los más utilizados en el campo de las telecomunicaciones y el íntert
conexión de computadoras son tres:

Cable de par trenzado: Consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre sí, con el objetivo de
reducir el ruido de diafonía. A mayor número de cruces por unidad de longitud, mejor comportamiento ante el
problema de diafonía. Existen dos tipos de par trenzado: sin blindaje y blindado.

Cable de par trenzado sin blindaje (UTP):

Figura 25

El cable de par trenzado sin blindaje (UTP, Unshieled Twisted Pair) es el tipo más frecuente de medio de
comunicación. Está formado por dos conductores, habitualmente de cobre, cada uno con su aislamiento de plástico
de color, el aislamiento tiene un color asignado para su identificación, tanto para identificar los hilos específicos de
un cable como para indicar qué cables pertenecen a un par dentro de un manojo.

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El cable de par trenzado blindado (STP, Shieled Twister Pair) tiene una funda de metal o un recubrimiento de malla
entrelazada que rodea cada par de conductores aislados. Esa carcasa de metal evita que penetre el ruido
electromagnético y elimina un fenómeno denominado interferencia, que es el efecto indeseado de un canal sobre
otro canal. El STP tiene las mismas consideraciones de calidad y usa los mismos conectores que el UTP, pero es
necesario conectar el blindaje a tierra.

Figura 26

El cable coaxial transporta señales con rango de frecuencias más altos que los cables de pares trenzados. El cable
coaxial tiene un núcleo conductor central formado por un hilo sólido o enfilado, habitualmente de cobre, recubierto
por un aislante e material dieléctrico que, a su vez, está recubierto de una hoja exterior de metal conductor, malla o
una combinación de ambos, también habitualmente de cobre. La cubierta metálica exterior sirve como blindaje contra
el ruido y como un segundo conductor. Este conductor está recubierto por un escudo aislante, y todo el cable por
una cubierta de plástico.

Figura 27

La fibra óptica es un enlace hecho con un hilo muy fino de material transparente de pequeño diámetro y recubierto
de un material opaco que evita que la luz se disipe. Por el núcleo, generalmente de vidrio o plásticos, se envían
pulsos de luz, no eléctricos.

Figura 28

Fuente: https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos-de-comunicacion-redes

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Medios Inalámbricos (no guiados): Tanto la transmisión como la recepción de información se lleva a cabo
mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energía electromagnética en el medio. Por el contrario,
en la recepción la antena capta las ondas electromagnéticas del medio que la rodea.

La configuración para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y omnidireccional:

 En la direccional, la antena transmisora emite la energía electromagnética concentrándola en un haz, por lo


que las antenas emisora y receptora deben estar alineadas.
 En la omnidireccional, la radiación se hace de manera dispersa, emitiendo en todas direcciones pudiendo la
señal ser recibida por varias antenas. Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la señal transmitida
es más factible confinarla energía en un haz direccional.

La transmisión de datos a través de medios no guiados añade problemas adicionales provocados por la reflexión
que sufre la señal en los distintos obstáculos existentes en el medio. Resultando más importante el espectro de
frecuencias de la señal transmitida que el propio medio de transmisión en sí mismo.

Según el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se pueden clasificaren tres tipos: Radio,
microondas, luz (infrarrojos/láser).

Fuente: http://franklinredes.blogspot.com/2013/01/medios-de-comunicacion-alambricos-e.html

TRANSMISIÓN EN BANDA ANCHA

Velocidad del enlace ADSL

El uso de Internet es actualmente uno de los pilares de prácticamente cualquier negocio. El servicio de conexión a
las redes se ha convertido en un insumo esencial, por lo cual una de las decisiones más importantes de negocios es
el tipo de contrato con el proveedor de Internet, las características del servicio y sobre todo su velocidad y capacidad
de transmisión de datos.

A partir de esta necesidad surgieron opciones como Internet dedicado, un servicio especial para empresas y
corporativos que depende del uso de banda ancha pero que, a diferencia del servicio domiciliario, no comparte la
línea con otros usuarios, sino que tiene una conexión exclusiva, de allí el nombre de “dedicado”.

Internet dedicado es el servicio de mayor velocidad y capacidad de transferencia de datos disponible en el mercado,
por medio de una conexión de fibra óptica que va directo al proveedor, sin pasar por las conexiones compartidas que
son usuales en las instalaciones hogareñas.

De esta forma, si una conexión domiciliaria en México puede tener velocidades promedio de 3.07 Mbps, el Internet
dedicado promete conexiones a velocidades medidas en Gigabytes, con lo cual el concepto "velocidad" deja de tener
relevancia y la atención se traslada a los volúmenes de procesamiento y transmisión de datos que la empresa
requiere.

Sin embargo, muchos usuarios se preguntan ¿por qué necesito velocidad de Internet dedicado para mi empresa?
¿cuál es la velocidad y capacidad que necesito, en función de las actividades que desarrollo y de las inversiones que
será preciso realizar?

Probar la velocidad de la conexión a Internet solo toma unos minutos y puede ayudarte a descubrir si tu proveedor
está cumpliendo con lo ofrecido.9

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Para ello, no necesitas ningún software adicional, tan solo debes tener una computadora con un navegador web y
seguir las siguientes recomendaciones. En esta publicación te diremos como puedes saber si tu proveedor está
brindando Internet Simétrico.

Fuente: https://www.dot1.com.mx/recursos/internet-dedicado#beneficios

Proveedores de enlace ADSL:

Algo que tienes que saber y que no requiere que seas un experto en redes es que si la empresa te ofrece un enlace
a 2 MB de bajada no quiere decir que a la hora de descargar archivos usarás esa velocidad por completo. La
velocidad real se saca convirtiendo los Megabytes en Kilobytes y, posteriormente, dividiendo entre 8 para
convertir, de manera que un enlace a 2MB quedaría de la siguiente manera:

2 MB equivalen a 2048Kb
Dividiendo 2048/8 nos da una velocidad de descarga total de 256 Kbps

Una vez identificado el tipo de conexión que necesitas en cibercafé y la velocidad promedio que crees que requieras,
viene la tarea de buscar los proveedores.

Yo he elegido 3 proveedores que ofrecen diferentes tipos de conexión:

ADSL: Es la tecnología que transforma las líneas telefónicas RTC normales en líneas digitales de alta velocidad
aumentado considerablemente la velocidad de conexión a Internet. (Telmex, por ejemplo)

Fibra Óptica: Es un medio de transmisión empleado en redes de datos, consiste en enviar por un hilo fino de material
transparente, vidrio o materiales plásticos, pulsos de luz que representan los datos. La luz permite enviar gran
cantidad de datos a una gran distancia y a altas velocidades.

Cable: Las señales viajan a través de una red híbrida de fibra óptica y cable coaxial (HFC), a una velocidad y ancho
de banda mucho mayor que la soportada en una línea telefónica común. Para interconectar la red híbrida a la
computadora se utiliza un Cable módem, el cual se conecta a una tarjeta de red que deberás tener instalada en tu
computadora.

Fuente: https://luisgyg.com/%C2%BF como-elegir-a-tu-proveedor-de-internet-en-mexico-comparacion-total-play-telmex-y-


cablevision/

La cobertura del Internet de ADSL es nacional. Prácticamente se puede contratar en todo el país, en donde haya
servicio de telefonía. Esto porque la mayoría de las empresas utilizan la red telefónica de Telmex para funcionar.

En el caso de la cobertura de la Fibra óptica, sólo está disponible en las ciudades más importantes del país. La
infraestructura de este tipo de Internet está en proceso de instalación.

Para quienes viven en regiones remotas y rurales, hay acceso a Internet por línea telefónica conmutada (dial-up). Y
ahora están comenzando a aparecer proveedores de servicios de Internet que ofrecen opciones 5G. En la tabla
siguiente, te mostramos los diferentes tipos de servicios de Internet clasificados de más rápidos a más lentos:

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Comparación de los tipos de servicio de internet

Tipo de conexión Ancho de banda típico (Mbps) Rango de precios (por mes)

Fibra óptica 50-1,000 US$50-100

Cable 25-200 US$50-150

DSL 5-45 US$40-80

Satelital 10-30 US$50-150

LTE inalámbrico fijo 5-10 US$50-85

Telefónica (dial-up) 0.4-0.5 US$5-20

5G 200-4,000 US$50-70

Hay muchas variables involucradas en la elección de un proveedor de servicios de Internet y paquetes de Internet.
Las variables (velocidad de Internet, costo, confiabilidad y servicio al cliente) pueden variar de un lugar a otro.

Fuente: https://redfibra.mx/cuales-son-los-mejores-proveedores-de-internet-del-2020/

En términos simples un ISP es un minorista que provee acceso a la red a sus clientes (sean particulares o
corporativos) a cambio de una determinada cuota
(habitualmente mensual).

Figura 29

En general la elección de un proveedor u otro, por parte de un particular, viene marcada por el precio y las opciones
de conexión ofrecidas.

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La elección en un entorno empresarial se presenta más compleja puesto que deberemos tener en cuenta los
siguientes criterios:

a) Los tipos de conexión soportados.


b) La cartera de soluciones y servicios prestados
c) Los puntos de presencia (POPs)
d) El precio
e) La solidez del proveedor que nos garantice alta disponibilidad
f) El soporte y la asistencia técnica.

Fuente: https://www.tesisenred.net/bitstream/handle/10803/9156/Tavb20de23.pdf?sequence=21

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Actividad 2. Recursos eléctricos y de red de un cibercafé.


Tipo: Desarrollo

Propósito: Seleccionar los mejores componentes eléctricos y de red del cibercafé, así como los proveedores de
enlace ADSL.

Producto esperando: Diagrama con la Estructura de la red eléctrica del cibercafé y tabla elaborada de los
componentes.

Instrucciones:

Se tomará como base un montaje de cibercafé de 10 equipos y 1 servidor para administrarlos.

Instalación eléctrica

1. Seleccionar los componentes para la instalación eléctrica con base en la potencia y fases requeridas.
2. Seleccionar la cantidad aproximada de cable y tipo requerido para la instalación eléctrica con base en la
distribución empleada en el diagrama de plano eléctrico presentado en el apartado de anexo, apegándose
a los estándares.
3. Seleccionar los tipos de ducto, canaletas, cajas de datos, cajas toma corriente, arneses y accesorios de
acuerdo al diagrama presentado en el apartado de anexos.
4. Elaborar una tabla en la que describas los componentes que determinaste como necesarios para la
instalación eléctrica.

Mobiliario, equipos de cómputo y red de datos

5. Seleccionar el mobiliario de acuerdo con el plano de mobiliario y equipos que se encuentra en el apartado
de anexos.
6. Seleccionar el equipo de cómputo ideal con base en el plano de mobiliario y equipos que se encuentra en
el apartado de anexos.
7. Seleccionar el tipo de cable requerido para la instalación de la red de datos tomando como base el diagrama
de plano de red y el plano de mobiliario presentados en el apartado de anexos, apegándose a los estándares.
8. Seleccionar el mejor medio de comunicación para el cibercafé propuesto en el diagrama de Plano de Red
que se encuentra en el apartado de anexos.
9. Seleccionar los conectores adecuados para realizar la instalación de la red de datos, tomando en
consideración los diferentes tipos y usos.
10. Elaborar una tabla en la que describas todos los componentes de mobiliario, equipo de cómputo, medios
de comunicación, cables, conectores, y demás empleados en la instalación del Cibercafé.
11. Calcular el ancho de banda requerido para enlace conexión a Internet de acuerdo con las necesidades que
requiera el cibercafé e inclúyelo en la tabla elaborada.
12. Subir las tablas elaboradas a la plataforma para la revisión de tu docente.

Tiempo Estimado: 1 semana.

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SEMANA 5

Desarrollo del contenido (continúa)

Selección de proveedores y características de los componentes de red local apegándose a los estándares.

Sistema de NO interrupción de energía eléctrica.

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UPS APC Smart UPS SRT 5KVA


SRT5KXLT Principio del formulario

Final del formulario

UPS APC Smart UPS SRT, de 5000 VA y 208 V

 Protección de energía online, de alta densidad


y doble conversión con autonomía escalable
 Incluye: DC con software, CD de
documentación, Guía de instalación, Pies
desmontables, Sonda de temperatura, Cable
USB, Tarjeta de garantía, Tarjeta de manejo
Web/SNMP
 Nivel de protección: Avanzado.
 Interfaz gráfica LCD muestra modos de
operación, parámetros del sistema y alarmas.
 Tecnología doble conversión on line para
proteger equipos críticos o muy sensibles a
variaciones eléctricas.

UPS APC Smart UPS SRT, de 6000 VA, con


transformador reductor de 208/240 V a 120 V
SRT6KXLT
SRT6KXLT

 Protección de energía online, de alta densidad


y doble conversión con autonomía escalable
 Incluye: DC con software, CD de
documentación, Guía de instalación, Pies
desmontables, Sonda de temperatura, Cable

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USB, Manual del usuario, Tarjeta de garantía,


Tarjeta de manejo Web/SNMP
 Nivel de protección: Avanzado.
 Interfaz gráfica LCD muestra modos de
operación, parámetros del sistema y alarmas.
 Tecnología doble conversión on line para
proteger equipos críticos o muy sensibles a
variaciones eléctricas.

UPS APC Smart UPS SRT, de 8000 VA y 208 V


UPS APC Smart UPS SRT 8KVA
SRT8KXLT

 Protección de energía online, de alta densidad y


doble conversión con autonomía escalable
 Incluye: DC con software, CD de documentación,
Guía de instalación, Pies desmontables, Sonda de
temperatura, Cable USB, Tarjeta de garantía, Tarjeta
de manejo Web/SNMP
 Nivel de protección: Avanzado.
 Interfaz gráfica LCD muestra modos de operación,
parámetros del sistema y alarmas.
 Tecnología doble conversión on line para proteger
equipos críticos o muy sensibles a variaciones
eléctricas.

UPS APC Smart UPS SRT, de 10.000 VA y 208 V


UPS APC Smart UPS SRT 10KVA
SRT10KXLT

 Protección de energía online, de alta densidad


y doble conversión con autonomía escalable
 Incluye: DC con software, CD de
documentación, Guía de instalación, Pies
desmontables, Sonda de temperatura, Cable
USB, Manual del usuario, Tarjeta de garantía,
Tarjeta de manejo Web/SNMP
 Nivel de protección: Avanzado.
 Interfaz gráfica LCD muestra modos de
operación, parámetros del sistema y alarmas.
 Tecnología doble conversión on line para
proteger equipos críticos o muy sensibles a
variaciones eléctricas.

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Fuente: https://apcmexico.net/ups-apc/smartups-srt-5-10kva

Servidor: Necesitamos una computadora que enlace las demás computadoras. Cuando se abre un cibercafé, se
debe tener en cuenta que los usuarios usarán tus computadores para conectarse al Internet, entonces tendrás que
instalar un servidor para impedir el acceso a materiales que podrían comprometer tu responsabilidad (por ejemplo,
la pornografía y el discurso del odio), así como la información guardada para reducir el uso de ancho de banda.

Sistema Operativo: Windows 10


Procesador: Intel core i ó equivalente AMD
Memoria: 8 GB de RAM
Disco duro solido: 500 GB o superior
Monitor:17 a 20 pulgadas (si la computadora es de escritorio)
Monitor: 14 ó 15 (lapto)
Gráficos: Geforce ó Radeon Gen. 6+
DirectX: Versión 9.0c
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
Quemador: DVD/CD
Una conexión a Internet, que debe ser de preferencia ADSL.
Es recomendable crear una partición en el disco duro de suficiente tamaño como para que podamos trabajar con
nuestro servidor web (dicha partición debe ser de no menos de 8 GB)

Figura: Funcionamiento de un servidor web

Fuente: https://culturacion.com/como-convertir-un-pc-en-servidor-web/
A continuación, revisa el siguiente video en el que podrás identificar como configurar un servidor:

 Configura un servidor, https://youtu.be/P6EJyWXRPH8

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Tarjetas de red alámbrica o inalámbrica

Tipos de tarjetas de red (Ethernet, Wi-Fi)

Hasta hace no muchos años, las tarjetas de red eran hardware que debía ser montado como una expansión
del sistema, es decir dentro de la computadora fuertemente anclado a una ranura de bus, por lo cual también
presentaban otros problemas como la necesidad de un técnico para poder instalarlas y configurarlas, además de
que eran mucho más costosas.

Sin embargo, con el paso del tiempo, esta situación cambió, y gracias al abaratamiento de los chips que son la base
de las tarjetas de red, en la actualidad es prácticamente imposible encontrar una computadora que no cuente entre
su hardware con una tarjeta de red integrada en su Motherboard directamente en su circuitería.

¿Qué tipos de tarjetas de red existen?

Según como te conectes a otros dispositivos, te puedes encontrar dos tipos. Las que puedes conectar usando un
cable y las inalámbricas. Como su propio nombre indica en estas últimas no necesitaras ningún conector.

Para denominar a las inalámbricas se usa el nombre Wifi y para las que usan cable Ethernet.

Tarjetas de red Ethernet

En la actualidad, las tarjetas de red Ethernet son las más utilizadas para la implementación de redes y el
acceso a Internet, debido fundamentalmente a que pueden recorrer cientos de metros sin que los datos que viajan
por los cables usados en este estándar sufran ningún tipo de alteración o corrupción por factores externos como por
ejemplo ondas electromagnéticas.

Fácilmente distinguibles del resto de las tarjetas de red debido a su conector cuadrado, llamado RJ45, las tarjetas
de red no siempre incorporaron este tipo de conectores. Con el paso del tiempo este hardware fue utilizando diversos
tipos de conexión, como por ejemplo BNC (Bayonet Neill-Concelman), AUI (Attachment Unit Interface), MII
(Media Independent Interface) y GMII (Gigabit Media Independent Interface) hasta alcanzar el estándar
definitivo, por lo menos hasta hoy, que es el mencionado RJ-45.

Figura 30

Este tipo de interface brinda la posibilidad de trabajar con distintas velocidades de transmisión, como por ejemplo
10 Mbit/s ó 10/100 Mbit/s, es decir dentro del rango de lo que se conoce como Fast Gigabit, pero también pueden
alcanzar velocidad de transmisión de hasta 1 Gigabit por segundo para el estándar Gigabit Ethernet y de hasta 10
Gigabits para el estándar 10 Gigabit Ethernet.

Cabe destacar que las velocidades de transmisión de estos dispositivos siempre son teóricas y son tomadas en
condiciones óptimas de operación. En la práctica, estos valores pueden verse reducidos por un amplio abanico de

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problemáticas como por el ejemplo la interferencia electromagnética, el estado de los cables y la calidad de la
implementación de la red, entre muchos otros factores.

Tarjetas de red Wi-Fi:

El segundo tipo de tarjeta de red más popular en la actualidad es la tarjeta de red inalámbrica, cuyo principal
sistema de transmisión es Wi-Fi. Este tipo de tarjeta puede ser básicamente de dos tipos, al igual que las de tipo
Ethernet: Tarjeta de red inalámbrica externa, es decir que se conecta a un bus vacío en la tarjeta base de la
computadora, y las del tipo inalámbrica integrada, las cuales son habituales en teléfonos, tablets, computadoras
portátiles y muchos otros tipos de dispositivos.

Figura 31

Las tarjetas de red inalámbricas Wi-Fi se diferencian entre ellas debido a la velocidad de transmisión de datos a
la que pueden operar. Esto está dado por el tipo de estándar para el que fueron diseñadas: IEEE 802.11b, IEEE
802.11g e IEEE 802.11n. En este sentido, existen muchos otros estándares Wi-FI, pero estos son los más usados
en casi todas las implementaciones. Es por este motivo que a los dispositivos tienen a la vista inscripciones tales
como “Compatible con B, G, N” y demás textos que hacen referencia a estas normas.

El primero de estos estándares, IEEE 802.11b, es capaz de trabajar con una velocidad de hasta 11 Mbit/s, con un
alcance, en teoría, de más de 400 metros. El segundo de estos estándares es el IEEE 802.11g, que permite alcanzar
velocidades de transmisión de hasta 54 Mbit/s con el mismo alcance que el anterior. En cuanto al estándar IEEE
802.11n, es el que mejor rendimiento ofrece de los tres, ya que puede alcanzar velocidades de operación de hasta
300 Mbit/s con un alcance de hasta 800 metros.

Estos estándares para las tarjetas de red inalámbricas Wi-Fi son universales, es decir que se usan en todos los
rincones del mundo. Esto es debido fundamentalmente a que operan en una banda de frecuencias de radio que se
encuentra en los 2.4 Ghz. Si bien esto por un lado es una ventaja, ya que permite la estandarización global, lo cierto
es que acarrea algunos problemas muy puntuales con la recepción y envió de datos.

Fuente: https://www.tecnologia-informatica.com/tarjeta-de-red/

¿Cómo se envían los datos entre tarjetas de red? Cualquier aplicación puede realizar una comunicación siempre
que no exista algún tipo de firewall que lo impida. Lo realiza solicitándolo al sistema operativo. Este será el encargado
de enviar la información. Normalmente tendremos el nombre de una máquina destino como www.about.com. Esta
será traducida usando un servidor DNS a una IP determinada. Con esa dirección de destino se comprueba si está
en la misma red de área local y si es necesario se utiliza una puerta de enlace, como puede ser un router, para
mandar esa información.

A nivel físico la tarjeta modula la señal y la convierte en impulsos eléctricos.

¿Qué tengo que mirar al comprar una tarjeta de red? En un equipo actual la tarjeta de red suele estar integrada
en la placa base. En este caso te encuentras con el problema de que no puedes actualizarlas ni reemplazarlas. Si
quieres una nueva deberías de pensar en:

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Velocidad. Cada vez es más usual que las tarjetas soporten al menos un gigabit por segundo de transferencia. Pero
puede que no le saques todo el provecho debido a que existen otros elementos en tu casa como los switches que
pueden ralentizarlo todo. Ten mucho cuidado al usar el hub que incluyen porque puede ralentizarlo todo.

¿Qué características ofrecen las tarjetas de red?

A veces compramos tarjetas de red sin saber muy bien que nos ofrecen. A continuación, tienes una pequeña lista de
lo que puedes encontrar:

 Jumbo Frame—Te indica que tiene soporte para paquetes de datos grandes. Esto permite mejorar la
velocidad. Muy importante si quieres funcionar a un gigabit o a tasas de transferencias mayores.
 IEEE 802.1Q—Si tu tarjeta soporta este estándar es que es capaz de crear redes VLAN. Esta tecnología te
permite tener varias subredes lógicas en una misma red física. De esta forma los equipos de una reden no
ven a los otros.
 IEEE 802.3ab—Gigabit sobre Ethernet.
 IEEE 802.1p—Calidad de servicio, puede mejorar la velocidad por ejemplo de las videoconferencias no suele
tener mucha importancia.
 Especiales para las tarjetas inalámbricas:
 IEEE 802.11b—Puede llegar a los 11 Mbits. 38 metros de alcance dentro de la casa siempre dependiendo
de las paredes y las interferencias. 140 metros fuera de casa.
 IEEE 802.11g—Hasta los 54 Mbits. No mejora los alcances.
 IEEE 802.11n—Hasta los 248 Mbits. 70 metros dentro de casa. 250 metros en el exterior.
 Con la 802.11n suele ser suficiente en una casa de dimensiones normales.

Fuente: https://www.aboutespanol.com/que-es-una-tarjeta-de-red-841391

Cables: Tipos de cable de red y categorías

Cable de par trenzado: En 1990 se introduce el estándar 802.3i y las redes 10Base-T y posteriormente 100Base-T
(Fast Ethernet), y con él la sustitución del cable coaxial por el cable de par trenzado, que es el que se sigue utilizando
en la actualidad.
Se trata de un cable con 8 hilos de cobre forrado, trenzados entre si dos a dos (de ahí su nombre) siguiendo un
determinado orden de colores. Los estándares son naranja, verde, blanco-verde, azul, blanco-azul, marrón y blanco-
marrón.
El tramo máximo que se puede tirar en una sola sección es de 100 metros, teniendo que instalar amplificadores
intermedios para distancias mayores.
Los tipos que hay son los siguientes:
Cable UTP (Unshielded Twisted Pair o par trenzado no apantallado): Es muy utilizado, sobre todo en su variante Cat
5, o categoría 5.

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Figura 32

Las ventajas del cable UTP son su grosor (es más fino que el FTP), su flexibilidad y su bajo costo. En cuanto a los
inconvenientes cabe destacar su sensibilidad a interferencias de radiofrecuencia y electromagnéticas.
Cable FTP (Foiled Twisted Pair o Par trenzado con pantalla global): Es el más utilizado después del UTP. La principal
ventaja sobre este es su menor sensibilidad a interferencias, pero es más caro, más grueso y menos flexible.

Figura 33

Son precisamente el mayor grosor y, sobre todo, la menor flexibilidad, que en este caso se vuelven ventajas, junto
con su menor sensibilidad a interferencias electromagnéticas y de radiofrecuencia, lo que hacen especialmente
apropiado cuando hay que instalar líneas largas (aunque no hay un criterio común en este sentido, yo recomiendo
utilizarlo a partir de los 20-25 metros) y, sobre todo, cuando la instalación pase cerca de cables eléctricos o de otro
tipo o sea en parte al exterior.
Cable STP (Shielded Twisted Pair o Par trenzado apantallado): Es un cable de mayor calidad, especialmente
recomendable en redes Gigabit (1000Base-T).

Figura 34

Los inconvenientes son los mismos que en el caso del cable FTP en cuanto a grosor y flexibilidad, pero en mayor
medida, a los que se une un precio bastante alto en comparación con los anteriores. Por el contrario, la sensibilidad
a las interferencias es muy inferior, siendo prácticamente inmune a ruidos en la línea.

Cable SSTP (Shielded Twisted Pair o Par trenzado apantallado), en este caso con doble apantallado.

Figura 35

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Es la calidad más alta existente en la actualidad, y se suele ofrecer en cables de categoría 6, 7 y, sobre todo, 8. Por
sus especiales características ofrece una altísima resistencia a cualquier tipo de interferencia, pero en también el
menos flexible y caro de todos.
Conectores asociados: Los cables de par trenzado utilizan para redes unos conectores denominados RJ45. Se
trata de unos terminales de plástico, que pueden estar blindados o no, y que se montan (o se crimpan, que es
el término exacto) con una herramienta llamada crimpadora.

Figura 36

En las imágenes superiores puedes ver, de izquierda a derecha, dos conectores RJ45 normales, uno blindado y, por
último, una crimpadora.
Estos terminales pueden llevar unos protectores o capuchones. Las funciones de éstos son muy variadas, aunque
en realidad no influyen en la calidad de la señal. Además de proteger los terminales, dado que se venden en múltiples
colores, se utilizan para diferenciar una línea de otra cuando se instalan varias sobre el mismo recorrido, posibilitando
identificar en el switch o router a qué ordenador corresponde cada cable.

Figura 37

Categorías de los cables de par trenzado con base en su construcción: Los cables de par trenzado se clasifican
según su categoría, que viene determinada por su velocidad de transmisión.
Categoría 1.- Hilo telefónico trenzado de calidad de voz, no adecuado para las transmisiones de datos. Especificada
hasta una frecuencia superior a 1MHz.
Categoría 2.- Cable de 4 pares trenzados sin apantallar. Especifica hasta una frecuencia superior de 4 MHz (ya no
se utiliza).

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Categoría 3.- Velocidad de transmisión típica de 10 Mbps para Ethernet. Especificada hasta una frecuencia superior
de 16 Mhz. Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre con tres entrelazados por cada 30.48 cm
(ya no se utiliza).
Categoría 4.- La velocidad de transmisión llega hasta 20 Mbps. Especificada hasta una frecuencia de 20 MHz (ya
no se utiliza).
Categoría 5.- Evolución de la categoría 4, puede transmitir datos hasta 100Mbps. Especificada hasta una frecuencia
de 100 MHz.
Categoría 6.- Mejora de la categoría 5 usado en redes 10 gigabit ethernet o 10000 Mbps. Funcionan a frecuencias
de hasta 500 MHz.
Categoría 7.- Es una mejora de la categoría 6. Puede transmitir datos hasta 10 Gbps. Especificada hasta una
frecuencia de 600 MHz.
Categoría 8.- Es una mejora de la categoría 7. Puede transmitir datos superiores a 10 Gbps. Especificada hasta una
frecuencia de 1200 MHz. Utiliza un apantallado SSTP.

Categoría 5, 5e, 6, 6a o 7.- Vamos a ver las diferentes entre cables de red, qué es eso de categoría 5, 5e, 6, 6a o
7 y ver cuál es el que de verdad necesitamos.
Las conexiones cableadas son más rápidas por norma general que las inalámbricas al verse mucho menos afectadas
por factores externos. Esto les permite asegurar la máxima velocidad contratada y una latencia menor en la mayor
parte de los casos. Bien es cierto que las tecnologías inalámbricas siguen avanzando, pero también es cierto
que todavía lo tienen complicado contra las conexiones cableadas (al menos con el cable correcto).
Muchos creen que, pese a lo conveniente de la conexión WiFi, solo se debe utilizar cuando no existe otro
remedio. Para juegos online o transferencias de archivos, la conexión cableada nos dará el mejor resultado. Para
ello, conectaremos un cable ethernet o cable de red desde el router (o Switch) a nuestro ordenador o videoconsola.
A la hora de comprar uno de estos cables o utilizar uno que tengamos por casa, debemos tener presentes algunas
cosas. En primer lugar, debemos saber que se conocen también como RJ45 por su conector y podemos optar
entre comprarlo o fabricarlo nosotros mismos en un proceso sencillo, pero que requiere algunos conocimientos.

Categoría 5, 5e, 6, 6a o 7: Independientemente de la opción elegida, compra o fabricación del cable de red, la
categoría es algo que debemos tener en cuenta. Aunque, por norma general, todos los cables que encontramos
deberían proporcionarnos un buen rendimiento, no está de más poder sacar algo más de partido y estar preparados
para el futuro con el cable adecuado.
Las categorías son certificaciones que implican una velocidad máxima y una frecuencia de funcionamiento. Es
cierto que podemos usar un cable a más velocidad de la máxima, pero no es algo garantizado ni que funcione en
todas las ocasiones.
Fuente: https://apuntesjulio.com/tipos-de-cable-de-red-y-categorias/

Categorías de cables de pares trenzados con base en su uso:


Tras conocer los distintos tipos de cables que existen en cuanto a su construcción, estos se dividen también en
categorías, según su velocidad de transmisión. Esta división de categorías atiende a la especificación 568A
EIA/TIA (Alianza de Industrias Electrónicas / Asociación de la Industria de Telecomunicaciones).

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ANCHO DE BANDA USO CARACTERÍSTICAS

Categoría 1 – Telefonía y modem Cable UTP

Categoría 2 4 Mbps Antiguos terminales (en Cable UTP


desuso)

Categoría 3 10-16 Mbps 10 BASE-T / 100 BASE- Cable UTP


16 MHz T4 Ethernet

Categoría 4 16 Mbps Token Ring Cable UTP


20 MHz

Categoría 5 100 Mbps 10 BASE-T / 100 BASE- Cable UTP


100 MHz TX Ethernet

Categoría 5e 1 Gbps 100 BASE-TX / 1000 Cable UTP/FTP


100 MHz BASE-T Ethernet

Categoría 6 1 Gbps 1000 BASE-T Ethernet Cable


250 MHz FTP/STP/SFTP/SSTP

Categoría 6e 10 Gbps 10GBASE-T Ethernet Cable


500 MHz FTP/STP/SFTP/SSTP

Categoría 7 Multitrasferencia Telefonía + televisión + Cable


600 MHZ 1000BASE-T Ethernet FTP/STP/SFTP/SSTP

Categoría 7a Multitrasferencia Telefonía + televisión + Cable SFTP/SSTP


1000 MHz 1000BASE-T Ethernet

Categoría 8 40 Gbps 40GBASE-T Ethernet ó Cable SFTP/SSTP


1200 MHz Telefonía + televisión +
1000BASE-T Ethernet

Categoría 9 25000 MHz En creación Cable SFTP/SSTP de 8


pares

Categoría 10 75000 MHz En creación Cable SFTP/SSTP de 8


pares

Estos son básicamente los tipos de cables de pares trenzados que existen en la actualidad

Fuente: https://www.profesionalreview.com/2019/01/26/cables-utp-cables-stp-cables-ftp/

Switch

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Fuente: https://es.slideshare.net/DAVIDNOSFERATUS/diferentes-marcas-y-dispositivos-electronicos-para-redes

 La velocidad viene definida por las diferentes versiones del estándar 802.3 que hemos visto al principio.
Actualmente encontramos Switches que pueden entregar 10 Mbps, 100 Mbps, 1 Gbps y 10 Gbps.
A continuación, tomamos como ejemplos algunos switches gigabit: los switches Ethernet de 10 GB y los switches
Ethernet de 40G/100G, con el fin de visualizar los tipos y números de puertos que puede tener un switch de red.

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Switch 10 Gigabit Switch Dell EMC Switch FS S3900- Switch FS S5850-


Cisco Catalyst 4948 S6010-ON 40GE 24T4S 48S2Q4C 100GB
10/100/1000BASE-T Ethernet
Gigabit

Puerto RJ45 48 / 24 /

Puerto SFP / / / 48

Puerto SFP+ / / 4 /

Puerto QSFP+ / 32 / 2

Puerto QSFP28 / / / 4

Fuente: https://community.fs.com/es/blog/ethernet-switch-port-types-overview.html
Router
Les mostramos una lista de Router

https://www.testdevelocidad.es/app/uploads/2016/09/comparativa-router.jpg

Modelo Ancho de banda y Conectividad cableada Cifrado y extras


protocolos
Asus RT-N12E C1 IEEE 802.11b, g, n 1x RJ45 10/100 WAN WPA2-PSK
4x RJ45 10/100 LAN UPnP, DLNA
2,4 GHz 300 Mbps 2×2 MIMO

Asus RT-AC53 IEEE 802.11b, g, n, ac 1x RJ45 10/100 WAN WPA2-PSK


2,4 GHz 300 Mbps 2×2 2x RJ45 10/100 LAN PPoE
5 GHz 433 Mbps 1×1

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Servidor VPN
MIMO

Asus RT-AC66U IEEE 802.11b, g, n, ac, u 1x RJ45 1000 WAN WPA2-PSK


2,4 GHz 450 Mbps 3×3 4x RJ45 1000 LAN PPoE
5 GHz 1300 Mbps 3×3 2x USB 2.0 Servidor VPN
Beamforming AiCloud
Smart QoS
IPTV
Samba y FTP
MIMO

TP-Link Archer C1200 IEEE 802.11b, g, n, ac 1x RJ45 1000 WAN WPA2-PSK


2,4 GHz 300 Mbps 2×2 4x RJ45 1000 LAN PPoE
5 GHz 867 Mbps 2×2 1x USB 2.0 Servidor VPN
Beamforming Samba y FTP
MIMO

TP-Link Archer C7 IEEE 802.11b, g, n, ac 1x RJ45 1000 WAN WPA2-PSK


2,4 GHz 450 Mbps 3×3 4x RJ45 1000 LAN PPoE
5 GHz 1300 Mbps 3×3 2x USB 2.0 Servidor VPN
Samba y FTP
MIMO

Netgear R6400 IEEE 802.11b, g, n, ac 1x RJ45 1000 WAN WPA2-PSK


2,4 GHz 450 Mbps 3×3 4x RJ45 1000 LAN PPoE
5 GHz 1300 Mbps 3×3 1x USB 2.0 Servidor VPN
Beamforming 1x USB 3.0 Samba y FTP
MIMO

Linksys EA6900 IEEE 802.11b, g, n, ac 1x RJ45 1000 WAN WPA2-PSK


2,4 GHz 600 Mbps 4×4 4x RJ45 1000 LAN PPoE
5 GHz 1300 Mbps 3×3 1x USB 2.0 Servidor VPN
Beamforming 1x USB 3.0 Samba y FTP
QoS Adaptativo
MIMO

Fuente: https://www.profesionalreview.com/mejores-routers/

Canaletas. Les comparto el siguiente enlace de un video, para que puedan identificar y comprender mejor la
instalación de las canaletas.

Fuente: https://youtu.be/0loYXSjHYII

Canaletas: Son tubos metálicos o plásticos que conectados de forma correcta proporcionan al cable una mayor
protección en contra de interferencias electromagnéticas originadas por los diferentes motores eléctricos.

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Para que las canaletas protejan a los cables de dichas perturbaciones es indispensable la óptima instalación y la
conexión perfecta en sus extremos.

Figura 41

TIPOS DE CANALETAS

Tipo escaleras: Estas bandejas son muy flexibles, de fácil instalación y fabricadas en diferentes dimensiones. Son
de uso exclusivo para zonas techadas, fabricadas en planchas de acero galvanizado de 1.5 Mm. y 2.0 Mm. de
espesor.

Figura 42

Tipo Cerrada: Bandeja en forma de "U", utilizada con o sin tapa superior, para instalaciones a la vista o en falso
techo. Utilizadas tanto para instalaciones eléctricas, de comunicación o de datos. Este tipo de canaleta tiene la
ventaja de poder recorrer áreas sin techar.

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Figura 43

Tipos Especiales: Estas bandejas pueden ser del tipo de colgar o adosar en la pared y pueden tener perforaciones
para albergar salidas para interruptores, toma - corrientes, datos o comunicaciones. La pintura utilizada en este tipo
de bandejas es electrostática en polvo, dándole un acabado insuperable.

Figura 44

Canaletas plásticas: Facilita y resuelve todos los problemas de conducción y distribución de cables. Se utilizan para
fijación a paredes, chasis y paneles, vertical y horizontalmente. Los canales, en toda su longitud, están provistas de
líneas de preruptura dispuestas en la base para facilitar el corte de un segmento de la pared para su acoplamiento
con otras canales formando T, L, salida de cables, etc.

Figura 45

Canal salva cables: Diseñado especialmente para proteger y decorar el paso de cables de: telefonía, electricidad,
megafonía, computadores, etc. por suelos de oficinas. Los dos modelos de Salva cables disponen de tres
compartimentos que permiten diferenciar los distintos circuitos. La canaleta es un canal montado sobre la pared con
una cubierta móvil.

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Figura 46

Montaje de canaletas

1. Lo primero es comprobar toda la instalación sobre la cual se va a efectuar el montaje de la red:


2. Se procede a determinar el material que se va a necesitar para la instalación de la red.
 1 Hub o concentrador
 Conectores hembra de base RJ45 (este es el tipo de clavija) para pared.
 Cable UTP
 conectores aéreos macho RJ45. Material diverso para la instalación (canaletas, herramientas, grapas
de pared, etc.)
3. Después se procede a realizar un diseño de la instalación:
4. Una realizada una primera visión de la instalación a efectuar, se crea un plano (visto desde arriba) de la
habitación donde se va a montar la red para poder determinar el lugar correcto por donde se va a instalar
todo el sistema de cableado y las conexiones de los puestos de los ordenadores.
5. El esquema anterior presenta la colocación de los ordenadores y cómo podemos ver, la mejor colocación
para el cableado (color rojo) es en forma de U, de esta forma podemos evitar realizar complicadas
instalaciones de cables y que no molesten a los usuarios del aula, debe tener en cuenta que los cables no
pueden estar en lugares que molesten o donde puedan ser obstáculo para el paso de las personas.
6. Deberá comprobar tanto la instalación del cableado de la red como del cableado eléctrico, debe tener muy
claro que la distancia entre el cable de red y el cable de eléctrico debe ser como mínimo de 50 centímetros:
Determinar las bajadas y las pendientes preferentemente exactas.
7. Elegir las canaletas de acuerdo a los cables que serán introducidos en ellas.
8. Medir con un flexómetro el área donde serán colocados las canaletas
9. Transportar a la medida a la canaleta y cortarla de acuerdo a las especificaciones requeridas
10. Se deberán elaborar los orificios por donde el cable deberá pasar.
11. Instalar la canaleta en el área especifico, colocándolos con tornillos anclados a la pared.
12. colocar los cables dentro de la canaleta.

Figura 47 Figura 48

Fuente: http://canaletas-y-todo.blogspot.com/2014/10/canaletas.html

Dispositivo inalámbrico para el servicio de impresión.

La conexión Inalámbrica Directa, le permite conectar directamente la impresora a su computadora o dispositivo móvil
sin necesidad de un enrutador o punto de acceso Wi-Fi. La impresora funciona como un punto de acceso Wi-Fi.

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1. Confirme las configuraciones de la conexión Inalámbrica Directa de la impresora. Cuando se conecte a un


dispositivo móvil, utilice una computadora Windows o una computadora Mac para confirmar las
configuraciones.
 Para computadoras Windows

Conecte la impresora y la computadora a través de un cable USB. Inicie la Herramienta de Configuración de la


Impresora en su computadora y haga clic en el botón [Configuraciones de Comunicación] ("Communication
Settings'). Confirme que se haya seleccionado [Inalámbrica Directa] ("Wireless Direct") en [Interfaz Seleccionada]
("Selected Interface") en la pestaña [General]. (Esta viene seleccionada como configuración predeterminada de
fábrica).
Para más información sobre las Configuraciones de Comunicación, refiérase a la Pregunta Frecuente "Utilizar las
Configuraciones de Comunicación (para Windows)".
2. Para encender la función Wi-Fi, mantenga presionado por un segundo el botón (Wi-Fi) en su impresora.
El indicador (Wi-Fi) se enciende intermitente en azul una vez cada tres segundos.

3. Utilice su computadora o dispositivo móvil para seleccionar el "SSID" de su impresora ("DIRECT-*****_PJ-


773" donde "*****" son los últimos cinco dígitos del número de serie del producto) e ingrese la contraseña
("773*****").
Cuando se establezca la comunicación se enciende el indicador (Wi-Fi) en azul.
 Si usted presiona el botón (Wi-Fi) por cinco segundos o más, la impresora ingresará al modo "WPS"
y cualquier comunicación utilizando la conexión Inalámbrica Directa fallará.
 Usted puede cambiar las configuraciones de red de su impresora utilizando la Herramienta de
configuración de la impresora. (Por favor refiérase a la Pregunta Frecuente "Utilizar la Herramienta
de configuración de la impresora").
 La Herramienta de configuración de la impresora también le permite aplicar fácilmente a varias
impresoras los cambios a las configuraciones de la red. (Por favor refiérase a Aplicar cambios a las
configuraciones de varias impresoras en la Pregunta Frecuente "Utilizar la Herramienta de
configuración de la impresora".
 Usted puede encontrar la etiqueta con el número de serie al reverso de la impresora o en la cavidad
de las baterías.
 Mientras esté utilizando la conexión Inalámbrica Directa usted no se puede conectar a Internet a
través de
Wi-Fi. Para utilizar Internet, utilice una conexión cableada (cuando la computadora esté conectada)
o conéctese utilizando el modo Infraestructura.
Fuente: https://support.brother.com/g/b/faqend.aspx?c=mx&lang=es&prod=pj773eus&faqid=faqp00100045_001

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Fuente: https://www.tiendacartucho.es/analisis-
impresoras/wifi/#_Tabla_comparativa_de_las_5_impresoras_con_Wifi_mas_vendidas

Existen dispositivos que permiten ofrecer el servicio de impresión de forma inalámbrica, podría usted incorporar
esta información, además de las impresoras que ya se conectan vía Wifi, como, por ejemplo:

¿Qué es un servidor de impresión inalámbrico?

La misión principal de cualquier dispositivo de servidor de impresión es compartir su interfaz USB a través de la red
para que todos los usuarios de la red puedan acceder al equipo insertado en el puerto. El dispositivo le revela la
necesidad de conectar y desconectar su impresora cada vez que quiera acceder a sus funciones desde una
máquina diferente. Un servidor de impresión lo ayudará a conectarse a una impresora remotamente. Con eso, si
las computadoras están conectadas a través de Wi-Fi, será una buena idea usar un servidor de impresión
inalámbrico USB.

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Un servidor de impresión inalámbrico El hardware USB es un dispositivo compacto que permite compartir la misma
impresora USB entre múltiples usuarios de una red inalámbrica. El dispositivo permite que cualquier usuario de la
red envíe trabajos de impresión a una impresora remota en cualquier momento. Gracias a un servidor de impresión
inalámbrico, puede elegir la ubicación más conveniente para su impresora y colocarla en cualquier lugar de su
hogar u oficina, ya que no está limitado por la longitud de un cable USB.

¿Cómo funciona?

Un servidor de impresión inalámbrico funciona a través de Wi-Fi utilizando un módulo inalámbrico especial, por lo
que no es necesario ejecutar cables adicionales para conectar el dispositivo a la red. Todo lo que necesita hacer es
vincular su impresora al hardware con un cable USB estándar, conectar el servidor a la red de suministro de
energía y listo. La solución está completamente lista para usar. En la parte frontal del dispositivo, verás un
indicador de luz. Dependiendo del estado del dispositivo, la luz puede ser verde (cuando el servidor está activo en
la red inalámbrica) o rojo (modo de espera).
Tomado de: Flexihub, https://www.flexihub.com/es/wireless-print-server/

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Actividad 3. Identificación de las características de los dispositivos eléctricos y de red.


Tipo: Desarrollo

Propósito: Comparar los tipos Sistemas de Alimentación Ininterrumpida, las tarjetas de red y los tipos de cables de
red.

Producto esperado: Cuadro comparativo y el Mapa mental.

Instrucciones:

1. Elaborar un cuadro comparativo en el que describa las características de por lo menos 3 Sistemas de
Alimentación Ininterrumpida.
2. Elaborar un cuadro comparativo mostrando las características de las mejores tarjetas de red alámbrica o
inalámbrica y los estándares asociados a dichas tarjetas.
3. Elaborar un Mapa mental en el que describe los tipos de cables de red, sus categorías con base en su
construcción y en su uso, además los conectores asociados a cada uno de ellos y las herramientas para
armado.
4. Realizar una tabla con tipos de cables de red. (UTP, cable coaxial, fibra óptica).
5. Compara las características técnicas de tres Sistemas de Alimentación Ininterrumpida.
6. Describe los estándares asociados a cada tarjeta de red.
7. Describe las ventajas y desventajas de cada Sistema comparado.
8. Subir los cuadros comparativos y el mapa mental para la revisión de tu docente.

Tiempo Estimado: 1 semana.

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SEMANA 6
Desarrollo del contenido (continúa)

Tomas de corriente eléctrica.

Debes considerar que en México el voltaje común es 127 V. La frecuencia es 60 Hz. Las clavijas y enchufes son del
tipo A / B.

Clavijas y tomas de corriente

Las clavijas a utilizar en México son del tipo A / B:

Figura 51 Figura 52

Tipo B: A veces válido para clavijas A

Fuente:
https://www.enchufesdelmundo.com/mexico/#:~:text=En%20M%C3%A9xico%20el%20voltaje%20com%C3%BAn,son%20del%
20tipo%20A%20%2F%20B.

Ubicación del mobiliario.

La ubicación va a ir de acuerdo al tipo de red seleccionada, las siguientes imágenes, te pueden dar una mejor idea
de cómo ubicar el mobiliario.

Figura 53

Colocación de la toma de corriente


Fuente: http://www.ccautosoft.com/wp-content/uploads/electric-socket-placement.png

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Otro punto a considerar es la colocación de tomas eléctricas. Podría ser peligroso para colocar el zócalo demasiado
baja desde el suelo. Es peligroso para el cliente y no es tan conveniente. Lo mejor es poner la toma a la misma
altura del monitor de la computadora y asegúrese de que se coloca detrás del monitor.

Figura 54 Figura 55

Si los equipos están muy lejos de la pared, considere la posibilidad de utilizar una toma de la calidad de la extensión
de alta. Y por sus propiedades y su propia seguridad, no conecte varios aparatos en una sola toma con un sencillo
adaptador doble o adaptador de enchufe de bloque. Si es necesario, use una junta de seguridad multi-toma de
enchufe que tiene una función de sobrecarga incorporado en el corte.
Al lado de toma de corriente para los equipos, debe haber tomas para módem, conmutador, impresora, escáner, etc

Figura 56

Fuente: http://finalderedes.blogspot.com/2012/02/instalacion-del-cableado-electrico-en.html

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Figura 57

Fuente: https://www.segundamano.mx/anuncios/ciudad-de-mexico/iztapalapa/mobiliario/paquetes-completos-para-ciber-cafe-
internet-912844919

Figura 58

Fuente: https://www.pinterest.com.mx/pin/425519864774520158/

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Actividad 4. Selección de montaje del Cibercafé


Tipo: Cierre

Propósito: Elegir el mejor lugar para el montaje del cibercafé

Producto esperado: Plano de distribución donde muestre las ubicaciones de las tomas de corriente del cibercafé

Instrucciones:

1. Realizar una lista de la mejor selección de tomas de corriente.

2. Presentar un plano de distribución de los componentes para el montaje de cibercafés, puntualizando cuáles
son las ubicaciones sugeridas con base en:

 El tipo de componente
 El servicio que prestará
 Las facilidades de energía eléctrica
 Ventilación
 Logística.

3. Subir la lista y el plano a la plataforma para revisión de tu profesor.

Tiempo Estimado: 1 semana.

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Rubrica de evaluación.

Rúbrica de la Actividad 1 Selección de los componentes de la infraestructura de un cibercafé.

CRITERIOS
Indicadores Excelente Suficiente Insuficiente

 Identifica de manera  Identifica de manera individual  Identifica de manera individual


individual la mejor la mejor propuesta de la propuesta de mobiliario del
propuesta de mobiliario mobiliario del cibercafé cibercafé, sin embargo, no toma
del cibercafé tomando en tomando en cuenta los costos en cuenta los costos y recursos
Identificación
cuenta los costos y y recursos financieros financieros disponibles.
de mobiliario
recursos financieros disponibles.
disponibles.
 Referencia las fuentes de
información
 Identifica las mejores  Identifica las mejores  Identifica las aplicaciones que
aplicaciones que se aplicaciones que se utilizarán se utilizarán en el cibercafé,
utilizarán en el cibercafé, en el cibercafé, tomando en pero no describe las mejores u
tomando en cuenta las cuenta las opiniones de los omite tomar en cuenta las
opiniones de los clientes, clientes, de acuerdo con la opiniones de los clientes de la
de acuerdo con la investigación realizada en el investigación.
investigación realizada en Resultado de Aprendizaje 1.1.  Omite en la elaboración del
el Resultado de  Elaborar un listado en el que listado detallar algunas de las
Aprendizaje 1.1. detalle cada una de las siguientes características del
Identificación  Elaborar un listado en el características del software software:
de aplicaciones que detalle cada una de requeridos para el cibercafé, - Versión.
las características del versión, precio, marca y - Precio.
software requeridos para proveedor. - Marca.
el cibercafé, versión, - Proveedor.
precio, marca y
proveedor.
 Sugiere incorporar
software de libre
distribución para abaratar
costos.
 Elabora un cuadro  Elabora un cuadro  Omite en la elaboración un
comparativo del mejor comparativo del mejor cuadro comparativo del
hardware disponible en el hardware disponible en el hardware disponible en el
mercado mostrando, sus mercado mostrando, sus mercado mostrar algunas de las
Elaboración de características, costo por características, costo por siguientes características.
cuadro pieza, marca, proveedor, pieza, marca, proveedor, - Costo por pieza.
comparativo costo total. costo total. - Marca.
 Incorpora sugerencias - Proveedor.
sobre el mejor costo- - Costo total.
beneficio.

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Rúbrica de la Actividad 2 Recursos eléctricos y de red de un cibercafé.

CRITERIOS
Indicadores
Excelente Suficiente Insuficiente
 Selecciona los componentes  Selecciona los componentes  Selecciona los
adecuados para la instalación adecuados para la componentes para la
eléctrica con base en la instalación eléctrica con base instalación eléctrica sin
potencia y fases requeridas. en la potencia y fases considerar la potencia y
 Selecciona el tipo requerido de requeridas. fases requeridas.
cable para la instalación  Selecciona el tipo requerido  Selecciona el tipo de
eléctrica con base en la de cable para la instalación cable para la instalación
Selección de distribución empleada en el eléctrica con base en la eléctrica sin consultar el
recursos de diagrama de plano eléctrico distribución empleada en el diagrama de plano
instalación presentado. diagrama de plano eléctrico eléctrico presentado.
eléctrica  Selecciona los tipos de ducto, presentado.  Selecciona los tipos de
canaletas, cajas de datos,  Selecciona los tipos de ducto, ducto, canaletas, cajas de
cajas toma corriente, arneses y canaletas, cajas de datos, datos, cajas toma
accesorios de acuerdo al cajas toma corriente, arneses corriente, arneses y
diagrama presentado. y accesorios de acuerdo al accesorios sin considerar
 Se apoya de fichas técnicas de diagrama presentado. el diagrama presentado.
proveedores para realizar la
selección.
 Determina el mobiliario  Determina el mobiliario  Determina el mobiliario
requerido con base en el plano requerido con base en el sin considerar el plano de
de mobiliario y equipos plano de mobiliario y equipos mobiliario y equipos
 Selecciona el equipo de  Selecciona el equipo de  Selecciona el equipo de
cómputo con base en el plano cómputo con base en el plano cómputo sin considerar el
Selección de de mobiliario y equipos de mobiliario y equipos plano de mobiliario y
mobiliario, equipos  Selecciona el tipo de cable y  Selecciona el tipo de cable y equipos
de cómputo y red conectores requeridos para la conectores requeridos para  Selecciona el tipo de
de datos instalación de la red de datos la instalación de la red de cable y conectores
con base el diagrama de plano datos con base el diagrama requeridos para la
de red. de plano de red. instalación de la red de
 Se apoya de fichas técnicas de datos sin considerar el
proveedores para realizar la diagrama de plano de red.
selección.
 Calcula correctamente el  Calcula correctamente el  No calcula de forma
ancho de banda requerido para ancho de banda requerido correcta el ancho de
enlace conexión a Internet de para enlace conexión a banda requerido para
acuerdo con las necesidades Internet de acuerdo con las enlace conexión a
que requiera el cibercafé. necesidades que requiera el Internet o no lo hace de
Selección del  Determina el mejor proveedor cibercafé. acuerdo con las
proveedor de de servicios de Internet de  Determina el mejor necesidades del
servicios acuerdo con las necesidades proveedor de servicios de cibercafé.
del cibercafé propuesto. Internet de acuerdo con las  Determina el proveedor
 Se apoya de fichas técnicas de necesidades del cibercafé de servicios de Internet
proveedores para realizar la propuesto. sin considerar las
selección. necesidades del
cibercafé propuesto.

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Rúbrica de la Actividad 3 Identificación de las características de los dispositivos eléctricos y de red.

CRITERIOS
Indicadores
Excelente Suficiente Insuficiente
Comparación de  Compara las  Compara las características  Omite comparar las
Dispositivos de características técnicas técnicas de tres Sistemas de características técnicas de
Energía de tres Sistemas de Alimentación Ininterrumpida. los Sistemas de Alimentación
Alimentación  Describe las ventajas y Ininterrumpida solicitados.
Ininterrumpida. desventajas de cada Sistema  Omite describir las ventajas
 Describe las ventajas y comparado y/o desventajas de cada
desventajas de cada Sistema comparado.
Sistema comparado.
 Se apoya de fichas
técnicas de proveedores
para realizar la selección.
Comparación de  Compara las  Compara las características de  Omite comparar las
dispositivos de red características de las las mejores tarjetas de red características de las tarjetas
mejores tarjetas de red alámbricas o inalámbricas. de red alámbricas o
alámbricas o  Describe los estándares inalámbricas.
inalámbricas. asociados a cada tarjeta de  Omite describir los
 Describe los estándares red. estándares asociados a cada
asociados a cada tarjeta tarjeta de red.
de red.
 Se apoya de fichas
técnicas de proveedores
para realizar la selección.
Descripción de  Describe en el mapa  Describe en el mapa mental los  Omite describir en el mapa
cables de red mental los siguientes siguientes elementos: mental algunos de los
elementos: - Tipos de cables de red. siguientes elementos:
- Tipos de cables de - Categorías con base en su - Tipos de cables de red.
red. construcción. - Categorías con base en
- Categorías con base - Categorías con base en su su construcción.
en su construcción. uso - Categorías con base en
- Categorías con base - Conectores asociados a su uso
en su uso cada uno de los tipos de - Conectores asociados a
- Conectores cables. cada uno de los tipos de
asociados a cada - Herramientas de armado. cables.
uno de los tipos de - Herramientas de
cables. armado.
- Herramientas de
armado.
 Los términos utilizados
tiene relación entre si y
directamente con el tema.

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Rúbrica de la Actividad 4 Adecuaciones al lugar de montaje del cibercafé.

CRITERIOS
Indicadores Excelente Suficiente Insuficiente

 Presenta un plano de  Presenta un plano de  Presenta un plano de


distribución de los distribución de los distribución de los
componentes para el componentes para el montaje componentes para el montaje
montaje de cibercafés, de cibercafés, puntualizando de cibercafés, omitiendo
puntualizando ubicaciones sugeridas con puntualizar ubicaciones
Elaboración de ubicaciones sugeridas base en: sugeridas con base en:
plano de con base en: - Tipo de componente - Tipo de componente
distribución de - Tipo de componente - Servicios que prestará - Servicios que prestará
adecuación del - Servicios que - Facilidades de energía - Facilidades de energía
montaje del prestará eléctrica eléctrica
cibercafé. - Facilidades de - Ventilación - Ventilación
energía eléctrica - Logística. - Logística.
- Ventilación
- Logística.
 Considera incorporar en
la distribución del plano
las rutas de evacuación y
medidas de seguridad.
 Emplea un diseño claro y  Emplea un diseño claro y sin  El diseño empleado no es
sin exceso de texto. exceso de texto. claro o contiene demasiado
Diseño  Utiliza párrafos breves texto.
para facilitar su lectura,
destacando lo importante.

 El plano está bien  El plano está bien diseñado,  El plano se aprecia


diseñado, ordenado y es ordenado y es atractivo. desordenado y no es
atractivo. atractivo.
Creatividad  Elige acertadamente las
imágenes o dibujos para
representar los
componentes del
cibercafé.

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Anexos

Planos para aplicarlo en la actividad 2

PLANO DEL MOBILIARIO Y EQUIPOS

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Plano de red

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PLANO ELECTRICO

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Referencias

 http://www.canalgif.net/Gifs-animados/Informatica/Cibercafes.asp
 https://youtu.be/GrbNJCtLrRE
 https://www.fotodng.com/asus-anuncia-el-monitor-pb279q-4049.html
 http://www.informaticamoderna.com/Teclado.htm
 https://www.geektopia.es/es/technology/2014/08/04/articulos/las-mejores-cajas-de-pc-del-momento.html
 https://www.significados.com/microprocesador/#:~:text=El%20microprocesador%20se%20compone%20de,la
%20capacidad%20de%20la%20computadora
 https://www.profesionalreview.com/hardware/mejores-procesadores/
 https://www.profesionalreview.com/hardware/mejores-placas-base/
 https://sites.google.com/site/hardware012015/partes-internas-del-pc/puertos-y-
conectores#:~:text=RANURAS%20DE%20EXPANSI%C3%93N%3A,video%2C%20audio%2C%20o%20red.
 https://www.islabit.com/104533/estos-son-los-mejores-so-del-2020-cual-
elegir.html#:~:text=1.,inform%C3%A1ticosentodoelmundo.
 https://www.ardilu.com/guias/descargar-iso-windows-10-8-7
 https://www.cyberpuerta.mx/Computo-Hardware/Unidades-de-Disco/Quemadores-de-DVD/Lite-On-eBAU108-
Quemador-de-DVD-DVD-R-8x-DVD-RW-8x-Externo-USB-2-0-Negro.html?
 https://www.areatecnologia.com/electricidad/puesta-a-
tierra.html#:~:text=La%20puesta%20a%20tierra%20es,lugar%20de%20quedarse%20en%20la
 https://infosegur.wordpress.com/unidad-2/sistemas-de-alimentacion-ininterrumpida/
 http://sistemasoperativosderedadahi.blogspot.com/2010/03/nodos-de-red-estaciones-de-trabajo-y.html
 https://www.informaticamoderna.com/Cable_calibre.htm
 https://medium.com/hardware-tpo/dispositivos-de-comunicaci%C3%B3n-
c7a643491f17#:~:text=Son%20todos%20aquellos%20que%20permiten%20la%20comunicaci%C3%B3n%20e
ntre%20computadores.,y%20el%20enrutador%20(router).
 https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos-de-comunicacion-redes
 https://sites.google.com/site/hardware4oeso/dispositivos-de-comunicacion-redes
 http://franklinredes.blogspot.com/2013/01/medios-de-comunicacion-alambricos-e.html
 https://www.dot1.com.mx/recursos/internet-dedicado#beneficios
 https://luisgyg.com/%C2%BFcomo-elegir-a-tu-proveedor-de-internet-en-mexico-comparacion-total-play-telmex-
y-cablevision/
 https://redfibra.mx/cuales-son-los-mejores-proveedores-de-internet-del-2020/
 https://www.tesisenred.net/bitstream/handle/10803/9156/Tavb20de23.pdf?sequence=21
 https://sites.google.com/site/montajedecibercafesitos/distribucion-de-una-red-electrica
 https://techlandia.com/configurar-servidor-cyber-cafe-como_480762/
 https://youtu.be/P6EJyWXRPH8
 https://www.tecnologia-informatica.com/tarjeta-de-red/
 https://www.aboutespanol.com/que-es-una-tarjeta-de-red-841391
 http://videovigilancia.com.mx/smc9452tx2-tarjetaredalambrica
 https://apuntesjulio.com/tipos-de-cable-de-red-y-categorias/
 https://www.profesionalreview.com/2019/01/26/cables-utp-cables-stp-cables-ftp/
 https://medium.com/@xxxamin1314/cu%C3%A1l-es-la-diferencia-entre-hub-vs-switch-vs-router-6cf0d83ddb59
 https://youtu.be/0loYXSjHYII
 http://canaletas-y-todo.blogspot.com/2014/10/canaletas.html
 https://tecnoloco.istocks.club/las-impresoras-multifuncion-hp-son-muy-baratas-para-cyber-
%E2%80%8B%E2%80%8Bmonday/2019-12-03/

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 https://sites.google.com/site/anakareenpadronparedes/estandares-de-red-8023-8025-80211-80215
 https://www.enchufesdelmundo.com/mexico/#:~:text=En%20M%C3%A9xico%20el%20voltaje%20com%C3%B
An,son%20del%20tipo%20A%20%2F%20B.
 http://www.ccautosoft.com/wp-content/uploads/electric-socket-placement.png
 http://finalderedes.blogspot.com/2012/02/instalacion-del-cableado-electrico-en.html
 https://www.segundamano.mx/anuncios/ciudad-de-mexico/iztapalapa/mobiliario/paquetes-completos-para-
ciber-cafe-internet-912844919
 https://www.pinterest.com.mx/pin/425519864774520158/

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Nombre del
Montaje de cibercafés. Tipo de módulo Formación Profesional
módulo

Semestre 5 Modalidad Virtual Duración 90 horas


Instalar los componentes de hardware, de software, de comunicaciones, así como el programa
Propósito del
de gestión especializado y complementario que existen para los cibercafés, de acuerdo a los
módulo
requerimientos técnicos y del cliente, con la finalidad de proporcionar servicios óptimos al usuario.

Dosificación por semana

Unidad 1. Instalación de los componentes físicos del cibercafé.

Resultado de aprendizaje 1.3

Instala los componentes físicos, de acuerdo a los requerimientos de instalación y montaje.

Duración del Resultado de aprendizaje 1.3

20 horas.

Temas

A. Elaboración plan de montaje del cibercafé.


 Segmentación del proyecto en resultados a obtener por semana, denominándolos productos.
 Listado de actividades a realizar para obtener los productos.
 Identificación de responsables de cada producto.
 Estimación de tiempos de duración.
 Identificación de las actividades que se pueden realizar simultáneamente a otras.
 Identificación actividades que son dependientes de otras.
 Estimación de costos por producto.
 Elaboración de Diagrama de Gantt.

B. Elaboración de plano de distribución y ubicación de componentes.


 Ubicación del puesto del administrador.
 Ubicación de estaciones de trabajo.
 Ubicación del servidor.
 Tomas de corriente eléctrica.
 Nodos.
 Ubicación de la impresora (s).
 Ubicación del escáner.
 Ubicación del gabinete de almacenamiento de documentación técnica.
 Ubicación del gabinete de componentes de respaldo.
 Cafetera.
 Caja registradora

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C. Interpretación de los manuales de dispositivos de comunicación utilizados en la instalación de una red.


 Router.
 Switch.
 Concentrador.
 Puente.
 Tranceiver (transmisor/receptor)
 Módem.
 Tarjetas de red PCI, PCMCIA y el MAC (media Access control).
 Tarjetas inalámbricas.
 Bluetooth.
 Conectores.

D. Instalación de los componentes de hardware de la red considerando la documentación técnica y


estándares IEEE/ANSI/TIA.
 Servidor de red.
 Estaciones de trabajo.
 Impresoras.
 Escáner.
 Cámaras.
 Bocinas.
 Ductos.
 Canaletas.
 Salidas para los nodos.
 Cableado datos.
 Cableado eléctrico.
 Instalación eléctrica.
 Dispositivos de no interrupción energía eléctrica.
 Mediciones de continuidad.
 Mediciones eléctricas.
 Instalación documentada y etiquetada.

E. Instalación y configuración de las comunicaciones con los componentes de la red local.


 Cables armados.
 Cableado.
 Módem.
 Tarjetas de comunicaciones red local o inalámbrica.
 Repetidores.
 Hubs y concentradores.
 Switches.
 Puentes.
 Análisis de ruteadores y sus componentes.
 Compuertas.
 Conexión de dispositivos RS 232.

F. Manejo de los estándares de red en la instalación de los componentes.


IEEE 802.3, estándar para Ethernet
IEEE 802.5, estándar para Token Ring

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IEEE 802.11, estándar para Wi-Fi


IEEE 802.15, estándar para Bluetooth

Introducción

Las redes locales proliferan en todas las localidades, incorporando innovaciones tecnológicas debido a las
actualizaciones continuas, resolviendo necesidades actuales y creando otras, en las actividades productivas de una
organización. Un ejemplo de ellos son los cibercafés, los cuales siguen siendo una fuente importante de generación
de ingresos en muchos microempresarios de todas las localidades, los cuales demandan técnicos altamente
calificados en competencias de montaje de redes, sistemas de gestión de las mismas y de negocio, los cuales
combinados permiten conceptos de negocio como los cibercafés.

Actividad 8

Actividad 8. Proyecto de montaje de un cibercafe.


Tipo: Inicio…

Propósito: instalar la infraestructura del cibercafé desde el planteamiento del problema, análisis y requerimientos
físicos.

Producto esperado: Planeación e instalación de componentes físicos

Instrucciones:
 Integra equipos de trabajo de 5 participantes.
 Revisa las actividades del plan del proyecto, que tiene como objetivo el montaje del cibercafé y las
relaciona con las actividades de esta práctica.
 Aplica las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica.
 Prepara el equipo, las herramientas y los materiales a utilizar.

Instalación, montaje mobiliario, arneses y herrería de cableado,


con base a manuales e información técnica.
 Elabora el lay out, con base a las características de espacio del laboratorio o taller. Coloca los
componentes con base a lay out.
 Instala ductos y canaletas para cableado de datos.
 Cablea la instalación eléctrica para cibercafé.
 Realiza la instalación eléctrica (potencia y fases requeridas).
 Instala el sistema de no interrupción de energía eléctrica.
 Instala las cajas para toma de datos.
 Coloca el mobiliario: mesas o cubículos según corresponda.
 Realiza el montaje de:
1. Servidor y estaciones de trabajo, con monitor, teclado y ratón.
2. Impresora y escáner

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3. Bastones de juego.
4. Fotocopiadora.
5. Cafetera.

Administra los recursos disponibles al instalar el mobiliario del cibercafé


teniendo en cuenta las restricciones para la instalación eléctrica y de
ductos y canaletas del cableado de datos.

Instalación de los medios de comunicación.

 Elabora el diagrama de instalación del cibercafé.


 Instala canaletas y ductos para cableado de datos.
 Instala cable UTP cat 5, con conectores RJ45, manteniendo los estándares.
 Instala tarjetas de comunicación LAN (4).
 Instala tarjetas de comunicación inalámbrica (4).
 Conecta de las estaciones de trabajo y servidor al equipo de comunicaciones en base a la arquitectura
seleccionada (A o B):
 A) Conecta estaciones de trabajo al hub y ésta al router.
 B) Conecta estaciones de trabajo al router.
 Determina si la transmisión de la red que se arma en el taller, es íncrona o asíncrona, serie o paralelo.
 Determina el tipo de transmisión de la red que se armará en el taller, half o full dúplex, analógica o digital.
 Determina la velocidad de transmisión de la red y el ancho de banda utilizado.
 Elabora una tabla con todos los componentes, características técnicas, operacionales y estándares que los
regulan.
 Sigue las instrucciones y el procedimiento para instalar los medios de comunicación.

Instala los componentes de comunicaciones en los medios de


comunicación.

 Instala las tarjetas de comunicaciones a cada máquina, en caso de que éstas ya se encuentren instaladas,
verifica que el sistema operativo las reconozca adecuadamente.
 Configura: el modem, la tarjeta de red en cada máquina, la tarjeta de red inalámbrica, el bluetooth, y el
router, en base a las especificaciones del manual del proveedor.
 Configura Access point con base a manuales.
 Utiliza el cable UTP en: la conexión de las computadoras hacia el hub,
 la conexión de las impresoras con el hub, la conexión del Hub al router.
 Configura la instalación del enlace de fibra óptica.
 Desconecta los cables del HUB.

Monitorea los componentes de comunicaciones y medios de


comunicación con los comandos para tal fin:

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 Registra el estado de: los indicadores de la tarjeta de comunicaciones, los indicadores del hub y los
indicadores del Router.
 Observa el estado de los indicadores de las tarjetas inalámbricas y del Router al desconectar los cables
UTP.
 Monitorea los componentes con el administrador de dispositivos y registra su estado, imprimiendo las
ventanas que muestran el estado de operación.

Elaboración del manual de instalación.


 Elabora un manual de configuración que contempla la configuración de los dispositivos de comunicaciones
y la forma de monitorear su funcionamiento incluyendo un diagrama funcional de la red armada.

DURACION 4 SEMANAS

SEMANA 7

Desarrollo del contenido

Elaboración plan de montaje del cibercafé.

En le siguiente enlace se muetra una muetra de un plan de montaje de un cibercafé,

https://ocw.unican.es/pluginfile.php/274/course/section/195/Ej1-Cibercafe.pdf

https://drive.google.com/file/d/1Mk-PvnIns4pvAAGCGAckDDBBh8e2AwDE/view?usp=sharing

 Segmentación del proyecto en resultados a obtener por semana, denominándolos productos


 Listado de actividades a realizar para obtener los productos.
 Identificación de responsables de cada producto.
 Estimación de tiempos de duración.
 Identificación de las actividades que se pueden realizar simultáneamente a otras.
 Identificación actividades que son dependientes de otras.
 Estimación de costos por producto.
 Elaboración de Diagrama de Gantt.

SEMANA 8

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Desarrollo del contenido (continúa)

Elaboración de plano de distribución y ubicación de componentes.


 Ubicación del puesto del administrador.
 Ubicación de estaciones de trabajo.
 Ubicación del servidor.
 Tomas de corriente eléctrica.
 Nodos.
 Ubicación de la impresora (s).
 Ubicación del escáner.
 Ubicación del gabinete de almacenamiento de documentación técnica.
 Ubicación del gabinete de componentes de respaldo.
 Cafetera.
 Caja registradora

La figura, muestra el plano de distribución de equipos, esta muestra el esquema general de la distribución de un
cibercafé.

Figura 1
Fuente: https://tesis.ipn.mx/bitstream/handle/123456789/71/tesis%20civercafe.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Te invitamos a ver el siguiente enlace como complemento al tema de Elaboración de planos:


https://drive.google.com/file/d/1RzDy7noyTVOIPs1RAN7s79fuci-vmCtu/view?usp=sharing

Interpretación de los manuales de dispositivos de comunicación utilizados en la instalación de una red.

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Ver enlace https://www.youtube.com/watch?v=yIcgj3GIo2Y&ab_channel=LeonardoDuarte


https://www.youtube.com/watch?v=oCzPbiN5wao&ab_channel=cartelchido

 Router.
 Switch.
 Concentrador.
 Puente.
 Tranceiver (transmisor/receptor)
 Módem.
 Tarjetas de red PCI, PCMCIA y el MAC (media Access control).
 Tarjetas inalámbricas.
 Bluetooth.
 Conectores.

SEMANA 9

Desarrollo del contenido (continúa)

Instalación de los componentes de hardware de la red considerando la documentación técnica y estándares


IEEE/ANSI/TIA.

le invitamos a ver los siguiente videos en el siguiente enlace como introducción a los estándares de red
eléctrica : https://www.youtube.com/watch?v=HTWVFX21H2o&ab_channel=SebastianHcadena

https://www.youtube.com/watch?v=nNpFKUeLIe8&ab_channel=WindsorMarcos

INSTALACION DE COMPONENTES ELECTRICO


 Instalación eléctrica.
 Cableado eléctrico.
 Dispositivos de no interrupción energía eléctrica.
 Mediciones de continuidad.
 Mediciones eléctricas.
 Instalación documentada y etiquetada.

Te invitamos a ver el siguiente video como alternativa a una instalación eléctrica de un ciber café
https://www.youtube.com/watch?v=mI0G25gA21Q&ab_channel=DR.ELECTRO

INSTALACION DE DUCTOS Y CANALETAS

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https://www.youtube.com/watch?v=mFn3V-krdhw&ab_channel=FrancosHouse

 Ductos.
 Canaletas.

El siguiente video muetra la Salida de nodos de un cable de red estructurado:

https://www.youtube.com/watch?v=XN_dtSQ8pUQ&ab_channel=CarlosValencia

 Salidas para los nodos.

INSTALACION DE COMPONENTES FISICO DE HARDWARE

El siguiente enlace muetra alternativas para la distribución de los equipo del cibercafe:
https://www.youtube.com/watch?v=IJhyZvD4mww&ab_channel=FRANCISCONU%C3%91EZ

 Servidor de red.
 Estaciones de trabajo.
 Impresoras.
 Escáner.
 Cámaras.
 Bocinas.

SEMANA 10

Desarrollo del contenido (continúa)

INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE LAS COMUNICACIONES CON LOS COMPONENTES DE LA RED


LOCAL.

Te invitamos a ver los siguientes video como alternativa y complemento a la instalación de cableado de
datos: https://www.youtube.com/watch?v=GXTRXdr5JK8&ab_channel=MiguelDeLe%C3%B3n
https://www.youtube.com/watch?v=1I-vQrD6w2k&ab_channel=DaniM
https://www.youtube.com/watch?v=ocP4pEdZnCk&ab_channel=OscarM.N.
 Cables armados.
 Cableado.

En los siguientes videos se muetra la configuración de un Router y módem de la compañía Telmex:

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https://www.youtube.com/watch?v=qEZT29r75wE&ab_channel=sistemasumma

https://www.youtube.com/watch?v=eSuRvK736pY&ab_channel=Redesinal%C3%A1mbricas

 Módem.

Te invitamos a ver los siguiente videostutoriales para la configuración de una red Lan utilizando los recursos
necesarios que se muestran el la lista siguiente:

 Tarjetas de comunicaciones red local o inalámbrica.


 Repetidores.
 Hubs y concentradores.
 Switches.
 Puentes.
 Análisis de ruteadores y sus componentes.
 Conexión de dispositivos RS 232.

https://www.youtube.com/watch?v=dkQ4a7XBHFY&ab_channel=ComoHacerPara

https://www.youtube.com/watch?v=I1IpKSTEvqc&ab_channel=Livaur

https://www.youtube.com/watch?v=liudX0oskwM&ab_channel=TopeTecnologico

https://www.youtube.com/watch?v=oVxoPWXcTso&ab_channel=Nettorius

https://www.youtube.com/watch?v=oaER3gCwUYM&ab_channel=ByronTian

Manejo de los estándares de red en la instalación de los componentes.


 IEEE 802.3, estándar para Ethernet

En el siguiente video te mostramos el estándar de red IEEE 802.3


https://www.youtube.com/watch?v=OdAR3IwyAMg&ab_channel=molibera

 IEEE 802.5, estándar para Token Ring

En el siguiente video te mostramos el estándar de red IEEE 802.5

https://www.youtube.com/watch?v=ipjsCkvaptk&ab_channel=rubengonzalez

 IEEE 802.11, estándar para Wi-Fi


En el siguiente video te mostramos el estándar de red IEEE 802.11

https://www.youtube.com/watch?v=T1D9T21RCJw&ab_channel=JaimeAlfredoLadrondeGuevaraHerrero

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 IEEE 802.15, estándar para Bluetooth

En el siguiente video te mostramos el estándar de red IEEE 802.15.

https://www.youtube.com/watch?v=QaA1_huBavU&ab_channel=alvarootero

Recursos didácticos

Contenido Recursos didácticos

Instala los componentes https://ocw.unican.es/pluginfile.php/274/course/section/195/Ej1-Cibercafe.pdf


físicos, de acuerdo a los https://drive.google.com/file/d/1Mk-
requerimientos de PvnIns4pvAAGCGAckDDBBh8e2AwDE/view?usp=sharing
instalación y montaje.
Fuente:
https://tesis.ipn.mx/bitstream/handle/123456789/71/tesis%20civercafe.pdf?sequence=1
&isAllowed=y
https://www.youtube.com/watch?v=yIcgj3GIo2Y&ab_channel=LeonardoDuarte

https://www.youtube.com/watch?v=oCzPbiN5wao&ab_channel=cartelchido
https://www.youtube.com/watch?v=HTWVFX21H2o&ab_channel=Sebasti
anHcadena

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https://www.youtube.com/watch?v=nNpFKUeLIe8&ab_channel=Windsor
Marcos
https://www.youtube.com/watch?v=mI0G25gA21Q&ab_channel=DR.ELE
CTRO

https://www.youtube.com/watch?v=mFn3V-
krdhw&ab_channel=FrancosHouse
https://www.youtube.com/watch?v=XN_dtSQ8pUQ&ab_channel=CarlosValenc
ia

https://www.youtube.com/watch?v=IJhyZvD4mww&ab_channel=FRANCI
SCONU%C3%91EZ

https://www.youtube.com/watch?v=GXTRXdr5JK8&ab_channel=MiguelD
eLe%C3%B3n
https://www.youtube.com/watch?v=1I-vQrD6w2k&ab_channel=DaniM
https://www.youtube.com/watch?v=ocP4pEdZnCk&ab_channel=OscarM.
N.
https://www.youtube.com/watch?v=qEZT29r75wE&ab_channel=sistem
asumma

https://www.youtube.com/watch?v=eSuRvK736pY&ab_channel=Rede
sinal%C3%A1mbricas
https://www.youtube.com/watch?v=dkQ4a7XBHFY&ab_channel=ComoHacerP
ara

https://www.youtube.com/watch?v=I1IpKSTEvqc&ab_channel=Livaur

https://www.youtube.com/watch?v=liudX0oskwM&ab_channel=TopeTecnologi
co

https://www.youtube.com/watch?v=oVxoPWXcTso&ab_channel=Nettorius

https://www.youtube.com/watch?v=oaER3gCwUYM&ab_channel=ByronTian

https://www.youtube.com/watch?v=OdAR3IwyAMg&ab_channel=moliber
a
https://www.youtube.com/watch?v=ipjsCkvaptk&ab_channel=rubengonzalez

https://www.youtube.com/watch?v=T1D9T21RCJw&ab_channel=JaimeAlfredo
LadrondeGuevaraHerrero

https://www.youtube.com/watch?v=QaA1_huBavU&ab_channel=alvarootero

Evaluación

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CRITERIOS
Indicadores Excelente Suficiente Insuficiente
Elabora el lay out, con Elabora el lay out, con Omite alguna de las
base a las base a las siguientes
características de espacio características de espacio actividades:
del del  Elaborar el lay
laboratorio o taller. laboratorio o taller. out, con base a
Instala ductos y canaletas Instala ductos y canaletas  las características
para para de espacio
cableado de datos. cableado de datos.  del laboratorio o
Cablea la instalación Cablea la instalación taller.
eléctrica para eléctrica para  Instalar ductos y
cibercafé. cibercafé. canaletas
Realiza la instalación Realiza la instalación  para cableado de
eléctrica. eléctrica. datos.
Instala el sistema de no Instala el sistema de no  Cablear la
interrupción de energía interrupción de energía instalación
eléctrica, y eléctrica, y eléctrica
las cajas para toma de las cajas para toma de  para cibercafé.
datos. datos.
 Realizar la
Coloca el mobiliario: Coloca el mobiliario:
instalación
mesas o mesas o
 eléctrica: Instalar
cubículos según cubículos según
el sistema de
corresponda. corresponda.
Administra los recursos  no interrupción de
disponibles energía
al instalar el mobiliario del  eléctrica, y las
cibercafé cajas para toma
teniendo en cuenta las  de datos.
restricciones para la  Colocar el
instalación eléctrica y de mobiliario: mesas
ductos y canaletas o
del cableado de datos.  cubículos según
corresponda.
Elabora el diagrama de Elabora el diagrama de  Omite alguna de
Instalación de los instalación instalación las siguientes
medios del cibercafé. del cibercafé.  actividades:
de comunicación. Instala canaletas y ductos Instala canaletas y ductos  Elaborar el
para para diagrama de
cableado de datos, el cableado de datos, el  instalación del
cable UTP cable UTP cibercafé.
cat 5, tarjetas de cat 5, tarjetas de  Instalar canaletas
comunicación comunicación y ductos
LAN (4) e inalámbrica (4). LAN (4) e inalámbrica (4).  para cableado de
Conecta de las Conecta de las datos, el
estaciones de estaciones de  cable UTP cat 5,
trabajo y servidor al trabajo y servidor al tarjetas de
equipo de equipo de

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comunicaciones en base comunicaciones en base  comunicación


a la a la LAN (4) e
arquitectura seleccionada arquitectura seleccionada  inalámbrica (4).
Determina el tipo de Determina el tipo de  Conectar de las
transmisión de transmisión de estaciones de
la red, la velocidad de la red, la velocidad de  trabajo y servidor
transmisión transmisión al equipo de
y el ancho de banda. y el ancho de banda.  comunicaciones
Elabora una tabla con Elabora una tabla con en base a la
todos los todos los  arquitectura
componentes, componentes, seleccionada.
características características  Determinar el tipo
técnicas, operacionales y técnicas, operacionales y de
estándares que los estándares que los
 transmisión de la
regulan. regulan. red, la
Sigue las instrucciones y
 velocidad de
el
transmisión y el
procedimiento para
instalar los  ancho de banda.
medios de comunicación.  Elaborar una tabla
con todos
 los componentes,
 características
técnicas,
 operacionales y
estándares
 que los regulan.
Registra el estado de: los Registra el estado de: los Omite alguna de las
Monitorea los indicadores de la tarjeta indicadores de la tarjeta siguientes
componentes de de de actividades:
comunicaciones y comunicaciones, los comunicaciones, los  Registrar el
medios indicadores indicadores estado de: los
de comunicación del hub y los indicadores del hub y los indicadores indicadores de la
del router. del router. tarjeta de
Observa el estado de los Observa el estado de los comunicaciones, los
indicadores de las tarjetas indicadores de las tarjetas indicadores del hub y los
inalámbricas y del router inalámbricas y del router indicadores del router.
Monitorea los Monitorea los  Observar el
componentes con el componentes con el estado de los
administrador de administrador de  indicadores de las
dispositivos y dispositivos y tarjetas
registra su estado, registra su estado,  inalámbricas y del
imprime las imprime las router.
ventanas que muestran el ventanas que muestran el  Monitorear los
estado estado componentes
de operación de operación.  con el
Pregunta cuando tiene administrador de
dudas al  dispositivos;
respecto del monitoreo de registrar su
componentes de
comunicación y

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consulta la posibilidad de  estado e imprimir


poner en las ventanas
práctica sus ideas o  que muestran el
sugerencias. estado de
operación.
Elaboración del manual Elabora el manual Elabora el manual Omite alguna de las
de describiendo la describiendo la siguientes
instalación. configuración de los configuración de los actividades:
dispositivos de dispositivos de  Elaborar el
comunicaciones. comunicaciones. manual
Incorpora la forma de Incorpora la forma de  describiendo la
monitorear monitorear configuración
su funcionamiento. su funcionamiento.  de los dispositivos
Incluye un diagrama Incluye un diagrama de
funcional de la funcional de la  comunicaciones.
red armada. red armada.  Incorporar la
Reconoce los propios forma de
prejuicios,  monitorear su
modifica sus puntos de funcionamiento.
vista al  Incluir un
conocer nuevas diagrama
evidencias, acerca funcional
del montaje de un
 de la red armada.
cibercafé e
integra nuevos
conocimientos y
perspectivas al acervo
con el que
cuenta.

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módulo

Semestre 5 Modalidad Virtual Duración 40 horas


Instalar el sistema operativo de red, el software de comunicaciones y de gestión, así como los
Propósito del
servicios establecidos, con la finalidad de poner en operación el cibercafé.
módulo

Dosificación por semana

Unidad 2.

Resultado de aprendizaje 2.1

Identifica el software del sistema, de comunicaciones, de gestión y complementario, que permiten a las estaciones
de trabajo compartir los recursos del cibercafé.

Duración del Resultado de aprendizaje 1.2

15 horas.

Temas

A. Identificación del software a utilizar en la red local.

 Sistema operativo de las estaciones de trabajo.


 Sistema operativo de red.
 Protocolo SMTP.
 Protocolo POP.
 Direcciones IP.
 DCHP.
 Máscara de red.
 Submáscara.
 DNS.

B. Manejo de manuales de sistemas operativos focalizándose a las redes.

 Windows XP.
 Windows Vista.
 Windows NT.
 Novell Netware.
 UNIX.

 Sistema operativo Linux.

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 Funciones, características fundamentales, ventajas y desventajas entre los sistemas operativos.

C. Identificación de los tipos de servidores.

 Cliente-servidor.
 De archivos.
 De impresiones.
 De correo.
 De fax.
 De telefonía.
 De acceso remoto.
 Web.

D. Manejo de las herramientas y utilerías de monitoreo de los componentes de la red.

 Manejo de panel de control/agregar hardware.


 Manejo de panel de control/administrador de dispositivos.
 Comunicación con la impresora.
 Comunicación con el escáner.
 Modem.
 Tarjetas de red alámbrica.
 Tarjetas de red inalámbrica.
 Comunicación blue tooth.
 Conexión a internet.
 Software del router, IOS, comandos.

E. Identificación de los protocolos de comunicaciones.

 Cliente-servidor.
 Estructura de direccionamiento TCP/IP, UDP.
 Subredes IP.
 Máscaras subred.
 Rutas estáticas y dinámicas.
 Otros protocolos de internet.
 Sistema de nombres de dominio.
 Protocolo dinámico de configuración host.
 Protocolo de transferencia hipertexto.
 Protocolo de transferencia de archivos.
 Protocolo de transferencia NETNEWS.
 Protocolo simple de transferencia de correo.
 Comparación de protocolos propietarios.
 IPX/SPX de Novell.
 Protocolos NETBIOS y NETBEUI.
 Software del equipo de comunicaciones.

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F. Identificación del software de servicios complementarios.


 Procesadores de texto.
 Hojas de cálculo.
 Presentaciones electrónicas.
 Manejadores de base de datos.
 Monitoreo del local por internet
 Juegos
 Videoconferencias.
 Chat.
 Fax.
 Escaneo.
 Fotocopiado.
 Impresión de documentos.
 Correo electrónico.
 Digitalización de imágenes.
 Grabación de CD´s y DVD´s.

G. Identificación de las actividades a administrar con el software de gestión.

- Conexión y navegación en internet.


- Elaboración de documentos en procesador de textos.
- Elaboración de documentos en hoja de cálculo.
- Elaboración de presentaciones en el asistente para presentaciones.
- Impresión de documentos
- Escaneo de documentos.
- Grabación de CD´s.
- Grabación DVD´s.
- Digitalización de imágenes.
- Transmisión-recepción FAX
- Fotocopiado.
- Juegos
 Controles que desea llevar.
- Ventas
- Tiempo de conexión.
- Estaciones activas.
- Estaciones inactivas.
- Número de clientes.
- Inventarios.
- Proveedores.
- Impresiones.
 Control remoto de las estaciones de trabajo.
 Información que requiere para administrar.
 Café.
 Caja registradora.
 Alarma.

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H. Identificación de la relación del modelo OSI presente en las comunicaciones y los protocolos por cada nivel.
 Nivel físico: EIA/TIA 568.
 Nivel de datos: ethernet, ppp, hdlsc.
 Nivel de red: IP, IPX, RIP, ARP, ICMP.
 Nivel de transporte: UDP, TCP.
 Nivel de sesión: NFS, LINUX.
 Nivel de presentación: JPG, MP3, DOC.
 Nivel de aplicación: HTTP, TELNET, SNMP.
 Comparación de funciones del modelo OSI con el modelo TCP/IP.

SEMANA 11
Introducción

https://www.tecnobreak.com/que-son-estaciones-trabajo/

https://www.spoots.com/sistemas-operativos-de-red

Una estación de trabajo ofrece a su operador la capacidad de procesamiento y otras características necesaria para
realizar una actividad específica.

Cada una de las estaciones se conectan a una red de trabajo lo que permite a cada miembro del equipo trabajar en
un mismo proyecto según la especialidad que desempeñe. Esta red es gestionada por un administrador quien
determinará la manera en que la información necesaria será transmitida y el uso de los equipos conectados a la red.

Fuente: https://miracomosehace.com/estaciones-trabajo-que-son-sirven-tipos-
usos/#:~:text=Una%20estaci%C3%B3n%20de%20trabajo%20ofrece,seg%C3%BAn%20la%20especialidad%20qu
e%20desempe%C3%B1e.

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Desarrollo del contenido

A. Identificación del software a utilizar en la red local.

 Sistema operativo de las estaciones de trabajo.


 Sistema operativo de red.
 Protocolo SMTP.
 Protocolo POP.
 Direcciones IP.
 DCHP.
 Máscara de red.
 Submáscara.
 DNS.
A. Identificación del software a utilizar en la red local.

Sistema operativo de las estaciones de trabajo


Se denomina estación de trabajo a cada una de las computadoras personales que utilizan los usuarios de una red.
Las estaciones de trabajo son esencialmente similares a las computadoras personales no conectadas en red. La
diferencia entre una computadora personal y una estación de trabajo, radica en que las estaciones de trabajo pueden
lograr acceso a archivos provenientes de otras unidades de disco, además de las locales. Cada estación de trabajo
procesa sus propios archivos y utiliza su propia copia del sistema operativo.

Está conectada y obtiene datos de un servidor el cual comparte datos con otras computadoras.
Monousuario Multiusuario Centralizado Distribuido Algunas versiones de Windows que pueden instalarse en
estaciones de trabajo son: Es una familia de sistemas operativos producidos por Microsoft, de la cual la primera
versión fue publicada en julio de 1993. Previamente a la aparición del famoso Windows 95 la empresa Microsoft
concibió una nueva línea de sistemas operativos orientados a estaciones de trabajo y servidores de red.

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http://jhonatanesquivel.blogspot.com/2015/02/tipos-de-sistemas-operativos-para-las.html

Un sistema operativo de red es una aplicación de software que funciona a modo de plataforma para mejorar tanto
el funcionamiento de un ordenador como el de varios ordenadores dentro de una misma red interconectada.

Los sistemas operativos de red son especialmente útiles a la hora de administrar todo el trabajo de ordenadores
personales y servidores que están conectados a una red local, posibilitando el poder compartir desde el uso de
impresoras, hasta un sistema de archivos común, bases de datos etc.

https://www.spoots.com/sistemas-operativos-de-red

Sin un sistema operativo de red, ya sea servidor o estación de trabajo, un equipo no puede conectarse a una red,
pues una de las funciones que realiza un sistema operativo es la gestión de esta conexión. Actualmente, la mayoría
de los sistemas operativos existentes en el mercado, por no decir la totalidad, soportan en mayor o menor medida el
trabajo en red.

http://hera.cnice.mec.es/redes2/contenido/Pdf/mod1_5.pdf

Las características de los sistemas operativos de red suelen estar asociadas con tres aspectos principales: la
administración de usuarios, el mantenimiento del sistema y las funciones de administración de recursos. Esto incluye:

 Soporte básico para sistemas operativos como protocolo y procesador, detección de hardware y
multiprocesamiento.
 Impresora y uso compartido de aplicaciones.
 Sistema de archivos común y uso compartido de bases de datos.
 Capacidades de seguridad de red, tales como autenticación de usuario y control de acceso.
 Administración de Directorios
 Copia de seguridad y servicios web.
 Trabajo en red.

Hay dos tipos básicos de sistemas operativos de red, él NOS punto a punto y el NOS cliente/servidor.

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Los sistemas operativos de red punto a punto permiten a los usuarios compartir recursos de red. Estos recursos
de uso común se encuentran guardados en una ubicación de red común y accesible.

En este tipo de arquitectura, todos los dispositivos se tratan por igual en términos de funcionalidad. Por lo
general, peer-to-peer funciona mejor para redes LAN pequeñas y medianas y es más económico de configurar.

Los sistemas operativos de red cliente/servidor proporcionan a los usuarios acceso a recursos a través de un
servidor. En esta configuración, todas las funciones y aplicaciones se unifican en un servidor de archivos.

Este servidor se puede usar para ejecutar acciones de clientes individuales independientemente de la ubicación
física.

Una ventaja para el modelo cliente/servidor es que la red se controla de forma centralizada. Esto hace que los
cambios o actualizaciones de tecnología sean más fáciles de incorporar.

https://techlandia.com/lista-tipos-sistemas-operativos-red-lista_89832/

A continuación, les comparto un video en donde le explica que el funcionamiento del sistema operativo de red
https://youtu.be/js6LhkIx2oo
Protocolo SMTP: Protocolo para transferencia simple de correo”. Por tanto, este protocolo de red te permitirá
enviar correos electrónicos a través de internet desde un dispositivo a un servidor de correo remoto.

Servidor SMTP es un servidor de correo que se encarga de realizar el envío del mensaje de la forma más
eficiente posible, empleando el protocolo SMTP. La ventaja del uso de un servidor SMTP para enviar el correo viene
dada de las configuraciones avanzadas que suelen tener para mejorar la seguridad, evitar el envío de SPAM, evitar
que el correo enviado se marque como SPAM…

Un servidor SMTP no es necesario como tal para enviar el correo. Desde tu propio ordenador puedes realizar el
envío de correo sin pasar por ningún servidor de este tipo. Sin embargo, si no está preparado de forma adecuada es
posible que te encuentres con múltiples problemas.

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https://raiolanetworks.es/blog/smtp-que-es-como-funciona-y-como-se-configura/

Protocolo POP: (Post Office Protocol, traducido como Protocolo de Oficina de Correo) es un protocolo
cliente/servidor para la entrega o descarga de correo desde los buzones de usuario en los servidores a los programas
clientes de usuario.

Uno de los protocolos utilizados por clientes de email (Windows Mail, Outlook, etc) para recoger mensajes en el
servidor de email. Los mensajes son transferidos desde el servidor hacia la computadora local cuando el usuario se
conecta al servidor. Después de recibir los mensajes, la conexión puede interrumpirse, procediéndose a la lectura
de los mensajes sin necesidad de continuar conectado al servidor. *

Esto quiere decir que un computador después de haber recibido el mensaje correspondiente puede seguir con la
lectura del mismo sin importar si sigue en existencia una conexión a la red.
La función de este protocolo es mandar a llamar y descargar el/los mensajes que sean para el computador.

https://sites.google.com/site/fundamentosderedesuteztic1h/protocolos-pop-imap-y-smtp

El protocolo POP3 es un protocolo inseguro ya que, aunque utiliza autentificación, todo el intercambio de
información se realiza en texto plano (sin cifrar) incluidas la dirección de correo y la contraseña. El
protocolo POP3S mejora la seguridad encriptando o cifrando mediante SSL la información transmitida. El protocolo
POP3S usa el puerto 995.

https://ikastaroak.birt.eus/edu/argitalpen/backupa/20200331/1920k/es/ASIR/SRI/SRI04/es_ASIR_SRI04_Contenido
s/website_51_caractersticas_y_funcionamiento_de_pop.html

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Direcciones IP: Es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz (elemento de
comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo
IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con
la dirección MAC que es un número hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante,
mientras que la dirección IP se puede cambiar. Esta dirección puede cambiar 2 ó 3 veces al día; y a esta forma de
asignación de dirección IP se denomina una dirección IP dinámica (normalmente se abrevia como IP dinámica).

Una dirección IP (o simplemente IP como a veces se les refiere) es un conjunto de cuatro números del 0 al 255
separado por puntos. En realidad, una dirección IP es una forma más sencilla de comprender números muy grandes,
la dirección 200.36.127.40 es una forma más corta de escribir el número 3357835048. Esto se logra traduciendo el
numero en cuatro tripletes.

https://sites.google.com/site/teleinfdaiana/direccion-ip

Hay tres clases de direcciones IP que una organización puede recibir de parte de la Internet Corporation for Assigned
Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.

En la actualidad, ICANN reserva las direcciones de:

 Clase A para los gobiernos de todo el mundo (aunque en el pasado se le hayan otorgado a empresas de
gran envergadura como, por ejemplo, Hewlett Packard).
 Clase B para las medianas empresas.
 Clase C para todos los demás solicitantes.

Hay ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no están asignadas y que se denominan direcciones
privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traducción de dirección de red (NAT)
para conectarse a una red pública o por los hosts que no se conectan a Internet.

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En una misma red no puede existir dos direcciones iguales, pero sí se pueden repetir en dos redes privadas que no
tengan conexión entre sí o que se conecten a través del protocolo NAT.

Clase Rango N° de Redes N° de Host Por Red Máscara de Red Broadcast ID

A 0.0.0.0 - 127.255.255.255 128 16.211.214.10 255.0.0.0 x.255.255.255

B 128.0.0.0 - 191.255.255.255 16.14.0.4 65.534 255.255.0.0 x.x.255.255

C 192.0.0.0 - 223.255.255.255 2.097.150 254 255.255.255.0 x.x.x.255

(D) 224.0.0.0 - 239.255.255.255 histórico

(E) 240.0.0.0 - 255.255.255.255 histórico

Las direcciones privadas son:

 Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts)\\ Uso VIP EJ:La red militar norte-americana.
 Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts)\\ Uso universidades y grandes compañías.
 Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts)\\ Uso de compañías medias y pequeñas
además de pequeños proveedores de internet(ISP).

https://sites.google.com/site/teleinfdaiana/direccion-ip

Les compartimos un video de la dirección IP.

https://youtu.be/tTHc37zSOT4

DCHP: Así funciona este protocolo

DHCP (viene de ‘Dynamic Host Configuration Protocol’) es decir, protocolo de configuración dinámica de host. Se trata
de un protocolo de red tipo cliente / servidor que se encarga de asignar direcciones IP de forma dinámica, así como otros
parámetros relativos a la configuración de red a cada uno de los dispositivos conectados. Esto es lo que permite que
puedan comunicarse con otras redes IP; y la gestión inteligente se lleva a cabo gracias al servidor DHCP, que cuenta
con una lista de direcciones IP dinámicas para poder ir asignándoselas a los clientes a medida que van quedando libres,
y considerando siempre cuánto tiempo la tienen, qué cliente la tiene y a cuál se le ha asignado a posterior.

Actualmente, DHCP es un ‘componente’ crítico, en tanto que, en redes cableadas e inalámbricas, y mixtas, son varios
los dispositivos que se tienen que conectar de forma simultánea y, por lo tanto, del protocolo DHCP depende que se
puedan mantener las conexiones de forma estable. Es precisamente por ello por lo que se recomienda mantener activado
DHCP en la configuración de red.

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Asignación de direcciones IP

Cada dirección IP debe configurarse en cada dispositivo y, si éste se mueve a cualquier otra subred, se deberá configurar
con una IP distinta. El DHCP permite al administrador supervisar y distribuir de forma centralizada las direcciones
necesarias, así como asignar una nueva IP si fuera necesario. El protocolo DHCP es capaz de asignar direcciones IP de
tres maneras distintas, mediante una asignación manual o estática, asignación automática y dinámica.

Ya solo el nombre nos da a entender que, tanto en la asignación automática como en la dinámica, los administradores
de redes poco tienen que hacer, sin embargo, cuando queremos hacer una asignación de direcciones IP de forma
manual, el trabajo lo tendremos que hacer de forma totalmente manual. El DHCP estático se suele utilizar cuando
necesitamos controlar la asignación de IPs a cada cliente y evitar que conecten otros clientes no identificados.

Sin embargo, la asignación automática establece la IP a un equipo cliente la primera vez que hace la solicitud al servidor
DHCP y la mantiene hasta que es liberada. Algo que se suele hacer cuando no tenemos muchos clientes conectados y
no hay variaciones continuas.

Por otro lado, la asignación dinámica es el modo que permite la reutilización de direcciones IP. En este caso, el
administrador lo único que tiene que hacer es establecer el rango de direcciones a utilizar y cada dispositivo conectado
a la red estará configurado para solicitar su dirección IP al servidor el momento de conectarse y se le asignará una de
las disponibles. Sin duda, esto es algo que facilita bastante la instalación y configuración de nuevos equipos clientes en
la red.

Cómo activar y desactivar DHCP en Windows 10


Configurar Windows 10 con DHCP y sin DHCP

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Si tienes un ordenador con sistema operativo Windows 10, tienes la opción de activar y de desactivar el protocolo DHCP
desde la configuración de red del dispositivo. Para ello:

 Abrimos la página de configuración del sistema, con la


combinación de las teclas de Windows+I o a través del
icono del engranaje en el menú Inicio.
 Seleccionamos la opción Red e Internet.
 Dentro de la sección Estado, hacemos clic en la opción
Cambiar opciones del adaptador.
 Hacemos clic con el botón derecho sobre nuestra
conexión y accedemos a sus Propiedades.
 Dentro de la ventana de propiedades del protocolo de
Internet hacemos doble clic en Protocolo de Internet
versión 4.

Fuente: https://www.adslzone.net/como-se-hace/wifi/activar-dhc

Mascara de red: Para entender qué es la máscara de subred y para qué sirve, es conveniente entender primero cómo
está compuesta una dirección IP. Básicamente, podemos decir que una dirección IP está compuesta por 32 bits que se
agrupan en cuatro octetos o cuatro grupos de 8 bits o 1 byte. Estos cuatro grupos dividen la dirección IP en el
identificar de red y el identificador de host, siendo los dos primeros grupos los que identifican la red y los dos siguientes
los identificadores de host.

La máscara de subred está compuesta también por 32 bits. Es decir, la máscara de subred tiene la misma apariencia
que una dirección IP, pero en este caso, va a ser la que nos ayude a identificar si un host está dentro de una subred local
o en una red remota.

Si nos hemos fijado alguna vez en la máscara de subred de nuestro ordenador, lo habitual es encontrarse con la
dirección 255.255.255.0, pero… ¿qué significado tiene esta numeración? Para entenderlo algo mejor, lo suyo es
conocer la notación binaria de esta dirección, en cuyo caso sería 11111111.11111111.11111111.00000000.

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Los primeros 24 bits se identifican como la dirección de red y los últimos 8 bits constituyen la dirección del host. Esto
quiere decir que si tenemos una máscara de subred 255.255.255.0 y partimos de una dirección IP de nuestro equipo,
192.168.1.X, todas las direcciones de nuestra red tendrán una parte fija, en este caso 192.168.1 y un último octeto que
será variable. En este caso, tendremos un rango de direcciones disponibles que va desde 192.168.1.0 hasta
192.168.1.255. La primera de ellas se reserva para identificar la red, mientras que la última queda reservada como
dirección de broadcast.

Teniendo en cuenta esto, podemos poner otro ejemplo para que quede más claro aún. Si partimos de una dirección IP
192.168.0.0 y una máscara de subred 255.255.254.0, significa que la red irá desde la dirección 192.168.0.0 hasta la
192.168.1.255. Es decir, tendremos disponibles dos subredes con un total de hasta 255 equipos en cada una de ellas.

Si en nuestra casa nos conectamos a Internet con cuatro dispositivos, podemos tener, por ejemplo, que la dirección IP
del primero es 192.168.1.2, la del segundo 192.168.1.3, la del tercero 192.168.1.2 y la de cuarto 192.168.1.2, siendo la
192.168.1.1 la puerta de enlace a nuestro router. Si nuestra máscara de subred es 255.255.255.0, significa que los tres
primeros bloques de las direcciones IP no cambian (192.168.1) y solo varían los dígitos del último bloque.

En este caso, la parte fija identifica nuestra red, mientras que la parte variable permite identificar a cada uno de los
dispositivos conectados en ella. Gracias a la máscara de subred podemos distinguir direcciones IP que a simple vista
son iguales, pero que, al tener diferentes máscaras de subred, hace que sean distintas. Es decir, no es la misma dirección
IP 192.168.1.2 con máscara de subred 255.255.255.0 que la IP 192.168.1.2 con máscara 255.255.0.255. Esto hace
también que a día de hoy siga habiendo direcciones IP disponibles.

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Según las partes fijas y variables de la máscara de subred se clasifican en diferentes tipos o clases:

 Clase A: 255.0.0.0
 Clase B: 255.255.0.0
 Clase C: 255.255.255.0
 Clase D: 255.255.255.255
Cómo saber la máscara de subred
Si queremos saber la máscara de subred de nuestra red de casa o la red a la que estamos conectados en un momento
determinado, estos son los pasos que debemos seguir:
 Abrimos una ventaja Ejecutar de Windows, Win+R.
 Escribimos CMD y pulsamos Enter o Aceptar.
 Una vez delante de la línea de comandos escribimos ipconfig.
 Pulsamos Enter para ejecutar el comando.

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 En la información que se muestra en línea de comandos nos fijamos en la información que se muestra en el
adaptador correspondiente, según nos estemos conectando a la red, Ethernet o WIFi.
 Ahí encontraremos nuestra dirección IP, máscara de subred y puerta de enlace predeterminada.

Fuente: https://www.adslzone.net/reportajes/internet/que-es-mascara-de-subred/

Aprende más – ¿Cómo calcular subredes fácilmente en Windows y Linux?

A continuación, se les comparte el link de un video de como calcular la máscara de red y algunos ejemplos.

Fuente: https://youtu.be/3WuUa1z3yc4

Les compartimos un video de como configura la submáscara y DNS

Fuente: https://youtu.be/HdOiaGEgPeM

Les compartimos un video de como configurar una submáscara.

Fuente: https://youtu.be/S7F_7Z3qnzA

DNS (Domain Name System) es un sistema de nombres de dominio que le permite a los humanos y a las
computadoras comunicarse más fácilmente. Los humanos usan nombres, las computadoras usan números y el DNS
es un intermediario que hace coincidir los nombres con los números dentro de una lista específica. Probablemente
estés pensando en la aplicación de Contactos de tu smartphone, ¿verdad?

DNS es un sistema de bases de datos distribuidas en la red con la función principal de traducir la solicitud de ciertos
nombres de host a números de IP específicos que las computadoras entiendan. La información sobre nombres de
host específicos que coinciden con números específicos se guarda en el directorio. El directorio se almacena en
servidores de nombres de dominio.

El DNS funciona por pasos y pasa a través de estructuras DNS. Los pasos comienzan con una consulta de DNS,
una solicitud de información.

Usaremos el escenario de búsqueda de información utilizando nuestro navegador web para escribir un nombre de
dominio (por ejemplo, www.google.com). Al principio, un servidor DNS buscará en filehosts, un archivo de texto
plano del sistema operativo responsable de mapear los nombres de los hosts correspondientes a las direcciones IP.
Si no se encuentra información, buscará en la memoria caché, un componente de hardware o software que
almacena datos temporalmente. El lugar más común de almacenamiento en caché es en los navegadores web y en
los proveedores de servicios de Internet (ISP). El resultado de este simple paso es un mensaje de error si no hay
información disponible.

DNS Recursor: En caso que una consulta se envíe de forma recursiva, un servidor puede consultar a otros servidores
para cumplir la solicitud en nombre del cliente (navegador). Eso es lo que se llama un recursor de DNS. Es como un

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agente que trabaja arduamente para hacer que toda solicitud de información esté disponible. Lo que realiza para
obtener la información incluye llamar a un servidor DNS raíz para obtener ayuda.

Servidor de nombres raíz: Se encuentra en el nivel más alto de la jerarquía DNS. No tiene un nombre formal y está
etiquetado con una cadena vacía implícita. Puedes pensar en él como un banco de referencia.

En la práctica, un resolutor recursivo de DNS pasará la petición a un servidor de nombres raíz. Luego, el servidor
responderá a la solicitud diciéndole al agente que vaya a lugares más específicos, que son servidores de nombres
de dominio de nivel superior (servidor de nombres de TLD).

Servidor de nombres TLD: Cuando quieras acceder a Google o Facebook, finalizarás los nombres de dominio
con .com. Este es uno de los dominios de nivel superior (Top-level domains o TLD). Un servidor para este tipo de
dominio de nivel superior es el servidor de nombres TLD. Es el responsable de administrar toda la información de
una extensión de dominio común.

Al igual que con la solicitud de información de www.google.com, el TLD .com como una mera delegación
responderá a la solicitud de un sistema de resolución de DNS haciendo referencia a un servidor DNS autorizado,
también llamado servidor de nombres autorizado. Este es el que tiene recursos originales para ese dominio.

Servidor de Nombres Autorizado: Cuando un resolutor de DNS se encuentra con un servidor de nombres
autorizado, es cuando ocurre la magia. El servidor de nombres autorizado tiene toda la información del nombre de
dominio que sirve. Puede dar una resolución recursiva a la dirección IP que el servidor encontró en el registro.

Cambiar la configuración del Sistema de nombres de dominio en el panel de control de Hostinger es fácil. Solo
debes iniciar sesión en tu panel de control en tu cuenta de Hostinger y acceder a la sección del Editor de Zona DNS.

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En el Editor de zona DNS, verás los tipos de registro que puedes editar, agregar y eliminar.
Los tipos de registros DNS son:
 A: Un registro básico, donde puedes agregar un nuevo host, TTL (Time to Live), apunta a.
 Registro CNAME: Un registro para un alias para otro dominio, donde puedes agregar un nuevo host, TTL
(Time to Live), apunta a.
 Registro MX: El registro para identificar el servidor que maneja tu correo, donde puedes agregar un nuevo
host, prioridad, TTL (Time to Live), apunta a.
 Registro TXT: El registro que te permite tener información de texto, donde puedes agregar un nuevo host,
valores de TXT, TTL (Time to Live), apunta a.
 AAAA: Es el registro A para direcciones IPV6, donde puedes agregar un nuevo host, IPv6, TTL (Time to
Live).
 Registro NS: Los registros del servidor DNS para tu dominio, donde puedes agregar un nuevo host, valores
TXT, TTL (Time to Live).
 Registro SRV: El registro para una especificación de datos en el Sistema de nombres de dominio, donde
puedes agregar nueva prioridad, nombre, peso, puerto, apunta a, y TTL.

Fuente: https://www.hostinger.mx/tutoriales/que-es-dns/

¿De qué manera un DNS dirige tráfico hacia su aplicación web?


El siguiente diagrama ofrece un resumen de cómo los servicios de DNS recurrente o autoritativo trabajan de manera
conjunta para dirigir a un usuario final a su sitio web o aplicación.

1. Un usuario abre un
navegador web, ingresa
www.ejemplo.com en la barra de
direcciones y pulsa Enter.

2. La solicitud de
www.ejemplo.com se envía a un
solucionador de DNS, que
normalmente administra el
proveedor de servicio de Internet
del usuario (ISP), como un
proveedor de Internet por cable,
un proveedor de banda ancha
DSL o una red corporativa.

3. El solucionador de DNS
del ISP reenvía la solicitud de
www.ejemplo.com a un servidor
de nombres de raíz de DNS.

4. El solucionador de DNS
del ISP reenvía la solicitud de
www.ejemplo.com nuevamente,
esta vez a uno de los servidores
de nombres de TLD para dominios .com. El servidor de nombres para dominios .com responde la solicitud con
los nombres de los cuatro servidores de nombres de Amazon Route 53 que están asociados con el dominio
ejemplo.com.

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5. El solucionador de DNS del ISP elige un servidor de nombres de Amazon Route 53 y reenvía la solicitud de
www.ejemplo.com a dicho servidor.

6. El servidor de nombres de Amazon Route 53 busca en la zona hospedada de ejemplo.com el registro de


www.ejemplo.com, obtiene el valor asociado, como la dirección IP del servidor web, 192.0.2.44, y devuelve la
dirección IP al solucionador de DNS.

7. El solucionador de DNS del ISP finalmente consigue la dirección IP que el usuario necesita. El solucionador
devuelve dicho valor al navegador web. El solucionador de DNS también almacena en caché la dirección IP de
ejemplo.com por el período de tiempo que usted especifique para poder responder con mayor rapidez la próxima
vez que alguien busque ejemplo.com. Para obtener más información, consulte el período de vida (TTL).

8. El navegador web envía una solicitud de www.ejemplo.com a la dirección IP que obtuvo del solucionador de DNS.
Aquí es donde se encuentra su contenido, por ejemplo, un servidor web que se ejecuta en una instancia de
Amazon EC2 o un bucket de Amazon S3 que está configurado como un punto de enlace de sitio web.

9. El servidor web u otro recurso en 192.0.2.44 devuelve la página web para www.ejemplo.com al navegador web
y esta muestra la página.
https://aws.amazon.com/es/route53/what-is-dns/

B. Manejo de manuales de sistemas operativos focalizándose a las redes.

 Windows XP.
 Windows Vista.
 Windows NT.
 Novell Netware.
 UNIX.

 Sistema operativo Linux.


 Funciones, características fundamentales, ventajas y desventajas entre los sistemas operativos.

Les compartimos el link del manual de la instalación S.O Novel Netware.

https://www.novell.com/es-es/documentation/nw65/?page=/es-es/documentation/nw65/orionenu/data/ht05s5vv.html

http://alvaro2.cl.tripod.com/novell/Pagina13.htm

Sistema Operativo Linux: Es completamente libre y, por lo tanto, gratuito. Un producto que a diferencia de Windows o
macOS no es propiedad de una compañía, de ahí su gratuidad, sino de un gran número de compañías o personas que
contribuyen con su desarrollo y van creando sus propias distribuciones Linux.

En definitiva, Linux es un sistema que nace de la combinación de varios proyectos entre los que destacan GNU y la Free
Software Foundation además del propio núcleo de Linux encabezado por Linus Torvalds. Su desarrollo es uno de los
mejores ejemplos del software libre, donde todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y distribuido
libremente por cualquier bajo los términos de la licencia GPL o Licencia Pública General de GNU y otras licencias.

Características de Linux:

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 Gratis: Una de las principales razones por las que muchos usuarios eligen Linux o al menos le dan una
oportunidad es por el hecho de que se trata de un sistema operativo gratuito. Además, existen un montón de
distribuciones para que podamos elegir la que más nos guste o mejor se adapte a nuestras necesidades.
 Código abierto: Sus creadores decidieron que Linux fuese un sistema de código abierto, lo que hizo que se
liberase su código fuente para que cualquiera pueda desarrollar nuevas capacidades o funciones y las ponga a
disponibilidad de todo el mundo.
 Seguro: La seguridad es una de las características más importantes de Linux. Debido a que se trata de un
sistema libre, son pocos los que se interesan en crear virus para el sistema. Además, contiene una arquitectura
para el manejo de archivos, procesos y memoria que no permite fácilmente la permanencia de virus o malware.
Es más, una vez que algún usuario detecta alguna amenaza, ésta es eliminada y con una simple actualización
está solucionado el problema.
 Multitarea: El hecho de que Linux sea un sistema operativo multitarea significa que permite ejecutar varios
programas de forma simultánea. Por lo tanto, permite el uso de numerosas aplicaciones para poder navegar por
Internet, procesar documentos, escuchar música, ver vídeos, etc, al igual que podemos hacer con otros sistemas
como el propio Windows o macOS.
 Mulitusuario: Otra de las características de Linux es que se trata de un sistema multiusuario. Es decir, múltiples
usuarios pueden acceder a los recursos y las aplicaciones de Linux de manera simultánea y siempre de forma
segura.
 Personalizable:
 Alto control de dispositivos: El sistema operativo Linux, a diferencia de otros sistemas, ofrece la posibilidad
de contar con los controladores de cada dispositivo y de poder instalar nuevos controladores en el momento que
incorporemos nuevos elementos al sistema. Esto permite disponer de mayor independencia y capacidad para
maniobrar ante cualquier problema o por el simple hecho de controlar a fondo cada dispositivo.
 Independiente: Otra de las grandes características de Linux es que se trata de un sistema operativo que puede
ser modificado y distribuido libremente. Es decir, cualquier puede acceder a su código, modificar o desarrollar
nuevas capacidades sin necesidad de permisos ni protocolos previos.
 Estable: Linux es considerado uno de los sistemas más robustos y estables, de ahí que sea el sistema más
utilizado en servidores y ordenadores que tienen que permanecer siempre encendidos sin que nada falle.
 Escalable: Es un sistema operativo que debido en gran medida a muchas de las características mencionada
anteriormente cuenta con una gran capacidad para reacción y adaptarse a las necesidades. Puede administrar
de manera sencilla un crecimiento continuo y puede crecer rápidamente sin perder la calidad sin ningún
problema.

Distribuciones Linux
Seguramente en más de una ocasión hemos oído hablar de distribuciones o distros de Linux, pues bien, no se trata
más que de un software basado en el núcleo de Linux que incluye determinados paquetes de software que permiten
desempeñar ciertas funciones para satisfacer las necesidades de los usuarios.

Por lo general, estas distribuciones están compuestas por software libre e incluyen las bibliotecas y herramientas del
proyecto GNU y el sistema de ventanas X Windows System. Además, dependiendo de a quién esté dirigida la distro,
también se suelen incluir otro tipo de software como procesadores de texto, hojas de cálculo, reproductores multimedia,
herramientas administrativas, etc.

Esto hace que a día de hoy podamos encontrar distribuciones de Linux para todos los gustos y necesidades. Distros
ligeras para poder dar vida a ordenadores antiguos o con pocas capacidades a nivel de hardware, distribuciones con
una interfaz similar a Windows o macOS, etc.

Ventajas y desventajas de Linux


Ventajas que nos ofrece Linux es que se trata de un sistema operativo totalmente gratuito, por lo tanto, podemos
probarlo cuando queramos sin ningún problema. Hace años estaba más etiquetado como un sistema pensado para
usuarios más expertos por la necesidad de controlar prácticamente todo desde la línea de comandos, pero a día de hoy

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ofrece una gran facilidad de uso, incluso podemos elegir la interfaz gráfica que más nos guste o más fácil de manejar
nos parezca.

La seguridad es sin duda uno de sus grandes ventajas. Lo cierto es que es una garantía frente a la mayoría de virus y
amenazas, aunque no es seguro 100%. Podríamos decir que cualquier distro es más segura que Windows. Su
personalización también es un punto a destacar, ya que el entorno Linux nos permite usar diferentes interfaces
gráficas, es decir, no limita a una única interfaz como ocurre en otros sistemas.

Su robustez, un mayor control sobre los dispositivos, las grandes posibilidades para trabajar en modo multiusuario y
las capacidades multitarea son sin duda otras de las características a destacar de Linux. Ahora bien, también hay ciertas
limitaciones o inconvenientes a la hora de usar el sistema.

Desventaja: Para los juegos de PC, Es el inconveniente de Linux, ya que existen pocos juegos en comparación con la
gran oferta o mercado de videojuegos que rodea a Windows. Muchos de los principales desarrolladores de videojuegos
únicamente sacan sus títulos compatibles para el sistema operativo de Microsoft.

Hay más aplicaciones o software compatible con Linux, puede que determinadas herramientas de las que estamos
acostumbrados a usar cada día si venimos del entorno de Windows, no estén disponibles para Linux y no encontremos
ninguna otra que cumpla con nuestras necesidades. La curva de aprendizaje de Linux es mayor, además, la necesidad
de tener que usar la línea de comandos, puede ser también un inconveniente para muchos usuarios con menos
conocimientos

Windows Vista:

Microsoft Windows Vista. Es un sistema operativo de la Microsoft el cual presenta una experiencia innovadora
diseñada para contribuir de forma confiable a la búsqueda, visualización y organización de la información.

En Windows Vista, antes conocido por su código Longhorn, los desarrolladores pueden diferenciar sus aplicaciones
en torno a la experiencia del usuario, proveer nuevas maneras de aumentar la productividad, y hacer que las
aplicaciones ocupen un lugar más relevante y sean más divertidas de usar. Microsoft ofrece nuevas tecnologías y
un conjunto de guías de experiencia de usuario –o User Experience (UX)– que muestran cómo utilizar dichas
innovaciones en el entorno de Windows Vista para generar experiencias de usuario ricas desde el punto de vista
gráfico y aprovechar las ventajas de las PC para usuarios finales.

Fuente: https://www.ecured.cu/Microsoft_Windows_Vista

Les compartimos el manual de Windows Vista


https://download.brother.com/welcome/doc002288/vista_mfc_spa.pdf

Windows NT: Windows NT se trata de un sistema operativo de red de multitarea preferente, de 32 bits con alta
seguridad y servicios de red como principales características.

Una fiabilidad superior permite a Windows NT ser usado como base para aplicaciones críticas. Está especialmente
indicado para estaciones de trabajo y servidores de red, los cuales necesitan el máximo rendimiento. Esta versión
de Windows NT mejoras las versiones anteriores de Windows proporcionando las siguientes características en
fiabilidad:

Modelo cliente-servidor interno. Windows NT es un sistema operativo de 32 bits, proporciona la seguridad de que,
cuando se ejecuten las aplicaciones de usuario no lo hagan en la zona de memoria que tiene asignado el núcleo del

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sistema, llamado Kernel. El núcleo del sistema se ejecuta en el anillo 0, mientras que las aplicaciones de usuario se
ejecutan en el anillo 3 del procesador. Las zonas de memoria donde se ejecutan ambos procesos son
independientes, por lo que una aplicación podrá dejar colgado el sistema.

Modelo de memoria plana de 32 bits. Un verdadero sistema operativo de 32 bits, Windows NT proporciona un modelo
de memoria plana, lo que permite al sistema operativo un acceso de memoria. Con este sistema las aplicaciones se
ejecutan en su zona de memoria, impidiendo que otros programas sobrescriban accidentalmente sus zonas de
memoria, que es la causa común de las caídas de los sistemas.

Modelo de multitarea preferente. Windows NT usa la multitarea preferente para garantizar que todas las aplicaciones
puedan ejecutar los recursos de la CPU en todo momento y evita que algunas aplicaciones monopolicen el uso de
la CPU totalmente el sistema por la ejecución de aplicaciones erróneas.

Sistema de ficheros transcendental (NTFS). El sistema de ficheros NTFS de Windows NT es un sistema de ficheros
avanzado que proporciona una mayor fiabilidad.

Windows NT fue también diseñado para ser un sistema operativo de alto rendimiento.

Fuente: https://sites.google.com/site/sistemasoperativoshn/windows-nt

Les compartimos el manual de Windows NT:


http://www.juntadeandalucia.es/empleo/recursos/material_didactico/especialidades/materialdidactico_admi
nistrador_servidores/Content/1-so/2-Windows.pdf

Novell Netware

Es un Sistema operativo de red.

Es una de las plataformas de servicio más fiable para ofrecer acceso seguro y continuado
a la red y los recursos de información, sobre todo en cuanto a servidores de archivos.

Netware fue impulsado por Novell bajo la presidencia (1983 a 1995) de Ray Noorda, quién ayudó a la extensión de
la computadora personal construyendo Netware, un exitoso sistema para compartir archivos, que ahora es el
modelo de las redes de área local

El sistema operativo de red NetWare está formado por aplicaciones de servidor y cliente. La aplicación cliente se
diseña para ejecutarse sobre una variedad importante de los sistemas operativos que residen en los clientes. Los
usuarios clientes pueden acceder a la aplicación servidor a partir de ordenadores que ejecuten MS-DOS, Microsoft
Windows (versiones 3.x, 95 y 98 y Windows NT), OS/2, Apple Talk o UNIX. A menudo, NetWare es la opción que se
utiliza como sistema operativo en entornos de múltiples sistemas operativos mezclados.

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Los Servicios de directorios de Novell (NDS) proporcionan servicios de nombre y seguridad, encaminamiento,
mensajería, publicación Web y servicios de impresión y de archivos. Mediante la utilización de la arquitectura de
directorios X.500, organiza todos los recursos de red, incluyendo usuarios, grupos, impresoras, servidores y
volúmenes. NDS también proporciona una entrada única para el usuario, que permite a éste poder entrar en cualquier
servidor de la red y tener acceso a todos sus permisos y derechos habituales.

Hoy la estrategia de computación en red de Novell es una arquitectura llamada SISTEMAS ABIERTOS NETWARE.

VENTAJAS

•NDS (Servicio de Directorios de Red)


• Excelente administración de redes en gran escala.
• Es un sistema operativo de red independiente del hardware.
• Ofrece el mejor sistema de impresión y archivos.
• Excelente nivel de seguridad.
• Soporta aplicaciones a través de Módulos cargables de NetWare (NLM).
• La gran infraestructura de Novell es capaz de dar soporte técnico y asistencia por mucho tiempo.
• Cuando se descubre un error en la versión reciente de NetWare, Novell hace públicas las posibles soluciones
para usuarios nuevos y antiguos.

DESVENTAJAS

•NDS es bastante complejo de instalar y administrar.


• NetWare está perdiendo mercado por la complejidad de NetWare 4.1 y NDS.
• La plataforma de NetWare está un tanto limitada al proveer otros servicios fuera de servidor de archivos e impresión.
• Servicios como FTP o HTTP requieren comprar software adicional de Novell.
• La actualización de una versión a otra es lenta y compleja.
• Puede ser caro para redes pequeñas.

Fuente: http://siop531.blogspot.com/2011/09/sistema-operativo-novell-netware.html

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Actividades

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Actividad 1. Selección de los componentes de la infraestructura del cibercafé.

Propósito: Seleccionar los componentes de la infraestructura del cibercafé, basándose en las necesidades del
cliente y condiciones físicas del lugar del montaje.

Producto esperado: Tener bien seleccionado los componentes de la infraestructura y sus precios.

Instrucciones:

Tiempo Estimado para esta actividad 1 semana.

SEMANA 12

Desarrollo del contenido (continúa)


.
C. Identificación de los tipos de servidores.

 Cliente-servidor.
 De archivos.
 De impresiones.
 De correo.
 De fax.

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 De telefonía.
 De acceso remoto.
 Web.

Cliente – servidor.

De archivos: Tienen como finalidad crear una red en la que varios ordenadores se pueden conectar y ver y
modificar todos los archivos que hay en dicha red.
Esta es una práctica muy utilizada en equipos de trabajo que necesitan acceso a los mismos archivos.
Fuente: https://desafiohosting.com/que-es-un-servidor/

De impresiones: Un Servidor de Impresión o Servidor de impresoras es un conjunto de computadores


conectado entre ellos por medio de un Módem a una o varias impresoras ya sean convencionales, multifuncionales,
digitales o cualquier tipo de dispositivo de impresión, para acceder a dichos dispositivos de manera remota desde un
PC para realizar la impresión de documentos de manera cómoda y sencilla sin necesidad de trasladar medios de
almacenamiento externos conectados a nuestros computadores hasta la impresora.
Los Servidores de impresión se pueden conectar de muchas maneras y se les cataloga dependiendo del tipo de
cableado con el que se le conecte, entre los cuales está el servidor de impresión USB que como muy bien lo
denomina su nombre la conexión del computador a el Módem es por medio de cableado USB,

Otro tipo de servidor de impresión de renombre son los servidores impresión inalámbrico, los cuales utilizan señales
Wi-Fi o Bluetooth para conexión fluida y constante de los dispositivos del servidor, sin necesidad de utilizar ningún
tipo de cableado.
Fuente: https://siaguanta.com/c-tecnologia/servidor-de-impresion/

Fuente: http://benja-tipos-servidores.blogspot.com/2012/01/servidor-de-impresiones.html

De correo: Se encarga de almacenar, enviar, recibir y llevar a cabo todas las operaciones relacionadas con los
mensajes de correo electrónico de los clientes.

Para ello, necesita diferentes tipos de protocolos de red, que son básicamente las normativas o reglas que permiten
que circule información en una red informática. Los más comunes son los protocolos HTTP, SMTP, POP, POP3 e
IMAP.
Fuente: https://www.lage.com.mx/blog/tipos-de-servidores

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De fax: Un servidor de fax es un sistema instalado en una red de área local (LAN) que permite a los usuarios de los
ordenadores que están conectados a la LAN enviar y recibir mensajes de fax.

Los servidores de fax se ejecutan en un equipo servidor que está equipado con una o más tarjetas de
fax conectadas a las líneas telefónicas o en la actualidad también con software emulador de módem que utilizan
T.38 (Fax sobre IP o Fax por VOIP) obteniendo la tecnología para transmitir la señal del fax a través de una red IP.

Servidores de Fax: como enviar y recibir el fax.

 Para enviar fax, existen varios métodos disponibles para el usuario:


 Mediante un email con o sin archivos adjuntos, se puede enviar este email a una dirección de correo
electrónico especial determinada para enviar fax, el servidor de fax automáticamente convierte todos los
mensajes con destino esta dirección de correo en formato de fax y los transmite juntamente con los anexos.
 Se puede configurar el equipo del usuario para "imprimir" un documento con una "impresora virtual" que, en
lugar de producir una impresión en papel, envía el documento al servidor de fax, que luego lo transmite.
 Se puede utilizar un sitio web especial que permite subir archivos, y los transmite al servidor de fax para su
envío.
 Un programa cliente especial se puede utilizar para enviar el fax.
 También existe la posibilidad de configurar conectores en los sistemas de gestión documental, para el envío
de fax automático.

Fuente: http://www.tbs-telecon.es/servidores-fax-ventajas-del-servidor-fax

De telefonía: Realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las
funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando
las llamadas y controlando también la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.

Fuente: https://disenopreimpresionvaqana.wordpress.com/tag/servidor-de-la-telefonia/

De Web: Es también conocidos como servidores HTTP, surgen en 1990 ante la necesidad de estandarizar la
comunicación entre distintas plataformas y lenguajes de programación, brindando una alternativa para el intercambio
de información más rápida y sencilla.

Éstos proporcionan las herramientas necesarias para almacenar toda la información contenida en una página de
internet, y de igual modo enviar la información al cliente que la solicite, es decir, hacen posible lo que se conoce
como hosting.

Un servidor Web tiene la capacidad de atender simultáneamente las solicitudes de varios ordenadores; sin embargo,
la eficiencia de éste puede depender de factores como la velocidad de procesamiento, el hardware, el número de
solicitudes, y los contenidos web dinámicos, ya que estos últimos requieren una mayor cantidad de recursos que los
contenidos estáticos.

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Dentro de las opciones de servidores web que podrás encontrar, los más comunes son los servidores compartidos,
los dedicados, y los servidores virtuales. Los servidores compartidos ofrecen un espacio para que puedas alojar tu
información, y debes compartir recursos como el mismo CPU, la memoria RAM, el sistema operativo, la dirección IP,
e incluso la misma conexión a internet.

Un servidor dedicado es aquel que contrata un solo cliente, el cual no debe compartir recursos con nadie más, y la
capacidad de almacenamiento que te ofrece es superior a cualquier otro tipo de alojamiento web. Finalmente, el
servidor virtual es el que combina características de los dos anteriores; el servidor físico realiza particiones virtuales
que trabajan de forma independiente, y lo único que se comparte es el costo.

Fuente: https://www.comparahosting.com/que-es-un-servidor-y-que-tipos-hay/

D. Manejo de las herramientas y utilerías de monitoreo de los componentes de la red.

 Manejo de panel de control/agregar hardware.


 Manejo de panel de control/administrador de dispositivos.
 Comunicación con la impresora.
 Comunicación con el escáner.
 Modem.
 Tarjetas de red alámbrica.
 Tarjetas de red inalámbrica.
 Comunicación blue tooth.
 Conexión a internet.
 Software del router, IOS, comandos.

Si utilizas con frecuencia Windows, es muy posible que en algún momento tengas que acceder a su panel de control.
Si tienes que modificar alguna configuración o simplemente actualizar Windows, podrás hacerlo todo desde
aquí.
Si tenemos Windows 10, tendremos dos formas de acceder a la configuración de nuestro equipo.

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Panel de configuración de Windows 10


Con Mouse: Este panel viene disponible gracias a una aplicación instalada por defecto en nuestro sistema operativo.
Es prácticamente igual que el tradicional panel de control, pero con una distribución más moderna y parecida a los
dispositivos móviles. Además, es más intuitiva y fácil de utilizar. Veamos cómo acceder a ella.

 Lo primero que debemos hacer es situarnos sobre el botón de inicio y pulsar sobre él.
 Nos saldrá el menú de inicio al completo.
 Debemos fijarnos en la parte inferior izquierda, veremos el icono de una rueda dentada.
 Pulsando sobre ella accederemos al panel de configuración

Con teclado: También tendremos disponible


otra opción si por algún motivo no tenemos instalado un mouse en nuestro equipo. Con nuestro teclado tendremos

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que pulsar simultáneamente la tecla del logotipo de Windows. También puede aparecer escrito “Start” o “Win” y la
tecla “I”. “Win” + “I”, directamente se nos abrirá la configuración.

Panel de control Windows 10


Este panel de control Windows 10 es el que viene implementado en el sistema desde siempre. Su aspecto
prácticamente no ha variado desde las versiones de Windows XP. Para acceder a él haremos lo siguiente:
 Nos dirigimos al menú Inicio
 Navegando con la rueda o con la barra buscamos la carpeta “Sistema Windows”
 Si desplegamos esta, nos aparecerá entre las opciones el panel de control clásico.
 Pulsando sobre él se abrirá.

Podremos cambiar el aspecto con el que se nos muestran las opciones so nos vamos a la esquina superior derecha
donde dice “Ver por:”

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Una forma más rápida de andar buscado esta carpeta en el menú inicio es teclear con el menú inicio abierto la
expresión “panel de control”. Nos aparecerá el icono de éste y pulsando sobre él, accederemos al panel de control.

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El panel de control es una herramienta esencial para Windows, ya que desde él podremos navegar por muchas de
las opciones de configuración de nuestro sistema. esperamos que este tutorial te haya sido de utilidad.

Fuente: https://www.profesionalreview.com/2018/10/09/panel-de-control-windows-10/

Manejo de panel de control/administrador de dispositivos.


El Administrador de dispositivos: Es una de las herramientas imprescindibles para que todo nuestro ordenador
funcione con normalidad. Dentro de esta herramienta, que forma parte del sistema operativo, podemos ver una lista de
todos los componentes de hardware conectados al PC. De esta forma podemos ver todos los componentes conectados
y, de un vistazo, saber si falta algo o si alguno de ellos está funcionando mal.

Esta herramienta no tiene su propio icono en el escritorio, ni es algo a lo que debamos entrar a no ser que tengamos
problemas concretos con algún componente de nuestro PC. Por ello, acceder a ella, aunque no es complicado, no es
tan intuitivo como hacerlo, por ejemplo, al administrador de tareas de Windows.

Windows 10 nos ofrece varias formas de acceder al Administrador de dispositivos de manera que podamos ver y
gestionar todos los componentes de hardware de nuestro PC fácilmente. A continuación, vamos a ver varias formas de
hacerlo para que podamos elegir la que más nos guste.

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Abrir el Administrador de dispositivos de Windows 10: varias formas de hacerlo


La primera de las formas de acceder a esta herramienta de administración de nuestro ordenador es hacerlo directamente
desde el icono de Este equipo de Windows. Para ello, pulsamos sobre él con el botón derecho del ratón y elegimos la
opción «Administrar».

En la ventana de administración que se abre, seleccionaremos el apartado «Administrador de dispositivos» y ya


podremos ver estas opciones.

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En segundo lugar, otra de las formas de abrir este administrador de dispositivos es ejecutando su correspondiente
proceso. Para ello, abriremos la herramienta «Ejecutar» de Windows (pulsando el atajo de teclado Windows + R) y
escribiremos en ella: devmgmt.msc.

Igualmente podemos abrir el administrador desde cualquier ventana del Explorador de archivos de Windows. Para
ello simplemente escribiremos «devmgmt.msc» en la barra de directorio que nos aparece en la parte superior y, de forma
similar al punto anterior, se abrirá este panel.

Otra forma de llegar rápidamente a este administrador es hacerlo desde el botón inicio de Windows 10. Para ello,
simplemente hacemos clic con el botón derecho sobre el botón de inicio y, en vez de abrir el menú, podremos ver un
desplegable con muchas opciones. Si seleccionamos «Administrador de dispositivos» podemos llegar hasta aquí.

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Aunque aún no hay un panel dedicado al Administrador de dispositivos en el menú de Configuración de Windows, si
queremos también podemos acceder a este apartado desde él. Para ello simplemente debemos abrir el menú de
Configuración y escribir en la barra de búsqueda «Administrador de dispositivos«, pudiendo abrir esta herramienta
directamente.

Por último, podemos abrir esta herramienta desde CMD o PowerShell. Para ello, lo único que debemos hacer es abrir
estas herramientas (no necesariamente con permisos de administrador». Una vez abierta, de forma similar a como
hemos hecho desde el panel de administrador, ejecutamos el siguiente comando:

Para qué sirve el Administrador de dispositivos de Windows 10

Cuando abrimos el Administrador de dispositivos, dentro de él podemos ver una lista con todos los componentes de
hardware que tenemos conectados al ordenador. Todos y cada uno de los componentes vienen agrupados en categorías
para que nos sean sencillos de entrar.

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Por ejemplo, dentro de «Adaptadores de pantalla» encontraremos nuestra tarjeta gráfica, en «Adaptadores de red» la
tarjeta de red y en «teclados» los teclados que tengamos conectados.

Actualizar controladores desde el Administrador de dispositivos

Si pulsamos con el botón derecho sobre cualquier componente de la lista podemos ver el menú contextual. Desde él
vamos a poder actualizar el driver por una nueva versión (que se buscará en Windows Update), deshabilitar el
controlador para poder, por ejemplo, localizar la causa de un problema si algo está funcionando mal, desinstalar un
controlador cuando no lo necesitemos o abrir la ventana de propiedades del dispositivo.

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Desde el panel de Propiedades vamos a poder ver una pestaña llamada «General». Esta nos mostrará un breve
resumen del dispositivo y si está funcionando correctamente o tiene problemas. También podremos ver una serie de
propiedades del controlador como tal, sus detalles, los últimos eventos que ha registrado dicho controlador y el acceso
a los recursos que ha tenido.

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Por defecto, el Administrador de dispositivos buscará el nuevo hardware automáticamente y mostrará los nuevos
dispositivos que conectemos. Sin embargo, desde aquí también vamos a poder buscar manualmente nuevos
dispositivos. Para ello simplemente seleccionaremos el menú «Acción» y la opción «Buscar cambios de hardware «.
Esto nos permitirá, de la manera más eficiente y rápida, evitar que nuestros componentes no estén debidamente
actualizados en todo momento.

Añadir otros componentes hardware a Windows

Si no nos aparece el dispositivo, la opción «Agregar hardware heredado» nos puede ayudar a instalar otros
componentes. Sin embargo, esta es una opción más avanzada y completa pensada para componentes muy viejos, por
lo que seguramente nunca lleguemos a utilizarla.

Por último, si queremos acceder a la configuración de algunos dispositivos conectados al PC, lo que debemos hacer es
seleccionar la opción «Dispositivos e impresoras «. Desde el menú de Configuración de Windows 10 podremos ya
configurar el hardware de nuestro PC.

Fuente: https://www.softzone.es/windows-10/como-se-hace/administrador-dispositivos-windows-10/
Comunicación con la impresora: Les compartimos un video https://youtu.be/NgQJMoiXlt8

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Comunicación con el escáner


A continuación, les compartimos un video para la comunicación adecuada para el escáner.

Fuente: https://youtu.be/itqS7J8g2a0

Modem

Para instalar un nuevo módem y router con un cable Ethernet, necesitarás lo siguiente:

 Módem
 Router
 Dos cables Ethernet
 Cable coaxial
 Cables de corriente de módem y router
Antes de instalar tu nuevo módem, primero deberás desconectar tu módem anterior de la toma de pared y
computadora.

Conecta un extremo del cable coaxial a la toma de pared, luego conecta el otro extremo al módem.
2
Conecta el cable de corriente del módem a la conexión de corriente y luego conecta el otro extremo al módem.

Nota: la mayoría de los módems están encendidos y no tienen un interruptor. Si el módem tiene un interruptor,
enciéndelo.
3
Conecta un extremo de uno de los cables Ethernet en la parte trasera del módem y luego conecta el otro extremo al
puerto de red de área amplia (WAN) en el router.
4

Conecta el cable de corriente del router a la conexión de corriente y luego conecta el otro extremo al router.
5
Enchufa el otro cable Ethernet en el puerto 1 del router y luego conecta el otro extremo en la parte trasera de la
computadora.
6
Revisa las luces del módem y router para confirmar que reciben electricidad y conéctate a la red y computadora.
Para conocer más sobre qué luces deben estar encendidas para tus equipos específicos, consulta la guía del usuario.

Fuente: https://espanol.cox.com/residential/support/connecting-a-router-and-a-modem-with-an-ethernet-
connection.html

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Les compartimos un tutorial en pdf, para instalación y conexión de un módem.


Tutorial. Instalación y conexión de un módem

Fuente: https://www.acta.es/medios/articulos/informatica_y_computacion/011033.pdf

Tarjeta de red alámbrica


La red inalámbrica es ahora una tecnología popular ya demás al alcance de todos. Ha evolucionado tanto que
ahora es posible encontrarla a velocidades muy por encima de lo que antes era y sobre todo de una manera fácil
y segura.
Podemos de manera rápida compartir una conexión de banda ancha a Internet con un enrutador, que también
ofrecen seguridad gracias a que viene con cortafuegos incluido.

Fuente: http://seg-nanogenerador.blogspot.com/2011/11/pasos-para-instalar-una-red-alambrica.html

Les compartimos el siguiente link de un video de como instalar una red alámbrica.
Fuente: https://youtu.be/_FeA4pDeaaw

Tarjeta de red inalámbrica

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¿Cuáles son los beneficios de instalar una placa de red inalámbrica en tu ordenador?

Usar tarjetas de redes inalámbricas PCI es muy importante para muchas computadoras (todavía), y estas traen
consigo muchas ventajas que nos benefician:

 No necesitamos de unos cables físicos. Como sabemos esto nos permite conectarnos a redes Wifi, por lo que
no necesitamos conectarnos por medio de metros de cables, que nos ancla a un solo lugar.
 Cuando instalamos una conexión a Internet por medio de una red inalámbrica suelen ser más económicos, que
comprar rollos de cables para poder lograr una conexión a cualquier lugar de la casa.
 La instalación es mucho más sencilla.
 Ofrece una mayor movilidad y un mayor alcance, en áreas pequeñas se puede instalar una red que cubra hasta
100 metros desde la base transmisora.
 Podemos conectar tres o más computadoras al mismo tiempo a una misma red.
Pasos para instalar una tarjeta de red inalámbrica en tu ordenador fácil y rápido y disponer de Wi-Fi

Instalar una tarjeta de red wifi, no es muy complicado, sin embargo, muchas personas prefieren pagar a un técnico
para poder instalarla, cuando realmente pueden hacerlo ellos mismos. Siempre es mejor aprender cómo hacer
las cosas, que depender de por vida de otro, por eso te vamos a explicar los pasos a seguir para que puedas utilizar
tu tarjeta de red inalámbrica.

Instalemos la tarjeta
Para comenzar debemos apagar nuestro computador y desenchufarlo de los toma-corrientes, y tendremos
que desarmar la caja, o carcasa del ordenador. Muchas computadoras vienen con una carcasa atornillada, por lo
que sí es tu caso debes utilizar el destornillador adecuado para esto.

Nota: es necesario que ubiques todos los puntos necesarios donde deben quitarse los tornillos porque de no
hacerlo y dejar uno allí, e intentar quitar las tapas de la caja, se puede dañar alguna pieza, por lo que debemos
manejar esto con mucho cuidado.
Muchos técnicos en computación recomiendan utilizar guantes de látex, porque de esta manera evitamos que la
estática dañe algunos componentes de la PC. Otros, también sugieren pasar sobre la tarjeta un cepillo de celdas
de plástico (suave) para eliminar la estática de la tarjeta.

Teniendo en cuenta las recomendaciones, y después de haber de desensamblado la computadora, localizamos


una ranura disponible en la placa base, allí introduciremos la tarjeta suavemente hasta que encaje
correctamente.

Si en tu caso la antena está conectada al adaptador PCI debes desenroscarla antes de hacer la instalación en el
equipo, para evitar fracturas en la pieza. Ya teniendo la tarjeta red conectada, armamos nuevamente la caja de
la computadora con sus respectivos tornillos, conectamos la antena al adaptador de red y nos aseguramos que la
misma esté con un ángulo de 90º.

El ángulo de 90º asegura que se pueda recibir y enviar con mayor frecuencia la señal además que aumenta el
rango óptimo del funcionamiento y rendimiento inalámbrico.

Fuente: https://internetpasoapaso.com/instalar-tarjeta-red-inalambrica/

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Comunicación blue tooth.

La comunicación inalámbrica, en inglés wireless, no es un concepto nuevo, incluso para los audífonos.

Las primeras transmisiones inalámbricos fueron las bobinas telefónicas, los sistemas de infrarrojos y los
sistemas de FM. Hoy tenemos nuevas tecnologías inalámbricas wireless que ofrecen múltiples opciones.

Los sistemas de inducción magnética están diseñados para contener la transmisión de la energía en un campo
magnético localizado. La densidad de potencia de las transmisiones de campo cercano es muy restrictiva.

En base a la frecuencia y potencia de la emisión portadora de la señal podemos t ener un radio alrededor de 4-
6 metros. Se requiere de un «dispositivo de entrada» para la comunicación entre el accesorio (TV, reproductor
de mp3, etc) y el audífono. Este dispositivo está normalmente lleva alrededor del cuello y usa un bucle inductivo
para transmitir desde el dispositivo a los audífonos.

El Bluetooth es una tecnología de comunicación abierta para las comunicaciones inalámbricas. Actualmente
hay cerca de 12.000 diferentes productos que usan Bluetooth. Los protocolos de comunicación de Bluet ooth
deben ser lo suficientemente amplios y flexibles para adaptarse a muchos usos.

En este momento el sistema Bluetooth se utiliza en recursos computacionales y de energía para funcionar que
un diseño de una aplicación, como en el de los audífonos.

Ventajas

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 Facilidad de aplicación (debido a los chips de radiofrecuencia).


 Vida de batería es más larga debido al bajo consumo en los audífonos.
 Transmisión a través de casi cualquier dispositivo.

Desventajas:

 Distancia de transmisión limitada.


 Necesidad de un dispositivo receptor en el cuello.
 La calidad de sonido puede verse afectada por la orientación.
 Pueden aparecer interferencias con fuentes magnéticas.

Los sistemas de radiofrecuencia utilizan una radio para generar una onda eléctrica y una antena para enviar
la información. La onda eléctrica lleva la información y se puede hacer mediante el uso de diferentes frecuencias.

Fuente: https://www.audiosocial.es/es/2013/10/03/comunicacion-inalambrica-con-audifonos/

Conexión a internet

Vamos a analizar de forma sencilla las diferentes opciones de conexión a internet, para que cualquiera sin
conocimientos en telecomunicaciones pueda hacerse una idea de las ventajas y desventajas de cada una.

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Conexión a internet RTC (Red Telefónica Conmutada).


Este tipo de conexión es prácticamente inexistente en la actualidad, ya que ha quedado totalmente obsoleta. En
cambio, hace años era el tipo de conexión que predominaba en los hogares. Hace uso de la propia instalación de
teléfono, por lo que no requiere de ninguna infraestructura adicional.
El usuario tenía que comprar un moden de 56 Kbps que permitía la comunicación entre el PC y la red. Este tipo de
conexión sólo tenía desventajas para el usuario, ya que la velocidad era muy baja y se tardaba en descargar un
archivo de 1MB más de dos minutos.

Otra de sus desventajas, es que mientras estaba en uso el modem, la línea telefónica no funcionaba. Dicho de otro
modo, esta red sólo permitía el uso de datos o de voz, pero nunca los dos al mismo tiempo.

RDSI (Red Digital de Servicios Integrados).

Este tipo de red supuso una evolución de las redes RTC, ya que este si permitía el uso de voz y datos de forma
simultánea. Este tipo de red era digital y además de ser más cara, requería de instalación de una infraestructura
especial. Ofrecía una velocidad entre 64 y 128 kbps.

Conexión ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line).

Supuso un gran avance del que todos los usuarios tanto domésticos como profesionales se vio beneficiado. Su gran
ventaja es que no necesitaba de ningún tipo de infraestructura adicional. El usuario sólo necesitaba comprar un
modem router, que en muchos casos ya lo ofrece la propia operadora.

La velocidad del ADSL es muy variable ya que los operadores ofrecen diferentes modalidades. De todos modos,
siempre hay una velocidad máxima a la que podremos aspirar en función de nuestra localización geográfica.
Conexión por cable (fibra).
Hablar de conexión por cable o por fibra óptica es lo mismo. Es el tipo de conexión que nos ofrece mayores
velocidades y que además se usa para ofrecer televisión y radio digital.

A priori, este tipo de conexión sólo tiene ventajas para el usuario, pero debemos tener en cuenta que es la
opción más cara. Como necesita una infraestructura específica de fibra óptica, por el momento está en fase de
expansión y hay lugares en los que no está disponible.
Conexión vía satélite.

Este tipo de conexión queda relegado a situaciones muy concretas, cuando no existe posibilidad de contar con
una conexión de internet terrestre. El ejemplo más habitual de este tipo de conexión lo encontramos en barcos o
aviones.

Fuente: https://www.testdevelocidad.blog/diferencias-entre-los-tipos-de-conexiones-a-
internet/#Tipos_de_conexiones_a_internet_que_puedes_encontrar_en_el_mercado

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Software del router, IOS, comandos.

De igual que una computadora personal, un router no puede funcionar sin un sistema operativo. Sin un sistema
operativo, el hardware no puede realizar ninguna función. El sistema operativo Internetwork (IOS) de Cisco es el
software del sistema en dispositivos Cisco. Es la tecnología principal de Cisco y está presente en casi todos sus
productos. El Cisco IOS se utiliza en la mayoría de los dispositivos Cisco, independientemente del tamaño o tipo de
dispositivo. Se usa en routers, switches LAN, pequeños puntos de acceso inalámbricos, grandes routers con decenas
de interfaces y muchos otros dispositivos.

Por lo general, se tiene acceso a los servicios que proporciona el IOS de Cisco mediante una Interfaz de línea de
comandos (CLI). Las funciones accesibles a través de la CLI varían según la versión de IOS y el tipo de dispositivo

Sistema Operativo Internetwork

El software del sistema operativo que se usa en los routers Cisco se conoce como Sistema Operativo Internetwork
(IOS) de Cisco. Como cualquier sistema operativo de una computadora, el IOS de Cisco administra los recursos de
hardware y software del router, incluso la asignación de memoria, los procesos, la seguridad y los sistemas de
archivos. El IOS de Cisco es un sistema operativo multitarea que está integrado con las funciones de enrutamiento,
conmutación, internetworking y telecomunicaciones

Aunque el IOS de Cisco puede parecer igual en muchos routers, existen muchas imágenes diferentes de IOS. Una
imagen de IOS es un archivo que contiene el IOS completo para ese router. Cisco crea muchos tipos diferentes de
imágenes IOS, según el modelo del router y las funciones dentro del IOS. Generalmente, mientras más funciones
haya en el IOS, más grande será la imagen IOS; y por lo tanto, más memoria flash y RAM se necesitarán para
almacenar y guardar el IOS. Por ejemplo, algunas funciones incluyen la posibilidad de ejecutar IPv6 o la posibilidad
del router de realizar NAT (Traducción de direcciones de red).

Archivos de configuración:

Los dispositivos de red dependen de dos tipos de software para su funcionamiento: el sistema operativo y
la configuración. Al igual que el sistema operativo en cualquier equipo, el sistema operativo facilita la operación
básica de los componentes de hardware del dispositivo.

Los archivos de configuración contienen los comandos del software IOS de Cisco utilizados para personalizar
la funcionalidad de un dispositivo Cisco. Los comandos son analizados (traducidos y ejecutados) por el software IOS
de Cisco cuando inicia el sistema (desde el archivo startup‐config) o cuando se ingresan los comandos en la CLI
mientras está en modo configuración.

El administrador de red crea una configuración que define la funcionalidad deseada del dispositivo Cisco. El tamaño
del archivo de configuración normalmente es de unos cientos a unos miles de bytes.

Fuente: https://sites.google.com/site/redestelematicas2sti/1a-evaluacion/tema-2-routers/2-2-elementos-
hardware-y-software

Un router de software es una computadora que ejecuta un sistema operativo y múltiples servicios, incluyendo un
servicio de enrutamiento. Por ejemplo: Windows Server 2008. Se usan en oficinas pequeñas que buscan soluciones
fáciles de manejar que no son costosas.

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Modos de ejecución de comandos: La interfaz de línea de comando (CLI) de CISCO usa una estructura jerárquica.
Esta estructura requiere el ingreso a distintos modos para realizar tareas particulares. Por ejemplo, para configurar
una interfaz del router, el usuario debe ingresar al modo de configuración de interfaces. Desde el modo de
configuración de interfaces, todo cambio de configuración que se realice, tendrá efecto únicamente en esa interfaz
en particular. Al ingresar a cada uno de estos modos específicos, el prompt de entrada del router cambia para señalar
el modo de configuración en uso y sólo acepta los comandos que son adecuados para ese modo.

El software CISCO IOS divide, por razones de seguridad, las sesiones en diferentes niveles de acceso. Estos niveles
son el modo usuario, privilegiado y de configuración global.

Modo de usuario: El modo usuario proporciona un limitado número de comandos que permiten al usuario ver
información y verificar el estado del router. El modo usuario no permite ningún comando que pueda cambiar la
configuración del router. El modo usuario se puede reconocer por el prompt de entrada “>”. Este prompt de modo
usuario se muestra al iniciar la sesión con el router.

Modo privilegiado: El modo privilegiado da acceso a todos los comandos del router. Los comandos de configuración
y administración requieren que el administrador de red se encuentre en el modo privilegiado. Sólo usuarios
autorizados deben tener acceso a los comandos de configuración de router. Por tanto, por razones de seguridad, se
debe configurar el router para que solicite una contraseña del usuario antes de darle acceso al modo privilegiado.
Para mayor protección, también se puede configurar para que solicite un identificador de usuario. Para ingresar al
nivel privilegiado desde el nivel usuario, hay que ejecutar el comando enable con el prompt del modo de usuario ">"
en pantalla.

Si se ha configurado una contraseña, el router solicitará la contraseña. Por razones de seguridad, los dispositivos de
red de CISCO no muestran la contraseña al ser introducida. Una vez que se ha introducido la contraseña correcta,
el prompt de entrada del router cambia a "#", lo que indica que el usuario se encuentra ahora en el nivel privilegiado.

Para regresar al modo usuario desde el modo privilegiado, se pueden ejecutar los comandos disable o exit.

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router> enable
router# disable
router>

Modo de configuración global: Todos los cambios de configuración hechos mediante la interfaz de línea de
comando (CLI) en un router CISCO, se realizan desde el modo de configuración global. Los comandos del modo de
configuración global afectan al sistema como un todo.

Para ingresar al modo de configuración global y a todos los demás modos específicos, es necesario encontrarse en
el modo privilegiado. Para acceder al nivel de configuración global desde el nivel privilegiado, hay que ejecutar el
comando configure terminal con el prompt "#" en pantalla.

Ctrl-Z es un comando que se usa para salir del modo de configuración. Hace que el usuario regrese al modo
privilegiado.

router# configure terminal


router(config)# ctrl-Z
router#

Desde el modo de configuración global se puede acceder a otros submodos de operación más específicos
dependiendo del cambio de configuración que se desea realizar. Al ingresar a estos modos específicos, el prompt
de entrada al router cambiará para señalar el modo de configuración en uso. Todo cambio de configuración que se
realice, tendrá efecto únicamente en las interfaces o procesos relativos a ese modo particular.

Al escribir exit desde alguno de estos modos de configuración específicos, el router regresa al modo de configuración
global.

Estos son algunos de los modos de operación a los que se puede ingresar desde el modo de configuración global:

Submodo de configuración de interfaz. Su prompt es: (config-if)#


Submodo de configuración de subinterfaz. Su prompt es: (config-subif#
Submodo de configuración de línea. Su prompt es: (config-line)#
Submodo de configuración de protocolos de encaminamiento. Su prompt es: (config-router)#
Submodo de configuración de controlador. Su prompt es: (config-controller)#
Submodo de configuración de lista de mapa. Su prompt es: (config-map-list)#
Submodo de configuración de clase de mapa. Su prompt es: (config-map-class)#
Submodo de configuración de mapa de ruta. Su prompt es: (config-route-map)#

Fuente: https://sites.google.com/site/redeslocalesyglobales/4-configuracion-de-red/2-configuracion-de-routers/2-
software-del-router/2-interfaz-de-linea-de-comandos/1-modos-de-ejecucion-de-comandos

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Actividad 2. Recursos eléctricos y recursos de red.


Tipo: Desarrollo

Propósito: Seleccionar los mejores componentes de la red del cibercafé y los proveedores de enlace ADSL.

Producto esperando: Estructura de la red eléctrica del cibercafé

Instrucciones:

Tiempo Estimado para esta actividad 1 semana.

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SEMANA 5

Desarrollo del contenido (continúa)

E. Identificación de los protocolos de comunicaciones.

 Cliente-servidor.
 Estructura de direccionamiento TCP/IP, UDP.
 Subredes IP.
 Máscaras subred.
 Rutas estáticas y dinámicas.
 Otros protocolos de internet.
 Sistema de nombres de dominio.
 Protocolo dinámico de configuración host.
 Protocolo de transferencia hipertexto.
 Protocolo de transferencia de archivos.
 Protocolo de transferencia NETNEWS.
 Protocolo simple de transferencia de correo.
 Comparación de protocolos propietarios.
 IPX/SPX de Novell.
 Protocolos NETBIOS y NETBEUI.
 Software del equipo de comunicaciones.

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Cliente. Servidor

El modelo cliente - servidor

TCP es un protocolo orientado a conexión. No hay relaciones maestro/esclavo. Las aplicaciones, sin embargo,
utilizan un modelo cliente/servidor en las comunicaciones.

Un servidor es una aplicación que ofrece un servicio a usuarios de Internet; un cliente es el que pide ese servicio.
Una aplicación consta de una parte de servidor y una de cliente, que se pueden ejecutar en el mismo o en diferentes
sistemas.

Los usuarios invocan la parte cliente de la aplicación, que construye una solicitud para ese servicio y se la envía al
servidor de la aplicación que usa TCP/IP como transporte.

El servidor es un programa que recibe una solicitud, realiza el servicio requerido y devuelve los resultados en forma
de una respuesta. Generalmente un servidor puede tratar múltiples peticiones(múltiples clientes) al mismo tiempo.

Figura: El modelo de aplicación cliente/servidor

Algunos servidores esperan las solicitudes en puertos bien conocidos de modo que sus clientes saben a que zócalo
IP deben dirigir sus peticiones. El cliente emplea un puerto arbitrario para comunicarse. Los clientes que se quieren
comunicar con un servidor que no usa un puerto bien conocido tienen otro mecanismo para saber a qué puerto
dirigirse. Este mecanismo podría usar un servicio de registro como Portmap, que utiliza un puerto bien conocido.

Fuente: https://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/aplicacion/cliente-
servidor.html#:~:text=El%20modelo%20cliente%20%2D%20servidor,el%20que%20pide%20ese%20servicio.

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Estructura de direccionamiento TCP/IP

Direcciones IP (RFC 791)

Internet por medio del empleo del campo de direcciones de un datagrama, sólo puede identificar en cada uno del bit
dos elementos:

HOST (H).
NET (N).

Este campo de direcciones, está constituido por cuatro octetos, los cuales se pueden presentar en binario
(bbbbbbbb.bbbbbbbb.bbbbbbbb.bbbbbbb), en hexadecimal (hh.hh.hh.hh) o en decimal (d.d.d.d). Es importante
habituarse a la correspondencia entre binario y decimal para un ágil manejo de estas direcciones que como
ya puede apreciarse, oscilarán entre 0/255.0/255.0/255.0/255 en sistema decimal. Dentro de este espectro
en los cuatro octetos, existen varias direcciones RESERVADAS, las dos más comunes son:

* 00000000 (en binario) o 0 (en decimal): que especifica “La red donde me encuentro”.
* 11111111 (en binario) o 255 (en decimal): que especifica un mensaje de “Broadcast”.

Acorde al primer octeto, se pueden clasificar distintos tipos de redes:

0xxxxxxx Tipo A: Como el primer bit es 0, este tipo de redes solo podrán abarcar el rango de direcciones
entre 0 y 127. 10xxxxxx Tipo B: Como el primer bit es 1 (ya pesa 128) y el segundo obligatoriamente 0, este tipo de
redes solo podrán abarcar el rango de direcciones entre 128 + (0 a 63) a 192.

110xxxxx Tipo C: Como los dos primeros bit son 11 (ya pesa 192) y el tercero obligatoriamente 0, este
tipo de redes solo podrán abarcar el rango de direcciones entre 192 + (0 a 31) a 223.

1110xxxx Tipo D: Como los tres primeros bit son 111 (ya pesa 224) y el cuarto obligatoriamente 0, este
tipo de redes solo podrán abarcar el rango de direcciones entre 224 + (0 a 15) a 239. Este tipo de direcciones
están reservadas para empleo de multicast.

11110xxx Tipo E: Como los cuatro primeros bit son 1111 (ya pesa 240) y el quinto obligatoriamente 0,
este tipo de redes solo podrán abarcar el rango de direcciones entre 240 + (0 a 7) a 247. Este tipo de direcciones
están reservadas para uso experimental por parte de los organismos de Internet.

Máscara de subred

Dentro de una red IP, se pueden crear distintas subredes, empleando el concepto de “Máscara”. Estas subredes
“piden prestado” bit de los campos identidad de Host, y por medio del empleo de AND lógico se solapan con el bit
correspondiente a esa posición de la Máscara de subred, Si este último es un uno, se corresponderá a un bit que
identifica a una dirección de red (N), caso contrario será una dirección de Host. Ej:
Decimal Binario

Dirección IP 193.66.66.240 11000001.01000010.01000010.11110000


Máscara 255.255.255.0 11111111.11111111.11111111.00000000
Identificación de Host o Net NNNNNNNN. NNNNNNNN. NNNNNNNN. HHHHHHHH

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Tablas de ruta.

Cada datagrama tiene sólo tres posibilidades:

 Ser pasado al nivel superior.


 Encaminarlo hacia alguna de las interfaces de red.
 Ser descartado.

Las tablas de rutas mantienen cuatro tipos de las mismas:

 Host (Se trata de una ruta a una simple y específica dirección IP).
 Subnet (Ruta hacia una subred).
 Network (Ruta hacia toda una red).
 Default (Cuando ninguna de las anteriores coincide).

Ejemplo: C:\>route print

Network Address Netmask Gateway Address Interface Metric

0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.40.1 192.168.40.123 1


127.0.0.0 255.0.0.0 127.0.0.1 127.0.0.1 1
192.168.40.0 255.255.255.0 192.168.40.123 192.168.40.123 1
192.168.40.123 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 1
192.168.40.255 255.255.255.255 192.168.40.123 192.168.40.123 1
224.0.0.0 224.0.0.0 192.168.40.123 192.168.40.123 1
255.255.255.255 255.255.255.255 192.168.40.123 192.168.40.123 1

En este ejemplo de tabla de ruteo, se aprecia una dirección privada clase C con un host cuya dirección es
192.168.40.123 y contiene siete entradas

 La primera entrada (0.0.0.0) contiene la ruta por defecto.


 La segunda (127.0.0.0) es la dirección de loopback.
 La tercera (192.168.40.0) es la dirección de esta red.
 La cuarta (192.168.40.123) es la ruta para el local host, se debe prestar atención, que esta hace referencia
luego al loopback, es decir que todo datagrama hacia esta dirección deberá ser tratado internamente.
 La quinta (192.168.40.255) especifica el broadcast de subred.
 La sexta especifica la dirección multicast.
 La última indica la dirección de broadcast.

Esta tabla de rutas en la mayoría de los casos es mantenida automáticamente, y muchas de estas direcciones las
obtendrá al iniciar el host, de datos locales y a través de información obtenida desde servidores de la red,
también pueden ser adicionadas en forma manual, y especificar que sean permanentes o transitorias.

Fuente: https://sites.google.com/site/comdatosgrupo4/contenidos/protocolos_tcp-ip

Rutas estáticas y dinámicas

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 Las rutas estáticas con aquellas que son puestas a mano o que vienen puestas por defecto y que no tienen
ninguna reacción ante nuevas rutas o caídas de tramos de la red.
 Son las habituales en sistemas cliente; o en redes donde solo se sale a Internet.

La configuración de las rutas estáticas se realiza a través del comando de configuración global de IOS ip router. El
comando utiliza varios parámetros, entre los que se incluyen la dirección de red y la máscara de red asociada, así
como información acerca del lugar al que deberían enviarse los paquetes destinados para dicha red.
La información de destino puede adoptar una de las siguientes formas:

Una dirección IP específica del siguiente router de la ruta. La dirección de red de otra ruta de la tabla de enrutamiento
a la que deben reenviarse los paquetes. Una interfaz conectada directamente en la que se encuentra la red de
destino.

Router(config)#ip route[dirección IP de la red destino+máscara][IP del primer salto/interfaz de


salida][distancia administrativa].

Dónde: dirección IP de la red destino+máscara hace referencia a la red a la que se pretende tener acceso y su
correspondiente mascara de red o subred. Si el destino es un host específico se debe identificar la red a la que
pertenece dicho host.

IP del primer salto/interfaz de salida Se bebe elegir entre configurar la IP del próximo salto (hace referencia a la
dirección IP de la interfaz del siguiente router) o el nombre de la interfaz del propio router por donde saldrán los
paquetes hacia el destino. Por ejemplo, si el administrador no conoce o tiene dudas acerca del próximo salto utilizara
su propia interfaz de salida, de lo contrario es conveniente hacerlo con la IP del próximo salto.

Distancia administrativa parámetro opcional (de 1 a 255) que si no se configura será igual a 1. Este valor hará que
si existen más rutas estáticas o protocolos de enrutamiento configurados en el router cada uno de estos tendrá mayor
o menor importancia según sea el valor de su distancia administrativa. Cuanto más baja, mayor importancia.

Rutas Estáticas
 Permiten la configuración manual de las tablas de enrutamiento.
 Las tablas no podrán ser modificadas en forma dinámica
 Falta de flexibilidad frente a fallas de los enlaces
 No son necesarios las cargas y procesos asociados a un protocolo de descubrimiento de rutas.
 Es fácil establecer barreras de seguridad bajo este modelo.

Enrutamiento Dinámico
 Se basa en la comunicación, a través de broadcasts, entre los routers.
 Para descubrir las mejores rutas los routers emplean el concepto de métrica.
 No es necesario mantener manualmente las tablas de rutas.


El sistema se vuelve más flexible y autónomo frente a caídas de los enlaces

- Los roturers utilizan un protocolo común

 Se basan en métricas para la selección de rutas

Ruteo por estado de enlace

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 Cada nodo es responsable de aprender todo lo posible acerca de sus vecinos y colocarlo en un LSP
(Link State Packet)
 Este LSP es enviado a todos los otros nodos.
 Usando los LSP de los otros nodos se establece un mapa de la topología
 Una vez completo el mapa se utiliza un algoritmo Dijsktra para encontrar la mejor ruta.

Ruteo por vector - distancia

 Conocido como algoritmo Bellman - Ford


 Cada nodo mantiene una tabla con las distancias entre el mismo y los rout era más cercanos
 Las distancias son calculadas en base a lo que los otros le cuenten
 Redes bajo administración común.
 Determinan la mejor ruta en forma dinámica
Protocolo de Enrutamiento Interior

 RIP
 IGRP
 OSPF
RIP (Routing Information Protocol)

 Especificado en el RFC 1058


 Se basa en la filosofía de vector - distancia
 Utiliza como métrica el concepto de salto (hop)
 El número máximo de saltos permitidos es 15
 Se actualiza cada 30 segundos
IGRP (Interior Gatway Routing Protocol)

 Desarrollado por CISCO


 Se basa en la filosofía de vector - distancia
 Utiliza una mezcla de criterios para determinar la métrica
Ancho de banda del canal
 Retardos
 Carga
 Confiabilidad
 Se actualiza cada 90 segundos
OSPF (Open Shortest Path First)
 Especificado en el RFC 1131 y en el RFC 1247
 Se basa en la filosofía de estado del enlace
 Utiliza el concepto de costo para determinar la métrica
 Diseñado para ser usado en un único sistema autónomo
Protocolo de Búsqueda Exteriores
 EGP (Exterior Gateway Protocol)
 BGP (Border Gateway Protocol)
EGP (Exterior Gateway Protocol)
 Especificado en los RFC 827 y RFC 904
 Rutea en base a los routers vecinos

Ejemplo de Rutas Estáticas

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Configuración de Rutas Estáticas

Cisco # conf t
Enter configuration commands, one per line. End with CNTOL/Z
Cisco (config) #ip route130.110.2.0 255.255.255.0 130.110.1.1
Cisco#
% SYS-5-CONFIG_1: Configured from console by console
Cisco#
El comando para configuración de rutas estáticas es:
IP ROUTE dirección - red - destino máscara - red - destino dirección - router distancia
DRD: Es la dirección IP de la red o subred a la cual se quiere alcanzar
MRD: Es la máscara de la DRD
DR: Es la dirección IP del router que puede alcanzar dicha red

D: Especifica una métrica administrativa

Usando PING (Packet Internet Groper)


Cisco # ping
Protocol (ip):
Target IP address: 150.1.1.2
Repeat count (5):
Datagram size (100):
Timeout in seconds (2):
Extended commands (n):
Sweep range of sizes (n):
Type escape sequence to abort.
Sending 5, 100 - byte ICMP Echos to 150.1.1.2, timeout is 2 seconds:
!!!!!
Success rate is 0 percent (5/5)
Cisco#

Fuente: http://eduredesdepc.blogspot.com/2008/11/133-rutas-estaticas-y-dinamicas.html

Otros protocolos de internet


La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que
permiten la transmisión de datos entre computadoras.
En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes
que la componen, que fueron de los primeros en definirse, y que son los dos más utilizados de la familia:
1. TCP: Protocolo de Control de Transmisión.
2. IP: Protocolo de Internet.
Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser más de cien diferentes, entre ellos se encuentran:
 ARP: Protocolo de Resolución de Direcciones, para la resolución de direcciones,
 FTP: Protocolo de Transferencia de Archivos, para transferencia de archivos o ficheros,
 HTTP: Protocolo de Transferencia de HiperTexto, que es popular porque se utiliza para acceder a
las páginas web,
 POP: Protocolo de Oficina Postal, para correo electrónico,
 SMTP: Protocolo de Transferencia Simple de Correo, para correo electrónico.
 Telnet: para acceder a equipos remotos.

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Fuente: http://tecnoestherdch.blogspot.com/2016/11/esthers-blogg-protocolos-de-internet.html

Sistema de nombre de dominio

El sistema de nombres de dominio (DNS por sus siglas en inglés) es un servicio de nombres que convierte el
dominio de usuario conocido (por ejemplo, "www.paginaprincipal.com") en la dirección IP correspondiente. Si envías
el nombre de dominio como una consulta en la barra de direcciones, el dominio se traduce desde el DNS para
transferir posteriormente la solicitud al servidor apropiado.
Un dominio consta de varias partes:

 Raíz DNS
 Dominio de primer nivel (TDL)
 Dominio de segundo nivel (SDL)
 Uno o más subdominios
 Nombre de host (hostname)

Dominio de nivel superior (TLD): El dominio de nivel superior, que representa las asignaciones geográficas
(dominio de nivel superior de código de país - ccTLD) se coloca después del nivel raíz. Ejemplos de esto son:

 "es" para españa


 "de" para Alemania
 "fr" para Francia
 "it" para Italia.

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El TLD también puede representar a organizaciones.

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Dominio de segundo nivel (SLD): El dominio de segundo nivel aparece en la jerarquía después de la raíz DNS y
el TLD. Normalmente es el nombre del servicio prestado. Cualquier combinación de TLD y SLD debe ser única en el
mundo. Ejemplos de esto se pueden ver más arriba.

Subdominios: Todos los dominios siguientes son subdominios. Los subdominios pueden ser, por ejemplo, un
sistema de tienda online bajo el dominio (SLD) de tu propia web. Esto puede ser implementado de la manera que
prefieras. Ejemplos:

 "tienda.paginaprincipal.com"
 "tiendaonline.paginaprincipal.com"
 "minorista.paginaprincipal.com"

Otro uso de los subdominios son las webs en varios idiomas. De esta manera puedes dividir tu página claramente
en diferentes idiomas. Los dominios pueden tener este aspecto para las diferentes páginas:

 "es.paginaprincipal.com" (Español)
 "de.paginaprincipal.com" (Alemán)
 "en.paginaprincipal.com" (Inglés)
 "fr.paginaprincipal.com" (Francés)

Fuente: https://es.ryte.com/wiki/Sistema_de_Nombres_de_Dominio_(DNS)

Protocolo dinámico de configuración host:

El servicio Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol) permite a los
dispositivos de una red obtener direcciones IP y demás información de un servidor DHCP. Este servicio automatiza
la asignación de direcciones IP, máscaras de subred, gateway y otros parámetros de redes IP. Esto se denomina
“direccionamiento dinámico”. La alternativa al direccionamiento dinámico es el direccionamiento estático. Al utilizar
el direccionamiento estático, el administrador de red introduce manualmente la información de la dirección IP en los
hosts de red.

DHCP permite a un host obtener una dirección IP de forma dinámica cuando se conecta a la red. Se realiza el
contacto con el servidor de DHCP y se solicita una dirección. El servidor de DHCP elige una dirección de un rango
de direcciones configurado llamado “pool” y la asigna (concede) al host por un período establecido.

En redes locales más grandes, o donde los usuarios cambian con frecuencia, se prefiere asignar direcciones con
DHCP. Es posible que los nuevos usuarios tengan computadoras portátiles y necesiten una conexión; otros pueden
tener estaciones de trabajo nuevas que deben estar conectadas. En lugar de que el administrador de red asigne
direcciones IP para cada estación de trabajo, es más eficaz que las direcciones IP se asignen automáticamente
mediante el DHCP.

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Las direcciones distribuidas por DHCP no se asignan de forma permanente a los hosts, sino que solo se conceden
por un cierto período. Si el host se apaga o se desconecta de la red, la dirección regresa al pool para volver a
utilizarse. Esto es especialmente útil en el caso de los usuarios móviles que entran en una red y salen de ella. Los
usuarios pueden moverse libremente desde una ubicación a otra y volver a establecer las conexiones de red. El host
puede obtener una dirección IP una vez que se conecta el hardware, ya sea por cable o por LAN inalámbrica.

DHCP permite el acceso a Internet por medio de zonas de cobertura inalámbrica en aeropuertos o cafeterías. Cuando
un dispositivo inalámbrico ingresa a una zona de cobertura, el cliente DHCP del dispositivo entra en contacto con el
servidor de DHCP local mediante una conexión inalámbrica, y el servidor de DHCP asigna una dirección IP al
dispositivo.

Como lo muestra la figura, varios tipos de dispositivos pueden ser servidores de DHCP cuando ejecutan software de
servicio de DHCP. En la mayoría de las redes medianas a grandes, el servidor de DHCP suele ser un servidor local
dedicado con base en una PC. En las redes domésticas, el servidor de DHCP suele estar ubicado en el router local
que conecta la red doméstica al ISP. Los hosts locales reciben la información de la dirección IP directamente del
router local. El router local recibe una dirección IP del servidor de DHCP en el ISP.

DHCP puede representar un riesgo a la seguridad porque cualquier dispositivo conectado a la red puede recibir una
dirección. Este riesgo hace que la seguridad física sea un factor determinante para el uso del direccionamiento
dinámico o manual. Tanto el direccionamiento dinámico como el estático tienen un lugar en el diseño de red. Muchas
redes utilizan tanto el direccionamiento estático como el DHCP. DHCP se utiliza para hosts de uso general, como
los dispositivos para usuarios finales, mientras que el direccionamiento estático se utiliza para dispositivos de red,
como gateways, switches, servidores e impresoras

Fuente: http://itroque.edu.mx/cisco/cisco1/course/module10/10.2.2.6/10.2.2.6.html

Protocolo de transferencia de archivos.

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FTP funciona con un modelo de cliente y servidor. Los archivos se suben desde un cliente FTP a un servidor FTP
donde una aplicación o cliente pueden accederlos. El servidor FTP funciona con un daemon que está pendiente de
solicitudes FTP de clientes.

Cuando el daemon FTP recibe una solicitud, el programa configura una sesión de control que le solicita iniciar
sesión, y luego establece la conexión.

Fuente: https://blog.ipswitch.com/es/qu%C3%A9-es-el-protocolo-de-transferencia-de-archivos-ftp

Se les comparte un link de un video del protocolo de transferencia de archivos.


Fuente: https://youtu.be/AXChbkieS6I

Comparación de protocolos propietarios

Cuadro comparativo Protocolos de enrutamiento

Los protocolos de enrutamiento mantienen tablas de enrutamiento dinámicas por medio de mensajes de
actualización del enrutamiento, que contienen información acerca de los cambios sufridos en la red, y que indican al
software del router que actualice la tabla de enrutamiento en consecuencia. Intentar utilizar el enrutamiento dinámico
sobre situaciones que no lo requieren es una pérdida de ancho de banda, esfuerzo, y en consecuencia de dinero.

El protocolo RIP1 es un protocolo de encaminamiento dinámico de tipo IGP (Internal Gateway Protocol), mediante
el cuál los router pertenecientes a un mismo Sistema Autónomo intercambian y actualizan sus correspondientes
tablas de rutas.

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El fundamento de dicho protocolo radica en el empleo del algoritmo vector distancia, que determina las redes que
son alcanzables por un router mediante el cálculo del número de saltos existentes (mínimo 1, máximo 16). Es decir,
que si el número de saltos necesarios para llegar a una determinada red es igual a 16, se dice que dicha red es
inalcanzable.

La adaptación de rutas se hace a través del puerto 520 y el protocolo UDP mediante difusión de tablas cada 30
segundos (1 ciclo), o antes si ha habido algún cambio en las mismas. Si una ruta no es confirmada en 6 ciclos, se
pone como inalcanzable (a 16 saltos) y si ésta permanece 2 ciclos más sin confirmar, se borra.

Es importante destacar, del mismo modo, que el protocolo RIP lleva asociadas ciertas limitaciones como son el
reducido diámetro de red en el que opera, el excesivo tráfico de control y consumo de recursos de red que conlleva,
la lenta convergencia y la elección de una ruta no siempre óptima (sólo tiene en cuenta el número de saltos existentes
y no el estado de cada enlace).

RIPv2 es un protocolo de vector distancia de tipo estándar, basado en los RFC 1388, 1723 y 2453. Su principal
limitación está impuesta por la cantidad máxima de saltos que soporta: 15. RIP asume que todo lo que se encuentra
a más de 15 saltos, está a una distancia infinita, y por lo tanto no tiene ruta válida. Como contrapartida, es quizás el
protocolo más implementado. Muchos dispositivos (algunos routers para pequeñas oficinas, por ejemplo) tienen
activado RIP por defecto. También puede ocurrir encontrarse con firewalls que soportan RIP pero no OSPF o EIGRP.

¿Cómo trabaja RIP?


El dispositivo envía su tabla de enrutamiento completa a todos los vecinos conectados cada 30 segundos. Puede
haber actualizaciones disparadas por eventos si, por ejemplo, una interfaz cae antes de que expire el timer de 30
segundos.

Por ser un protocolo de vector distancia, es sensible a la aparición de bucles de enrutamiento. Esto es consecuencia
de la inexistencia de relaciones de vecindad o recálculos de la topología de la red, como ocurre con los protocolos
de estado de enlace. Esto afecta directamente la calidad de la información de enrutamiento que proporciona RIP.
¿Cuáles son los avances de RIPv2?

Las principales mejoras son:


 Soporte para VLSM.
 Actualizaciones de enrutamiento por multicast.
 Actualizaciones de enrutamiento con autenticación con clave encriptada.

EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol, Protocolo de enrutamiento de gateway interior mejorado) es un
protocolo de encaminamiento vector distancia avanzado, propiedad de Cisco Systems, que ofrece lo mejor de los
algoritmos de vector de distancias y del estado de enlace. Se considera un protocolo avanzado que se basa en las
características normalmente asociadas con los protocolos del estado de enlace. Algunas de las mejores funciones
de OSPF, como las actualizaciones parciales y la detección de vecinos, se usan de forma similar con EIGRP. Aunque
no garantiza el uso de la mejor ruta, es bastante usado porque EIGRP es algo más fácil de configurar que OSPF.
EIGRP mejora las propiedades de convergencia y opera con mayor eficiencia que IGRP. Esto permite que una red
tenga una arquitectura mejorada y pueda mantener las inversiones actuales en IGRP.

El protocolo OSPF, cuya traducción al castellano es "Abre Primero la Ruta Más corta", es un protocolo de estado
de enlace. Esto significa que en memoria guarda un esquema de toda la topología de red y calcula la ruta más rápida
para ir de un punto a otro. Es un protocolo sin clase, es decir, que en sus actualizaciones de enrutamiento no adjunta
la máscara de red.

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El protocolo OSPF establece relación con sus vecinos de una forma similar que EIGRP, envía paquetes HELLO
periódicamente para descubrir los vecinos y mantener la relación con ellos y una vez caduca un temporizador la
relación se rompe.

El proceso OSPF guarda tres tablas en memoria:

 Tabla de vecinos: guarda los routers directamente conectados. OSPF usa paquetes "HELLO" como EIGRP
para descubrir los vecinos, usa la IP de multicast 224.0.0.5
 LSDB: Del inglés "Link State DataBase", en la cual guarda un esquema jerárquico de toda la topología de la
red. La cual se propaga periódicamente a todos los enrutadores de la red.
 Tabla de enrutamiento: guarda las mejores rutas a cada red.
 Continuación se muestra un cuadro comparativo de algunos distintos Protocolos de enrutamiento dinámico:

A continuación se muestra un cuadro comparativo de algunos distintos Protocolos de enrutamiento dinámico:

CARACTERÍSTICAS RIP RIPv2 IGRP EIGRP OSPF


VECTOR VECTOR VECTOR VECTOR ESTADO DE
Tipo
DISTANCIA DISTANCIA DISTANCIA DISTANCIA ENLACE
Tipo de Convergencia LENTO LENTO LENTO RAPIDO RAPIDO
Consumo de ancho de
ALTO ALTO ALTO BAJO BAJO
banda
Consumo de Recursos BAJO BAJO BAJO BAJO ALTO
Mejor escalamiento NO NO SI SI SI
Libre uso o Propietario LIBRE LIBRE PROPIETARIO PROPIETARIO LIBRE
VLSM NO SI NO SI SI

Fuente: http://ruben-tello-protocolos.blogspot.com/2015/03/cuadro-comparativo-protocolos-de_8.html

IPX/SPX de Novell.

IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que interconecta redes que usan clientes y servidores
Novell Netware. Es un protocolo orientado a paquetes y no orientado a conexión (esto es, no requiere que se
establezca una conexión antes de que los paquetes se envíen a su destino). Otro protocolo, el SPX (Sequenced
Packet eXchange), actúa sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes.

El protocolo de red Novell (IPX/SPX) es una implementación del protocolo IDP(Internetwork Datagram Packet) de
Xerox. El IPX permite que las aplicaciones que se ejecutan sobre estaciones de trabajo DOS, Windows u OS/2
acceden a los manejadores de red de NetWare y se comuniquen con otras estaciones de trabajo, servidores, u otros
dispositivos de la red.

El conjunto de protocolos denominados IPX/SPX consiste realmente en una variedad de protocolos iguales (peer)
tales como:

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Novel incluso a implementado un emulador de NetBios para que aplicaciones que utilicen NetBios puedan usar IXP
como protocolo de red.

El IPX es un protocolo de datagramas, que lleva a cabo el mejor intento para enviar paquetes de datos, pero que no
garantiza la entrega de datos. El término “datagrama”, significa que cada paquete se trata como una entidad
individual, sin considerar ninguna relación lógica o secuencial con cualquier otro paquete.

El IPX es un protocolo sin conexión y no fiable, esto es, transmite datos a un nodo remoto, pero no espera una
respuesta o una confirmación indicando s los datos han sido recibidos con éxito. Se deja a los protocolos de nivel
superior que proporcionen esta transmisión de datos fiables; lo que en el entorno NetWare se implementan dentro
del shell. Debido a que el protocolo IPX es sin conexión y no espera una confirmación, es capaz de proporcionar
mayor rendimiento que una conexión o sesión basada en protocolos como SPX o NetBios.

IPX utiliza un esquema de direccionamiento de 12 bytes para transmitir sus paquetes de datos. La dirección de 12
bytes se divide en tres secciones:

A fin de que un protocolo cliente IPX se comunique con su homologo correspondiente, necesita conocer el número
de sockets de su aplicación homologa remota.

SPX es un protocolo de comunicaciones que utiliza los servicios de IPX. En secuencia SPX es un protocolo fiable y
orientado a conexiones. En este sentido, los protocolos SPX/IPX son similares a los protocolos TCP/IP, por lo cual
no se entra en más detalle.

Fuente: http://2018redes5cp2g3.blogspot.com/2018/05/protocolos-ipxspx.html

Software del equipo de comunicaciones

Hay muchas opciones cuando se trata del software de comunicación ideal para tu equipo, pero estas 10 herramientas
de comunicación se destacaron en nuestra evaluación:
1. monday.com
2. TeamGantt
3. ProWorkflow
4. Teamwork
5. Nutcache
6. Pastel
7. Gain
8. Hive
9. Ryver
10. Wrike
Los proyectos a menudo se descarrilan debido a malentendidos, porque las charlas que deberían haber, no se dan.
Por lo tanto, las herramientas de comunicación pueden facilitar las conversaciones que nos ayudan a resolver el
desafío que al que nos enfrentamos para asegurarnos de que todos estén actualizados.

Las herramientas de comunicación son aplicaciones que actúan como una sala de reuniones virtual para los
miembros del equipo. Ayudan al equipo a charlar, intercambiar datos vitales del proyecto, actualizar a otros sobre el
progreso, compartir archivos y crear trabajo en forma colaborativa.

Fuente: https://thedigitalprojectmanager.com/es/mejores-herramientas-comunicacion/

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F. Identificación del software de servicios complementarios.


 Procesadores de texto.
 Hojas de cálculo.
 Presentaciones electrónicas.
 Manejadores de base de datos.

Office 2016 es una edición de la suite ofimática más completa del mercado. Tiene un renovado aspecto visual,
nuevas funciones y herramientas mejoradas en sus componentes más
utilizados: Word, Excel, PowerPoint y Outlook. En esta versión se integra Sway, un programa diseñado para crear
y compartir informes, presentaciones y publicaciones interactivas.

Las principales modificaciones son las que no se ven a simple vista. Estas mejoran la accesibilidad y productividad
de las tareas de oficina, como el almacenamiento de los documentos en la nube y el trabajo en ellos de forma
colaborativa en tiempo real, ya sea desde el escritorio de Windows o Mac, o a través de las aplicaciones móviles
de Office (iOS, Android y Windows 10 Mobile).

Monitoreo del local por internet

El monitoreo generalmente significa ser consciente del estado de un sistema, para observar una situación de
cambios que se pueda producir con el tiempo, o sea que no interviene ninguna cuestión manual o automatizada
sobre el control de las variables, es únicamente la visualización de los cambios en la instrumentación según las
condiciones del sistema; este monitoreo puede realizarse con el personal y sus herramientas en mano, o bien con la
intervención automática de los equipos de instrumentación integrados con dispositivos de transmisión a través de
redes locales o remotas, que envíen información a un monitor o a un panel de administración de las variables.

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Por otra parte existen los sistemas de monitoreo y control como es el caso de un SCADA (Control Supervisorio y
adquisición de datos) que es un sistema de monitoreo y control basado en computadores, que permite supervisar y
controlar a distancia una instalación de cualquier tipo; pueden establecer un intercambio de datos entre diferentes
componentes que lo integran para llevar a cabo la automatización del monitoreo y supervisión de procesos, permiten
entre otras funciones el monitoreo de datos en tiempo real, la supervisión y gestión de alarmas, la conversión de
unidades, el almacenamiento histórico, el control de procesos, la generación de reportes y la administración del uso
del sistema.

Hoy en día es fácil hallar un sistema SCADA realizando labores de control automático en cualquiera de sus niveles,
aunque su labor principal sea de supervisión y control por parte del operador
El siguiente nivel en sistemas de monitoreo SCADA, es la integración de los sistemas GPRS y tecnologías de
redes que utilizan protocolos TCPI/IP para el envío y transmisión de las variables medidas, con la instrumentación
de un proceso definido a un sistema de monitoreo vía WEB, donde los sistemas de supervisión y monitoreo que se
ejecutaban normalmente de manera local ahora estén disponibles para consulta en cualquier lugar con acceso a
internet a través de un WEBSERVER.

SUHISSA cuenta con la tecnología de monitoreo vía WEBSERVER, a través de un panel de gestión: SIMTCO
(Sistema Integral de Monitoreo y Control), el cual es capaz de monitorear, almacenar, analizar e informar los datos
recolectados a través de los equipos de instrumentación de diferentes procesos y según las necesidades específicas
de cada usuario, ya sea en procesos hidráulicos, de gas, energía o compuestos.

SIMTCO tiene como objetivo la preservación de los recursos y la optimización en el uso de la energía, esto es posible
ya que cada sistema recolecta información a través de los diferentes sensores y equipos del proceso; esta
información es enviada a la nube vía GPRS donde se analizan y procesan según los requerimientos del usuario,
estos datos se almacenan para crear estadísticas y generar información de calidad para una eficiente toma de
decisiones, minimizando los posibles errores humanos, horas hombre para la toma y procesamiento digital de la
información y más aún el tiempo de respuesta en el análisis de los valores obtenidos, con la característica esencial
de poder acceder desde cualquier lugar con acceso a internet.

Debido a que los servicios web proporcionan información de las variables en el sistema, se han puesto en operación
aplicaciones que analizan y diagnostican posibles fallas en la veracidad de los datos adquiridos y en los mecanismos
de comunicación del sistema proporcionando la creación de alarmas pre programadas por el usuario según las
demandas del sistema. Adicionalmente se elaboran informes con los datos del servidor, y se envían automáticamente
a través de correo electrónico al personal involucrado en la toma de decisiones.

La ventaja de este mecanismo de envío de información en el sistema SIMTCO es que los destinatarios reciben la
información oportuna, independientemente de si se encuentran o no dentro de las instalaciones donde se halla el
proceso.

Una vez conocidas las tecnologías en monitoreo y control, es importante saber cuáles pueden ser los puntos idóneos
para medir y monitorear y que tipo de información puedo obtener de ellos.

Normalmente en las estaciones de bombeo para abastecimiento y distribución de agua, se debe contar con
instrumentos que midan e indiquen de manera local, así como ser capaces de transmitir a la central de monitoreo
SIMTCO las siguientes variables aun sin alimentación eléctrica:

 Nivel del agua de tanques elevados y todas las celdas o cisternas, aun cuando estuvieran conectadas entre sí.
 Flujo instantáneo de agua de la línea principal de distribución (salida o efluentes), así como en todas y cada una
de las líneas de abastecimiento (entrada o influentes).

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 Consumo medido del agua de la línea principal de suministro, así como en todas y cada una de las líneas de
abastecimiento. Entiéndase como consumo a la integración matemática del flujo instantáneo; el consumo es el
volumen total de agua que ha pasado en un tiempo determinado.
 Presión estática de la línea principal de suministro, así como en todas y cada una de las principales líneas de
distribución.
 PH (Potencial Hidrógeno) del agua almacenada en celdas o cisternas. Se requiere solamente una medición por
estación de bombeo.
 Voltaje de la alimentación de la Comisión Federal de Electricidad (CFE), así como el voltaje de operación de cada
una de las bombas de distribución.
 Factor de potencia usada para determinar la eficiencia en el consumo de la energía eléctrica.
 KilowatT (KW) para monitorear la demanda de energía eléctrica de la instalación.
 Kilowatt Hora determina el consumo de energía eléctrica mediante un consumo de tiempo.
 Corriente eléctrica de consumo de la estación de bombeo, y el consumo de todas y cada una de las bombas de
distribución.
 Frecuencia del voltaje de salida del o los variadores de velocidad, en caso de que la presión de la línea de
distribución sea controlada modificando la velocidad de las bombas.

La implementación de estas variables en nuestros sistemas y procesos brinda información más completa para un
análisis profundo, y poder generar reportes e informes puntuales para una planeación eficiente.

La entrega de reportes está determinada por la periodicidad con que los usuarios necesitan la información. Existen
usuarios que necesitan datos diarios del análisis de contenidos y otros que requieren información mensual para tener
una visión más global de cómo su sistema va mejorando con sus planes de acción.

Entonces, en lo que respecta a los sistemas de monitoreo podemos decir que el monitoreo de datos es el
seguimiento a determinadas acciones que podemos cuantificar y que nos arrojarán datos relevantes para la
estrategia; y el análisis de datos es la base de la optimización de la estrategia, que nos permite modificar, continuar
o establecer nuevas directrices, sin perder de vista el objetivo final.

Fuente: https://suhissa.com.mx/sistemas-de-monitoreo/

Juegos

Internet Cafe Simulator: Los negocios de cibercafé habían desaparecido, el videojuego Internet Cafe Simulator ha
llegado para desmentirlo. Ponte al mando de un negocio donde el café y los ordenadores conviven en un mismo
espacio y trata de conseguir unos buenos beneficios para tu empresa.

El sector de los videojuegos ha de renovarse constantemente o morir. Por ese motivo existen títulos como Internet
Cafe Simulator, donde el jugador se pone en la piel de un hombre de negocios que decide aprovechar un local para
algo que hoy en día ya no se lleva: ¡un cibercafé! Reta a los que piensan que Internet es algo que solo se utiliza en
un sobremesa en cada casa y consigue ganar una notable cantidad de dinero con este negocio tradicional.

La estética del título recuerda a la de juegos de simulación de estilo GTA, y es que posee ese estilo gamberro y
urbano que tanto gusta a los jugadores de diferentes edades. Más allá de poder acceder únicamente a tu negocio,
el videojuego te muestra también el callejón en el que se encuentra y te da una idea de la ciudad en la que tratas de
prosperar económicamente. Pero a todo esto faltaría añadir el aspecto más interesante, y es que Internet Cafe
Simulator empieza desde el momento en que alquilas un local vacío. Todo es nuevo y supone un gran reto para tu
bolsillo, por lo que debes tomar las decisiones correctas en torno a todos los aspectos del cibercafé: desde las mesas
y sillas que quieres colocar, hasta qué bebidas y snacks vas a servir y cuál será su precio. Otro aspecto esencial es,

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por supuesto, la colocación de varias mesas con ordenadores equipados con una potente conexión a Internet y a los
videojuegos que más interés generan en el momento.

Así pues, el visitante que acuda a tu negocio podrá jugar a formatos populares de estilo simulación, shooter o
deportivos, entre muchos otros. Está en tus manos elegir cuáles quieres comprar e instalar en cada PC, y esta
decisión repercutirá directamente en la cantidad de clientes y de ganancias que generas con el paso de los días.
¿Sabrás hacer una buena elección? También es importante conocer y actualizar el hardware vinculado a cada
dispositivo, como es el caso del ratón, el teclado y los auriculares. Si estos elementos son de calidad la experiencia
del cliente será mejor, y en consecuencia pasará más tiempo consumiendo en tu local y será más probable que
vuelva en el futuro. No pierdas de vista la satisfacción de tus usuarios para conocer de primera mano el estado del
negocio.

Pros

 Videojuego con un planteamiento interesante orientado en los cibercafés


 Gráficos realistas que crean una ambientación de estilo urbano
 Gran cantidad de opciones y reacciones frente a los clientes

Contras

 No tiene un modo online para enfrentarse a otros jugadores y competir


 El juego resulta un poco repetitivo y le faltaría algún tipo de historia

Fuente: https://internet-cafe-simulator.es.download.it/

Videoconferencias.

El mercado de software de videoconferencia ha aumentado durante los últimos cinco años gracias a la
globalización. Con la propagación actual del coronavirus (COVID-19), muchas organizaciones han pedido a
sus empleados que trabajen desde sus hogares. Con una solución de videoconferencia, tú y tu equipo pueden
trabajar juntos o con clientes y partes interesadas de manera efectiva, sin importar dónde se encuentren.
En las circunstancias imperantes, la videoconferencia se ha convertido en una herramienta esencial para
reuniones y conferencias virtuales, y es de suma importancia encontrar la más adecuada para tu organización
y objetivos. Aquí hemos seleccionado 10 programas de software de videoconferencia para 2020 para ayudarte
a escoger la adecuada para tu organización.

Z oo m Mee ti ngs :
Zoom Meetings unifica las videoconferencias en la nube, las reuniones si mples en línea y los mensajes
grupales en una plataforma fácil de usar. Es una excelente solución para computadores de escritorio y
dispositivos móviles, que puede admitir hasta 1,000 participantes al mismo tiempo y hasta 49 videos en una
sola pantalla.

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La seguridad está incorporada, utilizando encriptación TLS de 256 bits para reuniones y archivos compartidos,
y la programación automática se puede hacer desde Gmail, Outlook e iCal.
Zoom Meeting es un servicio de videoconferencia que comienza en US $ 14.99 por mes por anfitrión para el
plan Pro, que es ideal para las pequeñas empresas. También hay una cuenta gratuita que te permite incluir
hasta 100 personas en una llamada y ver hasta 49 personas en una llamada activa en una vista estilo galería.

G oT o Me et i n g
Esta plataforma tiene prácticamente todas las herramientas necesarias para ejecutar una reunión de negocios
virtual de manera exitosa. GoToMeeting destaca por su excelente calidad de llamadas y eficiente servicio al
cliente. Esta herramienta proporciona una solución de reunión profesional en línea rápida, fácil y confiable que
permite a los clientes verse, compartir presentaciones y chatear con colegas y clientes en un solo clic. Esta
aplicación permite, entre otras cosas, compartir el contenido de la pan talla mientras mantienes una
conversación en línea.

El paquete estándar cuesta US $ 14 por mes, o US $ 12 por mes con un pago anua,l y permite hasta 150
participantes. Un nivel de plan de negocios cuesta US $ 19 por mes (o US $ 16 cuando se paga anualmente )
y aumenta el número de participantes a 250, mientras que el plan Enterprise está disponible para icluir hasta
3.000 participantes.

G oo gl e Ha ng o ut s Me et
Google Hangouts Meet es parte de la plataforma de productividad de oficina G Suite desarrollada para
proporcionar un servicio de conferencia de primera clase. Google Hangouts Meet es fácil de usar y no hay
software para descargar. Le permite alojar videollamadas con hasta 100 personas, según el plan seleccionado.
El servicio incluye una serie de características relevantes como compartir pantalla, opciones de grabación y la
capacidad de marcar un video conferencia por teléfono. Los participantes pueden compartir presentaciones
digitales, documentos, hojas de cálculo u otros archivos que deseen que el resto d e los participantes vean.
Una ventaja de esta plataforma es que, al estar dentro de G Suite, puede ser integrada fácilmente con otras
aplicaciones, como Google Calendar, para planificar reuniones y organizar eventos.
En términos de costos, todas las variaciones de Google Hangouts se incluyen con G Suite, disponible en tres
planes diferentes: Básico (US $ 5 por usuario por mes), Business (US $ 10 por usuario por mes) y Enterprise
(US $ 25 por usuario por mes).

Cl i ck Me et i ng
ClickMeeting es una solución conferencias online, basada en el navegador, que es fácil de usar y cubre todo
el proceso del seminario web desde la preparación hasta la presentación, y desde la interacción hasta el
seguimiento. El software no requiere instalación y funciona en todos los dispositivos y sistemas operativos.
Una de las características más interesantes es la integración de Youtube. Si deseas mostrar un video como
parte de la conferencia, debe vincular la herramienta a tu cuenta de Youtube.

ClickMeeting te permite usar cámaras web al mismo tiempo que comparte tu pantalla u utiliza herramientas de
pizarra. Puedes usar hasta cuatro cámaras web por reunión. Sin embargo, si te encuentra en la situación de
tener varias cámaras, puedes tener problemas. Dado que toda la reunión depende de Adobe Flash para
funcionar, tu cámara debe ser compatible con este programa, y Flash necesita recogerla correctamente.
Esta plataforma ofrece varios planes, que comienzan en US $ 25 por mes para dos presentadores y 25

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asistentes, y terminan en US $ 165 por mes para cuatro presentadores y 5.000 asistentes. Si optas por pagar
anualmente cualquier plan, puedes ahorrar hasta un 20 por ciento.

Ci s co Web ex Me et i ng s
Cisco Webex Meetings ofrece soluciones empresariales rentables para reunione s virtuales. Si bien hay varios
planes disponibles para Webex Meetings, en la mayoría de los casos, la versión gratuita debería bastar. Esta
versión te permite llevar a cabo videoconferencias en HD con hasta 100 participantes y aprovechar opciones
como compartir pantalla y salas de chat privadas.

Cuando te registras para obtener una cuenta, te asignan una URL personal que debes usar para administrar
todas sus reuniones, programar videoconferencias y acceder a la grabación que se ha guardado. Cuando se
trata de realizar una video conferencia, puedes elegir entre usar la aplicación Webex Meetings o el sitio web,
aunque podría argumentarse que las aplicaciones de escritorio proporcionan una experiencia más fluida.
La seguridad está asegurada por el cifrado TLS 1.2 y AES de 256 bits, y respaldada por los conocimientos de
redes de Cisco significa que el rendimiento es de alta calidad.
El paquete gratuito incluye 1 GB de almacenamiento en la nube, reuniones ilimitadas de duración ilimitada y
la capacidad de hacer grabaciones MP4 de ellas.

Pe x ip
Pexip es una plataforma basada en la nube que ayuda a las empresas a integrar sistemas de video
tradicionales, soluciones de colaboración de Microsoft y Google, y soluciones de reuniones y llamadas de video
de nivel empresarial que funcionan con cualquier dispositivo. Es una de las mejores soluciones de conferencia
web disponibles en este momento y uno de los principales proveedores de interoperabilidad entre soluciones
de videoconferencia.

Utiliza de forma nativa WebRTC, el estándar mundial para comunicaciones de video en tiempo real en Internet,
para permitir el uso de navegadores web y unirlos a las reuniones de Microsoft Teams y Skype for Business,
reuniones de Google Hangouts Meet y a las reuniones de videoconferencia es tándar.
Con Pexip, no es necesario instalar ningún complemento ni software de terceros. El video funciona de forma
nativa en el navegador al igual que el intercambio de contenido. El servicio Pexip es personalizable y permite
a las empresas integrar sistemas de video tradicionales.

Cyb e rLi nk U Me et i ng
CyberLink U Meeting es una excelente opción para las pequeñas empresas que buscan aprovechar el plan
básico gratuito o el paquete de suscripción Pro 50. El plan “Básico” incluye hasta 25 participantes y 30 minutos
por reunión. Además, hay 2 planes Pro y el plan “Empresarial” que incluye todas las otras ofertas, además de
análisis de reuniones, atención al cliente premium y encriptación de datos.

CyberLink U Meeting está completamente basado en la web, lo que puede desanimar a algunos usuarios, pero
también puede ser una ventaja, ya que no necesitarás descargar ningún software adicional para usarlo. Este
software de videoconferencia no exige descargas o instalaciones incómodas. Se puede usar en diversos
navegadores como Google Chrome o Safari. Aunque lamentablemente excluye algunos de los aspectos más

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atractivos de sus rivales más cercano, como la grabación en la nube y la capacidad de participar en reuniones
mediante un sistema VoIP,

L if es i ze
Esta solución combina la mejor experiencia de videoconferencia integrada ba sada en la nube, con una
excelente cámara HD y sistemas telefónicos fáciles de usar que pueden conectarte con cualquier persona, en
cualquier lugar.

Lifesize pretende ser el software de videoconferencia por excelencia, ya sea que trabajes en manufactura,
medios, educación o atención médica. Es una aplicación bastante flexible y con un buen precio. A diferencia
de otros softwares de videoconferencia, como Cisco WebEx y LogMeIn’s join.me, Lifesize no está vinculado a
un navegador web y puede usarse en una amplia variedad de plataformas. Puedes descargar e instalar Lifesize
en Windows 7 o posterior, Mac OS X 10.10 o posterior, Android 7 o posterior e iOS 10 o posterior. En términos
de calidad de video y audio, puedes conseguir un video de 1080p completo a una velocidad de hasta 60
cuadros por segundo (fps) y audio HD de banda ancha con cancelación de eco incorporada, lo que
potencialmente le dará una ventaja frente a BlueJeans equipado con Dolby Voice.

J oi n. Me
Este miembro de la familia LogMeIn debe estar en la lista de software de videoconferencia para empresas con
un presupuesto ajustado. Las reuniones de audio con pantalla compartida para hasta tres participantes son
gratuitas, con una interfaz única que pone la cara de cada participante en una burbuja que re bota por la
pantalla. Los planes de conferencia pagados comienzan con Lite (US$ 10 por anfitrión por mes, cinco
participantes de la reunión, sin límites de tiempo), sin transmisiones de cámara web pero con soporte para
compartir pantallas y ventanas. La actualización a Pro (US$ 20 por mes) aumenta el número de participantes
de la reunión a 250 y agrega 50 GB de almacenamiento en la nube más opciones de grabación. El plan
comercial de US$ 30 por mes proporciona 1 TB de almacenamiento, soporte de inicio de se sión único e
integración con el departamento comercial y de ventas.

Join.me es una plataforma fácil de usar que te permite programar videoconferencias y compartir tu pantalla.
Para organizar una reunión, solo necesitas ingresar un título y establecer la ho ra y se generará un enlace en
segundos para proporcionar acceso a una videoconferencia.

Bl ue j ea ns Mee ti ngs
Este software se ha calificado como “la plataforma de reuniones para el lugar de trabajo moderno”. BlueJeans
Meetings es una solución de videoconferencia que se enfoca en conexiones instantáneas, usando una
aplicación móvil o de escritorio o directamente desde un navegador (no requiere descarga). La tecnología para
reuniones, impulsada por Dolby Voice, incluye cancelación de ruido de fondo e integració n con sistemas de
sala de conferencias basados en hardware, así como aplicaciones empresariales como Microsoft Teams, Slack
y Facebook Workplace. Una colección completa de herramientas para compartir la pantalla e información que
tiene las capacidades necesarias para realizar cualquier reunión virtual.

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DataScope es una plataforma que permite a diversas industrias agilizar, ordenar y evaluar el trabajo en
terreno, gracias a sus listas de control de inspección de limpieza y formularios en línea que
proveen indicadores en tiempo real 100% adaptables a cualquier necesidad.

Fuente: https://mydatascope.com/blog/es/los-10-mejores-softwares-de-videoconferencia/

Chat.

Actualmente su uso ha decrecido considerablemente desplazados por los programas de mensajería instantánea de
los smartphones, pero siguen existiendo y siendo utilizados por nuestros hijos adolescentes. Permiten mantener
conversaciones escritas tanto con personas que conocemos como con otras desconocidas si accedemos a una sala
sobre una temática concreta, pero en la que no sabemos quién hay.

kype

Sustituto del clásico MSN Messenger, además de escribir mensajes de texto permite realizar llamadas por VoIP a
teléfonos convencionales. Originalmente se utilizaba desde el ordenador, pudiendo realizar desde él tanto chats
como conversaciones de voz o videoconferencias. Ahora existe una versión que permite hacer todo esto desde el
smartphone.

Yahoo Messenger

El célebre buscador Yahoo tiene su propio sistema de mensajería instantánea, muy similar en funcionalidades al ya
descrito. Dispone de buenas funciones de invisibilidad, de manera que nuestros hijos pueden conectar cuando ellos
quieran con quienes deseen pudiendo activar esa invisibilidad para no sentirse obligados a hablar con sus contactos.

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IRC Hispano

Es un servicio de chat en español orientado a conocer a gente nueva que compartan un interés o algún objetivo en
común. Debemos ser cautos en los chats abiertos, porque es difícil saber con absoluta seguridad quién es la persona
que se encuentra al otro lado. Las salas están dedicadas a cualquier cosa: una ciudad, aficiones, franjas de edad,
búsqueda de contactos… y así puede existir el canal “Cádiz”, el canal “Cinéfilos”, el canal “Gente de más de 40 años”
o el canal “Solitarios en Madrid”. Se rige por unas normas claras de funcionamiento y convivencia, pero los
moderadores muchas veces actúan a posteriori, cuando el troll de turno ya ha hecho el daño.

Mensajería instantánea

Son los programas más utilizados hoy en día a través de los smartphones. Consisten en una pequeña aplicación
que se instala en el teléfono a partir de la cual el usuario puede comunicarse mediante mensajes de texto con los
miembros de su lista de contacto que comparten el mismo programa.

Como características comunes podemos mencionar la posibilidad de realizar conversaciones mediante texto tanto
individuales como en grupos cerrados (creados por alguno de nuestros contactos), y el envío de archivos multimedia.
Algunos permiten también realizar llamadas mediante VoIP, enviar la ubicación del usuario y ser utilizados desde un
ordenador. Los programas más extendidos son:

Whastapp

Es el programa de mensajería instantánea más extendido a nivel mundial pese a no ser gratuito (aunque su coste
es de menos de un euro al año, lo que lo hace muy asequible). Es sencillo de utilizar y sus limitaciones no parecen
hacer mella en su popularidad por ahora.

Facebook Messenger

Es un sistema de mensajería por voz y texto que la red social lanzó para sus usuarios y que puede ser utilizada tanto
desde dispositivos móviles como desde un navegador visitando tu perfil de Facebook.

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Face Time

Es un programa de comunicación por VoIP que permite realizar llamadas y videollamadas, pero no enviar mensajes
de texto. Es exclusivo de los dispositivos de la marca Apple: Mac, iPhone, iPad...

Hangouts

Anteriormente conocido como Google Talk, cambió de nombre en 2013. Es el servicio de mensajería instantánea de
Google, y lo tiene integrado en su red social Google+. Permite hacer llamadas por VoIP y videollamadas individuales
y de grupo.

Line

Como características especiales, indicar que permite realizar llamadas mediante VoIP y que sustituye los clásicos
emoticonos por otras imágenes igualmente expresivas y muy variadas llamadas “stikers” (pegatinas), las cuales se
han hecho muy populares entre sus usuarios.

Snapchat

Permite enviar mensajes de texto, imágenes y vídeos que se autoeliminarán tras pasar un máximo de diez segundos
(la duración la establece el emisor).

Lo primero que puede venirnos a la cabeza es preguntarnos ¿qué tipo de conversaciones, imágenes o vídeos puedo
querer que desaparezcan? Y las respuestas nos llevarán a imaginar multitud de opciones y muy pocas son buenas.

Snapchat se puede utilizar con facilidad para hacer sexting, ciberacoso, Ciberbullying... con la supuesta tranquilidad
del que envía el contenido de que no quedará prueba en su contra. Sin embargo existen formas de guardar estos
contenidos mediante la instalación de programas específicos para ellos, capturas de pantalla, grabaciones
externas… En los anexos al final de la guía compartimos un caso de ciberacoso a través de Snapchat.

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Telegram

Es un programa con un diseño que parece clonado de WhatsApp, pero que incluye más opciones de seguridad y
privacidad además de ser gratuito y estar programado con software libre. Permite realizar llamadas de VoIP, además
de la opción de invitar a otros a mantener chats privados con altos niveles de seguridad en las comunicaciones.

Fuente: https://www.andaluciaesdigital.es/educarparaproteger/adolescentes/capitulos/perfilestics/tipos-programas-
comunicacion.html

 Fax.
 Escaneo.
 Fotocopiado.
 Impresión de documentos.

PrintLimit Print Tracking se puede instalar en un único equipo (Windows 32-bit o 64-bit) y usted será capaz de
controlar, monitorice, ontar y administre la impresión de todos los otros equipos (Windows/Linux/Unix/Mac). PrintLimit
Print Tracking es un potente gestor monitor de impresión centralizado para entornos de impresión
Windows/Linux/Unix/Mac, tanto con servidor de impresion de Windows como sin él.

Es un software de gestión de impresión fácil de usar y que le permitirá gestionar, limitar y contar las impresiones, así
como supervisar y llevar un registro de todas las actividades de impresión, analizar y monitorizar los costes, facturar
los trabajos indicando los códigos del cliente o del proyecto en la estación de trabajo, confirmar y autentificar los
trabajos en la estación antes de su impresión efectiva, eliminar el desperdicio de papel y reducir el tiempo de
mantenimiento de la impresora.

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Monitorear

Supervisión las impresoras


PrintLimit Print Tracking identificar y limitar las impresiones en los siguientes tipos de impresoras.

 1. Impresoras en servidores de impresion de Windows


 2. Impresoras USB / LPT conectadas a los ordenadores de la empresa y a los ordenadores domésticos
 3. Impresoras conectadas a la red directamente a través de la dirección IP sin usar el servidor de impresion
 4. Impresoras conectado con el dispositivo de la impresion

Fuente: https://www.printlimit.com/spanish/control-de-impresiones/

Correo electrónico.

Digitalización de imá Mozilla Thunderbird

Mozilla Thunderbird es uno de los mejores clientes de correo y se os hará muy útil e intuitivo si estáis acostumbrados
a navegar con Mozilla Firefox, haciendo realmente sencilla la utilización de correos de Gmail o Hotmail, los cuáles
configura automáticamente para que el cometido sea más sencillo.

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Una de las claves del buen hacer de Thunderbird es que es altamente personalizable, contando con más de mil add-
ons para modificarlo a nuestro antojo, y con la posibilidad de integrarlo a redes sociales o hacer uso de su propio chat
integrado. Además, utiliza diversos medios externos para enviar archivos adjuntos y su código abierto lo permite ser
compatible también con GNU/Linux y Mac OS X, además de Windows.

Descargar Thunderbird

Mailbird

Mailbird es otro de esos servicios que llevan varios años entre nosotros, lo que le permite seguir creciendo y ofreciendo
cada vez nuevas bondades. Por eso, es uno de los mejores clientes que podemos encontrar en el mercado.

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Destaca por ofrecer un diseño y compacto, con el que la pantalla no se carga de elementos innecesrios. Ofrece una
bandeja de entrada unificada y la posibilidad de integrar numerosas herramientas para la gestión de los mails y de
agenda. Se organiza perfectamente por carpetas y etiquetas gracias a su integración con Gmail, y además cuenta con
una tienda de extensiones gratuitas para que podamos configurarlo a nuestro gusto. Quizás, su mayor inconveniente es
que solo puede utilizarse en sistemas Windows.

Descargar Mailbird

Microsoft Outlook

Aunque hay versiones antiguas gratis, Microsoft Outlook solo está disponible si tenemos suscripción a Office 365,
aunque es un programa de mensajería que merece, y mucho, la pena. Permite agrupar y trabajar de forma organizada
correo electrónico, calendario, contactos, tareas y prácticamente cualquier cosa que se os ocurra.

Además, la integración con Office te permite compartir adjuntos desde OneDrive, acceder a tus contactos y ver perfiles
de LinkedIn. Además, añade automáticamente al calendario pagos, facturas o planificaciones de viajes o eventos. Incluso
podemos planificar y coordinar programaciones al compartir calendarios y ver cuándo están disponibles tus compañeros
de trabajo.

Descargar Outlook

Postbox

Otro gestor de correos elecrónicos a tener muy en cuenta es Postbox. Que no solo incluye todo lo que podemos esperar
a la hora de organizar nuestros mails, sino que incluye características específicas que lo hacen diferente al resto,
ganando puntos con respecto al resto de opciones.

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Las carpetas de Postbox se sincronizan con las etiquetas de Gmail, para ponerlo todo en el orden correcto y ayudar a
una mejor organización. Esto nos permite utilizar atajos -previa activación- para movernos con mayor velocidad entre
sus opciones. De su integración con Gmail también destaca el uso de nuestros contactos, autocompletando sus mails.
Además, desde aquí también podemos acceder a la información de nuestros contactos de Facebook, Twitter o LinkedIn
con sólo vincular nuestras cuentas en la pestaña de configuración.

Descargar Postbox

Polymail

Un gestor con mucho futuro y no menos presente es Polymail, una aplicación para OS X que destaca y resulta
especialmente útil para aquellos que requieran del trabajo en equipo en sus quehaceres diarios. Especialmente porque
tiene seguimientos de mensajes que nos permite saber cuándo y quién ha leído nuestros correos. La aplicación tiene un
feed de actividad en el que podemos ver todo al detalle en tiempo real, y podremos organizarlo todo a la perfección
gracias a un gran diseño y a su alta personalización.

Además, tiene otras características bien reseñables, como configurar un mail para enviarlo después o posponer un correo
para que nos aparezca más tarde. Hasta podemos cancelar un correo a los segundos de mandarlo si lo hemos enviado
antes de tiempo.

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Fuente: https://www.adslzone.net/listas/mejores-programas/correo-electronico/

Digitación de imágenes

Software de digitalización de documentos: TiedCOMM Easy Document: Capture es una herramienta que facilita la
digitalización bajo demanda de documentos, con el objetivo de ser el inicio de procesos de negocio más complejos.
En TiedCOMM recomendamos el uso de las mejores marcas de scanners profesionales como Kodak
Alaris y Fujitsu.

Tipos de digitalización soportadas:

 Digitalización de archivos de trámite u operativos.

La digitalización de los documentos que sirven para la operación diaria, tienen un tratamiento totalmente
diferente a los del archivo histórico. En este caso es importante hacer una separación por tipo de documento,
para saber qué documentos se tienen y qué documentos faltan para dar cumplimiento a un proceso. La
participación de personal In-Plant se recomienda, para tener siempre su información en línea y
preferentemente cargada en el sistema de gestión de controles internos (BCM) o de flujos de trabajo (WFM)
en tiempo real.

Digitalización transaccional:

Este es un tipo de digitalización en donde los documentos se escanean en el momento de recibirlos.


La principal ventaja que se tiene es que no se van a generar documentos históricos de papel y los procesos
que se gestionen serán digitales y medibles.

Fuente: http://www.infoviews.com.mx/EMC/QSP/

Grabación de CD´s y DVD´s.

Como ocurre con la mayoría del software hoy en día, los programas para grabar discos ópticos (CD, DVD y Blu-ray)
son cada vez más grandes y pesados, suites completas que hacen de todo. Pero si sólo necesitas grabar un disco,
sin más, puedes recurrir a alguna de estas 5 aplicaciones gratuitas.

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AmoK CD/DVD Burning

AmoK CD-DVD Burning es un programa de grabación de discos ópticos que funciona prácticamente con todas
las grabadoras de CD y DVD SCSI, IDE, EIDE, USB y Firewire. Soporta grabación on the fly, de modo que ni
siquiera requiere un fichero temporal en el disco duro. También te permite crear una imagen ISO a partir de un disco
físico. De serie, sólo puedes crear discos de datos, pero el programa admite toda una serie de plugins adicionales.
El prograna ocupa sólo ¡838 KB!

Free Any Burn

Free Any Burn es una aplicación extremadamente ligera para grabar discos de CD, DVD y Blu-ray. Dispone de las
funciones más habituales, como la grabación de fichero en un disco, copia de discos (no protegidos), borrado de
discos rescribibles e incluso la conversión de formatos de fichero de imagen (por ejemplo ISO a BIN/CUE). también
permite la grabación de discos de música y soporta los formatos MP3, FLAC, APE, WMA y otros.

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Burrrn

Burrrn está especializado en la creación de discos de audio en formato CD, a partir de varios ficheros de audio
digital en varios formatos. El programa soporta WAV, MP3, MPC, OGG, AAC, MP4, APE, FLAC, OFR, WV, TTA,
M3U, PLS así como FPL, además de listas de reproducción y ficheros CUE. Burrrn es capaz de leer todas las
etiquetas de estos formatos y convertirlas a CD-Text, para que se visualicen en tu reproductor de CD.

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InfraRecorder

InfraRecorder es otra aplicación para la grabación de discos ópticos, que permite crear discos de datos, de
música y combinados. Dispone de cuatro métodos distintos para el borrado de discos regrabables y soporta la copia
de discos de CD o DVD a otros discos o a un archivo de imagen. Del mismo modo, puedes grabar discos HD DVD
así como Blu-ray en los formatos de datos o vídeo. InfraRecorder es capaz de leer los formatos BIN, DVD, IMG,
ISO, NRG y otros más.

ImgBurn

Si necesitas grabar imágenes de disco que tengas en el equipo a discos físicos, ImgBurn es justo lo que necesitas.
Este programa está especializado en esta tarea y soporta las grabadoras más modernas (incluida la configuración

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avanzada de los modelos de BenQ, LiteOn, NEC, Plextor, Sony) así como la mayor parte de los formatos de imagen
de disco que existen. Además puedes utilizar a ImgBurn para borrar o formatear discos regrabables.

Fuente: https://computerhoy.com/listas/software/5-mejores-programas-gratis-grabar-cd-dvd-blu-ray-4029

G. Identificación de las actividades a administrar con el software de gestión.

- Conexión y navegación en internet.


- Elaboración de documentos en procesador de textos.
- Elaboración de documentos en hoja de cálculo.
- Elaboración de presentaciones en el asistente para presentaciones.
- Impresión de documentos
- Escaneo de documentos.
- Grabación de CD´s.
- Grabación DVD´s.
- Digitalización de imágenes.
- Transmisión-recepción FAX
- Fotocopiado.
- Juegos

La Gestión de Proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades, herramientas y técnicas a las actividades


necesarias para alcanzar los objetivos del proyecto.

Las herramientas de gestión de proyectos sirven para proporcionar la estructura, la flexibilidad y el control necesario
a los miembros del equipo de trabajo para alcanzar resultados extraordinarios a tiempo y dentro del presupuesto.

Además, hay que señalar que la administración eficiente de un proyecto implica la utilización de procesos de gestión
específicos para cada una de las etapas del mismo: inicio, planificación, ejecución, control y cierre.

Existe una gran variedad de herramientas que son utilizadas para la gestión de proyectos, y dado a esta enorme
variedad, podríamos decir que el principal problema no es encontrar herramientas sino identificar cual es la que
mejor se adapta a nuestras necesidades.

Entiendo que, de acuerdo a las herramientas ya estudiadas, el análisis de Valor Ganado y el Diagrama de Gantt son
de mi interés ya que las considero dentro de las más eficientes. Estas herramientas se caracterizan por lo siguiente:

La Técnica del Valor Ganado es una herramienta que desarrolla e integra los parámetros técnicos, de costes, y de
planificación en una única herramienta. Es un método de medición de rendimiento muy utilizado en dirección de
proyectos, en el que se integran costes, plazos y alcance.

Las ventajas de la aplicación de esta técnica son muchas pero también su coste asociado es significativo.

Es un sistema simple de gestión y control de proyectos, que proporciona datos creíbles. Integra en una única técnica,
el trabajo, la planificación y el coste, utilizando para ello, la estructura de descomposición del proyecto (EDP).
Proporciona una identificación temprana de los problemas, mediante el uso de los índices de rendimiento del coste
(CPI) y de la planificación (SPI). Permite predecir con una cierta seguridad, dentro de un rango, el coste final del
proyecto. Es posible predecir, mediante el índice de rendimiento del trabajo que queda por completar (TCPI), el
comportamiento futuro del proyecto, y actuar en consecuencia para corregir las desviaciones.

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Diagrama de Gantt: herramienta básica que se utiliza para realizar la planificación del trabajo de un proyecto. Es un
diagrama de barras que muestra el origen y el final de las diferentes unidades mínimas de trabajo y los grupos de
tareas así como las dependencias entre unidades mínimas de trabajo (pueden ser fin-comienzo, fin-fin, comienzo-
fin, comienzo-comienzo).
Dentro de las dos herramientas antes citadas, considero la del Valor Ganado de suma importancia ya que nos permite
rastrear problemas desde el inicio de un proyecto, permitiéndonos tomar decisiones de una manera más crítica y
oportuna.

Sin embargo, a pesar de considerar la herramienta del Valor Ganado como la más importante, la realidad es que, en
el ámbito laboral que me desenvuelvo, la herramienta más utilizada es el Diagrama de Gantt por ser más fácil de
comprender y manejar

Herramientas:

Redmine. Esta la he usado con algún grupo de trabajo y es muy potente. Además essoftware libre.
Teambox.
Basecamp.
Do.com.
Wunderkit.
Project-open. Es software libre.
Trac. Es software libre.
Jira.
TeamLab. Es una de varias herramientas que ofrece la empresa.
eGroupWare. Es software libre. La estuve usando durante un tiempo en mi hospital y me pareció buena. La usaba
el Servicio de Informática para su coordinación y me dieron un usuario para poder hacer seguimiento de los proyectos
en los que estaba implicado.
Open Atrium. Es software libre y está basado en Drupal.
Google Docs. Que ahora está integrado en Google Drive. Una excelente herramienta que uso a diario

Fuente: https://sites.google.com/site/gestiondeproyectossoftware/unidad-4-presentacion-de-la-informacion/4-2-2-
herramientas

 Controles que desea llevar.


- Ventas
- Tiempo de conexión.
- Estaciones activas.
- Estaciones inactivas.
- Número de clientes.
- Inventarios.
- Proveedores.
- Impresiones.
 Control remoto de las estaciones de trabajo.
 Información que requiere para administrar.
 Café.
 Caja registradora.
 Alarma.

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CyberAdmin 5
Manten el control de tu ciber

CyberAdmin es el programa para cybers ideal, posee un manejo simple y ágil, y ofrece un completo control del
negocio.

Su apariencia es totalmente configurable e incluye control de impresiones, grabaciones, escaneos, consolas de video
juego, guarda partidas y archivos, punto de venta, control remoto de PCs, fidelización de clientes (programa de
puntos), alertas y bloqueos de USB (mouse, cámaras, pendrives) reportes por email y online, y muchos más!

Está compuesto por un programa Cliente que se instala en las PCs que serán alquiladas y un programa Servidor
que administra y controla las PCs cliente.

Dos versiones, la misma funcionalidad:

CyberAdmin te permite elegir para el control de tu ciber entre la versión gratis CyberAdmin Free o la versión
paga CyberAdmin Pro. Ambas versiones incluyen exactamente las mismas funcionalidades sin limitaciones de uso.
La versión gratis del programa, CyberAdmin Free, no tiene ninguna limitación de tiempo ni de cantidad de PCs, por
lo que podrás usar el programa gratis en tu ciber sin ningún tipo de limitación, durante el tiempo que desees.
A diferencia de otros programas esponsoreados que son invasivos, la versión gratis de CyberAdmin sólo tiene una
publicidad en las PCs cliente. La publicidad sólo es visible mientras no haya ninguna ventana, juego, video o
programa maximizado en pantalla completa.

Todo lo necesario en un solo programa

Control Impresiones: Permite cobrar por tamaño de papel, porcentaje de tinta, superficie cubierta y distinguir
entre impresión color y blanco y negro...[+]

Control Escaneos: Controla los escaneos que se realicen en tu local, ya sea en las PCs en alquiler como en la PC
de mostrador o servidor...[+]

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Control Grabaciones: Independiente del software que se utilice para realizar el quemado/grabación. Permite
cobrar por tipo de medio óptico (CD/DVD/DVD DL)...[+]

Punto de Venta: Maneja la venta de artículos y servicios a los usuarios. Control de stock. Compatible con cajones
porta moneda y lectores de código de barras...[+]

Acceso Remoto: Accede al control de ciber por internet desde un navegador web. En tiempo real podrás ver
informes, el estado de ocupación del cyber, acceder a la webcam del local y a la pantalla del operador...[+]

Alertas y Bloqueos USB: recibe alertas cuando los usuarios conecten o desconecten una cámara, un pendrive ó
un mouse USB....[+]

Control de Consolas: permite rentar todo tipo de consolas de video juego (PS4, ONE, PS3, 360, XBOX, WII, y
otras)...[+]

Control Remoto de PCs: accede remotamente desde la PC servidor a todas las PCs en alquiler...[+]

Filtro de Contenido: Control anti-porno. Podrás bloquear páginas web inadecuadas, según perfiles los usuarios, y
modificar o corregir los perfiles desde el servidor...[+]

Guardar Partidas (Arcus©): Los usuarios de tu ciber podrán salvar sus partidas y guardar archivos en tu servidor,
así cada vez que vuelvan podrán continuar usándolos...[+]

Programa de puntos: La fidelización de clientes es algo fundamental para un ciber. CyberAdmin permite premiar
a los usuarios que más consuman...[+]

Control de consolas de videojuegos

Las soluciones para control de consolas desarrolladas por CyberAdmin, permiten controlar fácilmente en un

Fuente: http://www.cyberadmin.net/

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Nombre del
Montaje de cibercafés. Tipo de módulo Formación Profesional
módulo

Semestre 5 Modalidad Virtual Duración 90 horas


Instalar los componentes de hardware, de software, de comunicaciones, así como el programa
Propósito del
de gestión especializado y complementario que existen para los cibercafés, de acuerdo a los
módulo
requerimientos técnicos y del cliente, con la finalidad de proporcionar servicios óptimos al usuario.

Dosificación por semana

Unidad 2. Instalación del software del cibercafé.

Resultado de aprendizaje 2.2

Instala el software cliente-servidor y de gestión del cibercafé, que permiten brindar servicio y administrar los recursos
del mismo.

Duración del Resultado de aprendizaje 2.2

25 horas.

Temas

A. Configuración del sistema operativo en las estaciones de trabajo.


 Verificación de los componentes del sistema.
 Acceso al BIOS.
 Carga del sistema operativo.
 Archivo config.sys.
 Archivo autoexec.bat.
B. Instalación del software de comunicaciones.
 Tarjeta de red.
 Tarjeta inalámbrica.
 Router.
 Compuertas.
 Servidores de red.
 Windows server.
 Monitoreo de las comunicaciones.
C. Instalación de los tipos de servidores.
 Cliente-servidor.
 De archivos.
 De impresiones.
 De correo.
 De fax.

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 De telefonía.
 De acceso remoto.
 Web.
 De reserva.
 De impresoras.
 De autenticación.
D. Instalación de los servicios de red en Windows.
 Configuración de un servidor DCHP.
 Configuración de un servidor DNS.
 Configuración de un servidor WINS.
 Servidor de terminales.
 Servidor de enrutamiento.
 Servicios de impresión.
E. Instalación de los protocolos de comunicaciones.
 TCP/IP, UDP.
 Subredes IP.
 Máscaras subred.
 Otros protocolos de internet.
 Sistema de nombres de dominio.
 Protocolo dinámico de configuración host.
 Protocolo de transferencia hipertexto.
 Protocolo de transferencia de archivos.
 Protocolo de transferencia NETNEWS.
 Protocolo simple de transferencia de correo.
 Protocolos propietarios IPX/SPX de Novell.
 Protocolos NETBIOS y NETBEUI.

F. Instalación de los sistemas de archivos en red.


 Conceptos básicos.
 Sistemas de archivos tolerantes a fallas.
 Sistemas de archivos en redes Microsoft.
 Sistemas de archivos en redes Linux.
 Instalación de los servicios de directorio.
 Bosques, árboles, raíces y hojas.
 Grupos de trabajo en la red Microsoft.
 Específicos.
1. e Directory.
2. Dominios Windows NT.
3. Directorio activo.
4. Cuentas de usuario.
5. X.500.
6. LDAP.
G. Instalación del sistema de gestión y sus funciones.
 Instalación en sistema cliente-servidor.
1. Ventas
2. Tiempo de conexión.
3. Estaciones activas.
4. Estaciones inactivas.
5. Número de clientes.

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6. Inventarios.
7. Proveedores.
8. Impresiones.
9. Tarificación fija, variable, dinámica.
 Bases de datos de clientes.
 Contabilidad.
 Control remoto de las estaciones de trabajo.
 Información que requiere para administrar.
 Programas de gestión representativos.
 Proveedores de sistemas de gestión representativos.
 Cyber planet, cyber admin control.
H. Instalación de la seguridad de red.
 Seguridad de las cuentas.
 Permisos de archivo y directorio.
 Amenazas en la puerta de enfrente.
 Amenazas en la puerta de atrás.
 Amenazas de la navegación del servicio.
 Virus y software malicioso.
 Antispyware.
 Antiphising.
I. Realización de pruebas entre los componentes de la red del cibercafé.
 Conexión y navegación en internet.
 Correo electrónico.
 Acceso a archivos.
 Funcionamiento de procesador de textos.
 Funcionamiento hoja electrónica.
 Presentaciones electrónicas.
 Escaneo de documentos.
 Virus.
 Antispyware.
 Antimalware.
 Impresión de documentos.
 Información de administración cibercafé.
 Monitoreo por internet.
 Videoconferencia.
 Chat.
 Fax.
 Juegos.
 Fallas eléctricas/sistema de no interrupción.
 Documentación del la instalación y montaje del sistema.

Introducción

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Las redes locales proliferan en todas las localidades, incorporando innovaciones tecnológicas debido a las
actualizaciones continuas, resolviendo necesidades actuales y creando otras, en las actividades productivas de una
organización. Un ejemplo de ellos son los cibercafés, los cuales siguen siendo una fuente importante de generación
de ingresos en muchos microempresarios de todas las localidades, los cuales demandan técnicos altamente
calificados en competencias de montaje de redes, sistemas de gestión de las mismas y de negocio, los cuales
combinados permiten conceptos de negocio como los cibercafés.

SEMANA 14

instalación del sistema operativo

1. Asegúrese de que ha completado todos los requisitos que se detallan en los Requisitos de la instalación.
2. Apague y vuelva a encender la estación de trabajo.

Empieza el proceso POST del BIOS.

3. Pulse F8 cuando aparezca el indicador Press F8 for BBS POPUP (Pulse F8 para BBS POPUP) en la pantalla
BIOS POST (POST del BIOS) (véase la Figura 5–1).

El menú BBS POPUP le permite seleccionar un dispositivo de inicio.

Figura 5–1 Ejemplo de indicador F8 BBS POPUP

4. Cuando se ha completado el POST del BIOS, aparece el menú Boot Device (Dispositivo de inicio) (véase
la Figura 5–2). Ahora puede insertar el CD de medios de Windows en la unidad de DVD del servidor.

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Figura 5–2 Ejemplo del menú del dispositivo de inicio

5. Seleccione la unidad de DVD/CD-ROM o la imagen del CD desde el menú del dispositivo de inicio y pulse
Intro.

Si aparece el mensaje Press any key to boot from CD (Pulse cualquier tecla para iniciar el sistema desde el
CD), pulse cualquier letra.

Se iniciará el asistente de instalación de Windows.

6. Siga las indicaciones del asistente hasta que aparezca la página sobre el tipo de instalación (véase
la Figura 5–3), y seleccione Custom (advanced) (Personalizada - avanzada).

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Figura 5–3 Página de selección del tipo de instalación

7. Cuando se le pregunte dónde quiere instalar el sistema operativo Windows, haga clic en la opción Load
Driver (Cargar controlador) tal como se muestra en la Figura 5–4.

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Figura 5–4 Ejemplo de la página que le pregunta dónde se debe instalar Windows

Aparece la página de carga del controlador.

8. En la página de carga del controlador (véase la Figura 5–5), haga clic en OK.

Asegúrese de que la estación de trabajo pueda acceder a los controladores de almacenamiento masivo
desde los medios de controladores de almacenamiento masivo que ha creado (disquete, disco USB flash o
CD/DVD).

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Figura 5–5 Explorar los medios de controladores

9. Haga clic sobre el botón Browse (Explorar) y navegue hasta la carpeta de los medios de controladores (véase
la Figura 5–6).

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Figura 5–6 Ejemplo de la pantalla Browse for Folder (Buscar carpeta)

10. Seleccione el controlador de almacenamiento masivo adecuado (la versión de 32 o 64 bits) y haga clic en
OK:
o Controlador Intel ICH10 SATA AHCI para SATA.
o Controlador Intel ICH10 SATA RAID para RAID.
o Adaptador LSI, serie SAS 3000, 4 puertos con 1064E para HBA de Sun StorageTek opcional.

Aparece la página de selección de controladores con el controlador seleccionado (véase la Figura 5–7).

11. Confirme que se ha seleccionado la unidad correcta y haga clic en Next (Siguiente).

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Figura 5–7 Ejemplo de la página del controlador seleccionado

Aparece la página en la que se pregunta dónde desea instalar el sistema operativo Windows.

12. En la página en la que se pregunta dónde desea instalar Windows (véase la Figura 5–8), elija una de las
opciones siguientes:
o Si no desea reemplazar la información de partición predeterminada de Windows, haga clic en Next
(Siguiente) y vaya al Paso 14.
o En el caso de que sí desee reemplazar la información de partición predeterminada de Windows,
haga clic en la opción Driver Options (advanced) (Opciones de controlador - avanzadas) y continúe
con el siguiente paso.

Precaución –

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Si formatea o vuelve a particionar una partición preexistente se destruirán todos los datos de la
partición.

13. En la página en la que se pregunta dónde desea instalar Windows con opciones de controladores (véase
la Figura 5–8), haga lo siguiente:

Figura 5–8 Alteración de la información de partición

a. Haga clic en Delete (Borrar) para borrar la partición existente.


b. Haga clic en New (Nueva) para crear la partición nueva.
c. Cambie las opciones de tamaño en función de sus necesidades y haga clic en Apply (Aplicar).
d. Haga clic en Next (Siguiente).
14. Empieza la instalación de Windows.

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El sistema se reiniciará varias veces durante el proceso de instalación.

15. Cuando la instalación de Windows se haya completado, Windows se iniciará y le indicará que cambie la
contraseña de usuario. Haga clic en OK y configure la cuenta de inicio de sesión del usuario.

Cuando haya creado la cuenta inicial del usuario, aparecerá el escritorio de Windows Vista Ultimate.

16. Cuando haya acabado, vaya al Capítulo 7Actualización de los controladores y el software críticos.

Vaya al siguiente enlace y descargue el siguiente manual para generalizar mas su aprendizaje de Sistemas
Operativos: http://www.trabajosocial.unlp.edu.ar/uploads/docs/intalacion_de_sistemas_operativos.pdf

Configuración de software de una red


Instalación de la tarjeta de red
Si no se trata de NIC de conexión de USB, debemos seguir los siguientes pasos.
Desconectar PC de red eléctrica.
Extraer carcasa del PC, conectar tarjeta de red en ranura PCI.
Enchufar PC.
Windows XP y posteriores detecta el nuevo hardware e instala sus drivers.
Introduce CD con los drivers de la tarjeta,

Configurar la conexión

Hay que comprobar que la conexión tiene marcados los elementos:

 Compartir impresoras y archivos para redes microsoft.


 Programador de paquetes QoS.
 Protocolo Internet.

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Configurar el protocolo TCP/IP

Tenemos 2 opciones:

 Obtener IP automática si el router permite DHCP


 Usar una IP manual escribir para cada PC (dirección IP, máscara de subred...)

Configurar IP: Dinámica o estática

 Automáticamente: Windows usará el protocolo DHCP para conseguir una IP para tu equipo.
Para esto es necesario que haya un servidor DHCP en tu red que le diga a windows que IP
debe poner al equipo.
 Configurar manualmente: Podemos asignar manualmente una IP a cada equipo, a parte de la
máscara de red, la puerta de enlace y la DNS,

Configurar una red doméstica o para pequeña oficina.

Para ello utilizaremos el asistente de Windows que facilita bastante la tarea:

 1ª opción: si es el equipo principal, fuente de acceso a internet.

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 2ª opción: si es un cliente que se conecta a internet a través de otro equipo.

Compartir información y recursos

Una vez que la red y el grupo de trabajo están configurados, podemos compartir recursos e
intercambiar información.

 Carpeta documentos compartidos: al configurar la red se crea automáticamente esta carpeta


donde colocamos las carpetas o archivos que queremos compartir con el resto de usuarios de
la red.
 Compartir archivos: Deben estar dentro de una carpeta. Para compartirla y se eligen los
permisos deseados.
 Compartir y seguridad: Esta opción del menú contextual de carpetas, archivos y unidades de
disco permite compartir o privatizar el rexurso.

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 Símbolo compartir:Una carpeta compartida presenta una mano que contiene al icono.

Compartir y utilizar una impresora en la red

 Compartir una impresora: supone permitir al resto de la red que utilize la impresora que
tenemos instalada en nuestro equipo.
 Utilizar una impresora compartida: supone instalar y utilizar una impresora instalada y
compartida por otro usuario de la red

La tecnología inalámbrica
 Redes wifi: Rededes de área local inalaámbriva para la conexión de ordenadores.
 Redes WIMAX: Redes MAN inalámbricas, hasta aprox 50 Km..
 Comunicación WAP: Tecnología inalámbrica para conexión a Interner mediante teléfono
móvil.
 Redes por infrarojos: Permite la comunicación entre dos dispositivos, visibles entre sí,
usando ondas infrarojas
 BlueTooth: Comunicación de corto alcance, pero mayor que los infrarojos, los dispositivos
no tiene porque estar visibles entre sí.
 Redes ad-hoc: Conexión directa de dispositivos entre sí, sin punto de accedo que gestione la
comunicación.
 Computación ubícua: Se entiende por computación ubicua la integración de la informática
en el entorno de la persona, tal que se pueda interactuar de manera natural con sus
dispositivos y realizar cualquier tarea diaria,

Conectarse a redes WLAN

 Un equipo WIFI se conecta automaticamente a la red que haya a su alcance.


 En la barra inferior de tareas, zona derecha, se activa un mensaje de detección de redes que
parte del icono de cpnexión de redes inalámbricas, donde es posible elegir entre una lista de
redes que están al alcance del equipo.

Enlaces de interés

 Redes informáticas
 Dispositivos de área local

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SEMANA 15

Un servidor o server, en el lenguaje informático, es un ordenador y sus programas, que están al servicio de otros
ordenadores.

El servidor atiende y responde a las peticiones que le hacen los otros ordenadores. Los otros ordenadores, que le
hacen peticiones, serán los "clientes" del servidor.
Precisamente se llaman servidores porque sirven cosas y están al servicio de otros ordenadores.

Por ejemplo si tienes un correo electrónico, lo recibes de un servidor de correo electrónico, si deseas ver una página
web, la recibes de un servidor web, si trabajas en una red de ordenadores todos los servicios compartidos de la red
estarán en un servidor de red y así otros muchos servicios y tipos de servidores que veremos.

El modelo o arquitectura que siguen los servidores es el de cliente-servidor, es decir el cliente/s pide y el servidor
proporciona los recursos o servicios.

Los servidores se utilizan para gestionar los recursos de una red.

Un servidor deberá estar siempre encendido, ya que si se apaga dejará de dar servicio a los demás. Cuando un
servidor falla (se apaga o tiene errores) hace que los demás usuarios de la red tengan problemas, porque no disponen
de los servicios que proporciona ese servidor.

Por ejemplo, un usuario puede configurar un servidor para controlar el acceso a una red, enviar/recibir correo
electrónico, gestionar los trabajos de impresión, o alojar un sitio web.

La red más conocida y más grande es Internet, y está llena de servidores. Pero ojo hay servidores dentro de redes
pequeñas y particulares, incluso tu puedes hacer que tu propio ordenador sea un servidor.

Dependiendo del servicio que de el servidor, tiene que disponer de software (programas) específicos capaces de
ofrecer esos servicios. El hardware es simplemente un ordenador, aunque es recomendable que sea de gama alta,
para dar respuesta a las peticiones lo más rápido posible.

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En la siguiente imagen vemos el apilamiento de los servidores de una empresa que se dedica a proporcionar
almacenamiento de información, también llamado Cloud Computing.

Normalmente, la mayoría de los servidores están diseñadas para operar sin ninguna intervención manual durante su
funcionamiento. Eso sí, antes se deberán configurar correctamente.

Tipos de Servidores

Vamos a ver los principales tipos de servidores y explicar para qué sirve cada uno:

- Servidor de Correo Electrónico o Mail Server: Es un ordenador dentro de una red que funciona como una oficina
de correo virtual. Transfiere y almacena los mensajes de correo electrónico a través de una red.
Los servidores POP3 retienen los mensajes de correo electrónico entrantes hasta que el usuario compruebe su
correo y entonces los transfieren al equipo cuando el usuario lo pide.

Los servidores SMTP administran el envío de los mensajes de correo electrónico a Internet. El servidor SMTP
administra el correo electrónico saliente y se utiliza en combinación con un servidor POP3 o IMAP de correo
electrónico entrante. Cuando el usuario da la orden de enviar, el servidor lo envía.

Otro tipo de servidores de correo son los IMAP que permiten trabajar con los mensajes de correo electrónico sin
necesidad de descargarlos antes al equipo. Puedes obtener una vista previa, eliminar y organizar los mensajes
directamente en el servidor de correo sin descargarlos en tu equipo. Ejemplos son los correos de yahoo, Hotmail,
etc.

También están los servidores Fax que hacen lo mismo que los de correo, pero para la recepción y transmisión de
faxes.

- Servidor FTP: Se trata de uno de los más antiguos en Internet, "file transfer protocol" o en Español Protocolo Para
la Transferencia de Archivos. Se utilizan para realizar una transferencia segura de archivos entre ordenadores (envío
de archivos de un sitio a otro). Los FTP garantiza la seguridad de los archivos y control de su transferencia.

En este caso el cliente 1 envía una petición al servidor FTP para que le envíe un archivo al cliente 2. El servidor se
lo envía y el cliente 2 lo recibe. Todo este proceso se realiza mediante un programa llamado FTP instalado en el
cliente 1 y en el 2. El servidor dispondrá de otro programa (software) que se encargará de la recepción y el envío.

Este tipo de servidores se utilizan para subir archivos de páginas web a los servidores web, archivos de imágenes,
videos, para hacer backup (copias de seguridad), etc.

- Web Server o Servidor Web: Todas las páginas web que puedes ver por internet están almacenadas en servidores,
llamados servidores web.

Calle 16 de Septiembre no. 147 norte, Col. Lázaro Cárdenas, C.P.52148, Metepec, Estado de México.
Tel: (72) 2271 0800 www.gob.mx/conalep
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Un servidor web almacena los archivos de una web y los proporciona a los clientes que los solicitan haciendo la
transferencia de los archivos a través de la red mediante los navegadores. El cliente lo pide a través de su navegador
y el servidor web lo envía al mismo navegador del cliente pare que este lo pueda visualizar.

Los archivos web incluyen texto, imágenes, videos, etc.. y que solo los navegadores pueden visualizar.

El servidor "sirve" (envía) el archivo web (por ejemplo una web en formato html) al navegador del cliente para que lo
pueda visualizar. El servidor, el navegador y la comunicación a través de la red seguirán unas normas llamadas
"protocolo HTTP".

El espacio que te dejan estos servidores para alojar tu web se llama Hosting. Hay dos tipos principales de hosting:

Hosting Compartido: en el servidor web hay varias páginas alojadas de distintos clientes.

Hosting Dedicado: tienes un servidor para ti solito donde puedes alojar tus webs. Lógicamente son más caros.

Muchas veces se dice servidor web compartido o dedicado para hacer referencia a este tipo de hosting.

Los servidores web utilizan programas específicos para administrar sus servicios. En función del programa que utiliza
el servidor web para administrar y servir las páginas web pueden ser de varios tipo. Todos los tipos que vamos a ver
a continuación son realmente programas de gestión del servidor web (software).

Tipos de Servidores Web

- Servidor Apache HTTP: Este es el servidor web más popular del mundo desarrollado por la Apache Software
Foundation. El servidor web Apache es un software de código abierto y se puede instalar en casi todos los sistemas
operativos incluyendo Linux, Unix, Windows, FreeBSD, Mac OS X y más. Alrededor del 60% de los ordenadores
usados como servidor web ejecuta el servidor Web Apache.

- Microsoft IIS es un Servidor Web de alto rendimiento de Microsoft. Este servidor Web se ejecuta en plataformas
Windows NT / 2000 y 2003 (y en la próximas nuevas versiones de Windows también). IIS viene incluido con Windows
NT / 2000 y 2003; Dado que IIS está estrechamente integrado con el sistema operativo, es relativamente fácil
administrarlo.

- El Lighttpd , pronunciado lighty es también un servidor web gratuito que se distribuye con el sistema operativo

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FreeBSD. Este servidor web de código abierto es rápido, seguro y consume mucha menos energía de la CPU.
Lighttpd también se puede ejecutar en los sistemas operativos Windows, Mac OS X, Linux y Solaris.

- Sun Java System Web Server es un servidor web adecuado para grandes sitios web de medianas y grandes
empresas. Aunque el servidor es libre no es de código abierto. Sin embargo, se ejecuta en plataformas Windows,
Linux y Unix. El servidor web de Sun Java System soporta varios idiomas, guiones y tecnologías necesarias para la
Web 2.0, tales como JSP, servlets Java, PHP, Perl, Python, Ruby on Rails, ASP y ColdFusion, etc.

- Jigsaw (Servidor de W3C) proviene del World Wide Web Consortium. Es de código abierto y libre y puede
ejecutarse en varias plataformas como Linux, Unix, Windows, Mac OS X Free BSD, etc. Jigsaw ha sido escrito en
Java y se puede ejecutar scripts CGI y programas PHP.

- El servidor Ngnix es un servidor Web muy ligero y trabaja sobre sistemas Unix y Windows. Se ha convertido en el
4º servidor HTTP más popular de la red y también se distribuye bajo licencia BSD. Se utiliza en el 19% de los
servidores web.

Estos servidores tienen programas capaces de almacenar correos para los usuarios locales y con un conjunto de
reglas definidas por el usuario que determinan cómo el servidor de correo debe reaccionar ante el destino de un
mensaje específico.

Normalmente estos servidores se dividen en otros 2 diferentes, una para el correo entrante (llamados POP3) y otro
para el correo saliente (llamados SMTP)
Los servidores POP3 retienen los mensajes de correo electrónico entrantes hasta que el usuario compruebe su
correo y entonces los transfieren al equipo cuando el usuario lo pide.

Los servidores SMTP administran el envío de los mensajes de correo electrónico a Internet. El servidor SMTP
administra el correo electrónico saliente y se utiliza en combinación con un servidor POP3 o IMAP de correo
electrónico entrante. Cuando el usuario da la orden de enviar, el servidor lo envía.

Otro tipo de servidores de correo son los IMAP que permiten trabajar con los mensajes de correo electrónico sin
necesidad de descargarlos antes al equipo. Puedes obtener una vista previa, eliminar y organizar los mensajes
directamente en el servidor de correo sin descargarlos en tu equipo. Ejemplos son los correos de yahoo, Hotmail,
etc.

También están los servidores Fax que hacen lo mismo que los de correo, pero para la recepción y transmisión de
faxes.

- Servidor FTP: Se trata de uno de los más antiguos en Internet, "file transfer protocol" o en Español Protocolo Para
la Transferencia de Archivos. Se utilizan para realizar una transferencia segura de archivos entre ordenadores (envío

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de archivos de un sitio a otro). Los FTP garantiza la seguridad de los archivos y control de su transferencia.

En este caso el cliente 1 envía una petición al servidor FTP para que le envíe un archivo al cliente 2. El servidor se
lo envía y el cliente 2 lo recibe. Todo este proceso se realiza mediante un programa llamado FTP instalado en el
cliente 1 y en el 2. El servidor dispondrá de otro programa (software) que se encargará de la recepción y el envío.

Este tipo de servidores se utilizan para subir archivos de páginas web a los servidores web, archivos de imágenes,
videos, para hacer backup (copias de seguridad), etc.
- Web Server o Servidor Web: Todas las páginas web que puedes ver por internet están almacenadas en servidores,
llamados servidores web.
Un servidor web almacena los archivos de una web y los proporciona a los clientes que los solicitan haciendo la
transferencia de los archivos a través de la red mediante los navegadores. El cliente lo pide a través de su navegador
y el servidor web lo envía al mismo navegador del cliente pare que este lo pueda visualizar.

Los archivos web incluyen texto, imágenes, videos, etc.. y que solo los navegadores pueden visualizar.

El servidor "sirve" (envía) el archivo web (por ejemplo una web en formato html) al navegador del cliente para que lo
pueda visualizar. El servidor, el navegador y la comunicación a través de la red seguirán unas normas llamadas
"protocolo HTTP".

El espacio que te dejan estos servidores para alojar tu web se llama Hosting. Hay dos tipos principales de hosting:

Hosting Compartido: en el servidor web hay varias páginas alojadas de distintos clientes.

Hosting Dedicado: tienes un servidor para ti solito donde puedes alojar tus webs. Lógicamente son más caros.

Muchas veces se dice servidor web compartido o dedicado para hacer referencia a este tipo de hosting.

Los servidores web utilizan programas específicos para administrar sus servicios. En función del programa que utiliza
el servidor web para administrar y servir las páginas web pueden ser de varios tipo. Todos los tipos que vamos a ver
a continuación son realmente programas de gestión del servidor web (software).

Tipos de Servidores Web

- Servidor Apache HTTP: Este es el servidor web más popular del mundo desarrollado por la Apache Software
Foundation. El servidor web Apache es un software de código abierto y se puede instalar en casi todos los sistemas
operativos incluyendo Linux, Unix, Windows, FreeBSD, Mac OS X y más. Alrededor del 60% de los ordenadores
usados como servidor web ejecuta el servidor Web Apache.

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- Microsoft IIS es un Servidor Web de alto rendimiento de Microsoft. Este servidor Web se ejecuta en plataformas
Windows NT / 2000 y 2003 (y en la próximas nuevas versiones de Windows también). IIS viene incluido con Windows
NT / 2000 y 2003; Dado que IIS está estrechamente integrado con el sistema operativo, es relativamente fácil
administrarlo.

- El Lighttpd , pronunciado lighty es también un servidor web gratuito que se distribuye con el sistema operativo
FreeBSD. Este servidor web de código abierto es rápido, seguro y consume mucha menos energía de la CPU.
Lighttpd también se puede ejecutar en los sistemas operativos Windows, Mac OS X, Linux y Solaris.

- Sun Java System Web Server es un servidor web adecuado para grandes sitios web de medianas y grandes
empresas. Aunque el servidor es libre no es de código abierto. Sin embargo, se ejecuta en plataformas Windows,
Linux y Unix. El servidor web de Sun Java System soporta varios idiomas, guiones y tecnologías necesarias para la
Web 2.0, tales como JSP, servlets Java, PHP, Perl, Python, Ruby on Rails, ASP y ColdFusion, etc.

- Jigsaw (Servidor de W3C) proviene del World Wide Web Consortium. Es de código abierto y libre y puede
ejecutarse en varias plataformas como Linux, Unix, Windows, Mac OS X Free BSD, etc. Jigsaw ha sido escrito en
Java y se puede ejecutar scripts CGI y programas PHP.

- El servidor Ngnix es un servidor Web muy ligero y trabaja sobre sistemas Unix y Windows. Se ha convertido en el
4º servidor HTTP más popular de la red y también se distribuye bajo licencia BSD. Se utiliza en el 19% de los
servidores web.
Dentro de la red de internet hay unos servidores que se llaman DNS que son los que se encargan de gestionar los
nombres de los dominios de las páginas web (las direcciones de las webs). Estos servidores se llaman Servidores
DNS. Para saber más sobre esto visita el siguiente enlace: ¿Qué es el DNS y servidores DNS?.

- Servidores Proxy o Servidores de Red: Se utilizan para administrar una red de ordenadores, permitiendo el acceso
o no a la red de los clientes. Suelen incluir protección de la red como por ejemplo un firewall (cortafuegos).

- Servidores de Bases de Datos: Son ordenadores preparados para alojar bases de datos para ser utilizadas por uno
o más clientes. Además estos servidores realizan tareas como el análisis de los datos, el almacenamiento, la
manipulación de datos, y otras tareas específicas.
- Servidores de Audio/Video: Permiten transmitir contenido multimedia en streaming. El streaming es una técnica de
envío continuo de información, que permite por ejemplo, ir viendo una película según se va descargando, sin
necesidad de descargarla por completo para visualizarla.

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- Chat Server o Servidor Chat: Es un equipo dedicado a manejar y mantener un chat y sus usuarios. Los más famosos
son los IRC. Ahora también se les conoce como servidores en tiempo real, porque permiten intercambiar información
de forma instantánea.
- Servidores Groupware: Son servidores que facilitan el trabajo en grupo de varios ordenadores, con un objetivo
común (por ejemplo un proyecto).
Estos servidores disponen de software que permite colaborar a los usuarios del servidor independientemente de
donde están ubicados, permitiéndoles así hacer un trabajo colaborativo.

Los archivos y datos almacenados en un servidor groupware pueden ser alterados, acceder y recuperados por los
miembros del grupo de trabajo. Groupware también se conoce como software de colaboración.

- Servidor Telnet: Son servidores que nos permiten iniciar sesión en cualquier ordenador y realizar tareas en otro
ordenador. Podemos trabajar con nuestro ordenador de forma remota, es decir desde otro ordenador.

- Servidor SIP: Se encargan de gestionar el establecimiento de las llamadas telefónicas por internet. Los SIP
almacenan la dirección IP donde deben acceder para realizar la comunicación con un usuario. No transmite ni audio
ni video, solo establece la comunicación.

- List Server o Servidores Lista: Permiten gestionar listas de correos.

- Servidores Cloud: Realmente estos servidores lo único que hacen es dejarte o alquilarte un espacio del servidor.
La mayoría se utilizan para almacenar grandes cantidades de información en el servidor y tenerla protegida fuera de
nuestro ordenador. Muchas empresas alquilan servidores cloud (en la nube) para tener en ellos toda la valiosa
información de la empresa, utilizándola cuando quieran y realizando el propio servidor copias de seguridad.

Si quieres saber más sobre cloud visita el siguiente enlace: Cloud Computing.

- Cluster de Servidores: Un clúster de servidores es la agrupación de varios servidores dedicados a la misma tarea,
Hay veces que un solo servidor se queda pequeño para toda la demanda de los clientes y es necesario más. En
estos casos se agrupan en lo que se conoce como Cluster de Servidores.

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Servidor DHCP

El servicio del servidor DHCP utiliza el protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) para asignar direcciones
IP automáticamente. Puede usar este servicio para ajustar la configuración de red avanzada de los clientes DHCP.
Por ejemplo, puede configurar opciones de red como los servidores del sistema de nombres de dominio (DNS) y los
servidores del servicio de nombres Internet de Windows (WINS). Puede establecer uno o más servidores DHCP para
mantener la información de configuración de TCP/IP y proporcionar esa información a los equipos cliente.

Nombre del servicio del sistema: DHCPServer

SERVIDOR DHCP
Protocolo de aplicación Protocolo Puertos
Servidor DHCP UDP 67
MADCAP UDP 2535
Conmutación por error DHCP TCP 647

Servidor DNS

El servicio de servidor DNS habilita la resolución de nombres DNS respondiendo a las consultas y actualiza las
solicitudes de nombres DNS. Los servidores DNS son necesarios para localizar los dispositivos y servicios que se
identifican mediante nombres DNS y para ubicar los controladores de dominio en Active Directory.

Nombre de servicio del sistema: DNS

SERVIDOR DNS
Protocolo de aplicación Protocolo Puertos
DNS UDP 53
DNS TCP 53

Configurar el servidor WINS (resolución de nombre)

Puede especificar si va a utilizar un servidor WINS para la resolución de nombre. Esto permite a los usuarios utilizar
los recursos de red por nombre en lugar de por dirección IP.

Para que el Fiery Server obtenga automáticamente una dirección WINS, en primer lugar debe permitir que el Fiery
Server obtenga automáticamente su propia dirección IP.

Importante: Existen dos versiones de Configure y son específicas del Fiery Server al que esté conectado. Éste es
un procedimiento combinado que describe qué hacer cuando se conecte a un Fiery Server con FS100/100Pro o
anterior y notas acerca de qué acerca de qué hacer con FS150/150 Pro o posterior. Si no está seguro de qué versión
de Configure está utilizando, consulte ¿Qué versión de Configure estoy utilizando?.

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1. En Configure, seleccione Red > Protocolo > TCP/IP > Servidor WINS.

Nota: Si se conecta a un Fiery Server con FS150/150Pro, puede encontrar los valores mencionados en este
procedimiento en Red > Dirección IPv4.

2. Seleccione Utilice el servidor WINS.

Nota: Si se conecta a un Fiery Server con FS150/150Pro, seleccione Configurar servidor WINS.

3. Seleccione una de las siguientes opciones:


 Automáticamente: Especifica automáticamente la dirección IP del servidor WINS.
 Dirección IP: Permite especificar manualmente la dirección IP del servidor WINS.
Nota: Si se conecta a un Fiery Server con FS150/150Pro, estos controles tienen las
etiquetas Automático y Manual.

4. En el campo Nombre de NetBIOS, escriba el nombre del Fiery Server.

El nombre aparece en la red cuando los usuarios acceden al Fiery Server a través de SMB (Server Message Block).
Este nombre es el mismo nombre que el Fiery Server.

5. Aplique o guarde sus cambios.

Configuración Terminal Server


INTRODUCCIÓN
La instalación y configuración del Terminal Server es muy útil para tomar el control de una maquina con Windows
2003 Server desde otra maquina con Windows XP, gracias al Terminal Server podemos manejar con nuestro equipo
a otro por medio teniendo una conexión con el cable de red.

Objetivos
* Activar el servicio Terminal Server.

* Conexión de 2 Maquinas.

*Tomar el control de otra maquina por medio del Terminal Server.

Lista de Materiales
* 2 Computadora una con Windows Server 2003 y otra con Windows XP.

* Cable de red.

Procedimiento
Para instalar los servicios de Terminal Server en Windows 2003 seguiremos estos pasos:

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Damos clic en Inicio –> Configuración –>Panel de control

Seleccioanaremos Agregar o quitar programas

Seleccionaremos Agregar o quitar componentes de Windows

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Marcaremos Terminal Server

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Nos mostrará un cuadro de diálogo de aviso y daremos clic en aceptar

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Ahora ya tenemos instalado nuestro Terminal Server lo que haremos a continuación es configurarlo para poder
ingresar desde otro equipo con sistema operativo Windows XP por medio del escritorio remoto.

Nos vamos a administrador de equipos y seleccionamos Usuarios y Grupos locales, después definiremos un usuario
en Usuarios y daremos clic derecho y seleccionaremos la opción de usuario nuevo.

Rellenaremos los datos que nos pide el usuario nuevo, dado el nombre de usuario y una contraseña que pueda
recordar el usuario, es importante rellenar el recuadro que indique que la contraseña nunca caducará.

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Ahora Ingresamos a windows XP y nos vamos a inicio–>Escritorio Remoto y en el recuadro tenemos 3 opciones,
una es poner la ip de la maquina de la que deseas tomar el control, otra colocando el nombre del usuario creado y
la tercera es ingresar por administrador pero deberás saber la contraseña del ordenador.

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Cuando demos clic en conectar entraremos a el inicio de sesión del equipo con sistema operativo windows 2003
server, e ingresaremos el nombre del usuario creado y la contraseña o en su defecto administrador y la contraseña.

Después de ingresar el usuario y su contraseña damos aceptar y automáticamente estaremos tomando el control
del equipo con wondows 2003 server, en la parte superior de la pantalla apareserá una pestaña que nos indica la ip
a la que estamos conectados y nos da la opción de salir.

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Para demostrar que realmente estamos en el equipo de Miguel desde mi ordenador vamos a mi pc clic derecho y
propiedades para ver el nombre del equipo.

Conclusión
Podemos concluir que la instalación del terminal server es muy sencilla y nos brinda muchas opciones
para creación y administración de nuestra conexiones entrantes, también podemos ingresar a otro equipo por medio
del control remoto lo que nos hace facilitar el ingreso a otro ordenador incluso sin prenderlo simplemente que forme
parte de la red.

Servicio de enrutamiento
 30/03/2017
 Tiempo de lectura: 7 minutos

o

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El Servicio de enrutamiento es un intermediario SOAP genérico que actúa como un enrutador de mensajes. La
funcionalidad principal del servicio de enrutamiento es la capacidad de enrutar mensajes según su contenido, lo que
permite reenviar un mensaje a un punto de conexión de cliente en función de un valor dentro del propio mensaje, en
el encabezado o el cuerpo del mensaje.

RoutingServiceSe implementa como un servicio de Windows Communication Foundation (WCF) en


el System.ServiceModel.Routing espacio de nombres. El servicio de enrutamiento expone uno o más extremos de
servicio que reciben mensajes y, a continuación, enruta cada mensaje a uno o más extremos de cliente en función
del contenido del mensaje. El servicio proporciona las siguientes características:

 Enrutamiento basado en contenido


o Agregación de servicios
o Control de versiones de servicios
o Enrutamiento de prioridad
o Configuración dinámica
 Puente protocolar
 Procesamiento SOAP
 Control de errores avanzado

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 puntos de conexión de reserva

Aunque es posible crear un servicio intermedio que logre uno o más de estos objetivos, a menudo este tipo de
implementación está vinculado a una solución o un escenario concretos y no se puede aplicar directamente a las
nuevas aplicaciones.

El servicio de enrutamiento proporciona un intermediario de SOAP genérico, dinámicamente configurable y


conectable que es compatible con los modelos de canal y de servicio de WCF y permite realizar el enrutamiento
basado en contenido de mensajes basados en SOAP.

Nota

Actualmente, el servicio de enrutamiento no permite enrutar servicios de WCF REST. Para enrutar las llamadas de
REST, considere la posibilidad de usar System.Web.Routing o el enrutamiento de solicitud de aplicación.

Enrutamiento basado en contenido

El enrutamiento basado en contenido es la capacidad de enrutar un mensaje en función de uno o más valores
contenidos dentro del mensaje. El servicio de enrutamiento inspecciona cada mensaje y lo enruta al punto de
conexión de destino en función del contenido del mensaje y de la lógica de enrutamiento creada. El enrutamiento
basado en contenido proporciona una base para la agregación de servicios, el control de versiones del servicio y el
enrutamiento de prioridad.

Para implementar el enrutamiento basado en contenido, el servicio de enrutamiento se basa en las


implementaciones MessageFilter que se utilizan para coincidir con valores concretos dentro de los mensajes que se
van a enrutar. Si un MessageFilter coincide con un mensaje, el mensaje se enruta al extremo de destino asociado
con MessageFilter. Los filtros de mensajes se agrupan juntos en tablas de filtros (FilterTableCollection) para
construir una lógica de enrutamiento compleja. Por ejemplo, una tabla de filtros podría contener cinco filtros de
mensajes excluyentes entre sí que hagan que los mensajes se enruten a solo uno de los cinco puntos de conexión
de destino.

El servicio de enrutamiento le permite configurar la lógica usada para realizar enrutamientos basados en contenido,
así como actualizar dinámicamente la lógica del enrutamiento en tiempo de ejecución.

A través de la agrupación de filtros de mensajes en tablas de filtros, puede crearse una lógica de enrutamiento que
le permita administrar varios escenarios de enrutamiento, como:

 Agregación de servicios
 Control de versiones de servicios
 Enrutamiento de prioridad
 Configuración dinámica

Para obtener más información acerca de los filtros de mensajes y las tablas de filtros, vea Introducción a
enrutamiento y filtros de mensajes.

Agregación de servicios

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Mediante el enrutamiento basado en contenido, puede exponer un punto de conexión que recibe los mensajes de
las aplicaciones cliente externas y, a continuación, enruta cada mensaje al punto de conexión interno adecuado en
función de un valor del mensaje. Esto es útil para proporcionar un punto de conexión concreto para diversas
aplicaciones back-end y también presentar un punto de conexión de la aplicación a los clientes mientras factoriza su
aplicación en diversos servicios.

Control de versiones del servicio

Cuando migra a una nueva versión de la solución, puede que tenga que mantener la versión antigua en paralelo
para servir a los clientes existentes. A menudo, esto requiere que los clientes que se conectan a la versión más
reciente usen una dirección diferente al comunicarse con la solución. El servicio de enrutamiento le permite exponer
un punto de conexión de servicio que sirve a ambas versiones de la solución enrutando los mensajes a la solución
adecuada en función de la información específica de la versión contenida en el mensaje. Para obtener un ejemplo
de este tipo de implementación, vea Cómo: control de versiones del servicio.

Enrutamiento de prioridad

Al proporcionar un servicio para varios clientes, puede tener un contrato de nivel de servicio con algunos socios que
requiere que todos los datos de estos socios se procesen por separado de los de otros clientes. Mediante un filtro
que busca la información específica del cliente incluida en el mensaje, puede enrutar con facilidad los mensajes de
socios concretos a un punto de conexión creado para cumplir los requisitos de su contrato de nivel de servicio.

Configuración dinámica

Para admitir sistemas vitales para una misión, donde los mensajes se deben procesar sin ninguna interrupción del
servicio, es vital que pueda modificar la configuración de componentes dentro del sistema durante el tiempo de
ejecución. Para permitir esta necesidad, el servicio de enrutamiento proporciona una
implementación IExtension<T>, RoutingExtension, que permite realizar una actualización dinámica de la
configuración del servicio de enrutamiento durante el tiempo de ejecución.

Para obtener más información acerca de la configuración dinámica del servicio de enrutamiento,
consulte Introducción al enrutamiento.

Puente protocolar

Uno de los desafíos en escenarios intermedios es que los extremos internos pueden tener distintos requisitos de
versión de SOAP o transporte que el extremo en el que se reciben los mensajes. Para admitir este escenario, el
servicio de enrutamiento puede acortar los protocolos, incluido el procesamiento del mensaje de SOAP
a MessageVersion requerido por los extremos de destino. De esta manera, se puede usar un protocolo para la
comunicación interna, mientras que el otro se usa para la comunicación externa.

Para admitir el enrutamiento de mensajes entre extremos con transportes diferentes, el servicio de enrutamiento usa
enlaces proporcionados por el sistema que permiten al servicio acortar los protocolos que no sean iguales. Esto se
produce automáticamente cuando el punto de conexión de servicio expuesto por el servicio de enrutamiento usa un
protocolo diferente que el de los puntos de conexión de cliente a los que se enrutan los mensajes.

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Procesamiento de SOAP

Un requisito de enrutamiento común es la capacidad de enrutar mensajes entre extremos con diferentes requisitos
de SOAP. Para admitir este requisito, el servicio de enrutamiento proporciona un SoapProcessingBehavior que crea
automáticamente un nuevo MessageVersion que cumple los requisitos del punto de conexión de destino antes de
que el mensaje se enrute a él. Este comportamiento también crea un nuevo MessageVersion para cualquier
mensaje de respuesta antes de devolverlo a la aplicación cliente que lo solicita, para asegurarse de que
el MessageVersion de la respuesta coincide con el de la solicitud original.

Para obtener más información sobre el procesamiento SOAP, vea Introducción al enrutamiento.

Tratamiento de errores

En un sistema compuesto de servicios distribuidos que confían en las comunicaciones por red, es importante
asegurarse de que las comunicaciones dentro del sistema son resistentes a los errores de red transitorios. El servicio
de enrutamiento implementa un control de errores que le permite administrar muchos casos de fallos de
comunicación que, de otro modo, podrían producir una interrupción del suministro del servicio.

Si el servicio de enrutamiento encuentra una clase CommunicationException mientras intenta enviar un mensaje, se
activará el control de errores. Estas excepciones indican normalmente que se encontró un problema al intentar
establecer comunicación con el extremo de cliente definido,
como EndpointNotFoundException, ServerTooBusyException o CommunicationObjectFaultedException. El código
de control de errores también detectará e intentará volver a realizar el envío cuando se produzca
un TimeoutException , que es otra excepción común que no se deriva de CommunicationException.

Para obtener más información sobre el control de errores, consulte Introducción al enrutamiento.

puntos de conexión de reserva

Además de los extremos de cliente de destino asociados a cada definición de filtro en la tabla de filtros, también
puede crear una lista de extremos de reserva a los que se enrutará el mensaje en caso de que se produzca un error
de la transmisión. Si se produce un error y se define una lista de reserva para la entrada del filtro, el servicio de
enrutamiento intentará enviar el mensaje al primer extremo definido en la lista. Si este intento de transmisión no se
realiza correctamente, el servicio probará el punto de conexión siguiente, y continuará con este proceso hasta que
el intento de transmisión sea correcto, devuelva un error no relacionado con la transmisión o todos los puntos de
conexión de la lista de reserva hayan devuelto un error de la transmisión.

Para obtener más información acerca de los puntos de conexión de reserva, vea Introducción a enrutamiento y filtros
de mensajes.

Streaming

El servicio de enrutamiento puede transmitir los mensajes correctamente si establece el enlace para que admita la
transmisión por secuencias. Sin embargo, hay algunas condiciones en las que es necesario poner en el búfer los
mensajes:

 Multidifusión (usa el búfer para crear copias adicionales de los mensajes)


 Conmutación por error (usa el búfer en el caso de que sea necesario enviar el mensaje a una reserva)

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 System.ServiceModel.Routing.RoutingConfiguration.RouteOnHeadersOnly es false (usa el búfer para


presentar MessageFilterTable con un MessageBuffer de modo que los filtros pueden inspeccionar el cuerpo)
 Configuración dinámica

Configuración del servidor de impresión

Si utiliza la impresora en una red, configure el controlador de impresora para compartir en el sistema del servidor de
impresión.
A continuación se describen el procedimiento para configurar los sistemas que funcionarán como servidores de
impresión:
1. Instale el controlador de impresora en el sistema del servidor de impresión
Para obtener instrucciones sobre la instalación, consulte "Instalación de los MP Drivers".
2. Seleccione los elementos del menú Iniciar (Start) como se muestra a continuación:
 Si utiliza Windows 7, seleccione el menú Inicio (Start) -> Dispositivos e impresoras (Devices and
Printers).

 Si utiliza Windows Vista, seleccione el menú Inicio (Start) -> Panel de control (Control Panel) -> Hardware
y sonido (Hardware and Sound) -> Impresoras (Printers).

 Si utiliza Windows XP, seleccione el menú Inicio (start) -> Panel de control (Control Panel) -> Impresoras
y otro hardware (Printers and Other Hardware) -> Impresoras y faxes (Printers and Faxes).

Se mostrará la ventana Dispositivos e impresoras (Devices and Printers) (Windows 7),


ventana Impresoras (Printers) (en Windows Vista) o la ventana Impresoras y faxes (Printers and
Faxes) (en Windows XP).
Haga clic en el icono del nombre del modelo de impresora que desee compartir
 Si utiliza Windows 7, pulse la tecla Alt del teclado y, a continuación, seleccione Propiedades de la
impresora (Printer properties) -> ficha Compartir (Sharing) en el menú Archivo (File) que aparece.

 Si utiliza Windows Vista, pulse la tecla Alt del teclado y, a continuación, seleccione Ejecutar como
administrador (Run as administrator) -> Compartir... (Sharing...) en el menú Archivo (File) que aparece.

 Si utiliza Windows XP, seleccione Compartir... (Sharing...) en el menú Archivo (File).

Configure los recursos compartidos


Seleccione Compartir esta impresora (Share this printer) en la ficha Compartir (Sharing) para establecer un
nombre compartido en caso necesario y haga clic en Aceptar (OK).
Con esto concluye la configuración en el sistema del servidor de impresión. A continuación, hay que configurar los
sistemas cliente.

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SEMANA 16

Desarrollo del contenido (continúa)

PROTOCOLOS DE COMUNICACIONES

Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre equipos que manejan lenguajes
distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían
comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma. El protocolo TCP/IP fue creado
para las comunicaciones en Internet. Para que cualquier computador se conecte a Internet es necesario que tenga
instalado este protocolo de comunicación.
 Estrategias para mejorar la seguridad (autenticación, cifrado).
 Cómo se construye una red física.
 Cómo los computadores se conectan a la red
Propiedades típicas
Si bien los protocolos pueden variar mucho en propósito y sofisticación, la mayoría especifica una o más de las
siguientes propiedades:
 Detección de la conexión física subyacente (con cable o inalámbrica), o la existencia de otro punto final
o nodo.
 Handshaking.
 Negociación de varias características de la conexión.
 Cómo iniciar y finalizar un mensaje.
 Procedimientos en el formateo de un mensaje.
 Qué hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente (corrección de errores).
 Cómo detectar una pérdida inesperada de la conexión, y qué hacer entonces.
 Terminación de la sesión y/o conexión

Ejemplos de protocolos de red


 Capa 1: Nivel físico
o Cable coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría 6a Cable de fibra óptica, Cable
de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232.
 Capa 2: Nivel de enlace de datos
o ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC.,cdp
 Capa 3: Nivel de red
o IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.
 Capa 4: Nivel de transporte
o TCP, UDP, SPX.
 Capa 5: Nivel de sesión
o NetBIOS, RPC, SSL.
 Capa 6: Nivel de presentación
o ASN.1.
 Capa 7: Nivel de aplicación
o SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, SMB/CIFS, NFS, Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP.
 Capa 8: Nivel de corrección
o CRC.
A continuación se presentan los niveles en que esta distribuido el modelo OSI:
· Nivel 1 o nivel físico: Es el encargado de definir las señales y características físicas y electrónicas de los
equipos.
· Nivel 2 o nivel de enlace de datos: es el encargado de establecer una línea de comunicaciones libre de errores
que pueda ser utilizada por la capa inmediatamente superior. Como el nivel físico opera con bits sin detenerse en

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averiguar su significado, la capa de enlace de datos debe fraccionar el mensaje en bloques de datos. A cada uno de
estos bloques de datos se le denomina tramas. Estas tramas son enviadas en secuencia por la línea de transmisión
que ofrece la capa física y queda a ala escucha de las tramas de confirmación que genere la capa o nivel de enlace
del receptor. También se ocupa del tratamiento de errores que se produzca en la recepción de las tramas, delimitar
tramas erróneas, solicitar retransmisiones, descartar tramas duplicadas, adecuar el flujo de información entre emisor
rápido y receptor lento.
· Nivel 3 o nivel de red: se ocupa del control de la subred. La principal función de esta capa es la de
encaminamiento, es decir, el tratamiento de cómo elegir la ruta más adecuada para que el bloque de datos del nivel
de red llegue a su destino. Cada destino está identificado específicamente en la subred por una dirección, por tanto
este nivel se encarga de conectar de forma lógica las direcciones de subred con las direcciones físicas. Otra función
importante de esta capa es el tratamiento de la congestión. Cuando hay muchos paquetes en la red, unos obstruyen
a otros. Otro problema que se debe resolver es el que se produce cuando el destinatario de un paquete no está en
la misma red, sino en otra en el que el sistema de direccionamiento es distinto que en la red de origen. Además es
posible que la segunda red no admita paquetes de las mismas dimensiones que la primera.
· Nivel 4 o nivel de transporte: es una capa de transmisión entre los niveles orientados a red y los niveles
orientados a aplicación. Su misión consiste en aceptar los datos de la capa de sesión, fraccionarlos adecuadamente
de modo que sean aceptados por la subred y asegurarse que llegarán correctamente al nivel de transporte de
destinatario, esté o no en la misma red que el emisor. Proporciona por tanto el servicio de transporte abstrayéndose
del software y el hardware de bajo nivel que utiliza la subred para producir el transporte solicitado. La capa de
transporte lleva a cabo la comunicación entre ordenadores peer to peer, es decir, es el punto donde el emisor y el
receptor pueden conversar. En las capas inferiores esto no se cumple. En el nivel inferior hay transporte de tramas
pero puede ser que para llegar al receptor haya que pasar por varios ordenador intermedios que redirijan las
comunicaciones o que cambien de red a los diferentes paquetes. En el nivel de transporte estos sucesos se hacen
transparentes, solo se consideran fuente, destino y servicio solicitado.
· Nivel 5 o nivel de sesión: se encarga de proporcionar los servicios necesarios para el establecimiento de una
comunicación, es decir, permite el diálogo entre emisor y receptor estableciendo una sesión, de modo que permite
el intercambio ordenado de datos en un sentido u otro y controla la desconexión de la comunicación. La capa de
sesión mejora el servicio de la capa de transporte.
· Nivel 6 o nivel de presentación: se ocupa de la sintaxis y de la semántica de la información que se pretende
transmitir. Investiga, por tanto, el contenido informativo de los datos.

· Nivel 7 o nivel de aplicación: en ella se definen los protocolos que utilizarán las aplicaciones y procesos de los
usuarios. La comunicación se realiza utilizando protocolos del diálogo apropiado. Cuando dos procesos que desean
comunicarse residen en el mismo utilizan para ello las funciones que les rinda el sistema operativo. Sin embargo, si
los procesos residen en ordenadores distintos, la placa de aplicación disparará los mecanismos de conexión
adecuados para realizar la conexión entre ello sirviéndose de los servicios de las capas anteriores.
Protocolo TCP/IP.
Para que dos estaciones se comuniquen necesitan entender el mismo idioma, por lo que se establece un protocolo
estándar de comunicación.
El TCP/IP es el lenguaje que utiliza cualquier plataforma de ordenadores en internet para enviar y recibir la
información. Por eso se toma como estándar.
 TCP: Es el que divide la información en paquetes y el que las vuelve a unir en su orden adecuado cuando
van llegando a su destino.
 IP: Es el responsable de identificar cada uno de estos paquetes de información con su dirección apropiada.
Dirección IP.
Cada ordenador conectado a la red debe disponer de una correcta identificación y efectiva localización. Puede
elegirse entre IP dinámica/ IP estática, con sus ventajas e inconvenientes.
A dicha dirección se la conoce como IP, y se encuentra formada por 4 números de a 0 a 225 (xxx) separados por
puntos.

xxx.xxx.xxx.xxx

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Para que dos equipos pertenezcan a la misma red deben tener una IP con la parte de red igual.
Tienen direccion IP, todos los equipos de una red y el router.
Uno de los rangos de direcciones IP reservadas para LAN es de 192.168.0.0. a 192.168.225.225, Usar una direccion
de este rango garantiza que cualquier equipo de la red no tendrá conflictos si entra en internet.

Sistema de archivos de red

NFS (Network File System - Sistema de archivos de red) es un mecanismo para almacenar archivos en una red. Es
un sistema de archivos distribuido que permite a los usuarios acceder a los archivos y directorios ubicados en
sistemas remotos y tratar dichos archivos y directorios como si fueran locales.
Por ejemplo, los usuarios pueden utilizar mandatos del sistema operativo para crear, eliminar, leer, grabar y
establecer atributos de archivo para archivos y directorios remotos.
El paquete de software NFS incluye mandatos y daemons para NFS, NIS (Network Information Service) y otros
servicios. Aunque NFS y NIS se instalan juntos como un paquete, cada uno es independiente y cada uno se configura
y se administra individualmente. Consulte la publicación Network Information Services (NIS and NIS+) Guide para
obtener detalles sobre NIS y NIS+.
AIX 5.3 y posterior soportan los protocolos NFS versión 2, 3 y 4. La versión 4 de NFS es la versión de NFS definida
más recientemente y la describe RFC 3530. Más adelante en este apartado se describen detalles adicionales sobre
el soporte AIX de NFS versión 4. Los clientes NFS utilizan de forma predeterminada el protocolo de NFS versión 3 .
 Servicios NFS
NFS proporciona los servicios mediante una relación de cliente-servidor.
 Soporte de Listas de control de acceso de NFS
La implementación de AIX NFS versión 4 soporta dos tipos de ACL: NFS4 y AIXC.
 Soporte de sistema de archivos de antememoria
El Sistema de archivos de antememoria (CacheFS) es un mecanismo de almacenamiento en antememoria de
sistema de archivos de uso general que mejora el rendimiento y la escalabilidad del servidor NFS reduciendo la
carga de servidor y de red.
 Soporte de archivos correlacionados NFS
El soporte de archivos correlacionados NFS permite a los programas de un cliente acceder a un archivo como si
estuviera en la memoria.
 Servicio de proxy NFS
AIX proporciona soporte al servicio de proxy NFS (Network File System). Un servidor de AIX puede exportar
simultáneamente sistemas de archivos y exportaciones de proxy accesibles localmente. Los clientes NFS pueden
montar la vista de proxy exportada.
 Tipos de montajes NFS
Existen tres tipos de montajes NFS: predefinidos, explícitos y automáticos.
 Exportación y montaje de NFS
Para administrar NFS se deben conocer las tareas de exportación y montaje de directorios.
 Archivo /etc/exports
El archivo /etc/exports indica todos los directorios que un servidor exporta a los clientes.
 Archivo /etc/xtab
El archivo /etc/xtab tiene un formato similar al archivo /etc/exports y lista los directorios exportados actualmente.
 Archivo /etc/nfs/hostkey
El servidor NFS utiliza este archivo para especificar el principal de sistema principal Kerberos y la ubicación del
archivo keytab.
 Archivo /etc/nfs/local_domain
Este archivo contiene el dominio NFS local del sistema.

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 Archivo /etc/nfs/realm.map
El daemon de registro NFS utiliza este archivo para correlacionar principales de Kerberos de entrada que tienen el
formato nombre@región-kerberos con el formato nombre@dominio-nfs.
 Archivo /etc/nfs/princmap
Este archivo correlaciona nombres de sistema principal con principal de Kerberos cuando el principal no es el
nombre de dominio totalmente calificado del servidor.
 Archivo /etc/nfs/security_default
El archivo /etc/nfs/security_default contiene la lista de tipos de seguridad que el cliente NFS puede utilizar, en el
orden en que se deben utilizar.
 Protocolo de llamada a procedimiento remoto
NFS se implementa en una gran variedad de tipos de máquina, sistemas operativos y arquitecturas de red. NFS
logra esta independencia utilizando el protocolo de RPC (Remote Procedure Call - Llamada a procedimiento
remoto).
 Protocolo eXternal Data Representation
El protocolo eXternal Data Representation (XDR) es la especificación para una representación estándar de varios
tipos de datos.
 Daemon portmap
El daemon portmap ayuda a los clientes a correlacionar pares de número de programa y número de versión con el
número de puerto de un servidor.
 Aplicaciones y control de NFS
El SRC (System Resource Controller - Controlador de recursos de sistema) controla los daemons NFS, NIS y
NIS+.
 Soporte de NFS versión 4
A partir de AIX 5.3, se incluye soporte para las características de protocolo NFS versión 4.
 Periodo de gracia del servidor NFS
El protocolo de NFS versión 4 (NFSv4) proporciona funcionalidad que permite a los administradores del sistema
habilitar un periodo de gracia en el servidor NFSv4 para el manejo especial de operaciones específicas.
 Soporte DIO y CIO de NFS
AIX 5L Versión 5.3 con el paquete de mantenimiento recomendado 5300-03 soporta E/S directa y E/S simultánea
en el cliente NFS para los protocolos de la versión 3 y 4. DIO y CIO sólo implican al cliente.
 Duplicación NFS y espacio de nombres global
El protocolo NFS versión 4 (NFSv4) proporciona funciones que le permiten, como administrador del sistema,
distribuir datos en varios servidores de un modo que es transparente para los usuarios de dichos datos.
 Delegación de servidor-cliente NFS
La delegación es la posibilidad del servidor de delegar determinadas responsabilidades al cliente.
 Sistemas de archivos de red a corto plazo STNFS
Un sistema de archivos de red a corto plazo STNFS es una copia de seguridad de sistema de archivos que hace
Network File System (NFS) y el sistema de archivos STNFS permite modificaciones locales en los archivos. Las
modificaciones no se guardan en el servidor.
 Lista de comprobación para configurar NFS
Después de instalar el software NFS en los sistemas, estará preparado para configurar NFS. Siga estos pasos
para configurar NFS.
 Iniciar los daemons NFS en el arranque de sistema
De forma predeterminada, los daemons NFS no se inician durante la instalación.
 Configuración de un servidor NFS
Utilice este procedimiento para configurar un servidor NFS.
 Configuración de un cliente NFS
Utilice esta procedimiento para configurar un cliente NFS.

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 Correlación de identidad
La correlación de identidad proporciona un método para que el cliente y servidor NFS locales conviertan a los
usuarios y grupos externos en usuarios y grupos locales.
 Exportación de un sistema de archivos NFS
Puede exportar un sistema de archivos NFS utilizando los procedimientos siguientes.
 Configuración de una red para RPCSEC-GSS
La red que se está configurando en este caso de ejemplo contiene cinco servidores y se configura para RPCSEC-
GSS.
 Eliminación de la exportación de un sistema de archivos NFS
Puede eliminar la exportación de un directorio NFS utilizando los procedimientos siguientes.
 Cambio de un sistema de archivos exportado
Cambie un sistema de archivos NFS exportado utilizando los siguientes procedimientos.
 Acceso de usuario root a un sistema de archivos exportado
Cuando se exporta un sistema de archivos, de forma predeterminada no se otorga al usuario root el acceso de root
a ese sistema de archivos exportado.
 Montaje explícito de un sistema de archivos NFS
Para montar un directorio NFS explícitamente, utilice el procedimiento siguiente:
 Subsistema automount
El subsistema automount permite a los usuarios no root montar sistemas de archivos remotos una vez que el
usuario root ha especificado los puntos de montaje iniciales.
 Establecimiento de montajes NFS predefinidos
Puede establecer montajes NFS predefinidos utilizando uno de los procedimientos siguientes.
 Desmontaje de un sistema de archivos montado explícita o automáticamente
Se puede utilizar el procedimiento siguiente para desmontar un directorio NFS montado explícita o
automáticamente.
 Eliminación de montajes NFS predefinidos
Puede eliminar un montaje NFS predefinido utilizando los procedimientos siguientes.
 PC-NFS
PC-NFS es un programa para sistemas personales que permite al sistema personal montar sistemas de archivos
exportados por un servidor NFS (Network File System).
 Correlaciones de montaje automático de LDAP
Puede configurar el subsistema de montaje automático para recuperar las correlaciones de un servidor LDAP.
 WebNFS
El sistema operativo proporciona la posibilidad de servidor NFS para WebNFS.
 Gestor de bloqueos de red
El gestor de bloqueos de red es un recurso que funciona en cooperación con NFS (Network File System) para
proporcionar un estilo de System V de bloqueo de archivos y registros de aviso a través de la red.
 Seguridad de NFS
Se puede encontrar información sobre la seguridad de NFS en varios lugares.
 Resolución de problemas de NFS
Como sucede con otros servicios de red, se pueden producir problemas en máquinas que utilizan NFS (Network
File System - Sistema de archivos de red). Para resolver estos problemas es necesario conocer las estrategias
para realizar el seguimiento de problemas NFS, reconocer los mensajes de error relacionados con NFS y
seleccionar las soluciones apropiadas.
 Archivos NFS
Aquí se pueden consultar los archivos NFS y las descripciones de los mismos.
 Mandatos NFS
Aquí se pueden consultar los mandatos NFS y las descripciones de los mismos.
 NFS, daemons
Aquí se pueden consultar los daemons NFS y las descripciones de los mismos.

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 Subrutinas NFS
Aquí se describen las subrutinas NFS.

SEMANA 17

Desarrollo del contenido (continúa)

Instalación en sistema cliente-servidor.

Este es un pequeño artículo dedicado a aclarar un concepto muy importante y que conviene conocer para entender
el funcionamiento de las redes de datos: el modelo cliente-servidor.

El modelo cliente-servidor representa la


forma en la que se producen las comunicaciones entre dos nodos de una red. En este modelo, uno de los nodos que
forma parte de la comunicación tiene el rol de cliente, y otro tiene el rol de servidor.
Sin embargo, en la mayor parte de los casos, los elementos que hacen uso de este modelo son realmente
aplicaciones/programas que se ejecutan dentro de los nodos. Por tanto hablaremos realmente de aplicaciones cliente
y aplicaciones servidor.

Una aplicación cliente es el elemento de la comunicación que pide o solicita un servicio de red, por ejemplo, el
acceso a una página web, o la descarga de un archivo, o el envío de un email.
Una aplicación servidor es el elemento de la comunicación que responde a las peticiones de los clientes,
proporcionando el servicio requerido, es decir, enviando la página web o el archivo solicitado o el email.
Es importante destacar que el rol de cliente o de servidor no lo tiene el equipo (nodo) donde esté funcionando
la aplicación sino la propia aplicación.
Lo que ocurre es que en muchas ocasiones, cuando las principales aplicaciones que están funcionando en un equipo
son aplicaciones de tipo servidor, el propio equipo es llamado servidor. Sin embargo, de forma general, en un equipo,
puede haber tanto aplicaciones cliente como aplicaciones servidor funcionando al mismo tiempo.

Vamos a ver algunos ejemplos del modelo cliente-servidor. En la siguiente figura se representa la comunicación más
típica en Internet, la conexión a una página web.

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Modelo cliente-servidor en el servicio web

Se puede observar como dicha comunicación sigue el modelo cliente-servidor, donde el navegador web (Internet
Explorer, Firefox, Chrome…) del usuario que quiere acceder a una página web tiene el rol de cliente en el host A, y
el proceso que atiende al cliente y le envía la página web solicitada dentro del host B tiene el rol de servidor. En la
actualidad la gran mayoría de comunicaciones en Internet siguen el ejemplo anterior.

Vamos con otro ejemplo. En la siguiente figura, el host A tiene ahora tres aplicaciones en ejecución. Dos de ellas
funcionan como aplicaciones cliente (servicio Web y servicio de correo electrónico) y la tercera, que es una aplicación
para compartir carpetas en red, funciona como una aplicación servidor. En este caso es una aplicación del host C
la que tiene el rol de cliente para acceder a las carpetas compartidas del host A.

Comunicaciones simultáneas en dispositivos con varios procesos en ejecución


Además, se puede ver como las aplicaciones cliente del host A, el navegador web y el cliente de correo, se conectan
a las aplicaciones servidor que están funcionando en el host B.

Este sería un ejemplo de un equipo (Host A) que tiene los dos roles, el de cliente y el de servidor.

Por último, en la siguiente figura tenemos un host con el rol de servidor web que atiende a varios clientes. En este
caso, al equipo se le podría denominar servidor porque su principal función es ejecutar una aplicación que hace las
funciones de servidor (servidor web).

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Un servidor web atendiendo varios clientes (navegadores)


Como alternativa al modelo cliente-servidor existe el modelo peer-to-peer (P2P). En este modelo, cada nodo hace
funciones tanto de servidor como de cliente y por tanto, el servicio proporcionado no está centralizado en un servidor
sino que está distribuido en todos los nodos de la red. Un ejemplo que sigue este modelo es el
protocolo torrent utilizado para la compartición de archivos en red.

Instalación de la seguridad de red.

La Seguridad en redes, es la protección a toda la infraestructura de computadoras y también de toda la información


contenida. Existen algunos estánderes, protocolos, métodos, reglas y herramientas para hacer que el riesgo sea
mínimo en la infraestructura e información.

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LA SEGURIDAD EN REDES INALÁMBRICAS (WLAN).


Por la misma naturaleza de las redes inalámbricas que utilizan como medio físico de transmisión el aire el factor de
seguridad es critico.

La seguridad de este tipo de redes se ha basado en la implantación de la autenticación del punto de acceso y los
clientes con tarjetas inalámbricas permitiendo o denegando los accesos a los recursos de la red.

MECANISMOS DE SEGURIDAD PARA REDES WLAN.


La especificación del estándar 802.11 originalmente utiliza tres métodos para la protección de la red.

SSID (Identificador de Servicio): es una contraseña simple que identifica la WLAN. Cada uno de los clientes deben
tener configurado el SSID correcto para acceder a la red inalámbrica.
Filtrado de direcciones MAC. Se definen tablas que contienen las direcciones MAC de los clientes que accesarán
a la red.
WEP (Privacidad Equivalente a Cable): es un esquema de encriptación que protege los flujos de datos entre clientes
y puntos de acceso como se especifica en el estándar 802.11.
El IEEE creo el estándar 802.X diseñado para dar controlar los accesos a los dispositivos inalámbricos clientes,
Access point y servidores. Este método emplea llaves dinámicas y requiere de autentificación por ambas partes.
Requiere de un servidor que administre los servicios de de autentificación de usuarios entrantes.
El WAPA añade una mayor capacidad de encriptación así como métodos de identificación de usuarios que no se
contemplaron en el estándar 802.X

Los mecanismos de seguridad se dividen en tres grupos:


1. Prevención:
Evitan desviaciones respecto a la política de seguridad.

Ejemplo: utilizar el cifrado en la transmisión de la información evita que un posible atacante capture (y entienda)
información en un sistema de red.

2. Detección:
Detectan las desviaciones si se producen, violaciones o intentos de violación de la seguridad del sistema.

Ejemplo: la herramienta Tripwire para la seguridad de los archivos.

3. Recuperación:
Se aplican cuando se ha detectado una violación de la seguridad del sistema para recuperar su normal
funcionamiento.

Ejemplo: las copias de seguridad.

Dentro del grupo de mecanismos de prevención tenemos:

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 Mecanismos de identificación e autenticación


Permiten identificar de forma única ‘entidades’ del sistema. El proceso siguiente es la autenticación, es decir,
comprobar que la entidad es quien dice ser.

Pasados estos dos filtros, la entidad puede acceder a un objeto del sistema.

En concreto los sistemas de identificación y autenticación de los usuarios son los mecanismos mas utilizados.

 Mecanismos de control de acceso


Los objetos del sistema deben estar protegidos mediante mecanismos de control de acceso que establecen los tipos
de acceso al objeto por parte de cualquier entidad del sistema.

 Mecanismos de separación
Si el sistema dispone de diferentes niveles de seguridad se deben implementar mecanismos que permitan separar
los objetos dentro de cada nivel.

Los mecanismos de separación, en función de como separan los objetos, se dividen en los grupos siguientes:
separación física, temporal, lógica, criptográfica y fragmentación.

 Mecanismos de seguridad en las comunicaciones


La protección de la información (integridad y privacidad) cuando viaja por la red es especialmente importante.
Clásicamente se utilizan protocolos seguros, tipo SSH o Kerberos, que cifran el tráfico por la red.

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Mecanismos de seguridad en la instalación de un sistema operativo de red


 Antivirus actualizado
 Cables bien elaborados y bien conectados
 Windows funcione correctamente
 Eliminar archivos temporales
 Eliminar los archivos no necesarios.

SEMANA 18

Desarrollo del contenido (continúa)

Así como las computadoras no pueden trabajar sin un sistema operativo lo mismo pasa con un router o un switch.
El sistema operativo internetwork (IOS) de cisco es el software en dispositivos Cisco. IOS (Internetwork Operating
System) El Cisco IOS proporciona los siguientes servicios:

Funciones básicas de enrutamiento y conmutación

Acceso confiable y seguro a recursos en red

Escalabilidad de la red “Command line interface (CLI)”

El archivo en IOS tiene un tamaño en varios megabytes y se encuentra en una memoria semipermanente llamada
flash. Esta memoria provee almacenamiento no volátil, también permite que se actualice IOS a versiones más nuevas
o que se incorporen nuevas funciones.

· Métodos de acceso

· Consola

· Telnet/ SSH

· Puerto auxiliar Los dispositivos de red dependen de 2 tipos de software para su funcionamiento

· El sistema operativo: facilita la operación básica de os componentes de hardware del dispositivo.

· La configuración: contienen los comandos del software IOS de cisco utilizados para personalizar la
funcionalidad de un dispositivo Cisco. (los comandos son analizados el software IOS de Cisco) Archivos de
Configuración:

o Archivo de configuración en ejecución

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o Archivo de configuración de inicio MODOS CISCO IOS

Es un sistema modal en el que hay distintos modos de operación cada uno con su propio dominio. La CLI utiliza una
estructura jerárquica:

· Modo de usuario

· Modo de ejecución privilegiado

· modo de configuración global

· otros modos de configuración específicos INDICADORES DEL SISTEMA: cuando se usa la CLI se identifica
mediante la petición de entrada de línea de comandos que es exclusiva de ese modo. MODOS PRINCIPALES:

o EXEC del usuario

o EXEC privilegiado- nivel de autoridad superior INTERCAMBIO ENTRE EXEC DE USUARIO Y EXEC
PRIVILEGIADO

o Los comandos enable y disable se usan para cambiar la CLI entre el modo EXEC del usuario y el
modo EXEC privilegiado.

El comando disable se usa para volver del modo EXEC privilegiado al modo EXEC del usuario Cada comando de
IOS tiene un formato o sintaxis específicos y se ejecuta con la petición de entrada correspondiente. La sintaxis
general para un comando es el comando seguido de las palabras clave y los argumentos correspondientes. Algunos
comandos incluyen un subconjunto de palabras clave y argumentos que proporcionan funcionalidad adicional. El
comando es la palabra o las palabras iniciales ingresadas en la línea de comandos. Los comandos no distinguen
mayúsculas de minúsculas. A continuación del comando siguen una o más palabras clave y argumentos. Ejemplo el
comando show se usa para mostrar información sobre el dispositivo. Este comando tiene varias palabras clave que
pueden usarse para definir el resultado particular que se mostrará. Por ejemplo:

Switch#show running-config

El comando show va seguido de la palabra clave running-config. La palabra clave especifica que se mostrará la
configuración en ejecución como resultado. Un comando podría requerir uno o más argumentos. A diferencia de una
palabra clave, generalmente un argumento no es una palabra predefinida. Un argumento es un valor o una variable
definida por el usuario.

Después de ingresar cada comando completo, incluso cualquier palabra clave y argumento, presione la tecla <Intro>
para enviar el comando al intérprete de comandos. Los comandos se utilizan para ejecutar una acción y las palabras
clave se utilizan para identificar dónde o cómo ejecutar el comando. Uso de la ayuda de la CLI

El IOS ofrece varias formas de ayuda:

Ayuda contextual

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Verificación de la sintaxis del comando

Teclas de acceso rápido y métodos abreviados Ayuda Contextual

La ayuda contextual proporciona una lista de comandos y los argumentos asociados con esos comandos dentro del
contexto del modo actual. Para acceder a la ayuda contextual, ingrese un signo de interrogación (?) ante cualquier
petición de entrada. Habrá una respuesta inmediata sin necesidad de usar la tecla <Intro>.

Uno de los usos de la ayuda contextual es para la obtención de una lista de los comandos disponibles. Dicha lista
puede utilizarse cuando existen dudas sobre el nombre de un comando o se desea verificar si el IOS admite un
comando específico en un modo determinado. Otro de los usos de la ayuda contextual es visualizar una lista de los
comandos o palabras clave que empiezan con uno o varios caracteres específicos. Después de ingresar una
secuencia de caracteres, si inmediatamente se ingresa un signo de interrogación, sin espacio, el IOS mostrará una
lista de comandos o palabras clave para este contexto que comienzan con los caracteres ingresados. Verificación
de sintaxis

Cuando se envía un comando al presionar la tecla <Intro>, el intérprete de la línea de comandos analiza al comando
de izquierda a derecha para determinar qué acción se está solicitando. El IOS generalmente provee sólo comentarios
negativos. Si el intérprete comprende el comando, la acción requerida se ejecuta y la CLI vuelve a la petición de
entrada correspondiente. Sin embargo, si el intérprete no puede comprender el comando que se ingresa, mostrará
un comentario que describe el error del comando. Existen tres tipos diferentes de mensajes de error:

Ambiguous command (comando ambiguo)

Incomplete command (comando incompleto)

Incorrect command (comando incorrecto) Comandos de Análisis de IOS

El comando básico de examen es el comando show.

Comando * show? * . show version

· Versión del software: versión del software IOS (almacenada en la memoria flash).

· Versión de bootstrap: versión de bootstrap (almacenada en la ROM de arranque).

· Tiempo de funcionamiento del sistema: tiempo transcurrido desde la última vez que se reinició.

· Información de reinicio del sistema: método de reinicio (por ejemplo, apagar y encender, colapso).

· Nombre de la imagen del software: nombre del archivo IOS almacenado en el flash.

· Tipo de router y tipo de procesador: número de modelo y tipo de procesador.

· Tipo de memoria y asignación (Compartida/Principal): RAM del procesador principal y búfering de E/S de
paquetes compartidos.

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· Características del software: protocolos admitidos/conjuntos de características.

· Interfaces de hardware: interfaces disponibles en el router.

· Registro de configuración: establece especificaciones de arranque inicial, la configuración de velocidad de la


consola y parámetros relacionados.

· show arp: muestra la tabla ARP del dispositivo. show mac-address-table: (sólo switch) muestra la tabla MAC
de un switch.

· show startup-config: muestra la configuración guardada que se ubica en la NVRAM.

· show running-config: muestra el contenido del archivo de configuración actualmente en ejecución o la


configuración para una interfaz específica, o información de clase de mapa.

· show ip interfaces: muestra las estadísticas IPv4 para todas las interfaces de un router.}

Para ver las estadísticas de una interfaz específica, ejecute el comando show ip interfaces seguido del número de
puerto/ranura de la interfaz específica. Otro formato importante de este comando es show ip interface brief. Es útil
para obtener un resumen rápido de las interfaces y su estado operativo. Modos de configuración IOS

Desde configuración global, se realizan cambios en la configuración de la CLI que afectan la operación del dispositivo
en su totalidad.

Router#configure terminal

comando de la CLI se usa para cambiar el dispositivo del modo EXEC privilegiado al modo de configuración global
y para permitir la entrada de comandos de configuración desde una terminal Modos de configuración específicos. La
lista que se presenta a continuación muestra algunos de ellos:

Modo de interfaz: para configurar una de las interfaces de red (Fa0/0, S0/0/0, etc.).

Modo de línea: para configurar una de las líneas (física o virtual) (consola, auxiliar, VTY, etc.).

Modo de router: para configurar los parámetros de uno de los protocolos de enrutamiento. El comando para guardar
la configuración en ejecución en el archivo de configuración de inicio es: Router#copy running-config startup-config
Los dispositivos necesitan nombre:

El nombre de host se usa en las peticiones de entrada de la CLI.Según ciertas pautas de convenciones de
denominación, los nombres deberían:

Comenzar con una letra No incluir espacios Finalizar con una letra o dígito Incluir caracteres que sólo sean letras,
dígitos y guiones Tener 63 caracteres o menos Limitación de Acceso a dispositivo:

Configuración de contraseña y uso de mensajes.

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· Las contraseñas ingresadas aquí son:

· Contraseña de consola: limita el acceso de los dispositivos mediante la conexión de consola.

· Enable password: limita el acceso al modo EXEC privilegiado.

· Contraseña secreta de enable: encriptada, limita el acceso al modo EXEC privilegiado

· Contraseña de vty: limita el acceso de los dispositivos que utilizan Telnet.

Recursos didácticos

Contenido Recursos didácticos

Evaluación

CRITERIOS
Indicadores Excelente Suficiente Insuficiente

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