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2. PRESENTACION
A) ¿Cuáles son los Equipos, herramientas e insumos que se requieren para el montaje
de una red alámbrica e inalámbrica?
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Cuando se realiza el montaje de una red de datos no solo se tiene en cuenta los materiales y
herramientas si no también la infraestructura física ya que este espacio, me permite
definir no solo los equipos, si no la mobiliaria requerida para el aprovechamiento del espacio
y dar solución a las necesidades del cliente.
B) Realice una consulta utilizando Libros, Internet u otros recursos sobre los
siguientes temas y elabore un informe.
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En el siguiente estudio de casos brinde una solución a los requerimientos planteados por
el cliente:
CASO A
La IE SENA ha solicitado a la Empresa LOS APRENDICES, realizar la propuesta del
montaje de la red (alámbrica e inalámbrica), Nos proporciona la información de la
infraestructura, mobiliaria y le solicita a usted como técnico el siguiente informe con:
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Ventajas y desventajas de las redes inalámbricas.
Evolución
Confluencia Tecnológica
Normalización
Aplicaciones
Radio UHF
Microondas
Laser
AMBIENTE REQUERIDO:
Aula de clases, aula de informática, auditorio con disponibilidad de silletería y mesas para
ejecutar las actividades
MATERIALES:
Video Beam
Computadores
Parlantes
Borradores Marcadores Papel Lapiceros
Símbolos patrios e institucionales
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Se realizarán dos evaluaciones con los conceptos relacionados para el tema de selección
de herramientas de redes.
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5.GLOSARIO DE TERMINOS
Address: En redes, la palabra dirección se refiere a un distintivo único para cada nodo
de la red.
Ancho de banda: Relación de velocidad para la transmisión de datos medidos en Kbps
(kilo baundios por segundo) y que representa la capacidad del canal de comunicación
para transportar datos.
Backbone network: Red de Infraestructura. Red que actúa como conductor primario del
tráfico de datos de la red. Comúnmente recibe y manda información a otras redes.
BIT: Dígito binario, unidad mínima de información de los dos estados 0/1. Abreviación de
Binary Digit que puede ser 0 o 1. Es la unidad básica de almacenamiento y proceso de una
computadora. 8 bits = 1 byte.
BOOT: Proceso inicial por el que se cargan los programas para el total funcionamiento de la
computadora.
BPS: Bits por segundo. Velocidad de transmisión serial.
Bridge: Puente. Dispositivo que pasa todos los mensajes de una red a otra sin distinguir a cuál
red pertenece el destino del mensaje.
Broadcast: Transmisión abierta. Mensajes que se mandan sin destino específico.
Buffer: Espacio físico de memoria destinado a guardar datos temporalmente.
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Path: Nombre asignado a la variable que nos indica las rutas lógicas de los datos.
Ping: Transmisión de datos de prueba para verificar la integridad de la comunicación entre dos sistemas
6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS
http://www.insite.net/cisco_games/game_page.html?userName=Guest&game=ipc
http://www.cisco.com/E- IPC CISCO.
https://www.cisco.com/E-
Learning/prod/curriculum/cco_tdo_ldd/demos/DandEguideSPN/SpaceGame/remote.html
JUEGO CISCO WIRELES
http://www.cisco.com/web/learning/netacad/peterpacket2/deliverables/main.htm