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1. ¿Qué es Ruby y por qué es popular?

2. ¿Cuáles son las ventajas de Ruby sobre otros lenguajes de


programación?
3. ¿Cómo se utiliza Ruby en la programación web?
4. ¿Qué son los IDE de Ruby?
5. ¿Qué es un bloque en Ruby?
6. ¿Qué se entiende por variable local y variable global en Ruby?
7. ¿Qué es una clase en Ruby?
8. ¿Qué es un objeto en Ruby?
9. ¿Cuáles son los conceptos de programación orientada a objetos en
Ruby?
10.¿Qué es la recursión en Ruby?

1. Ruby es un lenguaje de programación de alto nivel y orientado a objetos que se


utiliza para desarrollar aplicaciones web, móviles y de escritorio. Es popular debido
a su simplicidad, flexibilidad y facilidad de uso.
2. Las ventajas de Ruby sobre otros lenguajes de programación incluyen la
simplicidad, la flexibilidad, la facilidad de uso, la capacidad de manejar excepciones,
la recolección de basura y la capacidad de trabajar con múltiples hilos.
3. Ruby se utiliza en la programación web a través de marcos como Ruby on Rails,
Sinatra y Hanami. Estos marcos proporcionan herramientas para escribir
aplicaciones web de manera rápida y eficiente.
4. Un IDE de Ruby es un entorno de desarrollo integrado que proporciona
herramientas para escribir, depurar y ejecutar código Ruby. Algunos ejemplos de
IDE de Ruby incluyen RubyMine, Atom y Sublime Text.
5. Un bloque en Ruby es un fragmento de código que se puede pasar a un método
como argumento. Los bloques se utilizan para crear iteradores y para trabajar con
colecciones de datos.
6. Una variable local es una variable que se declara dentro de un método y solo se
puede acceder dentro de ese método. Una variable global es una variable que se
declara fuera de cualquier método y se puede acceder desde cualquier lugar
dentro del archivo.
7. Una clase en Ruby es un modelo o plantilla para crear objetos. Define los campos y
métodos que tienen los objetos de esa clase.
8. Un objeto en Ruby es una instancia de una clase. Tiene sus propios campos y
métodos y puede interactuar con otros objetos.
9. Los conceptos de programación orientada a objetos en Ruby incluyen la
encapsulación, la herencia, el polimorfismo y el abstracción.
10. La recursión en Ruby es un mecanismo que permite a una función llamarse a sí
misma. La recursión se utiliza para resolver problemas que se pueden dividir en
subproblemas más pequeños.

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