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Generando mapas en 3D
Una aplicación muy interesante para introducir la impresion 3D en el área de geografía es
imprimir la topografía de diferentes regiones, para eso contamos con una aplicación online
que nos permite seleccionar una región de google maps para generar un archivo stl de
relieve y de esa forma lograr imprimir una porción del suelo.
Pero a la vez podemos condimentar este archivo STL importandolo a Tinkercad para
realizar agregados. Por ejemplo, podemos agregar un texto en donde se indique la región
que se representa en 3D.
Para poder generar los relieves en STL utilizaremos la página
http://jthatch.com/Terrain2STL/ , desde la cual podremos seleccionar una región y
descargarla como STL.
Para generar un mapa 3D en STL de una región, lo primero que tenemos que hacer es
centrarnos en el área de interes, por ejemplo Ushuaia.
img2: centrando el mapa en la región de interes.
Al acercar la imagen para seleccionar el sector del mapa, veremos un rectangulo de color
rojo translucido que podremos arrastrar con el mouse. Este rectangulo nos sirve para
seleccionar la zona que queremos descargar en STL
Para modificar el tamaño de la zona que queremos generar, contamos con la pestaña
“model details”
Para completar la obtención del archivo debemos generar el modelo, mediante el boton
“Generate Model” y luego descargarlo mediante el boton “download”
Una vez realizados estos dos pasos, podremos ver el STL obtenido con cualquier visor de
archivos 3D.
img7: 3D Builder
img8: importando el objeto
img9: Reparación
Al intentar importarlo, 3D Builder realiza una comprobación del archivo para detectar que no
tenga errores, y al encontrar alguno nos propone realizar una reparación automática.
Ahora si, podemos volver a generar el archivo STL desde 3D Builder e insertarlo en
Tinkercad para terminar de personalizar el mapa.
Una vez que terminamos la modificación, podemos exportar el archivo STL y configurar su
impresión en Ultimaker Cura