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Servicio Nacional de Aprendizaje: Proyecto
Servicio Nacional de Aprendizaje: Proyecto
SENA
PROYECTO
APLICACIÓN PARA ACADEMIA MUSICAL
ALUMNO
Oscar Alfonso Calderón Jimenez
Junio 2023
INTRODUCCIÓN
tiene como objetivo general un software para suplir la necesidad de automatización, control y
actualización de los procesos de la academia musical por medio de levantamiento de
requerimientos, análisis de necesidades, generación de propuestas y pruebas con el fin de entender
las necesidades del cliente objetivo y todos los involucrados en el proyecto
NOMBRE DEL PROYECTO Academia musical
Generar un software (APLICACION) funcional, que supla las necesidades del administrar,
controlar y actualizar el Inventario agendamiento de clases control de las ventas de la
academia musical y maximizar la eficacia y eficiencia en el proceso dando un valor agregado a
la organización.
ACTIVIDADES Y RESPONSABILIDADES
OBJETIVOS GENERALES
1. Realizar la entrevista pertinente con cliente objetivo, con el fin de generar un documento que
identifique los procesos organizacionales de la academia musical.
2. Diseñar e implementar un instrumento de recolección de información con el fin de obtener
datos claros y específicos acerca de las necesidades del cliente. 3. Identificar los requerimientos
Funcionales y No Funcionales plasmados en un documento escrito con su informe de
evaluación.
4. Generar un informe de metodología de desarrollo que se adapte al proyecto.
5. Generar un prototipo funcional presentado al cliente para su aval.
6. Presentar un documento con Historias de Usuario, Casos de Uso y Diagramas de Actividades y
modelo de dominio de proyecto.
7. Elaborar un informe de análisis con listas de chequeo para validación de artefactos.
8. Diseño de Fichas técnicas para recolección de información.
9. Especificar referentes técnicos de Hardware y Software necesarios para el desarrollo y
posterior ejecución adecuada del proyecto.
10. Especificar en un documento/Contrato que involucra al grupo de desarrolladores y el
cliente objetivo, especificando la naturaleza del software, su uso, sus limitaciones y las
cláusulas legales de licencia y garantía.
11. Hacer pruebas antes de entregar el producto final, durante 30 días hábiles con el fin de
levantar un informe al cliente del comportamiento del software y también realizar ajustes y
mejoras de producto.
12. Acompañar al cliente durante los primeros 30 días hábiles de uso del proyecto terminado
con el fin de instruir y asegurar una correcta ejecución del proyecto.
13. Realizar seguimiento y mantener disponibilidad constante con el cliente con el fin de dar
soporte y asegurar la correcta funcionalidad de software.
Sera obligación del cliente Academia musical para la ejecución del contrato