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Modelado del

MINOTAURO

Mascareño González José Antonio


Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo del Producto
Comenzamos la tarea propuesta por el modelado previo de la figura,
lo que nos permitirá poder esculpir con una facilidad mayor y con
detalle. La imagen base será la mostrada en la portada, que a través
de diferentes acciones, se pretenderá hacer ver el modelado lo más
parecido a la misma, dentro de las aplicaciones que hemos aprendido.

Comenzamos por la cabeza, imaginando un poco la estructura en low


poly como sería y poco a poco añadiendo más subdivisiones.
A continuación, hacemos el cuello y el torso principal para más o
menos poder tener una malla decente de la que partir y poder esculpir
Ahora subdividimos y vamos dando forma al torso y con inset vamos
sacando brazos

Ahora extendemos un poco mas brazo e intentamos hacer un poco los


dedos de las manos para facilitar un poco la malla
Intento hacer manos no se como quedaran pero confío en que en la
escultura se pueda trabajar con ello, comienzo ahora a hacer la parte
baja de la figura.

Ya terminado el proceso de modelado haciendo una figura lo más


próxima a la interesada. Ahora comienzo con la escultura y
trabajamos con el multiresolution
Vi que con los dedos se hacia mal la malla entonces los eliminé

Vi que me estaba complicando entonces busque otra manera de


hacerlo, me vi un video sobre la mejor manera de hacer fisionomía y
trate de seguirlo para que quedara lo más parecido a lo que me
interesaba

Comencé con el cuello


Añado el torso
Hago un brazo

Hago una pierna

Y ahora aplico simetrizo y coloco todo bien para que se parezca a la


foto
Aplicamos multires y remesh para unificar todo bien y comenzamos a
darle poco a poco la forma al minotauro
Aplico dytopo y hago bien los cuernos porque falle al hacer la malla
base del modelado

Voy esculpiendo cabeza y orejas


Seguimos esculpiendo

Hago los ojos


Ahora usamos texturas y damos más forma a la cabeza
Continuamos detallando y hacemos dientes y labios

Poco a poco vamos dando forma del cuerpo una vez finalizada la
cabeza
Continuo acercando más y mas el cuerpo al objetivo

Sigo ajustando y activo dytopo para darle a las manos


Me doy cuenta de que lo estoy haciendo medio chapuza y lo corrijo y
vuelvo a usar lo del inicio, esferas y hago antebrazos y manos y los
uno a la malla y hago un remesh

Modelamos bíceps antebrazos y brazos


Continuamos detallando

Continuo con piernas y detalles por el camino


Ahora añado texturas y finalizo

Renderizo

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