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Variables
Los programas Java utilizan variables para almacenar valores, realizar cálculos,
modificar valores almacenados, mostrarlos a través de la consola, almacenarlos en
disco, enviarlos a través de la red, etc. La variable almacena un solo valor.
Una variable se define por un nombre, tipo y el rango de valores que puede
almacenar.
Tipos Primitivos
Las variables de Java pueden ser tipos de datos primitivos o referencias a objetos, y
los tipos primitivos permiten representar valores primitivos. Estos tipos se dividen
en enteros, reales, caracteres y booleanos.
Números enteros
Java también tiene dos tipos de datos numéricos de punto flotante: flotante y doble,
que se utilizan para representar números decimales
Caracteres
Booleano
Booleano es un tipo de datos Java que sólo puede tener dos valores: verdadero o
falso. Se puede declarar una variable booleana asignándole uno de estos valores.
También puede utilizar operadores lógicos como andand (y), || (o), ! (no)
concatena ni niega expresiones booleanas. La clase booleana le permite crear
objetos booleanos que se pueden comparar usando los métodos Equals o ==.
Sentencias De Control
Las declaraciones de control son elementos del código fuente que controlan el flujo
de ejecución del programa. Estas declaraciones le permiten cambiar el flujo del
programa introduciendo bucles y condiciones.
Estructura if
La gramática es la siguiente:
Por ejemplo:
La gramática es la siguiente:
Por ejemplo:
Estructura if else if
La gramática es la siguiente:
El último segundo es opcional.
Por ejemplo, la tasa impositiva que una persona debe pagar en función de su salario
se puede mostrar en la siguiente tabla:
Siempre se implementa sólo una de las alternativas. Sólo una de las condiciones es
verdadera y las demás ya no se evalúan.
Esta manera es menos clara, porque no es evidente a primera vista que sólo una de las
condiciones será verdadera.