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Actividad de la Modalidad a Distancia

Asignatura: Computación I / CP-101 Catedrático: Davis Armando Ordoñes Barahona


Estudiante: Wilmer Alexander Cañas Lopez Cuenta Estudiantil: 220390003
Tema: Múltiples Actividades Utilizando Documentos de Historia de la Computación
Centro Regional o Asociado: UCENM La Entrada Copan
Fecha: 14/02/2022 Hora: 9:30 pm

A partir de aquí puede comenzar a desarrollar su actividad…

Historia de la Computación: Parte 1


La computadora no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones
de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales
semiconductores, la lógica, el álgebra y programación.
Edad Media
El matemático y astrónomo persa Musa al-Juarismi (780-850), desarrolló el concepto de algoritmo, es decir, la
resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada y
finita de operaciones.
Siglo XVII
1617: El matemático escocés John Napier (1550-1617), famoso por su invención de los logaritmos, desarrolló
un sistema para realizar operaciones aritméticas manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que estaban
construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados los dígitos. Dada su naturaleza, se
llamó al sistema "huesos de Napier" (ábaco neperiano). Los huesos de Napier tuvieron una fuerte influencia en
el desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde) y las máquinas calculadoras subsecuentes, que
contaron con logaritmos.
1623: La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamada "reloj
calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, haciendo rodar cilindros en un albergue grande. Se
comisionó un reloj calculador para Johannes Kepler, famoso matemático y astrónomo, pero fue destruido por el
fuego antes de que se terminara su construcción.
1624: La primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante
(llamada "Círculos de Proporción") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de
Napier. Se usó como uno de los primeros aparatos de la informática analógica. Su generación de esplendor duró
más o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el último cuarto del XX, hasta
que, a comienzos de 1970, calculadoras portátiles comenzaron a ser populares.
1645: Blaise Pascal inventa la pascalina. Con esta máquina, los datos se representaban mediante las posiciones
de los engranajes. La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas

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de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban
conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
1666: Samuel Morland inventa la primera máquina de multiplicar en la corte del rey Carlos II de Inglaterra. El
aparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de
acero movía los diales para ejecutar los cálculos. A diferencia de la pascalina, este aparato no tenía avance
automático de columnas.
1673: el matemático alemán Gottfried Leibniz inventa la primera calculadora de propósito general. El aparato
era una partida de la pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la
serie de engranajes. Aunque el aparato podía ejecutar multiplicaciones y divisiones, padeció de problemas de
fiabilidad que disminuyó su utilidad.

Siglo XVIII
1769: Wolfgang von Kempelen, un noble húngaro, inventa un jugador de ajedrez supuestamente Autómata, El
Turco. Pretendió ser una máquina pura, incluía un jugador de ajedrez "robótico", sin embargo, fue una farsa, la
cabina era una ilusión óptica bien planteada que permitía a un maestro del ajedrez esconderse en su interior y
operar el maniquí. Era una sensación dondequiera que iba, pero se destruyó en un incendio en 1856.
1777: Charles Mahon, tercer conde de Stanhope inventa la primera máquina lógica, el demostrador lógico. Era
un aparato de bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es
el precursor de los componentes lógicos en computadoras modernas.

Siglo XIX
1801: El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo
formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes metálicos
perforados permitían programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras.
Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereado, la máquina se parecía a una
atadura del telar que podría controlar automáticamente los dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La
idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos aparatos de la
informática e idiomas de la programación.
1820: La primera calculadora de producción masiva se distribuyó por Charles Thomas de Colmar.
Originalmente se les vendió a casas del seguro parisienses, el aritmómetro de Colmar operaba usando una
variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se vendieron y eventualmente recibió una medalla a
la Exhibición Internacional en Londres en 1862.
1822: Charles Babbage completa su artefacto de la diferencia, una máquina de propósito específico que se podía
usar para calcular valores de funciones polinómicas mediante el método de las diferencias. El artefacto de la
diferencia era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage diseñó su "artefacto
analítico", un aparato de propósito general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Los
diseños del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría ejecutar el
tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el corazón de la informática. Babbage nunca
construyó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las
modernas. El artefacto analítico fue finalmente construido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien

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años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage es conocido hoy en día como el
Padre de las Computadoras Modernas.
1837: Charles Babbage describe la máquina analítica. Es el diseño de un computador moderno de propósito
general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la construyeron de las
tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores.
1843: Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que causaran
que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady
Lovelace la primera programadora.
1854: el lógico inglés George Boole publica su Álgebra de Boole. El sistema de Boole redujo a argumentos
lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra
de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la informática.
1869: La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más rápido que humanos,
fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el piano lógico, usó un alfabeto de cuatro
términos lógicos para resolver silogismos complicados.
1878: Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia recomienda no construir la máquina
analítica de Babbage, por lo que este inventor no tuvo acceso a fondos del gobierno.
1878: Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó una calculadora con una tabla interna de
multiplicación; esto fue mucho más rápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no se
interesó en poner su obra en producción, sólo quiso mostrar que un español podía inventar tanto como un
estadounidense.
1879: A los 19 años de edad, Herman Hollerith es contratado como asistente en las oficinas del censo
estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros
representaban información sobre el sexo o la hedad, entre otros. Gracias a la máquina tabuladora de Hollerith el
censo de 1890 se realizó en dos años y medio, cinco menos que el censo de 1880. Se tardaba tanto en hacer el
censo debido a la llegada masiva de inmigrantes.
1884: Dorr Felt desarrolló su optómetro, el cual fue la primera calculadora que se operaba con sólo presionar
teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.
1893: La primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por Otto Steiger. El Millonario,
como se le conocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zúrich.
Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de
ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron. El cántabro Leonardo Torres Quevedo presenta en la
Academia de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la Memoria sobre las máquinas algébricas, y
posteriormente en 1895 la memoria Sur les machines algébraiques en un Congreso en Burdeos.
1900: Leonardo Torres Quevedo presenta la memoria Machines à calcular en la Academia de Ciencias de París.

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Historia de la Computación: Parte 2

Siglo XX
Años 1900
1906: el estadounidense Lee De Forest inventa el tubo de vacío. El Audion, como se llamaba, tenía tres
elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar
señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias generaciones tempranas de 5
computadoras, a comienzos de 1930.
Años 1910
1912: Leonardo Torres Quevedo construye un Autómata capaz de jugar al ajedrez que llamó El Ajedrecista y
fue dado a conocer al público en 1914.
1914: El español Leonardo Torres Quevedo establece las bases de la automática, plantea la problemática de la
inteligencia artificial (sin introducir esta denominación) y la aritmética en coma flotante en sus Ensayos sobre
automática. Su definición. Extensión teórica de sus aplicaciones.
1919: los inventores estadounidenses W. H. Eccles y F. W. Jordán desarrollan el primer circuito multivibrador o
biestable (en léxico electrónico flip-flop). El flip-flop permitió diseñar Circuitos electrónicos que podían tener
dos estados estables, alternativamente, pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto
formó la base del almacenamiento y proceso del bit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras.
1920: Leonardo Torres Quevedo construye su aritmómetro electromecánico, primera calculadora automática.
Años 1920
1924: Walther Bothe construye una puerta lógica AND para usarla en experimentos físicos, por lo cual recibió
el premio Nobel de física en 1954.
1925: en Estados Unidos se fundan los laboratorios Bell.
1930: Vannevar Bush construyó un maquina diferencial parcialmente electrónica, capaz de resolver ecuaciones
diferenciales.
Años 1930
1931: Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes formales basados en operaciones aritméticas. Lo
usó para codificar arbitrariamente sentencias y pruebas formales, y mostró que los sistemas formales, como las
matemáticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o que contienen sentencias improbables pero
ciertas. Sus resultados son fundamentales en las ciencias teóricas de la computación.
1936: Alan Turing describe el maquina de Turing, la cual formaliza el concepto de algoritmo.
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1938: Konrad Zuse completa la primera ordenadora electromecánica, aunque no 100% operativa, la Z1. Esto da
comienzo a la primera generacion de computadoras que rápidamente empezaron a usar ya los tubos de vacío,
esta generacion abarca desde 1938 hasta 1958 donde inicia la segunda generacion.
1939: los ingenieros William Hewlett y David Packard fundan en Palo Alto, California la compañía Hewlett-
Packard.
1940: Samuel Williams y George Stibitz completaron en los laboratorios Bell una calculadora electro-mecánica
que podía manejar números complejos.
Años 1940
1941: La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue el primer maquina programable y completamente
automática.
1942: John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una calculadora de propósito especial para
resolver sistemas de ecuaciones lineales simultáneas, la cual fue llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry
Computer").
1944: En Estados Unidos se construyó, en la Universidad de Harvard, la Harvard Mark I (primera máquina
electromecánica), diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken.
1944: En Inglaterra se construyeron los ordenadores Colossus (Colossus Mark I y Colossus Mark 2), con el
objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes durante la Segunda guerra mundial.
1945: El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por la intrusión de una polilla al sistema
fue documentado por los diseñadores del MARK II. Erróneamente se cree que de allí proviene el uso del
término "bug", que significa insecto o polilla en inglés. Sin embargo, este término ya se usaba mucho antes para
referirse a malfuncionamientos de aparatos mecánicos, eléctricos y electrónicos. El "Oxford English Dictionary
" documenta este uso de la palabra desde 1889.
1945: John von Neumann escribe el "First Draf of a report on the EDVAC" una página del primer documento
donde se describe el diseño lógico de una computadora utilizando el concepto de programa almacenado (stored-
program), en él se señala una arquitectura distinta a la Arquitectura Harvard hoy día conocida como
Arquitectura de von Neumann. Aunque no se menciona, las ideas de Neumann están basadas en trabajos de
Alan Turing con las máquinas que descifraron el código enigma, pero al estar bajo secreto militar no pudo
nunca publicar sus descubrimientos.
1945: Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex, una máquina de hipertexto ligado a una librería de libros y
películas.
1946: en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And
Calculator), que fue la primera ordenadora electrónica de propósito general. Este maquina ocupaba todo un
sótano de la Universidad, tenía más de 17.000 tubos de vacío, consumía 200 kW de energía eléctrica y requería
todo un sistema de aire acondicionado; tenía la capacidad para realizar cinco mil operaciones aritméticas por
segundo.
1946: Se pone un funcionamiento el computador británico EDSAC (Electronic Dilay Storage) construida por
Maurice Wilkes y un equipo perteneciente al laboratorio de matemáticas de la universidad de Cambridge, fue
inspirada en las ideas que Neumann expone en su borrador.
1947: en Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William Shockley inventan el transistor.

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1949: Jay Forrester desarrolla la primera memoria, la cual reemplazó los no confiables tubos al vacío como la
forma predominante de memoria por los próximos diez años.
1949: El computadoraEDSAC corre su primer programa.
1950: Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos como la prueba de Turing. Su
publicación explora el desarrollo natural y potencial de la inteligencia y comunicación humana y de
computadoras.
1950 - Se forman los primeros grupos de usuarios como SHARE (IBM) y DECUS (DEC), y más tarde CSRG
de Berkeley, donde el software se distribuye con su código fuente y sin restricciones.
Años 1950
1951: comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer
programa diseñado para ser almacenado.
1951: Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer computador: el UNIVAC I.
1951: el Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue el compilador desarrollado para una
ordenadora electrónica.
1952: Claude Elwood Shannon desarrolla el primer ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto, considerada la
primera red neural.
1953: IBM fabrica su primer computadora escala industrial, la IBM 650. Se amplía el uso del lenguaje
ensamblador para la programación de las computadoras.
1953: se crean memorias a base de magnetismo (conocidas como memorias de núcleos magnéticos).
1954: se desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel Fortran.
1956: Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto de inteligencia artificial.
1956: Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas más cortas en grafos como una
demostración de las habilidades de la computadora ARMAC.
1957: IBM pone a la venta la primera impresora de matriz de puntos.
1957: se funda la compañía Fairchild Semiconductor.
1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
1957: la organización ARPA es creada como consecuencia tecnológica de la llamada Guerra Fría.
1957: puesta en marcha de SAPO, la primera computadora con tolerancia a fallos.
1958: comienza la segunda generación de computadoras, caracterizados por usar circuitos transistorizados en
vez de válvulas al vacío.
1960: se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación de alto nivel transportable entre modelos
diferentes de computadoras.
1960: aparece ALGOL, el primer lenguaje de programación estructurado y orientado a los procedimientos.
1960: se crea el primer compilador de computador.

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1960: C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o clasificación llamado quicksort.
Años 1960
1961: en IBM, Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programación APL.
1961: T. Kilburn y D. J. Howart describen por primera vez el concepto de paginación de memoria.
1962: en el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los primeros programas gráficos que dejan que el usuario dibuje
interactivamente en una pantalla.
1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp el primer compilador autocontenido, es decir, capaz de
compilar su propio código fuente.
1962: un equipo de la Universidad de Mánchester completa el computadoraATLAS. Este maquina introdujo
muchos conceptos modernos como interrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual y
memoria paginada. Fue el maquina más poderoso del mundo en ese año.
1962: el estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de ordenador, llamado Spacewar!.
1962: un comité industrial-gubernamental define el código estándar de caracteres ASCII.
1963: DEC (Digital Equipment Corporation) lanza el primer minicomputador comercialmente exitoso.
1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generacion de computadoras. Las placas de
circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos
integrados.
1964: aparece el CDC 6600, la primera supercomputadora comercialmente disponible.
1964: en el Dartmouth College, John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz desarrollan el lenguaje BASIC
(el Dartmouth BASIC).
1965: Gordon Moore publica la famosa Ley de Moore.
1965 - Ted Nelson teoriza sobre la red de documentos hiperenlazados o documentos web.
1965: La lógica difusa, diseñada por Lofti Zadeh, se usa para procesar datos aproximados.
1965: J. B. Dennis introduce por primera vez el concepto de segmentación de memoria.
1965: en los clásicos documentos de Dijkstra se tratan por primera vez los algoritmos de exclusión mutua
(sistemas operativos).
1966: la mayoría de ideas y conceptos que existían sobre redes se aplican a la red militar ARPANET.
1966: aparecen los primeros ensayos que más tarde definirían lo que hoy es la programación estructurada.
1967: en el MIT, Richard Greenblatt inventa los primeros programas exitosos de ajedrez.
1967: en IBM, David Noble ―bajo la dirección de Alan Shugart― inventa el disquete (disco flexible).
1968: Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporación Intel.
1968: Douglas Engelbart lleva a cabo "The Mother of All Demos".
1969: el protocolo de comunicaciones NCP se crea para controlar la red militar ARPANET.

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1969: Data General Corporation distribuye la primera minicomputadora de 16-bit.
1969: en los laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis Ritchie desarrollan el lenguaje de programación B.
1969: en los laboratorios Bell de AT&T, un grupo de empleados de dicho laboratorio entre los que se
encuentran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas Mcllroy― crean el sistema operativo UNICS.
En abril de 1969 se publica el RFC 1, que describe la primera Internet (entonces ARPANET). La libre
disposición de las RFC, y en particular de las especificaciones de los protocolos usados en Internet fue un factor
clave de su desarrollo.
Años 1970
1970: el sistema UNICS es renombrado como Unix.
1970: la empresa Corning Glass Works vende comercialmente el primer cable de fibra óptica.
1970: E. F. Codd se publica el primer modelo de base de datos relacional.
1970: el profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de programación Pascal.
1970: Brinch Hansen utiliza por primera vez la comunicación interprocesos en el sistema RC 400.
1970: Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó i1103 y tenía una capacidad de 1024 bits (1
kbits).
1970: Se funda La división de investigación Xerox PARC
1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel 4004.
1971: Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrónico. Como consecuencia, la arroba se
usa por primera vez con fines informáticos.
1971: en el MIT, un grupo de investigadores presentan la propuesta del primer "Protocolo para la transmisión
de archivos en Internet" (FTP).
1971: Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica portátil.
1971: John Blankenbaker presenta el Kenbak-1, considerado como el primer computadorapersonal de la
historia, sin un procesador, solo con puertas lógicas. Solo vende 40 unidades en centros de enseñanza.
1972: aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.
1972: Intel desarrolla y pone a la venta el procesador Intel 8008.
1972: sale al mercado la primera consola de videojuegos, la Magnavox Odyssey.
1972: C. A. R. Hoare y Per Brinch Hansen desarrollan el concepto de región crítica.
1973: ARPA cambia su nombre por DARPA.
1973: La división de investigación Xerox PARC desarrollo el primer computadoraque utilizó el concepto de
Computadorade Escritorio llamado Xerox Alto, además de ser el primer computadoraen utilizar una GUI y un
mouse.
1974: Vint Cerf y Robert Kahn crean el TCP (protocolo de control de transmisión).

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1974: se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a las computadoras de una LAN (red
de área local).
1974: Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M (Control Program for Microcomputer).
1974: Federico Faggin funda la compañía ZiLOG inc. la cual crea un procesador el Zilog Z80 que está basado
en el Intel 8080 (que Faggin mismo diseñó cuando era empleado de esa compañía), fue lanzado en 1976; éste
alcanzó gran popularidad durante los próximos años.
1975: en enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair 8800, el primer microcomputador
personal reconocible como tal.
1975: se funda la empresa Microsoft.
1975: Raphael Finkell publica una colección de términos técnicos usados por las comunidades de hackers desde
principios de los años 60, llamada jargon-1.1
1976: se funda la empresa Apple.
1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple II, desarrollado por
Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje.
1977: sale al mercado el computadoraTRS-80 el primero que utiliza un procesador Zilog Z80.
1978: se desarrolla el famoso procesador de textos WordStar, originalmente para plataforma CP/M (Control
Program for Microcomputer).
1978: Donald Knuth comienza a trabajar en el proyecto TeX, un sistema de tipografía en código libre.
1979: Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, que más tarde sería denominada VisiCalc.
1979: Toru Iwatani, de la empresa Namco, crea el juego Pacman.
1980: en IBM, un grupo de investigación desarrolla el primer prototipo de RISC (Computadorade Instrucción
Reducida).
1980: la empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de 16 bits, llamada Mycron 2000.
1980: Laboratorios Bell desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip, llamado Bellmac-32.
Años 1980
1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una revolución en el
campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.
1981: se termina de definir el protocolo TCP/IP.
1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne 1, primer computadoraportable (no portátil ya que no usaba
baterías).
1981: Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.
1982: Microsoft saca al mercado el sistema operativo MS-DOS, que sería el más utilizado en los IBM PC
compatibles hasta mediados de los años 90.
1982: la Asociación Internacional MIDI publica el MIDI (protocolo para comunicar computadoras con
instrumentos musicales).
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1982: Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto fundan Compaq (Computer Corporation), una compañía de
computadoras personales.
1982: aparece el Sinclair ZX Spectrum.
1982: creación del protocolo SMTP, que permitía por primera vez el intercambio de correos electrónicos en
ARPANET.
1983: Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador de textos Word para DOS.
1983: Compaq fabrica el primer compatible IBM PC, el Compaq portable.
1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, de modo que, ya sin fines militares, se puede
considerar esta fecha como el nacimiento de Internet.
1983: el 27 de septiembre, Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU. Este texto inicial fue
desarrollado en el Manifiesto GNU, publicado en 19852. Poco tiempo después Richard Stallman libera el
Emacs con licencia GPL.
1983: Bjarne Stroustrup publica el lenguaje de programación C++.
1983: Sun lanza su primer sistema operativo, llamado SunOS.
1983: la compañía Lotus Software lanza el famoso programa de hoja de cálculo Lotus 1-2-3.
1983: el sistema DNS (de Internet) ya posee 1000 hosts.
1983: se funda Borland.
1984: IBM presenta el IBM Personal Computer/AT, con procesador Intel 80286, bus de expansión de 16 bits y
6 MHz de velocidad. Tenía hasta 512 kB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor
monocromático. Su precio en ese momento era de 5795 dólares.
1984: Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo Mac OS, el cual introduce la
interfaz gráfica ideada en Xerox.
1984: las compañías Philips y Sony crean los CD-Roms para computadores.
1984: se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el nombre X1 para dotar de una interfaz gráfica a los sistemas
Unix.
1984: aparece el lenguaje LaTeX para procesamiento de documentos.
1984: Hewlett-Packard lanza su popular impresora láser llamada LaserJet.
1984: Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que es líder mundial en soluciones de red e
infraestructuras para Internet.
1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
1985: Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro 286, una PC IBM Compatible de 16-bits con
microprocesador Intel 80286 corriendo a 6 MHz y con 7 MB de RAM, fue considerablemente más rápida que
una PC IBM. Fue la primera de la línea de computadoras Compaq Deskpro.
1985: en octubre se crea la organización Free Software Foundation (FSF), receptor de fondos para proyecto
GNU.

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1985: Bertrand Meyer crea el lenguaje de programación Eiffel.
1985: Adobe crea el PostScript.
1985: el ruso Alekséi Pázhitnov crea el juego Tetris.
1986: ISO estandariza SGML, lenguaje en que posteriormente se basaría XML.
1986: Compaq lanza el primer computador basado en el procesador de 32 bits Intel 80386, adelantándose a
IBM.
1986: HP lanza al mercado el HP PA RISC con un sistema basado en BSD llamado HP-UX. También AT&T
incorpora Vi y librerías curses propiedad de BSD en su Unix System V Release 1
1986: IBM lanza al mercado AIX v1 basada en un System V Release 3, que corría en la IBM RT/PC (AIX/RT).
1986: el lenguaje SQL es estandarizado por ANSI.
1986: aparece el programa de cálculo algebraico de computadoraMathCad.
1986: se registra la primera patente base de codificación de lo que hoy conocemos como MP3 (un método de
compresión de audio).
1986: Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable II, mucho más ligera y pequeña que su
predecesora, que utilizaba microprocesador de 8 MHz y 10 MB de disco duro, y fue 30% más barata que la
IBM PC/AT con disco rígido.
1986: Mark Crispin crea el protocolo IMAP.
1987: se desarrolla la primera versión del actual protocolo X11.
1987: Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl.
1987: el proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado "GNU Compiler Collection".
1987: Compaq introduce la primera PC basada en el nuevo microprocesador de Intel; el 80386 de 32 bits, con la
Compaq Portable 386 y la Compaq Portable III. Aún IBM no estaba usando este procesador. Compaq marcaba
lo que se conocería como la era de los clones de PC.
1988: Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra computacional llamado Derive.
1988: Stephen Wolfram y su equipo sacan al mercado la primera versión del programa Mathematica.
1988: aparece el primer documento que describe lo que hoy se conoce como firewalls (cortafuegos).
1988: aparece el estándar XMS.
1989: Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster.
1989: T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento de las hebras o hilos en sistemas operativos
(threads).
1989: en enero UNIX Software Operation se organiza como división separada de AT&T; en noviembre UNIX
Software Operation lanza al mercado UNIX System V Release 4.0.

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1989: Se funda Cygnus Solutions más tarde Cygnus Software, la primera empresa dedicada fundamentalmente
a proporcionar servicios comerciales para el software libre (entre ellos, soporte, desarrollo y adaptación de
programas libres).
1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www) una nueva manera de
interactuar con Internet. También creó las bases del protocolo de transmisión HTTP, el lenguaje de documentos
HTML y el concepto de los URL.
1990: en AT&T (Laboratorios Bell) se construye el primer prototipo de procesador óptico.3
1990: La FSF anuncia su intento de construir un kernel que se llamará GNU Hurd. La meta de este proyecto es
completar el mayor hueco que queda en la estrategia del proyecto GNU de construir un sistema operativo
completo.
1990: Guido van Rossum crea el lenguaje de programación Python.
Años 1990
1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix.
1991: Comienza a popularizarse la programación orientada a objetos.
1991: Surge la primera versión del estándar Unicode.
1991: Adobe Systems Incorporated lanza al mercado la primera versión de Adobe Premiere, una aplicación
orientada a la Edición de vídeos.
1991: Compaq pone a la venta al por menor con la Compaq Presario, y fue uno de los primeros fabricantes en
los mediados de los años noventa en vender una PC de menos de 1000 dólares estadounidenses. Compaq se
convirtió en una de los primeros fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix.
1991: El protocolo Gopher es creado en la Universidad de Minnesota.4
1992: Es introducida la arquitectura de procesadores Alpha diseñada por DEC bajo el nombre AXP, como
reemplazo para la serie de microcomputadores VAX que comúnmente utilizaban el sistema operativo VMS y
que luego originaría el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200 MHz es declarado como el más
rápido del mundo.
1992: Un grupo de estudiantes de la Universidad de Helsinki crean el OTH-Erwise, el primer navegador
gráfico.
1992: Pei-Yuan Wei crea el ViolaWWW, un navegador gráfico anterior al Mosaic, pero con funcionalidades e
integración como los actuales navegadores.
1992: Microsoft lanza Windows 3.1.
1992: Aparece la primera versión del sistema operativo Solaris.
1992: GNU comienza a utilizar el núcleo Linux.
1993: un grupo de investigadores descubren que un rasgo de la mecánica cuántica, llamado entrelazamiento,
podía utilizarse para superar las limitaciones de la teoría del cuanto aplicada a la construcción de computadoras
cuánticas y a la teleportación.
1993: Microsoft lanza al mercado la primera versión del sistema operativo multiusuario de 32 bits (cliente-
servidor) Windows NT.
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1993: Marc Andreessen y Eric Bina crean en el NCSA el navegador web gráfico Mosaic para Unix, base de las
primeras versiones de Mozilla y Spyglass (más tarde adquirido por Microsoft y renombrado Internet Explorer).
1993: se funda SuSE, en Alemania, que comienza sus negocios distribuyendo Slackware Linux, traducida al
alemán.
1993: se crea la lista TOP500 que recopila los 500 ordenadores más potentes de la tierra.
1994: Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape Navigator.
1994: es diseñado el PHP, originalmente en lenguaje Perl, seguidos por la escritura de un grupo de CGI binarios
escritos en el lenguaje C por el programador danés-canadiense Rasmus Lerdorf.
1994: Jerry Yang Chih-Yuan y David Filo fundan Yahoo! Incorporated, referente en portales de servicios y
directorios web.
1995: Microsoft lanza al mercado el sistema operativo Windows 95, junto con su navegador web
predeterminado, Windows Internet Explorer; fue (al menos en su generacion) el sistema operativo más
""incluyente"" al traer consigo hasta 12 paquetes de idiomas distintos .5
1995: aparece la primera versión de MySQL.
1995: se inicia el desarrollo del servidor Apache.
1995: la implementación original y de referencia del compilador, la maquina virtual y las librerías de clases de
Java fueron desarrollados por Sun Microsystems.
1995: se presenta públicamente el lenguaje de programación Ruby.
1995: se especifica la versión 1.5 del DVD, base actual del DVD.
1995: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation, el primer controlador de videojuego en
utilizar un CD-ROM como maquina de entrada para acceder a los datos que constituyen el videojuego.
1996: se crea Internet2, más veloz que la Internet original.
1996: se publica la primera versión del navegador web Opera.
1996: se inicia el proyecto KDE.
1996: la tecnología de DjVu fue originalmente desarrollada en los laboratorios de AT&T.
1996: aparece la primera versión de SuperCollider.
1996: Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan Hotmail.
1997: la empresa estadounidense Nullsoft distribuye gratuitamente el reproductor multimedia Winamp.
1997: aparece la primera versión pública de FlightGear.
1997: Spencer Kimball y Peter Mattis crean la inicial librería GTK+.
1997: EL IEEE crea la primera standard WLAN y la llamaron 802.11.
1998: la W3C publica la primera versión de XML.
1998: Microsoft lanza al mercado el sistema Windows 98.

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1998: Compaq adquiere Digital Equipment Corporation, la compañía líder en la anterior generacion de las
computadoras durante los años setenta y principios de los ochenta. Esta adquisición convertiría a Compaq en el
segundo más grande fabricante de computadoras, en términos de ingresos.
1998: Larry Page y Serguéi Brin fundan Google Inc.
1998: Netscape Communications libera el código fuente de su navegador Nestcape Navigator e inicia el
proyecto Mozilla.6
1999: aparece el entorno de escritorio GNOME.
1999: Sean Parker y Shawn Fanning fundan Napster un servicio p2p orientado a compartir archivos mp3 de un
usuario a otro.
1999: Microsoft publica la primera versión de MSN Messenger.
1999: Macintosh lanza Mac OS 9.
1999: IEEE crea el 802.11b expandiendo así las limitaciones de su predecesor 802.11, como por ejemplo
soportar un ancho de banda de hasta 11 Mbps.
2000: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation 2
2000: un equipo de investigadores de IBM construye el prototipo de computador cuántico.
2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows 2000.
2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows Me.
2000: Macintosh lanza el sistema operativo Mac OS X.
Siglo XXI
Año 2000
2001: Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje de programación C#, que después
fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO.
2001: Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft.
2001: Se crea Wikipedia.
2001: Microsoft lanza al mercado la versión de su primera consola la Xbox, el primer Controlador de
videojuego en utilizar un disco duro para almacenar los datos de los Videojuegos en vez utilizar Memory cards
como se venía haciendo desde 1994 con el Sony Playstation.
2002: Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer momento Phoenix.
2002: Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el computadoramás potente según el
TOP500.
2005: Los usuarios de Internet con conexión de banda ancha superan a los usuarios de internet con conexión vía
módem en la mayoría de países desarrollados.
2005: Se lanza el programa Google Earth.
2005: Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition.

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2005: Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC.
2005: Creación de YouTube.
2005: Microsoft lanza al mercado la versión de su segunda consola la Xbox 360
2006: Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista: Entra en servicio el supercomputador
Magerit perteneciente al CeSViMa.
2006: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation 3.
2006: Nintendo lanza al mercado la versión de su consola la Wii
2007: La empresa Dell lanza al mercado la primera computadoraportátil (laptop) con la distribución Linux
Ubuntu preinstalada.
2007: Apple lanza el iPhone 2G.
2007: La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Leopard 10.5
2008: Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop más delgada del mundo en ese
momento.
2008: Apple lanza en toda Europa y América, el iPhone 3G.
2008: Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para móviles.
2008: Lanzamiento del navegador Google Chrome.
2008: Lanzamiento de KDE 4.0.
2008: El supercomputador IBM Roadrunner es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando el número 1 en la
lista de los más veloces, TOP500.
2009: Debian GNU/Linux 5.0
2009: KDE 4.2 RC
2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard 10.6
2009: El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, Windows 7.
2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 3GS.
2010: Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por la empresa Google y
basado en Linux.
2010: IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia efectiva de 100 GHz.
2010: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 4 Con un nuevo diseño, pero problemas en las
antenas.
2010: Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un avance en la velocidad de transmisión
de datos entre el maquina conectado y la ordenador.
2010: Microsoft lanza Windows Phone 7
2010: Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a 1,5 GHz

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Años 2010
2011: Apple lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Lion 10.7
2011: Nintendo lanza al mercado la versión de su consola portátil Nintendo 3DS Primera consola portátil 3D
del mundo.
2011: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation Vita
2011: Apple lanza al mercado el iPad 3, el iOS 6 y el iPhone 4S con el asistente de voz Siri.
2011: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S2
2012: Microsoft anuncia Windows 8.
2012: Nintendo lanza al mercado la Wii U, con nuevos motores gráficos y un control tipo tableta.
2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Mountain Lion 10.8
2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva MacBook Pro Retina Display, con la mayor resolución en pantalla
del mundo.
2012: Apple Inc., lanza al mercado el iPhone 5.
2012: Samsung, lanza al mercado el Samsung Galaxy S3.
2012: Apple Inc., lanza al mercado la iPad con Retina Display.
2012 Apple Inc., lanza al mercado la iPad mini.
2013: Microsoft lanza al mercado la Surface Tablet.
2013: Samsung lanza al mercado el Samsung Galaxy S4.
2013: Microsoft lanza al mercado la versión Windows 8.1.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión Mac OS X Mavericks 10.9.
2013: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation 4 con un procesador AMD x86-64 Jaguar
Octa-Core (8 núcleos).
2013 Microsoft lanza al mercado la versión de su tercera consola la Xbox 360.
2013: Sony Computer Entertaiment, anuncia la PlayStation 4, de las primeras consolas de octava generacion.
2013: Microsoft, en competencia a Sony Computer Entertaiment, lanza su consola Xbox One.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iOS 7.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPhone 5S (con un nuevo Home botton de huellas
dactilares), y el iPhone 5C, destinado a que sea más barato que los demás iPhone, con su cuerpo de
policarbonato y una variedad de colores como el rojo, azul, blanco, verde.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPad Air.
2014: Google lanza al mercado las Google Glass.
2014: Apple Inc., lanza al mercado las nuevas versiones del iPhone, el iPhone 6 y el iPhone 6 plus, con unas
pantallas mucho mayores a sus predecesores.
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2014: Apple Inc., presenta su versión de "Smartwatch" cuyo nombre es Apple Watch.
2015: Microsoft lanza al mercado la versión Windows 10.
2015: Apple Inc., lanza al mercado el iPad pro, y el Stylus llamado "Apple Pencil" y un nuevo teclado para esta
nueva versión de la tableta.
2015: Microsoft presenta la Surface Pro 4 junto con Surface Book, primera notebook hecha por Microsoft
2016 Apple Inc., lanza al mercado el iPhone 7 y el iPhone 7 Plus.
2017: Samsung lanza al mercado el Samsung Galaxy S8 y el Samsung Galaxy S8+, los primeros smartphones
Samsung Galaxy de gama alta sin el clásico botón Home de los Galaxy S. Apple lanza al mercado dos nuevos
modelos: iPhone 8 y iPhone X.
2017: Nintendo lanza al mercado la Nintendo Switch, la primera consola híbrida de la compañía y con 2
controles separables llamados Joy-Con.
2018 : En enero se hace público el conjunto de vulnerabilidades críticas de seguridad Meltdown y Spectre que
afecta a la mayoría de procesadores del mercado. En octubre Apple lanza los modelos iPhone Xs, iPhone Xs
Max y iPhone Xr. 7

REFLEXION.
Gracias a la invención de estos matemáticos y astrónomos, se han facilitado miles de tareas de ser algo tedioso
en aquellos años, se logró que muchas tareas se hagan de forma fácil y rápida, a través de la creación de la
computadora y calculadoras y de todos los programas en ellos insertados. Hoy por hoy grandes empresas se
dedican a crear y vender programas de navegadores y plataformas con el fin de agilizar todo lo que se desea
hacer.
Algo importante de destacar es el descubrimiento del internet, ya que una computadora conectada al internet se
convierte en historia ya que podemos llegar a conocer de forma rápida y fiable la historia de otras culturas,
costumbres y podemos conocer muchos lugares, solamente dando clic a un botón. sin necesidad de viajar en un
avión.

Hoy en día la computadora y el internet se han convertido en una fuente de trabajo que se usa en todo negocio,
empresa y lugar por pequeño que sea, también vienen consigo retos porque toda persona debe tener
conocimiento de como usarla, todo negocio debe hacer uso de una computadora y si no lo hace, está obligado a
hacerlo y sino su negocio se volverá obsoleto, podemos decir que la computadora ha sido una bendición.

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