Está en la página 1de 16

Anexo:Historia de la computación

La computadora u ordenador no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas


y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los
materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.

Índice
Cronología
Siglo XVII
Siglo XVIII
Siglo XIX
Siglo XX
Años 1900
Años 1910
Años 1920
Años 1930
Años 1940
Años 1950
Años 1960
Años 1970
Años 1980
Años 1990
Siglo XXI
Año 2001
Años 2010
Véase también
Referencias
Enlaces externos

Cronología

Siglo XVII
1617: El matemático escocés John Napier (1550-1617), famoso por su invención de los
logaritmos, desarrolló un sistema para realizar operaciones aritméticas manipulando barras, a
las que llamó "huesos" ya que estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los
que estaban plasmados los dígitos. Dada su naturaleza, se llamó al sistema "huesos de
Napier" (ábaco neperiano). Los huesos de Napier tuvieron una fuerte influencia en el
desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde) y las máquinas calculadoras
subsecuentes, que contaron con logaritmos.
1623: La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania.
Llamada "reloj calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, haciendo rodar
cilindros en un albergue grande. Se comisionó un reloj calculador para Johannes Kepler,
famoso matemático y astrónomo, pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara su
construcción.
1624: La primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés William Oughtred. La
regla deslizante (llamada "Círculos de Proporción") era un juego de discos rotatorios que se
calibraron con los logaritmos de Napier. Se usó como uno de los primeros aparatos de la
informática analógica. Su época de esplendor duró más o menos un siglo, el comprendido
entre la segunda mitad del siglo XIX y el último cuarto del XX, hasta que a comienzos de
1970, calculadoras portátiles comenzaron a ser populares.

1645: Blaise Pascal inventa la pascalina. Con esta


máquina, los datos se representaban mediante las
posiciones de los engranajes. La pascalina es una de las
primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base
de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los
dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas
estaban conectadas de tal manera que podían sumarse
números haciéndolas avanzar el número de dientes Pascalina del año 1652
correcto.
1666: Samuel Morland inventa la primera máquina de
multiplicar en la corte del rey Carlos II de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas,
cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los
diales para ejecutar los cálculos. A diferencia de la pascalina, este aparato no tenía avance
automático de columnas.
1673: el matemático alemán Gottfried Leibniz inventa la primera calculadora de propósito
general. El aparato era una partida de la pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes
(la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato podía ejecutar
multiplicaciones y divisiones, padeció de problemas de fiabilidad que disminuyó su utilidad.

Siglo XVIII
1769: Wolfgang von Kempelen, un noble húngaro, inventa un jugador de ajedrez
supuestamente Autómata, El Turco. Pretendió ser una máquina pura, incluía un jugador de
ajedrez "robótico", sin embargo fue una farsa, la cabina era una ilusión óptica bien planteada
que permitía a un maestro del ajedrez esconderse en su interior y operar el maniquí. Era una
sensación dondequiera que iba pero se destruyó en un incendio en 1856.
1777: Charles Mahon, tercer conde de Stanhope inventa la primera máquina lógica, el
demostrador lógico. Era un aparato de bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y
preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lógicos en
computadoras modernas.

Siglo XIX
1801:francés Joseph Marie Jacquard, utilizó mecanismo de tarjetas perforadas para controlar
el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer. Estas
plantillas o moldes metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido, logrando
obtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumentos musicales que se
programaban usando papel agujereado, la máquina se parecía a una atadura del telar que
podría controlar automáticamente los dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La
idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos
aparatos de la informática e idiomas de la programación.
1820: La primera calculadora de producción masiva se distribuyó por Charles Thomas de
Colmar. Originalmente se les vendió a casas del seguro parisienses, el aritmómetro de Colmar
operaba usando una variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se vendieron y
eventualmente recibió una medalla a la Exhibición Internacional en Londres en 1862.
1822: Charles Babbage completa su artefacto de la diferencia, una máquina de propósito
específico que se podía usar para calcular valores de funciones polinómicas mediante el
método de las diferencias. El artefacto de la diferencia era un ensamble complejo de ruedas,
engranajes, y remaches. Babbage diseñó su "artefacto analítico", un aparato de propósito
general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Los diseños del
artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría ejecutar
el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el corazón de la informática.
Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora
digital subsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto analítico fue finalmente construido
por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien años después de la muerte de Babbage
en 1871. Por su discernimiento, Babbage es conocido hoy en día como el Padre de las
Computadoras Modernas.
1837: Charles Babbage describe la máquina analítica. Es el diseño de un computador
moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació
debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy
propenso a errores.
1843: Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de
manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta
sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora.
1854: el lógico inglés George Boole publica su Álgebra de Boole. El sistema de Boole redujo a
argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: y, o, y no. A
causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre
de la teoría de la informática.
1869: La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más
rápido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el piano
lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados.
1878: Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia recomienda no
construir la máquina analítica de Babbage, por lo que este inventor no tuvo acceso a fondos
del gobierno.
1878: Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó una calculadora con una
tabla interna de multiplicación; esto fue mucho más rápido que usar acarreos u otro método
digital de aquel tiempo. Él no se interesó en poner su obra en producción, sólo quiso mostrar
que un español podía inventar tanto como un estadounidense.
1879: A los 19 años de edad, Herman Hollerith es contratado como asistente en las oficinas
del censo estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo mediante tarjetas perforadas
en las que los agujeros representaban información sobre el sexo o la edad, entre otros.
Gracias a la máquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos años y
medio, cinco menos que el censo de 1880. Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la
llegada masiva de inmigrantes.
1884: Dorr Felt desarrolló su comptómetro, el cual fue la primera calculadora que se operaba
con sólo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.
1893: La primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por Otto Steiger.
El Millonario, como se le conocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado
por Hans W. Egli de Zúrich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló
inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta
años que siguieron. El cántabro Leonardo Torres Quevedo presenta en la Academia de
Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la Memoria sobre las máquinas algébricas, y
posteriormente en 1895 la memoria Sur les machines algébraiques en un Congreso en
Burdeos.
1900: Leonardo Torres Quevedo presenta la memoria Machines à calculer en la Academia de
Ciencias de París.

Siglo XX

Años 1900
1906: el estadounidense Lee De Forest inventa el tubo de vacío. El Audion, como se llamaba,
tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces
de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría
uso en varias generaciones tempranas de 5 computadoras, a comienzos de 1930.

Años 1910
1912: Leonardo Torres Quevedo construye un Autómata capaz de jugar al ajedrez que llamó
El Ajedrecista y fue dado a conocer al público en 1914.
1914: El español Leonardo Torres Quevedo establece las bases de la automática, plantea la
problemática de la inteligencia artificial (sin introducir esta denominación) y la aritmética en
coma flotante en sus Ensayos sobre automática. Su definición. Extensión teórica de sus
aplicaciones.
1919: los inventores estadounidenses W. H. Eccles y F. W. Jordan desarrollan el primer
circuito multivibrador o biestable (en léxico electrónico flip-flop). El flip-flop permitió diseñar
Circuitos electrónicos que podían tener dos estados estables, alternativamente, pudiendo
representar así el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto formó la base del
almacenamiento y proceso del bit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras.
1920: Leonardo Torres Quevedo construye su aritmómetro electromecánico, primera
calculadora automática.

Años 1920
1924: Walther Bothe construye una puerta lógica AND para usarla en experimentos físicos,
por lo cual recibió el premio Nobel de física en 1954.
1925: en Estados Unidos se fundan los laboratorios Bell.
1930: Vannevar Bush construyó una máquina diferencial parcialmente electrónica, capaz de
resolver ecuaciones diferenciales.

Años 1930
1931: Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes formales basados en operaciones
aritméticas. Lo usó para codificar arbitrariamente sentencias y pruebas formales, y mostró que
los sistemas formales, como las matemáticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto
sentido, o que contienen sentencias improbables pero ciertas. Sus resultados son
fundamentales en las ciencias teóricas de la computación.
1936: Alan Turing describe la máquina de Turing, la cual formaliza el concepto de algoritmo.
1938: Konrad Zuse completa la primera computadora electromecánica, aunque no 100%
operativa, la Z1. Esto da comienzo a la primera generación de computadoras que
rápidamente empezaron a usar ya los tubos de vacío, esta generación abarca desde 1938
hasta 1958 donde inicia la segunda generación.
1939: los ingenieros William Hewlett y David Packard fundan en Palo Alto, California la
compañía Hewlett-Packard.
1940: Samuel Williams y George Stibitz completaron en los laboratorios Bell una calculadora
electro-mecánica que podía manejar números complejos.

Años 1940
1941: La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera máquina programable
y completamente automática.
1942: John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una calculadora de
propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales simultáneas, la cual fue
llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry Computer").
1944: En Estados Unidos se construyó, en la Universidad de Harvard, la Harvard Mark I
(primera máquina electromecánica), diseñada por un equipo encabezado por Howard H.
Aiken.
1944: En Inglaterra se construyeron los ordenadores Colossus (Colossus Mark I y Colossus
Mark 2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes durante la Segunda
guerra mundial.
1945: El primer caso de mal funcionamiento en la computadora causado por la intrusión de
una polilla al sistema fue documentado por los diseñadores del Mark II. Erróneamente se cree
que de allí proviene el uso del término "bug", que significa insecto o polilla en inglés. Sin
embargo este término ya se usaba mucho antes para referirse a fallas de aparatos
mecánicos, eléctricos y electrónicos. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso de la
palabra desde 1889.
1945: John von Neumann escribe el "First Draf of a report on the EDVAC" una página del
primer documento donde se describe el diseño lógico de una computadora utilizando el
concepto de programa almacenado (stored-program), en él se señala una architectura distinta
a la Arquitectura Harvard hoy día conocida como Arquitectura de von Neumann. Aunque no
se menciona, las ideas de Neumann están basadas en trabajos de Alan Turing con las
máquinas que descifraron el código enigma, pero al estar bajo secreto militar no pudo nunca
publicar sus descubrimientos.
1945: Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo de hipertexto ligado a una
librería de libros y películas de terror

1946: en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC


(Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera
computadora electrónica de propósito general. Esta máquina
ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de
17.000 tubos de vacío, consumía 200 kW de energía eléctrica y
requería todo un sistema de aire acondicionado; tenía la capacidad
para realizar cinco mil operaciones aritméticas por segundo.
ENIAC.
1946: Se pone un funcionamiento el computador británico EDSAC
(Electronic Dilay Storage) construida por Maurice Wilkes y un
equipo perteneciente al laboratorio de matemáticas de la universidad de Cambridge, fue
inspirada en las ideas que Neumann expone en su borrador.
1947: en Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William Shockley inventan el
transistor.
1949: Jay Forrester desarrolla la primera memoria, la cual reemplazó los no confiables tubos
al vacío como la forma predominante de memoria por los próximos diez años.
1949: La computadora EDSAC corre su primer programa.
1950: Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos como la prueba
de Turing. Su publicación explora el desarrollo natural y potencial de la inteligencia y
comunicación humana y de computadoras.
1950 - Se forman los primeros grupos de usuarios como SHARE (IBM) y DECUS (DEC), y
más tarde CSRG de Berkeley, donde el software se distribuye con su código fuente y sin
restricciones.

Años 1950
1951: comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y
tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado.
1951: Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer computador: el UNIVAC I.
1951: el Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue el compilador desarrollado
para una computadora electrónica.
1952: Claude Elwood Shannon desarrolla el primer ratón eléctrico capaz de salir de un
laberinto, considerada la primera red neural.
1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplía el uso
del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras.
1953: se crean memorias a base de magnetismo (conocidas como memorias de núcleos
magnéticos).
1954: se desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel Fortran.
1956: Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto de inteligencia
artificial.
1956: Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas más cortas en
grafos como una demostración de las habilidades de la computadora ARMAC.
1957: IBM pone a la venta la primera impresora de matriz de puntos.
1957: se funda la compañía Fairchild Semiconductor.
1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
1957: la organización ARPA es creada como consecuencia tecnológica de la llamada Guerra
Fría.
1957: puesta en marcha de SAPO, el primer ordenador con tolerancia a fallos.
1958: comienza la segunda generación de computadoras, caracterizados por usar circuitos
transistorizados en vez de válvulas al vacío.
1960: se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación de alto nivel transportable
entre modelos diferentes de computadoras.
1960: aparece ALGOL, el primer lenguaje de programación estructurado y orientado a los
procedimientos.
1960: se crea el primer compilador de computador.
1960: C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o clasificación llamado
quicksort.

Años 1960
1961: en IBM, Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programación APL.
1961: T. Kilburn y D. J. Howart describen por primera vez el concepto de paginación de
memoria.
1962: en el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los primeros programas gráficos que dejan que el
usuario dibuje interactivamente en una pantalla.
1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp el primer compilador autocontenido, es decir,
capaz de compilar su propio código fuente.
1962: un equipo de la Universidad de Mánchester completa la computadora ATLAS. Esta
máquina introdujo muchos conceptos modernos como interrupciones, pipes (tuberías),
memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máquina más poderosa del
mundo en ese año.
1962: el estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado
Spacewar!.
1962: un comité industrial-gubernamental define el código estándar
de caracteres ASCII.
1963: DEC (Digital Equipment Corporation) lanza el primer
minicomputador comercialmente exitoso.
1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera
generación de computadoras. Las placas de circuito impreso con
múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con Caracteres ASCII
placas de circuitos integrados. imprimibles, del 32 al
1964: aparece el CDC 6600, la primera supercomputadora 126.
comercialmente disponible.
1964: en el Dartmouth College, John George Kemeny y Thomas
Eugene Kurtz desarrollan el lenguaje BASIC (el Dartmouth BASIC).
1965: Gordon Moore publica la famosa Ley de Moore.
1965 - Ted Nelson teoriza sobre la red de documentos hiperenlazados o documentos web.
1965: La lógica difusa, diseñada por Lofti Zadeh, se usa para procesar datos aproximados.
1965: J. B. Dennis introduce por primera vez el concepto de segmentación de memoria.
1965: en los clásicos documentos de Dijkstra se tratan por primera vez los algoritmos de
exclusión mutua (sistemas operativos).
1966: la mayoría de ideas y conceptos que existían sobre redes se aplican a la red militar
ARPANET.
1966: aparecen los primeros ensayos que más tarde definirían lo que hoy es la programación
estructurada.
1967: en el MIT, Richard Greenblatt inventa los primeros programas exitosos de ajedrez.
1967: en IBM, David Noble ―bajo la dirección de Alan Shugart― inventa el disquete (disco
flexible).
1968: Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporación Intel.
1968: Douglas Engelbart lleva a cabo "The Mother of All Demos".
1969: el protocolo de comunicaciones NCP se crea para controlar la red militar ARPANET.
1969: Data General Corporation distribuye la primera minicomputadora de 16-bit.
1969: en los laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis Ritchie desarrollan el lenguaje de
programación B.
1969: en los laboratorios Bell de AT&T, un grupo de empleados de dicho laboratorio entre los
que se encuentran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas Mcllroy― crean el sistema
operativo UNICS.
1969: Jerry Sanders y Edwin Turney fundan AMD
En abril de 1969 se publica el RFC 1, que describe la primera Internet (entonces ARPANET).
La libre disposición de las RFC, y en particular de las especificaciones de los protocolos
usados en Internet fue un factor clave de su desarrollo.

Años 1970
1970: el sistema UNICS es renombrado como Unix.
1970: la empresa Corning Glass Works vende comercialmente el primer cable de fibra óptica.
1970: E. F. Codd se publica el primer modelo de base de datos relacional.
1970: el profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de programación Pascal.
1970: Brinch Hansen utiliza por primera vez la comunicación interprocesos en el sistema RC
400.
1970: Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó i1103 y tenía una capacidad
de 1024 bits (1 kbits).
1970: Se funda La división de investigación Xerox PARC
1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador,
el Intel 4004.
1971: Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrónico. Como
consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines informáticos.
1971: en el MIT, un grupo de investigadores presentan la propuesta del primer "Protocolo para
la transmisión de archivos en Internet" (FTP).
1971: Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica portátil.
1971: John Blankenbaker presenta el Kenbak-1, considerado como el primer ordenador
personal de la historia, sin un procesador, solo con puertas lógicas. Solo vende 40 unidades
en centros de enseñanza.
1972: aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.

1972: Intel desarrolla y pone a la venta el procesador Intel 8008.


1972: sale al mercado la primera consola de videojuegos, la Magnavox Odyssey.
1972: C. A. R. Hoare y Per Brinch Hansen desarrollan el concepto de región crítica.
1973: ARPA cambia su nombre por DARPA.
1973: La división de investigación Xerox PARC desarrollo el primer ordenador que utilizó el
concepto de Computadora de Escritorio llamado Xerox Alto, además de ser el primer
ordenador en utilizar una GUI y un mouse.
1974: Vint Cerf y Robert Kahn crean el TCP (protocolo de control de transmisión).
1974: se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a las computadoras
de una LAN (red de área local).
1974: Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M (Control Program for Microcomputer).
1974: Federico Faggin funda la compañía ZiLOG inc. la cual crea un procesador el Zilog Z80
que está basado en el Intel 8080 (que Faggin mismo diseñó cuando era empleado de esa
compañía), fue lanzado en 1976; éste alcanzó gran popularidad durante los próximos años.
1975: en enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair 8800, el primer
microcomputador personal reconocible como tal.
1975: se funda la empresa Microsoft.
1975: Raphael Finkell publica una colección de términos técnicos usados por las
comunidades de hackers desde principios de los años 60, llamada jargon-1.1
1975: Gordon Moore, rectifica su predicción en cuanto a la densidad de transistores,
duplicándose cada 2 años en vez de cada año.2
1976: se funda la empresa Apple.
1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple II,
desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje.
1977: sale al mercado el ordenador TRS-80 el primero que utiliza un procesador Zilog Z80.
1978: se desarrolla el famoso procesador de textos WordStar, originalmente para plataforma
CP/M (Control Program for Microcomputer).
1978: Donald Knuth comienza a trabajar en el proyecto TeX, un sistema de tipografía en
código libre.
1979: Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, que más tarde sería denominada VisiCalc.
1979: Toru Iwatani, de la empresa Namco, crea el juego Pacman.
1980: en IBM, un grupo de investigación desarrolla el primer prototipo de RISC (Computadora
de Instrucción Reducida).
1980: la empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de 16 bits, llamada Mycron
2000.
1980: Laboratorios Bell desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip,
llamado Bellmac-32.

Años 1980
1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una
revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.
1981: se termina de definir el protocolo TCP/IP.
1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne 1, primer ordenador portable (no portátil ya
que no usaba baterías).
1981: pokajiontas.inc crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.
1982: Microsoft saca al mercado el sistema operativo MS-DOS, que sería el más utilizado en
los IBM PC compatibles hasta mediados de los años 90.
1982: la Asociación Internacional MIDI publica el MIDI (protocolo para comunicar
computadoras con instrumentos musicales).
1982: Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto fundan Compaq (Computer Corporation), una
compañía de computadoras personales.
1982: aparece el Sinclair ZX Spectrum.
1982: creación del protocolo SMTP, que permitía por primera vez el intercambio de correos
electrónicos en ARPANET.
1983: Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador de textos Word para DOS.
1983: Compaq fabrica el primer compatible IBM PC, el Compaq portable.
1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, de modo que, ya sin fines militares,
se puede considerar esta fecha como el nacimiento de Internet.
1983: el 27 de septiembre, Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU. Este
texto inicial fue desarrollado en el Manifiesto GNU, publicado en 19853 . Poco tiempo después
Richard Stallman libera el Emacs con licencia GPL.
1983: Bjarne Stroustrup publica el lenguaje de programación C++.
1983: Sun lanza su primer sistema operativo, llamado SunOS.
1983: la compañía Lotus Software lanza el famoso programa de hoja de
cálculo Lotus 1-2-3.
1983: el sistema DNS (de Internet) ya posee 1000 hosts.
1983: se funda Borland. Logo de GNU.

1984: IBM presenta el IBM Personal Computer/AT, con procesador Intel


80286, bus de expansión de 16 bits y 6 MHz de velocidad. Tenía hasta
512 kB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor monocromático. Su precio en
ese momento era de 5795 dólares.
1984: Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo Mac OS, el cual
introduce la interfaz gráfica ideada en Xerox.
1984: las compañías Philips y Sony crean los CD-Roms para computadores.
1984: se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el nombre X1 para dotar de una interfaz
gráfica a los sistemas Unix.
1984: aparece el lenguaje LaTeX para procesamiento de documentos.
1984: Hewlett-Packard lanza su popular impresora láser llamada LaserJet.
1984: Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que es líder mundial en
soluciones de red e infraestructuras para Internet.
1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
1985: Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro 286, una PC IBM Compatible de 16-bits
con microprocesador Intel 80286 corriendo a 6 MHz y con 7 MB de RAM, fue
considerablemente más rápida que una PC IBM. Fue la primera de la línea de computadoras
Compaq Deskpro.
1985: en octubre se crea la organización Free Software Foundation (FSF), receptor de fondos
para proyecto GNU.
1985: Bertrand Meyer crea el lenguaje de programación Eiffel.
1985: Adobe crea el PostScript.
1985: el ruso Alekséi Pázhitnov crea el juego Tetris.
1986: ISO estandariza SGML, lenguaje en que posteriormente se basaría XML.
1986: Compaq lanza el primer computador basado en el procesador de 32 bits Intel 80386,
adelantándose a IBM.
1986: HP lanza al mercado el HP PA RISC con un sistema basado en BSD llamado HP-UX.
También AT&T incorpora Vi y librerías curses propiedad de BSD en su Unix System V Release
1
1986: IBM lanza al mercado AIX v1 basada en un System V Release 3, que corría en la IBM
RT/PC (AIX/RT).
1986: el lenguaje SQL es estandarizado por ANSI.
1986: aparece el programa de cálculo algebraico de computadora MathCad.
1986: se registra la primera patente base de codificación de lo que hoy conocemos como MP3
(un método de compresión de audio).
1986: Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable II, mucho más ligera y
pequeña que su predecesora, que utilizaba microprocesador de 8 MHz y 10 MB de disco
duro, y fue 30% más barata que la IBM PC/AT con disco rígido.
1986: Mark Crispin crea el protocolo IMAP.
1987: se desarrolla la primera versión del actual protocolo X11.
1987: Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl.
1987: el proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado "GNU Compiler Collection".
1987: Compaq introduce la primera PC basada en el nuevo microprocesador de Intel; el
80386 de 32 bits, con la Compaq Portable 386 y la Compaq Portable III. Aún IBM no estaba
usando este procesador. Compaq marcaba lo que se conocería como la era de los clones de
PC.
1988: Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra computacional llamado Derive.
1988: Stephen Wolfram y su equipo sacan al mercado la primera versión del programa
Mathematica.
1988: aparece el primer documento que describe lo que hoy se conoce como firewalls
(cortafuegos).
1988: aparece el estándar XMS.
1989: Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster.
1989: T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento de las hebras o hilos en
sistemas operativos (threads).
1989: en enero UNIX Software Operation se organiza como división separada de AT&T; en
noviembre UNIX Software Operation lanza al mercado UNIX System V Release 4.0.
1989: Se funda Cygnus Solutions más tarde Cygnus Software, la primera empresa dedicada
fundamentalmente a proporcionar servicios comerciales para el software libre (entre ellos,
soporte, desarrollo y adaptación de programas libres).
1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www) una nueva
manera de interactuar con Internet. También creó las bases del protocolo de transmisión
HTTP, el lenguaje de documentos HTML y el concepto de los URL.
1990: en AT&T (Laboratorios Bell) se construye el primer prototipo de procesador óptico.4
1990: La FSF anuncia su intento de construir un kernel que se llamará GNU Hurd. La meta de
este proyecto es completar el mayor hueco que queda en la estrategia del proyecto GNU de
construir un sistema operativo completo.
1990: Guido van Rossum crea el lenguaje de programación Python.

Años 1990
1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo
compatible con Unix.
1991: Comienza a popularizarse la programación orientada a objetos.
1991: Surge la primera versión del estándar Unicode. Tux (Logo de
1991: Adobe Systems Incorporated lanza al mercado la primera versión de Linux).
Adobe Premiere, una aplicación orientada a la Edición de vídeos.
1991: Compaq pone a la venta al por menor con la Compaq Presario, y fue
uno de los primeros fabricantes en los mediados de los años noventa en vender una PC de
menos de 1000 dólares estadounidenses. Compaq se convirtió en una de los primeros
fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix.
1991: El protocolo Gopher es creado en la Universidad de Minnesota.5
1992: Es introducida la arquitectura de procesadores Alpha diseñada por DEC bajo el nombre
AXP, como reemplazo para la serie de microcomputadores VAX que comúnmente utilizaban el
sistema operativo VMS y que luego originaría el openVMS. El procesador Alpha 21064 de
64 bits y 200 MHz es declarado como el más rápido del mundo.
1992: Un grupo de estudiantes de la Universidad de Helsinki crean el OTH-Erwise, el primer
navegador gráfico.
1992: Pei-Yuan Wei crea el ViolaWWW, un navegador gráfico anterior al Mosaic, pero con
funcionalidades e integración como los actuales navegadores.
1992: Microsoft lanza Windows 3.1.
1992: Aparece la primera versión del sistema operativo Solaris.
1992: GNU comienza a utilizar el núcleo Linux.
1993: un grupo de investigadores descubren que un rasgo de la mecánica cuántica, llamado
entrelazamiento, podía utilizarse para superar las limitaciones de la teoría del cuanto aplicada
a la construcción de computadoras cuánticas y a la teleportación.
1993: Microsoft lanza al mercado la primera versión del sistema operativo multiusuario de
32 bits (cliente-servidor) Windows NT.
1993: Marc Andreessen y Eric Bina crean en el NCSA el navegador web gráfico Mosaic para
Unix, base de las primeras versiones de Mozilla y Spyglass (más tarde adquirido por Microsoft
y renombrado Internet Explorer).
1993: se funda SuSE, en Alemania, que comienza sus negocios distribuyendo Slackware
Linux, traducida al alemán.
1993: se crea la lista TOP500 que recopila los 500 ordenadores más potentes de la tierra.
1993: Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem fundan Nvidia
1994: Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape Navigator.
1994: es diseñado el PHP, originalmente en lenguaje Perl, seguidos por la escritura de un
grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C por el programador danés-canadiense
Rasmus Lerdorf.
1994: Jerry Yang Chih-Yuan y David Filo fundan Yahoo! Incorporated, referente en portales de
servicios y directorios web.
1995: Microsoft lanza al mercado el sistema operativo Windows 95, junto con su navegador
web predeterminado, Windows Internet Explorer; fue (al menos en su época) el sistema
operativo más ""incluyente"" al traer consigo hasta 12 paquetes de idiomas distintos .6
1995: aparece la primera versión de MySQL.
1995: se inicia el desarrollo del servidor Apache.
1995: la implementación original y de referencia del compilador, la máquina virtual y las
librerías de clases de Java fueron desarrollados por Sun Microsystems.
1995: se presenta públicamente el lenguaje de programación Ruby.
1995: se especifica la versión 1.5 del DVD, base actual del DVD.
1995: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation, el primer controlador de
videojuego en utilizar un CD-ROM como dispositivo de entrada para acceder a los datos que
constituyen el videojuego.
1996: se crea Internet2, más veloz que la Internet original.
1996: se publica la primera versión del navegador web Opera.
1996: se inicia el proyecto KDE.
1996: la tecnología de DjVu fue originalmente desarrollada en los laboratorios de AT&T.
1996: aparece la primera versión de SuperCollider.
1996: Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan Hotmail.
1997: la empresa estadounidense Nullsoft distribuye gratuitamente el reproductor multimedia
Winamp.
1997: aparece la primera versión pública de FlightGear.
1997: Spencer Kimball y Peter Mattis crean la inicial librería GTK+.
1997: EL IEEE crea la primera estándar WLAN y la llamaron 802.11.
1998: la W3C publica la primera versión de XML.
1998: Microsoft lanza al mercado el sistema Windows 98.
1998: Compaq adquiere Digital Equipment Corporation, la compañía líder en la anterior
generación de las computadoras durante los años setenta y principios de los ochenta. Esta
adquisición convertiría a Compaq en el segundo más grande fabricante de computadoras, en
términos de ingresos.
1998: Larry Page y Serguéi Brin fundan Google Inc.
1998: Netscape Communications libera el código fuente de su navegador Nestcape Navigator
e inicia el proyecto Mozilla.7
1999: aparece el entorno de escritorio GNOME.
1999: Sean Parker y Shawn Fanning fundan Napster un servicio p2p
orientado a compartir archivos mp3 de un usuario a otro.
1999: Microsoft publica la primera versión de MSN Messenger.
1999: Macintosh lanza Mac OS 9.
1999: IEEE crea el 802.11b expandiendo así las limitaciones de su
predecesor 802.11, como por ejemplo soportar un ancho de banda de GNOME.
hasta 11 Mbps.
2000: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation 2
2000: un equipo de investigadores de IBM construye el prototipo de computador cuántico.
2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows 2000.
2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows Me.
2000: Macintosh lanza el sistema operativo Mac OS X.
Siglo XXI

Año 2001
2001: Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje de programación
C#, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO.
2001: Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft.
2001: Se crea Wikipedia.
2001: Microsoft lanza al mercado la versión de su primera consola la Xbox, el primer
Controlador de videojuego en utilizar un disco duro para almacenar los datos de los
Videojuegos en vez utilizar Memory cards como se venía haciendo desde 1994 con el Sony
Playstation.
2002: Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer momento
Phoenix.
2002: Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el ordenador más
potente según el TOP500.
2005: Los usuarios de Internet con conexión de banda ancha superan a los usuarios de
internet con conexión vía módem en la mayoría de países desarrollados.
2005: Se lanza el programa Google Earth.
2005: Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition.
2005: Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC.
2005: Creación de YouTube.
2005: Microsoft lanza al mercado la versión de su segunda consola la Xbox 360
2006: Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista: Entra en servicio el
supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa.
2006: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation 3.
2006: Nintendo lanza al mercado la versión de su consola la Wii
2007: La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil (laptop) con la
distribución Linux Ubuntu preinstalada.
2007: Apple lanza el iPhone 2G.
2007: La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X
Leopard 10.5
2008: Apple lanza al mercado el MacBook Air , el cual, al parecer, es el ordenador portátil más
delgado del mundo en ese momento.
2008: Apple lanza en toda Europa y América, el iPhone 3G.
2008: Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para
móviles.
2008: Lanzamiento del navegador Google Chrome.
2008: Lanzamiento de KDE 4.0.
2008: El supercomputador IBM Roadrunner es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando
el número 1 en la lista de los más veloces, TOP500.
2009: Debian GNU/Linux 5.0
2009: KDE 4.2 RC
2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard 10.6
2009: El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, Windows 7.
2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 3GS.
2010: Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por la
empresa Google y basado en Linux.
2010: IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia efectiva de 100 GHz.
2010: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 4 Con un nuevo diseño, pero
problemas en las antenas.
2010: Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un avance en la
velocidad de transmisión de datos entre el dispositivo conectado y la computadora.
2010: Microsoft lanza Windows Phone 7
2010: Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a 1,5 GHz

Años 2010
2011: Apple lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Lion 10.7
2011: Nintendo lanza al mercado la versión de su consola portátil Nintendo 3DS Primera
consola portátil 3D del mundo.
2011: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation Vita
2011: Apple lanza al mercado el iPad 3, el iOS 6 y el iPhone 4S con el asistente de voz Siri.
2011: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S2
2012: Microsoft anuncia Windows 8.
2012: Nintendo lanza al mercado la Wii U, con nuevos motores gráficos y un control tipo
tableta.
2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Mountain Lion 10.8
2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva MacBook Pro Retina Display, con la mayor
resolución en pantalla del mundo.
2012: Apple Inc., lanza al mercado el iPhone 5.
2012: Samsung, lanza al mercado el Samsung Galaxy S3.
2012: Apple Inc., lanza al mercado la iPad con Retina Display.
2012 Apple Inc., lanza al mercado la iPad mini.
2013: Microsoft lanza al mercado la Surface Tablet.
2013: Samsung lanza al mercado el Samsung Galaxy S4.
2013: Microsoft lanza al mercado la versión Windows 8.1.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión Mac OS X Mavericks 10.9.
2013: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation 4 con un procesador
AMD x86-64 Jaguar Octa-Core (8 núcleos).
2013 Microsoft lanza al mercado la versión de su tercera consola la Xbox 360.
2013: Sony Computer Entertaiment, anuncia la PlayStation 4, de las primeras consolas de
octava generación.
2013: Microsoft, en competencia a Sony Computer Entertaiment, lanza su consola Xbox One.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iOS 7.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPhone 5S (con un nuevo Home
botton de huellas dactilares), y el iPhone 5C, destinado a que sea más barato que los demás
iPhone, con su cuerpo de policarbonato y una variedad de colores como blanco, rosa,
amarillo, azul y verde.

2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPad Air.
2013: La International Technology Roadmap for Semiconductors predice que la Ley de Moore
se ralentizaría.2
2014: Google lanza al mercado las Google Glass.
2014: Apple Inc., lanza al mercado las nuevas versiones del iPhone, el iPhone 6 y el iPhone 6
plus, con unas pantallas mucho mayores a sus predecesores.
2014: Apple Inc., presenta su versión de "Smartwatch" cuyo nombre es Apple Watch.
2015: Microsoft lanza al mercado la versión Windows 10.
2015: Apple Inc., lanza al mercado el iPad pro, y el Stylus llamado "Apple Pencil" y un nuevo
teclado para esta nueva versión de la tableta.
2015: Microsoft presenta la Surface Pro 4 junto con Surface Book, primera notebook hecha
por Microsoft.
2015: Gordon Moore predice que la Ley de Moore alcanzará la saturación en la próxima
década.2
2016 Apple Inc., lanza al mercado el iPhone 7 y el iPhone 7 Plus.
2017: Samsung lanza al mercado el Samsung Galaxy S8 y el Samsung Galaxy S8+, los
primeros smartphones Samsung Galaxy de gama alta sin el clásico botón Home de los Galaxy
S. Apple lanza al mercado dos nuevos modelos: iPhone 8 y iPhone X.
2017: Nintendo lanza al mercado la Nintendo Switch, la primera consola híbrida de la
compañía y con 2 controles separables llamados Joy-Con.
2018 : En enero se hace público el conjunto de vulnerabilidades críticas de seguridad
Meltdown y Spectre que afecta a la mayoría de procesadores del mercado. En octubre Apple
lanza los modelos iPhone Xs, iPhone Xs Max y iPhone Xr. 8
2019: Samsung lanza sus primeros modelos del Samsung Galaxy Flex a personas conocidas.
2019: Apple lanza el modelo iPhone 11
2019: Nintendo lanza al mercado la Nintendo Switch Lite, una consola diseñada
exclusivamente para su uso portátil, siendo más compacta que la Nintendo Switch original.

Véase también
Historia del hardware de computador
Historia del hardware de computador (1960-presente)
Historia de los computadores personales
Historia de los sistemas operativos
Historia de Internet
Informática
Tecnología
Nintendo

Referencias
1. «The Jargon File - Community Building (and dividing) over the Internet.» (http://chrisdale.nam
e/jargon/) (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014.
2. «Qué impacto tiene tu PC en el medio ambiente» (https://www.reketec.com/blog/reketec-1/pos
t/que-impacto-tiene-tu-pc-en-el-medio-ambiente-20).
3. «Overview of the GNU System» (https://www.gnu.org/gnu/gnu-history.en.html). Free Software
Foundation (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014.
4. Isabelle, Clary (1990). «1st digital optical processor is built, AT&T annouces.» (https://news.go
ogle.com/newspapers?nid=1957&dat=19900130&id=LnkhAAAAIBAJ&sjid=iokFAAAAIBAJ&pg
=1184,6848774&hl=en). Business (1).
5. «1991 - Gopher Protocol Created by a University of Minnesota Team» (http://www.herongyang.
com/Computer-History/Gopher-Protocol-by-University-of-Minnesota-in-1991.html) (en inglés).
Consultado el 16 de diciembre de 2014.
6. «De MS-DOS a Windows 8» (http://www.swagger.mx/tecnologia/la-evolucion-de-windows-de-
microsoft-1975-2012). Consultado el 20 de marzo de 2015. «Además Windows 95 era el
sistema operativo más inclusivo; disponible en 12 idiomas distintos».
7. «Netscape History - Rise to Fame and Glory.» (http://holgermetzger.de/Netscape_History.html)
(en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014.
8. «Historia de la computación y la informática» (https://www.gestiopolis.com/historia-de-la-comp
utacion-y-la-informatica/). Consultado el 24 de noviembre de 2018.

Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Historia de la computación.
Historia de las Computadoras (http://www.radioexilio.com.ar/estaciondetransito/?cat=15)
Comienza con la Máquina Diferencial de Babbage (1822).
IBM crea circuitos ópticos ultrarrápidos (http://www.muyinteresante.es/ibm-crea-un-chip-optico
-ultrarrapido) (2010)

Obtenido de «https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Anexo:Historia_de_la_computación&oldid=123979734»

Esta página se editó por última vez el 3 mar 2020 a las 12:20.

El texto está disponible bajo la Licencia Creative Commons Atribución Compartir Igual 3.0; pueden aplicarse cláusulas
adicionales. Al usar este sitio, usted acepta nuestros términos de uso y nuestra política de privacidad.
Wikipedia® es una marca registrada de la Fundación Wikimedia, Inc., una organización sin ánimo de lucro.

También podría gustarte