Está en la página 1de 18

SISTEMAS DE INFORMACIÓN

CONSULTA

PRESENTADO POR:
YANETH CRISTINA CHAVES TAMAYO
ESTUDIANTE

PRESENTADO A:
HECTOR RODRIGUEZ
DOCENTE

UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA
ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS
LA PLATA HUILA
2020
CONSULTA:

1. Que es Hardware y sus principales dispositivos:

a. Entrada

b. Salida

c. Medios de Almacenamiento

d. CPU (Unidad Central de Procesamiento o Procesador)

e. Memoria RAM y ROM

1. HARDWARE

Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y está

formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales

como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro

material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione.

El hardware es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los

componentes de su estructura física como pantallas y teclados.


a) ENTRADA

Dispositivos que permiten el ingreso de información a la PC. Ejemplos de ello son los

teclados, los mouses y otros dispositivos.

Ejemplos: el teclado, el mouse, el escáner, la cámara web, el lápiz óptico y el micrófono

b) SALIDA

Son los dispositivos encargados de mostrarle al usuario los resultados de sus operaciones.

Este grupo comprende monitores, impresoras y todo aquello que sirva al propósito de

ofrecerle al usuario la posibilidad de ver el resultado de su trabajo

Ejemplos: son las impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectores, los altavoces,

entre otros.

c) MEDIOS DE ALMACENAMIENTO

Es el material físico donde se almacenan los datos que pueden ser procesados por

una computadora, un dispositivo electrónico, y un sistema informático.

Ejemplos: los discos magnéticos (disquetes, discos duros), los discos ópticos (CD, DVD),

las cintas magnéticas, los discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk), y

las tarjetas de memoria
d) CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO O PROCESADOR)

La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central, es

el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta

las instrucciones de un informático mediante la realización de las operaciones básicas

aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.

La CPU se puede considerar el cerebro de un dispositivo

e) MEMORIA RAM Y ROM

La ROM es la memoria de solo lectura, capaz de almacenar instrucciones y datos de forma

permanente. Los datos que estén almacenados no desaparecen ni se pierden en el caso de

que se vaya la luz o se agote la batería (por ejemplo), es un tipo de memoria no volátil. Las

memorias ROM en ordenador se utilizan como medio de almacenamiento de

datos. Permiten guardar datos e información del sistema, configuración, programas.

La RAM es la memoria de acceso aleatorio, En la RAM se cargan todas las instrucciones

que ejecuta el procesador, además de otras unidades. Es de acceso aleatorio, porque puede

leer o escribir en una posición de memoria. Un proceso que dependiendo del procesador y

de la RAM, podemos hacer más o menos rápido (como por ejemplo abrir aplicaciones).
2. Que es Software y explicar lo siguiente:

a. Qué es un Sistema Operativo, su clasificación y tipos

b. Qué son los Lenguajes de Programación y principales lenguajes de

programación

c. Qué son los aplicativos o programas de gestión

d. Qué es la Ofimática

e. Qué son los programas Utilitarios y cuáles son los principales

2. SOFTWARE

El software es la parte digital del ordenador, es decir, el conjunto de instrucciones,

programas y reglas informáticas que el equipo requiere para funcionar. No tiene, por

consiguiente, una existencia física, sino que es intangible e inmaterial, como los programas

para el procesamiento de textos o el sistema operativo. 

a) SISTEMA OPERATIVO

Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas o software destinado a permitir la

comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos de manera cómoda y

eficiente. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador, y gestiona el hardware de

la máquina desde los niveles más básicos


 CLASIFICACIÓN Y TIPOS

Los sistemas operativos se pueden clasificar atendiendo a:

ADMINISTRACIÓN DE TAREAS:

Monotarea: los que permiten sólo ejecutar un programa a la vez

multitarea: los que permiten ejecutar varias tareas o programas al mismo tiempo

ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS

Monousuario: aquellos que sólo permiten trabajar a un usuario, como es el caso de los

ordenadores personales

Multiusuario: los que permiten que varios usuarios ejecuten sus programas a la vez.

ORGANIZACIÓN INTERNA O ESTRUCTURA

 Monolítico
 Jerárquico
 Cliente-servidor

 MANEJO DE RECURSOS O ACCESO A SERVICIOS

 centralizados: si permite utilizar los recursos de un solo ordenador

 distribuidos: si permite utilizar los recursos (CPU, memoria, periféricos...) de más

de un ordenador al mismo tiempo


TIPOS

 DOS: Familia de sistemas operativos para PC. Sus siglas significan Disk Operating

System. Fue creado para ordenadores IBM y fue muy popular. Carece de interfaz

gráfica y no es multiusuario ni multitarea. Con la aparición del sistema operativo

Windows fue rápidamente sustituido.

 WINDOWS: Familia de sistemas operativos no libres desarrollados por la empresa

Microsoft Corporation, que se basan en una interfaz gráfica que se caracteriza por la

utilización de ventanas. La última versión es Windows XP en la que convergen las

dos líneas de desarrollo que hasta entonces se mantenían de forma separada en otras

versiones: versiones basadas en MS-DOS y versiones basadas en NT (Network

Technology)

 UNÍX: Familia de sistemas operativos que comparten unos criterios de diseño e

interoperabilidad en común, que descienden de una primera implementación

original de AT&T. Se trata de un sistema operativo portable, multitarea y

multiusuario.

 GNU/LINUX: Sistema operativo libre creado por Richard Stallman. Sistema

operativo libre creado por Richard Stallman. GNU es un acrónimo que significa

GNU no es Unix («GNU's Not Unix»). Un sistema operativo libre quiere decir que

los códigos completos del sistema estarán disponibles para todo el mundo, sin tener

que pagar por un programa. Como resultado, un usuario que necesita cambios en el

sistema será siempre libre para hacerlos por sí mismo, o de contratar a cualquier

programador o empresa disponible para hacerlos por él.


b) Qué son los Lenguajes de Programación y principales lenguajes de

programación

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que proporciona una serie

de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes

y algoritmos a modo de controlar el comportamiento físico y lógico de

una computadora con el objetivo de que produzca diversas clases de datos. A todo este

conjunto de órdenes y datos escritos mediante un lenguaje de programación se le conoce

como programa.

Principales lenguajes de programación

 Lenguajes de bajo nivel. Se trata de lenguajes de programación que están

diseñados para un hardware específico y que por lo tanto no pueden migrar o

exportarse a otros computadores. Sacan el mayor provecho posible al sistema para

el que fueron diseñados, pero no aplican para ningún otro.

 Lenguajes de alto nivel. Se trata de lenguajes de programación que aspiran a ser un

lenguaje más universal, por lo que pueden emplearse indistintamente de la

arquitectura del hardware, es decir, en diversos tipos de sistemas. Los hay de

propósito general y de propósito específico.


 Lenguajes de nivel medio. Este término no siempre es aceptado, que propone

lenguajes de programación que se ubican en un punto medio entre los dos

anteriores: pues permite operaciones de alto nivel y a la vez la gestión local de la

arquitectura del sistema.

Otra forma de clasificación a menudo es la siguiente:

 Lenguajes imperativos. Menos flexibles, dada la secuencialidad en que construyen

sus instrucciones, estos lenguajes programan mediante órdenes condicionales y un

bloque de comandos al que retornan una vez llevada a cabo la función.

 Lenguajes funcionales. También llamados procedimentales, estos lenguajes

programan mediante funciones que son invocadas conforme a la entrada recibida,

que a su vez son resultado de otras funciones.

c) APLICATIVOS O PROGAMAS DE GESTIÓN

 Es un tipo de software de computadora diseñado para realizar un grupo de funciones,

tareas o actividades coordinadas para el beneficio del usuario. A modo de ejemplo, dentro

de la aplicación se pueden incluir un procesador de textos, una hoja de cálculo,

una aplicación de contabilidad, un navegador web, un reproductor multimedia,

un simulador de vuelo aeronáutico, una consola de juegos o un editor de fotografías. El

nombre colectivo de software de solicitud hace referencia colectivamente a todas las

aplicaciones
d) ¿Qué es la Ofimática?

La ofimática es el conjunto de métodos, aplicaciones y herramientas informáticas que se

usan en labores de oficina con el fin de perfeccionar, optimizar, mejorar el trabajo y

operaciones relacionados. La palabra ofimática es un acrónimo compuesto de la siguiente

manera ofi (oficina) y matica (informática).

La estructura ofimática abarca desde computadoras, impresoras, escáneres conectados

mediante una red de área local hasta teléfonos y equipos de fax.

e) ¿Qué son los programas Utilitarios y cuáles son los principales?

Son programas diseñados para realizar una función determinada, por ejemplo, un editor, un

depurador de código o un programa para recuperar datos que en sus momentos hemos

perdido o se nos ha borrado por diferentes circunstancias.

El término utilitario se refiere normalmente al software que resuelve o da solución a los

problemas que se relacionan con la administración del sistema de la computadora.

En informática, una utilidad es una herramienta que realiza:

 Tareas de mantenimiento.

 Recuperar datos perdidos o borrados.

 Eliminar software malicioso.


 Revisión de software.

Principales programas utilitarios

 Antivirus

 Quemadores

 Mantenimiento

 Información

 Seguridad

 Generadores de llaves

 Reproductores de audio/video

 Compresores de archivos

3. ¿Qué es un sistema, ¿qué es un sistema de información y sus componentes?

SISTEMA

Se entiende por un sistema a un conjunto ordenado de componentes relacionados entre sí, ya se

trate de elementos materiales o conceptuales, dotado de una estructura, una composición y un

entorno particulares. Se trata de un término que aplica a diversas áreas del saber, como la física, la

biología y la informática o computación.


Qué es un sistema de información y sus componentes

Un sistema de información es un conjunto de datos que interactúan entre sí con un fin

común. Os sistemas de información ayudan a administrar, recolectar, recuperar, procesar,

almacenar y distribuir información relevante para los procesos fundamentales y las

particularidades de cada organización.

La importancia de un sistema de información radica en la eficiencia en la correlación de

una gran cantidad de datos ingresados a través de procesos diseñados para cada área con el

objetivo de producir información válida para la posterior toma de decisiones.

Componentes

Componentes que forman un sistema de comunicación son:

1. la entrada: por donde se alimentan los datos,

2. el proceso: uso de las herramientas de las áreas contempladas para relacionar, resumir o

concluir,

3. la salida: refleja la producción de la información, y

4. la retroalimentación: los resultados obtenidos son ingresados y procesados nuevamente.


3.1 ¿Que es un bit y un byte – ejemplos?

Bit es la abreviación de Binary Digit (digito binario), la cual en términos técnicos es la

menor unidad de información de una computadora. Un bit tiene solamente un valor (que

puede ser 0 o 1). Varios bits combinados entre sí dan origen a otras unidades, como “byte”,

“mega”, “giga” y “tera”.

Toda la información procesada por una computadora es medida y codificada en bits. El

tamaño de los archivos son medidos en bits, las tasas de transferencia son medidas en

bit, toda la información en el lenguaje del usuario es convertida a bits para que la

computadora la «entienda».

Bit: Es la menor unidad de información de la computadora, pudiendo asumir uno de los dos

valores 0 o 1, siendo que, si el nivel de que energía es bajo es 0 y si el nivel de energía

fuese alto el valor es 1. Si se desea representar números mayores, se deberá combinar bits.

Byte: Es un conjunto de 8 bits, formando según una secuencia que representa un carácter.

Se puede hacer una correspondencia biunívoca entre cada número decimal (0 a 9), las letras

mayúsculas y minúsculas (A hasta Z), los símbolos matemáticos, la puntuación, y demás

símbolos, con un respectivo byte.


3.2 Cómo representa la información la computadora – ejemplos

Una computadora digital puede seguir una secuencia de instrucciones, denominada

programa, que opera según la información dada.

 Las primeras computadoras digitales se usaron principalmente para cálculos

numéricos. Para esta aplicación surgió el término de computadora digital.

Ejemplos

Una computadora puede trabajar internamente con un conjunto de caracteres que nos•

permite manejar datos, informaciones, instrucciones, etc. Este conjunto de caracteres se•

puede subdividir en los siguientes grupos:• • Caracteres alfabéticos: letras mayúsculas y

minúsculas.• • Cifras decimales: los números del 0 al 9• • Caracteres especiales: el punto

(.), el asterisco (*), órdenes de control (ACK,• CR, etc.)

4. ¿Que son las Bases de Datos (DB) y cuáles son las principales DB?

BASES DE DATOS (DB)

Se define una base de datos como una serie de datos organizados y relacionados entre sí,

los cuales son recolectados y explotados por los sistemas de información de una empresa o

negocio en particular.
Principales bases de datos (db)

Tipos de bases de datos

Existen diferentes clasificaciones de las bases de datos, atendiendo a características

puntuales:

 Según su variabilidad. Conforme a los procesos de recuperación y preservación de

los datos, podemos hablar de:

Bases de datos estáticas. Típicas de la inteligencia empresarial y otras áreas de análisis

histórico, son bases de datos de sólo lectura, de las cuales se puede extraer información,

pero no modificar la ya existente.

Bases de datos dinámicas. Aparte de las operaciones básicas de consulta, estas bases de

datos manejan procesos de actualización, reorganización, añadidura y borrado de

información.

 Según su contenido. De acuerdo a la naturaleza de la información contenida,

pueden ser:

Bibliográficas. Contienen diverso material de lectura (libros, revistas, etc.) ordenado a

partir de información clave como son los datos del autor, del editor, del año de aparición,

del área temática o del título del libro, entre otras muchas posibilidades.

De texto completo. Se manejan con textos históricos o documentales, cuya preservación

debe ser a todo nivel y se consideran fuentes primarias.


Directorios. Listados enormes de datos personalizados o de direcciones de correo

electrónico, números telefónicos, etc. Las empresas de servicios manejan enormes

directorios clientelares, por ejemplo.

Especializadas. Bases de datos de información hiperespecializada o técnica, pensadas a

partir de las necesidades puntuales de un público determinado que consume dicha

información.

5. ¿El perfil del factor Humano en los sistemas de Información?

El perfil del factor humano en los sistemas de información

La dinámica del entorno de la llamada “Era de la Información o del Conocimiento”, ha

transformado los puntos de vista y necesidades sobre la información contable. Exigiéndole

que refleje explícitamente los principales elementos generadores de los beneficios de las

organizaciones, principalmente los incluidos dentro de los activos intangibles, destacándose

el Factor Humano, reflejado (en cierta medida) en el Capital Intelectual de la organización.

En el escenario actual, disponer de este conocimiento ha alcanzado una relevancia

estratégica para la organización, constituyendo según estudiosos del tema verdaderas

ventajas competitivas. Por ello, el establecimiento de mecanismos y modelos para la

gestión de este importante recurso ha constituido objeto de estudio de innumerables

investigaciones interdisciplinares. El presente trabajo tiene como objetivo identificar las

tendencias actuales acerca de la Gestión del Conocimiento y de la Gestión del Capital

Intelectual y su integración con los Sistemas de Gestión de Información.


6. ¿Qué es el programa DFD y para qué sirve?

Dfd es un software diseñado para construir y analizar algoritmos. Usted puede crear

diagramas de flujo de datos para la representación de algoritmos de programación

estructurada a partir de las herramientas de edición que para éste propósito suministra el

programa. Después de haber ingresado el algoritmo representado por el diagrama, podrá

ejecutarlo, analizarlo y depurarlo en un entorno interactivo diseñado para éste fin. La

interfaz gráfica de Dfd, facilita en gran medida el trabajo con diagramas ya que simula la

representación estándar de diagramas de flujo en hojas de papel. 

7. ¿Qué es un DFD secuencial y ejemplos?

Estructura secuencial. La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción)

sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la

entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso.

Ejemplo:

Los algoritmos que necesitan de estructuras secuenciales para su solución son los más

difíciles de comprender y más sencillos de identificar los procesos que realizará el

programa que nos llevarán a la solución del mismo.

En algunos algoritmos se omite la declaración de variables, en casos que el algoritmo no es

complicado.
8. CONCLUSIONES

Los sistemas de información nunca dejan de actualizarse, ya que las empresas están en

constante cambio y por eso surge nuevas necesidades por eso son de suma importancia

Cualquier empresa ya sea pequeña o muy grande es necesario empezar a incluir sistemas

que nos faciliten las operaciones diarias y más que eso que nos hagan más productivos a la

hora de realizar nuestro trabajo

También podría gustarte