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Este documento presenta las líneas generales para el proyecto final del curso de Programación Orientada a Objetos. Los estudiantes deben desarrollar un juego grupal aplicando herencia y POO. El juego debe contener al menos 3 niveles y llevar el puntaje y vidas del jugador. En la defensa, cada integrante debe compartir su pantalla y explicar el proyecto individualmente.
Este documento presenta las líneas generales para el proyecto final del curso de Programación Orientada a Objetos. Los estudiantes deben desarrollar un juego grupal aplicando herencia y POO. El juego debe contener al menos 3 niveles y llevar el puntaje y vidas del jugador. En la defensa, cada integrante debe compartir su pantalla y explicar el proyecto individualmente.
Este documento presenta las líneas generales para el proyecto final del curso de Programación Orientada a Objetos. Los estudiantes deben desarrollar un juego grupal aplicando herencia y POO. El juego debe contener al menos 3 niveles y llevar el puntaje y vidas del jugador. En la defensa, cada integrante debe compartir su pantalla y explicar el proyecto individualmente.
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS VALOR: 30% DESARROLLO: 15% DEFENSA INDIVIDUAL: 15% (SI NO DEFIENDE TIENE CERO (0%))
1. TEMA LIBRE (GRUPAL)
2. DEBE APLICAR POO Y HERENCIA 3. EL JUEGO DEBE ESTAR TERMINADO (QUE NO SEA JUEGO DE NAVES) 4. SE EVALUARÁ DISEÑO Y FUNCIONALIDAD (NIVELES, DIFICULTAD, CREATIVIDAD) 5. DEBEN SER MINIMO 3 NIVELES O ESCENARIOS 6. LLEVAR EL CONTROL DE LOS PUNTOS Y DE LAS VIDAS 7. LLEVAR MUSICA 8. PROGRAMA HECHO CON LO VISTO EN CLASES 9. PANTALLA INICIAL DONDE LLEVARÁ EL NOMBRE DEL JUEGO, CON EL NOMBRE DE LOS INTEGRANTES, LA ASIGNATURA Y LA CATEDRATICA. 10. DEBE CONTENER LAS INSTRUCCIONES PARA EL USO DEL JUEGO. 11. EL CODIGO QUE SE VA A DEFENDER NO DEBE ESTAR COMENTADO
LA FECHAS DE DEFENSAS: 11-12-2023 – 12-12-2023
CADA GRUPO QUE DEFIENDA, DEBE SUBIR EL PROYECTO A CANVAS EL DIA QUE TOCA SU DEFENSA MÁXIMO A LA 1:00 P.M. EN LA DEFENSA DEBEN ESTAR SUS CÁMARAS ENCENDIDAS, QUE SE VEA SU ROSTRO COMPLETO, NO SOLO LA FRENTE O DEL CUELLO HACIA ABAJO. UN INTEGRANTE DEL GRUPO VA A COMPARTIR LA PANTALLA Y VAN A EJECUTAR EL PROYECTO EXPLICANDO DE QUÉ SE TRATA, LUEGO SE LE PREGUNTARÁ A LOS INTEGRANTES Y EL QUE COMPARTE TIENE QUE PASAR EL CONTROL PARA QUE LA PERSONA A QUIEN SE LE PREGUNTÓ BUSQUE EN EL CÓDIGO Y EXPLIQUE LO QUE CORRESPONDE LA DEFENSA SERÁ INDIVIDUAL.