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Objetivos:
● PSeInt
● DFD
Introducción:
Preparación:
Para ello el alumno previamente deberá haber revisado el material del texto publicado en
Tecsup Virtu@l, la participación activa en el transcurso de la clase previa al desarrollo del
Laboratorio y así lograr cumplir con los objetivos y metas trazados al final de cada clase.
Procedimiento y Resultados:
Dpto. de Informática
Pág. 1
Informática Aplicada
1. Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cuál de los
dos valores es el mayor y escribirlo.
Pseudocódigo DFD
2. Desarrolle un algoritmo que permita leer dos números y ordenarlos de menor a mayor, si
es el caso.
Pseudocódigo DFD
Informática Aplicada Tipos de Datos y estructuras condicionales
3. Desarrolle un algoritmo que permita leer tres valores y almacenarlos en las variables A, B
y C respectivamente. El algoritmo debe imprimir cual es el mayor y cual es el menor.
Recuerde constatar que los tres valores introducidos por el teclado sean valores
distintos. Presente un mensaje de alerta en caso de que se detecte la introducción de
valores iguales.
Pseudocódigo DFD
4. Desarrolle un algoritmo que permita leer un valor cualquiera N y escriba si dicho número
es par o impar.
Pseudocódigo DFD
Dpto. de Informática
Pág. 3
Informática Aplicada
Pseudocódigo DFD
Pseudocódigo DFD
Informática Aplicada Tipos de Datos y estructuras condicionales
Pseudocódigo DFD
8. Diseñar un algoritmo que dada la edad de una persona indique si es menor de edad,
mayor de edad o adulto mayor. Se considera mayor de edad a partir de los 18 años, si la
persona tiene más de 65 años se considera adulto mayor. Use Pseudocódigo y diagrama
de Flujo.
Dpto. de Informática
Pág. 5
Informática Aplicada
Pseudocódigo DFD
Puntaj Calificación
Informática Aplicada Tipos de Datos y estructuras condicionales
e
1ó2 Pésimo
3ó4 Regular
5 Muy bien
6 Excelente
Conclusiones:
Indique las conclusiones a las que llegó acerca de los temas tratados de manera práctica y
teórica en esta unidad:
El pseudocódigo es un lenguaje de programación informal que se utiliza para describir algoritmos. Las
estructuras condicionales son elementos de programación que permiten tomar decisiones en función de
condiciones específicas. El aprendizaje de estas habilidades es fundamental para poder diseñar
algoritmos que puedan responder a diferentes situaciones.
Los diagramas de flujo son una representación visual de los pasos que se siguen para resolver un
problema. Su uso puede ayudar a los programadores a comprender mejor la lógica de un algoritmo y a
comunicarla de manera más clara a otros.
Las instrucciones de programación son las unidades básicas de código que se utilizan para construir
programas. El aprendizaje de estas instrucciones permite a los programadores implementar algoritmos
en un lenguaje de programación específico.
Dpto. de Informática
Pág. 7