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Tipos de Datos y Estructuras Condicionales

Este documento presenta 9 ejercicios prácticos sobre tipos de datos y estructuras condicionales. Los estudiantes deben desarrollar pseudocódigos y diagramas de flujo para algoritmos que resuelven problemas como determinar el mayor de dos números, calcular promedios de notas, y calcular multas de tránsito basadas en la velocidad. El objetivo es que los estudiantes aprendan a utilizar estas herramientas y conceptos de programación para modelar soluciones a diferentes problemas.

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Tipos de Datos y Estructuras Condicionales

Este documento presenta 9 ejercicios prácticos sobre tipos de datos y estructuras condicionales. Los estudiantes deben desarrollar pseudocódigos y diagramas de flujo para algoritmos que resuelven problemas como determinar el mayor de dos números, calcular promedios de notas, y calcular multas de tránsito basadas en la velocidad. El objetivo es que los estudiantes aprendan a utilizar estas herramientas y conceptos de programación para modelar soluciones a diferentes problemas.

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Informática Aplicada Tipos de Datos y estructuras condicionales

LABORATORIO 14: Tipos de Datos y Estructuras Condicionales

Objetivos:

● Escribir pseudocódigos con estructuras condicionales


● Elaborar diagramas de Flujo para ejercicios propuestos
● Utilizar instrucciones de programación

Equipos, Materiales, Programas y Recursos:

● PC personal con Windows 10.


● PSeInt
● DFD

Introducción:

Para desarrollar aplicaciones se necesita de estructuras que permitan seleccionar


alternativas, de tal manera que podemos escoger la más adecuada según los datos
ingresados.

Preparación:

Para ello el alumno previamente deberá haber revisado el material del texto publicado en
Tecsup Virtu@l, la participación activa en el transcurso de la clase previa al desarrollo del
Laboratorio y así lograr cumplir con los objetivos y metas trazados al final de cada clase.

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Pág. 1
Informática Aplicada

Procedimiento y Resultados:

Utilizar el Pseint y DFD

Pseudocódigo y diagramas de Flujo

1. Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cuál de los dos
valores es el mayor y escribirlo.
Pseudocódigo

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2. Desarrolle un algoritmo que permita leer dos números y ordenarlos de menor a mayor, si
es el caso.
Pseudocódigo
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3. Desarrolle un algoritmo que permita leer tres valores y almacenarlos en las variables A, B
y C respectivamente. El algoritmo debe imprimir cual es el mayor y cual es el menor.
Recuerde constatar que los tres valores introducidos por el teclado sean valores distintos.
Presente un mensaje de alerta en caso de que se detecte la introducción de valores
iguales.
Pseudocódigo

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4. Desarrolle un algoritmo que permita leer un valor cualquiera N y escriba si dicho número
es par o impar.

Pseudocódigo
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Pág. 5
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5. Desarrolle un algoritmo que permita convertir calificaciones numéricas, según la siguiente


tabla: A = 19 y 20, B =16, 17 y 18, C = 13, 14 y 15, D = 10, 11 y 12, E = 1 hasta el 9. Se asume
que la nota está comprendida entre 1 y 20.

Pseudocódigo

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6. Desarrolle un algoritmo que permita calcular Promedio de 3 notas y muestre los mensajes
Aprobó, Desaprobó y Sustitutorio, use como referencia el sistema de evaluación de
Tecsup.

Pseudocódigo
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7. Desarrolle un algoritmo para la empresa Constructora CASATECNO S.A., que le permita


calcular e imprimir la nómina para su cancelación a un total de 3 obreros calificados a
quienes debe cancelar por horas trabajadas. Las horas de trabajo diario normal es igual a
8h y, el pago por hora normal se pautó en S/. 60.00, mientras que, el pago de horas extras
se valorizó en S/.90.00. Si el sueldo a pagar es mayor a 7 UIT se calculará el impuesto de
5ta categoría.
Impuesto de 5ta categoría = ((Sueldo -7 UIT ) x 0.15)/12
Este impuesto será descontado del sueldo.

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8. Diseñar un algoritmo que dada la edad de una persona indique si es menor de edad, mayor
de edad o adulto mayor. Se considera mayor de edad a partir de los 18 años, si la persona
tiene más de 65 años se considera adulto mayor. Use Pseudocódigo y diagrama de Flujo.

Pseudocódigo
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9. En una autopista se multa a los conductores de vehículos que exceden el límite de


velocidad permitido de acuerdo con la siguiente tabla.

Velocidad (km/h) Multa


Hasta 70 Sin sanción
71 a 90 100 Soles
91 a 100 140 Soles
Más de 100 200 Soles
Diseñe un algoritmo que determine cuanto de multa deberá pagar un conductor, use
Pseudocódigo y diagrama de Flujo.

Pseudocódigo

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1. Diseñe un algoritmo que califique el puntaje obtenido en el lanzamiento de un dado de


acuerdo con la siguiente tabla, use Pseudocódigo y diagrama de Flujo.

Puntaje Calificación
1ó2 Pésimo
3ó4 Regular
5 Muy bien
6 Excelente

Conclusiones:
Indique las conclusiones a las que llegó acerca de los temas tratados de manera práctica y
teórica en esta unidad:

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