Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
w w w . n o s o l o r o l . c o m
REGLAMENTO dificultad también variará en función de lo que va
Pequeños Detectives de Monstruos tiene todo lo ocurriendo en la partida. Además, los resultados de
necesario para jugar a este simpático juego sin 6 permiten hacer algo superbién, mientras que los
necesidad de saber nada sobre los juegos de rol, resultados de 1 hacen fallar estrepitosamente.
con explicaciones sencillas y didácticas para faci- Los monstruos pueden llegar a morder, lo que pro-
litar la inmersión en el juego a adultos y a los más vocará hinchazón y picor. Esto hace que el detective
«peques». Además incluye una serie de pegatinas afectado haga peor las cosas. Con tiempo (o con los
troqueladas para premiar a los pequeños detecti- Caramelos Antiverrugas), las molestias se pasarán
ves según avancen en sus pesquisas ¡y para que sin problemas. Además, las casas y los monstruos
decoren el libro como mejor les parezca! provocan que flote miedo en el ambiente, que será
representado con un valor numérico. Cuanto mayor
Para jugar, solo hacen falta tres dados de seis caras sea el valor del Miedo en una situación, más difícil
(¡como los que cualquier juego de parchís!), las fi- será que el grupo de detectives supere los sustos.
chas de los personajes, las fichas de monstruo, lápi- Cuando no los superen, los detectives se queda-
ces y algunos folios para dibujar. Además podría ser rán asustados por un rato. Superar el miedo entre
divertido utilizar algunos cachivaches para vestirse todos también sirve para atrapar a los monstruos
de detective. en frascos especiales. El sistema opcional de pistas
permite dinamizar las partidas mediante elemen-
Cuando el detective quiere realizar una acción y tos que incrementan el Miedo, y que hacen que los
no es seguro si podrá hacerlo porque es un poco detectives tengan que investigar para encontrar el
difícil, se tiran los tres dados a la vez. Normalmen- origen de la pista.
te se escogerá el resultado intermedio, pero si el
detective está asustado o lo han mordido se ele- Una vez que la misión termina, los pequeños de-
girá el resultado más bajo; si está usando alguna tectives de monstruos reciben puntos estrella, que
herramienta útil que puede ayudarlo, el resultado pueden canjearse por herramientas del almacén de
más alto. El valor del dado elegido debe superar la la Agencia. Estas herramientas hacen que algunas
dificultad que determina el detective veterano. Esa tareas de la próxima misión seas más fáciles.
w w w . n o s o l o r o l . c o m