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• Luego para añadir un mapa base, nos iremos a web y seleccionaremos QuickMapServices en el cual nos dará

varias opciones, pero en este caso seleccionaremos Google y clickearemos en Google Satellite.

• Una vez aparezca el mapa nos iremos a seleccionar estilo de capas de la capa DEM_PAMPA_HERMOSA para irnos
a transparencia y bajarle un poco la opacidad para que se pueda apreciar mejor el mapa.
• Luego para representar la carretera principal que atraviesa Pampa Hermosa, para ello nos dirigiremos a la imagen
de una v el cual es un comando para añadir una nueva capa de shape.

• Luego que nos aparezca la pestaña pa añadir el nuevo shape nos vamos en los 3 puntitos del nombre de archivo.
• Luego que nos aparezca la pestaña pa añadir el nuevo shape nos vamos en los 3 puntitos del nombre de archivo.

• En tipo de geometría seleccionaremos cadena de líneas ya que trazaremos una carretera que representa una
cadena de líneas.
• En sistema de coordenadas seleccionaremos el sistema de coordenadas del proyecto que en nuestro caso es UTM
18 S.

• Una vez creada la nueva capa nos dirigiremos a activar el editor para empezar a trazar la línea, el cual es una
imagen de un lápiz de color amarillo que significa conmutar edición.
• Ya activado el editor nos iremos a añadir línea para recien poder empezar a trazarla.

• Tendremos que ir dando varios clicks derechos para que la línea se vaya dibujando , clickeando punto por punto va
formándose la carretera .
• Y asi es como debería verse en el mapa , como la carretera atraviesa pampa hermosa. Para después apreciarlo en
3D.

• Ya una vez terminado de realizar la linea tenemos que guardar los cambios de la capa , para ello nos vamos a la
figurita de un disco duro con un lapiz rojo y clickeamos.
• Luego para cerrar el editor nos dirigiremos a la figurita donde hay dos lápices rojos el cual garantizara la creación
de la capa sin que haya cambios.

• Luego para asignarle valores o datos al shape que creamos de CARETERRA_TERRESTRE, nos dirigiremos a darle
click derecho a nuestro shape y proseguimos a clickear en abrir tabla de atributos.
• Una vez abierto la tabla de atributos nos dirigiremos a la calculadora de campos para poder asignarle un dato a
ese shape.

• Aquí en nombre de campo escribiremos longitud ya que es lo que hallaremos y en tipo de campo de salida
asignaremos numero decimal real, en longitud del campo de salida será 14 y precisión solo 2 ; en la lupa de
buscar escribiremos $lenght que es longitud en inglés y daremos doble click sobre ella para luego darle aceptar.
• Una vez terminado en la tabla de atributos nos aparecerá ya el nuevo campo creado de longitud ya calculado por
Qgis.

• Y asi es como se debería apreciar el trazado de la carretera en la vista 3D.


• Crearemos una nueva capa shape por lo que iremos nuevamente al símbolo de una v.

• Nuevamente para guardar la nueva capa de CENTRO_POBLADO nos dirigiremos a los 3 puntitos y escogemos
donde guardaremos nuestro para proseguir a darle guardar.
• En tipo de geometría seleccionaremos polígono para poder crear los polígonos de los centros poblados de pampa
hermosa.

• Para el tipo de sistema de referencia de coordenadas utilizaremos el mismo que del proyecto y procedemos a
darle aceptar .
• Igualmente, que el de shape de CARRETERA_TERRESTE abriremos el editor presionando en el lápiz amarillo.

• Una vez abierto el editor nos dejara ya poder crear el polígono clickeando en la figurita de un polígono verde e
igualmente que en el de líneas vamos formando al polígono mediante puntos clickeando en cada uno de ellos.
• Se va formando el polígono conforme vayamos clickeando las veces que queramos, depende de la figura.

• Para terminar de cerrar el polígono daremos un click derecho y nos permitirá guardar el polígono realizado y en
nul colocamos el número que creamos conveniente para llamarle al polígono.
• Luego se guarda los cambios realizados una vez terminado de hacer todos los polígonos necesarios.

• Una vez guardado iremos a cerrar el editor en los dos lápices rojos y seleccionaremos cancelar para la capa(s)
seleccionadas.
• Nuevamente para crear otra capa de las AREAS_VERDES de pampa hermosa nos dirigiremos a los tres puntitos
para darle el nombre.

• En tipo de geometría seleccionaremos polígono .


• Para el sistema de referencia de coordenadas seleccionaremos de igual manera la del proyecto.

• Una vez creado el shape AREAS_VERDES iremos a estilo de capas para darle un color más notorio y procedemos a
aplicar.
• Luego nos dirigimos a abrir el editor para poder empezar a crear los polígonos.

• Luego nos dirigimos a añadir polígono.


• Volvemos a cerrar el editor con el fin de que no se pierda ese shape o no se haya guardado.

• Luego procederemos a dar click derecho la capa AREAS_VERDES para abrir su tabla de atributos.
• Ya dentro nos dirigiremos a la calculadora para poder crear las áreas de cada área verde o patrimonios de pampa
hermosa.

• Una vez dentro nombraremos al campo AREA y en el tipo de campo de salida colocaremos Entero (64 bit) y para
buscar el comando en la lupita de buscar escribiremos $Area y automáticamente en geometría nos saldrá para
luego darle doble click y darle aceptar
• Y automáticamente nos arrojara el área de cada polígono creado en la capa de AREAS_VERDES.

• De igual manera repetimos el procedimiento para la capa CENTRO_POBLADO procederemos a dar click derecho la
capa CENTRO_POBLADO para abrir su tabla de atributos.
• Una vez que entramos a la calculadora nombraremos al campo AREA y en el tipo de campo de salida colocaremos
Entero (64 bit) y para buscar el comando en la lupita de buscar escribiremos $Area y automáticamente en
geometría nos saldrá para luego darle doble click y darle aceptar.

• Y automáticamente nos arrojara el área de cada polígono creado en la capa de CENTRO_POBLADO.


• Vista general del distrito de pampa hermosa tomando en cuenta los centros poblados y áreas verdes y/o
patrimonios com tambien su carretera de acceso principal.

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