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Adelanto Videojuego Avance 3

Carlos Santiago Quiroga Calderón


Nelson Enrique Sierra Perez

Ordenamiento de carpetas

La carpeta audio contendrá los sonidos y música del juego, la carpeta diálogos, tendrá el script
especial para el dialogo entre personajes, la carpeta font con las fuentes de texto que usa el juego, la
carpeta material que contiene el material que usa el grid del juego, la carpeta pallete que contiene el
fondo del juego, así como otros escenarios, carpeta de TextMesh que contiene recursos importantes
para que esta aplicación de texto funcione correctamente.

Carpetas de animaciones:

Cada carpeta contiene las respectivas animaciones de IDLE, ataque, muerte de los distintos
personajes, además de los sprites de los botones, corazones y vidas del juego
Carpeta de Scene:

Estas son las escenas que se utilizarán dentro del videojuego.

Carpeta Scripts:

Aquí se encuentran todos los scripts necesarios para el videojuego.

Carpeta Tiles:

Aquí esta guardado el tileset que se usa en el juego.


Hierarchy:

Esta es la hierarchy del nivel 1


Componentes del Personaje principal:

Aquí los componentes que tiene el personaje principal, y sus scripts para su correcto combate y
movimiento.

Menú Principal:

Aquí está el menú principal, el botón de iniciar nos llevará al nivel 1 del juego, y el botón de créditos
nos llevará a una escena de créditos de los creadores del videojuego.

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