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1 Introducción

El objetivo de este estudio es identificar los avances radicales en innovación -


innovaciones transversales y disruptivas potencialmente importantes- que
podrían tenerse en cuenta a la hora de desarrollar y aplicar:
• Política de Investigación e Innovación de la Unión Europea,
especialmente en la aplicación de Horizonte Europa,
• Políticas de la Unión Europea apoyadas por el Programa Marco (por
ejemplo, seguridad, medio ambiente, agricultura, sanidad, etc.). -
véase el artículo 179 del TFUE) y
• Estrategias pertinentes a escala nacional y regional, incluida la
especialización inteligente.
Los avances de la innovación radical no son instantáneos. Son el resultado de
difusión y adaptación a diferentes circunstancias. Sus características clave
son (a) un potencial de impacto inusualmente alto y (b) la posibilidad de
perturbar las estructuras técnicas, económicas y sociales.
Este estudio buscó futuros Avances Radicales de Innovación en la literatura
asociada a los continuos esfuerzos de las personas y la sociedad por innovar
en tecnología, como revistas revisadas por pares de diversas disciplinas
científicas y tecnológicas y plataformas que comparten noticias de
vanguardia sobre S8T. En este sentido, la mayoría de los RIB identificados son
innovaciones tecnológicas.
A menudo se distingue entre innovaciones tecnológicas y sociales. Los nuevos
movimientos sociales crean conocimientos sobre cómo hacer las cosas de
otra manera, a menudo haciendo más hincapié en los aspectos relacionados
con el comportamiento que en el papel de los artefactos técnicos. Esto no
significa que la tecnología no desempeñe un papel en las innovaciones
sociales. El esfuerzo continuo de innovación y mejora social forma parte
integrante de las sociedades humanas, pero no está organizado en
innovaciones sociales en la literatura, nos encontramos con tendencias que
ya están bien difundidas y establecidas. Sin embargo, algunas de ellas
contradicen elementos fundamentales de las normas y los sistemas sociales
y, por tanto, tienen una considerable perturbación
potencial, al tiempo que se abren posibilidades para resolver importantes
problemas que aquejan a las sociedades contemporáneas.
La forma en que las innovaciones tecnológicas y sociales se combinarán para
dar forma a las futuras industrias y regímenes sociotécnicos puede ser objeto
de considerable incertidumbre y especulación. Vemos tanto potencial
disruptivo a nuestro alrededor que confiamos en que las industrias, los
sectores y las cadenas de valor del impacto de las innovaciones futuras,
consideramos una serie de futuras estructuras de creación de valor global,
que denominamos Redes de Valor Global,

siguiendo el planteamiento del Radical Technology Inquirer (RTI) finlandés.


Estas estructuras representan una mezcla de expectativas (cómo serán las
cosas), deseos (cómo deberían ser las cosas) y apreciaciones de cómo son las
cosas. En cada caso, la característica definitoria es una red asociada a una
función para la que existen
'Lintur,Risto,OsmoKuusi andtoni Ahiqvist (2014) 100 Opportunites for Finland and the Wond,
the Radical Technology Inqurer (RTI). the English edtion
httpswww.eduskunta FIetoaeduskunnastajukaisutDocumertstuvj_11-2014,pdf
es una necesidad global y, por tanto, un mercado global real o potencial.
Creemos que las necesidades que sustentan cada GVN son significativas e
incluso más significativas en el futuro. Así pues, es probable que,
colectivamente, nuestras GVN representen una parte importante de la
economía mundial dentro de 20 años.

2 Metodología general

El enfoque de este estudio se basa en una metodología que se desarrolló por


primera vez en el contexto del Radical Technology Inquirer (RTI) finlandés. El
primer paso consistió en crear descripciones de las futuras GVN desde una
perspectiva europea. Esto se llevó a cabo mediante un conjunto de entrevistas
con 35 expertos de 22 países diferentes, que se debatieron en un taller con
expertos y responsables políticos de la UE, y se perfeccionaron en
consecuencia.
Paralelamente, e independientemente del esfuerzo por describir las GVN, se
identificó un amplio conjunto de posibles innovaciones tecnológicas
mediante un procedimiento que combinaba algoritmos de aprendizaje
automático y evaluación humana.
Tras sucesivas oleadas de perfeccionamiento, se ha obtenido una lista de 100
temas emergentes. Este proceso iterativo, que se describe en profundidad en
la sección 4, se visualiza en la figura 2.

Figura 2: proceso de selección de RIB

Simultáneamente, se identificó un conjunto de innovaciones sociales


potencialmente disruptivas a través de un meta-análisis de los ejercicios de
mapeo existentes."
2 Linturi, Risto, Osmo Kuusi y Toni Ahlqvist (2014) 100 Oportunidades para Finlandia y el
htps://wwweduskunta fMFUtetoaeduskunnastajulkaisut Documentstu. 11+2014. pdf
Los proyectos de la UE CASI http:oN.casi2020.euy TEPSIE btp: low.tepsie.eu OBSERVE
btps/boN.horizon-obserxatory.eu y el alemán BMBF Foresight Il bttps:/boxZukunft

yerstehen.delapplication fies/4114/9001/1268/SocialLChanges 2030 Band 103.pdf


A continuación, las innovaciones tecnológicas y sociales resultantes se
sometieron a nuevas evaluaciones basadas en:

1) Una consulta a expertos de Europa y de fuera de ella, además de un


panel de estudiantes de doctorado especializados en las áreas RIB;
(para más detalles, véase la Parte 2) Un análisis de las patentes y
publicaciones; (para más detalles, véase la Parte II, sección 1.5)
Combinando los resultados de estos elementos, formamos tres indicadores
clave para cada RIB tecnológico y tres para cada RIB de práctica social. El
Cuadro 1 ofrece una visión general de las fuentes que subyacen a cada
indicador.
Los detalles:
sobre el cálculo de los indicadores figuran en el Informe Final, Parte II,
sección 1.7 (vencimiento), sección 1.8 (posición de la UE), sección 1.9
(probabilidad). Además, analizamos la relación entre los RIB y los GVN. En el
Informe Final, Parte II, capítulo 2, describimos los resultados de este análisis,
que permite extraer algunas conclusiones sobre el impacto de las RIB en la
futura creación de valor y en las necesidades de la sociedad.

Tabla 1: Formación de los indicadores RIBRI

Indicadores RIB Fuentes


Probabilidad de alcanzar • Consulta de expertos en línea
Mercado
o uso significativo para • Evaluación del tribunal de
2038 doctorado
Vencimiento actual • Consulta de expertos
Posición europea en I+I • Análisis cienciométrico (nivel y
dinámica de las publicaciones &
Patentes)
Probabilidad de expansión • Consulta de expertos
significativa en Europa
(RSB
únicamente)
Probabilidad de • Consulta de expertos
expansión global
(sólo RSsa)

3 Como leer el informe


El capítulo 4 presenta las importantes RIB tecnológicas que constituyen el
cuerpo principal de este estudio. A efectos de presentación, se han agrupado
en conjuntos temáticos. La mayoría de las RIBs son combinaciones de
diferentes elementos, que forman varias direcciones de desarrollo potencial.
Éstas también se describen dentro de cada DRI. El capítulo 5 presenta las 13
prácticas sociales emergentes importantes o "Radical Social Innovation
Breakthroughs (RSBS)" que hemos identificado. Estas prácticas tienen
implicaciones para la aparición de futuras redes de valor, así como para la
dirección de las innovaciones tecnológicas, y pueden ser apoyadas o
contrarrestadas por la política.

El capítulo 6 presenta el análisis de las RIB sociales y tecnológicas. En


particular, se evalúa la probabilidad de que se utilicen de forma significativa
en el futuro, su madurez actual y la posición de Europa a la hora de aportar
concusiones y recomendaciones políticas, que se presentan en el capítulo de
conclusiones.
El capítulo 7 presenta las 23 descripciones de Redes Globales de Valor (RGV)
utilizadas para evaluar la importancia futura de las innovaciones identificadas.
Consideramos que se trata de posibles escenarios futuros de importantes
estructuras de creación de valor global en el futuro. Aunque hemos hecho un
esfuerzo considerable para crear escenarios independientes, hay al menos
dos coincidencias muy presentes en muchos de los escenarios.
Uno es la necesidad de sostenibilidad y progreso hacia la Objetivos de
Desarrollo Sostenible. El otro son los efectos de la tecnología de la
información en general, y los efectos combinados de las redes ubicuas, los
datos y la inteligencia artificial. Creemos que estas son características
fundamentales de cómo se creará valor en el futuro y que se combinarán en
configuraciones paradigmáticas como las descritas por nuestras GVN.
Por último, en el capítulo 8, intentamos hacer un repaso a vista de pájaro de
todos estos elementos de los posibles paradigmas Tecno económicos del
futuro y nos aventuramos a hacer algunas observaciones generales.
Concluimos con el capítulo 9.
El informe final consta de dos partes. En la Parte I se ofrece una visión general
de los resultados y se describen detalladamente los Avances Radicales en
Innovación. En la Parte II se ofrecen todos los detalles sobre los distintos
elementos metodológicos, como los componentes de la consulta de expertos
en línea y el enfoque del análisis cienciométrico. Los lectores que deseen
profundizar en las conclusiones pueden consultar los resultados brutos de la
consulta, el análisis cienciométrico y la evaluación de impacto en la Parte II.

4 Avances radicales en innovación (RIBs) en


tecnología
En las secciones siguientes, presentamos las RIB identificadas en ocho
grupos temáticos. Los grupos surgieron de una agrupación automática
basada en un análisis semántico de los textos de las RIB. Para cada RIB,
mostramos en primer lugar un gráfico con los valores que la RIB alcanzó en
las evaluaciones que cariamos. A continuación, el texto presenta primero
una descripción general de la RI8 seguida de las direcciones más
específicas en las que las fuentes afirmaban haber realizado progresos
recientes.
El significado de los indicadores es el siguiente:
• Probabilidad de alcanzar el mercado o un uso significativo en
2038: Este indicador caracteriza la expectativa de los expertos en
cuanto al desarrollo futuro de esta RIB en los próximos veinte años.
Para las innovaciones sociales, este indicador se sustituyó por
Probabilidad de expansión significativa de esta práctica en
Europa/el mundo.

• Madurez: Este indicador describe el estado actual de la tecnología


emergente Una madurez baja (1) indica una primera prueba de
concepto o incluso las primeras especulaciones, y una madurez muy
alta (5) sugiere que una
en la revisión de patentes y publicaciones relacionadas. Baja madurez
tiene la tecnología a ya se aplica en los primeros productos. La
evaluación también se ha asignado en casos en los que ya existe un
alto nivel de patentes, pero, un fuerte aumento reciente de
publicaciones y patentes sugiere que pueden surgir nuevas
direcciones importantes. No aplicamos este indicador a las
innovaciones sociales.

• Posición europea: Este indicador capta la fuerza de la capacidad


actual de Europa en investigación e innovación con respecto a un RIB
tecnológico. Su evaluación se basa en parte en la valoración de los
expertos en la consulta y en parte en la cuota de la UE en patentes y
publicaciones. No aplicamos este indicador a las innovaciones
sociales.

Tabla 1: Panorama tecnológico RIBS (orden alfabético)


Nombre RIB Grupo
Materiales 2D Impresión y materiales
Impresión 3D de alimentos Impresión y materiales
Impresión 3D de vidrio Impresión y materiales
Impresión 3D de objetos grandes Impresión y materiales
Impresión 4D Impresión y materiales
Aerogenerador aerotransportado Energía
Energía basada en el aluminio Energía
Pruebas de susceptibilidad a los Biomedicina
antibióticos
Inteligencia artificial Inteligencia artificial y robots
Fotosíntesis artificial Energía
Sinapsis artificial/ Cerebro Interacción hombre-máquina y biomatemática
Minería de asteroides Romper las fronteras de los recursos
Realidad aumentada Inteligencia artificial y robots
Agricultura automatizada de interior Inteligencia artificial y robots
Sensores biodegradables Biohíbridos
Bioelectrónica Biohíbridos
Bioinformática Biohíbridos
Bioluminiscencia Energía
Biónica (medicina) Interacción hombre-máquina y biomimética
Bioplástico Romper las fronteras de los recursos
Bioimpresión (de partes humanas) Biomedicina
Blockchain Inteligencia artificial y robots
Cartografía funcional del cerebro Interacción hombre-máquina y biomimética
Interfaz cerebro-máquina (BML) Interacción hombre-máquina y biomimética
Captura y retención de carbono Romper los límites de los recursos
Anotaciones de carbono Electrónica e informática
Chatbots Inteligencia artificial y robots
Creatividad computacional Inteligencia artificial y robots
Memoria informática Electrónica e informática
Control de la expresión génica Biomedicina
Desalinatian Romper las fronteras de los recursos
Sin conductor Inteligencia artificial y robots
Administración de fármacos Biomedicina
Nombre RIB Grupo
Reconocimiento de emociones Interacción hombre-máquina y biomimética
Captación de energía Energía
Tecnologías de cambio epigenético Biomedicina
Exoesqueleto Inteligencia artificial y robots
Electrónica flexible Electrónica e informática
Coche volador Inteligencia artificial y robots
Edición de genes Biomedicina
Terapia génica Biomedicina
Vacunas genómicas Biomedicina
Geoingeniería e ingeniería climática Romper las fronteras de los recursos
Transistores de grafeno Electrónica e informática
Reloj de alta precisión Electrónica e informática
Captación de hidrato de metano Energía
Hologramas Inteligencia artificial y robots
Humanoides Inteligencia artificial y robots
Hidrogeles Impresión y materiales
Combustible de hidrógeno Energía
Hyperloop Romper las fronteras de los recursos
Imágenes hiperespectrales Inteligencia artificial y robots
Lab-On-A-Chip Biohíbridos
Tecnologías marinas y mareomotrices Energía
Metamateriales Impresión y materiales
Células microbianasL Eue Energía
Microbiame Biomedicina
Reconocimiento molecular Biohíbridos
Sales fundidas. Reactor Energía
Nang-LEDS Electrónica e informática
Nanocables Electrónica e informática
Chip neuramórfico Interacción hombre-máquina y biomimética
Neurociencia de la creatividad y la Inteligencia artificial y robots
imaginación
Qptoelectrónica Electrónica e informática
Comunicación vegetal Biohíbridos
Bichos que comen plástico Romper los límites de los recursos
Agricultura de precisión Inteligencia artificial y robots
Ordenadores cuánticos Electrónica e informática
Cuántica. Coyptografía Electrónica e informática
Medicina regenerativa Biomedicina
Células humanas reprogramadas Biomedicina
Materiales autorreparables Impresión y materiales
Tatuajes inteligentes Interacción hombre-máquina y biomimética
Ventanas inteligentes Energía
Nombre RIB Grupo
Reconocimiento de emociones Interacción hombre-máquina y biomimética
Captación de energía Energía
Tecnologías de cambio epigenético Biomedicina
Exoesqueleto Inteligencia artificial y robots
Electrónica flexible Electrónica e informática
Coche volador Inteligencia artificial y robots
Edición de genes Biomedicina
Terapia génica Biomedicina
Vacunas genómicas Biomedicina
Geoingeniería e ingeniería climática Romper las fronteras de los recursos
Transistores de grafeno Electrónica e informática
Reloj de alta precisión Electrónica e informática
Captación de hidrato de metano Energía
Hologramas Inteligencia artificial y robots
Humanoides Inteligencia artificial y robots
Hidrogeles Impresión y materiales
Combustible de hidrógeno Energía
Hyperloop Romper las fronteras de los recursos
Imágenes hiperespectrales Inteligencia artificial y robots
Lab-On-A-Chip Biohíbridos
Tecnologías marinas y mareomotrices Energía
Metamateriales Impresión y materiales
Células microbianasL Eue Energía
Microbiame Biomedicina
Reconocimiento molecular Biohíbridos
Sales fundidas. Reactor Energía
Nang-LEDS Electrónica e informática
Nanocables Electrónica e informática
Chip neuramórfico Interacción hombre-máquina y biomimética
Neurociencia de la creatividad y la Inteligencia artificial y robots
imaginación
Qptoelectrónica Electrónica e informática
Comunicación vegetal Biohíbridos
Bichos que comen plástico Romper los límites de los recursos
Agricultura de precisión Inteligencia artificial y robots
Ordenadores cuánticos Electrónica e informática
Cuántica. Coyptografía Electrónica e informática
Medicina regenerativa Biomedicina
Células humanas reprogramadas Biomedicina
Materiales autorreparables Impresión y materiales
Tatuajes inteligentes Interacción hombre-máquina y biomimética
Ventanas inteligentes Energía
Speech Recagnitian Inteligencia artificial y robots
Espintrónica Electrónica e informática
Dividir el dióxido de carbano Romper las fronteras de los recursos
1nteligencia de enjambre para emprender Inteligencia artificial y robots
prácticas
Tareas
Nombre RIB Grupo
Dirigirse a las vías de muerte celular Biomedicina
Tecnologías para la preparación ante Romper las fronteras de los recursos
catástrofes
Pintura termoeléctrica Energía
Reconocimiento de gestos sin contacto Inteligencia artificial y robots
Vida submarina Romper las fronteras de los recursos
Drones de guerra Inteligencia artificial y robots
Aguas residuales Recuperación de nutrientes Romper las fronteras de los recursos
División del agua Energía

La mayoría de las 100 RIBS y RSB son colecciones o "cestas" de desarrollos


relacionados. Dado que los RIB se reunieron principalmente sobre la base de
noticias, tecnología, el principal reto era agrupar las tecnologías adecuadas en los epígrafes
apropiados.
(el "título" del RIB). En general, se han utilizado dos grandes enfoques para
esta agrupación: Las RIBS consisten en desarrollos relacionados entre sí, ya
sea por la ciencia y la tecnología en que se basan (por ejemplo, los hidrogeles)
o por los objetivos que persiguen (por ejemplo, la administración de
fármacos). Una de las consecuencias es que una misma tecnología aparece a
veces en dos o más RIB. Por ejemplo, los hidrogeles tienen una RIB específica
debido al número de soluciones diversas que utilizan este tipo de material,
pero también aparecen en el contexto de los esfuerzos para construir robots
blandos o para mejorar la administración de sustancias terapéuticas (Para
más detalles sobre el diseño de las RIB, véase la Parte II, sección 1.2.). En la
redacción de las RIB, los expertos trabajaron,
sobre todo, con noticias de actualidad tecnológica. Como no pretendemos ser
originales en la descripción de estas tecnologías, hemos citado copiosamente
nuestras fuentes. Cuando lo hemos considerado necesario, también hemos
colocado el texto entre comillas.
Grupo 1. Inteligencia artificial y robots

Realidad aumentada

Figura 2: Puntuación RIB de la Realidad Aumentada)


Realidad aumentada significa superponer imágenes generadas por
ordenador a nuestra percepción del mundo real. Desde un punto
de vista tecnológico
perspectiva, la realidad aumentada es un gran reto, ya que implica utilizar un
complejo conjunto de sensores capaces de rastrear la posición del usuario y
los puntos de atención y
una buena comprensión del entorno 3D. Actualmente, el teléfono móvil
actúa como una ventana a través de la cual el usuario puede ver el mundo
con objetos virtuales superpuestos, pero las gafas de realidad aumentada
permiten ver el mundo a través de una pantalla transparente que no redibuja
el mundo. Estas gafas son caras y engorrosas, pero el desarrollo iterativo es
Incluso la Realidad Astronómica (RA) consiste en superponer las imágenes generadas (Direcciones de
progreso recientes Sincronización con el físico

La piedra angular del funcionamiento de la RA es la forma en que la


proyección virtual se integra con el mundo real. Puede parecer sencillo, pero
no es fácil solapar por completo el sistema sensorial humano. Hay que hacer
un seguimiento de los ojos para compensar su movimiento. Hay que
escanear el mundo en 3D para sincronizar el mundo virtual con él. Algunas
empresas utilizan cámaras especiales para ello", pero otras se centran en
utilizar las cámaras de los smartphones para realizar la misma tarea
sacrificando el rendimiento". El dispositivo también debe seguir a las
personas que se mueven por el mundo. Aunque el seguimiento de personas
mediante realidad aumentada con reconocimiento facial es controvertido
desde el punto de vista social, la tecnología sigue mejorando en este sentido
y la policía ya la está utilizando.
htpswww.theengineer.co.uk/sensor-tracks-eye-movements-in-real-time-to-enhance-virtual-
realidad.
https/www.technologyreview.comis602091/baidu-is-bringing-inteligent-ar-to-the-masses
httpslcampustechnology.com/articles/2017/07/24/stanford-team-develops-4d-camera-for-use-
in-robots-vr-autonomous-cars aspx
http/www.3ders.org/articles/20161215-korean-government-announces-affordable-3d-video-
capture-technology-for-smartphones.htmi
http:/www.dailymail.co. uk/sciencetech/aticle-4001734/The-Shazam-faces-World-s-facial
recognition-smartphones-identify-faces-person-print-TV.
http:llabcnews.go.cominternationalipolice-china-wearing-facial-recognition-
glasses/storyid52931801

Instrucciones en directo

La aplicación profesional más prometedora de la realidad aumentada son los


manuales interactivos que dan instrucciones en directo a las personas que trabajan
directamente con una máquina. Para permitir este tipo de aplicaciones, el
dispositivo de RA debe ser capaz de
recogen objetos del mundo y los convierten en objetos virtuales en tiempo
real. A continuación, se pueden proyectar instrucciones en relación con estos
simulacros virtuales.
Las empresas automovilísticas ya están explorando el concepto, pero la
investigación más novedosa se está produciendo en el campo relacionado con
las máquinas más complejas de todas: la medicina humana. Los médicos
están utilizando la realidad aumentada para guiarse mejor durante la cirugía',
y se espera que esto reduzca drásticamente el tiempo que pasan en el
quirófano.
Terapia

Mejorar la salud de los enfermos crónicos es una aplicación bienvenida para


cualquier nueva tecnología. La realidad aumentada ya ha demostrado que
puede ayudar a personas con problemas sensoriales, como los pacientes con
miembros fantasma. Esto está sustituyendo con éxito a los voluminosos
sistemas de espejos que ni siquiera funcionaban para todos los casos. Otra
aplicación es complementar la falta de procesamiento sensorial de los niños
autistas" mostrándoles directamente pistas de lo que deben hacer en
función del contexto social. Los protocolos de recuperación pueden
mejorarse mostrando a los pacientes modelos virtuales en vivo de sus
propios movimientos, lo que les permite autocorregirse. Mientras algunos
investigadores miniaturizan las pantallas convencionales de muy alta
resolución
otros se centran en guiar y proyectar la luz de tal manera que se
construya una imagen clara dentro del ojo. Dado que los ojos humanos
tienen muchos
imperfecciones, estas tecnologías de proyección también pueden utilizarse para mejorar la visión,

Realidad aumentada con sonido

mientras que la mayoría de las soluciones de realidad aumentada generan


resultados visuales, un prototipo de gafas que incorporan altavoces enfocados
permite que distintas apps activen señales sonoras específicas en relación con
los objetos en la dirección estimada de la vista".
http:/www.3ders.org/articles/20170728-purdue-scientists-developing-surfnet-ai-system-that-
convierte-2d-images-into-3d-models.html
" https:/www.theengineer.co.uk/augmented-reality-guides-surgeons-during-spine-cranial-
y-
trauma-surgeryhtto:/ineuroscieosciencenews.http/wwww.daibvmaleekeyphantom-limb- pain-5660
children-say.htmihttps:/www.theengineer.co.uklultrasonido-aumentado-lengua-habla-terapia
técnica-pantallas.html
http:/www.dailymail.co.uk/sciencetechlarticle-4543270/Get-ready-MegaHD-Experts-reveal-
son
4900402/Google-Glass-app-tel-autistic-http:/feeds. nanowerk.com
"https:/www.theverge.com/2018/312/17106688/bose-ar-audio-augmented-reality-glasses-
demo-sxsw-2018

Perspectivas a largo plazo


El objetivo último de las soluciones tecnológicas que compiten actualmente es
disponer de un dispositivo discreto que superponga sin fisuras el mundo
virtual a los sentidos naturales del usuario. Este dispositivo puede ser un par
de gafas, lentes de contacto o incluso un implante cibernético que transmita el
mundo virtual directamente a nuestros nervios. Aunque estos dispositivos aún
están lejos, las empresas están invirtiendo con cautela en esta dirección. En
cuanto a la productividad, en lugar de estar atado al monitor de un ordenador,
toda una cartera podría servir como espacio de trabajo de sobremesa. Las
teleconferencias serían tan fáciles como mirar a través de la mesa a la

representación virtual de su colega. Para las personas que trabajan in situ, los
planos de las modificaciones se superpondrían directamente en la sala. No
hace falta consultar un manual cuando la realidad aumentada puede mostrar
cómo arreglar un motor resaltando los componentes que necesitan
intervención. El sector de la publicidad muestra especial interés

por la realidad aumentada, que ve en ella una oportunidad y una amenaza.


Mostrar a la gente anuncios personalizados en la pantalla es muy beneficioso.
Mundo real, pero esas mismas personas podrían querer instalar un
bloqueador de anuncios de realidad aumentada y dejar de ver cualquier cartel
publicitario.
Los juegos son otra gran opción para esta tecnología. Los juegos de ordenador
ya no estarían atados al salón. Ya hemos visto un atisbo de ello con la
aplicación móvil Pokemon Go. Ese juego solo implementaba una realidad
aumentada rudimentaria, pero las funciones cosecharon un gran número de
jugadores.
Con la RA sin fisuras, cada ser humano vería su versión personalizada del
mundo. Imagine que todo lo que ve en su campo de visión se traduce a su
idioma, o señales personalizadas que le indican su asiento en el avión, o que
el color del cielo cambia para adaptarse a su estado de ánimo, o mascotas
virtuales que le siguen a todas partes. Sin embargo, si cada uno ve las cosas a
su manera, no se sabe cómo cambiaría la sociedad.
Hay varias razones para trasladar la agricultura al interior. En zonas con
alta radiactividad -como las que sufren las consecuencias de catástrofes
nucleares
-, se teme que los productos cultivados tradicionalmente puedan contener
lluvia radiactiva. En otras zonas, un entorno desértico, carente de recursos
hídricos u otros factores geográficos, puede plantear dificultades para el
cultivo de hortalizas. En esos casos, la agricultura industrial, que se practica
sobre todo en interiores, puede ser viable y escalable.

Dirección de progreso reciente


Proceso de cultivo totalmente automatizado

Las empresas japonesas avanzan rápidamente en el cultivo robótico de


interior, estable en cualquier condición climática. Más de 200 "fábricas de
plantas" en Japón son capaces de cosechar 20.000 cabezas de lechuga al día".
Sus lechugas se cultivan hidropónicamente, en una sustancia gelatinosa rica
en nutrientes en un entorno estéril en pilas verticales bajo luces LED. Un
ejemplo es Spread, una empresa que gestiona "una gigantesca granja
industrial que cultiva lechugas" en Kameoka, prefectura de Kioto, y otra en la
fábrica de plantas de Kansai Science City. El sitio
Las llamadas granjas verticales permiten un uso muy eficiente del agua.
Al mismo tiempo, la automatización de la agricultura al aire libre también
progresa rápidamente. Guiadas por sistemas de inteligencia artificial, las
máquinas realizan tareas agrícolas clásicas como la cría de plantones, la
replantación y la cosecha, pero también la cría de animales.
Tecno agricultura en condiciones extremas

El concepto de granja industrial de interior se está exportando ahora a


Oriente Medio, donde el entorno desértico, la falta de recursos hídricos y
otros factores geográficos plantean dificultades para el cultivo de hortalizas.

Perspectivas a largo plazo

Hay quien piensa que, a largo plazo, la agricultura podría automatizarse por
completo, primero en zonas con escasez de trabajadores humanos y
condiciones extremas y después en todo el mundo. Esto podría tener efectos
perturbadores en ámbitos como la cultura alimentaria, la sostenibilidad, el
tejido social y, por último, pero no por ello menos importante, el empleo.

19
https:www japantimes.co jplfe2017/03/10foodindoor-tarms-next-step-evolution-
agricuturelWp8CCEOm52s
20
htps:www.japantimes.cojp ife/201 7/03/10food/indoor-farms-next-step-evolution-
agricuturel#Wp8CCEOm52s

Blockchain
La cadena de bloques o blockchain es una tecnología que permite a personas
que no se conocen entre sí organizar una red para mantener registros fiables.
Una vez registrada en una blockchain, una información no puede modificarse.
La aplicación más común es la de un "libro mayor distribuido que lleva la
cuenta de las transacciones". Esto resuelve, entre otros, el problema del doble
gasto de dinero digital (u otra información). Mediante la cadena de bloques,
los datos digitales pueden tener un propietario reconocido por todos los
miembros de la red. La cadena de bloques es también la tecnología que
constituye el núcleo de criptomonedas como el bitcoin. El funcionamiento de
esta red es objeto de debate y las diferentes implementaciones han suscitado
nuevas ideas y direcciones de desarrollo fuera del ámbito original del
concepto. En esencia, una cadena de bloques es una estructura de datos
formada por una lista enlazada que está protegida criptográficamente para
que sus elementos no puedan alterarse una vez establecidos. Por desgracia,
también tiene un coste, ya que se calcula que el consumo energético de la
minería de Bitcoin es comparable al de Irlanda y va en aumento".

Avances recientes

Direcciones Fidecomisos y notarización


Como los datos registrados en la cadena de bloques son inmutables, los datos ("hashes") en cualquier
El documento puede almacenarse allí y verificarse en cualquier momento en
el futuro. Esto está provocando una considerable perturbación en el campo
de la notarización al eliminar la intervención humana del bucle y
proporcionar anonimato. Las empresas están interesadas en almacenar los
datos sobre su producto en bases de datos inmutables. De este modo podrán
rastrear de forma fiable cualquier información sobre sus

21
htps:arstechnica.comtech-policy2018/05/new-study-quantfies-bitcoins-ludicrous-energy-
consumption
22
httpguce.oath.comicollectConsent?brandType
=nonEu&.done=https%3A%2F%2Ftechcrunchcomm
%2F2015%2F09%2F22%2Fstampery-leverages-the-blockchain-to-certify-al-your-
documents %2F%3Fguccounter3Dí8sessionld3_co-session_69504575-dś6c-4049-a0f5-
53r3e3df 1td758lang =&inline=false
https:/www.wired.com/2017IO5/curious-plan-save-environment-blockchain/

productos cuando se les pregunta. Esto tiene el potencial de mejorar


considerablemente las operaciones y reducir considerablemente la carga
legal.
Contratos Inteligentes
El código que realiza las transacciones de los activos digitales se autoejecuta
registrándolo en la propia cadena de bloques. Esto significa que cualquier
transacción que requiriera custodia puede ahora utilizar un contrato
inteligente en su lugar. Además, cualquier operación de procesamiento de
dinero (cambio de divisas, enrutamiento o incluso apuestas) puede
implementarse como un contrato inteligente. En la práctica, cada miembro
de la red blockchain obtiene una copia legible del código. A continuación, los
nodos de validación de la red blockchain ejecutan el código almacenado
cuando se cumplen las condiciones previas. Las transacciones ejecutadas
mediante contratos inteligentes deben realizarse en criptomoneda (Bitcoin,
Ethereum, etc.). Se espera que este caso de uso de las criptomonedas
legitime aún más su existencia en el sector financiero.
Redes corporativas privadas de cadenas de bloques

No todas las redes tienen por qué ser públicas y, por ello, las empresas y
las compañías de TI están invirtiendo considerables recursos en el
desarrollo de redes privadas de blockchain" que pueden desplegarse con la
misma facilidad que la infraestructura de la nube para cualquier necesidad
que pueda tener una empresa. Estas cadenas de bloques privadas
almacenamiento de datos, certificación o incluso alguna tiothtlcryptocurrency

Protocolo Proof of Stake

En la actualidad, el principal método de minería es la "prueba de trabajo", en


la que la competición de los mineros consiste en un proceso de generación de
firmas repetidamente hasta acertar un número aleatorio, con lo que el
consumo de energía es inmenso". Un método alternativo llamado "prueba de
participación", que selecciona a los validadores basándose en parte en el
tamaño de sus respectivos depósitos monetarios (su participación) está
actualmente en estudio para ser adoptado por Ethereum, una de las
principales redes de criptomonedas.
Perspectivas a largo plazo

Un mundo habilitado para blockchain sin autoridades centrales de control


podría ocurrir a través de redes descentralizadas, proporcionando un
resultado neutral y justo a 24http://fortune.com/201 7/05/30 walmart-
blockchain-drones-patent 25https://www.coindesk.com/ethere um-
blockchain-homestead
26
https://cointelegraph.com/news/trust-but-verify-first-ethereum-decompiler-launched-with-

jp-morgan-proyecto
27
http://fortune.com/2016/10/04/jp-morgan-chase-blockchain-ethereum-quorum/
https://www.prnewswire.cominews-releases/chronicled-launches-quorum-blockchain-28
integration-at-enterprise-ethereum-alliance-kickoff-300414641.html
29
https://www.coindesk.com/ibm-goes-big-on-blockchain-unveiling-ambitious-new-service-
ofertas-y-estrategia/
30
https://techcrunch.com/2017/08/10/microsoft-wants-to-make-blockchain-networks-empresa-
ready-with-its-new-coco-framework/?guccounter1

31
https//www.technologyre view.com/s/609480 bitcoin-uses-massive-amounts-of-energy-
but- theres-a-plan-to-fx-t
32
https://cryptoslate.com/ethereums-proof-of-stake-protocol-in-review/

todas las transacciones posibles. Actualmente, las empresas están viendo en


la tecnología blockchain una oportunidad para aumentar la trazabilidad en su
propio negocio. Se pueden mantener registros inmutables perfectos sin
ninguna molestia ni riesgo de contaminación. Pueden ser verificados en
cualquier momento por cualquier persona de la red. Esto puede utilizarse
para aumentar la transparencia de una empresa. Como tal, el blockchain es
aceptado por grupos públicos y empresas privadas como una infraestructura
de futuro para los negocios honestos. La mayoría de las empresas líderes en
tecnología, si no todas, están interesadas en implantar cadenas de bloques
en sus respectivos campos.
Los chatbots, abreviatura de "robots de chat", son programas informáticos
que mantienen conversaciones en tiempo real con humanos, mediante texto
escrito o audio en directo.
Diseñar una máquina para chatear que sea tan hábil en las conversaciones
como una persona corriente ha alimentado la imaginación y la ambición de
los informáticos desde 1950, cuando el matemático británico Alain Turing
planteó ese reto como un famoso punto de referencia para la inteligencia
artificial. Hasta hace poco, la investigación informática en torno a los
programas de chat sólo avanzaba a un ritmo lento y no arrojaba resultados
notables. Sin embargo, en los últimos años, los avances significativos en
software y hardware en el procesamiento del lenguaje natural, el aprendizaje
automático y la computación en nube han dado lugar a una gran cantidad de
aplicaciones disponibles.
chatbots, empleados para conversaciones personalizadas (aunque todavía
limitadas). Algunos chatbots son aplicaciones independientes. Otros están
integrados en aplicaciones de mensajería, plataformas sociales y ecosistemas
informáticos más amplios, en toda una gama de dispositivos digitales. Aunque
muchos chatbots están destinados a ayudar con tareas específicas (como
hacer pedidos de compra o conocer la previsión meteorológica), la gama de
capacidades y usos de los chatbots se amplía rápidamente, abarcando
ámbitos como la banca, las telecomunicaciones y el entretenimiento.
Direcciones de progreso recientes
Unscripted, impulsado por IA
Tradicionalmente, los chatbots han seguido una serie de reglas y guiones
predefinidos, buscando determinadas palabras y ofreciendo respuestas
predefinidas a preguntas predefinidas. Este paradigma ha dado lugar a
menudo a una experiencia de usuario poco satisfactoria. Los chatbots más
recientes funcionan con tecnologías de Inteligencia Artificial (como el
Procesamiento del Lenguaje Natural y el Aprendizaje Automático), lo que les
permite ser más flexibles en cuanto a las entradas del usuario y difuminar la
línea entre los chatbots y los asistentes virtuales como Siri, Cortana o Google
Assistant. Aprendizaje automático Técnica de aprendizaje profundo y, en
particular, modelo de aprendizaje profundo
cuestión de habilitar las variantes. Las empresas pueden
programar chatbots impulsados por Al para que extraigan información de un
tesoro de datos disponibles y se automejoren con el tiempo: cuanto más se
usan, más aprenden y más mejoran.
El resultado final es que un chatbot sin guión tiene menos limitaciones: es
mucho más probable que entienda una pregunta y ofrezca una respuesta útil
cuando una respuesta no se ajusta a un guión estrecho. Incluso cuando un
chatbot no está seguro de
lo que el usuario ha preguntado exactamente, puede intentar ofrecer
múltiples opciones en lugar de responder por defecto con la respuesta
estándar (y temida): no lo sé.

Reutilización de la tecnología e integración con las principales plataformas


La mayoría de los grandes actores de la alta tecnología han invertido
importantes recursos en el desarrollo de chatbots y asistentes virtuales. Tras
desarrollar tecnologías competidoras, las grandes empresas de TI orientadas
al consumidor han integrado chatbots y asistentes virtuales en sus
plataformas y ecosistemas de mensajería. Además de desplegar servicios de
chatbot directamente a los usuarios finales, las empresas también han abierto
sus tecnologías conversacionales a desarrolladores externos.
En abril de 2016, Facebook anunció la compatibilidad con chatbots en su
popular sistema Messenger", lo que dio lugar a una avalancha de chatbots de
Messenger lanzados por terceros (que pasaron de 30.000 a 100.000 en un
solo año), junto con un notable revuelo. Se pueden utilizar chatbots
específicos para reservar una cita o pedir un trayecto en Uber, directamente
en la aplicación.
smart mensajería instantánea ann alloueaorm. Google's 2016 Allo, a
people to chat con Google
Asistente y recibir, por ejemplo, sugerencias de restaurantes o películas.
Además de integrar Cortana, el asistente de IA, en sus productos principales,
Microsoft lanzó Bot Framework, un conjunto de herramientas de
programación para desarrolladores de chatbot, a principios de 2016. Desde
entonces, más de 130.000 desarrolladores se han registrado en el servicio.
Los dos chatbots de Microsoft para usuarios chinos y japoneses, Xiaoice y
Rinna, lanzados en 2014 y 2015, han sido utilizados por millones de personas
como proveedores de información, pero también para interactuar a nivel
personal y emocional, quizá en parte debido a las inclinaciones
tecnoculturales.
Apple y Amazon también están impulsando el desarrollo de sus propios
asistentes inteligentes, SIRI y Alexa, que incorporan funciones de chat. En
abril de 2017, Amazon puso a disposición de otras empresas Amazon Lex, un
conjunto de herramientas de conversación que también utiliza Alexa.
En Europa, Telia, el mayor operador escandinavo de servicios móviles, fijos y
de banda ancha, anunció en verano de 2018 el lanzamiento de A
Conservational Engagement (ACE). Esta plataforma de relación con el cliente
añade la 33http://www.information-age. Com/chatbots-more-chit-chat-
123469420
34A mediados de 2016 había 1.200 millones de usuarios registrados
(https:ilgetvoip.com/blog/2017/04/21/the- current-state-of-chatbots-in-2017)

35
http//getvoip.com blog/2017/04/21/el-estado-actual-de-los-chatbots-en-2017
últimas tecnologías de IA a un ecosistema de chatbot preexistente que ya se
utiliza en otros lugares del continente (por ejemplo, por el gigante de la
electricidad E.ON).

Aplicaciones empresariales y de atención al cliente

Los chatbots se utilizan cada vez más para la atención al cliente en diversos campos,
como el comercio, la banca y las telecomunicaciones. En el servicio de
atención al cliente, la atención se centra en resolver la consulta del cliente,
más que en la personalización y las buenas habilidades conversacionales. En
general, los chatbots complementan y ayudan a los representantes de
atención al cliente (RAC) para reducir la carga de trabajo, en lugar de
sustituirlos. Se utilizan sobre todo para responder a preguntas rutinarias,
recuperar información de bases de datos técnicas y redirigir llamadas o
consultas. El sector financiero está probando y desplegando cada vez más
chattbots. Mientras los bancos tradicionales intentan complementar sus
productos básicos, varias fintech
startups han creado chatbots como productos principales. Entre las
transacciones admitidas se incluyen las transferencias de dinero, como la
transferencia diaria comprobación de saldos, pago de facturas a de pequeñas
cantidades en ahorros (microahorro)". Aunque los bancos tradicionales son
algo más lentos en adaptarse, tampoco se quedan quietos. En Escandinavia,
los gigantes bancarios SEB, Swedbank y Nordea han presentado en 2018 Aida,
Nina y Nova, respectivamente, tras varios años de pruebas internas. Estos
asistentes impulsados por Al cuentan con detección de emociones y otras
capacidades de última generación." Al otro lado de los océanos, el gigante
australiano NAB ha desarrollado un asistente bancario virtual impulsado por
Al que es capaz de responder a más de 200 preguntas comunes relacionadas
con cuentas bancarias empresariales, con 13.000 variantes, extraídas de
consultas de clientes reales. Cuando el bot no puede responder a una
pregunta, un banquero humano toma el relevo. A principios de 2017, una
encuesta realizada en Australia sugirió que los consumidores se estaban
aficionando a los bots, aunque el 56 % seguía prefiriendo interactuar con un
humano".
Perspectivas a largo plazo. Aunque no se espera que en un futuro próximo haya
un chatbot de uso general equiparable al humano, es probable que los chatbots
evolucionen y entren en el mercado.
Cada vez entienden mejor las preguntas y órdenes de los usuarios. A medida
que los chatbots se vuelvan más inteligentes y los asistentes inteligentes más
parlanchines, la línea entre chatbots y asistentes inteligentes se difuminará
aún más.
El futuro de los chatbots (y de los asistentes virtuales) está ligado al de la
Inteligencia Artificial. Suponiendo que continúen los avances en algoritmos y
chips de Inteligencia Artificial (y, en particular, en PNL), los chatbots basados
en Al serán cada vez mejores a la hora de comprender la intención que
subyace a la pregunta de un humano, así como a la hora de proporcionar
respuestas significativas en una variedad de escenarios conversacionales. Los
chatbots del futuro podrían dar lugar a interfaces de usuario
conversacionales enriquecidas, que permitan a los usuarios

36
https://www.teliacompany.com/eninews/news-artices/201 8/los-creadores-de-un-mundo-
nuevo
37
http//www.businessinsider.com/chatbots-banking-ai-robots-finance-2017-1038
https/www.computerweekly.com/news/252434043/Swedish-banks-embrace-rapidly-
chatbots evolutivos
39
https://iwww.cmo.com.au/article/626835/nab-taps-power-ai-chatbots-business-customer-
servicio
40
https//www.cmo.com.au/article/619915/report-aussies-happy-talking-chatbots

interactuar de forma natural con un sinfín de dispositivos (ordenadores,


teléfonos inteligentes, robots, hogares inteligentes) en lugar de utilizar todo
tipo de interfaces gráficas y aplicaciones.

4.1.5 Creatividad computacional

Los ordenadores son ahora capaces de producir resultados (casi)


indistinguibles de las obras humanas". Utilizan programas informáticos que
evalúan la información, detectan una laguna y, a continuación, utilizan los
mejores elementos a su disposición para crear algo totalmente nuevo. En
otras palabras, los ordenadores no mezclan datos existentes al azar, sino que
utilizan metodologías científicas y, al fusionar características existentes,
producen resultados creativos.
Dirección de progreso reciente

Los ordenadores son capaces de crear arte original, ideas y soluciones que
parecen tan humanas como las obras que aparecen en las grandes ferias de
arte o salen de grupos de reflexión bien establecidos.
Los sistemas semiautónomos de IA que producen estas obras cuentan con el
apoyo de diseñadores humanos. Están programados por humanos, pero
identifican nuevas vías, nuevas soluciones e ideas al no tener limitaciones
preconcebidas y utilizar cantidades masivas de potencia de procesamiento.
Junto con el aprendizaje automático y el procesamiento del lenguaje natural,
así como la percepción computacional y la conciencia contextual, la
creatividad computacional es una de las principales áreas de investigación de
la Comisión Europea.
parte integral de la búsqueda de soluciones. "El Al puede explorar un espacio,
identificar cosas potencialmente interesantes y presentárselas a un diseñador
para que les dé seguimiento.
Algunas máquinas también pueden aprender solas: una inteligencia artificial
especial (AutoML) es capaz de distinguir objetos concretos en imágenes
mejor que cualquier otro programa de visión artificial.

41
https// news.artnet.com/art-worldirutgers-artificial-inteligence-art-1019066
42
http//telecoms.com/486958/nvidia-software-quises-question-as-to-whether-creativity-
realmente-
Existe/
43
http//www.technologyreview.comis/609482ai-is-dreaming-up-new-kinds-of-video-games/
Sistema.44 Se trata de una forma de IA creada por otra IA, que se entrena
únicamente con reglas y grandes cantidades de datos.

En algunos ámbitos, "el desconocimiento de la tradición y los precedentes es


una clara debilidad para un sistema de Inteligencia Artificial, pero en la
búsqueda de nuevos diseños representa una fortaleza que podría

desbloquear la creatividad. Además, podría ayudar a gestores y diseñadores


a reducir el coste de producción de nuevas estrategias y productos".

Perspectivas a largo plazo

La creatividad a través de la IA desempeñará un papel cada vez más importante en el futuro,


aumentar la capacidad humana de búsqueda y resolución de problemas,
además de la automatización de tareas serviles. La próxima frontera es
utilizar el aprendizaje automático, cada vez más sofisticado.
técnicas t para diseñar tipos de objetos o
estrategias totalmente nuevos que
fecha, evadido la imaginación humana.
4.1.6 Sin conductor

Durante mucho tiempo se pensó que el conductor era indispensable para


cualquier tipo de vehículo. Mientras que un piloto automático capaz de
manejar largos tramos monótonos sin obstáculos se consideraba estándar
para los vehículos acuáticos y aéreos, no existía ninguna solución para los
terrestres. Además, los pilotos automáticos fallaban por completo cuando se
encontraban con elementos perturbadores, por pequeños que fueran. Así
pues, el conductor seguía siendo fundamental para el funcionamiento de
cualquier vehículo. Ni siquiera la ficción se alejaba demasiado de esta i d e a ,
ya que la mayoría de las visiones del futuro carecían de vehículos
verdaderamente auto conducidos. Todo esto cambió cuando el gran reto de
DARPA demostró que los vehículos sin conductor no sólo eran posibles, sino
que estaban a nuestro alcance. Sorprendentemente, la tecnología de
conducción autónoma no descendía de los sistemas de piloto automático. Al
contrario,
era una ampliación de la investigación en robótica autónoma. Durante
décadas, los especialistas en robótica habían desarrollado muchos algoritmos
para robots autónomos sin pensar demasiado en aplicaciones prácticas fuera
del laboratorio. La investigación sobre robots pequeños (del tamaño de una
persona) que pudieran desplazarse solos resultó relativamente fácil de
ampliar. Convertir un coche tradicional en un coche autónomo

"http://www.iflscience.comtechnologylgoogles-ai-makes-ts-own-ai-children-and-theyre-
awesomel
" https//www.technologyreview.comis/609482/ai-is-dreaming-up-new-kinds-of-video-games/
https://www.technologyreview.comis/609482/ai-is-dreaming-up-new-kinds-of-video-games

se reducía a equiparlo con suficientes sensores y ordenadores para convertirlo


en un gran robot autónomo.

Los ganadores del gran desafío de DARPA no fueron perfectos. De hecho, su


actuación fue divertida en ocasiones. Sin embargo, demostraron al mundo
que se podía hacer. De repente, todo el mundo podía imaginar un mundo en
el que el conductor no fuera una parte obligatoria de ningún vehículo en
movimiento. El mundo se preparó para la inevitable aparición de los coches
auto conducidos y la extinción de la conducción como requisito (o incluso
como trabajo), pero la revolución se ha resistido a hacerse sentir.
Resulta que todos los sensores y ordenadores necesarios para que un coche
sea auto conducido son muy caros. No sólo eso, sino que son muy frágiles.
Nadie quiere equipar un coche con componentes electrónicos que valgan
muchas veces más que el propio coche y sustituir los que fallen en pocas
semanas. Además, el comportamiento de los conductores en el mundo real es
difícil de prever, ya que varía mucho de un día para otro y de una región a
otra. Este conjunto de problemas reorientó a los investigadores
en crear vehículos auto conducidos con menos sensores y más baratos, y en
fabricar el propio vehículo.
lo que lo hace capaz de aprender. Desgraciadamente, esto nos lleva a un
territorio desconocido: "Ni siquiera sus diseñadores comprenden del todo
los robots que resultan de algoritmos de aprendizaje. Algunos expertos se
apresuran a dar la voz de alarma y los consideran impredecibles. Han
surgido dudas sobre cómo manejarían los vehículos auto conducidos los
dilemas éticos. Aunque mucho más seguros que los conductores humanos,
estos vehículos podrían herir o matar accidentalmente a alguien.
Los ingenieros creen que esto no es un problema porque los sistemas
prefieren la inacción a tomar decisiones morales, pero los críticos no están
convencidos.

A pesar de las críticas, la industria sigue adelante. Todas las grandes


empresas relacionadas con los vehículos (terrestres, marítimos, aéreos o de
cualquier otro tipo) están invirtiendo importantes recursos para llevar esta
tecnología cómodamente al mercado. Aunque el despliegue público de la
tecnología no será tan repentino como se pensó en un principio, poco a poco
empezará a cambiar las cosas. Los efectos a largo plazo son aún
indeterminados. Cuando la industria del transporte cambia, suele inducir
cambios significativos en todos los demás campos relacionados con ella.

Avances recientes

Sensores de nueva generación

Dado que uno de los principales obstáculos para la amplia disponibilidad de las tecnologías sin conductor
es el coste relativo y la complejidad de los sensores, se dedica mucho
esfuerzo a encontrar nuevas formas de percibir el mundo. Las ondas
electromagnéticas moduladas ya son omnipresentes en nuestro mundo, así
que quizá también puedan utilizarse para "guiar" a los vehículos sin
conductor. La idea general sería cubrir los ángulos muertos y las
imperfecciones del GPS y otras señales de navegación tradicionales para que
los veloces vehículos sin conductor no tengan que depender siempre de
ellas. En lugar de construir una representación perfecta del entorno en la
memoria del ordenador, varias empresas están intentando entrenar al

ordenador para que piense utilizando datos más limitados. Las empresas
automovilísticas intentarán equipar los coches normales

http://www.azosensors.com/news.aspx?newsi D=11583%20
con suficientes sensores para obtener un conocimiento aproximado del
entorno de conducción y, a continuación, entrenar a un ordenador para
que relacione el entorno con lo que hace el conductor humano.
Incluso el LIDAR (radar láser) "tradicional" se está mejorando para poder ver
a través del follaje y el mal tiempo. Algunos pretenden sustituir
completamente el LIDAR por cámaras especiales que captan "campos de
luz". Estas cámaras funcionan de forma pasiva y absorben tanta información
sobre los rayos de luz que entran en ellas que un ordenador puede
reconstruir el entorno tridimensional que la cámara filma.
Otro enfoque novedoso consiste en girar los sensores hacia el interior para
que los vehículos sin conductor puedan auto detectarse y predecir averías.
A Sinergia hombre-máquina.
Desde el punto de vista del diseño de interfaces, los vehículos sin conductor
son inesperadamente complicados. Si se espera que el vehículo transporte
personas, debe comunicarse con ellas de forma intuitiva y clara. Esto significa
equipar el vehículo con sensores internos dedicados al análisis de los
pasajeros. El problema se agrava si existe un sistema de emergencia que
permita al conductor humano tomar el control del vehículo. Se han estudiado
interfaces cerebrales directas como solución, que permiten al ser humano
dirigir el vehículo mientras éste puede monitorizar el estado mental del
ocupante. Aunque no se prevea que transporte personas, un vehículo sin
conductor debe ser capaz de interactuar con los humanos que pueda
encontrar en el entorno. Para ello, se están desarrollando algoritmos capaces
de analizar instantáneamente a los humanos para comprender sus
movimientos e intenciones.

Legislación

Muchos desarrolladores ven la legislación como un obstáculo para el


desarrollo de los vehículos sin conductor, pero muchas jurisdicciones han
demostrado ser más partidarias que perjudiciales. Cuando se trata de
vehículos terrestres, se ha decidido que la definición de conductor está
desfasada, ya que no describe quién puede estar al mando del coche.
California, con sus numerosas empresas tecnológicas, ha ido un paso más
allá al permitir que los coches sin conductor funcionen sin ningún humano
dentro, al tiempo que hace responsable al propietario del vehículo de las
acciones del ordenador que lo controla.

48
http://www.techradar.com/us/news/car-techitoyata-plans-to-use-self-driving-car-cameras-
gp
to-make-more-accurate-road-maps-1311730
49
https://www.seeker.com/a-way-for-driverless-cars-to-see-the-road-and-react-
1770642552. html
50
https://www.eurekalert.org/pub comunicados/2017-06Aos-stf062717,php
51
http//campustechnology.com/articles/2017/07/24/stanford-team-develops-4d-camera-for-
uso-en-robots-vr-autonomous-cars.aspx

52
https//www.springwise.comistartup-using-ultrasonic-sensors-revolutionise-automobile-
industria
53
https//www.azosensors.com/news.aspx?newsiD=1207454
https//venturebeat.com/2015/12/07/chinese-rese archers-unveil-brain-powered-canr55
https//iwww.eurekalert.orgipub_releases/2017-07/cmu-act070617.php56
https//irobohub.orginhtsa-redefines-driver-of-self-driving-carl
57
http://robohub.org/california-proposes-driverless-car-nules/

La alta mar sigue gozando de un estatus especial incluso en esta nueva era.
Actualmente no existe ninguna legislación que regule los buques
autónomos" y las empresas están ansiosas por aprovecharse de ello.
Conectividad

Cuando un vehículo se desplaza continuamente por un paisaje a alta


velocidad, la conectividad se convierte en un verdadero problema. Las
conexiones de datos tradicionales se vuelven difíciles de mantener y el
vehículo sin conductor no puede emitir ni recibir los datos que necesita. La
infraestructura de telecomunicaciones más avanzada se está desarrollando,
teniendo esto en cuenta". El planteamiento totalmente opuesto consiste en
hacer que muchos vehículos autónomos se comuniquen entre sí para crear
una red mallada. De este m o d o , sólo unos pocos vehículos a la vez podrían
transmitir todos los datos al mundo exterior. Por supuesto, el último recurso
es desarrollar un vehículo que funcione de forma completamente
autónoma, pero incluso un vehículo así se beneficiaría de un medio para
conectarse de forma fiable a Internet en caso necesario. En cuanto a los
ocupantes, convertir el propio vehículo en un centro de comunicaciones
significaría
los dispositivos del interior se conectarán a él mediante protocolos estándar,
mientras que las antenas de especies del vehículo se encargan de las
conexiones con el exterior.

Perspectivas a largo plazo

El esfuerzo concentrado para crear vehículos totalmente autónomos sin


conductor continúa. Sin embargo, a pesar de los recursos transnacionales
dedicados al desarrollo de la tecnología, la visión no está tan clara como
muchos pensaron en un principio. Es poco probable que se cumpla la
promesa de contar con un despliegue a gran escala de vehículos
completamente autónomos sin conductor para 2020. En su lugar, las
empresas se centran en crear vehículos casi autónomos que puedan dejar
que un humano tome el control en situaciones imprevistas. Puede ser una
opción atractiva, pero varios grupos han señalado que los sistemas de
conducción autónoma irán desbancando poco a poco a las personas. Como
consecuencia, los humanos podrían no b ser capaces de reaccionar mejor que
un ordenador. En el sector comercial es precisamente este enigma el que
mantiene los puestos de trabajo medianamente seguros. Todavía se espera
que los conductores profesionales sean mejores que los ordenadores.
Podemos imaginarnos un futuro en el que los vehículos auto conducidos se
encarguen de la mayoría de las tareas mientras los conductores humanos
están disponibles para intervenir cuando sea necesario.
A largo plazo, una vez que los vehículos completamente autónomos se
conviertan en la norma, la sociedad empezará a experimentar cambios de
paradigma. Los trabajadores podrán aprovechar el tiempo que suelen perder
en desplazarse al trabajo. Puede que la propiedad de un coche privado deje
de ser atractiva para mucha gente. El transporte se convertirá en una
mercancía, ya sea por tierra, mar o aire. Los empresarios vislumbran muchas
posibilidades. Los camiones de comida podrían recorrer la ciudad sirviendo
comida por aplicación. Los innovadores sistemas de entrega de paquetes
combinarían camiones y drones para
https//singularityhub.com/2017/07/30la-primera-nave-autónoma-saldrá-en-2018/
http://www.telecomstechnews.cominews/2017Meb/22/5g-edges-closer-china-mobile-
¡anuncia-pruebas-a-gran-escala!
https//www.aerotechnews.comblog/2015/12/02/lockheed-martin-conducts-collaborative-
unmanned-systems-demo/
https/ /echerunch.com/2017/0221lexyn-unveils-ai-to-help-drones-fly-autonomously-even-
indoors-or-off-the-grid ?ncid=rss
http/techcrunch.com/2015/1223meet-kymeta-the-company-that-could-bring-high-speed-wi-
6-to-cars/

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