Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1) Autonomía y autocuidado.
2) Movilidad.
3) Función social.
Por favor haga una marca en cada ítem, teniendo en cuenta que
0 = No lo hace solo
1 = Lo hace
Arrastra/lleva objetos
NO SI
A. Transferencias de inodoro 33. Cambia intencionadamente de lugar
1. Se sienta si se apoya en 34. Mueve objetos por el suelo
adaptación/cuidador
2. Se sienta sin apoyo en inodoro o silla-orinal 35. Lleva objetos lo bastante pequeños para
3. Sube y baja de inodoro bajo u orinal llevarlos en una mano
4. Sube y baja de inodoro tamaño adulto 36. Lleva objetos lo bastante grandes para
5. Sube y baja de inodoro, sin usar los brazos tener que usar las dos manos
NO SI
B. Transferencias de silla/silla de 37. Lleva objetos frágiles o "derramables"
ruedas
NO SI
6. Se sienta si se apoya en I. Locomoción en exteriores:
adaptación/cuidador
Métodos
7. Se sienta sin apoyos en silla o banco 38. Camina, pero se sostiene en objetos,
8. Sube y baja de sillas o muebles bajos cuidador o aparatos de apoyo
9. Sube y baja de silla/silla ruedas de adulto 39. Camina sin apoyarse
NO SI
10. Sube y baja de una silla, sin usar los J. Locomoción en exteriores:
brazos
NO SI Distancia/velocidad
C. Transferencias en el coche
11. Se mueve en el coche; se desplaza por el 40. Se desplaza 3-15 metros (1-5 coches)
asiento o entra y sale de la silla 41. Se desplaza 15-30 metros (5-10 coches)
12. Entra y sale del coche con poca ayuda o 42. Se desplaza 30-45 metros
instrucciones 43. Se desplaza 45 metros o más, con
13. Entra y sale del coche sin ayuda ni dificultad, con tambaleo, o lento para su edad.
instrucciones 44. Se desplaza 45m o más, sin dificultad
NO SI
14. Engancha el cinturón de seguridad o la K. Superficies en exteriores
sujeción de la silla 45. Superficies lisas (aceras lisas, carreteras)
15. Entra/sale del coche. Abre y cierra la puerta 46. Superficies algo desiguales (agrietadas)
NO SI
D. Movilidad en cama/transferencias 47. Superficies rugosas, desiguales (césped,
16. Se incorpora a sentado en cama o cuna arcenes de grava)
17. Pasa de tumbado a sentado en el borde de 48. Sube y baja cuestas o rampas
la cama y se acuesta desde sedestación al 49. Sube y baja bordillos
borde de la cama
NO SI
18. Entra y sale de su cama L. Subir escaleras
19. Entra y sale de su cama, sin usar los 50. Se desplaza sobre glúteos o gatea para
brazos subir parte de un tramo (1-11 escalones)
NO SI
E. Transferencias de bañera
20. Se sienta en la bañera con ayuda del 51. Se desplaza sobre glúteos o gatea para
adulto o adaptación subir un tramo completo (12-15 escalones)
21. Se sienta sin apoyo y se mueve en la 52. Sube caminando parte de un tramo
bañera
22. Entra y sale de la bañera 53. Sube caminando un tramo completo, con
23. Se sienta y se levanta de la bañera dificultad (lento para su edad)
54. Sube caminando un tramo completo, sin
24. Entra andando en una bañera de adulto dificultad
NO SI NO SI
F. Locomoción en interiores M. Bajar escaleras
25. Se voltea, se desplaza sobre los glúteos, 55. Se desplaza sobre glúteos o gatea para
gatea, se arrastra por el suelo bajar parte de un tramo (1-11 escalones)
26. Camina apoyado en muebles, paredes, o 56. Se desplaza sobre glúteos o gatea para
usa adaptaciones como apoyo para caminar. bajar un tramo completo (12-15 escalones)
27. Anda sin apoyarse. 57. Baja caminando parte de un tramo
NO SI
G. Locomoción en interiores: 58. Baja caminando un tramo completo, con
dificultad (lento para su edad)
Distancia/velocidad
28. Se desplaza en una habitación con 59. Baja caminando un tramo completo, sin
dificultad (caídas, lento para su edad) dificultad
29. Se desplaza en una habitación sin dificultad
30.Se desplaza a una habitación con dificultad
31. Se desplaza a una habitación sin dificultad
32. Se desplaza en interiores 15 metros o más,
abre y cierra puertas hacia adentro y afuera
NO SI
- Función social F. Juego social interactivo (adultos)
26. Muestra conciencia e interés en otros
A. Comprensión del significado de 27. Inicia una rutina de juego familiar
28. Coge turno en juegos sencillos donde se
las palabras NO SI
hace cola para el turno
1. Se orienta hacia los sonidos 29. Intenta imitar la acción previa de un adulto
2. Responde al "no"; reconoce su propio durante la actividad lúdica
nombre o el de la gente familiar 30. Durante el juego, el niño puede sugerir
pasos nuevos o diferentes, o responde a la
3. Entiende 10 palabras
sugerencia de un adulto con una idea nueva
4. Entiende cuando hablas de personas/
objetos que no están presentes. G. Interacciones con compañeros: NO SI