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D. Imágenes vectoriales
Son aquellas creadas con una herramienta de diseño específica que permite crear objetos
completos por la combinación de formas ya predefinidas (polígonos y elementos geomé-
tricos). Cuando se visualizan con el programa que se creó, es posible tratar esos elementos
básicos por separado. Cuando se exportan a otra herramienta, se comportan como un
único elemento en la imagen.
E. Mapas de bits
Fig. 5.7. Al crear una nueva imagen,
por ejemplo con la herramienta GIMP, Se definen como un conjunto de píxeles unificados en una imagen; la imagen es un
es posible indicar la resolución que va todo, no está formada por elementos desglosables, como en el caso de las imágenes
a tener. vectoriales.
Los mapas de bits presentan peor resolución a la hora de ser ampliados que las imá-
genes vectoriales. Además, ocupan bastante más memoria de almacenamiento. Todas
las imágenes capturadas por dispositivos, como los que veremos más adelante, son ma-
pas de bits.
F. Color
Los píxeles pueden tomar como color una combinación de bits, a eso se le llama profun-
didad de bits. Si una imagen tiene una profundidad de 1 bit, será una imagen con solo
dos colores, blanco y negro. Las profundidades más frecuentes son 24 bits, llamadas
Fig. 5.8. color verdadero, y 48 bits
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