Está en la página 1de 8

¿Qué es un diagrama de flujo?

En el diagrama de flujo se representan todos los pasos, las secuencias


y las decisiones de un proceso o flujo de trabajo. Si bien hay muchos
tipos diferentes de diagrama de flujo, el diagrama básico es un mapa
de procesos en su forma más simple. Es una herramienta muy potente
que se puede aplicar en muchos campos diferentes para la
planificación, visualización, documentación y mejora de los procesos.
Un diagrama de flujo o flujo grama es una representación gráfica y
secuencial de un proceso o flujo de trabajo con todas las tareas y
actividades principales necesarias para lograr un objetivo común. Para
que visualmente se pueda representar la sucesión de tareas y la
relación entre ellas se utilizan símbolos como flechas, rombos,
rectángulos o prismas.
Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso,
sistema o algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos
campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar
procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de
comprender. Los diagramas de flujo emplean rectángulos, óvalos,
diamantes y otras numerosas figuras para definir el tipo de paso, junto
con flechas conectoras que establecen el flujo y la secuencia.
Un diagrama de flujo es un tipo de diagrama que explica visualmente
un proceso o flujo de trabajo, por lo que también se llama flujo grama.
Utilizando símbolos y definiciones estandarizadas, los diagramas de
flujo describen visualmente los diferentes pasos y decisiones de un
proceso. Son populares en muchos campos desde hace años, desde
la ingeniería y la educación hasta la programación informática y la
gestión de proyectos.
Origen del diagrama de flujo
La paternidad del diagrama de flujo es en principio algo difusa. El
método estructurado para documentar gráficamente un proceso como
un flujo de pasos sucesivos y alternativos, el "proceso de diagrama de
flujo", fue expuesto por Frank Gilbreth, en la Sociedad Americana de
Ingenieros Mecánicos (ASME), en 1921, bajo el enunciado de
"Proceso de Gráficas-Primeros pasos para encontrar el mejor modo".
Estas herramientas de Gilbreth rápidamente encontraron sitio en los
programas de ingeniería industrial.
Al principio de los 30, un ingeniero industrial, Allan H. Mogensen
comenzó la formación de personas de negocios en Lake Placid, Nueva
York, incluyendo el uso del diagrama de flujo. Art Spinanger, asistente
a las clases de Mogesen, utilizó las herramientas en su trabajo en
Procter & Gamble, donde desarrolló su “Programa Metódico de
Cambios por Etapas”. Otro asistente al grupo de graduados en 1944,
Ben S. Graham, director de ingeniería de Formcraft Standard Register
Corporation, adaptó la gráfica de flujo de procesos al tratamiento de la
información en su empresa. Y desarrolló la gráfica del proceso de
múltiples flujos en múltiples pantallas, documentos, y sus relaciones.
En 1947, ASME adoptó un conjunto de símbolos derivados de la obra
original de Gilbreth como Norma ASME para los gráficos de procesos
(preparada Mishad, Ramsan y Raiaan).
Sin embargo, según explica Douglas Hartree fueron
originalmente Herman Goldstine y John von Neumann quienes
desarrollaron el diagrama de flujo (inicialmente llamado "diagrama")
para planificar los programas de ordenador. Las tablas de
programación original de flujo de Goldstine y von Neumann, aparecen
en un informe no publicado, "Planificación y codificación de los
problemas de un instrumento de computación electrónica, la Parte II,
Volumen 1 "(1947), reproducido en las obras completas de von
Neumann.
Inicialmente los diagramas de flujo resultaron un medio popular para
describir algoritmos de computadora, y aún se utilizan con este fin.
Herramientas como los diagramas de actividad UML, pueden ser
considerados como evoluciones del diagrama de flujo.
En la década de 1970 la popularidad de los diagramas de flujo como
método propio de la informática disminuyó, con el nuevo hardware y
los nuevos lenguajes de programación de tercera generación. Y por
otra parte se convirtieron en instrumentos comunes en el mundo
empresarial. Son una expresión concisa, legible y práctica de
algoritmos. Actualmente se aplican en muchos campos del
conocimiento, especialmente como simplificación y expresión lógica de
procesos, etc.
¿Cómo se realiza el diagrama de flujo?

1. Reúne información y consulta con las partes


interesadas
Identifica qué proceso deseas definir en un diagrama de flujo y determina los
puntos de inicio y de fin. Reúne a los actores principales en una tormenta de ideas
y presenta los pasos necesarios.
2. Selecciona una plantilla o abre un documento en
blanco
Elige una de las muchas plantillas de Lucidchart, y simplemente completa los
datos adecuados en las figuras que correspondan. O, empieza desde un lienzo en
blanco y crea tu diagrama de flujo en línea desde cero.
3. Arrastra y suelta las figuras del diagrama de flujo
Haz clic y arrastra las figuras que quieras de la biblioteca de figuras, y suéltalas en
cualquier parte del lienzo. Simplemente haz clic en la figura para agregarle texto, y
usa las opciones de formato disponibles para personalizar las figuras, los colores y
el texto.
4. Conecta las figuras en la secuencia adecuada
Posiciona tu cursor sobre cualquier figura para ver cuatro puntos blancos con
borde rojo. Simplemente haz clic en uno de estos puntos y arrastra una línea o
una flecha para conectarlo con la siguiente figura. Haz clic para añadir texto
directamente en la línea, y cambia el formato del estilo de línea desde la barra de
propiedades que corresponda.
5. Comparte el diagrama de flujo, analiza y colabora
para mejorarlo
Ordena las tareas y los puntos de decisión en la secuencia correspondiente y luego
comparte el diagrama de flujo con los grupos de interesados, para que estos
puedan analizar, hacer comentarios, editar y mejorar el diagrama antes de
presentarlo o publicarlo.
¿Qué es algoritmo?
Un algoritmo (del latín algorithmus y este del griego arithmos, que
significa «número», quizá también con influencia del nombre del
matemático persa Al-Juarismi)1 es un conjunto de instrucciones o
reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite,
típicamente, solucionar un problema, realizar un cómputo, procesar
datos y llevar a cabo otras tareas o actividades.
un algoritmo es cualquier cosa que funcione paso a paso, donde cada
paso se pueda describir sin ambigüedad y sin hacer referencia a una
computadora en particular, y además tiene un límite fijo en cuanto a la
cantidad de datos que se pueden leer/escribir en un solo paso.
Un algoritmo es un conjunto de reglas definidas que permite solucionar
un problema, ya sea preparar un postre suculento (el algoritmo sería la
receta) como aparecer entre los primeros resultados de Google para
una búsqueda determinada.
Se llaman algoritmos el conjunto de instrucciones sistemáticas y
previamente definidas que se utilizan para realizar una determinada
tarea. Estas instrucciones están ordenadas y acotadas a manera de
pasos a seguir para alcanzar un objetivo.
Se denomina algoritmo a un grupo finito de
operaciones organizadas de manera lógica y
ordenada que permite solucionar un
determinado problema. Se trata de una serie de
instrucciones o reglas establecidas que, por medio de
una sucesión de pasos, permiten arribar a un resultado o
solución.
Según los expertos en matemática, los algoritmos permiten trabajar a
partir de un estado básico o inicial y, tras seguir los pasos propuestos,
llegar a una solución.
Origen del algoritmo

Hacia el año 815 el séptimo califa Abásida, Al-Ma’mún , fundó en


Bagdad, a 80 km al norte de la antigua Babilonia, una institución que bien
pudo compararse a la Biblioteca de Alejandría y se convirtió en el
centro intelectual de Oriente Medio y quizá del mundo entero. Conocida
como la Casa de la sabiduría, en ella se reunieron los sabios y
científicos de ese tiempo, acumulando el conocimiento universal que
provenía de India y Grecia traduciéndolo al árabe, era la edad de oro de
la ciencia islámica. Uno de estos sabios fue el matemático, astrónomo y
geógrafo al que hacía referencia.

Poco se sabe de su vida antes de ser requerido en Bagdad por el califa.


Lo del apodo «al-Khwarizmi» viene de su patria de origen, el estado de
Khwarizm, región histórica-geográfica que abarcaba la parte
septentrional del Gran Irán (el actual Uzbekistán). Escribió varios libros
de álgebra, aritmética, geografía y astronomía, muchos traducidos al latín
en la Escuela de Traductores de Toledo, sin embargo, su gran mérito
sería simplificar las matemáticas de tal forma que fueran comprensibles
para todos e introdujo a los matemáticos europeos los números
indoarábigos y en los principios del álgebra. Posiblemente, fue el primero
en emplear el cero como indicador posicional, y entre sus obras
destacaría dos: su tratado de álgebra, que traducido al latín por el
traductor italiano del siglo XII Gerardo de Cremona fue libro de texto en
las universidades europeas hasta el siglo XVI, y Algoritmi de numero
Indorum, del que solo se conserva su traducción al latín.

Pues bien, la Real Academia Española atribuye el origen de la palabra


«algoritmo» del latín algobarismus, pero muchos son los que lo atribuyen
al árabe, concretamente al sobrenombre de este matemático «al-
Khwarizmi», tras latinizarse «al-Jwārizmī» y posteriormente influirse y
modificarse por el griego arithmós y del castellano logaritmo.
PARTES DEL DIAGRAMA DE FLUJO
Inicio o termino de un proceso

Proceso. Describe actividades

Indica una decisión

Señala el momento en el que un proceso


debe ser respaldado con un documento
Apunta hacia donde va el flujo del proceso

Marca una inspección en espera de


autorización

Indica transporte

Señala el almacenamiento de archivos o


documentos
CONCLUSIÓN

El diagrama de flujo sirve más que nada para realizar un proceso


en el que se pueda resolver un problema o situación por medio de
símbolos y flechas y se tiene que ir ordenando las acciones que
tienen que realizarse para solucionarlo.
Básicamente el algoritmo es estudiar paso a paso un proceso y el
diagrama de flujo se encarga de explicarlo de forma gráfica.

También podría gustarte