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Desigualdades

Una desigualdad determina el orden de dos cantidades diferentes y los símbolos que se utilizan
son: ¿ ,< ,≥ y ≤.

Propiedades de las desigualdades

Sean a, b, y c ∈ R:

1. Si a> b y b<a , entonces a>c .

2. Si a> b , entonces , a+ c>b +c y a−c >b−c .

a b
3. Si a> b y c> 0 , entonces ac> bc y > .
c c
a b
4. Si a> b y c< 0 , entonces ac< bc y < .
c c

Tabla de desigualdades

Desigualdad Intervalo

x >a (a ,∞)
x <a (−∞ , a)
x≥a ¿
x≤a ¿
a< x< b (a ,b)
a≤ x≤b [a , b]
a< x ≤ b ¿
a ≤ x< b ¿
−∞ < x <∞ (−∞ , ∞ )

Si se muestran paréntesis redondos, los valores no son parte de la solución: (5, 8), son solución 6 y
7, 5 y 8 no son solución
Si se muestran paréntesis cuadrados o corchetes, los valores sí son parte de la solución: [5, 8], son
solución 5, 6, 7 y 8

Si se muestran paréntesis redondos, los valores no son parte de la solución: (5, 8], son solución 6,
7 y 8, 5 no es solución

Si se muestran paréntesis cuadrados o corchetes, los valores sí son parte de la solución: [5, 8), son
solución 5, 6 y 7 y el 8 no es solución

El conjunto solución de 8x – 6 > 6 – 4x

8(1) – 6 > 6 – 4(1)

8–6>6–4

2 > 2, no se cumple con la condición

8x > 6 + 6 – 4x

8x + 4x < 6 + 6

12x < 12

x < 12 / 12

x < 1  (−∞ , 1)

Nota importante: cuando en una división o multiplicación se tiene negativo, cuando se pasa al
otro lado, el sentido de la desigualdad cambia

16x – 2 > 6

16x > 6 + 2

16x > 8

x > 8 / 16

1
x > 1 / 2  x>
2

El conjunto solución de 3x – 4 ≥ 8 es

3x ≥ 8 + 4

3x ≥ 12
12
x≥
3
x ≥4  ¿

El conjunto solución de 3x + 5 ¿ 2x + 7 es

3x + 5 > 2x + 7

3x – 2x > 7 – 5

x > 2 (2, ∞ )

x−1 3 x+ 4
El intervalo solución de < es
2 3
3(x – 1) < 2(3x + 4)

3x – 3 < 6x + 8

3x – 6x < 8 + 3

-3x < 11

−11
x > 11/-3  ( ,∞ ¿
3

Desigualdades cuadráticas

Inecuación Intervalo Desigualdad


2
ax +bx +c >0 (−∞, x 1)∪(x 2 ,∞) x < x1 o x > x2
2
ax +bx +c <0 (x 1 , x 2) x 1< x< x 2
2
ax +bx +c ≥0 (−∞ , x 1 ] ∪ ¿ x ≤ x 1 o x ≥ x2
2
ax +bx +c ≤0 [ x1 , x2 ] x1≤ x ≤ x2

x2 + 5x + 6 > 0

(x + 2) (x + 3)

x2 = - 2
x1 = -3

(−∞ ,−3)∪(−2, ∞ ) x ←3 o x>−2


los valores intermedios entre la unión de los dos conjuntos, no son solución, al igual que el -3 y el -
2

x2 – 4 > 0

(x + 2) (x – 2)  (−∞ ,−2)∪(2 , ∞ ), x ←2 o x>2 , lo cual significa que tanto el -2 como el 2, no


son solución, además de -1 0 y 1, tampoco son solución

x2 + 11x ≤ 12 x2 + 11x – 12 ≤ 0

(x – 1) (x + 12) (x = 1, x = -12)  [-12, 1], −12 ≤ x ≤1 , se tiene que tanto el -12 como el 1 sí son
parte de la solución, además son solución -11 – 10, -9, -8, -7, -6, -5, -4, -3,-2, -1 y el 0

9 – x2 ≥ 0

(3 + x) (3 – x)

x = -3, x = 3  (−∞ ,−3 ] ∪ ¿ , −3 ≤ x ≤ 3, tanto el -3 como el 3 son parte de la solución, además


de todos los números menores que -3 y todos los números mayores que el 3, no son solución -2, -
1, 0, 1 y 2

Funciones algebraicas

Una función es el conjunto de pares ordenados de números reales (x, y) en los que el primer
elemento es diferente en todos y cada uno de los pares ordenados, para que sea función, la x debe
ser diferente en todos los pares ordenados

Función, no repite valores en x

Una gráfica corresponde a una función si cuando se traza una línea vertical, sólo corta a la gráfica
en un solo punto

Relación, repite valores en x

Una gráfica corresponde a una relación si cuando se traza una línea vertical, corta a la gráfica en
más de un punto
Una función es una regla de correspondencia, definida a través de una ecuación, que relaciona la
variable dependiente con la variable independiente, la notación general para una función es:

y = f(x), se lee y es igual a f de x

x = es la variable independiente

y = es la variable dependiente

f(x) = es la función, que es la regla de correspondencia

y = tan(x)

y = tan(45°)

Valor de una función (sustitución)

tan es la regla de correspondencia

45° es la variable independiente (x)

y es la variable dependiente (1)

f(x) = x + 7, regla de correspondencia

f(3) = x + 7  3 + 7 = 10

Si f(x) = x2 – 3, el valor de f(3) es:

(3)2 – 3 = 9 – 3 = 6

3 es el valor de entrada y 6 es el valor de salida

3 es dominio de la función y 6 es contradominio de la función

x+ 1
Si f(x)= , el valor de f(–2) es:
x−1
−2+1 −1 1
= =
−2−1 −3 3

Dominio de una función

Es el conjunto de todos los posibles valores válidos o admisibles de x para una función, el dominio
establece los valores de entrada para la función

Restricciones

1.- La división entre cero (0), x/0, no está definido

2.- La raíz par de un número negativo, pa√r −x , no est á definido ,− par√ x=− √ 4 , s í

3.- logaritmos de números negativos, log -x, no está definido (-log x, sí)

Contradominio

Es el conjunto de todos los posibles valores válidos o admisibles de y para una función, el
contradominio establece los valores de salida para la función

Rango o Imagen

Es el conjunto de todos los valores resultantes de y al sustituir cada uno de los elementos de x en
la función, en otras palabras, son los resultados

Si f:DC con D = {1, 3} y C = {2, 4, 6}, si f(x) = x + 1, qué conjunto representa el rango de la función

1+1=2

3+1=4

x = 5, no es parte de la función, porque no es parte del dominio propuesto

5+1=6

x = 7, 7 no es dominio de la función
7 + 1 = 8, por lo que no pertenece a la función

1. R = {2, 4}

2. R = {2}

3. R = {2, 4, 6}

4. R = {4}

Los puntos que pertenecen a la función f(x) = 3 son y = f(x) y = 3

1. {(3, 2), (3, 3), (3, 4)}, relación, una relación puede repetir los valores en x

2. {(1, 2), (2, 3), (3, 4)}

3. {(1, 3), (2, 3), (3, 3)}, una función, no debe repetir los valores en x

4. {(-3, 1), (-2, 3), (-1, 4)}

Clasificación de funciones

Función constante

Es de la forma f(x) = c, y representa todos los puntos (x ,c), el dominio son todos los números
reales y su rango es {c}.

Si es f(x), la gráfica es horizontal

Si es f(y), la gráfica es vertical

D = {−∞ , ∞ } el conjunto R

R = {c}

Función Lineal

Es de la forma f(x) = ax + b, su gráfica es una línea recta inclinada,

D = {−∞ , ∞ }

R = {−∞ , ∞ }
Función cuadrática

Es de la forma f(x) = ax2 + bx + c, y su gráfica representa parábolas verticales en el plano, el punto a


partir del cual las parábolas abren se le llama vértice y sus coordenadas (h, k)

Si a > 0, es decir, es positivo ∪, D = {R}, R = [k, ∞ )

Si a < 0, es decir, es negativo ∩, D = {R}, R = (−∞ , k ¿

Para obtener los valores del vértice

2
b 4 ac−b
h= , k=
2a 4a

Función cúbica

Es de la forma ax3 + bx2 + cx + d

D = {R}

R = {R}

Función racional

h( x)
Es una fracción algebraica es de la forma f ( x )= , con g(x) ≠ 0
g( x )

D = { x ∈ R∨x ≠ x 1 ≠ 0}

Asíntotas

Es una recta o una curva cuya distancia a la función y = f(x) se aproxima a cero, esto es, la asíntota
se acerca a la función, pero nunca la toca

Para encontrar la asíntota, se despeja x del denominador

Función raíz cuadrada

Es de la forma f (x)=√ g (x)


D = { x ∈ R∨g (x)≥ 0}

1.- Representa a una función constante

1. f(x) = π

2. f(x) = x + 2

3. f(x) = x2

1
4. f(x) =
x

2.- Representa una función lineal

1. f(x) = x

2. f(x) = 4

x+1
3. f(x) =
x
4. f(x) = 3x
3.- El vértice de la parábola f(x) = x2 + 4x + 8 es

1. (2, -4)

2. (-2, 4)

3. (4, -2)

4. (4, 2)

4.- El rango de la función f(x) = -x2 + x – 6 es

1. [-23/4, -infinito)

2. (-infinito, infinito)

3. (-infinito, -23/4)

4. (-infinito, -23/4]

x+ 2
5.- La asíntota vertical de f(x) = es
x−1

1. X = -2

2. X=1

3. X = -1

4. X=2

1
6.- El dominio de la función f(x) = 2 , es, es cuidar que no haga cero al denominador
x +5 x +6
1. D = {x | x≠−3 ,−2}

2. D = {x | x ≠−6 ,−1}

3. D = {x | x ≠−3 ,2}

4. D = {x | x ≠−1 , 6 }

7.- El dominio de la función f(x) = √ x−2 es


1. D = {x | x < 2}

2. D = {x | x ≥ 2}

3. D = {x |x > 2}

4. D = {x | x ≤ 2}

8.- El dominio de la función f(x) = √ 9−4 x 2(se resuelve la desigualdad)

Funciones implícitas y explícitas

Las explícitas son aquellas en las que se encuentra una variable despejada

v = d/t

Las implícitas son aquellas en las que no hay una letra despejada

x2 + y2 = 1 x2 + xy – 2y2 = 0

Funciones crecientes y decrecientes

Función creciente

Es creciente si cada que crece x, y crece

2+1=3

3+1=4

4+1=5

Función decreciente

Es decreciente si cada que crece x, y decrece (disminuye)

2 – 1 = 1 (3)

3 – 1 = 2 (2)
4 – 1 = 3 (1)

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