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APLICACIÓN DE HERRAMIENTAS DE INFORMATICA (APLICHERINFO)

Docente: Héctor real

CLASE 1

Criterios de evaluación:

 Actividades: 40%
 Participación: 10%
 Examen o proyecto final: 50%

80% de asistencia es derecho a examen

 Unidad I: -Hardware
 Periféricos I/O
 Componentes fundamentales
 Mantenimiento
 Drivers/Controladores

 Unidad II: -Software


 Sistema operativo
 Especificaciones
 Mantenimiento
 Explorador de archivos
 Sistemas

 Unidad III: -Ofimática


 Procesadores de texto
 Word
 Estilos
 Párrafos
 Estructuración de documentos
 Procesador de texto para formulación de tablas (Excel)
Funciones
Hardware:

Partes físicas tangibles del equipo de computo

Ej. Teclado, mouse, monitor, bocinas, CPU, etc.

Software:

Elementos virtuales (no físicos o no tangibles) que son esenciales para el uso de una computadora

Más concretamente, los programas que opera el usuario para realizar determinadas tareas

Ej. Reproductor de música, Paint, Juegos, MS office, administrador de tareas.

Sistema Operativo:

Es el software más importante y fundamental, ya que coordina y dirige todos los servicios y
aplicaciones que utiliza el usuario en una computadora

 Componentes fundamentales:
1. Motherboard: Tarjeta madre
2. CPU (Central Processing Unit): Unidad central de proceso, alias:
Procesador
3. HDD (Hard Disc Drive): Disco duro
4. RAM (Random Access Memory): Memoria RAM
5. GPU (Graphics processing Unit): Unidad de procesamiento gráfico, alias:
Tarjeta grafica
1. Motherboard (Tarjeta madre)
Es la placa principal en la estructura interna del computador donde se encuentran los
circuitos electrónicos, procesador, memorias y conexiones principales

2. CPU (Central Processing Unit)


Unidad central del procesamiento o CPU, es una pieza de hardware que permite que tu
computadora interactúe con todas las aplicaciones y programas instalados

Una CPU interpreta las instrucciones del programa y crea la señal de pantalla con la que
interactúas cuando utilizas una computadora.

El procesador es el componente más importante dentro del PC. Es el cerebro de todo el


funcionamiento del sistema, el encargado de dirigir todas las tareas que lleva acabo el
equipo y de ejecutar el código de los diferentes programas

3. HDD (Disco duro)


Dispositivo que se encarga de almacenar los datos en la computadora (archivos, videos,
fotos, documentos, sistema operativo, etc)

 Hard Disc Drive (Disco duro mecánico)


Son los discos duros mecánicos, los de ‘’Toda la vida’’ que han llevado los
ordenadores.
Su funcionamiento es mediante almacenamiento magnético con uno o más platos
dirigidos que giran rápidamente recubiertos con material magnético

 DIFERENCIA DE HDD VS SDD


Las HDD son más baratas y puede obtener más espacio de almacenamiento. Pero
las SDD son mas rápidas, livianas, durables y utilizan menos energía.
Sus necesidades determinaran que unidad de almacenamiento funcionara mejor
para usted. Obtenga información sobre los beneficios de las unidades de estado
sólido.
Hoy en día es bastante común utilizar ambas en una sola computadora. Si se desea
priorizar la velocidad de arranque de la computadora el SSD se dedica a almacenar
únicamente el sistema operativo, y el resto de software se mantiene en el HDD.

Estándares comerciales de espacio de almacenamiento en discos duros


125 GB
256 GB
500 GB
1TB
2TB
4. RAM (Memoria RAM)
La memoria de acceso aleatorio es una memoria de almacenamiento a corto plazo. El
sistema operativo de ordenadores u otros dispositivos utiliza la memoria RAM para
almacenar de forma temporal todos los programas y sus procesos de ejecución.
Es la memoria donde se almacenan de forma temporal los datos de los programas que se
utilizan en tiempo real
Estándares comerciales de espacio de memorias RAM
4 GB
8 GB
16 GB
32 GB
Estándares comerciales de velocidades de memorias RAM
DDR3: Velocidades bajas (generaciones antiguas)
DDR4: Velocidades medias (generaciones no tan antiguas)
DDR5: Velocidades altas (generaciones más recientes)

5. GPU (Tarjeta gráfica)


Una unidad de procesamiento grafico o procesador gráfico es un coprocesador dedicado
al procesamiento de gráficos para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central
en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas
La computación acelerada por GPU permite asignar a la GPU el trabajo de los aspectos de
la aplicación donde la computación es más intensiva, mientras que el resto de código se
ejecuta en la CPU. Desde la perspectiva del usuario las aplicaciones se ejecutan de forma
mucho más rápida.

Componentes secundarios esenciales:

PSU (Power Supply Unit): Fuente de poder

Fans: Sistema de enfriamiento

Case: Gabinete

Drivers: Controladores

Un controlador de dispositivo o manejador de dispositivo es un programa informático que permite


al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y
proporcionado una interfaz para utilizar el dispositivo.

Es decir, es una pieza de software o de código, cuya función principal es realizar la conexión entre
el hardware y el software para permitir que el usuario lo pueda utilizar de forma correcta

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