Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Manual de Dron
Manual de Dron
Manual de Drone
53 pag.
2018
Manual
Contenido
Índice de imágenes........................................................................................................................................................ 3
Introducción ..................................................................................................................................................................... 5
TIPOS DE DRONES ........................................................................................................................................................ 6
En función a sus alas: .............................................................................................................................................. 6
En función a su uso: ................................................................................................................................................. 7
En función al método de control ....................................................................................................................... 7
Especificaciones técnicas del Drone Phantom4 ............................................................................................. 8
Reconocimiento del Drone ............................................................................................................................... 10
Cargar tus dispositivos ....................................................................................................................................... 12
Configuración del Drone ......................................................................................................................................... 12
Software DJI .............................................................................................................................................................. 12
Conceptos básicos de la calibración del Drone ...................................................................................... 13
Fundamentos de la fotogrametría y teledetección .................................................................................... 15
La fotogrametría..................................................................................................................................................... 15
Teledetección ........................................................................................................................................................... 16
Teoría de la planificación de vuelo .................................................................................................................... 17
Equipos para la precisión .................................................................................................................................. 18
Software para la planificación de vuelo ..................................................................................................... 19
✓ Pix4Dcapture ............................................................................................................................................ 20
✓ DroneDeploy ............................................................................................................................................. 25
✓ DroneDeploy ............................................................................................................................................. 27
Procesamiento de imágenes a través del programa Agisoft PhotoScan ........................................ 30
Generación de puntos densos ......................................................................................................................... 39
Generación de malla ............................................................................................................................................. 41
Generación de MDT .............................................................................................................................................. 45
Textura ........................................................................................................................................................................ 45
Modelo de Tesela ................................................................................................................................................... 46
Índice de imágenes
Ilustración 1 Hexacoptero. ............................................................................................ 6
Ilustración 2 Phantom 4 Pro .......................................................................................... 6
Ilustración 3 Drone Ala fija ............................................................................................ 6
Ilustración 4 Prototipo de Amazon para comercializar sus productos. ........................... 7
Ilustración 5 Diferentes drones según su uso................................................................ 7
Ilustración 6 Drone controlado remotamente................................................................. 7
Ilustración 7 Especificaiones de Phantom 4 pro ............................................................ 8
Ilustración 8 Contenido en el la caja del drone. ............................................................. 8
Ilustración 9 Phantom 4 Pro .......................................................................................... 9
Ilustración 10 Accesorios del drone. ............................................................................. 9
Ilustración 11 sensores del Phantom4 pro. ................................................................. 10
Ilustración 12 Diagrama del manual del usuario hecho por DJI. .................................. 10
Ilustración 13 Control remoto. ..................................................................................... 11
Ilustración 14 Diagrama de control del Phantom4 Pro hecho por DJI.......................... 11
Ilustración 15 Batería y control remoto. ....................................................................... 12
Ilustración 16 Programa Dji ........................................................................................ 12
Ilustración 17 Partes de la aplicación Dji. .................................................................... 13
Ilustración 18 Calibración. .......................................................................................... 14
Ilustración 19 Traslape o recubrimiento transversal y longitudional. ............................ 15
Ilustración 20 Estereoscopia ....................................................................................... 15
Ilustración 21 Grafico de longitud de onda. ................................................................. 16
Ilustración 22 Teledetección. ...................................................................................... 16
Ilustración 23 Revisión de todos los factores. ............................................................. 17
Ilustración 24 Puntos de control. ................................................................................. 18
Ilustración 25 Programas para planificación de vuelo. ................................................ 19
Ilustración 26 Pix4D capture ....................................................................................... 20
3
Introducción
En estos últimos tiempos los denominados Remotely Piloted Aircraft Systems (RPAS),
Unmanned Aircraft Systems (UAS), Unmanned Air Vehicles (UAV) entre otros o
simplemente drones como se le conoce comúnmente.
Estos vehículos están teniendo gran acogida en el mercado por sus diversas aplicaciones
tanto en el sector público y privado; por ejemplo, en el ámbito de producción de video
(periodismo, videoclip, películas), en el sector de ingeniería (generar curvas de nivel,
ortofotos, etc.) también la agricultura 4.0 o conocido como la agricultura (genera mapas de
cobertura vegetal, índices espectrales, etc.) de precisión entre otras aplicaciones.
Sin embargo, el uso de esta tecnología que viene revolucionando no es nuevo ya que 1917
un ingeniero ingles Archibald Low diseño un prototipo de biplano la cual era controlado por
una radio, pero este no tuvo tanto éxito. Posteriormente en la década de los 60 durante la
guerra del Vietnam, se usaron para captar imágenes este fue utilizado por EEUU, la
genealogía de las aeronaves no tripuladas esconde sus inicios en el desarrollo de los
denominados torpedos aéreos, Entonces se hace conocido esta nueva tecnología dándole el
nombre de DRONE, cuya traducción al español es: zángano (macho de la abeja).
Pero esta tecnología se está desarrollando cada vez más pues vemos que ya hay drones que
resisten condiciones desfavorables ya sean antrópicas o condiciones climáticas, esta última
resulta muy interesante pues tenemos drones que resisten precipitaciones, bajas
temperaturas, vientos.
Y es así que teniendo esta tecnología el hombre aprovecho sus utilidades, por ende, en este
curso desarrollaremos una de sus aplicaciones que es de gran utilidad en estos días, la cual
es el uso del drone para aplicar la fotogrametría que resulta ser el estudio o la ciencia que a
partir de fotografías nos genera una información con su planta y su altura (dimensiones),
llegando a formar un plano topográfico del mismo.
Esta tecnología tiene gran acogida y es momento de aprovecharla, sin dejar de lado que el
ser humano siempre será el primer gestor pues no habrá máquina que nos reemplace, pues
somos nosotros quienes construimos un futuro más eficiente y eficaz.
TIPOS DE DRONES
Debemos saber que los drones son equipos de alta tecnología que cuentan con diferentes
características, cabe resaltar que también hay drones de utensilio domestico las cuales no
tienen gran importancia para este trabajo. Los drones vienen desde tiempo remotos usados
para la guerra y este comenzó a tener diferentes aplicaciones, que a medida que pasa el
tiempo se fue ampliando y el costo de estas máquinas tecnológicas fue disminuyendo dando
la accesibilidad para adquirir uno y comenzar con un propósito diferente. Los drones ya
tienen un GPS navegador incorporado la cual permite una manera más fácil de manipularlos
pues este se queda casi estáticos.
Existen varios tipos de drones ya sea este por sus alas, por su función que desempeña, en
función del control.
Este se caracteriza por tener muchas alas ya sea este de 4 o más motores.
✓ Ala Fija
Este se caracteriza por tener un motor y las alas son biplanicas pero no tienen un
movimiento como las de multi rotor.
En función a su uso:
✓ Militares
✓ Civiles
✓ Comerciales
✓ Deportivos
✓ Recreativos
Phantom 4 pro
Accesorios
Esta información la podemos encontrar en la misma tienda online de DJI la cual nos brinda
todas las especificaciones, también debemos saber que los accesorios no están sujetos a la
garantía del comprador. El control remoto de este drone viene sin un iPad o celular para la
manipulación del mismo.
Cabe resaltar que el manual del usuario podemos encontrar todas estas especificaciones.
Por ejemplo, nos vamos apoyar en una imagen de este manual para tener una idea:
El control remoto de este equipo es muy sensible y nos ayuda manipular el drone
adecuadamente.
11
Software DJI
Este software es muy básico y es propio de la marca del equipo, la instalación es gratuita
solo se debe registrar con una cuenta ya sea de hotmail, gmail. Además, con esta aplicación
podemos realizar los diferentes modos de vuelo, incluso podemos configurar el tiempo de
vuelo para evitar una eventualidad, pero los más importante es el de calibrar el compás o
brújula del equipo para que este tenga una correcta precisión o posicionamiento.
12
1
2 3
13
Aquí en esta imagen encontraremos la calibración y el mismo programa nos dirá las
instrucciones las cuales serán dos movimientos de 360° en diferente posición.
Ilustración 18 Calibración.
14
La fotogrametría
es la ciencia que a partir de fotografías y el conjunto de métodos, procesos que nos permite
deducir de un objeto su forma y dimensión. llegando a formar un plano topográfico del
mismo. Existen dos ramas en la fotogrametría: terrestre y aérea. Nosotros debemos tener
en cuenta la fotogrametría aérea la cual es cinemática por que este realiza las capturas de
imagen en movimiento.
✓ Traslape
✓ Estereoscopia
Ilustración 20 Estereoscopia
15
Teledetección
Es una técnica que obtiene información de objetos en la superficie de la tierra a través de
imágenes satelitales las cuales tiene tres elementos básicos como una plataforma para
sostener el instrumento, objeto que se va a observar, sensor que observa el objetivo. Todo
ello es por la interacción del flujo de radiación que parte del objeto y se va hacia el sensor.
Gracias a la ley de Stefan- Boltzmann que todo cuerpo emite radiación o energía y es por eso
que la teledetección nos brinda diferentes informaciones conociendo la firma espectral de
los objetos. Todo ello es por la longitud de onda que emite el cuerpo y por ello debemos
conocer las diferentes regiones más utilizados en eta técnica:
Las cuales tenemos luz visible, infrarrojo reflejado, infrarrojo térmico y radar.
Ilustración 22 Teledetección.
16
✓ Ausencia de Precipitaciones
✓ Ausencia de Nieblas
✓ Ausencia de Polvo
Teniendo en cuenta estos factores podremos tener ventajas muy importantes en nuestro
trabajo como topografía de precisión, imágenes de alta calidad, planeación de misión
autónoma.
17
✓ DroneDeploy
✓ Pix4Dcapture
✓ Litchi
✓ Autopilot
✓ DJI Ground Station Pro
✓ Altizure
Sin embargo, desarrollaremos dos debido a que no tiene ningún costo pues son aplicaciones
libres y además se puede usar en cualquier plataforma de Android, IOS (por recomendación
es mejor usar esta plataforma pues el procesador de los iPhone es rápido), debemos tener
en cuenta que es importante este proceso y tener mucho criterio, pues si configuramos bien
los parámetros que nos ofrece las aplicaciones tendremos un buen trabajo, veamos a
continuación estas aplicaciones:
19
✓ Pix4Dcapture
Este es un programa libre para la planificación de vuelos y se puede usar para diferentes
drone, la instalación es sencilla solo basta con registrarse. Comencemos con el programa:
tenemos una opción donde podemos configurar (settings), aquí podemos elegir el tipo de
drone ya que esta aplicación admite hasta 19 tipos de drones entre las marcas de Dji y Parrot
(admite dos drones que nos ayuda en la agricultura de precisión conocido una como ala fija).
También podemos ver la cámara que esta predeterminada, el Mapa debemos configurar que
se descargue para tener una ubicación sin conexión a internet, unidades en metros, el
siguiente ítem dice descargar automáticamente las imágenes cuando termine la misión
debemos encenderlo para que este solo se descargue.
Salimos de esa pantalla y vemos los siguientes modos de vuelo o misiones que tiene esta
aplicación, pero debemos resaltar que cada uno tiene un uso en particular, veamos:
POLYGON
Esta misión es de forma poligonal la cual nos permite que la misión del dron sea un
recorrido menor ya que esta misión nos ayuda a dibujar la forma del terreno.
21
GRID
En esta misión podemos observar que la parte verde es toda el área que el drone recorrerá,
cabe resaltar que se llama así porque por que hace una grilla, pero en un rectángulo.
DOUBLE GRID
Esta misión nos ayuda para tener un modelamiento en 3D, ya que recorre dos veces el drone
como una grilla y obtiene fotografías en diferentes ángulos.
22
CIRCULAR
Esta misión o planificación de vuelo es para sacar fotografías de algún monumento, sirve
más arqueología.
FREE FLIGHT
Este ultimo es para hacer vuelos libres, en donde puedes tomar foto o grabar.
23
Las misiones que tiene Pix4d nos ayuda a tener opciones para diferentes trabajos sin
embargo debo recomendar que se debe usar la misión o planeamiento de vuelo POLYGON,
la primera, debido a que este nos ayuda ajustar el planeamiento a la forma del terreno y por
ende tenemos fotos que está en el área de interés y el procesamiento de imágenes sea
menor. Ahora para comenzar este proceso de planeamiento debemos configurar algunos
parámetros como el traslape o la posición de la cámara, veamos:
Elegimos el primer ítem de misión, cabe resaltar que este proceso de planeamiento se puede
hacer en las otras misiones. Luego tendremos que adecuar el área a levantar o de interés,
este se realizara moviendo los vértices (punto verde) y si se necesitan más vértices se puede
presionar en los círculos que se encuentran entre vértices, para eliminar estos podemos
llevar un vértice al otro.
24
Ahora veamos que nos ofrece esta pantalla para ver como configurar algunos parámetros
que nos ayuda a tener una buena planificación de vuelo.
11 12
10
00
✓ DroneDeploy
3 4 5 6 7 8 9
1 • Aquí se ve GSD (Ground Sampling Distance) o resolución espacial la cual nos indica
cuanto mide un pixel en nuestra imagen final, este nos determina la resolución del
plano, cabe resaltar que este valor es importante pues a menor GDS tendremos más
detalle, este se llegara cuando volemos con menor altura. También debemos saber
que si el sensor de la cámara en su resolución es bueno los pixeles serán mejores.
2 • Aquí se puede modificar la altura solo deslizando, cabe resaltar que veremos que el
GDS a medida que regulemos la altura cambiara y tendremos ya conocimiento de la
resolución de nuestras imágenes.
3 • Aquí podemos ver nuestra ubicación.
4 • Este ítem nos ayuda a centrar el polígono que deseamos levantar.
5 • Aquí podemos cambiar la visión del lugar ya sea este de una imagen satelital o un
mapa.
6 • Aquí no dice el área a levantar y el tiempo d vuelo.
7 • Este ítem nos ayuda a reiniciar la misión.
8 • Aquí guardamos la misión.
9 • Aquí damos inicio a la misión luego de establecer todos los parámetros.
25
10• Aquí nos dice todas las características del drone, satélites que capta, batería,
memoria de almacenamiento.
11 Aquí tenemos un visor de la cámara en pleno vuelo. Este es útil para ver que está
tomando.
12• En este ítem vamos a tomarle más consideración pues aquí haremos algunas
configuraciones que son muy importantes.
Como primera configuración debemos hacer que la cámara este en 90° para que nos genere
la ortofoto necesaria para el trabajo.
Luego vemos los Overlap (superposición) ya sea de forma frond (frente, transversal) o side
(lado, longitudinal), este traslape para el transversal se permite desde 65-75%, longitudinal
70-80%, estos valores son importantes para tener un amarre entre fotos.
Los demás son configuraciones predeterminadas, el centro del grid, la velocidad de vuelo,
balance de blanco y negro. Y nunca ignorar el botón del drone para volver a casa.
26
Cuando comience el vuelo nos saldrá una ventana donde saldrá si todo está bien con unas
lista de revisiones del programa, luego de ello solo ponemos despegar o comenzar (START)
todo proyecto realizado se guardara en Project List y tambien podremos ver las fotos nunca
apagar el drone hasta que termine de descargar las imágenes.
✓ DroneDeploy
Este es otro programa de planeación de vuelo que también lo recomendamos pues nos
proporciona un manejo sencillo y además es libre la aplicación solo debemos registrarnos.
Veamos:
Ilustración 29 Dronedeploy
27
Esta primera pantalla tenemos un ítem app market que tiene algunos programas
complementarios, ya que esta aplicación podemos usarlo en una computadora la cual tiene
las mismas características que la del celular. En Settings (configuración) tenemos algunas
configuraciones básicas de cuenta y la unidad de medida, sin embargo, las demás
configuraciones la veremos luego en la siguiente imagen, para ello debemos desplegar el
signo “+” veamos:
Luego de entrar en Plan a map flight veremos la siguiente ventana donde podemos ver la el
tiempo de vuelo, la distancia, las imágenes y cuantas baterías se usarán. Luego viene las
mismas configuraciones del Pix4d cabe resaltar que aquí no se configura la posición de la
cámara pues ya esta predeterminad.
Esto se encuentra en
Advanced
Las configuraciones
de esta parte es igual
que el Pix4d cabe
resaltar que aquí nos
da una opción de
elegir de donde debe
empezar el vuelo.
28
Teniendo todo el parámetro de la mejor manera veremos las siguientes pantallas que la
cual nos indicaran que estamos listos para el vuelo.
Estos dos programas nos ayudan de forma grandiosa en nuestro planeamiento la cual
debemos hacerlo bien juntamente con poner los puntos de control, ya que desde este
proceso ya sabremos la resolución espacial de las imágenes conociendo así la calidad de
nuestro trabajo. Siempre debemos fijarnos en el tamaño de los pixeles y traslapes.
29
31
en la parte superior nos sale el nombre del archivo cuando este esta guardado, luego
tenemos:
✓ Archivo ✓ Edición
Aquí esta las opciones para guardar, Funciones para corregir la malla
exportar todos los productos realizados cuando este procesado la imagen.
en el procesamiento, etc.
32
Aquí veremos todo lo que se está Este ítem es el más importante porque
generando el proceso y también se da aquí desarrollaremos todo el
la opción de ver el trabajo en diferentes procesamiento de imágenes y este
formas ya sea en pantalla completa, etc. resulta consecutivo.
✓ Herramientas ✓ Imagen
✓ Ayuda
Como último en esta barra nos brinda una ayuda o asistencia, la cual nos ayuda a solucionar
algunos problemas con el programa.
33
Luego veremos en la parte izquierda que se observa las coordenadas y a la mano izquierda
se ve las imágenes.
34
Estas coordenadas geográficas vamos a cambiarlas por coordenadas UTM para ello
debemos saber la zona del área de trabajo por ejemplo este trabajo será en WGS84/ UTM
Zone 18S.
Luego de ello introduciremos los puntos de control de la siguiente manera para ello
importaremos el archivo donde se encuentra cabe resaltar que puede estar en TXT o CSV.
Luego tendremos una ventana donde debemos poner el sistema de coordenadas y etiquetar
cada columna del archivo como se muestra, poner si a todo porque son nuevos marcadores
o puntos de control.
35
Cabe resaltar que este proceso lo haremos dos veces, ya que el primero será sin puntos de
control y el siguiente con ellos. Por ende, en la precisión pondremos media, en el
emparejamiento de imágenes genérico y en avanzado lo dejaremos por defecto.
luego de ello tendremos una imagen parecida a esta que son puro puntos que se encuentran
en los recubrimientos o traslapes de las fotos.
Ya teniendo esta primera orientación vamos a colocar los puntos de control de una manera
más sencilla y volver a hacer este procedimiento.
36
Veamos como colocar los puntos de control, para ello debemos seleccionar una imagen
donde este un punto de control.
Luego hacemos clic derecho y ponemos colocar marcador viendo a cuál pertenece. Y nos
saldrá una banderita verde.
37
Para agilizar la georreferenciación debemos filtrar las fotos por marcador, este programa
nos ayuda a “predecir” la foto que puedan tener la marca. Este paso debemos hacer para
todas las marcas o puntos de control que tenemos en el terreno y en cada foto.
Luego de ello haremos el paso de orientar las fotos, pero esta vez en esta ventana se
recomienda poner como precisión máxima y en emparejamiento de imágenes ahora si
ponemos por referencia debido a que tenemos los marcadores o puntos de control.
38
Cuando las fotos estén orientadas los marcadores o puntos de control aparecerán las
banderas de color celeste y ahí tendremos una imagen orientada y bien georreferenciada.
39
Aquí en esta ventana pondremos como calidad la más alta y en filtrado de profundidad
debemos poner agresivo para que el programa desarrolle todos los detalles de las imágenes.
Luego tendremos como primer producto la nube de puntos densa la cual vemos en la imagen
siguiente que está conformado por muchos puntos densos. Este primer punto es importante
porque se puede usar en otros programas para clasificarlos de una manera más sencilla
como es Globalmapper, TerraScan, Quick Terrain Modeler.
40
Generación de malla
Continuamos con el flujo de trabajo y crearemos la malla la cual consiste en lo siguiente:
Aquí pondremos tipo de superficie bajo relieve/terreno pues par que el programa haga toda
la triangulación, los datos de fuente será la nube de puntos densa debido a que en este
tenemos más puntos y la triangulación será más exacta para el modelamiento, numero de
caras poner alta, en avanzados en el ítem de interpolación debemos poner extrapolada para
que tome todos los puntos posibles. Luego lo dejamos por defecto y aceptamos.
41
Malla sombreada:
Malla alambre
42
Estas son las tres mallas cada una tiene una configuración diferente si la acercamos
obtendremos o veremos mejor como esta determinada.
En estas mallas haremos las correcciones de la superficie, por ejemplo, casa, árboles, postes,
etc. Todo lo que nos genere una cota diferente a la del terreno se debe limpiar por ello
veremos cómo hacerlo:
Luego con este comando ubicaremos los objetos que no tienen que ver con la superficie del
terreno (netamente topográfico) entonces seleccionaremos dibujando con el clic izquierdo
el contorno de objeto y para eliminar pulsaremos la tecla “suprimir” o “del” de la
computadora.
43
Para rellenar los agujeros que dejamos debemos ir Herramientas/ malla/ ahí tendremos
varias opciones, pero usaremos cerrar agujeros.
Como se puede ver el programa genera una permutación con los demás puntos que se
encuentra alrededor del agujero y comienza a triangular, nosotros podemos decidir en qué
porcentaje se desea que se cierre, por recomendación siempre en un 80% calculando.
44
Generación de MDT
Y así obtendremos el terreno limpio, este paso se debe hacer para obtener DTM (modelo
digital del terreno) o MDT. Cabe resaltar que el MDT es el producto que se obtendrá luego
de haber hecho la limpieza respectiva, la cual no incluye árboles, casas, autos, etc.
Textura
Continuando con el proceso de flujo de trabajo crearemos la TEXTURA.
45
Modelo de Tesela
Continuando con el flujo de trabajo vamos a generar el modelo de tesela la cual es un
modelamiento en 3D con colores mas determinados, es una representación muy exacta del
terreno.
46
Generar DEM
DEM (digital elevation model) o conocido como modelo digital de elevación. Debemos
poner el sistema de coordenadas, en datos de fuente pondremos malla porque allí se hizo
las correcciones de la superficie, en interpolación pondremos extrapolado par que genere
todo lo posible en cuanto a su permutación del programa.
Aquí podremos ver las elevaciones que tiene el terreno con respecto a su altura, este modelo
es muy importante para conocer los puntos más altos, nos ayuda con una leyenda al lado
izquierdo.
47
Generar Ortomosaico
El ortomosaico es importante pues es la imagen que se genera esta georreferenciado y
organizado como mosaico por el conjunto de imágenes que se tomó en el campo cabe
resaltar que la distorsión geométrica ya está corregida y ortorrectificado, esta tiene
información digital se puede exportar a varios programas ya sea ArcGIS. Para generar el
ortomosaico debemos poner la proyección en los parámetros debemos seleccionar en el
ítem superficie malla, modo de mezcla será por mosaico por defecto.
48
Y así se genera las curvas de nivel este producto podemos exportarlo en formato AutoCAD
para trabajarlo y hacer algunas correcciones.
49
Exportar la data
Para exportar toda la data de este proceso debemos ingresar en archivo, ahí
encontraremos una sección de exportar cada uno del producto desde los puntos hasta los
modelos.
Por ejemplo,
exportaremos el
orotmosaico y
vemos que tiene
muchas
extensiones para
poder usarlo en
otro programa.
50
Sin embargo, existe otra forma de exporta para ello iremos al espacio de trabajo donde
está todo nuestro proceso.
Como vemos están algunos productos que genera el programa, solo debemos hacer clic
derecho y nos saldrá la opción de exportar en todos ellos. Por ejemplo, exportar curas de
nivel.
Aquí vemos que podemos guardarlo en Shape file (ArcGIS, kml o DXF(AutoCAD). Es muy
sencillo el uso de este programa.
51
Debemos guardarlo en PDF y tendremos el informe generado. Ahora este informe es básico,
pero no deja de ser una gran ayuda lógicamente se puede mejor en cuanto a la presentación.
Este informe los errores que se obtuvo y los parámetros que se realizó durante el proceso.
52
53