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Cristel Alondra Echeverria

Náhuat
Programación Lógica
INVESTIGACIÓN
Los identificadores de programación en JAVA son los nombres que se utilizan para referirse
a las entidades del lenguaje, como variables, clases, métodos, paquetes, etc. Los
identificadores deben seguir ciertas reglas y convenciones para evitar errores y confusiones
en el código.

Sintaxis de Identificadores:

Los identificadores deben comenzar con una letra, un guion bajo (_) o un símbolo de dólar
($).

Después del primer carácter, se pueden utilizar letras, dígitos, guiones bajos (_) o símbolos
de dólar ($) en cualquier combinación.

Los identificadores distinguen entre mayúsculas y minúsculas, lo que significa que


"miVariable" y "mivariable" se considerarán diferentes.

Palabras Clave (Keywords):

No se pueden usar palabras clave de Java como identificadores. Algunos ejemplos de


palabras clave incluyen public, class, int, if, while, etc.

Convenciones de Nombres:

Es común seguir ciertas convenciones de nombres en Java para mejorar la legibilidad del
código. Algunas de las convenciones comunes incluyen:

CamelCase: Escribir palabras compuestas sin espacios, comenzando cada palabra con
mayúscula, excepto la primera. Por ejemplo, miVariable, nombreDeMetodo,
nombreDeClase.

Mayúsculas y Minúsculas (PascalCase): Similar al CamelCase, pero con la primera letra de


cada palabra en mayúscula. Suele usarse para nombres de clases. Por ejemplo, MiClase,
MiOtraClase.
Todo en Mayúsculas (UPPER_CASE): Se utiliza para constantes y se escriben en
mayúsculas con guiones bajos entre palabras. Por ejemplo, PI, MAX_VALUE.

Buenas Prácticas:

Se recomienda utilizar nombres descriptivos y significativos para los identificadores. Esto


ayuda a que el código sea más legible y mantenible.

Evita usar nombres demasiado cortos o crípticos que no den pistas sobre la función de la
variable o método.

Aquí hay algunos ejemplos de identificadores válidos e inválidos en Java:

// Válidos

int edad = 25;

String nombre = "Juan";

double PI = 3.14159;

boolean esMayorDeEdad = true;

class Persona {

// ...

interface Calculable {

// ...

// Inválidos

int 3numeros = 123; // No puede empezar con un dígito

String class = "Clase"; // No puede ser una palabra reservada


boolean Null = false; // No puede ser un valor literal

double area del circulo = PI * radio * radio; // No puede tener espacios

class persona { // Debería empezar con mayúscula

// ...

interface calculable { // Debería empezar con mayúscula

// ...

Seguir estas convenciones y pautas facilita la colaboración y la comprensión del código,


por lo que es importante escribir identificadores de manera consistente y descriptiva.

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