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ÁREA CONSTRUCCIÓN

G04.CONFIGURACIONES BÁSICAS

G04.CONFIGURACIONES BÁSICAS
CONFIGURACIONES DEL ENTORNO GRÁFICO.

Aprendizaje Esperado 1.1.

Reconoce el espacio CAD, para el desarrollo planimétrico, asociándolos con las necesidades de obras de
edificación, de acuerdo a planos y especificaciones técnicas de proyectos.

1.- OBJETIVO

El objetivo de esta guía de apoyo; es que el alumno pueda reconocer y aplicar las configuraciones básicas del
sistema de dibujo CAD, para su aplicación en el dibujo planimétrico.

2.- Creación de estilos de textos.

Para insertar textos en un dibujo de Autocad, lo primero que hay que hacer es crear un estilo de texto,
estableciendo propiedades como: tipo de fuente, tamaño de letra, color de la fuente, etc.

El panel de texto lo podemos encontrar en la pestaña Annotate.

Si pinchamos en la pequeña flecha de la esquina inferior derecha encontraremos la ventana de estilos de


textos.

En esta ventana aparece el texto por defecto de AutoCad, con el nombre Standard.

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Haciendo click en el botón New, podremos asignar un nombre al estilo que deseamos crear.

A modo de ejemplo, crearemos el estilo “Texto 1”, damos OK y


aparecerá ya creado en la ventana de estilos de textos.

Font Name: Podemos elegir la


fuente del texto.

Font Style: Podemos elegir el


estilo Regular, Cursica, Negrita,
etc.

Height: Fijamos la altura de la


fuente. Para este ejemplo 2.

Effects: Se puede elegir efectos


como: Boca abajo, Al revés y
Vertical.

Width Factor: Valores mayores


que 1 la letra se ensancha,
valores menores que 1, la letra se angostará.

Oblique Angle: Se puede asignar un ángulo de inclinación.

Donde aparece “AaBb123” corresponde a una vista previa, cambiará a medida que seleccionemos
las opciones indicadas.

Finalmente chacemos click en Apply y luego en Close.

Si vemos en el panel de texto, encontraremos nuestro texto creado.

3.- Generación de textos.

3.1.- Generación de párrafos de texto.

MTEXT (T, MT)

Por medio de este comando podemos ingresar un cuadro de texto. Al ingresar al comando, nos
solicitará los extremos de cuadro de texto.

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Después de haberlo hecho, se abrirá el cuadro donde podremos escribir el texto deseado.

Se abrirá una pestaña temporal “Text Editor” en la cual aparece una serie de comandos asociados
a las variables de creación de texto.

Uno de los más utilizados es la opción Symbol, donde encostramos la simbología necesaria para
entregar correctamente la indicación a nuestro dibujo.

Si no encontramos el símbolo deseado, podemos pinchar en


Other, aparecerá una ventana similar a Word.

Los textos creados con Multiline Text se pueden editar a través


del comando Text Edit o haciendo doble click sobre el párrafo.

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3.2- Generación dinámica de líneas de texto.

TEXT (DT)

Este comando lo encontramos bajo el icono de texto por defecto de AutoCad.

Al ingresar al comando, nos solicita un punto inicial del texto.

Pinchamos en pantalla y nos solicita ingresar el ángulo de rotación, por defecto ofrece <0>.
Aceptamos con ENTER.

Se activa el cursor en pantalla para ingresar el texto.

Ingresamos el texto. Si tecleamos ENTER, podremos escribir una segunda línea de texto.

Si engresamos ENTER dos veces, saldremos del comando.

El comando ha generado dos líneas de texto independiente, si seleccionamos la primera, no se


seleccionará la segunda.

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4.- Creación de estilos de acotado.

Al igual que los textos, en AutoCad podemos crear estilos de cotas, gestionando parámetros como
líneas de cotas, símbolo de acotado, texto de cota, etc.

El panel de dimensionamiento, lo podemos encontrar en la pestaña Annotate.

Si pinchamos en la pequeña flecha de la esquina inferior derecha encontraremos la ventana de estilos de


cotas.

En esta ventana aparecen los acotados por defecto de AutoCad, ISO-25 y Standard.

Haciendo click en el botón New, podremos asignar un nombre al estilo de cota que deseamos
crear.

New Style Name: Nombre para el nuevo estilo de cota.


Por defecto asigna Copy of ISO-25.

Start With: Referencia o copia de estilo (ISO-25) de


acotado, considera por defecto los parámetros de ese
estilo de cota para crear el nuevo.

Continue: Para continuar a la siguiente ventana.

Al pinchar en el botón Continue, nos mostrará la siguiente ventana con varias opciones de
configuración separadas por pestañas.

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Pestaña Lines: Configuraciones de líneas.

Dimension lines.

Color: Opción de elegir el color independiente del


Layer.

Linetype: Tipo de línea.

Lineweigth: Espesor de línea.

Baseline spacing: Espacio entre líneas de cotas en


acotado paralelo.

Suppress: Opción de suprimir la línea de cota.

Extension lines.

Color: Opción de elegir el color independiente del


Layer.

Linetype ext line 1: Tipo de línea 1.

Linetype ext line 2: Tipo de línea 2.

Lineweigth: Espesor de línea.

Suppress: Opción de suprimir líneas auxiliares (o


extensión) de cota.

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Extend beyond dim lines: Extensión de las líneas auxiliares de
cota desde la línea de cota.

Offset from origin: Distancia desde el origen (objeto).

Fixed length extensión lines: Dejar solo un pequeño segmento


de línea auxiliar de cota (acotado arquitectónico).

Pestaña Symbols and Arrows: Configuraciones de terminación de cota.

Arrowheads: Tipo de terminación de línea de cota para


primera línea (First), segunda línea (Second) y texto
indicador (Leader).

Arrow size: Tamaño de la terminación.

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Center marks: Se utiliza para marcar los centros de
circunferencia y arcos, creando una pequeña cruz en el
centro al momento de acotar el radio.

Break size: Tamaño de la abertura entre dos líneas de cota


usando el comando BREAK.

Arc length symbol: Configuración de la ubicación del


símbolo que indica la longitud de arcos de circunferencia.

Radius jog dimension: Estilo de acotado de radios de


circunferencia, en el cual el radio se indica con línea de
zigzag.

Linear jog dimension: Ajusta la altura del zigzag respecto


al texto.

Pestaña Text: Configuración de texto.

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Text appearance.

Text style: Permite asignar estilo de texto.

Tex color: Asignar color del texto.

Fill color: Permite colocar un fondo de color en


el texto.

Text heigth: Altura del texto.

Drawn frame around text: Permite dejar un


marco alrededor del texto.

Text placement.

Vertical: Cuando la cota sea vertical, el texto se


mantendrá sobre la cota.

Horizontal: La cota estará centrada respecto de


la línea de cota.

View Direction: Sentido de lectura.

Offset from dim line: Distancia respecto de la


línea de cota.

Text alignment: Permite regular la alineación de la cota


respecto de la línea de cota.

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5.- Generación de cotas.

Podemos acceder a los distintos tipos de acotado de AutoCad pinchando en la flecha al costado de
acotado Linear.

5.1.- Acotación lineal.

DIMLINEAR (DLI)

Este comando de acotado solicita dos puntos en pantalla para


generar un acotado horizontal o vertical.

5.2.- Acotación lineal alineada.

DIMALIGNED (DAL)

Este comando genera cotas alineadas en la dirección de los dos


puntos que se señalen como orígenes de la cota.

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5.3.- Acotación de ángulos.

DIMANGULAR (DAN)

La línea de cota es un arco contenido por el ángulo acotado. Las líneas


de referencia son situadas automáticamente siempre que sea necesario.

Se seleccionan las dos líneas que conforman de ángulo que se desea


acotar.

5.4.- Acotación de longitudes de arcos.

DIMARC (DAR)

Este comando permite acotar la longitud de un arco. Sólo se


debe pinchar sobre el arco. Se diferencia de las demás cotas
por la simbología.

5.5. Acotación de radios.

DIMRADIUS (DRA)

En este tipo de acotación la línea de cota pasa por el centro


del arco o círculo. Se debe seleccionar directamente el arco o
círculo.

5.6.- Acotación de diámetros.

DIMDIAMETER (DDI)

Similar al acotado anterior, este acotado pasa por el centro


del círculo, generándose una línea de cota tomando como
referencia el diámetro del círculo. Basta con seleccionar el
círculo y se genera el acotado.

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5.7.- Acotación de radios lejanos.

DIMJOGGED (DJO, JOG)

Este comando ofrece una alternativa para recortar radios cuando el centro del arco o círculo se
encuentran lejos o fuera de la presentación y no se puede visualizar en su verdadera posición.

Se solicita en primer lugar señalar en arco o círculo, después la posición del centro ficticio (donde
queremos que se vea el centro del acotado), la posición de la cota y la ubicación del la línea de
quiebre.

Acotado real del radio Acotado del radio con centro ficticio.

5.8.- Acotación por coordenadas.

DIMORDINATE (DOR)

Acotación que permite acotar


separadamente las coordenadas X e Y
de una medida. AutoCad genera cada
una de las cotas mediante directrices
perpendiculares a la componente
acotada. En el ejemplo, el objeto es un
rectángulo, las cotas en rojo son cotas
alineadas respecto del origen 0,0, las
cotas en blanco representan las cotas
por coordenadas

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5.9.- Acotación lineal continúa.

DIMCONTINUE (DCO)

Este comando sirve para crear una serie de cotas continuas, a partir de una cota original. Por
defecto, el programa adopta como cota original la última cota introducida, pero a través de la
opción Select se puede escoger cualquier otra cota que deseemos.

Utilizando el modo por defecto, acotamos primero con acotado lineal.

Una vez que terminamos de acotar linealmente,


seleccionamos la opción de acotado en serie. De esta
manera aparecerá dinámicamente la siguiente cota
esperando el siguiente punto de acotado.

Así, vamos pinchando sobre los puntos que queremos


tomar como referencia para acotar.

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6.- Creación de estilos de directrices.

AutoCad nos permite crear estilos de directriz o Leaders, gestionando parámetros como tipo de
línea, color, tipo de texto, inclinación, etc.

El panel de Leaders, lo podemos encontrar en la pestaña Annotate.

Si pinchamos en la pequeña flecha de la esquina inferior derecha encontraremos la ventana de estilos de


directrices.

En esta ventana aparece la directriz por defecto de AutoCad, Annotative y Standard.

Haciendo click en el botón New, podremos asignar un nombre al estilo de directriz que deseamos
crear.

New Style Name: Nombre para el nuevo estilo de directriz. Por


defecto asigna Copy of Standard.

Start With: Referencia o copia de estilo (Standard) de directriz,


considera por defecto los parámetros de ese estilo de directriz
para crear el nuevo.

Continue: Para continuar a la siguiente ventana.

Al pinchar en el botón Continue, nos mostrará la siguiente ventana con varias opciones de
configuración separadas por pestañas.

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Pestaña Leader Format

Controla el aspecto general de la directriz múltiple

Type: Tipo de directriz

Color: Color de la directriz

Linetype: Estilo de línea.

Lineweight: Espesor de la íneas

Symbol: Tipo de símbolo.

Size: Tamaño del símbolo

Break size: Tamaño de separación entre líneas para el


uso de Dimbreak.

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Pestaña Leader Structure

Controla las restricciones de la directriz múltiple

Maximum leader points: Máximo de quiebres de la


línea hasta el texto.

First segment angle: Para indicar el ángulo del


primer segmento de línea.

Second segment angle: Para indicar el ángulo del


segundo segmento de línea.

Automatically include landing: Incluir


automáticamente el segundo segmento.

Set landing distance: Indicar la longitud del


segmento constante.

Pestaña Content

Controla el contenido enganchado a la directriz.

Text style: Estilo de texto

Text angle: Ángulo del texto

Text color: Color del texto

Text height: Altura del texto

Horizontal attachment: Indicar que la línea llegue


horizontalmente al texto

Vertical attachment: Indicar que la línea llegue verticalmente


al texto.

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7.- Agregar directrices múltiples.

MLEADER (MLD)

Permite insertar una directriz.

Al llamar al comando, solicita especificar la localización de la flecha de la directriz.

Luego de indicar en pantalla el primer punto, muestra la flecha de la directriz.

Después de indicar el segundo punto, solicita ingresar el texto.

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Luego de indicar el texto, pinchamos en pantalla.

8.- Alinear directrices.

MLEADERALIGN (MLA)

Como el nombre lo indica, permite alinear directrices.

Una vez que tengamos definidas las directrices en pantalla, pinchamos en el icono del comando y
seleccionamos las directrices que queremos alinear, en este caso, las tres.

Podemos seleccionarlas mediante modo de captura y damos ENTER.

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Luego, solicita respecto de cuál directriz se van a alinear todas.

Pinchamos sobre la directriz “Texo 1”, luego, solicita la dirección que se desea que se alineen.

Nos convendrá utilizar el modo ortogonal F8.

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9.- Administrador de capas.

LAYER (LA)

El layer o capa, es un concepto creado por AutoCad para agrupar objetos con propiedades
similares, a fin de controlar su visualización, y asignarles distintos valores de color, tipo de línea,
etc.

Trabajar con layers es como si el dibujo estuviera formado por una serie de láminas tranparentes
que se superponen unas sobre otras. En un momento dado, según la necesidad, podemos
“apagar” o “encender” los layers que nos interesa, para visualizar diferentes elementos del dibujo.

En la pestaña HOME, panel LAYERS aparecen todos los elementos asociados a los Layers.

Podemos visualizar cuál es el Layer activo en el dibujo. Por


defecto AutoCad tiene el Layer 0. Al pinchar la flecha de la
derecha, podremos ver toda las Layers creadas. Podemos
cambiar de Layer seleccionándolo.

Los símbolos de ampolleta, sol, candado se explican a continuación.

ON: Todos los objetos dibujados en el Layer se visualizan en el dibujo.

OFF: Todos los objetos dibujados en el Layer no se visualizan en el dibujo.

THAW: Todos los objetos dibujados en el Layer son visibles y pueden modificarse.

FREEZE: Todos los objetos congelados no se pueden visualizar y no están sujetos a


modificaciones.

UNLOCK: Todos los objetos se pueden ver y están sujetos a modificaciones.

LOCK: Todos los objetos se pueden ver, pero no están sujetos a modificaciones.

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Pinchando en el botón Layer Properties (icono del comando), accederemos a la ventana de
administrador de Layers.

Pinchando en el siguiente botón podemos crear un nuevo Layer y asignarle el nombre que
queramos. Por ejemplo “Ejes”.

Pinchando en el cuadrado de color blanco (white) accederemos a una paleta de colores.

Seleccionamos el color deseado, para este ejemplo, Rojo.

Quedando de esta manera nuestro Layer “Ejes” con color


Rojo.

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Al pinchar en Continuous, accederemos a las líneas cargadas en el dibujo.

En este caso, solamente está cargado el tipo de línea


“Continuous”. Pinchamos sobre el botón Load y
aparecerá una ventana para cargar otros estilos de
línea.

A modo de ejemplo buscaremos la línea “Center” y damos en el botón OK.

Podemos ver que se ha cargado la línea CENTER,


pinchamos sobre ella y damos OK.

Volvemos a la ventana de Layers y se observa que “Ejes” tiene cargado el tipo de línea CENTER.

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Pinchando sobre Default, accederemos a una ventana con espesores de línea.

Se puede o no trabajar con espesores de línea. Usualmente en


AutoCad se utilizan colores, al momento de imprimir podemos
definir espesores de línea según el color.

A modo de ejemplo, seleccionaremos el espesor 0.13mm.

Quedando el Layer Ejes con un espesor de línea (Lineweigth) según


seleccionamos anteriormente.

Para que quede activa esta Layer, podemos hacer doble click sobre el
nombre del Layer.

Otra manera, es pinchando en el botón Set Current.

De esta manera quedará activo en nuestro dibujo y todo lo que dibujemos adoptará las
propiedades del Layer Ejes.

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10.- Creación de bloques.

BLOCK (B)

Este comando permite, a partir de un dibujo previamente hecho, crear un bloque que permite ser
insertado en otro dibujo. La ventaja es que en los planos de arquitectura se utiliza simbología de
puertas, muebles y artefactos. No necesitamos dibujarlos cada vez, podemos insertar un bloque.

El icono de bloque lo podemos encontrar en la pestaña “Home”, grupo “Block”, comando “Create”

O también, en la pestaña “Insert”, grupo “Block Definition”, comando “Create Block”.

Pinchando sobre el comando, aparecerá la siguiente ventana.

Name: Indicamos el nombre del bloque que


vamos a crear.

Pick point: Podemos indicar


en pantalla con el cursor el
punto de inserción del bloque.

Select object: Indicamos


mediante una ventana en
pantalla los elementos que conformarán el
bloque.

Veremos un ejemplo, si quisiéramos crear una puerta como bloque tendremos que dibujarla
primero.

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Llamamos al comando Block e ingresamos el nombre “Puerta 90 cm”.

Pinchamos en “Pick point” para indicar en pantalla el punto se inserción del bloque. Por ejemplo
en el punto medio del perfil derecho.

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Así queda definido el punto de inserción.

Ahora pinchamos en “Select objects”, podemos utilizar una ventana de selección.

Y damos Enter. Aparecerá un icono de la puerta al lado del nombre.

Damos Ok en la ventana.

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Ya se ha creado el bloque de puerta. Si pinchamos sobre ella, nos mostrará que es una sola
identidad y aparecerá el punto de inserción del bloque con un cuadrado azul.

11.- Insertar un bloque

INSERT (I)

Este comando permite insertar bloque creados en el dibujo y guardados previamente en el disco
duro del computador. La ventaja es que es posible descargar una gran cantidad de bloques desde
internet.

El icono de insertar bloque lo podemos encontrar en la pestaña “Home”, grupo “Block”, comando
“Insert”

O también, en la pestaña “Insert”, grupo “Block”, comando “Insert”.

Pinchando sobre el comando, aparecerán los bloques que hemos creado en el dibujo.

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En este caso aparecerá el bloque “Puerta 90 cm” porque lo creamos en este dibujo. Si pinchamos
sobre ella, aparecerá en pantalla dinámicamente enganchado al cursor esperando indicar el punto
de inserción.

Si nos fijamos en la línea de comando, veremos varias opciones, las más utilizadas son:

Scale: Solicita el factor de escala global para la inserción del bloque. Podemos pinchar
directamente sobre la opción en la línea de comando o escribir “S” y ENTER. Mientras no
pinchemos en pantalla en punto de inserción podemos modificar los parámetros del bloque.
Autocad mostrará dinámicamente los cambios.

Rotate: Solicita el ángulo de rotación del bloque, podemos cambiar el ángulo hasta que pinchemos
en pantalla el lugar de inserción del bloque.

Otra alternativa es pinchar sobre “More optiopns”, justo debajo del bloque Puerta 90 cm.

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Aparecerá una ventana que nos permite buscar en el disco duro la ubicación del bloque que
deseamos insertar pinchando sobre el botón “Browse…”.

12.- Exportar bloques.

Este comando permite Expotar un bloque ya creado


para guardarlo en el disco duro del computador.

Podemos encontrarlo en el “Botón de inicio”,


“Export”, “Other Formats”.

Aparecerá una ventana para seleccionar el tipo de


archivo que vamos a exportar:

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Seleccionaremos en “Files of type” y seleccionamos “Block”.

Seleccionamos la carpeta para guardar el bloque y


le asignamos un nombre, puede ser el mismo
nombre del bloque cuando lo creamos, Puerta 90
cm.

A continuación, Autocad nos solicita indicar el nombre del bloque que vamos a exportar (ver texto
cerca del cursor).

Ingresamos el nombre del bloque: Puerta 90 cm.

Ahora ya podemos insertar nuestro bloque de puerta en cualquier dibujo con el comando insertar
bloque, buscando la carpeta donde guardamos el bloque.

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13.- Configuraciones de impresión.

PLOT (PRINT)

Este comando permite imprimir nuestro dibujo, debemos considerar que podemos imprimir
mediante dos métodos:

- Imprimir desde Espacio Modelo (MODEL SPACE).


- Imprimir desde Espacio Papel (PAPER SPACE).

El icono de impresión lo podemos encontrar en la pestaña Output.

Aparecerá a siguiente ventana.

1 Page setup: Para seleccionar una configuración de ploteo (impresión).

2 Printer/plotter: Seleccionar el tipo de impresora.

3 Paper size: Definir el tamaño de papel.

4 Plot area: Aparecen las siguientes opciones.

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Display: Imprime solo lo que está visualizando den pantalla.

Extents: Imprime todo lo que está en el dibujo.

Limits: Imprime lo que se encuentre dentro de los límites del dibujo.

Windows: Imprime lo que se selecciona mediante una ventana en pantalla.

5 Plot scale.

Fit to paper: opción por defecto, ajusta el dibujo en el papel


seleccionado.

Scale: Para utilizar esta opción se deberá deseleccionar la opción Fit


to paper, se ingresa una escala de impresión en función de unida de
dibujo vs unidad de impresión, esta relación de medidas permite
definir una escala.

6 Drawing orientation: Define la orientación del dibujo en la impresión.

Portrait: Imprime el dibujo en forma vertical.

Landscape: Imprime el dibujo en forma horizontal.

Plot upside-down: Imprime el dibujo de cabeza.

7 Plo Style Table: Permite seleccionar y crear el tipo de impresión. Básicamente asignamos el
espesor de línea para imprimir.

8 Preview: Muestra una vista previa según los parámetros que se seleccionen.

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14.- Bibliografía.

López Fernández J., Tajadura Zapirain J. (2008). Autocad 2009 avanzado. Madrid, España: Mc graw Hill.

Suárez Y. (2015). Autocad 2016. Caracas, Venezuela: Arts Instituto de Computación Gráfica.

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