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1. Introducción
1.1. Creación de un nuevo documento
2. Inspectores
2.1. Objeto
2.2. Trazo
2.3. Relleno
2.4. Texto
2.5. Documento
3. Barra de herramientas
3.1. Puntero
3.2. Lazo
3.3. Cuentagotas
3.4. Texto
3.5. Figuras (círculo, cuadrado)
3.6. Polígono
3.7. Espiral
3.8. Línea
3.9. Mano alzada
3.10. Pluma
3.11. Curva Bezier
3.12. Cuchilla
4. Uso del área de trabajo (múltiples páginas)
5. Relleno
5.1. Paleta de colores
5.2. Trazo
6. Herramientas Xtra
7. Operaciones Xtra
8. Trabajando 3D
8.1. Cuadrícula de perspectiva
9. Símbolos y bibliotecas
10. Exportación
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1. Introducción
Al final del capítulo el alumno será capaz de...
Otras funciones de gráficos Web: Biblioteca de colores Web: Elija los colores de
la biblioteca de colores Web de FreeHand cuando cree gráficos para situarlos en
páginas Web. La Biblioteca de colores Web produce colores desde la tabla de
colores WEB216 utilizados comúnmente para diseñar gráficos Web. Importación
de tabla de colores RVA: Importa colores de tablas de colores Photoshop o y los
agrega a la Lista de colores de FreeHand. Exportación de Photoshop 3 EPS:
Exporta como Photoshop 3 EPS para abrir y entramar el documento de FreeHand
en Photoshop 3. Exportación de Photoshop 4 RGB EPS: Exporta como
Photoshop 4 RGB EPS para abrir y entramar el documento en RVA (RGB) de
FreeHand en Photoshop 4 con un alto nivel de coincidencia de colores entre
FreeHand y Photoshop 4.
Cuestionario
Respuestas: 1) c, 2) b, 3) a, 4) b
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2. Inspectores
Al final del capítulo el alumno será capaz de...
· Punto
· Imagen TIFF o EPS
· Trazado
· Texto o bloque de texto
· Texto unido a un trazado
· Fusión
· Rectángulo o elipse
· Carácter
· Párrafo
· Espaciado
· Columnas y filas
· Ajuste de columnas
Cuestionario
1. Que es un inspector:
a. Permite la optimización de la pagina
b. Muestra información sobre la herramienta seleccionada
Respuestas; 1) c, 2) c, 3) a, 4) b, 5) a
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3. Barra de Herramientas
Al final del capítulo el alumno será capaz de...
3.1 Puntero
Selecciona, mueve o cambia el tamaño de los objetos.
4.2 Lazo
4.3 Cuentagotas
Herramienta Elipse
Dibuja elipses y círculos.
· Haga clic y arrastre el cursor en forma de cruz para situar y dar
tamaño a la elipse.
· Desagrupe una elipse para convertirla en un trazado.
Restricción de la forma de una elipse
Para Haga esto
Dibujar un círculo Mayús - clic y arrastre
Dibujar una elipse desde el centro Alt - clic y arrastre
Dibujar un círculo desde el centro Alt-Mayús - clic y arrastre
Herramienta rectangulo
Dibuja rectángulos o cuadrados.
· Haga clic y arrastre el cursor en forma de cruz para situar y dar
tamaño a un rectángulo.
· Desagrupe un rectángulo para convertirlo en un trazado.
Restricción de la forma de un rectángulo
Botón Para Haga esto
Rectángulo Dibujar un cuadrado Mayús - clic y arrastre
y Elipse Dibujar un rectángulo desde el centro Alt - clic y arrastre
Dibujar un cuadrado desde el centro Alt-Mayús - clic y arrastre
Dibujo de un rectángulo de vértices redondos
Haga doble clic en la herramienta Rectángulo para abrir el cuadro de
diálogo Herramienta de rectángulos.
Ángulos de vértice: Introduzca un valor de entre 0 y 100 puntos o
arrastre la barra de desplazamiento. Un valor de cero crea rectángulos
con ángulos de 90 grados.
Utilice el Inspector de objeto para editar el ángulo de vértice de los
rectángulos seleccionados.
Botón Línea
Seleccione esta herramienta. Haga clic en uno de los botones del Inspector de
objeto o utilice una tecla de modificación para colocar un tipo de punto
específico.
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6.2 Trazo
Para mostrar el Inspector de trazo cuando está detrás de otros paneles, haga clic
en su ficha . El tipo de trazo seleccionado determina las opciones que se
muestran en el Inspector de trazo.
Tipos de trazos
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6. Herramientas XTRA
Al final del capítulo el alumno será capaz de...
6. Herramientas Xtra
· Rotación 3D
· Arco
· Lente ojo de pez
· Difuminar
· Espiral
· Rugosidad
· Cuentagotas
· Gráfico
· Curvar
· Sombreado
· Reflejar
· Surtidor de gráficos
· Crear arco abierto: actívela para dibujar sólo la curva del arco.
Desactívela para dibujar el arco con forma de cuarto de círculo.
· Crear arco invertido: actívela para invertir la orientación del
arco.
· Crear arco cóncavo: actívela para dibujar el arco con una
esquina exterior.
Teclas modificadoras
Botón Lente
Ojo de Pez
Opciones de Rugosidad
Utilice el submenú Gráfico del menú Xtras para editar gráficos y crear o
eliminar pictogramas de los gráficos existentes.
Para editar un gráfico, selecciónelo y haga clic en en la barra de herramientas
Xtra o elija Xtras > Gráfico > Editar.
1 Haga clic en en la barra de herramientas Xtra para activar la herramienta
Gráfico.
2 Haga clic y arrastre.
Esto ubica y dimensiona el gráfico y abre el cuadro de diálogo Gráficos.
3 Introduzca o importe datos delimitados mediante tabulación en el cuadro de
diálogo Gráficos y seleccione el tipo de gráfico.
4 Haga clic en Aceptar.
Use el cuadro de diálogo Hoja de trabajo para introducir y editar datos del
gráfico.
Para desplazarse por la hoja de trabajo:
· Haga clic en una celda con el ratón.
· Use las teclas del cursor.
· Presione Tabulador para desplazarse a la celda de la derecha.
· Presione Retorno para desplazarse a la celda de debajo.
Nota La herramienta Gráfico traza las celdas vacías como si tuvieran valores
de cero. Mantenga el gráfico compacto. No se salte los espacios, a excepción
de la celda superior de la izquierda.
Opciones de gráfico
Para editar los datos de una única celda, sólo tiene que seleccionar la
celda e introducir los datos.
Para conseguir un control más exhaustivo de los datos, use los
botones situados a la izquierda del gráfico.
Haga clic y arrastre el cursor de reflejar para especificar el punto medio entre
el trazado seleccionado y su reflejo o el punto de centrado de un grupo de
reflejos. Los esquemas muestran la posición de cada reflejo al soltar el ratón.
Cerrar trazados: si activa esta opción, FreeHand cierra los trazados abiertos en
los que el espacio entre los puntos finales no sea mayor que el especificado
mediante la preferencia General > "Distancia de ajuste".
Haga doble clic en el botón Surtidor de gráficos para ver las opciones. El panel
Surtidor de gráficos incluye dos botones: Surtidor y Opciones.
Para activar un surtidor, haga clic en el botón Surtidor del panel Surtidor de
gráficos y elija uno de los surtidores disponibles que aparecen en el menú
desplegable del surtidor activo. Los comandos Cambiar nombre y Duplicar del
menú desplegable del surtidor activo solamente afectan al surtidor activo. Elija
Nuevo cuando agregue un surtidor a la lista. El menú desplegable Contenido
muestra una lista de los objetos disponibles en el surtidor activo y una
presentación preliminar de cada uno en la ventana.
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7. Operaciones XTRA
Al final del capítulo el alumno será capaz de...
8. Operaciones Xtra
Muestra nombres y botones que representan operaciones Xtra
cargadas en la sesión actual de FreeHand. En la barra de herramientas
Operaciones Xtra aparecen los siguientes Xtras:
· Fractalizar
· Nota
· Reventar
· Recorte
· Transparencia
· Cambiar el tamaño
· Ampliar trazo
· Unión
· Perforación
· Intersección
· Fusión
· Simplificar
· Eliminar superposiciones
· Invertir dirección
· Corregir dirección
· Agregar puntos
· Separar por capas
· Dividir
· Relieve
Utilice Fractalizar en cualquier objeto o trazado para crear patrones
intrincados similares a un cuadrado. El trazado se volverá más
complicado a medida que el efecto se repita.
1 Seleccione un objeto.
2 Elija Xtras > Deformar > Fractalizar o haga clic en en la barra de
herramientas Operaciones Xtra.
Nota Cada vez que utilice Fractalizar, el número de puntos del objeto
seleccionado se duplicará prácticamente.
Reventar Utilice este Xtra para que sea posible reventar los objetos
con trazos y rellenos básicos. Los reventados crean objetos continuos
que se superponen ligeramente para compensar el mal registro de las
planchas de impresión.
Opciones de Transparencia
Agregar puntos Este Xtra agrega puntos entre cada par de puntos de un
trazado y los sitúa en una posición intermedia.
Si la distancia entre un par de puntos determinado es tan pequeña que al
Separar por capas El Xtra Separar por capas permite desagrupar fusiones,
grupos u objetos adjuntos a un trazado y asignar cada objeto desagrupado a una
capa en orden consecutivo. El Xtra coloca el primer objeto en la capa original y
el último, en la capa creada más recientemente. Para obtener mejores
resultados, diseñe los fotogramas de su película para que se animen hacia
arriba desde la capa inferior a la superior.
Separar por capas afecta a los siguientes objetos:
Cuando se elige Xtras > Animar > Separar por capas, se abre el
cuadro de diálogo Separar por capas.
Opciones
Para producir los trazados compuestos que conserven estos rellenos en los
trazados individuales, mantenga presionada Alt cuando aplique Dividir a
trazados con rellenos gradientes. Para subseleccionar un trazado dentro de un
trazado compuesto, mantenga presionada la tecla Alt y haga clic con la
herramienta Puntero. Cuando se divide un trazado compuesto (Modificar >
Dividir), el relleno gradiente se aplica a cada trazado individual.
Al aplicar Dividir a un trazado de recorte, asegúrese de que se trata del objeto
superior en el orden de apilamiento, de manera que no se pierda el contenido
del pegado dentro. Mantenga presionada Alt cuando aplique Dividir a un
trazado de recorte para producir un trazado compuesto en que cada área
dividida muestre una porción del contenido del pegado dentro.
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8. Trabajando en 3D
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9. Símbolos y Bibliotecas
Al final del capítulo el alumno será capaz de...
Crear Símbolos
Importar Símbolos
Uso de la Biblioteca
Símbolos.
Modifique un símbolo para modificar automáticamente todas las
instancias asociadas.
Para modificar un símbolo existente:
1 Arrastre y suelte un símbolo del panel.
2 Elija Modificar > Símbolo > Liberar instancia.
3 Modifique el objeto.
4 Arrastre el objeto hasta su nombre original para reemplazar el
símbolo original con el objeto modificado.
5 Haga clic en Reemplazar para confirmar la sustitución.
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10. Exportación
Al final del capítulo el alumno será capaz de...
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