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Un ejemplo del GUI son los entornos Windows, MacOs o Android, gracias a los
cuales se pueden enviar comandos a través de gestos o movimientos de ratón, sin
necesidad de introducir ningún código.
Una de las primeras novedades que se integró cuando se empezó a usar la GUI
fue el ratón o mousse. Hoy, en sí, es el elemento más corriente que encontramos
a la hora de usar un ordenador o dispositivo informático.
Con el paso del tiempo este tipo de interfaz ha ido evolucionando y los dispositivos
que usamos también. Por eso, ahora hemos aumentado de manera exponencial el
uso de las conocidos pantallas táctiles o touchscreen. Aquí, los comandos se
efectúan al tocar esta pantalla, sin necesidad del ratón. Algunos ejemplos donde
también se emplean GUI de uso específico con la pantalla táctil son los cajeros
automáticos, las pantallas de monitorización y control en los usos industriales o
videoconsolas.
Es de fácil uso
Cumple una serie de requisitos. Es sencilla de entender.
La llamada curva de aprendizaje debe ser rápida.
Los elementos principales deben ser también muy identificables.