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Evolución del Computador

o Primera Generación (1941-1958)


Eran Máquinas que ocupaban habitaciones enteras. Los datos y programas se
almacenaban en un tambor magnético giratorio. Los datos se cargaban por medio
de tarjetas perforadas y eran procesados por bulbos, tubos de vidrios que
contenían circuitos eléctricos y que generaban mucho calor.

Principales Maquinas
1. Mark I (1944): Un dispositivo electromecánico, fabricado para la Marina de
Estados Unidos por Howard Aitken e ingenieros de la IBM.

2. Colossus: Descifrador de códigos de propósito especial fabricado por los


británicos.

3. Eniac: Creada en 1946 con la finalidad de calcular la velocidad de los


proyectiles militares. Pesaba 30 toneladas y poseía 18.000 bulbos.
4. UNIVAC I: Primera computadora creada por una firma comercial
pertenecientes a John W. Mauchly y J. Prespert Eckert. También creadores
del lo computadores: EDVAC, EDSAC, IAS, y las comerciales IBM 650,
701, 704, 709.

5. Manchester Mark I: Producida por la Universidad de Manchester y es la


primera computadora con "Programa Almacenado".

6. ABC: Conocida ahora como la primera computadora digital electrónica.


Fabricada en la Universidad Estatal de Iowa.
o Segunda Generación (1959-1964)

Los transistores remplazaron a las bulbos. Las computadores eran más


pequeñas, rápidas, versátiles duraderas y económicas. Los datos se almacenaban
en discos magnéticos. Se mejoró el software facilitando su programación y
utilización. Se difundió el uso en empresas.

El STRETCH es uno de los computadores construidos mediante transistores por


la empresa IBM, pensado para ser cien veces mas rápido que el modelos 704 de
la primera generación de computadores de dicha empresa.

Características Principales
1. Disminución del tamaño.
2. Disminución del consumo y de la producción del calor.
3. Mayor rapidez , la velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos
sino en micro segundos.
4. Aumenta la confiabilidad.
5. Lenguajes de programación de alto nivel.
6. Memoria interna de núcleos de ferrita.
7. Mejoran los dispositivos de entrada y salida para la mejor lectura de las
tarjetas perforadas.

o Tercera Generación (1964-1970)

Se utilizaron circuitos integrados que permitían tener cientos de transistores en


un pequeño espacio.
Las computadoras se hicieron más pequeñas, poderosas y eficientes. Aparecieron
programas más flexibles. Los principales computadores fueron el IBM 360, PDP-8
y PDP-11.

Características Principales
1. Aparecen las "Familias de Computadores": Computadores de
distinta potencia y precio pero con la misma arquitectura y totalmente
compatibles.
2. Tarjetas de circuito impreso (PCB).
3. Incorporación de memorias electrónicas (aparecen las memorias cache).
4. Creación de nuevos lenguajes de alto nivel (BASIC, PASCAL).

o Cuarta Generación (1971-1982)

Se generalizó el microchip. Esto dio lugar a la máquinas de menor tamaño y


costo, cada vez más poderosas.
Nacieron las computadoras personales , la primera fue la "APPLE
I" desarrollada en 1976. En 1981 la empresa IBM lanzó su PC con una
arquitectura abierta que permitía integrar componentes de otros fabricantes.

Características Principales
1. Se minimizan los circuitos.
2. Mayor capacidad de almacenamiento.
3. Reducen el tiempo de respuesta.
4. Memorias electrónicas más rápidas
5. Mayor velocidad.
6. Sistemas de tratamiento de base de datos.
7. Menor tamaño de los elementos.
8. Aumenta la capacidad de memoria.
9. Multiprocesador (procesadores interconectados).
10. Lenguaje de programación: pro gol (programming logic) y lisp (list
processing).
11. Maquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas
en diversas lenguas y dialectos.
12. Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción
instantánea de lenguajes hablados y escritos.
13. Características de procesamiento similares a las secuencias de
procesamiento humano.

o Quinta Generación (1984-El presente)

Se desarrollo el uso en paralelo de varios microprocesadores en


forma simultanea aumentando la capacidad de procesamiento.

También mejora la interacción con la máquina mediante la interfaz gráfica.


aparecen los primeros juegos de realidad virtual y las computadoras portátiles.

Generaciones de Computadoras
Generaciones de Computadoras
La evolución de los computadores esta revolucionado al mundo, ya que estos
nos proporciona diversas cantidades de facilidades. Todavía se pueden desarrollar
aun más los ordenadores, lo único que se necesita es seguir trabajando en como
mejorarlos de tal manera que sean prácticamente inmejorables.

¿Qué es el hardware?

Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los
componentes de su estructura física como pantallas y teclados.

¿Cuál es el software?

Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas
específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas operativos,
aplicaciones, navegadores web, juegos o programas.

Estas características siempre trabajan de la mano. Mientras el software aporta las


operaciones, el hardware es el canal físico por el cual dichas funciones pueden
realizarse. Aunque aún no tengamos idea de cómo evolucionen las cosas, esta
combinación seguirá funcionando como la base del desarrollo tecnológico.

Hardware y software diferencias

Hardware Software

Los dispositivos físicos que Un conjunto de códigos y/o programas


Definición componen o son accesorios de una utilizados como instrucciones en una
computadora. computadora.

Tipos • Equipo Periférico: teclado, pantalla, • Software de encendido


monitor. • Software de control
• Software de aplicaciones
• Equipo Central: tarjeta madre
• Software de comunicación
(motherboard).
• Software embebido

Los usuarios necesitan al menos un


Interacció Todos los softwares utilizan al menos un
software de administración de
n componente de hardware.
dispositivos.

La estructura física permite al


Función usuario interactuar con la Realizar tareas específicas.
computadora.

• Navegador o browser de Internet:


Explorer, Safari, Firefox, Google Chrome.
Lector de barras, teclado, impresora, • Aplicaciones: Microsoft Word, Open
Ejemplos
pantalla, ratón. Office, Photoshop.
• Sistema operativo: Linux, MacOS,
Windows, Android.

Lenguaje
En informática, se conoce como lenguaje de programación a un programa
destinado a la construcción de otros programas informáticos. Su nombre se debe
a que comprende un lenguaje formal que está diseñado para
organizar algoritmos y procesos lógicos que serán luego llevados a cabo por un
ordenador o sistema informático, permitiendo controlar así su comportamiento
físico, lógico y su comunicación con el usuario humano.

Dicho lenguaje está compuesto por símbolos y reglas sintácticas y semánticas,


expresadas en forma de instrucciones y relaciones lógicas, mediante las cuales se
construye el código fuente de una aplicación o pieza de software determinado. Así,
puede llamarse también lenguaje de programación al resultado final de
estos procesos creativos.

Maquina
Un computador es una máquina electrónica que está diseñada para realizar tareas
específicas. En muchos países se le conoce como computadora u ordenador, pero
todas estas palabras se refieren a lo mismo.

Con esta máquina se pueden desarrollar tareas que ahora hacen parte de nuestra
vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con personas de
otros países, hacer presupuestos, jugar y hasta navegar en internet.

Nuestro computador hace esto, procesando datos para convertirlos en información


útil para nosotros.

BIT y Bytes

Se identifica Bit como el acrónico de “binary digit”, que se traduce en español a


“dígito binario”. Según esta definición, un bit es un dígito del sistema de
numeración binario, que se representa con dos valores, el 0 y el 1.
En informática, bit es la unidad mínima de información. Se utiliza para representar
la contraposición entre dos valores (apagado y encendido, falso y verdadero,
abierto y cerrado).
En telecomunicaciones e informática, los bits son normalmente calculados en
conjunto. Así tenemos 8 bits, 16 bits, 32 bits, etc.
Bit y Byte
Mientras el bit es la unidad mínima de información, byte es un conjunto fijo de
bits. Aunque hay excepciones, en la mayoría de casos (sobre todo en relación al
sector de la informática), un byte cuenta con 8 bits, de ahí su equiparación con el
concepto de “octeto”.

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