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EXPERIENCIAS LABORALES
3. CAPITULO III. EXPERIENCIAS LABORALES
En este capítulo se lleva a cabo la descripción de las experiencias laborales durante el
desarrollo de la trayectoria académico laboral, en donde se desglosan las actividades
primordiales, secundarias y a su vez se determinan las fortalezas y debilidades.
● Analizar diferentes tipos de lógica para crear circuitos que procesen bits.
● Modelar las acciones de los circuitos por medio de ecuaciones matemáticas.
● Diferenciar entre un microcontrolador, un microprocesador y diferentes tipos de circuitos
programables para decidir cómo aplicarlo en un proyecto.
● Verificar la lógica de circuitos electrónicos existentes con tablas de verdad. ● Simplificar
la lógica de los procesos realizados con máquinas de estado.
Cabe destacar que con esta capacitación, el alumno es capaz de analizar el funcionamiento de
la electrónica con la que están construidos diversos aparatos, identificando sus estructuras
básicas.
La electrónica es el comportamiento de la electricidad en los materiales, la cual puede ser
tanto analógica como digital. Por ejemplo, para que un dispositivo encienda debe conectarse
a la corriente eléctrica, pero para que haga cálculos debe tener un circuito digital que realice
un procesamiento.
Llevar a cabo este proceso es posible mediante la transformación de la electricidad en bits, lo
que permite a los dispositivos funcionar mediante el aprovechamiento de circuitos diseñados
con lógica binaria.
3.2. APLICA LOS APRENDIZAJES EN UNA ACTIVIDAD LABORAL.
El Submódulo: Aplica los aprendizajes en una actividad laboral, ubicado en el tercer semestre,
permite al estudiante utilizar de forma práctica, los conocimientos teóricos adquiridos en el
Módulo I y la experiencia obtenida en la ejecución de las Primeras Prácticas; con lo cual,
desarrollará la actividad laboral asignada, facilitando la adquisición de las Competencias
Profesionales establecidas en el Módulo II, mediante la realización de las Segundas Prácticas
de Ejecución de Competencias, mismas que dan inicio a utilizar los tecnicismos de la carrera,
manifestar el comportamiento laboral solicitado por el escenario real y emplear terminología
en lengua extranjera; permitiendo con ello, continuar con la Trayectoria Académico Laboral,
que todo estudiante de Bachillerato Tecnológico Estatal debe acreditar, para obtener el Título
de Técnico.
El sensor de posición del cigüeñal (También conocido como Sensor CKP porque en inglés
“Crankshaft Position Sensor”) es aquel sensor que se encarga de registrar la velocidad que
tiene el motor y la posición del cigüeñal. Éste trabaja en equipo con la información que es
capaz de transmitir el sensor del árbol de levas y otros sensores que envían señales a la
computadora.
Si falla el sensor del cigüeñal a grandes rasgos pueden suceder dos cosas. Es posible que intentemos
arrancar el coche y no podamos. Pero también es posible que el motor se pare aún estando en
funcionamiento.
El sensor CKP es un dispositivo de efecto Hall que registra la velocidad del motor y la posición del
cigüeñal. La computadora utiliza esta información para determinar el pulso de inyección y la
sincronización de la chispa.
3.2.1.2 RECURSOS UTILIZADOS.
Herramientas
Este sensor está ubicado al frente del motor atrás de la tapa de tiempos. El sensor CKP y CMP pueden
tener 2 puntas (una señal de referencia REF y un voltaje; la tierra es el cuerpo del sensor) o 3 puntas
(una señal de referencia, el voltaje y la tierra).