Está en la página 1de 4

ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR

● Hardware → es el conjunto de elementos físicos de una computadora. Los


componentes básicos de una computadora son:
○ Unidad central de proceso (CPU → Central Processing Unit) → cerebro del
sistema.
Es un circuito integrado, compuesto por miles o millones de puertas lógicas,
encargado de gobernar el funcionamiento de la computadora.
Formado por 3 partes:
➢ Unidad aritmético-lógica (ALU) → es la encargada de realizar las
operaciones lógicas que define la álgebra de Boole, mediante un sin fin
de puertas lógicas.
➢ Matriz de registros → almacena datos y proporciona instrucciones a la
CPU sobre qué datos se procesan y cómo.
➢ Unidad de control → es el núcleo de la CPU que controla y coordina el
funcionamiento de la computadora, encargado de la toma de decisiones

○ Memoria → almacena datos de forma permanente o temporal.


Existen 2 tipos:
➢ ROM (Read Only Memory) → almacena datos de forma permanente ,
de tal manera que seguirán grabados a pesar de que apaguemos la
computadora.
Usos de la memoria ROM:
★ BIOS (Basic Input/Output System) → inicia y comprueba los
componentes de hardware durante el arranque de la
computadora.
★ CMOS setup → permite modificar parámetros básicos del
sistema.
★ POST (Post On Self Test) → comprobación de funcionamiento
durante el encendido de la computadora.
★ Bootstrap → arranca el sistema operativo.
Tipos de ROM:
★ ROM de máscara → se programa en fábrica y no podrá
cambiarse posteriormente.
★ PROM → la memoria es programable por el usuario, pero una
vez programada, no se podrá modificar.
★ EPROM → es una memoria PROM borrable. Hay 2 tipos:
○ UV EPROM → para borrarlas se emplea luz
ultravioleta.
○ EEPROM → borrables y reprogramables eléctricamente
mediante una serie de pulsos eléctricos. La memoria
flash es una evolución de la EEPROM. Se utilizan en
OFP (Operational Flight Programs) y también en
pendrives o memorias SSD.
➢ RAM (Random-Access Memory) → almacena datos transitorios y
temporales que son utilizados por los programas en ejecución o por la
CPU.
Unidad de almacenamiento = bit
1 byte = 8 bits / 1 kilobyte = 1000 bytes / 1 Kilobyte = 1024 bytes
Se organizan en matrices de memoria, que a su vez se dividen en
celdas.
Cada fila de la matriz, de denomina palabra, y la posición de esta se
conoce
como dirección.
2 tipos:
★ SRAM (Static RAM) → sus celdas están compuestas por
flip-flops. La SRAM tiene poca capacidad de almacenamiento,
pero permite una elevada velocidad de lectura. Las hay
asíncronas y síncronas de ráfaga.
★ DRAM (Dynamic RAM) → sus celdas están compuestas por
condensadores. Tienen gran capacidad de almacenamiento,
pero baja velocidad de lectura.
Las DDR SDRAM son las más utilizadas actualmente.
○ Entradas/salidas → mediante las cuales la computadora recibe y envía
información.
○ Bus de datos → interconecta todos los elementos de la computadora.
Hay 3 tipos de buses de datos:
➢ Bus de direcciones → bus unidireccional empleado por la CPU que
transmite una determinada posición de memoria sobre la que se quiere
leer o escribir un dato .
➢ Bus de datos → bus bidireccional que se encarga de la transferencia de
datos desde y hacia la memoria y las unidades de entrada-salida.
➢ Bus de control → bus unidireccional que tiene la función de coordinar
la transmisión de datos.

● Dispositivos de almacenamiento → se emplean para guardar una gran cantidad de


datos de forma permanente.
Forman la memoria secundaria de la computadora, pueden ser:
○ Magnéticos → constituídos por un disco de aluminio o de material cerámico
recubierto de una película magnética y de un cabezal de
lectura-escritura.OBSOLETOS.
○ Ópticos → almacenan los datos en un disco reflectante sobre el que se graban
una serie de pequeños agujeros denominados muescas (pit). Después de estar
grabados , la superficie está formada por muescas (pit) y planicies (land). Se
proyecta sobre el disco un haz de luz láser infrarrojo y según la cantidad de luz
reflejada en función de si actúa sobre una muesca (dará 0 lógico) o sobre una
planicie (dará 1 lógico).
Principales medios son:
➢ CD-ROM (Compact Disc ROM) → memoria de solo lectura.
➢ CD-R (CD Recordable) → es un CD sin datos, siendo el usuario el que
realizará el grabado.
➢ CD-RW (CD Rewritable) → estos CD se podrán borrar y reescribir
datos las veces que quieras.
➢ DVD-ROM (Digital Versatil Disc ROM) → su principio de
funcionamiento es igual que el del CD-ROM , pero las muescas y la
separación entre filas es mucho menor, permitiendo mayor densidad de
almacenamiento.

○ De estado sólido → son una evolución de las EEPROM. La más utilizada es la


memoria flash. Éstas memorias no volátiles, basadas en circuitos lógicos
secuenciales, se pueden reescribir tantas veces como sea necesario. Son de
reducido tamaño, ligeras, y de gran capacidad. Ej: pendrive y tarjetas
microSD.

● Software → es el conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para


ejecutar ciertas tareas en una computadora. Al contrario que el hardware, es
intangible.
Se puede dividir en dos grupos:
○ Software de sistema → es el responsable de las funciones esenciales de la
computadora, como la transferencia de datos entre memorias, gestión de
archivos o de las entradas-salidas. EJ: BIOS, los drivers, el firmware
(software propio de un dispositivo) , el sistema operativo.
○ Software de aplicación → proporciona al usuario funciones específicas, bajo
la supervisión del sistema operativo. EJ: Microsoft Word, Adobe Photoshop,
etc.
El software que necesitan los microprocesadores para su funcionamiento se elabora
utilizando un lenguaje ensamblador. Este lenguaje permite al programador elaborar el
software basado en lógica binaria (lenguaje máquina), empleando términos más sencillos.
El software de aplicación se elabora con lenguaje de programación de alto nivel, para
traducirlo a lenguaje máquina se utiliza un compilador. De esta manera, el programador
elaborará el código fuente con las instrucciones del software con lenguaje de alto nivel y el
compilador lo traducirá a lenguaje máquina (código objeto) para que sea entendible para el
microprocesador.

● Sistemas computarizados en las aeronaves → las computadoras de abordo se


fabrican para soportar temperaturas extremas, aceleraciones bruscas, vibraciones,
impactos, etc. Equipan computadoras redundantes bajo el principio fail-safe.
Por ejemplo, los dispositivos periféricos de la FMC (Flight Management Computer)
son las pantallas de cabina (EFIS, EICAS/ECAM), la MCDU y el DTS.
Otro ejemplo es el AIDS (Aircraft Integrated Data System). Este sistema recoge
información de la aeronave a través de la DFDAU (Digital Flight Data Acquisition
Unit) que lo registrará en un dispositivo magnético de almacenamiento denominado
QAR (Quick Access Recorder).

También podría gustarte