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Autocad 2D Ua5
Autocad 2D Ua5
ADMINISTRAR PROPIEDADES
DE CAPA, COLOR, GROSOR Y
TIPO DE LÍNEA
1. CUADROS DE ASIGNACION DE COLOR, GROSOR Y TIPO DE LINEA
1. 1 CUADROS DE ASIGNACION DE COLOR, GROSOR Y TIPO DE LINEA
Nos permite a cada objeto asignar un COLOR, GROSOR y TIPO DE LINEA de una manera mas rápida.
COLOR GROSOR
Los grosores de las líneas en el AutoCAD solo
serán visibles a partir del 0.30 hacia adelante,
los valores inferiores no se notara grosor
alguno, pero al momento de la impresión si.
Mostrar
/Ocultar
detalles
5. Recién se selecciona el objeto y se
cambio al tipo de línea cargado
anteriormente.
2. FORZADO DE PROPIEDADES DE COLOR, GROSOR Y TIPO DE LINEA
2. 1.- PROPIEDADES - PR
Con el comando de PROPIEDADES de Alias PR nos permite ver TODAS las características de un determinado
OBJETO:
Clic en la flecha o
1. Seleccionar un Objeto y escribir PR COLOR
TIPO DE LINEA
SCALA TIPO DE LINEA
GROSOR DE LINEA
AREA
PERIMETRO
2. Desde la Paleta Propiedades se pueden
realizar diferentes cambios a los objetos.
2. FORZADO DE PROPIEDADES DE COLOR, GROSOR Y TIPO DE LINEA
2.2.- COMANDO MATCH PROPERTIES - MA
Nos permite COPIAR las PROPIEDADES de un OBJETO a OTRO. Su alias es MA
Los tipos de propiedades que se pueden aplicar incluyen color, capa, tipo de línea, escala de tipo de línea, grosor de línea, estilo
de trazado, transparencia y otras propiedades especificadas
1. Escribir MA y ENTER
2. Seleccionar el Objeto que queremos COPIAR sus propiedades
3. Seleccionamos al objeto donde queremos insertar esas propiedades
4. ESC. O ENTER
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USOS DE COLOR, GROSOR Y TIPO DE LINEA
EJEMPLO: Dibujo de
planos de instalaciones sanitarias
USOS:
ASIGNAR COLOR, GROSOR Y TIPO DE LINEA, PERMITE
GRAFICAR TRAZOS DE DIFERENTES PROPIEDADES LOS
CUALES REPRESENTAN LAS REDES DE AGUA Y
ALCANTARILLADO PERMITIENDO DIFERENCIARLAS
SEGÚN LA LEYENDA.
USOS:
ASIGNAR COLOR, GROSOR Y TIPO DE LINEA, PERMITE
GRAFICAR TRAZOS DE DIFERENTES PROPIEDADES LOS
CUALES REPRESENTAN LAS REDES DE AGUA Y
ALCANTARILLADO PERMITIENDO DIFERENCIARLAS
SEGÚN LA LEYENDA.
USOS:
ASIGNAR COLOR, GROSOR Y TIPO DE LINEA, PERMITE
GRAFICAR TRAZOS DE DIFERENTES PROPIEDADES LOS
CUALES REPRESENTAN LOS CIRCUITOS ELECTRICOS
DIFERENCIADOS SEGÚN LA LEYENDA.
CREACION DE CAPAS
Sirve para organizar el dibujo mediante la asignación de objetos con capas. Trabajar con capas es como Niveles
cada uno de ellos se le asigna un NOMBRE, COLOR, GROSOR Y TIPO DE LÍNEA que caracteriza a cada CAPA.
La barra de Capa o LAYERS es la que se muestra en la imagen, por defecto el AutoCAD crea la Capa 0; por ende, al
desplegar la flecha solo se aprecia esa
1. Clic en Layer Properties Manager o LA y ENTER y Se despliega la ventana ADMINISTRADOR de CAPAS en la cual
se puede crear nuevas capas y cambiar color, grosor, nombre y línea
NEW LAYER
PASOS:
1. Clic en MANAGE
Todas las 2. Clic en LAYER TRANSLATOR
Zona de 3. Clic en NEW
capas
nuevas capas 4. Damos un nombre, color, grosor de
línea y tipo de línea a la NUEVA CAPA
y OK.
5. Seleccionamos del Translate From las
capas que queremos AGRUPAR.
6. Seleccionamos la nueva del Translate
Zona de capas To y Clic en MAP
para agrupar 7. Clic en TRANSLATE
8. Finalmente Clic en Translate Only y
listo CAPAS AGRUPADAS
4. AGRUPACION DE CAPAS POR ESPECIALIDADES - LAYER TRANSLATOR
4.1.- AGRUPACION DE CAPAS POR ESPECIALIDAD - LAYER TRANSLATOR
antiguas nuevas
capas capas 8
6
3
Capas
agrupadas
7
5. OPERACIONES DE VISUALIZACION Y ESTADOS DE CAPA – MANEJO DE CAPAS
5.1.- VISUALIZACION Y ESTADOS DE CAPAS – MANEJO DE CAPAS
Para utilizar las capas, necesariamente debe seguir los pasos siguientes:
En la Barra LAYER hacer clic en la flecha
Se abrirá una lista desplegable de capas, seleccione la capa que desea usar.
Seleccione de la barra de dibujo la herramienta que desea utilizar y proceda a dibujar.
De igual modo, para CAMBIAR de capa, siga los pasos antes descritos
COLOR
CAPA
TIPO DE LINEA
7. CASO PRACTICO
EJERCICIO: REALIZAR EL SIGUIENTE GRAFICO CREANDO CAPAS Y PROPIEDADES SEGÚN LA LEYENDA
7. CASO PRACTICO
SOLUCION:
1. Crear las capas con las propiedades
indicadas en la leyenda.
2. Considerando las medidas empezar a
graficar con poly linea y activando la capa
que corresponda.
3. Hacer uso de MA para copiar las
propiedades de una PL con otra.
4. Finalmente crear capas para cotas y textos y
completar el dibujo (Se desarrolla a mayor
detalle en UNIDAD 6 y 8)
GRACIAS POR SU ATENCION