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OBJETIVOS DE PROYECTAR CON LUZ:

Reconocimiento- Delimitación de espacios


Posibilitar la orientación espacial- temporal
Crear jerarquías de percepción
Destacar la forma y espacialidad de un local
Destacar ritmos o elementos de la arquitectura
Destacar colores y texturas
Estimular sensaciones: intimidad, calidez, excitación, privacidad, etc.
Reforzar el carácter local según el destino
Destacar el edificio en la ciudad

DETERMINANTES DE PROYECTO:

Determinar las características físicas arquitectónicas, ornamentales, etc. del espacio y también de las tareas y actividades que
allí se ejecutan. QUÉ
Definir el perfil (psicológico y fisiológico) de los usuarios. QUIÉN
Establecer las componentes visuales, cognitivas y motoras de las tareas y actividades. CÓMO
Analizar los aspectos temporales. CUÁNDO
Analizar los aspectos espaciales. DÓNDE

CONDICIONANTES DE DISEÑO:

Destino de los espacios.


Distribución y tipo de actividades
Elementos arquitectónicos
Escala, puntos de observación, distancia
Materiales de terminación
Condicionantes constructivas
Coordinación con otros acondicionamientos
Equipamiento
Color de luz- luz de color
Reproducción de color

Necesidad de información
Orientación- seguridad
Flexibilidad
Posibilidad de regulación y programación
Diferenciación espacial y temporal de la iluminación
Relación iluminación interior- exterior
Montaje (equipos)
Mantenimiento
Aspectos económicos
Racionalización energética

MEDIDAS ARQUITECTÓNICAS Y DE DISEÑO

La iluminación puede modificar la apariencia de un espacio mediante:

- la creación de efectos, sensaciones de CLARIDAD


- la creación de efectos, sensaciones de ESPACIALIDAD
- la creación de efectos, sensaciones de TEMPORALIDAD
- la creación de efectos, sensaciones de PRIVACIDAD O INTIMIDAD
- el destaque de la ARQUITECTURA y la ORNAMENTACIÓN (Iluminación no uniforme, énfasis periférico, patrones espaciales
rítmicos de claridades, efectos de luces puntuales.

Orientación de la iluminación HORIZONTAL: Deprime los planos verticales, afecta modelado de personas y objetos, la
percepción de claridad ambiental se afecta por la direccionalidad de la luz.
Orientación de la iluminación VERTICAL: Realza los planos verticales, crea la sensación de claridad ambiental y amplitud.
LA ILUMINACIÓN COMO PARTE INTEGRAL DEL
DISEÑO GLOBAL DE EDIFICIOS Y SU ENTORNO
DEBE LOGRAR UN ENTORNO VISUAL:

Que apoye a las personas en su actividad


Que contribuya a su bienestar
Que tenga en cuenta sus necesidades personales
Que armonice con el efecto de la arquitectura

ETAPAS DE PROYECTO:

1- Determinar qué, quién, cómo, cuándo,


dónde iluminar.

2- Relevar y analizar condicionantes de diseño.

Destino de los espacios, distribución y tipo de actividad, relevamiento de tipos de usuarios, elementos arquitectónicos,
materiales de terminación condicionantes constructivas, equipamiento, color de luz, reproducción de color, necesidad de
información, orientación, seguridad, flexibilidad, posibilidad de regulación y programación, diferenciación espacial y
temporal de la iluminación, relación iluminación exterior – interior , montaje (incluyendo equipos), mantenimiento, aspectos
económicos, racionalización energética.

3- Determinar alcances y limitaciones: económicas, reglamentarias, de seguridad, materiales – espaciales (canalizaciones,


estructuras entre otras).

4- Definición de objetos de diseño (diseño conceptual).

Destaque y modelado de elementos -sectores- volúmenes materiales o vegetales- formas, texturas, colores, consideración de
aspectos de identidad o simbólicos, relación con marco edificado circundante aspectos de caracterización de espacios,
consideraciones funcionales y del entorno, implicaciones patrimoniales, consideraciones sobre escala- puntos de
observación- distancia.

5- Definición de criterios de diseño

Definición de aspectos cuantitativos, definición de aspectos de seguridad, elección de sistemas de iluminación (general o
localizado, general – localizado), determinación de tipos de iluminación ( directa, indirecta), definición del modo de
iluminación (efectos de espacialidad, claridad, temporalidad, privacidad, destaques), integración de iluminación natural-
artificial, determinación de sistemas de comando y control, integración de aspectos de mantenimiento, integración de
aspectos de racionalización energética.

6- Definición de elementos constitutivos (diseño detallado)

Definición de lámparas y luminarias y definición de aspectos de montaje, definición de elementos de comando y control,
coordinación con instalaciones eléctrica, coordinación con elementos constructivos, realización de recaudos.

7- Ejecución de los trabajos

Adjudicación a empresa constructora, control de trabajos, control de certificados, recepción de trabajos, entrega de
documentación conforme a obra, entrega de especificaciones de compras, especificaciones para implementación de
mantenimiento de las instalaciones.
CALIDAD DE LA ILUMINACIÓN:

Eficiencia visual
Confort visual Influye en la productividad, salud y seguridad de las personas-usuarios de
Objetivos de caracterización del espacio los diferentes espacios.
Fotobiologia

La iluminación de buena calidad: contempla normas y recomendaciones pero interpretando el espacio en términos de
necesidades de los usuarios creando ambientes estimulantes, tratando de valorizar la arquitectura con un uso eficiente de la
energía.

Calidad de iluminación baja: Niveles de iluminacia demasiado bajos o altos, altos y bajos contrastes de luminancias en el
campo visual, iluminación en lugares inapropiados, deslumbramiento directo o reflejado, mala reproducción de colores,
apariencia cromática inadecuada, patrones de luminancias distractivos, baja eficiencia energética, condiciones de operación y
o mantenimiento inapropiadas.
Calidad de iluminación indiferente: Balance de claridades adecuados debido a la buena integración entre el alumbramiento
general y el localizado, nivel de iluminancia correcto en las zonas de realización de tareas, no se aprecian brillos
perturbadores o molestos, apariencia del espacio adecuada para el tipo de ambiente, el tipo de luminaria utilizada indica
costos de instalación razonables.
Calidad de la iluminación buena: El alumbrado general indirecto provee uniformidad y elimina el deslumbramiento directo,
no se producen reflexiones de velo en las pantallas orientadas en cualquier dirección, adecuado balance de claridades en el
campo visual, especialmente en contraste con las ventanas, el color de la fuente de luz produce sensación de frescura y
bienestar y crea una atmósfera propicia para el trabajo, niveles de iluminación adecuados en cada sector, la iluminación
permite una rápida y clara lectura e interpretación del espacio, integración entre alumbrado natural y artificial, uso del color
y la luz como guía visual.

IMPRESION Y TEMPERATURA DEL COLOR:

Se mide en grados kelvin. -273°C = 0° k Es el 0 absoluto.


Las luce de mercurio tienen tinte frio (5000K), mientras que las incandescentes tienen tinte cálido (2700k) y un tinte neutro
está en 4000K.

UNIDADES GRADOS K TINTE


OFICINAS 4000 K BLANCO NEUTRO
SALAS DE 3000 K BLANCO CÁLIDO
CONFERENCIAS
RESIDENCIAL 2900 K “BIENVENIDA”BLANCO
COMERCIAL 2500 K “AGRADABLE”BLANCO CALIDO

A < NIVELES DE ILUMINACIÓN , LA LÁMPARA DEBE SER MAS CÁLIDA


A > NIVELES DE ILUMINACIÓN LA LÁMPARA DEBE SER MAS FRÍA (supermercado, oficinas)

CARACTERÍSTICAS DE UNA FUENTE DE LUZ:

INTENSIDAD/DISTRIBUCIÓN: Intensidad es la potencia de la fuente, la radiación luminosa no es igual en todas las


direcciones del espacio.

LUMINANCIA: Es el índice en el deslumbramiento.

RENDIMIENTO/EFICACIA LUMINOSA: Es la energía luminosa por unidad de energía consumida. Se genera un 10% de luz y
90% de calor. E = lum/watt
FUENTES DE LUZ ARTIFICIAL:

Antorcha, lámpara de aceite, velas, lámparas a gas, lámparas a queroseno, lámparas de acetileno bengalas, fuegos artificiales.

Lámparas incandescentes: Común: Halógenas:

Buena reproducción cromática, encendido inst.

bajo costo, variedad de tipos, elevada int. Luminos


facilidad de instalación.
Reducida eficacia luminosa, corta vida útil,
elevada emisión de calor
Se recomienda para interior, reduce decoloración.
Poseen todos los colores del espectro, pero solo
aportan 5% de luz visible y el resto de calor. Funcionan
por calentamiento , al activar la corriente eléctrica se
calienta en filamento y se producen radiaciones.

Lámparas a vapor de mercurio baja presión: Fluorescentes lineales Fluorescentes compactas

Lineales: Genera luz en base a los polvos fluorescentes en su

interior. Tienen buena eficiencia luminosa, larga duración, bajo


costo,variedad de apariencia y color, distrib. Luminosa adecuada
en interiores, posibilidad de buena rep. Cromática. Dificultad
para producir contraste, dolores de cabeza, convulsiones por
destellos
Compactas: Buena eficiencia luminosa, larga duración, mínima
emisión de calor, variedad de apariencia y color, facilidad de
instalación, posibilidad de buena rep. Cromática.Costo medio a alto.
Se recomiendan ambos para interiores con equipo electrónico.

Lámparas a vapor de mercurio alta presión: Vapor de mercurio Halogenuros metálicos

Vapor de mercurio: Consisten en un tubo de descarga de

cuarzo relleno con vapor de mercurio, la luz que emite es de color


azul verdoso,para corregir esto se suelen agregar sustancias
fluorescentes
Buena eficiencia luminosa, larga duración, Ø lum. importante en
potencias altas, varieddad en potencias. Ø lum. no instantáneo, no
permite reencendido. Se utiliza en alumbrado exterior e industrial,
en aplicaciones especiales con filtro UV.
Halogenuros metálicos: Buena eficiencia luminosa, duración media, Ø lum. Importante en potencias medias, variedad en
potencias,
bue IRC, sensibilidad a las variaciones de tensión, alta depreciación de
Øluminoso, Øluminoso no instantáneo, poca estabilidad del color,
alumbrado deportivo y monumental, interior general y de acento.

Lámparas a vapor de sodio:


Alta presión: Utilizadas para alumbrado público, mejor rep. Cromática que la de baja presión, es un tubo de cerámica
traslúcida por alta corrosión al sodio.
Muy buena eficiencia luminosa, larga duración, aceptable rendimiento en color en tipos especiales, poca depreciación de
flujo, breve tiempo de arranque, mala reproducción cromática. Se utiliza para alumbrado interior industrial, exterior, vial y
túneles.
Baja presión: Se utiliza mucho en la vía pública, excelente eficiencia luminosa, larga duración, aceptable rendimiento,
reencendido instantáneo en caliente, muy mala reproducción cromática, flujo luminoso no instantáneo. Usos: idem anterior.
- Lámparas de inducción
- Láser
- Lámparas LED.

LAS FUENTES DE LUZ SE DIVIDEN EN:

Puntuales:
Cualquier luminaria iluminando un punto. EP → PV, PH
Cuando P pertenece al plano horizontal i = α es el ángulo superior, proveniente desde la fuente F.
La altura de montaje (hm) es la distancia comprendida desde el PT a PL.
Cuando P, pertenece al plano vertical, i es el ángulo formado entre P y PH, mientras que α sigue siendo el ángulo superior
proveniente desde la fuente.

Ep = Iα x cos i
d2
Lineales:
Gargantas (indirecta) unilaterales o bilaterales.
Van de pared a pared. Se usan lámparas fluorescentes o LED.
Unilaterales: a > b/3
Bilaterales: a > b/6

Superficiales:
Cielo rasos luminosos. Generalmente se usan tubos fluorescentes y el cieloraso es de acrílico o de vidrio.
La iluminación es por transmisión.
a>b

Em = Ølámparas x fu
superficie pt

fu → 0,3 iluminación directa y abierta 0,2 iluminación semi directa con difusor 0,15 iluminación indirecta.
Es el porcentaje de flujo que efectivamente llega de forma directa al plano y considera la geometría del local, los coeficientes
de reflexión del local, la fotometría de la luminaria, la depreciación del flujo luminoso (por envejecimiento de la lámpara, por
suciedad de la luminaria y de las superficies del local)

PROPIEDADES DE LAS LÁMPARAS:

1- Vida útil: Es el tiempo medido en horas, en el cual es efectiva una lámpara. Se basa en el estudio de una muestra de 100
lámparas al ras. A momento de quedar encendida la mitad de la muestra, se mide el tiempo transcurrido.
INC. COMÚN: 1000hs. INC. HALOGENADA: 2000hs. FLUORESCENTES: 8000 Y 10.000 hs. MERCURIO 12.000 y 15.000 hs.
SODIO 18.000 hs.
Vida técnica individual: Numero de horas de encendido después del cual una determinada lámpara falla.
Vida mínima: Numero de horas garantizado por el fabricane, se aplcia ésto para lámparas de señalización y en las de
proyección.
Vida promedio: Se define como el tiempo transcurrido hasta que falla el 50 % de las lámparas en una instalación
representativa.
Vida económica: Es el momento de desgaste y se inolucra con la vida técnica individual, la lampara al principio tiene un
rendimiento y con el paso del tiempo disminuye.
Factores externos que afectan a las vidas de las lámparas: Desviaciones de la tensión nominal de la red, secuencia y
frecuencia de las conexiones, clase de equipo de control, temperatura ambiente, posición de trabajo, choques mecánicos o
vibraciones.

2- Eficiencia de la lámpara (e): Al aumentar la e disminuyen los watt. Ø/w = e


INC. COMÚN: 14 lum/w. INC. HALOGENADA: 20 lum/w . FLUORESCENTES: 60 lum/w. MERCURIO 85 lum/w. SODIO 100
lum/w.
3- Potencia (w): Ø = e.w Flujo de una lámparas

4- IRC: Indice de reproducción cromática (CRI / RA): IRC > 50 , es aceptable para el reconocimiento de lo colores. Capacidad
de una lámpara para reproducir los colores de los objetos que ilumina.
INC. COMÚN: 100. INC. HALOGENADA: 100. FLUORESCENTES: 70. MERCURIO 75 u 80. SODIO 0 a 23 (perciben objetos en la
coloración que la lámpara emite.

5- LLD: Depreciación del flujo luminoso en función de la pérdida de vida útil. Se mide al 70% de la vida útil de la lámpara.
INCANDESCENTES: LLD= 0.09, DE DESCARGA: LLD= 0,82

6- CCT: Temperatura del color. Se expresa en grados kelvin, y se asocia al color de luz de la lámpara. INC. COMÚN: 3000K. INC.
HALOGENADA: 3000K . FLUORESCENTES: 3000 A 4500KK. MERCURIO: 4500 A 6500K. SODIO: 2700K.
Cuánto más frío es el color, mas alto es CCT.

7- TIEMPO DE ENCENDIDO: Incandescentes y fluorescentes, INMEDIATO. Descarga, 3 A 5 MINUTOS. M+S.

8- TIEMPO DE REENCENDIDO: Incandescentes y fluorescentes, INMEDIATO. Descarga, tiempo de encendido x 2.


Flujo luminoso, rendimiento lum/w, temp. Del color, rep. De color, vida de la lámpara, posición de trabajo de las lámparas,
tiempo de encendido-reencendido, temperatura ambiente, costo, dimensiones y formatos.

TIPOS DE LUMINARIAS SEGÚN SU DISTRIBUCIÓN:

DIRECTA: Alta eficiencia energética, buena uniformidad y balance de claridades. El cielo raso o la cavidad sobre el plano de
montaje pueden resultar poco iluminados. En general requiere control de luminancias para minimizar deslumbramientos. Fu=
0,3

SEMIDIRECTA: Menor eficiencia energética que tipo directo. Reduce contraste de luminancias con el cielo raso. La luz
reflejada suaviza sombras y mejora las relaciones de claridad, no deben instalarse demasiado cerca del cielo raso para evitar
áreas de altas luminancias. Fu = 0,2

DIFUSA: Menos eficiencia energética que la directa y semi directa, buenas relaciones de claridad y suavizado de sombras,
requiere altas reflectancias de paredes y cielo raso. Fu= 0,15

DIRECTA INDIRECTA: Eficiencia energética mayor a la difusa, emiten poco flujo en ángulos próximos a la horizontal
reduciendo luminancias en zonas de deslumbramiento directo.

SEMI INDIRECTA: Menor eficiencia energética que las de tipo semi directo, las superficies del local deben tener altas
reflectancias, baja componente directa reduciendo luminancias deslumbrantes y contraste con el cielo raso. Fu= 0,2

INDIRECTA: Elimina sombras y deslumbramiento directo y reflejado, baja eficiencia energética, requiere altas reflectancias de
paredes y cielo raso. Fu= 0,15

TIPOS DE LUMINARIAS SEGÚN SU CURVA POLAR:

Cerrada: α < 30 °
Abierta: 30° > α < 75°
Muy abierta α > 75°
Simétrica
Asimétrica

FUENTES DE DESLUMBRAMIENTOS: luminarias, ventanas, superficies de alta luminancia, reflexiones de velo.


Apantallamiento, luminaria con cerramiento inferior, louvers.
Pueden ser deslumbramientos directos, reflejados en PH, reflejados en PV.
Fisiológico: Cuando se produce una disminución más o menos persistente en la capacidad de percibir detalles.
Psicológico: Cuando solo se experimentan molestias o perturbaciones visuales sin afectar la visión.

GRADO DE PROTECCIÓN: Según Norma UNE: X protección contra polvo y cuerpos sólidos, Y protección contra la penetración
de líquidos, Z protección contra impacto. IP XYZ.

DISPOSITIVOS DE CONTROL DE LA LUZ:

Manuales:
- Pulsador: Principalmente usado para apagar y prender luminarias.
- Potenciómetro: Dispositivo de regulación del nivel de iluminación en ocasiones se combina con encendido/ apagado.
- Infrarrojos: Mando a distancia compuesto por un transmisor y un receptor de señales infrarrojas.
Automáticos:
- Reloj: Activa y desactiva los canales especificados.
- Fotosensor: Controla el nivel de la iluminación de la sala en forma de enlace con la luz diurna.
- Detector de presencia: Se utiliza para activar, y posteriormente desactivar la iluminación tras un tiempo.
ILUMINACIÓN EXTERIOR:

Aspectos del diseño:


- Responsabilidad medioambiental (POLUCION LUMÍNCA: La luz puede penetrar en zonas en las que no es deseada y llegar a
ser incómoda o molesta así como degradar estéticamente el entorno urbano.
- Considerar el entorno
- Conocimiento y buen uso de las tecnologías
- Niveles de iluminación
- Campos de aplicación
CLASIFICACIÓN DE LUMINARIAS EN CUANTO AL DISEÑO:

De acuerdo a la clase de porteccion que ofrecen contra descargas eléctricas, es decir seguridad eléctrica.
Según el grado de proteccion que presentan frente a la entrada de cuerpos extraños (polvo, y humedad).
De acuerdo con el grado de inflamabilidad de la superficie soporte para la que fue diseñada la luminaria.
Luminarias empleadas en aquellos lugares donde hay gases vapores o líquidos volátiles potencialmente explosivos.

APLICACIÓN DE LA ILUMINACIÓN EXTERIOR:

Por proyección: se iluminan las fachadas deseadas, con una o varias fuentes ubicadas delante de la misma.
Lateral o indirecta: Dispuesta a uno o ambos lados, resalta las características arquitectónicas generando una luz suave, que
transmite sensación de ligereza.
Rasante: Al ras del plano a iluminar, realza texturas y elemento de fachadas.
A contraluz: Se ilumina desde adentro, sacando partido de los materiales o inter actuando con el paisaje.
Desde el interior: Favorece la percepción nocturna de un edificio, le dan vida a las fachadas y crean un paisaje urbano vivo.
De orientación: Crea puntos de referencia en el suelo o la pared, sensación de seguridad y confort.
De acento: En base a fibra óptica, se usa para remates de edificios.
Dinámica: Iluminación variable, móvil, según emana Permite efectos escénicos.

PARÁMETROS DE LAS LÁMPARAS:

- FLUJO LUMINOSO: Es la potencia emitida en forma de radiación luminosa a la que el ojo humano es sensible, es decir que
es la cantidad total de luz emitida por una fuente en un segundo en todas las direcciones.
Es la suma ponderada por la curva de sensibilidad del ojo de la potencia irradiada por una fuente en todas las longitudes de
onda del espectro visible. Es la medida de la potencia luminosa percibida.

- ÁNGULO SÓLIDO: Es el ángulo espacial que abarca un objeto visto desde un punto dado, que se corresponde con la zona
del espacio limitada por una superficie cónica, midiendo su tamaño aparente. Es el ángulo en el espacio que un objeto
subtiende en un punto.

- INTENSIDAD DE FOCO: Es la cantidad de flujo luminoso que emite una fuente por
unidad de ángulo sólido en una determinada dirección.
Cd= 1lum/sr I= Ø/w

- SÓLIDO POLAR O FOTOMÉTRICO: Representación tridimensional de las intensidades de


foco emitidas en todas las direcciones por una fuente de luz. Es el lugar geométrico de los
vectores intensidad de foco de una fuente.

CURVA POLAR O FOTOMÉTRICA: Representación gráfica de los valores de la int. luminosa emitida por una luminaria.

- ILUMINANCIA: Flujo luminoso que incide sobre una superficie por unidad de área. Es la densidad de luz sobre una
superficie. E= Ø RECIBDO / SUP. RECEPTORA (lx)

- LUMINANCIA: Es la relación entre la intensidad luminosa y la superficie aparente vista por el ojo en una dirección
determinada. Intensidad luminosa que una superficie emite en una dirección determinada por unidad de superficie
proyectada. La luminancia provoca la sensación de mayor o menor claridad o brillo con que el ojo percibe un objeto.
LUMINANCIA = INT. DE FOCO / SUP. APARENTE L= p.E / Π
El ojo ve diferencias de luminancias y no de iluminación, a igual iluminación dos objetos tienen luminancia diferente.

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