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PROGRAMA EDUCATIVO: SISTEMAS COMPUTACIONALES

ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN MÓVIL

DOCENTE: ING. DANIEL HERNÁNDEZ PÉREZ

ACTIVIDAD: REPORTE DE PRACTICA “LOGIN,

REGISTRO, MAPA" APP INVENTOR

ALUMNO: YOBANI MEJÍA LÓPEZ

MATRICULA: 2016031264

GRUPO: 9SCG2

PERIODO CUATRIMESTRAL: MAYO-AGOSTO 2023

FECHA: 15-06-2023
INTRODUCCIÓN
Se realizará la creación de una aplicación que pida usuario y contraseña y que
funcione online con una base de datos y me redireccione a una interfaz de GPS
la cual me mostrará latitud y longitud sobre el lugar en el que me encuentro.

aplicación en App Inventor con login y sign-up, es decir una aplicación que nos
pida usuario y contraseña para ingresar a ella, pero lo más novedoso es que
nos va a dejar registrarnos online, tipo Facebook. Lo mejor de todo es que no
vamos a pagar host, ni base de datos, pues vamos a utilizar recursos de App
Inventor que son gratis.

Hay muchas formas de crear una aplicación con login, más aún con las nuevas
versiones de App Inventor que incluyen nuevas bases de datos, las cuales
permiten iniciar remotamente desde multiples dispositivos móviles, pero como
se mencionó antes, hoy usaremos TinyDBWeb.
Modelado UML

Validar administrador

Digita Usuario Y Contraseña

Validar

Entrar al sistema
Sistema
Administrador

Asignar Clave

Digita datos

Escribir la contraseña

Validar contraseña

Sistema
Administrador
Asignar de clave
Inscribir Usuario

Iniciar sesión

Validar sesión

Escribir nombre de
usuario y contraseña

Sistema
Administrador Validar usuario y
contraseña

Asignar usuario

DESARROLLO

Paso 1: Lo primero que haremos es crear dos


pantallas y recursos gráficos. Una pantalla de iniciar
sesión y la segunda pantalla o screen, será donde
los usuarios no registrados puedan registrarse.
Ahora vamos a ver las dos pantallas. Inicio de
sesión y registrarse respectivamente, con la ayuda
de FingerprintSensor1 activaremos la huella
dactilar.
Paso 2: Ahora vamos con la pantalla de
registro de usuario, en la cual le pedirá al
usuario nombre completo, Email,
Nombre de usuario, y la creación de una
contraseña

Paso 3: La lógica de la aplicación es


bastante facil de replicar. La primera pantalla
es solamente redirigir a cualquiera de las dos
opciones, ya sea a la pantalla de iniciar
sesión o a la pantalla de registro o al mapa.
Paso 4: En la siguiente interfaz nos
redireccionara al GPS del mapa el cual nos
mostrara Latitud y Longitud con el botón
ubicar nos indicara en que zona estamos.

CONCLUSIÓN
En este proyecto se ha desarrollado un simulador de registros de los usuarios con
una interfaz de login de inicio, y registro que puede proporcionar el contenido de los
registros indicados y nos redireccionara al GPS de la siguiente interfaz.

Para realizar este proyecto se han utilizado:

- Notificador
- TaifunTools1
- CloudDB1
- FingerprintSensor1

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