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UNA PROPUESTA

EDUCATIVA PARA
LA UNIDAD DE
EXPLORADORES
Federació d’Escoltisme Valencià
COMMONS DEED
Reconocimiento-NoComercial-Compar tirIgual 4.0 Internacional

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principalmente la comprensión de los contenidos, por esto, proponemos utilizar
el uso de lenguaje inclusivo y en ocasiones el genérico del masculino.

Las razones que nos expone la RAE para elegir esta opción, nos convencen, nos parecen
lógicas y fundamentadas y por ello, las hacemos nuestras1.
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Plaza Escuelas Pias, 3 bajo izq.


46001 Valencia (España)
Telf: 96.315.32.40 - Fax: 96.315.32.42
fev@scoutsfev.org

1º edición: 2007
COORDINACIÓN :
Llistó Juan, Ana
Lluch Girbés, Eli
Sanahuja Morales, Amparo
CONSEJO DE REDACCIÓN:
Aguilar Mora, Raquel
Alamar Casares, Carol
Alvarado Paunero, Diana
Briasco García , Olga
Cascales Gonzálbez, Borja
Mayor Pérez , Carla
Sanahuja Morales, Amparo
2º edición: 2018
COORDINACIÓN:
Cambronero Cerrillo, Cristina
Precioso Gras, Amalia
Ruzo Gibanel, Rocío
EQUIPO DE REDACCIÓN:
Cambronero Cerrillo, Cristina
Mora Guijarro, Ignacio
Rodriguez Lino, Nuria
DISEÑO Y MAQUETACIÓN:
Contell Gonzalo, Jesús
Dobón Signes, Helena
ILUSTRACIONES:
Ferragud Basagoiti, Ainhoa
Navarro Beltrán, Francisco
Índice

exploradores
1. INTRODUCCIÓN

2. CARACTERÍSTICAS DE LAS PERSONAS QUE INTEGRAN LA RAMA


2.1. Psicología evolutiva. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
2.2. Centros de interés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2.3. Influencias del ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

3. EL KRAAL DE LA UNIDAD DE EXPLORADORES


3.1. Funciones del educador en la Unidad de Exploradores. . . . . . . . . . . . . . . 16
3.2. Funciones del coordinador en la Unidad de Exploradores . . . . . . . . . . . . 17
3.3. Orientaciones para el educador de exploradores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

4. OBJETIVOS DE LA UNIDAD DE EXPLORADORES


4.1. Justificación: Propuesta de Educación en Valores a través del PEG. . . . . . 20
4.2. Cómo interiorizar un valor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
4.3. Propuesta de objetivos por valores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

5. LOS ELEMENTOS DEL MÉTODO SCOUT EN LA UNIDAD DE EXPLORADORES


5.1. Marco simbólico. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
5.1.1. ¿Por qué ‘La vuelta al Mundo en 80 días’?. . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
5.1.2. Elementos del marco simbólico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
5.1.3. Marco simbólico de la aventura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
5.2. Ley y promesa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
5.3. Educación por la acción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
5.4. Vida en pequeños grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
5.5. Programas progresivos y atrayentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
5.6. Vida en la naturaleza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
5.7. Papel del educador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
5.8. Compromiso con el entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 46

6. MÉTODO DE PROYECTOS: LA AVENTURA


6.1. ¿Qué es la aventura? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
6.2. Fases de la aventura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
6.2.1. Motivar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
6.2.2. Idear y proponer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
6.2.3. Elegir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
6.2.4. Organizar y enriquecer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
6.2.5. Realizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
6.2.6. Celebrar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
6.2.7. Evaluar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
6.3. Ideas clave de la aventura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

7. PROGRESIÓN PERSONAL
7.1. Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
7.2. Fases de la progresión personal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
7.3. ¿Cómo trabajamos la progresión personal? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

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exploradores

6 exploradores fev - rosa de los vientos


exploradores
1. INTRODUCCIÓN

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exploradores

El presente documento es una adaptación En el tercer capítulo ya se inicia la propuesta


del Programa de Jóvenes de la Federació educativa en sí. Como movimiento educativo,
d’Escoltisme Valencià para la Unidad de tenemos una intencionalidad, que se establece
Exploradores, con el objetivo de plantear una a través de los objetivos educativos propuestos
propuesta educativa completa y con sentido, para la rama y de su trabajo a través de la
del Método Scout. Pretende ser una guía educación en Valores. Después, en el capítulo 4,
práctica, concreta y con ejemplos, de cómo se detalla la propuesta de adaptación del
desarrollar el Escultismo en esta rama. Método Scout para la Unidad de Exploradores,
especificando todos sus elementos, y el capítulo
La Unidad de Exploradores, que debe su 5 se explica de forma concreta el método
nombre a la unidad inicial del Escultismo en sus proyectos, como principal mecanismo de
comienzos (‘Scout’ significa literalmente trabajo en la rama, a través de la que se
‘Explorador’), supone el paso del scout de su explicita el Método Scout.
infancia a la adolescencia, momento
transcendental en su vida. El Método Scout, Por último, en el sexto capítulo, se muestra la
como metodología educativa, no se aplica de progresión personal como proceso fundamental
igual forma en todas las etapas vitales, sino dentro del Escultismo, con el objetivo de
que debe partir del momento de desarrollo de progresar en los objetivos educativos y de
la persona. Por ello, el primer capítulo de esta avanzar en la adquisición de valores. Todo ello
propuesta educativa describe la psicología para, tal como establece la Misión del
evolutiva de las personas que integran la rama, Escultismo, contribuir al desarrollo de personas
y con las que vamos a trabajar desde el kraal. que tengan un papel constructivo en la
A continuación, en el segundo capítulo, se habla sociedad.
precisamente del kraal, con las funciones y
orientaciones a tener en cuenta para el equipo
de educadores que se responsabilice de la
Unidad de Exploradores.

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exploradores
2. CARACTERÍSTICAS
DE LAS PERSONAS
QUE INTEGRAN LA
RAMA

fev - rosa de los vientos exploradores 9


2.1. Psicología evolutiva
exploradores

La psicología evolutiva se ocupa de los procesos del cambio personal


que ocurren a lo largo de la vida. De ahí su importancia en el método
scout, ya que nos proporciona una guía del desarrollo del niño,
permitiéndonos adaptarnos a ellos. Si bien es cierto que existen unas
características generales, cada persona en su infancia tiene una realidad
y una evolución distinta a las demás que debemos tener en cuenta.

Hay que precisar que cualquier estudio de psicología evolutiva está


basado en generalizaciones, por lo que este documento nos sirve como
una orientación, por ello podemos encontrar en nuestros chavales
características distintas a las aquí expuestas.

Edades en la Unidad de Exploradores:

- 1er año = 10-11 años = 5º Primaria


- 2º año = 11-12 años = 6º Primaria
- 3er año = 12-13 años = 1º de la ESO

DESARROLLO PERSONAL

- Diferencian claramente entre realidad y ficción.


- Tienen una imaginación muy creativa.
INTELECTUAL
- Son capaces de fijarse metas y objetivos propios.
- Tienen mayor capacidad de concentración, aunque se distraen por cualquier motivo.
AFECTIVA - Hay una desproporción en la manifestación de sus sentimientos.
- Suelen ser perezosos y estar cansados ante cosas que no les motiven.
- Empiezan a ser rebeldes, irritables, agresivos y les cuesta obedecer.
- Quieren tener libertad de acción, aunque a veces buscan la dependencia
CARÁCTER
familiar.
- Piensan siempre en sí mismos y se sienten incomprendidos.
- Quieren respeto, pero son irrespetuosos.
- Sufren cambios físicos y emocionales que provocan nuevos sentimientos,
FÍSICA emociones e inseguridades.
- Tienen curiosidad por lo relacionado con el sexo.

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exploradores
RELACIONES INTERPERSONALES

- Comienzan a hacer "pandillas". Las relaciones son más íntimas.


- Existe una separación entre chicos y chicas.
- Aparece el primer mejor amigo o amiga, el primer beso y las primeras
CONVIVENCIA
atracciones sexuales (tercer año).
- Quieren ampliar sus relaciones, pero temen hacerlo.
- La opinión de los amigos cobra peso e influencia.
COOPERACIÓN - Necesitan sentirse valorados, aceptados y reconocidos por su entorno.
Y LIDERAZGO - Se producen luchas por el estatus y el poder en el grupo (3er año).

CONOCIMIENTO DEL ENTORNO

- Están poco en contacto con la naturaleza y con otras culturas y desconocen


MEDIO muchos aspectos de la suya.
AMBIENTE Y - Son muy curiosos y les interesa todo aquello que suponga descubrir cosas
CULTURA nuevas.
- Tienen necesidad de experiencias nuevas (3er año).
- Se sienten atraídos por las nuevas tecnologías y los medios de comunicación
TECNOLOGÍA (smartphone, internet, redes sociales, televisión, internet y consolas,
principalmente).
- Son bastante consumistas e influenciables por los medios de comunicación y la
CONSUMO
publicidad.

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exploradores

DESARROLLO MORAL Y ESPIRITUAL

- Diferencian entre valores positivos y negativos.


CONOCIMIENTO - Seleccionan los valores y prefieren el honor, la nobleza, la dignidad, la
valentía y la lealtad (3er año).
- Encuentran satisfactorio el desarrollo religioso, aunque les puede crear algún
conflicto (como con la sexualidad, la libertad, etc.).
VIVENCIA
- Les influye la moral de la familia como testimonio y también algún modelo de
persona que les atraiga.
- Les gusta ser parte activa en la eucaristía, oración o celebración de la
CELEBRAR
palabra.

Ten en cuenta que...


Los distintos ámbitos no son compartimentos estancos, por lo que cada niño y niña madura de un
modo distinto dependiendo de factores como la familia, la herencia genética, la cultura en la que
vive, etc. Cada niño puede estar madurando correctamente en uno o varios ámbitos y no en otros.

2.2. Centros de interés


Para poder llevar a cabo nuestra labor de interés, se cansan de ellos. Hay un interés
educativa de una manera eficaz, también es por el gran boom, el producto final, la
necesario conocer los centros de interés de recompensa o beneficio que obtendrán, pero
nuestra Unidad de Exploradores, es decir, qué no por el proceso y el trabajo que ello conlleva.
cosas les motivan, qué les gusta hacer, cuáles Les motivan la nuevas tecnologías como
son sus aficiones. internet y las redes sociales, los móviles, las
En la última década hemos vivido grandes consolas, el ordenador, también la moda, las
transformaciones en nuestra sociedad que han marcas y su imagen exterior, las motos, la
provocado que los centros de interés de la sexualidad, el alcohol, la música, la fiesta, la
infancia cambien en sentido ascendente. televisión, las revistas.
Aquellos intereses que propiamente Sus centros de interés están muy
correspondían a la edad de exploradores, mediatizados, llegando al punto de que los
ahora son más propios de Manada. Ahora los medios de comunicación marcan qué aventura
exploradores quieren hacerse mayores lo antes se va a realizar, y los programas o series de
posible y las actividades teóricamente moda aparecerán en ella.
propias de su edad les parecen infantiles. Existen centros de interés muy diferentes
dentro de la misma rama y hace que las
Vivimos en la sociedad del momento, de la actividades no lleguen a todos los
velocidad. Se busca el éxito inmediato pero no participantes. Cuando abunda un género en la
existe el valor del esfuerzo. Al tratarse de rama las actividades son desiguales y a veces
aventuras de una duración aproximada de tres se tiende a satisfacer las necesidades del
meses, se produce una pérdida de los centros grupo mayoritario, relegando al otro.

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exploradores
Papel del educador
Como acompañantes del proceso educativo del grupo, hay que conocer e interesarse por los
centros de interés que manifiestan los chavales en cada momento, así como investigar las tendencias
generales en el grupo de edad, como por ejemplo las aplicaciones de moda, las series y películas,
los juegos de moda.

Así mismo, se debe fomentar el descubrimiento de nuevos centros de interés asociados al desarrollo
psicoevolutivo, vinculados a los valores y metodología que queremos trabajar: las aventuras, los
descubrimientos, la naturaleza, la oferta cultural del barrio o municipio, el mundo animal, etc…

2.3. Influencias del ambiente


Las influencias que recibe cada explorador no los sienten como modelos y buscan nuevos
o exploradora de su entorno son numerosas y referentes a seguir ya sean ídolos como los
en gran medida marcan y repercuten en sus deportistas, cantantes, presentadores, actores o
centros de interés. El colegio o instituto, la personas cercanas, como un pionero, una
familia, la televisión, el móvil y las redes educadora o un hermano. Tienen mucha más
sociales, internet y los videojuegos (como independencia familiar, buscan personas ajenas
principales influencias en esta edad), las a la familia en quien depositar su confianza y
actividades extraescolares, su ciudad/ dialogan más entre ellast que con los padres.
barrio/pueblo y en especial su grupo de
amigos, tienen un gran poder de influencia en Es en esta edad cuando el grupo de iguales
esta franja de edad y son capaces de controlar empieza a tomar importancia, ya que
y cambiar las actitudes y conductas de nuestros comienzan a hacer pandillas, tienen relaciones
chavales. A continuación, nos centraremos en los más íntimas y compartidas, la opinión de las
grupos y espacios sociales de influencia más amistades tiene más importancia y se influyen
importantes. entre ellos, comienzan a luchar entre el grupo
por lo que quieren y a tener mayor capacidad
En la escuela, el cambio a la Unidad de de opinión, diálogo y distribución de roles.
Exploradores coincide con el cambio al tercer
ciclo de primaria y éste va acompañado por la Gran importancia cobra, además, la
percepción de ser los mayores. Por el contrario, influencia del mundo online, en el que
el 3er año coincide con 1º de la ESO. El hecho empiezan a adentrarse, por todo lo que
de ser las personas más los mayores de la representa: acceso a vídeos, con referentes y
Rama, contrarresta la experiencia de ser las modelos a quienes seguir o imitar; diálogo con
más pequeñas en un nuevo centro escolar o amistades (o no) sobre temas o inquietudes que
espacio físico, esto les ofrece una seguridad y influirán en su desarrollo personal o social, o en
un grupo de referencia, aspecto que van a vivir la formación de su escala de valores;
a la inversa dentro del sistema escolar. capacidad para publicar o comunicar aspectos
sobre su vida personal, así como conocer
En cuanto a la familia, sobre los 10 años aspectos de la vida del resto.
comienzan a desvalorizar más a sus padres, ya

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exploradores

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exploradores
3. EL KRAAL DE LA
UNIDAD DE
EXPLORADORES

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3.1. Funciones del kraal en la
exploradores

Unidad de Exploradores
2
EDAD MÍNIMA EXPERIENCIA PREVIA DURACIÓN
19-20 años Ninguna 5-8 años
FASE DE
INCORPORACIÓN

MISIÓN
Desarrollo de la función educativa con los niños, niñas y jóvenes
FUNCIONES ASISTENCIA reuniones/responsabilidades obligatorias
Integrar a su vida los valores de la ley y la Reuniones de rama: siempre que sea necesario,
promesa scout. como mínimo una vez a la semana.
Participar de forma activa en la elaboración y Consejo de Grupo: cada vez que se reúna
el desarrollo del PEG. como mínimo una vez al mes.
Elaborar las diferentes programaciones de la AUTONOMÍA DE DECISIÓN
rama junto al resto del kraal. Responde ante la coordinación de rama,
Participar activamente en las reuniones del coordinación de grupo, ante el consejo y
grupo y de su rama. ante las familias.
Asistir a las actividades de la rama.
Participar de la vida asociativa.
Educar con los valores propuestos.
Mantener contacto con los padres de la rama.
Estimular la participación de los niños en la
rama.
Asistencia a las reuniones de kraal, reuniones
asociativas y federativas.
Realizar cursos de formación.
HABILIDADES, CONOCIMIENTOS Y ACTITUDES ESPECÍFICAS
HABILIDADES Y CONOCIMIENTOS PRINCIPALES HABILIDADES Y CONOCIMIENTOS SECUNDARIOS
Conocimiento sobre el funcionamiento del Saber escuchar y aceptar las opiniones de todos
grupo y el escultismo. Monitor de tiempo libre. los compañeros. Saber trabajar en equipo y
aceptar las críticas.

ACTITUDES ESENCIALES ACTITUDES DESEABLES ACTITUDES CONTRADICTORIAS


Positivismo, Cercanía, amabilidad y Pasotismo, egoísmo, falta de
compañerismo, esfuerzo, empatía. comunicación, querer imponer las
trabajo y constancia. ideas propias.

NOTA:
Este perfil de educador está extraído el Programa de Adultos. Para más información, consultar la publicación.

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3.2. Funciones de la

exploradores
coordinación en la Unidad
de Exploradores
4
EDAD MÍNIMA EXPERIENCIA PREVIA DURACIÓN
22 años Conocer el escultismo y 1-3 años
funcionamiento del grupo. Mínimo
un año de experiencia previa FASE DE
DESARROLLO

MISIÓN
Coordinar el desarrollo de la rama y el equipo de educadores de la misma
FUNCIONES ASISTENCIA reuniones/responsabilidades obligatorias
Coordinar el equipo de educadores de la rama. Reuniones de rama: siempre que sea necesario,
Transmitir los objetivos y valores del escultismo. como mínimo una vez a la semana.
Motivar a participar en la elaboración y desarrollo Consejo de Grupo: cada vez que se reúna
del Proyecto Educativo de Rama. como mínimo una vez al mes.
Profundizar su formación personal y animar al resto Padres/madres: siempre que sea necesario.
delkraal de su rama a formarse.
Planificar gestionar y evaluar las actividades. AUTONOMÍA DE DECISIÓN
Gestionar técnicamente la realización de Responde ante la coordinación de grupo,
actividades. ante el consejo y ante las familias.
Estimular la participación de los niños de la rama.
Gestión de los lugares de excursiones de la rama.
Asistencia a las actividades que desarrolla la rama.
Coordinación de la programación de las diferentes
actividades.
Programación de las diferentes actividades:
reuniones, salidas, campamentos.
Asistencia a las reuniones de kraal, comarca,
asociativas y federativas.
Realizar cursos de formación.
Contacto con los padres.
Convocar las reuniones del kraal de su rama.
Revisión de la metodología.
HABILIDADES, CONOCIMIENTOS Y ACTITUDES ESPECÍFICAS
HABILIDADES Y CONOCIMIENTOS PRINCIPALES HABILIDADES Y CONOCIMIENTOS SECUNDARIOS
Conocimiento sobre el funcionamiento del Saber escuchar y aceptar las opiniones de todos
grupo y el escultismo. Monitor de tiempo libre los compañeros. Saber trabajar en equipo y
y monofráficos de gestión. aceptar las críticas.
ACTITUDES ESENCIALES ACTITUDES DESEABLES ACTITUDES CONTRADICTORIAS
Positivismo, Cercanía, amabilidad y Pasotismo, egoísmo, falta de
compañerismo, esfuerzo, empatía. comunicación, querer imponer las
trabajo y constancia. ideas propias.

NOTA:
Este perfil de educador está extraído el Programa de Adultos. Para más información, consultar la publicación.

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3.3. Orientaciones para el
exploradores

kraal de exploradores
Las personas que formen el kraal de la Unidad de Exploradores, además de las
características y funciones anteriores, tienen que tener una especial sensibilidad y
habilidad en los siguientes aspectos, directamente relacionados con las edades en las que
vamos a trabajar:

Habilidades y
recursos para motivar a
los chavales Interés y conocimiento
sobre qué tecnologías
utilizan los chavales y
cómo estas influyen en su
manera de
relacionarse.
Dominio de
recursos para dinamizar
y animar la vida en la
rama: danzas, juegos,
dinámicas, etc.

Capacidad Acompañamiento a
para empatizar y la rama en un cambio de
adaptarse a los ritmos paradigma, ya que la práctica
personales de cada va a evolucionar desde juego
chaval en un contexto hacia la responsabilidad en
de preadolescencia.
los proyectos.

18 exploradores fev - rosa de los vientos


exploradores
4. OBJETIVOS EN LA
UNIDAD DE
EXPLORADORES

fev - rosa de los vientos exploradores 19


4.1. Justificación: Propuesta de
exploradores

Educación en Valores a través


del PEG
El Programa Educativo de Rama (PER) es el en concreto. No es positivo que incluyamos aquí
momento en que el kraal de cada unidad un gran numero de nuevos objetivos; aunque se
concretan como trabajar todo lo decidido por el pueden añadir más adelante si vemos factible su
Kraal de grupo durante el PEG. Por esto consecución.
partiremos de 9 objetivos priorizados, uno por
cada valor, para trabajar en nuestra rama La patrulla puede ser un buen espacio para
durante la ronda. Por ello, distribuiremos los trabajar algunos objetivos dado que es donde se
objetivos que nos hemos propuesto en los realiza gran parte de la actividad. También
diferentes niveles de trabajo de la unidad puede darse el caso de que identifiquemos una
(unidad – patrulla – explorador). necesidad concreta en uno de los pequeños
grupos, pero no en los demás, por lo que
Partiendo de un profundo análisis de la podemos priorizar un objetivo para ellos y no
realidad, tanto grupal como individual, para los demás. Sin embargo, no debemos
valoraremos si los 9 objetivos de los valores son permitir que este trabajo sustituya al que cada
suficientes, o si es necesario incorporar nuevos explorador hace para llevar a cabo su
objetivos que nos parezcan prioritarios, tanto progresión personal.
para toda la unidad como para un explorador

+ + =
Rama
9 objetivos Pequeño grupo Individual Total
1 por cada valor 1-2 objetivos 2-4 objetivos 12-15 objetivos

Al final del PER conseguiremos una programación En resumen, en total podemos tener entre 12-15
de los objetivos que vamos a trabajar de forma objetivos por educando en cada ronda. Pueden
prioritaria durante todo el curso. Es aconsejable parecer muchos, pero no será así si nuestra
llegar a trabajar hasta el nivel individual y así tener planificación se ha hecho de manera eficaz y
una ficha individual de cada uno de los educandos realista, marcando los tiempos y el reparto del
de la unidad donde quede reflejada la propuesta trabajo a realizar. Si los afrontamos todos al mismo
educativa que le vamos a hacer y podemos anotar tiempo es posible que fracasemos, por eso es
los objetivos que se marca el propio educando a lo interesante organizar el trabajo en ellos según los
largo de la ronda. proyectos que vayamos desarrollando y de los
objetivos que cada uno vaya proponiéndose
Debemos recordar que será el propio explorador trabajar.
quien defina gran parte de su progresión y los
educadores ejerceremos el rol de acompañar y
facilitar su trabajo a la hora de elegir sus objetivos,
más que imponerlos.

20 exploradores fev - rosa de los vientos


4.2. Como interiorizar un valor

exploradores
A la hora de educar en valores hemos de (expresado, concretado y definido en uno o
tener en cuenta la complejidad de los procesos varios objetivos educativos) podemos pretender
que intervienen en la vivencia, incorporación e diferentes cosas:
interiorización de los valores. Para ello
proponemos delimitar cuatro dimensiones, cuatro - Que el educando actúe lo más
aspectos a tener muy en cuenta y que hemos de autónomamente posible conforme al valor.
analizar profundamente, tanto a la hora de
realizar el programa de rama como a la hora de - Que el educando mejore su capacidad de
ejecutar acciones y evaluarlas. Estas dimensiones integrar con sentido el valor.
están basadas en el esquema acción-reflexión-
acción, al que añadimos la emoción y el sentido - Que el educando clarifique y consolide su
del valor. análisis racional acerca de la importancia de
incorporar el valor a su vida.
En la práctica deberemos adecuar nuestras
estrategias y acciones educativas en función de - Que el educando clarifique e integre sus
qué dimensión concreta queramos trabajar sentimientos acerca de sus acciones (o de sus
con cada educando. Para un mismo valor reflexiones) respecto al valor.

Acción-reflexión-sentimiento-transformación y sentido

fev - rosa de los vientos exploradores 21


¿Cómo se traslada a la práctica habitual con nuestros chavales el trabajo en estas cuatro
exploradores

dimensiones? A continuación se exponen algunos ejemplos:

ACCIÓN
- Conocer qué acciones realiza relacionadas con ese valor: qué hace en su día a día para ser una
persona comprometida, austera o respetuosa.
- Plantearle acciones concretas, estimulantes y que partan de esa experiencia previa: Si dice que
es una persona respetuosa porque trata bien a sus amigos, que intente tratar mejor a aquellas
personas que no considera ‘amigas’.
- Situar al joven en lugares o experiencias donde predomine dicho valor, para motivarle a actuar:
momentos en los que quiere comprar algún producto, para hacer entender hasta qué punto esa
acción implica ser más o menos austero.

REFLEXIÓN
- Localizar el nivel de reflexión en que se encuentra el chaval respecto al valor: si comprende lo que significa
ser justo, inquieto o libre, por ejemplo.
- Proponerle diferentes líneas que complementen el estado inicial de reflexión: ver un documental para
comprender como desperdiciamos recursos naturales (austeridad); visitar una entidad de voluntariado para
valorar el trabajo de las personas que dedican su tiempo a los demás (compromiso)…
- Plantear dilemas morales cercanos a su realidad, a su contexto y momento vital: qué es más importante,
estar solo con mi grupo de amigos, o acoger a todas las personas de la rama (respeto); hasta qué punto
es importante tener siempre el móvil más moderno o las zapatillas más nuevas (austeridad).
- Identificar en las diversas situaciones de la vida de la rama los valores que en ese momento estamos
trabajando: si todas las patrullas cumplen con su trabajo para realizar la aventura (justicia y compromiso);
si todas las personas se hablan educadamente (respeto)…

SENTIMIENTOS
- Conocer el estado emocional del chaval respecto al valor: me siento culpable porque no soy solidario
(justicia), me preocupo por tratar bien a las demás personas (respeto); no reciclo, me compro mucha ropa
(austeridad)…
- Conocer las capacidades y herramientas con que cuenta el chaval para afrontar su estado emocional: es
asertivo, es capaz de perdonarse a sí mismo cosas o es intransigente con sus errores, es muy exigente, es
impulsivo, es paciente, tiene criterio para diferenciar las emociones que le ayudan a llegar a ser quien
quiere ser, tiene capacidad para empatizar con los otros...
- Ayudarle a descartar las "capas de cebolla" que recubren el yo profundo, donde residen los deseos y
sentimientos más auténticos: organizar una dinámica para compartir sus sentimientos tras un día de
actividades; hacer un diario personal para anotar cómo se sienten durante el día y qué les genera
contradicciones…

TRANSFORMACIÓN Y SENTIDO
- Conocer los esquemas globales del chaval: sus planteamientos acerca del mundo, la vida, el ser
humano, el amor, la acción social, la solidaridad, el egoísmo, la injusticia, Dios u otras instancias
trascendentales...
- Proporcionarle recursos para la vivencia comunitaria del valor: que intente inculcar el respeto o la
justicia al resto de la rama, en la parroquia del barrio, en su clase del colegio o instituto…

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4.3. Propuesta de objetivos por

exploradores
valores
A continuación se presenta la propuesta de objetivos que se pueden plantear, relacionados con
cada uno de los valores que integran la Propuesta de Educación en Valores. Estos objetivos son útiles
a la hora de diseñar el PEG, el PER, y los objetivos personales de cada explorador o exploradora.
Hay muchos objetivos, pero no es preciso plantearse cumplir todos, ya que es más realista tratar de
cumplir aquellos que el kraal estime mejores. Es recomendable leer la publicación “Valores -
Propuesta de Educación en Valores a través del Proyecto Educativo de Grupo” para lograr una mejor
compresión de este apartado.

DIÁLOGO
- Adquirir habilidades de comunicación para relacionarse con los otros.
- Conocer y valorar su papel en el grupo.
- Escuchar las opiniones de los demás cuando surja un conflicto.
- Conocer sus emociones y utilizar diferentes formas para expresarlas.
- Ponerse en el lugar del otro.
- Respetar los sentimientos y las emociones del otro.
- Desarrollar habilidades de ayuda y colaboración con los demás exploradores.
- Conocer y respetar la pluralidad y la apertura de la patrulla.
- Experimentar que nos necesitamos unos a otros.

COMPROMISO
- Asumir sus responsabilidades y cumplir con ellas tanto en la patrulla como en el resto de
ámbitos de su vida.
- Asumir responsabilidades para mejorar su entorno.
- Realizar un uso responsable de la tecnología.
- Conocer los beneficios y los riesgos de la tecnología.

LIBERTAD
- Afrontar las situaciones con optimismo.
- Tomar decisiones en la patrulla teniendo en cuenta las posibles consecuencias.
- Empezar a valorar los aspectos de su vida y establecer prioridades.
- Comprender y valorar que las versiones de las cosas que pasan varían dependiendo de
la persona que las cuenta.
- Descubrir nuevos centros de interés que puedan enriquecerlo como persona.
- Saber distinguir entre la publicidad, como referencia para vender productos y la información,
como herramienta de conocimiento.
- Identificar la influencia de los medios de comunicación en la promoción del consumismo y
en la formación de un criterio propio para actuar.
- Evitar la influencia de las modas pasajeras.
- Trabajar por alcanzar las ilusiones y metas.
- Tener seguridad uno mismo en la realización de las actividades cotidianas y en las nuevas
experiencias.

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exploradores

HONESTIDAD
- Conocer y valorar sus propias capacidades y limitaciones.
- Potenciar las habilidades y destrezas físicas de su cuerpo, aceptando sus limitaciones.
- Aceptar su propia realidad, con las limitaciones o pequeñas decepciones y potenciar los
aspectos positivos.
- Reconocer sus propias emociones.
- Desarrollar e identificar sus sentimientos psicosexuales: deseo, atracción y enamoramiento.
- Reconocer y aceptar sus errores.
- Reconocer y aceptar los errores de los demás, especialmente aquellos que le afectan
directamente.
- Identificar su propio desarrollo y evolución dentro de la patrulla.
- Proponerse evolucionar.

ESPIRITUALIDAD
- Experimentar el amor como uno de los motores de nuestra vida.
- Entender a Jesús como persona que luchó por hacer realidad su sueño.
- Experimentar momentos de silencio en la naturaleza y analizar los sentimientos y emociones
que nos produce.
- Encontrar en pequeños y grandes momentos de la vida de la patrulla/rama motivos de
celebración.
- Apreciar las pequeñas atenciones y detalles en la relación con los compañeros.

RESPETO
- Descubrir y respetar la riqueza espiritual de otras culturas.
- Respetar a todas las personas, aunque no estemos de acuerdo con sus ideas y/o actos.
- Realizar actividades sin discriminación alguna y colaborando en la integración de todos.
- Conocer y respetar el Medio Ambiente.
- Desarrollar hábitos de salud y alimentación y conocer las consecuencias de una alimentación
inadecuada.
- Conocer los efectos negativos de las drogas.
- Consolidar y destacar el grupo de amigos como un ámbito importante donde sentirse
querido y acogido.

INQUIETUD
- Aumentar los conocimientos sobre su entorno.
- Perfeccionar y poner en práctica sus técnicas y habilidades manuales.
- Reconocer las características de la sociedad en que está inmerso.
- Desarrollar su creatividad.
- Descubrir diferentes culturas.
- Participar de las manifestaciones culturales propias.

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exploradores
JUSTICIA
- Interiorizar el respeto a las normas como la expresión del trato más justo para todos los
participantes en los juegos.
- Responsabilizarse de sus acciones ante situaciones injustas.
- Optar por la distribución justa de las tareas, sin explotaciones ni privilegios.
- Participar en la organización de los proyectos sociales que realiza la patrulla.
- Valorar las consecuencias de tomar una decisión en situaciones en que dos o más valores
entran en conflicto moral.
- Ser capaz de situar su propia acción dentro del entorno social más próximo.
- Descubrir y valorar a personas y asociaciones de nuestro entorno que viven con y por los
más necesitados.

AUSTERIDAD
- Cuestionar el consumismo y consumir de acuerdo con lo que necesita.
- Distinguir las cosas consumimos por necesidad de los caprichos.
- Conocer y analizar las diferentes alternativas que existen para ejecutar un consumo responsable.
- Conocer distintas acciones que ayudan en la conservación y cuidado de la naturaleza, y
ponerlas en práctica.

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exploradores

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exploradores
5. LOS ELEMENTOS
DEL MÉTODO SCOUT
EN LA UNIDAD DE
EXPLORADORES

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5.1. Marco simbólico
exploradores

El marco simbólico es una herramienta valores determinados, unas normas, unos


fundamental en la pedagogía scout, un reflejo modelos, una organización social y una
de la sociedad que aparece en todas las simbología (ritos, costumbres y símbolos), todo
ramas, guardando una progresividad en la ello dentro de una historia o hilo conductor.
proporción de fantasía y realidad.
El kraal debe motivar para que se mantenga
A través del marco simbólico nuestros vivo el marco simbólico, ya sea el estable o el
chavales interiorizan el estilo de vida que del proyecto, así como encargarse de su
perseguimos mediante la vivencia de unos enriquecimiento.

5.1.1. ¿Por qué La vuelta al mundo en


80 días?
El desarrollo psicoevolutivo de las personas Es importante, a la hora de trabajar la
de la Unidad de Exploradores nos indica que historia, tener en cuenta el contexto social en el
están en un periodo de descubrimiento, que fue redactada (en la Inglaterra de finales
saliendo de una etapa centrada en el propio del siglo XIX) para adaptar el contenido,
‘yo’, para inciar una etapa de reconocimiento prescindiendo de los elementos menos útiles
del entorno, de las personas y del mundo. Es para el trabajo pedagógico, y resaltando
por ello que esta rama ha tenido siempre la aquellos valores y aspectos que queremos
Exploración como eje vertebrador, la potenciar en nuestro trabajo: la exploración, el
investigación y la inquietud como actitudes descubrimiento, la inquietud, la amistad y el
fundamentales. amor, la ayuda desinteresada…

‘La Vuelta al Mundo en 80 días’, de Julio A continuación se propone un resumen


Verne, es una historia perfectamente alineada adaptado de la obra, que puede servir de
con estas inquietudes que manifiestan en estas base para trabajar la historia y sus personajes.
edades y ofrece un marco de trabajo A partir de él, la propuesta es que el kraal de
complementario y aventuras para guiar el la rama busque extractos de la obra, frases
trabajo en la rama. Las aventudas de Phileas importantes, dibujos y recursos gráficos, etc.
Fogg son un buen aliciente para ambientar la para enriquecer al máximo el Marco Simbólico.
vida de la rama, las ceremonias y la
simbología de la misma, aportando los
elementos necesarios para recrear la sociedad
en la Unidad de Exploradres, en un marco de
descubrimiento del mundo que nos rodea.

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exploradores
La vuelta al mundo en 80 días
Phileas Fogg era un hombre singular y dinero y posesiones no eran legítimas. Phileas
extravagante. Un solitario y escrupuloso socio no entendía por qué se le perseguía, ya que
del Reform-Club, un selecto club inglés, donde él no había hecho nada malo, pero no podía
iba cada día. Phileas, que poseía una gran perder un solo día de viaje para aclarar los
fortuna, a pesar de su inexpresividad o falsos hechos de los que se le acusaban, así
seriedad, era sin embargo una buena que él y Picaporte decidieron continuar el
persona, con voluntad para ayudar a quien lo viaje y aclarar a su llegada a Inglaterra el
necesitara. Fogg vivía con Juan Picaporte, su suceso. Sin embargo, ahora el viaje se volvía
fiel mayordomo. más difícil: ya no solo corrían contra los 80
días de límite, sino que también huían de Fix,
Un día, en el Reform-Club el tema de y debían evitar que les cogiese. Tenían una
conversación eran los viajes de grandes pequeña ventaja: Fix solo podría detener a
distancias, y la mayoría de asistentes Phileas en territorio de la corona británica, y
empezaron a asegurar que con los medios de sólo si tenía una orden de detención, que
transporte disponibles era imposible realizar debía solicitar en cada país.
una vuelta al mundo en menos de 3 meses.
Phileas, gran amante de los debates y Phileas y Picaporte continuaron con su
conocedor del mundo, se atrevió a asegurar viaje en buque por el Mar Rojo, y más
que él sería capaz de dar la vuelta al mundo adelante, por el Oceano Índico, hasta
en menos tiempo, concretamente en 80 días. Bombay (India). Continuaron el trayecto en un
La conversación fue fijando posiciones entre tren cuya vía no estaba terminada y ante la
las personas presentes, que recogieron el imposibilidad de continuar, consiguieron que
guante de Phileas y le retaron a cumplir su un guía les acompañara en un viaje en
apuesta. Tras meditarlo, Fogg aceptó, elefante. Durante el viaje en elefante,
inciando una gran aventura. conocieron a Francis Cromarty, un brigadier, y
más tarde se cruzaron con un grupo de
Phileas le propuso a Picaporte, salvajes brahmanes, que desfilaban en
embarcarse en el épico viaje, y tras aceptar, procesión en la que paseaban a una dama,
sin perder el menor tiempo posible, ambos que iban a sacrificar. Esta situación le produjo
partieron en tren, dando comienzo a un viaje una gran conmoción a Phileas, que a pesar de
que consistía en dar la vuelta al mundo que el tiempo jugaba en su contra, no podía
pasando por diversas capitales de alrededor dejar pasar una situación tan injusta como
de éste. aquella. Por ello, decidió detener su viaje
para organizar el rescate de aquella chica.
El viaje transcurrió sin incidentes por Finalmente, pudieron rescatarla, se llamaba
Europa, en dónde primero en tren, y después Aouda y les ofreció acompañarles y
en buque por el mediterráneo, Phileas dice ayudarles en aquello que necesitasen hasta
las próximas paradas y Picaporte prepara Europa, donde tenía un pariente.
todas las gestiones y billetes. El trayecto
continuó rumbo a Suez, en Egipto, puerta de El viaje continuó en tren hasta Calcuta, y se
la corona británica a África y Asia. Allí dirigieron hacia Honk-Kong en barco de
apareció el inspector de policía Fix, que les vapor. Fix les seguía de cerca, también en el
empezó a perseguir, y del que pudieron vapor, y estaba preparando la detención de
escapar por el momento. Fix tenía la orden Phileas en Hong-Kong, territorio inglés, donde
de detener a Phileas, ya que se había podría capturarlo sin problemas.
reunido pruebas de que había amasado su
fortuna como ladrón de bancos, y que su

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exploradores

Phileas, Picaporte y Aouda llegaron a llegar de Burdeos a Londres a tiempo, y


Hong-Kong, y rápidamente comenzaron a consiguieron convencer a toda la tripulación y a
preparar su siguiente viaje en barco. Speedy para cambiar el rumbo hacía
Picaporte fue el encargado de gestionar el Queenstown, en Reino Unido. Allí cogieron un
barco, y hasta allí le siguió Fix, que había tren y después un barco hacia Liverpool.
llegado también a la ciudad y, aunque
todavía no había conseguido la orden de Una vez llegados a Liverpool, cuando se
detención, no podía dejar escapar la ocasión. disponían a marchar rumbo a Londres,
apareció el inspector Fix, que ahora sí, detuvo
Durmió a traición a Picaporte, para que no a Phileas, acusado de robo de bancos. En la
llegara a Phileas y Aouda el aviso de la hora cárcel, Phileas estaba perdiendo un muy
de salida del barco. Phileas y Apuda perdieron valioso tiempo. Finalmente, Fix liberó a Phileas,
el barco, pero Picaporte lo pudo coger a ya que las pruebas que tenía apuntaban a otra
tiempo. Los planes de Fix habían salido bien, persona, el auténtico ladrón, que habían
pero no había previsto que Phileas pudo conseguido detener. Fix, consciente de su error,
comprar un barco a tiempo para ir junto con se apresuró en poner en libertad a Phileas con
Aouda hasta Yokohama (Japón), siguiente rapidez y a disculparse por sus actos. En
parada de su viaje. seguida Phileas, Aouda y Picaporte se pusieron
en camino hacia Londres.
Phileas y Aouda consiguieron llegar a
Yokohama, donde encontraron a Picaporte, y A su llegada, mientras se apresuraban en ir
juntos de nuevo, embarcaron rumbo a América. camino del Reform-Club, se dieron cuenta de
Fue una larga travesía, que sirvió a los tres que llegaban 5 minutos tarde, por lo que
para recordar las vivencias y carreras de las desistieron de llegar y decidieron ir a su casa.
últimas semanas, así como para conocerse Phileas y Picaporte se instalaron de nuevo en
mejor, especialmente a Aouda, la nueva casa, y Aouda le propuso matrimonio a Phileas.
incorporación. Aouda, poco a poco, empezaba Ambos decidieron casarse de forma rápida, al
a admirar la bondad de Phileas así como su día siguiente, lunes. Picaporte se ofreció a
determinación. Estaba eternamente organizar la boda, pero enseguida volvió a
agradecida por haberle salvado la vida. informar a Phileas de algo urgente. Resultó que
Phileas, por su parte, estaba impresionado por no era domingo, sino sábado. Habían ganado
la gran fuerza de Aouda, y por su 24 horas, al dar la vuelta al mundo en dirección
determinación y capacidad de sobreponerse a del Sol, y en ese momento aún quedaban unos
situaciones difíciles. minutos para que Phileas pudiera cumplir su
apuesta.
El viaje en barco concluyó en América del
Norte, que atravesaron en tren y, en algunos Phileas se dio prisa y pudo llegar a tiempo
momentos, en trineo, hasta Nueva York. Se al Reform-Club para demostrar que era
quedaban sin días para finalizar a tiempo el posible dar la vuelta al mundo en 80 días. Así
viaje, así que cogieron el primer barco con finalizaba esta gran aventura, en la que
rumbo a Europa, y cogieron uno con rumbo fijo habían conocido grandes lugares y a grandes
a Burdeos, capitaneado por Andrew Speedy. personas, y en la que nuevas compañías de
Durante el viaje, vieron que no era posible viaje y de vida comenzaban nuevas aventuras.

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exploradores
5.1.2. Elementos del marco simbólico

1
UNIDAD DE
SOCIEDAD EXPLORADORES

Carta de la Unidad de
Valores sociales Exploradores

Normas sociales Decálogo de Exploradores y


Atlas de la Aventura
Modelos de persona
Phileas, Picaporte, Auda y Fix
Relación y
Patrullas, Consejo de Guías,
organización
Asamblea de Exploradores
social
Brújula, pasaporte,
Simbología cuño, equipaje,.....

1. La Carta de Exploradores 2. Decálogo de Exploradores


La Carta de la Unidad de Exploradores es el El Decálogo de Exploradores es el
texto que resume los valores de la Ley Scout y los conjunto de normas de convivencia y
valores propuestos para el desarrollo integral de organización que tiene la rama. En él se
los chavales. La Carta contiene, en esencia, una plasmará la regulación de la vida en la
propuesta de vida en la rama, por lo que es un rama, de acuerdo con lo que establezcan los
documento muy interesante para trabajar y al que integrantes de la misma.
los Exploradores se adhieran, con el objetivo de
intentar vivir de acuerdo con lo que la Carta les Usos:
propone. La Carta, de esta forma, supone un - Panel o cartulina con el conjunto de
compromiso con la rama, y un punto de partida normas de la rama. Debe ser elaborado y
para comenzar a progresar en la misma. desarrollado por los propios chavales,
comprometiéndose con su cumplimiento y
Usos: con velar porque todo el mundo lo conozca
- La Carta es el documento al que cada y lo respete. Se debe elaborar al inicio de
chaval se adhiere cuando realice su la ronda, y renovarlo o revisarlo en cada
promesa, por lo que se debe trabajar ronda, ya que la composición de la rama
durante la Etapa de Acogida (ver capítulo será diferente cada vez, y todos los
de Progresión Personal). chavales, en cada momento, deben sentirse
- Es un documento para utilizar como partícipes de estas normas.
referencia de la vida que queremos tener
como Exploradores, por lo que debe estar
presente en todo momento.

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exploradores

3. Atlas de la Aventura
En el Atlas se incluye la organización de cada una de las Aventuras de
la Unidad de Exploradores. Se compone del calendario del proyecto, las
normas, las tareas a realizar, misiones de patrullas, así como todo aquello
que tenga que ver con el proyecto. Permite tener una visión de las cosas,
de su situación y de la relación (distancia) entre ellas, antes de saber cómo
llegar a ellas y antes de ir a conocerlas o experimentarlas.

Uso:
Panel o cartulina en el que se represente, desarrolle o dibuje todo aquello que se va a hacer en
la Aventura. Se elabora en la fase de Organizar la Aventura (ver capítulo de Método Proyectos), y
luego estará presente en toda la aventura para que los exploradores puedan hacer un seguimiento
del proyecto, o incluso plantear cambios y modificaciones.

4. Modelos de persona

Phileas Fog
No hay circunstancia propia o externa que le haga renunciar a su objetivo o que le
haga dudar de la posibilidad de conseguirlo. Cuando llega y “ve que ha perdido”,
queda patente que “el hombre propone y Dios dispone”, el ser humano había
fallado, pero, el propio tiempo, que está por encima de las personas, ha hecho
posible lo que, desde el punto de vista humano, había sido imposible.

Es fiel a sí mismo, pacífico, honorable, austero, respetuoso con los demás,


limpio y sano y su carácter se va forjando con su relación con otras personas y, especialmente al lado
de Aouda que le va ablandando poco a poco su corazón.

• “En cualquier parte donde faltase auxilio para una cosa noble, útil o generosa, solía prestarlo con sigilo y hasta con
el velo del anónimo.” ·
• “No se veía en la casa ni armas ni otros utensilios de caza ni de guerra. Todo indicaba los hábitos más pacíficos.” ·
• “— ¡Oh, míster Fogg —respondió cortésmente Gualterio Ralph— es inútil! ¡Nos bastará vuestro honor de
caballero!” ·
• “Míster Fogg escribió estas fechas en un itinerario dispuesto por columnas, que indicaba, desde el 2 de octubre
hasta el 21 de diciembre, el día de la semana, el del mes, las llegadas reglamentarias y las efectivas en cada punto
principal, París, Brindisi, Suez, Bombay, Calcuta, Singapore, Hong-Kong, Yokohama, San Francisco, Nueva York,
Liverpool, Londres, y que permitía calcular el adelanto obtenido o el retraso experimentado en cada punto del
trayecto. Este método itinerario lo tenía de esta suerte en cuenta todo, y míster Fogg sabía siempre si adelantaba o
atrasaba.” ·
• “Phileas Fogg asistía a aquel espectáculo de un mar furioso que parecía luchar directamente contra él, sin perder
su habitual impasibilidad. Su frente no se nubló ni un instante, y sin embargo, una tardanza de veinte horas podía
comprometer su viaje, haciéndole perder la salida del vapor de Yokohama. Pero ese hombre sin nervios no
experimentaba ni impaciencia ni aburri-miento. Hasta parecía que la tempestad estaba en su programa y estaba
prevista. Mistress Aouda que habló de este contratiempo con su compañero, lo encontró tan sereno como antes.” ·
• Picaporte a Fix: “Sabed, señor Fix, que mi amo es hombre honrado, y que cuando hace una apuesta trata de
ganarla lealmente.” ·

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exploradores
Aouda
Representa el agradecimiento y
el amor. Es “la acompañante
perfecta” que transforma el
corazón de quienes están a su
lado. Ella puede considerarse
“ciudadana del mundo”: se
encuentran con ella en la India,
busca un pariente en China y se
queda a vivir en Inglaterra.

• Iba a ser incinerada junto a su difunto marido, según una vieja tradición hindú, pero la intervención de
Phileas Fogg y de Juan Picaporte es decisiva para salvar su vida.
• A partir de ese momento, Aouda acompaña a los aventureros en su viaje contra reloj alrededor del mundo
hasta que, al volver a Londres, Phileas Fogg cree que ha perdido la apuesta. Es entonces cuando Fogg y
Aouda se prometen, todavía sin conocer que en realidad sí que han logrado su propósito de ganar la
apuesta.
• Era una mujer joven y bella. Era muy agradecida, y sobretodo al favor que le hace Phileas dejando que le
acompañe.

Fix
Es una persona recta, que cumple la ley y la
hace cumplir, no le sabe mal aceptar errores.
Es perseverante y cree en su deber hasta el
final, no deja nada a medias.

• “Hace que se cumpla la ley, no deja nada a medias. Lleva las cosas a cabo.”
• Durante toda la historia persiguió a Phileas hasta detenerlo y encarcelarlo y, más tarde, darse cuenta de su
error y liberarlo.
• Es un personaje de estatura media y delgado. Su rostro transmitía inteligencia y nerviosismo. Cuando estaba
nervioso contraía a menudo los músculos superciliares.

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exploradores

Juan Picaporte
Destaca por su inquietud y por sus ganas de conocer y saber. Es
servicial, y tiene fe ciega en Phileas. Persona valiente, que afron-
ta las dificultades con optimismo y positividad. Destaca por su
relación con los demás, ya que es el que se relaciona con las per-
sonas en el barco y en los lugares en los que se van parando y
además es el que lleva a sellar el pasaporte.
• “Passepartout” literalmente significa “ganzúa”. Es el apodo que se le da a una persona avispada que tiene
habilidad para salirse de cualquier apuro, apodo que me ha quedado y que justificaba mi natural aptitud
para salir de todo apuro. Creo ser honrado, aunque, a decir verdad, he tenido varios oficios. He sido cantor
ambulante, he sido artista de circo donde daba el salto como Leotard y bailaba en la cuerda como Blondín;
luego, al fin de hacer más útiles mis servicios, he llegado a profesor de gimnasia, y por último, era sargento
de bomberos en París, y aún tengo en mi hoja de servicios algunos incendios notables.”
• “En ninguna parte pudo echar raíces. Estuvo en diez casas, y en todas ellas los amos eran caprichosos,
desiguales, amigos de correr aventuras o de recorrer países, cosas todas ellas que ya no podían convenir a
Picaporte.”
• “Míster Fogg sacó del bolsillo las veinte guineas que acababa de ganar al juego, y dándoselas a la
mendiga, le dijo: —Tomad, buena mujer, me alegro de haberos encontrado. Y pasó de largo. Picaporte tuvo
como una sensación de humedad alrededor de sus pupilas. Su amo acababa de dar un paso dentro de su
corazón.”
• “Fix había tropezado en pocos instantes con Picaporte, que todo lo examinaba y miraba, no creyéndose
obligado a no hacerlo.”
• “En cuanto a Picaporte, no le atacaba el mareo. Ocupaba un camarote de proa y comía concienzudamente.
Debemos decir que este viaje, hecho en tales condiciones, no le disgustaba, y procuraba sacar partido de él.
Bien mantenido, bien alojado, veía tierras, y por otra parte tenía la esperanza de que esta broma acabaría
en Bombay.”
• “Superfluo es insistir aquí en qué ceremonias, siendo todo ojos y oídos Picaporte contemplaba tan curiosas
ceremonias para ver y escuchar, y dando a su fisonomía la facha del papanatas más perfecto que imaginarse
pueda.”
• “Entre otras ideas había una que inquietaba mucho a este pobre muchacho. ¿Qué haría míster Fogg del
elefante cuando hubiese llegado a la estación del Allahabad? ¿Se lo llevaría? ¡Imposible! El precio del
transporte añadido al de la compra, sería una ruina. ¿Lo vendería o le daría libertad? Ese apreciable animal
bien merecía que se le tuviese consideración.”
• “¡Era Picaporte mismo quien se había deslizado hasta la hoguera en medio del denso humo! ¡Era Picaporte
quien, aprovechando la oscuridad que reinaba todavía, había libertado a la joven de la muerte! ¡Era
Picaporte quien, haciendo su papel con atrevida audacia, pasaba en medio del espanto general!”
• “A esto había respondido Picaporte que todo el honor de la hazaña correspondía a su amo. Para él no
había habido más que una chistosa ocurrencia, y se reía al pensar que durante algunos instantes, él,
Picaporte, antiguo gimnasta, ex sargento de bomberos, había sido el viudo de la linda dama, un viejo rajá
embalsamado.”
• “La tierra y el agua parecían haber estado a disposición de su amo. Vapores y ferrocarriles, todo le
obedecía. El viento y el vapor se habían concertado para favorecer su viaje. Fe en algo “por encima de las
personas”.
• “Phileas Fogg, no tuvo tiempo de detener al animoso muchacho, que, abriendo una portezuela, consiguió
deslizarse debajo del vagón. Y entonces, mientras la lucha continuaba y las balas se cruzaban por encima de
su cabeza, recobrando su agilidad y flexibilidad de clown, arrastrándose colgado por debajo de los coches,
y agarrándose, ora a las cadenas, ora a las palancas de freno, rastreándose de uno a otro vagón, con
maravillosa destreza, llegó a la parte delantera del tren sin haber podido ser visto.”
“Picaporte experimentó hasta deseos de dar un apretón de manos a su aliado Fix, no olvidando que era el
inspector mismo quien había proporcionado el trineo de velas, y por ello, el único medio de llegar a Omaba a
tiempo; pero, obedeciendo a un indefinible presentimiento, se mantuvo en su acostumbrada reserva.”

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exploradores
Acompañantes

•Reform-Club: Son las amistades de Phileas, de clase acomodada y a quienes les gusta debatir y
apostar. El Resform-Club son quienes propician que comience esta aventura.
El ingeniero Andrés Stuart, los banqueros John Sullivan y Samuel Falientin, el fabricante de cervezas
Tomás Flanagan, y Gualterio Ralph, una de las administradoras del Banco de Inglaterra, personas
ricas y consideradas en aquel mismo club, que cuenta entre sus miembros las mayores notabilidades
de la industria y de la banca. Confiados en el funcionamiento del sistema y en la certeza de sus
afirmaciones.

•Francis Cromarty: Es el brigadier que conocen en Asia. Se suma a un tramo de viaje en el que
conocen a Aouda, y no duda en ningún momento de que hay que salvarla.
Francis Cromarty, alto, rubio, de cincuenta años de edad, que se había distinguido mucho en la guerra
de los cipayos, hubiera verdaderamente merecido la calificación de indígena. Desde su joven edad
habitaba en India y no había ido sino muy raras veces a su país natal. Era hombre instruido, que de
buena gana hubiera dado informes sobre los usos, historia y organización del país indio. Le gustaba
la naturaleza y le gustaba conversar (quería indagar si el corazón de Phileas Fogg, poseía un alma
sensible a las bellezas de la naturaleza y a las aspiraciones morales). Hombre culto y buen
compañero (trató de hacerle comprender que debía arreglar su reloj por cada nuevo meridiano, y
que, caminando constantemente hacia el sol, los días eran más cortos tantas veces cuatro minutos como
grados se recorrían). En la salvación de la princesa, Francis Cromarty fue un auxiliar decidido).

•Guía del Elefante: Phileas contrata a un guía para que lo conduzca por la selva en elefante. Al
finalizar el viaje, Phileas regala el elefante al guía.

•Capitán Andrew Speedy: Tiene un barco, y les lleva desde Nueva York hasta Inglaterra.

5. El juego democrático en la rama


La rama tiene una estructura que favorece y potencia la organización interna, la relación entre sus
miembros, así como la experimentación de una organización social para la consecución de objetivos
y metas colectivas.
En la Unidad de Exploradores se plantea la organización de la siguiente forma, con diferentes
grupos y espacios de organización y decisión para facilitar la realización de los proyectos y
actividades:
Pequeños grupos, de entre 5 y 7 exploradores, formados de manera natural,
para la mejor organización del trabajo de la rama (ver apartado Vida en
Patrullas pequeños grupos). Cada patrulla contará con una persona que ejercerá de
Guía.
Es la reunión de Guías de las patrullas, junto con el kraal, para hacer un
seguimiento y para ultimar la organización de la aventura, o para cualquier
asunto que se considere de importancia para su reunión. En este consejo se
Consejo de suelen concretan las misiones elegidas por cada patrulla, se establece el
Guías calendario definitivo, se exponen las responsabilidades de cada explorador
para la definición de su compromiso personal, para solucionar posibles
problemas de duplicidad o carencias.
Es la reunión de toda la Unidad de Exploradores, en la que se toman las
decisiones importantes de la rama, como por ejemplo la decisión sobre qué
Asamblea de Aventura elegir. En esta reunión todos los exploradores tienen derecho a
Exploradores poder hablar, ser escuchados. Las decisiones tomadas en Asamblea deben ser
respetadas, ya que es el principal espacio de decisión en la rama.

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exploradores

6. Simbología
La simbología es un elemento fundamental del Marco Simbólico, al igual que lo es en la
sociedad en sí misma. En la Unidad de Exploradores, la simbología está configurada por los
diferentes documentos y espacios que hemos mencionado anteriormente, y también, de forma
más específica, por los siguientes elementos y símbolos, que además de valor tienen utilidad en
la vida de la rama:

BRÚJULA
Nos marca el camino a seguir y nos recuerda cuál es nuestro norte en cualquier momento de
duda y desconcierto.
¿Qué uso se le puede dar?
Es el emblema de la Unidad de Exploradores. Cuando se
emprende el viaje y te comprometes a realizarlo (ceremonia de la
promesa) se entrega el pasapañoletas con la brújula, para que nos
acompañe y nos indique siempre nuestro norte, de manera que si
nos desorientamos, podamos utilizarla para volver al camino.

PASAPORTE
El pasaporte deja “huella” de los lugares que visitamos, de las experiencias que vivimos y de
las personas que encontramos en el camino.

¿Qué uso se le puede dar?


Es el cuaderno de cada explorador. Se le entrega nada más entrar a
la rama, al comienzo de la Etapa de Acogida, y es el cuaderno de
progresión que utilizará. En él puede profundizar en la metodología
de la Unidad de Exploradores, plasmará todo su viaje, y le conducirá
a lo largo de toda la experiencia por la rama.
El cuaderno personal es una herramienta donde pueden anotar sus compromisos, su
progresión, sus recuerdos,… poco a poco irán personalizando su cuaderno hasta que lo
consideren como propio.
Es importante que el kraal anime a la utilización del cuaderno para que esta herramienta
tenga éxito. El cuaderno es personal, el lugar donde se aconseja trabajarlo es en la patrulla,
junto a ella adquiriremos compromisos, los revisaremos, resolveremos dudas, aprenderemos
unos de otros, etc.

36 exploradores fev - rosa de los vientos


exploradores
CUÑO
El cuño es algo personal que te identifica y que deja huella en los demás.

¿Qué uso se le puede dar?


Los cuños se utilizarán para marcar el progreso personal de cada chaval
en su pasaporte, simbolizando el acto de cuñar un documento a lo largo de
un viaje. Cada grupo scout puede elaborar sus propios cuños para la
Unidad de Exploradores. Para la progresión, la idea es utilizar los cuños de
los rastros, marcando, al final de cada Aventura, la consecución de los
objetivos personales (ver capítulo de Progresión Personal).

EQUIPAJE
El equipaje es algo personal, que cada uno llena como considera, para lo que los demás pueden
ayudar, orientar, etc. Pero es algo personal y, no siempre se lleva lo que uno quiere, sino que a veces
está condicionado por las circunstancias personales o externas.

¿Qué uso se le puede dar?


El equipaje es un poster o cartulina que elaborará cada una de las
patrullas de la rama, complementario al Atlas de la Aventura, donde cada
patrulla plasmará su misión dentro de la aventura y cada chaval sus
acciones y compromisos dentro de la misma. De esta forma, se visualizará,
viendo el Atlas y el Equipaje de cada patrulla, qué Aventura vamos a
hacer, cómo va a contribuir cada patrulla, y cómo se compromete cada
chaval durante la misma.

5.1.3. Marco simbólico de la aventura


El marco simbólico estable, enmarcado en la historia de exploración de Phileas Fogg, nos ofrece
elementos para plantear y enriquecer la vida y organización de la rama, así como para dotarla
de sentido. Pero además, cada aventura que emprenden los exploradores, está enmarcada dentro
de un marco simbólico de ese proyecto en concreto, diferente en cada caso, y relacionado con la
temática de cada Aventura. En este marco simbólico deben aparecer los mismos elementos que
hemos visto en el marco estable (unos valores, unos modelos de persona, unas normas y
organización).

Por ejemplo, si la aventura es una ruta por una montaña, se puede enmarcar la misma en la
naturaleza o los descubrimientos, y buscar personas referentes en el alpinismo como modelos, o
plantear unas normas de la aventura asociadas al respeto y cuidado de la naturaleza.

Papel del educador


- Utilizar los elementos del marco simbólico para hacerlos presentes en la vida cotidiana de la
Unidad de Exploradores.
- Contribuir a que todas las aventuras tengan un marco simbólico propio mínimamente definido por
alguno de los elementos anteriores.

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5.2. Ley y promesa
exploradores

La ley y la promesa es el elemento del Por ello, la promesa, como compromiso para
método scout que nos da genuinidad y está comenzar a mejorar día a día de acuerdo a
presente en la vida de todo explorador. unos valores, se realiza al finalizar la etapa de
acogida (ver capítulo de Progresión Personal),
La ley scout recoge los valores que queremos una vez que cada persona conoce la rama, es
que guíen los pasos de nuestros exploradores, consciente de qué compromiso va a adquirir, y
expresando mediante la promesa su se muestra dispuesta a comprometerse.
compromiso personal siendo protagonista de su
propio desarrollo. La promesa supone el inicio de la tapa de
desarrollo en la rama, por lo que debe ser un
La Carta de la Unidad de Exploradores momento de especial trascendencia,
resume estos valores presentes en la Ley Scout enmarcado en una ceremonia concreta, en la
de forma adaptada al desarrollo que cada persona manifestará púbicamente,
psicoevolutivo de los exploradores. Esta Carta ante la rama, su compromiso.
se propone como texto de referencia para el
compromiso. Teniendo en cuenta la progresión en cada
una de las ramas, y el momento evolutivo de los
La promesa se plantea como un compromiso chavales de nuestra unidad, proponemos un
para involucrarse en la rama y mejorar como texto de compromiso abierto, donde cada
persona, de acuerdo con la Carta y la Ley. Esto explorador que vaya a comprometerse pueda
supone que la promesa es el punto de partida construir y dotarle de un sentido personal.
de un camino que él mismo elige siguiendo el
rumbo hacia la búsqueda de un mundo mejor.

"Con ayuda de mis compañeros y compañeras elijo mi propio camino


y me comprometo a seguir la Carta de los Exploradores y los
valores que propone...."

"Me gusta lo que me han enseñado mis compañeros y quiero


empezar mi camino con ellos, comprometiéndome a vivir según la
Carta de los Exploradores y los valores que propone…"

Papel del educador


- Ser modelos y ejemplos de la Ley y la Carta de Exploradores, para ofrecerles una guía y
motivación para comprometerse.
- Acompañar a cada explorador en su proceso para comprometerse, haciéndole consciente de la
importancia del compromiso y de la necesidad de que una vez hecho lo tenga como referencia y
guía en su día a día, pero al mismo tiempo haciéndole saber que el compromiso es un punto de
partida, y que es necesario comprometerse para empezar a caminar y mejorar.

38 exploradores fev - rosa de los vientos


exploradores
Carta de la Unidad de Exploradores

Caminando por el mundo, buscamos nuevas experiencias, descubrimos a cada


paso todo tipo de culturas de las que con curiosidad y respeto, aprendemos a
ser más abiertos a los demás, comprendiendo el verdadero valor de las cosas.

Junto al resto de compañeros y compañeras, realizamos aventuras increíbles que


nos ayudan a conocernos mejor para superar con alegría e ilusión las
dificultades que aparezcan.

Al llegar a la cima de una montaña, la inmensidad de la naturaleza nos


maravilla, es el momento de hacer un alto en el camino para pensar y dar alas
a nuestra imaginación; reflexionando sobre la dirección que llevamos, con la
posibilidad de cambiar el rumbo.

Mirando con ojos críticos el mundo, intentamos mejorarlo con cada una de
nuestras acciones, tomando como modelo la persona de Jesús.

fev - rosa de los vientos exploradores 39


5.3. Educación por la acción
exploradores

La educación por la acción se plantea como aquella educativos, ya que cada chaval vive cada actividad
en la que el niño y niña es protagonista, toma las desde una dimensión personal y particular, basda en
decisiones y realiza las actuaciones durante todo el su estado de ánimo, bagajes y vivencias previas,
proceso educativo, que está basado en actividades, contexto, etc.
juegos, descubrimientos y vivencias. En la Unidad de
Exploradores, la educación por la acción se concreta Por ello, se propone basar este planteamiento
en las aventuras, en donde, mediante su participación educativo en el sistema Acción – Reflexión – Acción.
y responsabilidad en el proyecto en cada una de las
actividades y juegos que la configuran, los Esto implica que se deben buscar, tras la
exploradores son protagonistas de su propia realización de las actividades, juegos y
actividad, toman decisiones y vivencian su propio dinámicas, momentos de puesta en común,
desarrollo. reflexión y pensamiento grupal, para facilitar
la verbalización y expresión de actitudes,
En la educación por la acción es importante tener aprendizajes y valores, que al ser comentados

4 4
en cuenta que el mero desarrollo de las actividades no en grupo, facilitan su interiorización por parte
es garantía de la consecución de los objetivos de los chavales.

Acción Reflexión Acción

Papel del educador


- Cada explorador o exploradora proponen y eligen esas aventuras, y los educadores se
encargan de acompañarles en la programación, reflexión y revisión de las actividades y su
trabajo en las mismas.
- Acompañar en la búsqueda del cambio de actitudes a través de la observación crítica de la
sociedad, para lograr la transformación social.
- Como kraal, debemos facilitar experiencias y momentos de reflexión sobre las acciones y
actividades que se realizan.

40 exploradores fev - rosa de los vientos


5.4. Vida en pequeños grupos

exploradores
La forma de vida de la Unidad de Exploradores - Equilibradas: Aunque se elaboren de forma
está organizada a través de las patrullas, pequeños natural, por decisión de los propios chavales, deben
grupos, de entre 5 y 7 personas aproximadamente, tener un equilibrio de género, y también presencia
para facilitar la organización en la rama y de personas de diferentes etapas.
favorecer la convivencia en un grupo pequeño, en el
que es más fácil que cada persona pueda conocer - Renovadas en cada ronda: En cada ronda las
al resto y sentirse cómoda. Mediante esta forma de personas que integran la rama son diferentes, por
trabajo los miembros de cada patrulla van lo que deben generarse patrullas nuevas, en un
descubriendo y aceptando gradualmente proceso natural en el que todos los exploradores se
responsabilidades desarrollando su personalidad y puedan expresar y tomar parte en su configuración.
aprendiendo a ser miembros activos de una
comunidad, potenciando así la autonomía y la - Con reparto de responsabilidades: En la
actitud democrática. patrulla debe tener diferentes roles a desarrollar,
para repartir y organizar mejor el trabajo. En cada
La vida en pequeños grupos cobra una patrulla debe haber una persona que ejerza de
especial importancia en la Unidad de Guía, encargada de de que todo en la patrulla
Exploradores, comienza su adolescencia y el funcione bien, de cuidar a todas las personas que
grupo de amigos se transforma en su grupo de forman parte, y de coordinarse con el resto de
referencia. Por esta razón es importante fomentar guías de otras patrullas. Es recomendable que sea
el funcionamiento real de las patrullas. Para esto una persona con experiencia en la Unidad. Además,
se pueden revisar los indicadores que promueven podría haber un Subguía, que sustituya al Guía en
la vida en pequeño grupo: determinados momentos, así como otros cargos
para cubrir funciones necesarias en la vida de la
- El tamaño patrulla o en la realización de aventuras:
- El tipo de interacción Secretaría, Tesorería, Portavocía, Responsable de
- La motivación Material, Botiquín, Animación, etc.
- El origen
- La organización El sentido de pertenencia a la patrulla y los
- El liderazgo espacios de vivencia del trabajo en equipo ayudan
- Responsabilidades de las patrullas a llevar a cabo la misión a la que se han
- Identificación, sentimiento de pertenencia, comprometido dentro de la aventura.
nombres, lugares propios...
- Espacios de vivencia del trabajo en equipo Así, la salida de patrulla o raid se convierte en
una actividad fundamental para conseguir la
Con todo lo anterior, se propone una vida en cohesión de las personas que forman parte de ella;
patrullas con las siguientes características: esta salida es una experiencia generalmente nueva
para ellos y muy enriquecedora, en ella se
- Grupos naturales: Creadas por los propios fomentan actividades como: reflexionar todas
exploradores, para que se generen grupos donde juntas, buscar algo que hacer en un pueblo, y sobre
cada persona se siente a gusto y acogida, y todo el sentimiento de responsabilidad que surge en
creando así un ambiente en el que les resulta más todas por el cuidado del grupo.
fácil participar, comunicarse, compartir y conocerse.

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exploradores

Buscando el funcionamiento autónomo de las patrullas proponemos que las figuras de guía y
subguía de patrulla se mantengan durante toda la ronda solar, ya que lo vemos necesario para
consolidar las características que debería tener una buena coordinación:

- Ser capaz de transmitir confianza y respeto.


- Aumentar el optimismo y entusiasmo.
- Prestar atención personal a cada uno de sus compañeros de patrulla.
- Ser optimista en circunstancias difíciles, para indicar equivocaciones, resolver conflictos y manejar
momentos duros.
- Trabajar en equipo.
- Motivar la participación en el proyecto.
- Ser representante institucional.
- Dar ejemplo de disponibilidad y honestidad en sus actuaciones, que deben ser coherentes con la
visión, misión y valores de la organización.

Papel del educador


- Acompañar el proceso de configuración de patrullas. La propuesta de patrullas naturales para
toda la ronda solar no significa, ni que debamos dejar toda la responsabilidad de la división a los
exploradores, ni que sean imposibles los cambios. Si pensamos que a nuestros chavales les costará
hacer los grupos a ellos solos, les ayudaremos a realizarlos, siempre siguiendo la premisa de que
se encuentren en un ambiente de amistad en sus equipos, por esta razón están abiertos a
modificaciones a lo largo de la ronda.
- Orientar a las patrullas en la definición de sus roles y responsabilidades, favoreciendo la
reflexión sobre qué cargos creen que son fundamentales, o qué responsabilidades debe asumir
cada explorador en función de su motivación, experiencia y situación.
- Enriquecer el funcionamiento de las patrullas durante la ronda, ofreciendo momentos en los que
su función sea necesaria, y favoreciendo el trabajo por patrullas durante las aventuras.
- Favorecer que cada patrulla tenga una experiencia de salida o raid en cada ronda: motivarles
para que la realicen, asesorarles y ayudarles en la organización, y acompañarles duante la
realización de la misma.

42 exploradores fev - rosa de los vientos


5.5. Programas progresivos

exploradores
y atrayentes
En el escultismo, el programa educativo es la
declaración y organización previa sobre la que Nuestro programa debe tener un carácter
fundamentamos el trabajo diario con las progresivo, es decir, tiene que proponer un reto
personas. Es un sistema que define todas las continuo para cada explorador y exploradora
acciones que vamos a realizar y sus objetivos en todas y cada una de las áreas de desarrollo
finales, aunque parte de que las actividades se de la persona: física, social, espiritual, afectiva,
desarrollen con más o menos espontaneidad en intelectual y del carácter. De esta forma irán
función de los intereses y aspiraciones de los adquiriendo confianza y aumentando su
exploradores. motivación, pero en cualquier caso debe
ajustarse a la realidad, posibilidades y
Un programa educativo debe responder tres potencialidades de cada explorador o
preguntas fundamentales: exploradora para poder asegurar que cada
actividad supondrá un progreso real.
¿Qué hace un explorador en el escultismo?
La respuesta a esta pregunta serían las Nuestro programa debe ser una propuesta
actividades, que en nuestro caso se atrayente para los exploradores. Es por eso
encuentran enmarcadas en las aventuras. que surge de la actividad espontánea de los y
las jóvenes, utilizando sus propios intereses
¿Cómo lo hace? Aquí hablamos del método, como eje del proceso educativo. Son los
como el sistema mediante el que organizamos exploradores y exploradoras quienes
las actividades que proponemos a los proponen, en gran medida, las actividades a
exploradores. desarrollar y en muchos casos las metas a
conseguir con éstas.
¿Por qué lo hace? En este caso nos referimos Cada vez que los chavales se plantean
a los objetivos educativos finales propuestos iniciar una nueva aventura buscan aquello que
para cada rama, que se definen de acuerdo más les inquieta, que más les interesa y por
con la Misión y los principios del Escultismo. supuesto aquello que suponga un reto, un
constante aprendizaje y un continuo desafío
El programa debe facilitar un proceso en para seguir avanzando en su camino.
tres fases, siempre contando con el
acompañamiento de los educadores y las
educadoras:

- Comprender los objetivos educativos: Papel del educador


Esto implica el conocerlos y hacerlos propios; - Ayudarles a convertir los retos y
esta será la mejor manera de asegurar en los metas que se plantean en objetivos claros
exploradores una motivación por el desarrollo adaptados a su momento evolutivo, es decir,
personal. orientarles para que el camino de cada uno
y una se vaya encontrando con la propuesta
- Personalizar la propuesta a los intereses, educativa y sus objetivos.
necesidades y aspiraciones de cada - Guiarles hacia un análisis crítico de
explorador: Sólo así podremos asegurar un sus intereses, para poder acompañarlos
programa útil y eficaz para todos. después hacia el descubrimiento de nuevas
inquietudes relacionadas con las necesidades
- Ver reconocido el progreso de forma que reales existentes en su entorno.
se fortalezca la autoestima y la motivación
para continuar el proceso.

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5.6. Vida en la naturaleza
exploradores

Los exploradores abren rutas, rompen con los todo, lo que cargas en la mochila, el esfuerzo por
rumbos normales en busca de nuevas experiencias, llegar arriba de la montaña, la preocupación por
del peligro y de los "lances extraños" que le ofrece animar quienes les cuesta más, el descanso común
la naturaleza, anhelando tierras y mares nuevos por la noche… se trata de la vivencia de
"nunca vistos"; se alimentan de situaciones inusuales, situaciones distintas a las que están
mostrando la alteridad y se identifican con la acostumbradas, lo que facilita un cambio de
naturaleza; a la que admiran y respetan. actitudes y valores.

Este es el punto clave, ya que la naturaleza es el En muchas ocasiones debemos esforzarnos


marco ideal para la realización de un sinfín de para producir esos acercamientos, con la flora y
actividades, siendo un espacio idóneo para vivir fauna del lugar, creando en ellos sentimientos de
experiencias, las habilidades personales y grupales y los admiración, enseñándoles técnicas y la
sentimientos. Las actividades en la naturaleza son un capacidad de valerse por si mismos en lugares
medio de socialización, donde los exploradores observan desconocidos para que haciendo suya la
todo aquello que la naturaleza les ofrece, les ayuda a naturaleza la defiendan y conserven.
descubrir su lugar en el mundo y tener acceso a una
dimensión espiritual. Estas vivencias les ayudaran a valorar las
necesidades que les crea e impone la sociedad y
Una actividad muy adecuada es la ruta, la mediante la reflexión sobre sus hábitos de consumo
salida a la montaña. En ella se comparte casi podrán actuar para conseguir un mundo mejor.

Todo acercamiento a la naturaleza debería suponer:


- El descubrimiento y la consciencia de la flora y la fauna existentes en el lugar.
- La sensibilidad en la defensa y en la conservación de la naturaleza.
- La capacidad de valerse en un medio desconocido sin necesidad de dañarlo.
- Equilibrio ecológico.
- Aprendizajes técnicos: orientación y lectura de mapas, cabuyería, primeros auxilios, salud, higiene
y nutrición…

5.7. Modelo de educador


Los educadores y educadoras de la Unidad Por otro lado, les acompañará en su camino
de Exploradores han de cumplir dos papeles de construirse a sí mismos, facilitándoles el
fundamentales, por un lado deben ser modelos proceso y, permitiendo que cometan errores, les
reales de esos hombres y mujeres que ayudarán ofreciéndoles alternativas para que
pretenden que lleguen a ser sus chavales. encuentren soluciones.
Educador como modelo Educador como acompañante
- Figura de referencia que camina en paralelo a los - Se compromete a servir a los exploradores y los acompaña.
exploradores. - Empatiza con los exploradores y se adapta a sus ritmos.
- Los exploradores tienen que observar en el educador ese - Motiva a la rama, y domina recursos para dinamizar y animar
modelo que aspiran a ser. a los exploradores.
- Los educadores y educadoras son dinamizadoras del Método - Facilita la realización de las actividades y proyectos, propuestos
Scout. por los chavales.
- Fomenta los procesos reflexivos individuales y colectivos.
- Permite que los exploradores se equivoquen y comentan errores,
y aprovecha esa situación para pensar en posibles soluciones y así
generar aprendizajes.
- Ofrece alternativas ante los problemas.

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5.8. Compromiso con el entorno

exploradores
El compromiso con el entorno hace referencia necesitan conocer y tener en cuenta a todo su
a la exploración activa del entorno e mundo y a las personas que lo forman, su
implicación en el mismo, fomentando un mayor comunidad.
aprecio entre las personas.
En la progresión personal, es importante
Para el explorador, este entorno social se favorecer una reflexión para que las acciones
refiere a todos los ámbitos de los que forma cotidianas, o la propuesta de objetivos, tengan
parte (familia, escuela, vecinos, barrio, siempre una orientación hacia el entorno.
amistades…), un ámbito social cuyos miembros
tienen algo en común, sobre todo centrado en A nivel colectivo, en la Unidad de
su comunidad local. Exploradores podemos comenzar a trabajar la
ciudadanía activa y la responsabilidad cívica,
Como scouts tenemos la misión de “dejar introduciendo una dimensión comunitaria en las
este mundo mejor de cómo lo encontramos” por Aventuras, intentando que no se limiten al
ello, debemos esforzarnos en que el trabajo propio ámbito scout, y que salgan al barrio o
diario que realizamos en la Unidad de municipio.
Exploradores tenga una dimensión enfocada a
intervenir en el entorno para mejorarlo. No debemos caer en la opción fácil de
trabajar este elemento en la tercera etapa, ya
Para ello, cada explorador, a nivel que se debe trabajar durante toda la rama, en
individual, puede centrarse en: cada acción que realicen los exploradores. A
- Conocer la realidad de su entorno y ver de través de la participación, cada acción del
qué forma el escultismo podría mejorarla. explorador tendrá un eco en su entorno, por lo
- Participar en algunas actividades de su que debemos fomentar que este eco sea
entorno, para conocerlo mejor, y dar a conocer positivo y contribuya a mejorar su entorno.
sus experiencias propias.
- Vincular sus aprendizajes en el grupo scout
a la puesta en práctica de los mismos su entorno
cercano.

Los exploradores están en un momento vital


en el que comienzan a descubrir su entorno más
allá de su realidad inmediata, determinada
por la familia y amistades más cercanas. Van a
intentar comprenderlo y a ubicar su lugar en él.
Esto es una oportunidad única para hacerles
conscientes de lo que conlleva su compromiso y
que crear un mundo mejor es una aventura en
la que, al igual que Phileas, no están solos:

Papel del educador


- Ayudar a cada explorador a descubrir su entorno próximo, así como aquellos aspectos del
escultismo que podrían mejorar el mismo.
- Fomentar la participación de cada explorador en las actividades y acciones de su entorno.
- Orientar la organización de las Aventuras, enriqueciéndolas, para que tengan siempre una
dimensión de actuación en el entorno.

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exploradores

46 exploradores fev - rosa de los vientos


exploradores
6. MÉTODO
PROYECTOS:
LA AVENTURA

fev - rosa de los vientos exploradores 47


6.1. ¿Qué es la aventura?
exploradores

La aventura es el proyecto que se trabaja en En el método proyectos, plasmado en la


la Unidad de Exploradores. La proponen, rama mediante las aventuras, se ponen de
eligen y realizan los propios chavales según sus manifiesto los elementos del método scout, y
centros de interés siendo en todo momento además se trabaja la progresión personal,
protagonistas. Con ella aprenden a vivir en como mecanismo fundamental del crecimiento
comunidad respetando a las demás personas y integral y consciente de los chavales. Por ello,
aprendiendo de ellas, autogestionando sus las aventuras deben ser el centro de la
aprendizajes y desarrollándose individual y actividad en la Unidad de Exploradores, y
colectivamente a través del juego. deben ser las aventuras las que enmarquen las
actividades y planificación de cada ronda.

6.2. Fases de la aventura


6.2.1. Motivar
En esta primera fase del proyecto, que es previa al proceso en el que van a intervenir
directamente los Exploradores, la responsabilidad recae en el kraal.

MOTIVAR qué busca:

- Trabajar en torno a los centros de interés de los exploradores, dando a conocer


también nuevas realidades y con ello, nuevas motivaciones que se acerquen a los
valores scouts.
- Fomentar su creatividad
- Ayudarles a descubrir temas o aspectos nuevos

Puede hacerse a través de una dinámica o Es importante que las ideas aportadas sean
ambientación general con infinidad de muchas para que los exploradores elijan y
temas/ideas que no tengan conexión entre sí, hagan suya la aventura según sus intereses. De
con un juego con fotos/libros de diferentes esta forma nos aseguramos su motivación y
temas de culturas, actividades o lugares en una protagonismo.
o varias reuniones o en una acampada.

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6.2.2. Idear y proponer

exploradores
Es la siguiente fase del proyecto, y la En esta primera parte, cada patrulla tiene que
primera fase de la que los exploradores serán sentarse y pensar en qué le gustaría realizar en
conscientes, y en la cual serán los protagonistas. esta aventura, y preparar una presentación
Puede realizarse en una o dos reuniones, en una para intentar convencer al resto de la rama de
acampada o en una salida. En esta fase, se le aquello que hayan elegido. De esta manera, el
presentará a la rama la posibilidad de realizar poceso de idear y preparar la presentación de
un proyecto, algo basado en aquello que les la aventura es una tarea de la patrulla.
guste, les interese y decidan de forma conjunta.

Papel del educador


En la tarea de idear:
- Hacerse presente de vez en cuando para comprobar que toda la patrulla participa, que todas
las personas son escuchadas, que nadie impone su opinión, que argumentan sus propuestas, para
animar, etc. interviniendo sólo en caso necesario.
- Hay algunas técnicas interesantes que podemos proponer a las patrullas para llevar a cabo esta
fase: lluvia de ideas, philip 66, paneles visuales,…
En la tarea de proponer:
- Se pueden sugerir ideas para la presentación, como por ejemplo: hacer un teatro, preparar un
vídeo, hacer un mural con la propuesta, etc.
- Favorecer el diálogo entre patrullas: bien para que cada una haga una presentación diferente,
o bien para que pacten criterios para la presentación, como la duración o el formato.

6.2.3. Elegir
Esta fase de la aventura se realiza en la asamblea las opciones y se llegue a un acuerdo, por consenso,
de exploradores. Puede hacerse en la misma reunión sobre la aventura a desarrollar.
en que cada patrulla presenta su aventura o en una
acampada junto a las fases anteriores. Lo fundamental en esta fase es que se ejercita una
práctica imprescinbile para el desarrollo integral de los
En esta asamblea, una vez presentadas las chavales: el debate y el diálogo basado en ideas y
propuestas de aventuras de las diferentes patrullas de argumentos. Por ello, y aunque no hay nada de malo
la rama, los exploradores tienen que tomar una en hacer una aventura uniendo varias (siempre que
decisión sobre el proyecto a realizar. hayan llegado a ello de una manera razonada y el
resultado sea coherente) no hay que optar por ello
La propuesta pedagógica es que se genere un como solución fácil para evitar el debate de ideas y
espacio de diálogo en el que todo el mundo pueda argumentos, como una herramienta educativa de
participar y ser escuchado, y dónde se valoren todas crecimiento y desarrollo.

Papel del educador


El objetivo de esta fase no es únicamente elegir una aventura, sino trabajar el diálogo y el debate
como elementos de la vida en sociedad. Por ello hay que acompañar esta fase teniendo en cuenta
aspectos como los siguientes:
- Facilitar un espacio seguro en el que el debate se centre en ideas y argumentos, y que prevalezca
en el tono o la posición que tiene en el grupo quien ejerce la palabra.
- Fomentar el diálogo, que todos expresen su opinión y la puedan argumentar y que todos sean
escuchados.
- Lo ideal es llegar a una aventura consensuada, pero tampoco es imprescindible.
- Hay que evitar que esta fase se alargue eternamente.

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exploradores

6.2.4. Organizar y enriquecer


Dentro de esta fase hay que distinguir dos que corresponde a la Unidad de Exploradores) y la
tareas diferenciadas: la de organizar la aventura de enriquecer pedagógicamente el proyecto (tarea
elegida para que se pueda llevar a cabo (tarea que corresponde al kraal):

ORGANIZACIÓN aquellas tareas que cada patrulla tiene que llevar a


Los exploradores organizarán la aventura, cabo para que la aventura se pueda realizar.
determinando todos aquellos aspectos que hay que
llevar a cabo para el proyecto se pueda realizar, y 2. Luego, cada patrulla se reunirá para ver de
repartiendo las diferentes tareas y responsabilidades qué forma lleva a cabo esas misiones, repartiendo
entre las patrullas. diferentes acciones entre los exploradores que
forman parte. Todo el trabajo de la patrulla, y el
1. La rama plasmará toda la organización de reparto de responsabilidades, se plasmará en el
la aventura en el Atlas, un gran mural en el que Equipaje de cada patrulla (un pequeño mural que se
representarán y escribirán todo lo que se va a hacer, anexará al Atlas), junto con los objetivos de progresión
y repartirán las ‘misiones de patrulla’, que son personal de cada explorador.

ELABORACIÓN DEL ATLAS Y EL EQUIPAJE Además, se propone que cada patrulla tenga un
pequeño mural propio, el Equipaje, que pueda ser
Una vez se haya elegido y organizado la colgado en el gran Atlas y separado cuando la
aventura, los exploradores plasman en un gran mural patrulla quiera organizarse, revisar o evaluar algún
los aspectos más importantes y destacables: aspecto del proyecto, en este mural es interesante que
- Nombre de la aventura aparezca:
- Marco simbólico - El nombre de la patrulla
- El nombre de las misiones - La misión o misiones de la patrulla
- Las normas de la aventura - El nombre de los exploradores que forman la patrulla
- Calendario - Los compromisos personales de cada uno de los
- Fotos miembros de la patrulla
- Grito de patrulla…
El Atlas se convierte en un reflejo de lo que
hacemos en la aventura. A medida que avanza la El kraal junto a la Unidad de Exploradores
aventura el mural se llena de más aportaciones, adaptarán el Atlas a las características de la rama, a
recuerdos, el mural adquiere vida, evoluciona con la la aventura elegida, a las motivaciones de los
aventura. exploradores.

En la fase de organizar, cuando cada patrulla reparta las responsabilidades entre sus miembros,
será el momento de que cada explorador se plantee de qué manera quiere progresar durante el
proyecto, marcándose un compromiso personal para cumplir durante la aventura. Para marcarse
este compromiso, tendrá en cuenta la misión de la patrulla, las acciones y responsabilidades que le
toca realizar, así como el apoyo y acompañamiento del resto de compañeros y del kraal. Para
plasmar las acciones y el compromiso, cada explorador cuenta con un apartado en su Pasaporte,
para rellenar su progresión en la aventura.

50 exploradores fev - rosa de los vientos


En la fase de organización tendrán una especial importancia las REUNIONES DE PATRULLA y los
CONSEJOS DE GUÍA:

exploradores
- REUNIONES DE PATRULLA: En ellas, una vez decidida la aventura, se reúnen los exploradores
por patrullas para definir sus misiones y repartir las responsabilidades y las acciones a realizar por
cada uno de sus miembros. En estas reuniones se irá complementando el Equipaje de cada patrulla.
Las patrullas se pueden reunir en los momentos de reunión, o bien se puede favorecer que se reunan
en espacios y horarios diferentes, potenciando así la vida de patrulla.

- CONSEJO DE GUÍAS: Son las reuniones de los guías de las patrullas y el kraal para ultimar la
organización de la aventura. Sería aconsejable hacerla un día diferente a los de las reuniones
normales de la Unidad de Exploradores y crear un ambiente especial con una merienda o algo
parecido. En este consejo se revisa y completa el Altas, concretando las misiones elegidas por cada
patrulla, estableciendo el calendario definitivo, exponiendo las responsabilidades de cada
explorador para la definición de su compromiso personal, y solucionando posibles problemas de
duplicidad o carencias.

Papel del educador


- Debe seguir con su presencia intermitente interviniendo sólo cuando lo considere necesario para
animar, conciliar, centrar, etc.
- Debe acompañar, teniendo en cuenta todo aquello necesario para llevar a cabo la aventura, y
realizando sugerencias o proponiendo cuestiones para ayudar a la rama a avanzar.
- Debe ayudar a las patrullas a definir su trabajo, estando presente en sus reuniones, y favorecer
y dinamizar el momento de elección de los objetivos personales de los exploradores para tabajar
la progresión personal.
- Moderar el Consejo de Guías para que cada guía pueda expresar las decisiones de su patrulla
y proponer aquello que considere necesario para trabajar los objetivos del Proyecto Educativo de
Rama. Al final de la reunión debe recapitular para asegurar que todos los guías tienen claro lo que
deben trasmitir a sus patrullas.
- En la elección de los compromisos personales, hacer reflexionar a cada explorador sobre los
valores que tiene que trabajar o en las que debe esforzarse más.

A continuación se presenta una possible secuenciación de la fase de Organizar. Es una propuesta


que se debe adaptar a la complejidad y particularidades de cada aventura, pero en ella se pueden
observar los diferentes foros y espacios de trabajo y cómo se elaboran los elementos de la aventura:

Asamblea de Exploradores para definir todo aquello necesario para realizar la aventura.
1
Consejo de Guías, para recopilar todo lo dicho en la Asamblea y comenzar a elaborar el
2 Atlas con las misiones de cada patrulla.

Trabajo por patrullas: Cada patrulla revisa su misión, reparte responsabilidades, y va


3 completando el Atlas con dibujos, lista de tareas, marco simbólico del proyecto, etc. Se eligen
las acciones que va a realizar cada explorador y se comienza a elaborar el Equipaje.

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exploradores

El Consejo de Guías se reúne de nuevo para poner en común el trabajo de cada patrulla y
4 hacer seguimiento. El kraal enriquece con objetivos del PER.

Trabajo por patrullas: Los guías cuentan a su patrulla las decisiones tomadas en el consejo.
A partir de ese momento los exploradores formalizan sus compromisos personales en los
5 Pasaportes. Los compromisos se formalizan en la patrulla, donde todos pueden y deben
opinar, ayudar y motivar.

ENRIQUECIMIENTO: el Altas haya una norma según la cuál antes de


Es responsabilidad del kraal. Una vez elegida la tomar cualquier decisión hay que comentarla con los
aventura, el kraal debe reunirse para, a partir del compañeros de la unidad.
del PEG y del PER, seleccionar aquellos objetivos
priotarios que se pueden trabajar durante el - Una vez perfiladas las misiones de cada
proyecto, e intentar que estos objetivos estén patrulla, el kraal debe acompañar a cada patrulla
presentes en la definición del mismo, y se manifiesten en sus reuniones para el reparto de acciones y
durante la realización. Es en este proceso en la que responsabilidades. En este momento también se
recae la verdadera intencionalidad educativa de puede incidir para que las patrullas integren
nuestro trabajo con los chavales. objetivos en su trabajo.

Una vez el kraal haya definido los objetivos - El kraal también acompaña la elección, dentro
prioritarios para trabajar durante el proyecto, de cada patrulla, de los objetivos de la progresión.
intentará plasmarmos a través del acompañamiento Para ello, analiza la progresión personal de cada
a la rama: explorador y los objetivos del programa educativo
de rama para tener claro y consensuado, por un
- En la elaboración del Atlas, el kraal puede lado qué aspecto hay que trabajar con cada niño y
acompañar la organización sugiriendo tareas, o cómo conseguir que los exploradores lo tengan
planteando cosas a hacer relacionadas con el presente a la hora de decidir su compromiso
objetivo a trabajar (Por ejemplo: Si el objetivo estrá personal, y por otro qué aspectos necesita mejorar
relacionado con el diálogo y el respeto a las la Unidad de Exploradores y cómo se puede
opiniones de los demás, se puede incidir para que en trabajar en el marco de la aventura elegida.

6.2.5. Realizar
En esta fase se realizan las misiones, y los realización del proyecto no se vea interrumpida por
compromisos personales, para la patrulla y/o para largos periodos como las vacaciones escolares,
toda la unidad. La duración ideal de esta fase es para evitar la pérdida de interés. Es aquí cuando
de 4 a 8 reuniones (dependiendo de la duración y los exploradores adquieren nuevas capacidades y
complejidad de la aventura, procurando que la ponen las que ya tienen al servicio de los demás.

Papel del educador


- Acompañar a cada explorador y exploradora en la realización de su compromiso y participando
en las actividades como un explorador más.
- Hacia la mitad de esta fase, el educador debe revisar con cada explorador el compromiso
personal para que éste analice cómo lo lleva, ver si hay problemas de tiempo o de capacidades,
tanto de más como de menos, es decir que el resultado de la revisión puede ser una reflexión que
lleve al explorador a ampliar su compromiso.
- Plantear y facilitar momentos de revisión y recapitulación, especialmente en aventuras largas, de
más de un mes de duración. En estos momentos, los exploradores pueden replantear la realización,
y reorientar el proyecto, añadiendo o eliminando tareas y actividades.

52 exploradores fev - rosa de los vientos


exploradores
6.2.6. Celebrar
En esta fase toda la unidad celebra el éxito Es un momento perfecto para reflexionar
de la aventura. Puede tener lugar al final de la sobre todo lo vivido, a ser posible a la luz de
propia fase de realizar, en la misma reunión, textos espirituales: Palabra de Dios, cuentos,
salida o acampada, o en otro momento, a pensamientos,…
continuación de la realización. La celebración
debe ser organizada por los propios Celebrar también es compartir, comunicar el
exploradores, siendo este un aspecto a tener en resultado y el éxito. Por ello, este también será
cuenta en la organización del proyecto, aunque el momento para recopilar fotos y vídeos,
teniendo claro que no forma parte de la pensar en qué queremos hacer saber sobre la
realización del mismo, sino que se trata de un aventura, y dar a conocer aquello que hemos
momento de celebración posterior. hechos, ya sea a través de las redes sociales de
la rama o el grupo, escribiendo algún artículo
Es importante el ambiente de fiesta, de para enviar al resto de scouts, hacernos una
celebración. En este momento se deberían foto de familia, etc.
poner en común los sentimientos y emociones
vividas a lo largo de la aventura, ya que
celebrar es también agraceder, felicitarnos, y
apreciarnos.

6.2.7. Evaluar
Es la última fase del proyecto, en la que se La evaluación de los cuadernos de
evalúa tanto la organización y realización de progresión personal y de los compromisos
la aventura (en la asamblea de exploradores) personales se hace en patrulla y es preferible
como los compromisos personales de cada hacerla antes de la evaluación general para
explorador (en reuniones de patrulla). poder aportar a la asamblea lo que se
considere útil para el crecimiento comunitario.

Papel del educador


- En las reuniones de patrulla, se facilitará un análisis certero del cumpimiento de los compromisoso por parte de
cada explorador y exploradora, en el que el resto de miembros de la patrulla pueda expresarse y clarificar si
se han cumplido los compromisos.
- En la asamblea de exploradores, el papel debe ser activo, como un explorador más, aunque también debe
mantener su papel de acompañante velando porque todos opinen y sean escuchados, demostrando con su
ejemplo que de los fallos se debe aprender. Se trata de analizar lo realizado y detectar los éxitos y los fallos,
tanto en las actividades como en el cumplimiento del Atlas.

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54
exploradores

MOTIVACIÓN Educadores Educadores


Interés y reto ENRIQUECIMIENTO
Reconocimiento y resultado PEG
Relaciones y participación ELEGIR Progresión personal

exploradores
Diálogo Marco simbólico
Aceptación de Recursos necesarios
opiniones
Toma de decisiones
Compromiso

Asamblea

IDEAR Y PROPONER
Creatividad ORGANIZARSE
Participación Organizarse
Toma de decisiones Repartirse las tareas
Patrullas EL PROYECTO Consejo
Centros de interés Practicar el ¿qué?,
Trabajo en equipo ¿cómo?, ¿cuándo? y
Diálogo ¿quién?

Asamblea Patrullas
Asamblea
EVALUAR REALIZAR
Observar lo que hemos Adquirir nuevas aptitudes
CELEBRAR
6.3. Ideas clave de la aventura

hecho Poner lo que uno sabe al


Reflexionar sobre lo positivo Superar las divisiones servicio de los demás
y lo negativo Celebrar la Palabra Conocerse

fev - rosa de los vientos


Descubrir cómo progresar Pasar un buen rato con
los amigos
exploradores
Cuadro-resumen de la aventura

El kraal debe plantear situaciones o momentos para explicitar los centros de


interés de los exploradores, o para plantearles y descubrirles nuevos centros de
Motivar interés. Para ello se pueden utilizar recursos online como vídeos o presentaciones, y
también salir al entorno (una ruta, una salida, una visita cultural…).

El kraal puede animar a la Unidad de Exploradores a utilizar las nuevas


tecnologías (vídeos, móvil, aplicaciones,...) para presentar sus propuestas de
Idear y
aventura, ya que son un centro de interés muy importante en estas edades. Es
proponer interesante y motivador que los educadores preparen y ambienten la presentación
de las propuestas ya que los niños ven que los mayores hacen lo mismo que ellos.

Lógicamente, si se les ha enseñado a llegar a un consenso en las ramas anteriores,


Elegir ahora están más que preparados. El educador debe observar el proceso e intervenir
para dinamizarlo en caso de bloqueos.

La persona educadora debe proporcionarles estrategias para que cada vez la


Organizar rama sea más autónoma en la organización.
Para ello, observar cómo trabajan las patrullas y qué liderazgo desempeña el
y guía es básico.
enriquecer Hay que llegar a conseguir que se reúnan fuera del local scout y de las reuniones
normales de cada semana, fomentando las vivencias de patrulla y la independencia.

La Unidad de Exploradores debe hacer el planning de su aventura y ordenar


actividades, juegos y salidas. El kraal sólo ha de ayudarles a gestionar el tiempo de
forma realista (¿cuántos sábados nos quedan para Pascua?, ¿cuál es el mejor
Realizar momento para hacer la acampada? Disponibilidad de educadores para las posibles
acampadas).
La presentación y coordinación corre a cargo de cada explorador.

Hay muchas formas de celebrar que hemos terminado el proyecto. Para no caer
en la repetición, el kraal ha de enseñar a la Unidad de Exploradores ejemplos de
Celebrar esa variedad. Los niños y niñas siguen siendo los protagonistas: eligen el tipo de
celebración y la llevan a cabo con nuestra ayuda sin olvidar nuestra participación
activa en la actividad.

Al igual que en la celebración, existen muchas formas de evaluar. Enseñémosles


Evaluar esa variedad y dejemos que poco a poco lleven las riendas de la evaluación.

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- ¿Qué fase ha de dirigir el kraal? La fase que está a nuestro cargo es la de Motivar. Luego, durante
exploradores

la Organización, debemos enriquecer pedagógicamente el proyecto. Durante el resto de fases,


seremos acompañantes y facilitadores, dejando el protagonismo y la toma de decisiones a los
exploradores y exploradoras.

- ¿Cuánto debe durar una aventura? Su duración depende de las paradas por vacaciones o similar
que se alarguen en el tiempo para evitar que en ese tiempo pierdan la motivación, por ello la
duración se debe adaptar más o menos a los trimestres. Es importante ayudar a los chavales a
integrar en la aventura otras actividades (asociativas, federativas…) para que las hagan suyas.
Acerca de la duración es importante tener encuenta dos aspectos:

- Favorecer la progresividad: Es importante que las aventuras no se vivan como proyectos eternos
que no acaban nunca, ya que esta sensación puede conducir a la monotonía o el aburrimiento. Por
ello, es interesante que la duración de los proyectos será reducida, al menos al principio (incluso
planteando micro-aventuras en las que se vivencien todas las fases en una acampada de 4 días), y
conforme se vayan acostumbrando a trabajar de esta forma, se puede ir aumentando
progresivamente.

- Facilitar la experiencia de la aventura completa: Este aspecto está relacionado con el anterior, ya
que cuando el proyecto es breve, los chavales tienen más facilidad para percibirlo en su cojunto, con
sus diferentes fases.

Por todo lo anterior, es recomentable que los exploradores vivan 2 o 3 aventuras en una ronda, que
sólo una más larga, y que se eternice. También es importante adaptarnos al bagaje previo. Si tenemos una
rama con muchos exploradores de 2ª y 3ª etapa, acostumbrados al funcionamiento del proyecto, no es lo
mismo que tener una rama de gente nueva, que no está acostumbrada a trabajar así.

- ¿Cuánto debe durar cada fase? Motivar, proponer y elegir no debe durar más de cuatro reuniones.
La durabilidad de las otras fases dependerá de la maduración de la Unidad de Exploradores.
Importante no eternizar la fase de organizar. A esto nos ayudarán las reuniones externas a las que
hemos hecho referencia en el cuadro.

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exploradores
7. PROGRESIÓN
PERSONAL

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7.1. Introducción
exploradores

Los y las jóvenes día a día tienen que el escultismo ofrece experiencias reales a
descubrir su lugar en el mundo a través de un partir de las cuales el joven va conformando
proceso de aprendizaje y, bajo esta premisa, su estilo de vida.

- Progresión personal: La progresión es personal porque parte de la realidad


de cada uno teniendo en cuenta sus necesidades y potencialidades.

- Progresión comunitaria: La progresión es comunitaria porque los exploradores


crecen y progresan en la medida que interaccionan con el resto de personas que
les rodean. Dentro de la progresión en el grupo resaltamos la vida en el
pequeño grupo, en la patrulla.

Buscamos un acercamiento progresivo al modelo de persona propuesto, que tiene en cuenta los
diferentes valores, trabajados a partir de acciones, reflexiones y sentimientos.

La finalidad que persigue la progresión personal es:


- Desarrollo integral del joven en interacción con el resto de compañeros.
- Consciencia de su desarrollo.
- Responsable de su aprendizaje.

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7.2. Fases de la progresión

exploradores
personal
Se propone una estructura en tres etapas, 3. Etapa de servicio: poner al servicio del
considerando que es un proceso de resto de la rama los nuevos aprendizajes.
aprendizaje continuado:
1. Etapa de acogida: aprender y entender Este proceso, además de permitir la
qué se espera de él o ella, para realizar un evolución consciente y progresiva de cada
compromiso. explorador, ofrece cierta flexibilidad entre
2. Etapa de desarrollo: profundizar en los cada etapa respetando la individualidad de
aprendizajes de manera voluntaria y consciente cada persona.
tras el compromiso.

LLEGADA A LA RAMA
1ª etapa (3-6 meses)
¿QUÉ HACE?
RONDA
- Conoce la rama y su funcionamiento.
1
- Recibe el cuaderno de progresión.
- Descubre el marco simbólico y los modelos de persona.
Ceremonia - Colabora en las aventuras, con la ayuda de alguien de
de compromiso tercera etapa.
- Cuando decide que quiere comprometerse, realiza su
promesa y se simboliza con el pasador de exploradores.
Simbología:
2ª etapa (1 año y medio)
¿QUÉ HACE?
- Participación activa en las aventuras, eligiendo en cada
una de ellas un objetivo personal.
- En la fase de evaluar, evalúa el cumplimiento de su
RONDA propio objetivo.
2 - Si ha cumplido su objetivo, se le entrega un rastro como
símbolo de la progresión.
Simbología: - Al finalizar la etapa, se realiza una ceremonia para
representar su paso a la tercera etapa.

Ceremonia
3ª etapa (1 año)
RONDA
3
¿QUÉ HACE?
- Participa activamente en las aventuras y en la vida de
la rama.
Simbología: - Ayuda a exploradores de 1ª etapa.
- Sigue eligiendo objetivos en las aventuras, pero en esta
etapa enfocados al servicio.
- Cuando cumple sus objetivos, se le entrega un rastro de
color morado.
Ceremonia - Al finalizar la etapa, realiza su ceremonia de pase a la

PASE DE RAMA
rama de Pioneros.

fev - rosa de los vientos exploradores 59


exploradores

1ª etapa: Comienza el viaje


Aprender y entender la metodología para En la etapa de acogida conocerán el
realizar un compromiso. En la primera etapa, el funcionamiento de la rama, y para ello es
explorador o exploradora es nueva, y lo que recomendable que una persona de tercera
necesita en primer lugar es conocer la rama: en etapa ejerca de acompañante y sea su
qué consiste la Unidad de Exploradores, qué se referente.
hace, cuál es el Marco Simbólico, qué objetivos En las aventuras, participa y colabora, pero
se van a trabajar… En definitiva, cada joven sin asumir resposabilidades propiamente
debe conocer qué se espera de él o ella en dichas, ya que está en una fase de
cuanto a progresión personal. Durante esta conocimiento. Sería desesable que los
etapa no adquirirá compromisos personales, ya exploradores y las exploradoras de etapa de
que se encuentra en un periodo de acogida puedan vivir una aventura en esta
reconocimiento. Sin embargo, sí que participará etapa. En ella, anotarán de qué manera han
en la vida de la rama y también las aventuras. participado y ayudado a que salga adelante.
Al finalizar la etapa, se autoanalizarán y
prepararán su compromiso.

Finalidad
- Conocer el funcionamiento de la Unidad el resto de exploradores, así como con el
de Exploradores. kraal para que su desarrollo personal sea
- Conocer al resto de la rama y al kraal. conjunto.
Este proceso es esencial en la etapa pues se - Que conozca la Ley Scout.
busca que cada uno fomente la relación con

Duración
Será aproximadamente de tres meses compañeros de unidad. Cada explorador al
pues se entiende que es el tiempo necesario finalizar esta etapa será consciente de a qué
para conocer la metodología y a los se compromete.

Metodología
- La persona en esta etapa participa - Los exploradores de tercera etapa
activamente en las propuestas de la unidad guiarán a aquellos personas que se
para conocer el funcionamiento a través de encuentren en la etapa de acogida. De esta
su propia experiencia. forma, en cada patrulla se elegirá a un
- Colabora en las aventuras con una explorador para que acompañe a sus
acción de la misión de su patrulla como compañeros en esta etapa.
motivación personal.

Herramientas
En esta etapa la herramienta fundamental de trabajo es el Pasaporte, que cada explorador
comenzará a leer y rellenar, adentrándose en la Unidad de Exploradores, su simbología y su
marco simbólico.

60 exploradores fev - rosa de los vientos


exploradores
Ceremonias y simbología
- La etapa comienza con la llegada dela - La etapa finaliza con la ceremonia de la
persona a la rama (bien sea desde Manada o promesa, en la que la persona se compromete con
recién llegada al grupo). Se simboliza, cuando la Carta de los Exploradores, planteándose un
manifiesta la intención de quedarse, con la entrega compromiso personal. Se simboliza con la entega
del Pasaporte, dando inicio al proceso de del pasapañoletas de la brújula, símbolo de la
conocimiento de la Unidad de Exploradores y de su Unidad de Exploradores.
Marco Simbólico.

Papel del educador


- El kraal deberá estar pendiente de la evolución del o la joven e intentar facilitar su integración
en la Unidad.
- Animar el funcionamiento de la unidad

2ª etapa: Viviendo aventuras


Profundizar en los aprendizajes de manera se marcará, en la fase de ORGANIZAR, un
voluntaria y consciente a su compromiso. En esta compromiso personal a trabajar durante la
etapa, la persona, que ya se ha comprometido, realización de la misma. Le acompañamos en el
comienza a tomar parte activa y proceso de elección. La patrulla será quien
responsabilidades en los proyectos. En las haga seguimiento y quien evalue finalmente.
aventuras, además de implicarse plenamente,

Finalidad
- La persona progresa teniendo en cuenta - Al final de la etapa habrá:
los nueve valores. Así, progresa individual y - Participado en cuatro o seis aventuras.
colectivamente. - Progresado en objetivos relacionados
- A través de la experiencia el o la joven con los nueve valores.
progresa en su crecimiento personal, en un - Aproximado al significado de servir, que
aprendizaje social e individual que integra será su última etapa.
en su estilo de vida.

Duración
La duración aproximada es de un año y de su último año en la rama. Se propone la
medio, entendiendo que este es el periodo realización de entre 4 y 6 proyectos durante
comprendido entre el compromiso y el inicio esta etapa.

fev - rosa de los vientos exploradores 61


Metodología
exploradores

- La persona tomará un papel activo en los quedan reflejados los objetivos que se
proyectos y será responsable de los plantea, así como su consecución.
compromisos que adquiera con su patrulla y - En cada aventura, se compromete con
con la unidad. una acción.
- El Pasaporte es un elemento esencial - Aquellos personas que estén en la
para que cada explorador conozca y tome tercera etapa serán modelos de aprendizaje
conciencia de su propia evolución ya que junto con el kraal.

Herramientas
- El Pasaporte es la herramienta fundamental, de - También será importante el Equipaje, ya que
nuevo, en esta etapa, ya que en él, cada será el mural en el que cada patrulla anote sus
explorador encontrará la referencia a los nueve tareas en la aventura, y también los compromisos
valores en los que progresar, y también las fichas personales de sus integrantes.
para anotar su progresión.

Ceremonias y simbología
- Ceremonia de reconocimiento: Es dando importancia a la progresión personal.
importante que tras la evaluación de la - Cambio a tercera etapa: La etapa
progresión, al final de cada aventura, se finaliza tras la ceremonia de pases, y en ella
realice una pequeña ceremonia (ya sea en es impotante que se explicite, de alguna
cada patrulla o con toda la Unidad de forma, que aquellos exploradores que inician
Exploradores) en la que se haga la entrega su última ronda de la rama, pasan a la etapa
de rastros azules y el cuño del pasaporte, de servicio.
haciendo así explícito el reconocimiento, y

Papel del educador


- Acompañar en la progresión individual y colectiva de cada uno de los exploradores.
- Estará pendiente de las necesidades individuales de cada uno, procurando que
trabaje todos los valores.

3ª etapa: Nuevos horizontes


En esta última etapa cada persona va a También el reconocimiento será un poco
marcarse compromisos personales de la misma diferente en esta etapa, ya que la consecución
forma que en la etapa anterior, siguiendo la del compromiso se simbolizará con un rastro de
misma mecánica, desde la perspectiva del color morado, común en todas las ramas a la
servicio. Cada explorador o exploradora pone etapa de servicio, para visualizar que en todas
a disposición del resto sus conocimientos, las ramas se trabaja siempre, en la última
bagaje y experiencia, se implica más y ayuda etapa, al servicio del resto.
al resto. Por tanto, los compromisos personales
se deben elegir desde la perspectiva de la
ayuda y el servicio a los demás.

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Finalidad

exploradores
- Educar para que en un futuro próximo - Serán modelos de persona y de
sean agentes de cambio social. aprendizaje para el resto de la Unidad de
- Los exploradores de tercera etapa Exploradores.
acompañarán a las personas que se hayan - Es un periodo de transición para la
incorporado a la rama en su etapa de siguiente rama por lo que conocerán
acogida. brevemente el funcionamiento de pioneros.

Duración
La duración será de una ronda (la última de la duración que la o el joven haya tenido
en la rama), aunque este periodo dependerá en su anterior etapa, la de desarrollo.

Metodología
- Cada explorador pone al servicio del - El explorador debe ser consciente de
resto sus aprendizajes, convirtiéndose en un que es un modelo de persona para el resto
modelo de persona. de la Unidad.
- Se compromete a realizar acciones a - Se designarán acompañamientos de
nivel individual, dentro de la patrulla y de la exploradores de tercera etapa con los
unidad. nuevos integrantes de la unidad.

Herramientas
- El Pasaporte es la herramienta su progresión.
fundamental, también en esta etapa, ya que - También será importante el Equipaje,
en él, cada explorador encontrará la ya que será el mural en el que cada patrulla
referencia a los nueve valores en los que anote sus tareas en la aventura, y también los
progresar, y también las fichas para anotar compromisos personales de sus integrantes.

Ceremonias y simbología
- Ceremonia de reconocimiento: Es rama. Este acercamiento puede ser en una
importante que tras la evaluación de la reunión del último trimestre, o en una
progresión, al final de cada aventura, se actividad en el propio campamento de
realice una pequeña ceremonia (ya sea en verano.
cada patrulla o con toda la Unidad de - Ceremonia de Pases: La etapa finaliza
Exploradores) en la que se haga la entrega con la ceremonia de pases, en la que los
de rastros morados y el cuño del pasaporte, exploradores se despedirán de la rama y
haciendo así explícito el reconocimiento, y pasarán a pioneros. Es un momento muy
dando importancia a la progresión personal. importante y emotivo, ya que acaban una
- Acercamiento a Pioneros: Antes de etapa, y comienzan otra diferente, por lo que
finalizar la etapa en la rama, es importante se debe escoger cuidadosamente el formato
que haya un acercamiento de los y facilitar la expresión de emociones y el
exploradores de tercera etapa a Pioneros, recuerdo de su paso por la Unidad de
para conocer qué les espera en su nueva Exploradores.

Papel del educador


- Acompañar en la progresión individual y colectiva de cada uno de los exploradores, fomentando
que esté vinculada al servicio.
- Estará pendiente de las necesidades individuales de cada persona.
- Fomentar que la tercera etapa sea modelo para el resto de la Unidad.

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7.3. ¿Cómo trabajamos la
exploradores

progresión personal?
Es importante tener en cuenta que la objetivo, sino que el proceso de progresión lo
progresión personal es un proceso contínuo, abarca todo. Debemos ser conscientes de
que comienza en el momento que el chaval este hecho, y en la medida de lo posible,
llega a la rama y que finaliza cuando la hacerles conscientes también. La división de
abandona, y que durante todo el tiempo está la progresión en etapas permite definir mejor
progresando. Esto quiere decir que no el proceso y hacer que los chavales vivan el
únicamente progresa cuando se marca un trabajo de forma progresiva.

Compromiso

aSe elige una vez la aventura está elegida y las misiones de patrulla repartidas.
aEl o la joven realiza un compromiso, teniendo en cuenta su desarrollo personal, potenciando
aquellos aspectos que tiene menos trabajados. Este compromiso irá acompañado de la acción o
acciones que tenga que realizar dentro de la aventura.
aSu compromiso servirá para llevar a cabo la misión de su patrulla.
aLo anota en su Pasaporte, y también se quedará a la vista en el Equipaje de la patrulla.
aLos compromisos se realizan en la patrulla con el acompañamiento del educador y del resto de
exploradores

Revisión

aLos compromisos se revisan por lo menos una vez, en la mitad del proyecto
aSegún su evolución podrá ser redefinido.
aLa revisión se realiza en la patrulla con el acompañamiento del educador y del resto de
exploradores.

Al acabar la aventura, en la fase de EVALUAR, se evalua el cumplimiento del compromiso. La


evaluación la realiza el propio chaval, acompañado por su patrulla (que son quienes más cerca han
estado de él/ella, y pueden saber mejor cómo ha progresado).

Evaluación

aSe realiza una evaluación individual y en patrulla.


aSe revisa el compromiso que se propuso y en qué acciones se basa para saber si se ha cumplido
o no, y se anotan las conclusiones en el pasaporte.
aLa evaluación se realiza en la patrulla con el acompañamiento del kraal y del resto de
exploradores.
aSi ha conseguido su compromiso se le reconocerá con un rastro, y cuñando el pasaporte.

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exploradores

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exploradores

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exploradores
Tras realizar de nuevo la misma consulta en julio 2018, nos
comunican que no ha habido ningun cambio, por tanto sigue
siendo valida la respuesta 2007.

1 Respuesta de la RAE a la consulta realizada en mayo


de 2007

Desde un punto de vista estrictamente lingüístico, los Cabría preguntarse en qué medida es incorrecta esta
desdoblamientos a los que usted hace referencia en su repetición, a todas luces innecesaria desde el punto de
consulta, fruto del interés por evitar el sexismo que vista lingüístico. Estrictamente, sólo cuando la oposición
supuestamente entrañaría el uso exclusivo de las de sexos es un factor relevante en el contexto se
formas gramaticalmente masculinas en los casos de requiere la presencia explícita de ambos géneros. El
sustantivos con flexión de género que designan seres desdoblamiento indiscriminado conduce a la
animados y, por tanto, susceptibles de referirse a eliminación de la posibilidad del empleo distintivo;
individuos de uno u otro sexo, son innecesarios. este fenómeno propiciado por factores sociopolíticos, y
no del propio sistema lingüístico, se considera
El empeño en realizar sistemáticamente estos inadecuado, más que por su "incorrección", por resultar
desdoblamientos tiene su origen, en unos casos, en el un factor empobrecedor, por un lado, y generador de un
desconocimiento de lo que gramaticalmente se define lenguaje artificioso, por otro.
como "uso genérico del masculino gramatical" y, en otros,
en la voluntad declarada por parte de determinados Por lo que respecta a la concordancia y a la exigencia
colectivos sociales y políticos de suprimir este rasgo de un artículo o determinante ante cada sustantivo
inherente al sistema de la lengua como si fuese una resultante del desdoblamiento, cuando se coordinan dos
consecuencia más de la dominación histórica del varón o más nombres concretos cuyos referentes son entidades
sobre la mujer en las sociedades patriarcales. Sin distintas, lo normal y recomendable es que cada uno de
embargo, el uso genérico del masculino gramatical tiene ellos vaya precedido de su propio determinante.
que ver, simplemente, con el principio básico de la
economía lingüística, que supone la materialización en el Evidentemente, lo normal es que los hablantes traten de
ámbito comunicativo de la tendencia general del ser mitigar la pesadez en la expresión provocada por tales
humano a obtener sus fines con el menor esfuerzo posible. repeticiones, afán que ha suscitado la creación de
soluciones artificiosas que contravienen, de forma más o
El uso genérico del masculino gramatical se basa en su menos flagrante, las normas de la gramática, como decir
condición de término no marcado en la oposición el diputado o diputada, las y los ciudadanos, o la
binaria masculino/femenino. aplicación de recursos ingeniosos, como el empleo del
símbolo de la arroba (@) para integrar en una sola
En lingüística, la expresión "no marcado" alude al término palabra las formas masculina y femenina del sustantivo:
que opera cuando la distinción en la que se basa una l@s niñ@s. Asimismo, se han ensayado, en ocasiones,
oposición de este tipo queda inactiva; dicho de otro sustituciones sistemáticas como la ciudadanía en vez de
modo: cuando no es relevante la distinción, el sistema los ciudadanos, las personas afectadas, en vez de los
determina el uso de uno de los dos términos, que pasa afectados, el alumnado en lugar de los alumnos, etc.;
a incluir también, en su referencia, el subconjunto estos artificios son, en el mejor de los casos,
designado por el término marcado (el femenino, en el innecesarios, y, en el peor, rebuscados y hasta ridículos.
caso de la oposición de género). Esta es la razón de que
en los sustantivos que designan seres animados, el A todo esto se añade la imposibilidad de aplicar
masculino gramatical no solo se emplee para referirse a consistentemente y en todos los contextos posibles
los individuos de sexo masculino, sino también para estos procedimientos y todo procedimiento no
designar la clase, esto es, a todos los individuos de la consistente, en este caso por ir contra la naturalidad
especie, sin distinción de sexos. También se anulará en la lingüística, está condenado al fracaso. De hecho, estos
oposición cuando sustantivos de este tipo se emplean en fenómenos se producen exclusivamente en el ámbito del
plural, pudiendo incluir en su designación a seres de uno lenguaje político y administrativo por razones, insistimos,
y otro sexo. de carácter extralingüístico".

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FEV - Colección Rosa de los Vientos

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