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TEMARIO DE FLASH
1. Introducción
* Elementos principales:
o El Escenario, línea de tiempo, biblioteca, paneles, inspectores, relleno, trazo,
transformar fotograma, escena, alinear, mezclador, muestras generator, sonido,
carácter, párrafo , opciones de texto, instancia , efecto, parámetros del clip.
* Propiedades de la película
* Barra de Herramientas utilización de las herramientas vectoriales (curva de
Bezier)
* Crear formas simples y realización de contornos
* Color: uso, relleno utilización de la paleta de colores.
* Texto: edición de textos y tratamientos de los mismos dentro de Flash
* Importar ilustraciones vectoriales
* Importar imágenes en mapa de Bits
3. Texto edición de textos y tratamientos de los mismos dentro de Flash 2
4. Sonido
* Importar sonidos
* Canales y línea de tiempo
* Aplicación de efectos en ambos canales
* Sincronización de sonidos
* Calidad del sonido
* Configurar y editar instancias de sonido
* Optimizar y comprimir archivos de sonido
5. Imagen
6. Símbolos e instancias
7.Biblioteca
* Definición de la biblioteca
* Uso de la biblioteca
* Bibliotecas compartidas (importar / exportar bibliotecas)
* Compatibilidad con programas de dibujo vectorial ( Freehand 10)
8. Capas 3
9. Animación
* Métodos de animación
o Fotograma a fotograma
o Animación Interpolada
* Línea de tiempo descripción y uso de la línea de tiempo
* Fotogramas descripción y tipos de fotogramas
o Fotogramas clave
o Fotogramas interpolados
* Trabajar con fotogramas en la línea de tiempo
* Interpolaciones de forma y de movimiento
* Trabajando con formato Quicktime (importar formatos Quicktime ...)
10. Interactividad
* Creación de escenas
* Dotar a una película de Flash de interactividad
* Uso de los Scripts de Acción (Action Script nivel básico)
* Interactividad
* Vinculación de escenas y otras películas
* Creación de botones