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1. Tipos de localización y significado.

Dependiendo del espacio/ubicación/frecuencia/cantidad de la mancha usada se abren dos enfoques:


1. Donde la persona usa toda la mancha completa y 2. Donde la persona selecciona solo una parte de
esta. El primer enfoque tiene codificación directa W y el segundo codifica con D o Dd dependiendo de la
frecuencia con que se identifica dicha área. Además, siempre que la persona incluya el uso del espacio
en blanco (suelo), se agrega el símbolo S al código de ubicación.
Símbolo Definición Criterio
W Respuesta completa La persona usa la mancha entera.
D Respuesta detallada común Un área de la mancha que se identifica frecuentemente.
Dd Respuesta detalla inusual Un área de la mancha que se identifica con poca
frecuencia.
S Respuesta espacial En la respuesta se usa algún espacio en blanco (puntuado
solo con otro símbolo de ubicación, como en WS, DS o
DdS).

 Respuesta completa W: o la persona usa la mancha entera, o menos de la mancha entera. Sólo
se codifica la primera con el símbolo W. Es muy importante que el examinador verifique que se
ha utilizado la totalidad de la mancha en la respuesta. Ocasionalmente, una persona informará
una respuesta que es como las que comúnmente se dan al todo, pero, de hecho, no ha usado la
mancha completa para formar la respuesta.
 Respuesta detallada común: Se codifica D toda respuesta que no use toda la mancha, sino una
sección/parte/área de esta; diferenciándola de áreas inusuales basándose en la frecuencia con
que las personas responden a ellas (la tendencia). Cabe aclarar, se hicieron varios esfuerzos para
codificar las áreas de detalle obvias con designaciones numéricas para facilitar la identificación
de las áreas. Muchas áreas D abarcan grandes segmentos de la mancha, pero no siempre es así.
Varios involucran solo pequeñas porciones de la cifra total.
 Respuesta detallada inusual: Cualquier respuesta que no sea W o D se codifica como Dd. Estas
son áreas de las transferencias que se usan con poca frecuencia. Dado que solo hay criterio de
menos del 5% de uso por parte de los participantes, las clasificaciones podrían extenderse o
complicarse. Básicamente, la mayoría de las áreas Dd involucran pequeños segmentos de las
figuras, pero el tamaño no es necesariamente un factor determinante. En muchos casos, una
persona puede eliminar deliberadamente algunas áreas pequeñas de la mancha completa, o de
un área de detalle común, en un esfuerzo por ser más preciso; esto crea un área Dd. De hecho, la
mayoría de las selecciones Dd no están designadas numéricamente. Esto se debe a que la
frecuencia de cada uno es tan baja que cualquier intento de numerar ellos sistemáticamente
crearía una lista extraordinariamente grande.
 Respuesta espacial: El símbolo S se incluye en la codificación de ubicación cada vez que se
incluye un espacio en blanco de la tarjeta en la respuesta. El uso de espacios en blanco puede
ocurrir de dos maneras. La persona puede integrar el espacio en blanco con otras áreas de
transferencia o puede optar por dar una respuesta que involucre solo un área de espacio en
blanco. Independientemente de la forma de uso del espacio que ocurra, la S nunca se califica
sola como código de ubicación. En cambio, siempre se usa junto con uno de los tres códigos de
ubicación principales, como en WS, DS o DdS. La justificación para usar S solo con otro código de
ubicación es mantener la consistencia en la evaluación de los tres tipos principales de
selecciones de ubicación.
 Codificación de ubicación para múltiples áreas D: hay instancias en las que las personas
combinarán áreas D al dar un respuesta. En algunas de estas respuestas, la codificación
adecuada será D, mientras que en otras la codificación Dd es correcta. La diferenciación depende
de si la combinación involucra solo un objeto. Si es así, la respuesta se codificará como Dd. Por el
contrario, si cada una de las áreas D combinadas representa objetos separados, el código de
ubicación seguirá siendo D aunque se trate de más de un área de detalle común.

2. Desarrollo formal(calidad) (DQ).


Todas las respuestas, independientemente de si involucran las áreas W, D, Dd o S, no se formulan de
la misma manera. Rorschach reconoció estas diferencias y las discutió como enfoques "aperceptivos". En
efecto, El valor interpretativo de los datos relativos a la selección de la ubicación se incrementa,
sustancialmente, con la adición de un segundo código para diferenciar la calidad de la especificación y
para la organización que marca la respuesta.
Después de muchos intentos, tratando de evitar redundancias, arbitrariedades y superposiciones, se
logró estructurar un Sistema Comprensivo de cuatro ítems:
Símbolo Definición Criterio
+ (Respuesta) Sintetizada con Dos o más objetos se describen como separados pero
demanda de forma específica relacionados. Al menos uno
de los objetos involucrados deben tener una demanda de
forma específica, o ser descritos de una manera que crea
una demanda de forma específica (por ejemplo, un perro
caminando entre algunos arbustos, un hombre con un
divertido bate, un avión volando a través de algunas
nubes, la cabeza de una niña, tiene una cinta en el pelo).
o (Respuesta) Ordinaria Un área de la mancha es identificada como un solo objeto
que tiene características que crean una demanda de
forma natural o la descripción del objeto es tal que crea
una demanda de forma específica (por ejemplo, un bate,
un gato, un tótem, una hoja de arce, un murciélago, una
bandera, la cabeza de un hombre).
v/+ (Respuesta) Sintetizada sin Dos o más objetos se describen como separados pero
demanda de forma específica relacionados. Ninguno de los objetos involucrados tiene
una demanda de forma específica y la articulación no
presenta una forma específica para ninguno de los
objetos (p. ej., nubes que se juntan, algún tipo de bahía
con la vegetación alrededor de la orilla, una roca y algo de
tierra a su alrededor).
v (Respuesta) Vaga Se informa de un objeto que no tiene una demanda de
forma específica, y la articulación no puede introducir una
demanda de forma específica para el objeto (por ejemplo,
una nube, el cielo, los colores del atardecer, algo de
hielo).

Ejemplos de codificación para Localización y Calidad del Desarrollo (DQ).


Tarjeta Respuesta Locación y
codificación
DQ
I  Dos brujas bailando alrededor de una mujer (W).  W+
 Un trozo de coral (D1).  Dv
 Dos fantasmas (DdS30) subiendo una colina (Dd24).  DdS+
II  Dos perros frotándose la nariz (D6).  D+
 Una especie de mapa colorido (W).  Wv
 Carámbanos (Dd25).  Ddo
III  Algunas piezas de un rompecabezas (W)  Wv
 Una persona viendo su reflejo en un espejo (D1)  D+
 Un bagre (D2)  Do
IV  Un hombre sentado en un tocón de árbol (W).  W+
 Algunas nubes de tormenta juntándose (W).  Wv/+
 Un par de botas, una a cada lado (D6).  Do
V  Un murciélago (W).  Wo
 Un radiografía de algunos interiores (W).  Wv
 Un mapa de los Estados Unidos (W).  Wo
VI  Un trozo de piel desgarrada (D1).  Dv
 Una alfombra de piel de oso, estas son las partes de las piernas  Do
(D1).  Dv/+
 Algunos arbustos o tierra en una colina (D3).
VII  Un collar (W).  Wo
 Una isla en el océano (WS).  Wv
 Un pájaro (Dd25) deslizándose hacia su nido (D6).  Dd+
VIII  Un candelabro prendido brillantemente (W)  Wo
 Algunas entrañas de un animal disecado (W)  Wv
 Alguna tela rasgada que cuelga de un palo que sube entre ellos  D+
(D5)
IX  Una gran explosión (W)  Wv
 Una explosión atómica con la nube de hongo (W)  Wo
 Una mancha de sangre seca (Dd28)  Ddv
X  Muchas criaturas submarinas nadando alrededor de estas rocas,  W+
como peces y anguilas (W).  Wo
 Muchas cosas como las que ves en el agua, como peces (D2) y  DdS+
cangrejos (D1) y cosas (W).
 Un Buda (DdS29) con una joya en el ombligo (D3).

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