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Isometría y planos isométricos

La isometría es una característica que, en el ámbito de la geometría, significa


que en dos espacios o figuras geométricas se conservan las mismas distancias entre los
puntos que las conforman. En la isometría, para explicarlo de una forma más sencilla,
decimos que dos figuras son isométricas cuando son similares o congruentes. Incluso,
aunque puedan estar ubicadas en lugares distintos, hayan sido giradas o hayan rotado.
Para hacerlo aún más didáctico, imaginemos que tenemos una señal de tráfico con una
flecha que apunta a la derecha. Ahora, si volteamos el cartel, la flecha podría indicar la
dirección opuesta, pero mantendría sus dimensiones. Por lo tanto, el objeto en su
forma original y en su forma final es isométrico.

 ISOMETRÍA 

Una proyeccion isométrica es un método gráfico de representación, más


específicamente una representación visual de un objeto tridimensional en dos
dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse,
forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una
misma escala. El término isométrico proviene del idioma griego: “igual medida”, ya
que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
La isometria es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo tecnico que
tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la
disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe
el ojo humano.La isometría determina una dirección de visualización en la que la
proyección de los ejes coordenados x, y, z conforman el mismo ángulo, es decir, 120º
entre sí. Los objetos se muestran con una rotación del punto de vista de 45º en las tres
direcciones principales (x, y, z).

En el diseño y el dibujo técnico


En diseño industrial se representa una pieza desde diferentes puntos de vista,
perpendicular a los ejes coordenados naturales. Una pieza con movimiento mecánico
presenta en general formas con ejes de simetría o caras planas. Tales ejes, o las aristas
de las caras, permiten definir una proyección ortogonal.
Se puede fácilmente dibujar una perspectiva isométrica de la pieza a partir de
tales vistas, lo que permite mejorar la comprensión de la forma del objeto

Proyección isométrica
Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más
específicamente una axonométrica1 cilíndrica ortogonal. Constituye en una
representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones,
en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120°,
y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
Un plano en el sistema isométrico se representa por tres trazas. Las trazas de
un plano se cortan siempre en los mismos puntos de los ejes. Los planos en isométrico
pueden ser generales u oblicuos, paralelos a un plano de proyección o paralelos a un
eje. Aunque estas denominaciones pueden cambiar ya que al ser paralelo a un
elemento se suele ser perpendicular a otro. Por ejemplo si se es paralelo a un plano de
proyección también se es perpendicular a un eje o si se se paralelo a un eje se es
perpendicular a un plano de proyección.

Cotas y tipos
Clasificación de cotas
Existen diferentes criterios para clasificar las cotas de un dibujo, entre las más
idóneas para su utilización en el dibujo técnico son:

 En función de su importancia: Para determinar las cotas en


función de su importancia es preciso conocer el mecanismo al que pertenece,
el lugar que ocupa, sus condiciones de montaje dentro del conjunto, superficies
contiguas de contacto así como los posibles movimientos de la misma.
Las cotas en función de su importancia se clasifican en:

 Cotas funcionales: Las cotas funcionales, son aquellas cotas que


son esenciales para que la pieza pueda cumplir la función para la que ha sido
diseñada. Las indicaremos de forma directa, es decir, sin hacerlas depender de
otras.
 Cotas no funcionales: Las cotas no funcionales, no son esenciales
para el funcionamiento de la pieza, pero sirven para la definición total de la
pieza y por tanto son necesarias para la construcción de la pieza.
 Cotas auxiliares: Las cotas auxiliares, o «cotas de forma» son las
que presentan las medidas exteriores e interiores de una pieza, son necesarias
para la fabricación o verificación de las piezas, y pueden deducirse de otras
cotas. No precisan tolerancias.

 En función de su cometido en el plano.


Las cotas en función de su contenido en el plano se clasifican en:

 Cotas de dimensión: Las cotas de dimensión, son aquellas que


nos indican el tamaño de los elementos representados en el dibujo, como por
ejemplo: diámetros de agujeros, ancho de la pieza, etc.
 Cotas de situación: Las cotas de situación son las que determinan
la posición de los elementos de la pieza.

Ubicación de símbolos complementarios

Signos de acotación
Para comprender mejor los elementos que toman parte en la Acotación, los
dividiremos en dos grupos: elementos de acotación y elementos complementarios de
acotación (Signos de acotación).
Los elementos complementarios son símbolos utilizados en la acotación y que
acompañan a la cifra de cota, es decir son indicaciones gráficas adicionales a las
dimensiones, que simplifican la acotación y que en ocasiones permiten reducir el
número de vistas necesarias.
Los símbolos más usados en acotación son:
Con carácter general, la utilización del símbolo de acotación estará supeditada
a que el elemento a acotar no sea perceptible en la vista en la que queremos acotar,
esto es, que si tenemos una superficie circular y no se aprecia que es circular, se podrá
acotar poniendo el símbolo de diámetro.
Diámetro: El diámetro se representa mediante el símbolo Ø. Tendrá una altura
aproximada de 7/10 h., siendo h, la altura de la cota. La utilización de este símbolo,
evita en muchos casos la realización de una vista.S utiliza el símbolo de diámetro Ø en
la vista donde no sea perceptible la forma circular, y se colocará delante de la cifra.

Características
Se coloca delante de la cifra y a la misma altura siempre que:

 No quede determinado el círculo.


 Cuando, además de estar representado el círculo, no aparece la
segunda flecha.
 El círculo se identifica por una línea de referencia.
 El círculo del símbolo del diámetro es igual al tamaño de una
letra minúscula.
 La línea pasa por el centro del círculo y tiene un ángulo de 75º
con la horizontal.
 El espesor y la altura total del símbolo de diámetro es igual al de
las cifras.
Radio: Cuando no queda definido el centro de un arco, la acotación del arco
mediante el radio se realiza con la letra «R» que se antepone a la cifra de cota. Se
utiliza una R delante de la dimensión cuando no esté determinada la posición del
centro del arco. Cuando se utiliza este símbolo, la línea de cota termina en el arco a
acotar y con una única flecha tocando al arco. En el otro extremo, la línea de cota se
dirigirá hacia el centro del arco. La letra R tiene la misma altura que los números de
cota.

Características
 Cuando no se señale la posición del centro, se colocará
una R delante de la cifra de cota.
 La línea de cota se dirige siempre al centro del arco.
 La flecha se coloca por dentro del arco, si no hubiera espacio
suficiente se colocará por fuera.
 El centro cuando se señala se hace por un punto, un círculo
pequeño o por el cruce de ejes.

Cuadrado: Este elemento, como en los casos anteriores, se utilizan cuando las
formas cuadradas de la pieza, no son identificables en la vista en la que se encuentra la
cota. El símbolo es un cuadrado que se antepone a la cifra de cota. Se utiliza el símbolo
de cuadrado delante de la dimensión de cota cuando no está identificada la forma
cuadrada de la pieza.
Tanto el símbolo de diámetro (ejemplo cotas: 50 y 30) como el de cuadrado
(ejemplo cotas: 64 y 92) permiten diferenciar piezas de revolución de piezas
prismáticas cuando están dibujadas en una sola vista.

Características
 Cuando un cuadrado está identificado en una vista, se acota con
las dos medidas. Si no estuviera identificado, se colocará el símbolo de
cuadrado.
 Se colocará delante de la cifra de cota, para indicar la forma
cuadrada, cuando ésta no aparezca dibujada como tal en la vista en que se
encuentra dicha cota.

Cruz de San Andrés: El símbolo de la Cruz de San Andrés es un aspa que se


dibuja sobre las superficies de las vistas que debemos identificar como superficies
planas, como por ejemplo caras de prismas, pirámides y troncos de pirámide de base
cuadrada, en el caso de que se dibuje una sola vista. Se representa con línea continua
fina de espesor igual al de las líneas de cota.

Características
 La Cruz de San Andrés se utiliza para representar prismas,
pirámides y troncos de pirámides cuadrangulares regulares, en una sola vista.
Se dibuja con línea llena estrecha.

Esfera: La esfera, que generalmente se representa con una sola vista, se acota
anteponiendo a la cifra de cota la palabra completa «esfera» o delante de los símbolos
de radio y diámetro.L altura nominal de la esfera es la misma que la de las cifras de
cota.

Características
 Se antepone la palabra Esfera, a la cifra de cota del diámetro o
del radio, para formas esféricas representadas en una sola vista.
 Si la línea de cota se representa con una sola flecha y pasa por el
centro de la esfera, se pondrá, además de la palabra Esfera, el signo de
diámetro.
 Si el centro se encuentra fuera de la parte esférica dibujada, se
acotará, además de esfera, el signo R.

Igualdad: Se trata de un símbolo que se utiliza para indicar posiciones


simétricas o para asegurar la distancia de los elementos con respecto al eje de
simetría.E este caso no se colocan las cotas (que son nominalmente iguales) ya que se
sustituyen por el signo «=», aunque debe ponerse la cota total.

En resumen, los elementos complementarios son símbolos utilizados en la


acotación y que acompañan a la cifra de cota. Son indicaciones gráficas adicionales a
las dimensiones, que simplifican la acotación. En ocasiones permiten reducir el número
de vistas necesarias. Con carácter general, se utilizará el símbolo de acotación cuando
el elemento que queremos acotar no sea perceptible en la vista a acotar.

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